【DMM.R18】Deep One 虚無と夢幻のフラグメントR part43 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/deeponer
■twitter
http://twitter.com/tonofura
次スレは>>970 無理なら安価指定
踏み逃げもしくは荒らしの場合は宣言してからスレ立てお願いします
■前スレ
【DMM.R18】Deep One 虚無と夢幻のフラグメントR part42
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1591257261/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.まず何すればいい?
A.メイン2章をクリアしてタワーとアリーナの開放。その後はスタダクエで金塊稼ぎ
Q.ホームキャラ変更はどこ?
A.ユニット→(変更したいキャラを選んで)ユニット決定→(イラスト右下)ホーム設定ボタン
Q.好感度アイテムどこ?
A.ショップで購入、土曜クエスト、アリーナ交換所
Q.被りは限凸していい?
A.SR/SSRの重ねは待った方がいい。同キャラでの凸は1体=1凸で固定だが魔晶での凸は必要数が増えていく
少ない魔晶で凸できるうちは魔晶を使い、必要数が増えてきたら同キャラを使うと効率がいい
Q.強い装備どれ?どこで手に入る?
A.倉庫→装備で全種の性能と入手先を確認できる。N装備を拾ってきてSSRまで育成
Q.拾った金塊どこ?
A.ユニット売却
Q.アリーナって防衛用の編成はないの?
A.アリーナの編成1が防衛用らしい。防衛が負けても損はないので編成1に低Lv単騎を置いておくと喜ばれる
Q.SR装備はSSRに進化できないの?
A.SSRにはSR+SRじゃないと進化できない。SRにはR+Nでも進化できるがR+Rより費用が高い(1万→5万)
Q.ルームに置いた家具は回収できない?
A.できない。別の家具と交換するか別のキャラのルームに移さないと取り外せない呪いのアイテム
Q.初心者パネル3枚目の右上って何?
A.2章 信仰が覆う眼差し-ステージ1 をクリア
Q.開発はどこ?
A.テクロス(代表作:神姫project UNITIA あやかしランブル!)
Q.その他注意点ある?
A.ネモ(お金)は貴重。無駄遣いに注意
装備のアビリティは属性によって「アビ1と2のどちらかひとつだけ」が発動
メインに同じ装備(レア違いも含む)を複数持たせてもアビリティ発動は一本分だけ(バグ?サブは複数発動するらしい)
メインにHPアップアビリティの装備を持たせても効果なし(バグ?サブは正常に発動) このゲーム、アサカ強すぎじゃね?アサカ3人並べてればほとんど負けないんだが >>7
ストーリー上も赤さんラスボス感あるし
中に写本飼ってるから
九尾飼ってるナルトみたいなもんよ いちおつ
凄い初歩的な質問なんだけど、このゲームておまかせ編成は罠?
サブキャラとか装備の属性ぜんぜん無視して組まれる
みんな手動でやってる? マルタの魔道書が妹の命1つであれだけ強いなら
亜紗花は施設内全ての魔術師を生贄にしてるからよっぽどだな おまかせは罠だね
でも編成くっそめんどいからそのうちどうでもよくなりそうな気はする おまかせが罠じゃないゲームを知らないけどメインキャラ以外はおまかせしてる
具体的には育成枠を除いたサブ、メイン装備、サブ装備をATK順
ちゃんと考えて手動で組むなんて今の難易度じゃやるだけ無駄手間 >>13
手動で編成して育成したいキャラ混ぜて周回してる
総合戦力見れば戦う前に勝てるかある程度分かる
きつい場合は素直に属性で染める おまかせやると装備がわけわかんなくなるからやりたくない そもそもこのゲームに限らずお任せ編成というものが本当にお任せしてもいいくらいにまともに機能するゲームを知らない おまかせ皆触りたがらないからまだ見ぬバグが潜んでそう 属性染めの場合もとりあえず属性指定しておまかせかければ戦闘力順くらいには並べてくれる全く無能って程でもないと思う
>>1乙フラ >>1乙
次回の無料10連でSSRが出る祝福をほじほじ
バナーで子守イベ開始ってなってて少々モニョる
R18 https://pics.dmm.co.jp/freegame/app/677176/200.gif
一般 https://pics.dmm.com/freegame/app/651774/200.gif
定期的に10連無料やるけど被ってもサブ枠運用もできる
サブ枠って実質装備枠みたいなものよね
ジブリールが今日からの50万DLログボで1日目と4日目に10連チケ配るけど
あっちは被るとシールにしかにゃらん・・・ 一番無能なのは編成外含む全キャラの装備を外すという選択を作っていないことだぞ
強化画面で装備からキャラアイコンクリックで外せるとか優秀なところもあるんだがなぁ 前スレ>>420から拝借
本 え 積
15 03 37 EX5
35 17 03 EX4
01 37 15 EX3
01 16 30 EX2
32 02 15 EX1
EX3回ってりゃ何とかなるんじゃない? ご注意しなかったから洗濯物のポケットにティッシュ入っててティッシュまみれになった
とりあえずEX1〜3回ればいいのね 石かき集めて10連したらミルヴァ出たわ
これで風染めを動かせるのか…! 「EXステージが解放されました。」の機能解放メッセージが表示されるようになって
閉じると通常クエストのEXステージ画面に何やっても飛ばされて詰んでるんですけど…
昨日のデイリー未達の上、再起動後も同様で現状進行不能… >>34
分からんがとりあえずキャッシュクリアしてみてはどうだろう
マシン再起動してもキャッシュは残ってたりするから >>35
合計187回目までSSRで無かったらそれぐらいへーきへーき
今は1/214になり運が向いてきた ちょっと色気出してサブ育成にした途端即全滅するのクソ笑うわ >>38
一枚ずつ変えて怪しくなって来たら止める感じで調整してみ?
オート安定で回れる程度にはしないと二度手間になる 今北
イベント美味いか?
前スレ見た感じEX5が無限周回できるらしいが本当か? >>41
私は無料10連しか回さないわ?
>>42
お金はかなり美味しい
倉庫拡張してないとゴミ装備ですぐ埋まるし無限周回なんてとんでもない 夢幻周回ってAP切れずに周り続けられるわけじゃないぞ
ネモがうまいからおくしゅりの使い所だってだけ すぐ装備がいっぱいになってオート止まるんだが……。 >>43
了解
ネモくれる代わりにゴミ押し付けてくるのか...
用事終わったら廃品回収にいってくるわ ネモ緩和の一手で今後もネモドロップ量が増えるのか
今回はやりすぎたから次からはやっぱり絞るわとなるのかスマメ度が試される! というか交換所にも薬置いてるからな、それ飲み切った後で考えれば良い >>44
>>48
そうなんか
ある程度ネモためたら後は自然回復分だけで良さそうね イベ装備に対して汎用装備のステ値がゴミすぎるのマジでどうにかしろ
せめて汎用装備はNからSSRまで1万程度で作れるようにしろよ
マジで汎用装備の存在価値がなさすぎる 小石は下の方周回したほうが良い?
EXで周回してアイテムで交換したほうがいい? >>50
ステ値はゴミかもしれんが、ソラス以外のイベ装備とピアスどっち着ける?ってなったらピアス着ける
それ以外の汎用装備がゴミなのには異論ない ふるーつを反面教師にすれば半年は持つだろ
あそこはインフレ酷すぎて新キャラ追加しても順位上がらなくなってる ヤシャスィーンみたいな頭のおかしいやらかしじゃなく
そのレベルのインフレは関係無いだろそれが駄目なら
トップアプリ連中みんな死んでる >>36
心遣いありがとう
キャッシュクリアも試して同様なんです
イベクエだらだら進めつつ通信不調かでロード暗転のまま進行不能になったので
アプリを終了して再起動してから現象発生しているので
多分イベントのEX解放タイミングでダイアログ表示させない状態かつ
アプリを終了することが発生原因かな、と
イベページみないとダイアログ表示閉じない→表示ダイアログ閉じると通常クエに遷移
っていう遷移先設定間違ってるから進行不能になるバグなんだと思う 1周回7000ネモだから、大分緩めてきたよね
必要なアイテム交換しきってからになるけどさ
ネモショップの回服薬は毎日買っとかないと損 EX5が2割くらいの確率で全滅するんで2〜4で周回してる 今日1位取って3000石返ってくるはずだから期待しとけ イベバナー見る限り姉妹のMな方の寝室は主人公が責められてSな方の寝室は主人公責めなのね
楽しみだ 育成しながらEX3回してるEX5は安定しないわ
装備やサブちゃんとすれば安定度上げれるんだろうが
育成出来なくなるし行く気しないな 予想通りではあるんだけど石でのAP回復がたっけーからなぁあんまり回せん 弱点属性だから唯一レベル90のブリ外したらクリア出来なくて、ブリ入れたら安定してクリア出来たわ
属性相性よりレベルとスキルだってはっきりわかんだね >>57
進行不能って飛ばされた先のメインEXから画面を移ると即またウィンドウが出てくるの?
普通にイベページ行けん? >>40
ありがとう、こまめに調整してみるわ
サブってHPくらいしか変わらないかと思ったら結構変わるもんなのかな サブは防御ソートで編成すれば安定するが
攻撃寄りの属性以外出来ないのがな
現状かなり属性格差がある ストーリー割とシリアスだと思ってたのにどうして一人だけエロ本の話してるの? 次に来そうな雷有利が来たら詰む
闇有利なら火で代用できるが とりあえず光で染めパして剣積んどけば
しばらくイベントはゴリ押しクリア出来るゲームになりそう
今のイベントまで全部それでいけてるし、なんならマルタの登場で強化されたし 染める必要すらないと思われ
凸ってレベルあげれば大抵解決できている 現状、不利属性でもなければ凸の方が重要だからな
凸ゲーですわ レア違いや別バージョンでも同一キャラはスキル傾向が似通っている→分かる
同一キャラは全部同じ属性→は?
このクソ仕様のせいでメガネのいる光一強は崩れないだろうな
他属性は似たスキル持った新キャラが出るのを期待するしかない 新エデルはわりと眼鏡のかわりになりそうな気はしている
ちょっと不安定だが。両方いれてもいいけど
雷って染めたら強いんだろうか。ゼノがいないからよくわからん 今のところ同じなだけだし別属性も出し始めるでしょ
集金のために 累積 普通 イベ装備次第
降臨 強い 強化素材泥多め
交換 普通 ネモ無制限掘り
今のとこイベの傾向としてはこんな感じ?
これにあとはレイドと形式不明の対人ってとこか >>78
初期衣装はレア別で似通ってる…というか倍率等の強弱以外全く同じだけど
新衣装は結構能力違ってね 他のキャラが暗い過去を話す時と同じトーンで黒歴史を語るイカ女 メイン5人で一番キャラ薄かったいか女さんがこんな属性山盛りになるとは思わなかったよね イカ女さんは性能も微妙で空気化一直線だったけど今回のおかげでスレのアイドルになれたな 厨ニイカ女さんにあたりめ突っ込ませた2穴プレイしたい 換金アイテムという一番無駄なもんなくせばいいのにな >>83
名前と報酬が多少違うだけで
やる事は全部一緒なのがやべえw だってこのゲーム奥行きまったくないんだもん
しょうがないべさ このゲーム全然強くなれんからつまらん
現凸素材ねーし、スキップ10回だから装備も掘れんし
イベントex1すら突破無理だわ >>51
刻石も金塊もそこそこ落ちるから7、8、9を育成多めにして回ると良いぞ、小石もボロボロ落ちるしアイテムのAP比も大差ないからイベ武器シカトならかなり美味い 全員Rキャラでやればええやん
限界突破もスキル上げもすぐにマックスにできてきもちえーで? なんだR凸すりゃex行けんのか?
SSR育てるの罠じゃん 単純にステだけなら4凸R=2凸SR=無凸SSRくらいだと思ってる 倉庫から取り出す時
素材を選ぶ
数量を決める→なんでMAXボタン無いんだよ
取り出しボタンを押す→横の入手場所ボタンいらないだろ、誤タップするがな
取り出しますか?と聞いてくる→取り出すからここまでしたんだろ
取り出しました、と報告してくる→必要? 強化とかプレボも余計なクリックさせるよな
一回でいかせろっていう ピチピチスーツのあしゃかを運良く4凸できたからあいつを主砲にしてるけど
他は全部SR4凸やで
属性だけは揃えるけどな Ex1すら無理ってまだ48時間クエが残ってる殻付きかな? 新規ちゃんが入ってこないとあかんしやさしくしてやれw ランキング絶不調のところから3位とスマホ2位古株いなきゃ1位
ミルヴァかわいいからどんどん出してくれていいぞ 注意力の高い人らに聞きたいんだけど
この手持ちならどんな感じでいくのが正解だったりするん?
Rは一応全キャラ揃ってる体で、クラウは5本しかない
https://i.imgur.com/oV2ovIl.jpg
https://i.imgur.com/ap17g5R.jpg >>112
光でマルタも使えばいいだろ
ジゼルちゃんを信じろ後光おば 真赤さんいるし、火パ染めでやっていくのが良いと思うぞー 装備画面で一回でもフィルター使うと解除しようが強化、進化やった後に何も表示されなくなるのなんなん?
バグ多過ぎやろ 見事にバラけてんなw
アサカを軸にした火かウルスラおば2枚の闇で >>112
SSR亜紗花&亜紗花 SR亜紗花キリエキリエ で組むと強い しかもこのゲームの限界突破は素材要求量が増える形式だから
強いSSRなら2凸ぐらい石ぶっ込んだほうがマシまである
万一あふれてもスキル餌にできるからな ランク63ならけっこうこのゲームわかってきてない? 絶対凸素材余ってるだろ
2凸までは軽率に赤に突っ込め >>112
イベキャラなんで2凸してないんだ?そいつ入れておくだけで
全員HPUPと回復で死ななくなる、ぬるげー化するのに そこそこ課金している良い手持ちに見えるわ
石絶対余ってるよねw
注意せずに新赤後1凸しとけ! イベキャラなし 全員SSR2凸のHP赤くなる
イベキャラあり 全員HP8割から減らない
ぐらいかわる ロリ巨乳がイベントSRであの存在感なので
保母みるゔぁちゃんは非常に惜しいのだが後半のラインナップまでガチャらないことにした
対象が既存のあたりめなら前半ぶっぱする マルタちゃん強いしロリ巨乳だしおちんちんもせっくすも知らない子だったのにあっという間にスケベな子になるし最高やで 後半ガチャキャラ追加されんの?
されるとしたらSSRマルタとSRイカ女? 火PTにするのが良さそうな感じか、弱キリエの代わりにマルタか加速メガネ放り込む感じで
前回は火で染めきらずに水を添えた感じで乗り切ったのよね
この凸石は限定のためのものなんじゃ・・・つっても大9、魔13くらい残しだわ
どのくらいキープしてるものなんだろ 三位マジか
やはり眼鏡は正義ということが証明されたな 限定とか考える前に染めパ1個くらい完成させた方がいいかなと ガチャは素直に可愛かった
引けなかったけどなksg マルタはHP割合UPだからSSRじゃないとあまり恩恵うけないの注意な
SRじゃHP全然違う
イベ装備的に火と光で構成するのが一番強いんじゃね? 結構頻繁に石もらえるんだからそんなにストックしとかなくてもいいよね
このゲームのいいとこ 丸太ちゃんなんか古臭い顔してない?
