【DMM.R18】要塞少女 Part61 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】要塞少女 Part60 [無断転載禁止]©bbspink.com
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産廃が普通になっただけで有能にはなれてないぞ >>49
自分で気付いているか?
おまえは釣りをしようと云うが、おまえがすでにマイヤちゃんの魅力に釣られてしまっていることを… 強いとまでは言わないけど低コストの範囲対空(おまけでスロー)だから中の上くらいはある
スローがボスMAPの拠点とドラゴンに効かないのだけマイナスだな 討伐のオークとかうろちょろするから
便利なんかなーと思ったけど効かんのかw ぼくちんに負けてるけど大丈夫か?
ちん入社員は強敵か ドヤ顔で解説してくれたところ悪いけどシルヴァの遅延効果はボスMAPの拠点に効く
どうも移動遅延だけだと勘違いしてる奴がクソほど多いんだが攻撃速度も落ちる
多分一位さんのサイトに移動速度が落ちるって書いてあったせいかな シルヴァさんがボス攻撃する時ってもうタコ殴りになっててわけ分かんない時だからなぁ… 攻撃遅延のおかげで他キャラも生存率上がるようになるしゴーレムも足遅くなるし使用頻度は上がった
今なら心からリセマラやるならシルヴァ!って言える程度には
いややっぱシズかな・・・ シルヴァは相手の攻撃速度も落とすしるヴぁからな
後半2体3体と出るとさらに強いしるヴぁね ララノアシルヴァエレンで相手の攻撃一回毎に普段の4〜5倍攻撃できるロマン砲が完成するゾ >>64
いま見てきたけどたしかに塔の砲撃は遅くなってたわ
元が連射早いからあんまり変わってないように見えてたようだ
ボスのドラゴンにはスロー効いてない、これは今ついでに確認してきたから間違いない シルヴァで遅延させてマイヤちゃんで殴る
最強じゃね? >>69
悪いけど目視で確実に変わってるのがわかるレベルで効く さらなる高難易度で固い&痛い攻撃してくるボスなら輝くのかな
なんだかんだでオンリーワンだからなシルヴァさん >>73
そいつの攻撃が相当遅くて近接攻撃のみなら刺さるかもね ロリパ組みたいからマイヤちゃんください
☆5が巨乳ばかりなんです・・・ 1位さんはSDの情報修正お願いしたい
使ってて一番微妙 範囲キャラをいろいろ試してみたら1位さんよりカルーアのほうが使いやすくて有能だった
ダメージ、攻撃速度、dps、HPが上でおまけに空飛んでるからな今の環境じゃ圧倒的にカルーアのほうが使える 強敵相手ほどスローの効果が刺さるだろうね
今のところデバフ使えるのシルヴァくらいかな? 使い捨てじゃないユニットならシルヴァだけだね
敵ユニットで溜め攻撃してくるの止められるとかならエヴァンジェリンも再評価あるかも まずいな
ぼくちんや先生学校でしようよに負けてる場合ではない ミランダ強キャラと言われてる割に凸した報告聞かないんだけど覚醒の証溜まってる人とかいる?
もしかして確率絞ってたりすんのかなとか疑ってなくもない
それはそれで仕方ない気もするけど 要塞少女というミリタリチックなタイトルの隣に
僕は大型ちん入社員という文字があるのがなんとなくシュール >>83
ガチャで出る☆4に神秘ブン投げる人はあまりいないってだけだと思うが
>>75
エビさんエリカより小さいけど小柄な体格を考慮すると十分に大きい方に入るぞ? >>83
これが劇的に変わったみたいのがないから
ぱっと話題にしづらいだけだと思う
火力10%×2でこんな感じよ
https://imgur.com/a/CoEAegd 新キャラガチャ引いたつもりだったんだけどシズPUガチャ引いてたわ
https://i.imgur.com/i7WNP8f.jpg >>83
無課金だけどちょくちょくミランダ引いて、覚醒2段階まで進んでる。
未所持の★4いるし、個人的には確率絞ってる気はしない。
でも、リンダの確率は絶対絞ってる(言いがかり) ミランダいいな。覚醒進めたいからwelcomeなのに全然重複しない。
リンダなんて未所持だよ。 うちはホンファばっかり重なりよる
ミランダも一応引けてはいる分マシなんだろうけど 今のところ凸なしでクリア出来る難易度だし石は温存してるのが多いだろうな ミランダって攻撃速度0.25なのに省略されて0.2になってるのうっとうしいわ
そこは省略すんなよと 輝き使うなら前衛単体が優先になるよ
アクセは火力よりHPの方が恩恵でかいし
ローゼオーレリア状態な訳さ みんな敵を悪即斬するためにアクセは火力振っていると思ったら意外だわ ボスドラゴンにはかなりスロー効いてるように見える
効かないドラゴンも居る説あるのか? 基本火力薬は攻撃、壁役はHPだね
ただHPあげたら一回攻撃に耐えられるとか有れば微調整も有効だから悩ましい
