普通にわかりやすくおいてあったし
caluculateNormalAttackDamage: function(t, e, i) {
var a = (t / 2 - e / 4) * n.getRandomArbitrary(1 - c.BASE_DAMAGE_RANGE, 1 + c.BASE_DAMAGE_RANGE);
return i && (a *= c.ATTACK_CRITICAL_PLUSRATE),
a = parseInt(a)
},