大昔のアニメってこんなイメージなんだが 風染めしようとしたらDDDさんが予想以上にヘボい…… カンストさせたウチのSRバルカンメガネなら恩恵大か 染める必要がある敵がでるかどうかか
水 43885
風 32697
雷 44987
火 39049
光 31837
闇 19976
通常 69191
闇が弱すぎ 闇はウルスラ属性に名前を変えないと駄目なレベルだからな
今後の追加キャラに期待だ SSR完凸は勿体無くてできてないな
RとSRは自然に凸できるし、イベントも今んとこ問題なくできてるから良いけど、いつ頃から厳しくなるやら まあ表彰台乗ったなら上出来じゃね?
>>112
新アサカいるなら凝らずに火染めで良いんじゃね? まだ我々にはBというちょっと湿った弾がある…まだだ、まだ終わらんよ… 闇は被ダメカットと全体スキルゲージ減少で強敵でも安定して勝てる
あとは周回の殲滅速度さえ出れば・・・ 今回は珍しくイベシナリオ割と面白かったからミルヴァ欲しくなって回した人も多少いるんじゃねーかな
シナリオいいと回す予定なかったのに回す人はそこそこいるし
その理屈だとイカ女さんSSRの方が回った可能性あるな 出来ればPTに同キャラ並べたくない(くねくねがキモいので)
どうすればいいんだ・・・ 亜紗花とかブリジット姉とか丸太とか、全体UP持ち並べるとか >>79
雷染めはリンちゃんがいないときついんじゃないかな
紙装甲ばっかりだからタフさも火力も底上げ出来るのは割と重要よ レベル上げがきつい
素材も重いし使うお金も高すぎる たぶんここにいる古参は素材食わせるのは1レベルの時くらいで後はサブにぶち込んでレベル上げしてると思うぞ 今回もミッション見づらいんだけど
何個集めれば達成できんの?
1種だけ4000集めたけどまだある 強化素材で上げるにしてもSSR素材で20個までだなー
10個でも十分だと思うけど 普通に曜日回ってLv50超えても素材ぶちこんで育成したぞ
イベント最高難易度を周回できるようになってからはレベル上げもそっち任せにしたが
AP回復剤大量に配布されてるんだからさっさと曜日回ってある程度強くした方がいい >>157
別に同キャラ一人もいなくても十分やれるが
光メガネ1凸、リン、ほじほじ2凸、タバサ3凸、赤1凸(全員SSR)
で前回の調整前のEX3クリアできたで? 金使うのは殆ど装備だけだな
スキルはスタメン5人を3か4まで上げたら十分だし、そもそも紙が溜まらん 下手な全染めより同属性3+ウルスラ2の方が強いと思うわ >>167
そのある程度ってスタダで通過してるんじゃないかな ダメージ計算のときの補正の仕方かわった?
前はATK*アビ*スキル/2
今それで計算してもあわない
ちなみに敵はEX5W1のDEF1600 >>173
係数の振れ幅大きくなったんじゃね
武器のアビ重ねも効果出てんのか出てないのかよー分らんし なんや虚無フラまだお立ち台行くくらいの元気はあるんやな >>172
通過できてないからレベル上げきついってレスが出てるんじゃ?
まぁスタダでの育成で十分だと思うやつはそれでいいっしょ
俺は足りないと思ったから曜日回っただけだし 〇〇〇〇個集めるイベント任務が全部達成するまで
本、鉛筆、積木を交換をしないように注意してる EX5オート星3は一回取れたけどその後2連敗したわw
マルタと新アサカを凸った分のLv上がるまでは3、4に絞って周回しとくか
修正後のお品書き
https://i.imgur.com/hMMU2CK.jpg >>180
交換しても累計は減らないけどそういうことじゃなくて? 多分入手数(所持数ではない)だから、交換しても変わんないよ。ちな5000で終わり >>181
ツインテに付けてるサブの鬼娘を両方別の有能アビキャラに変えた方がいいんじゃね?
踏ん張りなんて複数回行動してくる今回のイベントでは役に立たんだろう さっきまでEX5周回出来てたPTでEX4オート放置してたら敗北してたので何故?と思ったら、
眼鏡おばのいる別PTで回ってた 注意力散漫をご注意せよ
しかしひさびさの3位か まあテ糞スだから配らんだろうが石500個くらいでいいのでくれ
回復薬5つくらいでもいいのよ DDDさんの適合率上げようとしたらプレゼントなかったわ
あたりめで好感度上げられるようにしろ 大体スタダとか言われてもそんなにゲームやったら嫌になるから1時間でやめて他のゲームしたし
後日から曜日クエでもネモでもまわって取り返せるわ少々の薬効率とかどうでもいい >>181
石と金大量にあるやん
それを使って強化すればEX5なんて一瞬や 武器餌全然落ちないからEX5辞めてEX2にしたけど40週で6個か >>182-183
交換しても問題無いのか・・・
4900まで稼いで一旦0まで交換したら
また5000稼がないといけないって事はないのか
注意しすぎたか >>190
いや流石に累積じゃないガイジ仕様なんか見たことねえww 注意力なくてもダメありすぎてもダメ ほどよい注意力でご注意ください ミッションは5000で終わるけどめぼしい物取ろうとしたら積み木だけで6000いるからな
交換全部取ろうとすると1万以上いるんじゃなかろうか
まあほとんどの人はスキチケや鍵取るくらいならお金に交換するだろうけど 素直にイベントの回りやすいところ回ったほうがいいでしょ >>192
今回の事例で言えば注意力が足りないからおきたんだぞ
注意力があれば適当に一つ交換すれば累計だとすぐわかるのだ ■装備のステータス上昇アビリティが正常に機能していなかった不具合の修正
装備が持つアビリティが戦闘中、正常に機能していなかった不具合を修正いたしました。
・キャラクターと同属性の装備を付けると装備パラメータにボーナス効果が発生します。
・キャラクターと同属性の装備を付けるとアビリティ1から2に効果が切り替わり発揮されます。
1と2は同時に効果が発揮されません。
※装備画面のhelpを参照ください。
n10だけど左2つグレーがアプデ前
ご注意力が足りてなかっただけだわすまん
https://i.imgur.com/ag2KDO1.png >>196
まだバグったまんまか…
修正したのは効果出てなかったHPアップだけかな >>196
要するにアプデ前よりダメージが上がってるけど
ソラス2つよりソラスピアスの方が強いのは変わってないってことかね >>199
ダメージ増えてるのは殴る相手の防御が違うからかと ああダメージ上がってるのは対象の敵が違うってだけか
まぁなんにせよ不正ソラス量産意味なしィーンなのは変わらずと 修正前よりDEF1100低い(ダメ換算275)アビ4%伸ばしてあるからその分の上昇
サブ装備はちゃんと反映されてるから量産意味無しではないけどね 相変わらずサブだけは全反映かよ
マジ意味分かんねw よく数値化だの見える化だの言うけどこのゲーム数値当てになんねえなんだこれ 不正ソラスの件もあるし同じ装備のアビは重複しなくていいよな 重複しないならしないでいいんだけどちゃんとアナウンスほしいよな
これでピアス量産後に修正されたら…
注意力が試される してもしなくてもこの際いいけど説明を置いた上でどっちかにして欲しいわ
サブだけ有効ってなんだよ [限定] ネモ交換 x5000 在庫50個 交換材料⇒落書x20+鉛筆x30+積木x10 (=合計60)
[下段] ネモ交換 x100 在庫無限 交換材料⇒どれか1個 (60個で6000ネモ)
中卒が設定してんのか?
誰も不思議におもわんかったのか? ログインしてスキチケでスタミナ消費 塔EX入場即リタ イベ初回石のみ回収勢の俺はスキチケ足りないぞ >>210
中卒なわけないだろw
小学校でやる掛け算なんだから >>211
そのプレイスタイルだとわざわざスキップでAP使う必要すらないんじゃ…
デイリーの10戦しろもタワーで達成するし >>210
クリックの面倒臭さの手間賃が1000ネモ以上あると思ったんだろ チケット使うとドロップ減らされてる気がしてオート周回しかしていない 最初は無限のネモもっと不味い設定だったんだろうね
後から変えたけど制限ありの方を変更し忘れたと どれが最効率か判断するための
ご注意力を鍛えるのじゃ ファーストフードのセットより冷凍食品を個別に購入したほうが安いって理論やぞ デイリー3回強化とか設定者がこのゲームをまともにプレイしてないと思う 端数を無駄なく無制限に換金できるようにしてくれてるんだからもっと褒めてやれよ ネモの交換
各素材の価値が同じではなく単品でドロップもしないので
そこまで単純ではないと思うが…… 細かく言えば集めやすいステージのAP差が1ずつあるけどほぼ同じ価値だと思う
少なくとも60個で1000差も出るほど価値違わないはずだし
そもそも価値違うなら1交換の方も一律1個=100ネモにはなってないのでは Rのキャラでこいつ育てとけってのある?
もちろんいつかは全員レベルMAXになるんやろうけど
優先的に育てとけば役に立つキャラ教えてくらはい Rミルヴァはちょうど今育成中だった
次はR芳乃育ててみる
ありがとう ミルヴァ量産まではいいけどアビ育てるのが面倒そう
Rって素材どこまで要求されるんだろ ヒールも優先対象入ったから5人も要らんだろ、それやるなら完凸させた方がいいと思うわ。 >>227
ミルヴァ
サポート・与えたダメージ合計から数パーセントドレイン
ベアトリーサ
サポート・スキルゲージ上昇量アップ
レアにしてはだけど防御力が高い
若乃
サポート・受けるダメージを数%カット
レアにしてはだけど防御力が高い
個人的にはこの辺りがサポキャラで腐らなさそうな感じ [今日のあたりめ]DDDさん
いつか実装されますか >>234
ありがとう
RベアトリーサはもうLv.90なんだ
R芳乃はLv.1やが… サブの全反映ってピアスとかのしょぼ装備の話?
マントは全部反映されなかったけど他の増備は違うの? むしろR芳乃育ててない余裕がうまやらしい
SSR光が淫乱しかいないうちはいまだに光染めパのメイン火力です >>235
幻夢境にて宴会場のような部屋に閉じ込められた一行が脱出するために一発芸を披露する
みたいなシナリオならイカ女実装ワンチャンあるな ほじほじってカティアだよね?
カードエピソード全部見ても言ってないんだけどどこで言ったの? サポート攻撃力アップみたいなナイフみたいなのもあるし
装備次第で可不可あるもんじゃないの >>237
マントは反映されてるだろうけどサブはそもそもダメージ受けないので でも考えたらあたりめって酒のおつまみ=まだ描写は出てこないが酒飲みって事なんじゃねえの?
ソラカナのゲロ川さんみたいに、軽いストーリーに欠かせない存在になれる可能性が(エロ本と共に)微レ存 >>237
アプデ前だけどクラウソラスをSSRとSR装備数変えてATK反映分がちゃんとダメにでてるかは確認したぞ
マントは一つも持ってないから知らん
むしろ4つもってたらメインで複数反映されるか教えてほしい イカ臭お姉さんは4コマで酒飲みって出てなかったっけ >>245
4つもってるけどメインで複数は反映されない
反映されるのは1つのみ、サブにつけても同じで
1つは反映されるけど2つ目からは反映されなかったよ
せっかく作ったのに重複されなくて悲しいわ >>237
サブのマントがメインの被ダメをカットするわけないじゃん
サブはステ増加系以外意味ない >>240
カティア>始まりの絆>アダルト:信じてますから
ちゃんとご注意して見直すんだぞ 剣といいマントといいHPといい何が正しいのかご注意できなくなってきたな そもそもサブのステータスってメインにどれくらい加算されるの >>253
半分ってチュートリアルだか上の(?)だかで言ってた 凸石は新アサカに突っ込んで凸進めた方が圧倒的に強くなるのは判るがエロシーン解放のためについつい
無凸SSRの開放に使ってしまう >>250
ステ増加系以外意味ないってどこかに情報でてる?
コミュとか見てたら状態異常の装備も反映されてるって
あったけど、ガセ流すために作りますかね…? Rでもヒーラーが強いってことはSSRヒーラーのシルヴィ最強?
合ってる? 新アサカとは言うけど旧アサカだけしかSSRいなかったの実質1週間くらいだからなあ、新旧という分け方はのちのち不便になりそう 新アサカにメガネつけとけばこんな事には・・・
光ババアみたいな四角メガネでいいぞ 早い段階の突は石使った方が効率いいらしいからな、ちんちんの為にもなるし石で突っていけ 遊び方より
Dサブユニット編成
メインユニットを強化するユニットです。
編成することでパラメータが上昇し、バトル中に協力攻撃やサポートアビリティが発動します。
装備品の追加効果分がどうかは不明だけど書かれていないのでないものとしてみた方がいいんじゃないかと。 >>266
ぶっかけるんだよぉぉぉぉぉおおおお!!! EX5回る必要あるか?
三角定規は緑だからその素材がとれるEX4でよくね?
てか、三角定規以外の装備品邪魔だ >>251
ありがとう
スキップしてログ見てたけど見落としてたわ 立ち絵で胸元空いてないのは新アサカだけ
後ファンネルっぽい何かが浮いてるのが新アサカ >>271
>>30 で積み木確保できるならそうね。 EX5のW1開始即芳乃のスキルでダメージの比較
1枠目はSSRソラスLV35固定で2枠目を変えて各10戦した平均ダメージ
・SRソラスLV1ユニット画面攻撃力2683(+648)編成画面攻撃力3745で闇(1)3733.8雷3063.4闇(2)3642
・SRピアスLV1ユニット画面攻撃力2613(+578)編成画面攻撃力3675で闇(1)3785.8雷3050.2闇(2)3727.8
・SRヴリトラLV18ユニット画面攻撃力2595(+560)編成画面攻撃力3657で闇(1)3786.4雷3000.2闇(2)3747.8
攻撃力的には一番低いはずのヴリトラが意外と仕事してる結果になったw >>244
普通のエピソードでもエロの導入でも酔ってるぜ! 反映されるわけない!って断言されたから
サブ4人に1つずつマント渡したら4人とも被ダメ減少出てたよ
ただイベキリエはアイコン1つしかなかったから効果の
強い方だけ発動してるっぽい? 新亜紗花にSRベアトのアビ10つけると最低でもスキル→通常→通常→スキルになる
被弾するともっと早い、与ダメは火染めで1体約17000、自己回復は2000くらい
ベアトをミルヴァに変えても面白い 適当に組んだ育成パでも軽々1万超えるダメ叩き出した新アサカ 残ってたミッションのメガネの好感度上げたら
勝手にホームに登録されて草なんだ
ウィルスかな? ジゼルにメガネかけさせて魔導書をエロ本にしたら完璧 アサカさんは戦闘マシーンとしては目立ってるけどキャラ付けは典型的な女主人公テンプレなせいで没個性だよね 今イベはお薬投資すべきだな
交換で金も増やせるしええイベだな とりあえずざっくり試してみた感じ
マントはメインサブどっちに入れても被ダメ減少は出る
反映されてるのが全部か半減されてるかは乱数もあるから分からん
ただ自分も勘違いしてたけどメインサブ両方につけても
2つは反映されず効果は1つだけしか反映されてないっぽい サブはブローチとかも効果あるよ
アビの判定はなんでかメインの属性で決まるらしい
メイン亜紗花、サブにジゼルとかだとジゼルに光ブローチより火ブローチのほうがダメージ上がってた 仕事中にカバンの中にチョコレートがあることはあってもあたりめが入ってることはあり得ないな >>292
メインの属性で判定とかほんと酷い要素だなw
サブはメインの装備扱いになってるんだろうか ダメージ±5%はあるからご注意ね
マント1個だとそうとう試行回数増やさないと見えない気がする
ブローチサブ反映まじならタナトス最強説 >>271
普通、最高難易度が一番効率いいはずやん
なに面倒くさいことしてんだよ・・・ 三角定規って複数個SSRいるか?これ
どうみてもゴミ装備なんだが >>300
まあメイン分とサブ分合わせたら相当な数の装備が必要になるしSSR作りやすい武器は集めて損は無い気もする EX5は全部を満遍なく手に入る
EX2〜4はそれぞれ偏って不足分を補えるようにする
EX1は全部満遍なく手に入るけどEX5より効率は落ちる
これが理想だな 集めたアイテムを後半に持ち越せる可能性と
後半はまた別のアイテムを3種集める可能性ですでに注意が必要だからねぇ・・・
リディア先生の(禁則事項です)授業だろうから別アイテム収集なんだろうか そもそも他のゲームにも言えることだが別々の種類のアイテムを3種類で
それぞれと交換できるってのがいらないんだよ、偏らせないと悔しいのかよ その説明をする前に今の銀河の状況を理解する必要がある
少し長くなるぞ >>297
新アサカが実装したときタナトス最強説出てたけど装備アビリティ改善されるなら間違いなく攻撃では最強だね そんなにご注意してやることがクソゲーだろ
信じられるか? 何も考えずにオートポチるだけなのです
意外となんとでもなるから当分これで行けるわw
ガチャ?手持ちあったらぶっ放してなければ放置よ! 注意さえできればあとはオートで放置するだけの優しいゲームじゃん アホみたいにゴミ装備ドロップしやがって
ご注意民の悲鳴が聞こえねえか
ええテクロスさんよ ツイッター見てたらランク100越えると
最大APが下がるバグがあるみたいだな ランキング2位か
1位は本命のジューンブライド復刻だからしゃあないし、めっちゃ健闘してると思うわ
イベントの難易度も落ち着いてきたし
ただ、周回数が多いのとステージで集まる収集品が変わるのめんどいのはだめだろ…… 岸八は新作爆死したとはいえ二億部作家で猿先生とは比較にもならない
タフ語録よりサム八語録の方が浸透してるんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ 最大AP下がるとか草
ランク上げてデメリットは流石だぜ もう何を信じればいいかわからなくなった
ダメージ計算も合わないし…
再確認したけど構成ミスってないし
誰か同じような検証できる人いたらやってくれ
ちなみに俺のクラウソラスは20本中半分贋作だ
https://i.imgur.com/o4og5Gn.png スタートダッシュクエストでAP薬使い切ってもいいですか? 今更だけどこれあれか…天下とかマントとかステと関係ない奴は
右上の歯車から状態で確認できるけど剣とかピアス反映されてるのかは
ダメ見ないと分からんやつか。めんどくさ… 今回ピックアップの妹強くないか?風パやるならキーキャラになりそう >>322
状態で確認出来てもそれが実際のダメージに反映されてるかは判らないんでご注意ください 攻撃アップアビ持ってる風が今回の新ミルヴァしかおらんからキーどころかいないとまず他属性と同じスタートラインにすら立てん テクロスがランキング上位に3つも並んでるとは…一体いくら金を使ったんだ 間に何か挟まってた気はするけど新コスは毎回性能盛ってきてるよな 姉の方はSRだけど水じゃ必須だな。まあ水弱いけどさ装備ないし 毎週2、3キャラ投入してるが早すぎじゃね?
まるでサ終前にストック売りきろうとしてるみたい 夏にはおばさんがめがねかけて渾身のスリングショットで登場するはずだから何卒生き残ってください SDとかないし基本衣装違いだからあんまコストかからないんじゃね知らんけど 前回の火イベが一週間で短かったけどイベ毎に2-3キャラならそういうほど早すぎって感じもしない いまいち使いどころのないSDキャラがミルヴァのエプロンで再利用されてて草生える
もうちょい使い道ないんかなアレ イベ1回目は風のメガネ
イベ2回目は火のメガネ
イベ3回目は水のメガネ(ガチャ&後付け属性)
つまり次もメガネ 1位石配りたくないからまた2位にして貰ったのか せこいぞテクソス 今まで育ててなかった光染めパで周回してるとLvが上がってどんどん安定してくるのが分かるわw 月に15キャラずつ追加してるオトギに比べりゃそこまで早くはないんじゃね? 最初から赤染めで、今もずっと使ってて問題ないから、他のパーティと比べて強いのかよくわからん
敵に水属性が来たら終わる模様 オトギはイベにイベにイベを重ねてくるからほんとヤバい 武器スキルって1と2があるけど
2が適用されるときは1は適用されなくなるんだろ。ずっと2つ発動だと思ってた 広告バナー出てたのがアサカ・エロ本ちゃん・鬼さん・ミルヴァ・DDDさん・ブリ姉
イベのメインになってないのは・・・ >>342
昨日あやラブが1位というあまり起きない事あったしねシカタナイネ ちょっとずつレベル上がってEX5周回できるようになったぜ
積み木ゲットだぜ あやらぶは性能人権レベルが来たからな
こっちは本気で石配りたくないんだろうな ステに関係ない効果はメインサブ共に1つだけ
レア装備は複数装備しても効果は重複しない
(サブだと別?)