流石に面倒だからそこまでやらんけど ミランダは必要十分あればいい場面が殆どで凸する必要がないんだよな 最近アリシアアレクシス、ガーベラとかシズ&ラナなんかもHP装備がいい気がしてる オーレリアのリーダースキルが優秀とは言われても
マリアのリーダースキルが話題になったこと一度もないし
ほとんどの人は攻撃しか気にしてないよ >>98
ボスバトルのボスドラには効かないけど、進軍バトルのボスドラには効果があるとかなのか? 召喚系はHPつけても確殺数変わらんなら火力の方がいいし
変わるならHPの方がいいんで敵次第なんよなぁ 2-18で見事に止まった
召喚したそばから皆死んでいくよぉ 装備ほとんど手つけてないわ。
生産によって効果変わるからって銀で止まってるw >>108
そうなったら敵が行き過ぎるのを待ってから出してリカバリするといいよ
召喚装置から出た敵は消えるまで新たに出されないから手前のライン越えるまで殴り放題になる >>109
全色アタッカー用意して今その色使えないんですけど?って状態をなくしてからカンカンすればクホホにならないから少しずつやればええんやで ピックアップ仕事しないからシズ凸できちまったよ
コスト下がったしまぁいいか 生産属は1秒でも長く場に留まるのが正義だと思っているからHPの方を付けてる。 >>111
進軍じゃなくてボス戦のほうです
砦破壊くらいまではまぁまぁ行くんだけど物量に押されて結局負けます >>116
そっちか失礼
まずはレベルかな、2-18ならまだレベルで対抗出来るから委任しまくってコイン交換してレベルあげるといい このゲーム同じキャラでもレベル15差あると倍以上のステータスになるんでまずレベル上げろ
どうせ3章でレベルカンスト前提のバランスになる >>>>119
凄い。
でも能力を十二分に発揮できるステージの方が無いよね…
hardの上の難易度の実装はよ。 既存ステージの推奨Lvを60にするだけで超高難易度になるんじゃね >>111
とりあえず手持ち晒してみたら?
誰を育成すべきかくらいは教えれるかもよ?
個人的には入手難易度的にゴリラとポーオススメ N2-18は確か初手Lv50アリシアで勝てたはずよね
まぁ、ここで楽をするとN3-18が地獄になるだろうけど さっと( ?)抜けて3-1委任で銀メダル収集出来るようにしておくのはアリかも N2-18はLv35もあればゴリシアで突破できた記憶 今試したら、レベル差のせいで何の参考にもならん感じだった… 3-1推奨なのはランク上げたくない双六勢の都合なんで新規なら普通に3-16のがええでしょ
つか双六勢も既に敢えてランク抑える必要ないとは思うけど >>130
ドロ率が同じと仮定して3-1のが消費AP少ないけど内容一緒だからAP効率が良いとかだったと思う 拠点のレベルは皆どんな感じなんやろ
初日からちまちまやってて今みたら46だった 始めて2ヶ月の新規司令官だけどLv71です
レベル上げは抑制してきた感じ ランク抑えてる勢も、1日2回くらい見ればいいようにAP240=ランク71くらいにはしてると思うけど、30回のランクアップを残すために2ヶ月以上余ったAPを曜日に捨ててたらすごいロスになるよなあとは
別に双六緩和されたし、仮に今後えぐい双六が来たとしても、30回のランクアップ分のAPなら10連1回爆死したと思って配布石割ればいいし、足りないなら貯めるか3000円課金すれば済む話 えらい差がついてるなー
46だとメインのHP17226、サブ10886、進軍のシールドは35 抑制する意味ないからカンストするまで委任でメダル稼いでLv上げたほうがいいよ ランク上げないようやってたけどカンストさせちゃっていいか マイヤちゃんが双六開いてくれないとやること無くて自然とカンストしちゃう >>140
こいつ狙いで回したらマイヤが出た苦い思い出 あー、勘違いしてたわ
拠点Lvは46だった
☆3を満遍なく育成してるので小型パーツ枯渇が酷くて曜日行ってる ランク抑えてたの、双六初回がキツかったのが影響してるよな
それなりに特効ついてたのにお薬がぶ飲みだったわ
2回目は特効あまりついてなかったけど、全く飲まずに完走
さすがに同じ過ちは繰り返さんでしょ(慢心) N3-18は拠点レベルも重要だな
十分に上がってればボスに速攻かけても拠点が耐え切れる スレ民は双六で強くなりすぎた
実力の60%でN3-18も平らにできる
新規司令官の参考にはならんのだ… エレン持ってないのもあってエレンと聞いて可愛い子が出てくるのに違和感
駆逐…! 普通の人名だから仕方ないけど巨人でもなければ宿命の姉でもないぞw サラ、帰ろう。
マイヤのドラゴンの背中に乗って戦うボスバトルまだですか? 3-1行けるようになればユニットのレベル上げの効率は単純に4倍以上になるからなあ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています