【DMM.R18】Deep One 虚無と夢幻のフラグメントR part39 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】Deep One 虚無と夢幻のフラグメントR part38
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1590737500/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 2週間前に詳細添えて問い合わせ送ったけどその後音沙汰無いな
ロスト1体すらまともに追えないんじゃ複数ロストの人とか絶望的だわな >>581
今後アリーナとは別にPvPがあるみたいだけど…
対人要素あるこれ?タゲ指定できない、スキル最初から溜まってない
狙われ息してないから味方も庇えない。只管攻撃バフ盛れば
正直攻撃と同じ計算でも防御容易くぶち抜けるでしょ…
見る事しかできないしアリーナとどう差別化するというのか
サ終まで実装されない気がしてならない イベントボスは攻撃力が高いので防御をあげて戦うのが有効ですが、
ターン経過により攻撃対象が増えてゆき防御無視の攻撃してきます。ご注意ください。
みたいなボスがそのうち出てくるのかw
いや、笑えねーw >>579
戦力の計算式を見る限り不遇な扱いのつもりは無い
運営はHP1とATK1とDEF1をほとんど等価に見ているぞ そのうちバフ除去デバフ除去してくる敵出てくるからな そもそも今回のボスが防御上げてもあまり効果が無い
相手がHP減る程攻撃上がるせいで耐久パは総じて〇ね!って
言ってるようなもんなのに防御UP装備落とす辺りズレてるのか
馬鹿にしてるのか、運営が何も考えてない可能性もあるけど ノーマル亜紗花、優秀やな
ATKバフあるし、スキルはダメージカットだし
確率でDEFバフもついでにある あらゆる場面において火力を上げるのが正義
つまりブリ(お漏らし)は結局負け組で正しかった
ボードウィン家の判断は間違ってない、ただしそれに輪をかけて妹はアホの子だったってだけ 運営「あーロストねはいはい、ちっ課金してないのか次」 ボードウィン家で正しいのはクラウソラスだけ
なお重複はできない模様 同武器スキルが被らないのはクラウソラスの差が10本までで済むようにしてくれた運営のやさしさだぞ
ご注意していけ んで計算式からするとこのゲーム属性攻撃補正1.5倍?
かなり大きいやん ボードウィン家がピンチ!
姉は防御ごりで追い出され
妹はHP減るごとに被ダメ大、いらぬ協力で相手のゲージを貯めてしまう >>549
誰も気にせんと思うけど
片方、ATK3132だった
ご注意願います 属性1.5倍はしばらくしたら染め以外話にならなくなる言うことやなぁ
風はちょっと変なの多過ぎるけど 属性補正でやっと他の属性は火のバフ火力に追いつける感じだからねぇ
追加キャラが揃ってくれば変わるだろうけど現状火の一強だわな
恐らく次は水敵のイベントだろうけど
どうなるんかね 属性染めは歓迎なんだがキャラの関連性でPT組めないのなんとかしてくれ まあ、キャラごとにバフの傾向偏ってるしな
攻バフ系で固めたら自然とドッペル編成になるわな 将来シゼルだけでいいんじゃね?
になり
排出は全部シゼルガチャが誕生する SSR剣複数のダメージも逆算したらアビリティ0%計算で大体一致したわ
みんなありがとなースッキリした 運営はこのままエアプでいて欲しい所もあるな
キリエのアビ強化7回はあくまで7回強化であってLV7にしろじゃない所とか
魔道碑3枚とかイベキャラに使えねーよ アビリティが1%も機能してないのが把握出来ない訳ないから仕様 サブは育成つむからメインと装備でつよいのちょーらい 装備4つも持たせるのだるい……
サブ含めて40個? 編成はしょうがないとしても
いちいち装備つけかえんのくっそだるいよね 40個
これを素材で持とうとしたら240個~320個
所持数オーバーフロー 装備が編成ごとじゃねくて全編成で共通なのなかなかセンス感じるよな >>627
DBのレコード設計の問題だろうけどもそういうゲーム割と多いぞ 一番センスを感じる部分はお任せ以外では編成から装備を変えられないって部分だな 編成画面で装備をクリックしても装備画面に遷移しないけど
装備欄の空白をクリックすると装備画面に遷移する謎のUI 装備がステに反映されないバグとか
運営は注意が足りないだろ >>630
一応装備クリックでも装備画面に遷移することが稀にあるぞ
ダブルクリックなのか長押しなのか試したが反応しないし条件は分からん >>627
このゲームの場合はどうなるかわからないけど
編成毎に装備変えたい場合は編成呼び出していちいち装備変更する必要が出てきてだるいけどな
キャラごとに装備のプリセットがあって編成でも装備記憶できるのが望ましい >>623
やっちまったのか・・・
わい4回強化で止めててそろそろここら辺埋めるかーと思って気付いた プリセットとかやると装備の枠数違いのキャラとかの時に必ずバグ発生して武器がロストするぞ >>631
ここの運営は注意を促す側で注意する側じゃないからな >>635
実装難しいんだろうなとは思う、バグ出さずに実装で来てるところ見たことないし
ロストしているパターンは知らんけど、まともにプリセットが機能してなかったり同じ装備を複数装備できたりしてるパターンばかりだし やべぇ・・・世紀の発見をしたかもしれない
お前ら、編成画面で装備済みにして赤枠部分押してみてくれ
https://i.imgur.com/I0qWUnf.jpg 難しいんじゃなくて実装者がアホなだけ
ソシャゲ業界は詫び配ればいいだろの精神で
なんでもかんでもローコストで仕上げたがるからエンジニアも新卒のクソなんだろ 装備付け替え面倒だからお任せ編成で装備だけチェックして持たせた後に微調整してるわ
他の編成使うときは今の編成の装備を解除 プリセットに限らず後付実装は大体うまくやってるとこ見たことないわ
初期設計の段階で考慮してないから稼働後に検証しきれてないんだろ >>640
よその編成の装備解除して回るの面倒だから編成枠1つだけしか使ってないわ
装備強化するときにも足引っ張るし >>638
外枠と内枠の間のスペースだけクリックできる仕様考えたやつクビにしてほしいよな dmmゲーにそんな高度なシステム求められても困ります 編成画面から装備の着脱さっさとさせろよって話やな
そのうち実装するんだろうけど 斧ってここでみんないってるから斧ってわかったけど全く斧にみえなくね? 当初は編成画面の装備クリックでちゃんと装備画面に移動できてたけど
あるタイミングからクリック位置がちょっとずれだした
つか最低限この画面で装備ドラッグで交換できないと話になりませんわ >>642
もうとりあえず、全装備解除を付けてくれるだけでいい
編成に入れてないキャラも含めて、持ってるキャラ全部 >>638
装備変更できないんじゃなくてズレてたのかよw アリーナの回数残しておくか迷うな
リセットと同時に回復するとは書かれてないが >>648
誰が何付けてるのか分からなくなってくるからな 基本的に今使っているキャラにしか装備させてない
アリーナ 塔は装備無しで行けるし
少し面倒だけど使ってない編成枠に装備外し忘れたキャラを詰め込んで装備解除で外せる そんな面倒なことするなら装備から直接該当装備を外せばよくないか なあなあイベイージー240周回終わったら270出てきた
一体どこまであるのこれ 今どき長押しでユニット強化とかに移動できないのってかなりアレだよな 装備解除しても編成されてないキャラの装備ははずれないからクソめんどくさいんだわ >>656
お知らせのイベント 報酬一覧を御注視ください >>658
すまねえお知らせはエロがないから見てなかったわw
ありがd パーティメンバー入れ替えると装備みんな変えなきゃいけないし
コン先イベント重なって属性ことなるパーティ使い分ける事になったら地獄だな ログインできなくなったときに注意事項を確認できるように
予めログインしておく注意深さが求められるゲームだぞ バグ仕様による雷の被害甚大で草
HPくらいしかまともに機能してないだろこんなん >>638
天才
なんかドラゴンなんとかっていうカードゲームの奴でもそんなのあったな・・・ >>529
公害訴訟のように風化してる
ちゃんと公式に3日に1回書いてるか?
それぐらいせんと無理だぞ >>566
始めて10日未満、バネル4未コンプ
無論4凸なんていないしメインサブLV70前後でEX2オート周回できてるぞ
EX3は無理そうだが2までならそんな難度高いって言うほどではないんじゃ >>638
便利だな
赤枠の狭い所じゃなくて薄く色ついてる全体がキャラ詳細に飛ぶようになってる
なんか回復もこれおかしくねーか?
優秀なデバッガー氏回復も見てくれ EX2クリア出来ないはさすがに薬使うのもケチってそうだな >>666
通常のW3まである戦闘でW毎に回復してたらバグだが塔は毎回戦闘違うし別におかしくないんじゃね? >>673
あれ?オートになったから見てないけどタワーってHP引き継いでなかったっけ?
まさかオートでバグった? 初めての月代わりまであと6時間半
どんなバグが来るか楽しみだぜ アリーナ先週の切り替わりどうだったっけ
0時で即切り替わりだっけか? 編成から枠外クリックで装備変更に気付いてなかった人は注意力が足りない じゃあ俺は日付変わった瞬間アリーナ閉鎖に100ベルかけるわ 前回切り替わりはアリーナの閉鎖中に切り替わってた気がする アリーナ、タワーの切り替え
注意深く行かないとな
とりあえずどちらも、幻夢石とAP回復薬は取った
あとは何に注意すべきだろうか とりあえずSSRジゼルの防御アップスキル効果0だったわ、数字乗らないだけ?
https://i.imgur.com/TKZgVoY.jpg >>674
終了時に余剰増加分はカットされるが現在HP引継ぎだよ
HP+%は最大値だけじゃなくて現在値も増加してるから回復してるように見えるだけ せっかくだからおれはこの石と薬は取らずポイントを温存する事を選ぶぜ 注意力について学んだからアリーナとタワーのポイントは
SS撮っておこうかな あっ画像ミスだわ
さっきのは他のキャラの防御アップスキルだったわ、こっちのが良さそう
お前ら防御は捨てろ
https://i.imgur.com/6gkLf7G.jpg ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています