【DMM.R18】Deep One 虚無と夢幻のフラグメントR part39 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 3301-KSde)2020/05/30(土) 19:22:05.51ID:zlYXCZsB0
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【DMM.R18】Deep One 虚無と夢幻のフラグメントR part38
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1590737500/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0589名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6e39-Istu)2020/05/31(日) 15:13:24.39ID:3joCML+/0
>>581
今後アリーナとは別にPvPがあるみたいだけど…
対人要素あるこれ?タゲ指定できない、スキル最初から溜まってない
狙われ息してないから味方も庇えない。只管攻撃バフ盛れば
正直攻撃と同じ計算でも防御容易くぶち抜けるでしょ…
見る事しかできないしアリーナとどう差別化するというのか
サ終まで実装されない気がしてならない
0590名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 72ed-9xmZ)2020/05/31(日) 15:14:05.20ID:afHvRZxr0
イベントボスは攻撃力が高いので防御をあげて戦うのが有効ですが、
ターン経過により攻撃対象が増えてゆき防御無視の攻撃してきます。ご注意ください。

みたいなボスがそのうち出てくるのかw
いや、笑えねーw
0593名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6e39-Istu)2020/05/31(日) 15:18:31.57ID:3joCML+/0
そもそも今回のボスが防御上げてもあまり効果が無い
相手がHP減る程攻撃上がるせいで耐久パは総じて〇ね!って
言ってるようなもんなのに防御UP装備落とす辺りズレてるのか
馬鹿にしてるのか、運営が何も考えてない可能性もあるけど
0596名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f96-3lVH)2020/05/31(日) 15:20:17.85ID:UmHhvIGr0
あらゆる場面において火力を上げるのが正義
つまりブリ(お漏らし)は結局負け組で正しかった


ボードウィン家の判断は間違ってない、ただしそれに輪をかけて妹はアホの子だったってだけ
0609名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f96-3lVH)2020/05/31(日) 15:33:10.21ID:UmHhvIGr0
属性補正でやっと他の属性は火のバフ火力に追いつける感じだからねぇ
追加キャラが揃ってくれば変わるだろうけど現状火の一強だわな

恐らく次は水敵のイベントだろうけど
どうなるんかね
0616名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f96-t39x)2020/05/31(日) 15:41:25.71ID:3S9ma5d+0
運営はこのままエアプでいて欲しい所もあるな
キリエのアビ強化7回はあくまで7回強化であってLV7にしろじゃない所とか
魔道碑3枚とかイベキャラに使えねーよ
0633名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a796-fw+G)2020/05/31(日) 16:08:14.78ID:KcvSxe5u0
>>627
このゲームの場合はどうなるかわからないけど
編成毎に装備変えたい場合は編成呼び出していちいち装備変更する必要が出てきてだるいけどな
キャラごとに装備のプリセットがあって編成でも装備記憶できるのが望ましい
0637名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a796-fw+G)2020/05/31(日) 16:15:47.20ID:KcvSxe5u0
>>635
実装難しいんだろうなとは思う、バグ出さずに実装で来てるところ見たことないし
ロストしているパターンは知らんけど、まともにプリセットが機能してなかったり同じ装備を複数装備できたりしてるパターンばかりだし
0639名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c22f-KSde)2020/05/31(日) 16:18:42.18ID:iO3u96cP0
難しいんじゃなくて実装者がアホなだけ
ソシャゲ業界は詫び配ればいいだろの精神で
なんでもかんでもローコストで仕上げたがるからエンジニアも新卒のクソなんだろ
0640名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa1a-+Ce0)2020/05/31(日) 16:18:59.93ID:XREfTgfca
装備付け替え面倒だからお任せ編成で装備だけチェックして持たせた後に微調整してるわ
他の編成使うときは今の編成の装備を解除
0641名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 22b4-3lVH)2020/05/31(日) 16:19:02.83ID:j1CtaYo80
プリセットに限らず後付実装は大体うまくやってるとこ見たことないわ
初期設計の段階で考慮してないから稼働後に検証しきれてないんだろ
0644名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a7b1-Wr9f)2020/05/31(日) 16:22:48.76ID:c4MXVddi0
dmmゲーにそんな高度なシステム求められても困ります
0646名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c204-EWVO)2020/05/31(日) 16:24:26.81ID:Yu7upOgC0
斧ってここでみんないってるから斧ってわかったけど全く斧にみえなくね?
0647名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c22f-KSde)2020/05/31(日) 16:25:38.21ID:iO3u96cP0
当初は編成画面の装備クリックでちゃんと装備画面に移動できてたけど
あるタイミングからクリック位置がちょっとずれだした
つか最低限この画面で装備ドラッグで交換できないと話になりませんわ
0654名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa1a-+Ce0)2020/05/31(日) 16:32:40.65ID:XREfTgfca
>>648
誰が何付けてるのか分からなくなってくるからな 基本的に今使っているキャラにしか装備させてない
アリーナ 塔は装備無しで行けるし
少し面倒だけど使ってない編成枠に装備外し忘れたキャラを詰め込んで装備解除で外せる
0663名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 42e9-uWmK)2020/05/31(日) 16:37:15.30ID:t9F+pPKw0
パーティメンバー入れ替えると装備みんな変えなきゃいけないし
コン先イベント重なって属性ことなるパーティ使い分ける事になったら地獄だな
0670名無しさん@ピンキー (スププ Sd62-Mx7b)2020/05/31(日) 17:14:12.14ID:WRIlInojd
>>566
始めて10日未満、バネル4未コンプ
無論4凸なんていないしメインサブLV70前後でEX2オート周回できてるぞ
EX3は無理そうだが2までならそんな難度高いって言うほどではないんじゃ
0671名無しさん@ピンキー (スップ Sd82-1ZOR)2020/05/31(日) 17:17:01.89ID:PpOhJ2/+d
>>638
便利だな
赤枠の狭い所じゃなくて薄く色ついてる全体がキャラ詳細に飛ぶようになってる

なんか回復もこれおかしくねーか?
優秀なデバッガー氏回復も見てくれ
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