効果の低いコモン装備は全て重複する?
何が正しいのか分からんからご注意しようがない
運営はせめて何をどう修正したのか説明して
欲しいわ あやらぶは無乳仙人の時に1位にならなかったんで失望しました ご注意しようにも表示されてる情報がデタラメばっかりでご注意しようがないんだよなぁ 全部重複するのが当たり前
最低限の仕事してからご注意とか言えよ デタラメ評価だらけで大体フェイク。
どれを信用するかの見極めは自己判断、ご注意くださいってことだよ。 >>291
これはかなりの有力情報だな…
トータルで見れば、協力攻撃の発動率と威力上昇を除いて、複数の装備効果をそれぞれ装備させた方が強くなりそうだ
>>320
質問なんだけど、戦闘時のATKは確認してる? 戦闘時はステータス変らないの直ったの?
あれのせいでバフも良くわからんのやが このゲームはブラゲーガチャ周回部分はあくまでおまけで、皆でデバックして検証やバグを運営に報告していくゲームだったのでだ… 今回のイベ武器泥率良いなとか思ってたら単純に前回より周回数が増えただけだった SSR剣4本をメインのみサブのみで確かめてみたけど
ATK900も違うのにほぼ同じダメだったな >>364
エロゲーの体をしたSE養成ソフトだったのか! >>367
SEっつーか底辺PG以下の立場やでIT奴隷の奴隷みたいな 開発にもわかりませんのでプレイヤーの皆さんでご注意してみてください イベントの交換で風の魔導牌こうかんするのはありですか?
入手手段がわからないのですが 自分の染めパの強い奴育てれば?
光でジゼルR使ってるぞ アリーナメダルが現在27510個、今日の1回分+295個,、295×10回×9日間=26550個
合計が54355個
つまり、SSR2体交換しちゃうと大魔晶を交換出来なくなる……まぁ、大魔晶を選ぶか 同装備重複しないならしないで良いんだけどパラメータはしない状態で表示しろと
それだけで良いんだけどなあ ソラス入れないと大体イメージどおりのダメージになるのに
ソラス混ぜると途端にイメージを大きく下回るダメージになる
一体どんな処理してんだ開発ガイジか? ユニーク装備扱いのものは重複しない
ふつうの装備は重複して効果が発揮される
ということ? 何故サブだの装備4つだの無駄に複雑な処理を導入して作成してしまったのか ブローチじゃなくてピアスか注意力足りなかったわ
いい加減バグか仕様かはっきりしてくれ ユニーク同種は1個しか装備出来ない仕様なら分かるけどね
装備出来るけど重複しないってのは注意力高すぎる 装備は出来て表示攻撃力が大幅に上がるけどダメージは上がらないのでご注意ください あさかで確認したら
編成時の数値通りでちゃんと重複してそう
もしかしたらソラスのアビ2だけバグってるのかも? 結局ソラスピアスブローチ後適当にしておけばいいのか?
マントがよさそうなのかな ん?あれ?違うわ
嘘ついた
編成時のステと
戦闘時のステが既にちがうんやなこれw
戦闘時のステで計算するとちゃんとあってた 武器は染めるよりも別々の方が良いのか
一回運営には数値確認して欲しい所だな >>385
あ、違うわ
嘘を重ねてしまったww
違う編成見てただけだった
あさかで確認したらソラスちゃんと重複してる バフデバフが重なりまくって複雑な処理になるならともかく装備の効果が反映されてるかどうかすら確認してないってck耐性ガバガバすぎる こういうゲームだとアクセサリーも一個くらいは各種残してた方が無難ではあるな。突然化けたりするし 何を信じればいいかわからなくなってくるのがテクロスクオリティ
クトゥルフと相性がいいな!( もうどっちが正しいのか
これがSANチェックって奴だったんだな 重複するというか、表示される値に等しい
・・・当たり前やん、普通は >>396
それが普通だと思い込んでいるだけかもしれないぞ というかこの手のゲーム毎回思うけどさ
編成ごとに装備を記憶しろや
キャラに紐づけとか作ってる側もプレーしてる側も不便しかないだろ ソラスアビ2だと重複しないのかな
サブだと重複するってパターンも光キャラじゃないだけで 数少ないこのゲームの動画放送してるとこに垂れ込むとちょっとした検証をしてくれるぞ
私が検証して発見した
私が動画にしたら運営が動画を見てすぐに動いた
私は社員ではありません
このセリフもセットだけど 装備溢れてオート周回止まったり
プレイ時間の殆どが装備の整理な状態が続くと多分終わると思う サブにプライマリーユニット装備時のリジェネ量確認
1.メインSSR旺華サブSRミルヴァ
└HP200回復
2.メインSSR旺華サブSRジゼル(パンツ)
└HP214回復
SSR2本装備の場合1は変化無し、2は228回復にアップ
これは…あれじゃな? >>403
ご注意力を高める大人(R18)のトレーニングだな >>404
重複どころかアビ2は機能してないってオチ? >>320
一番左の列、検算してみたが、おそらく与ダメ計算値が間違ってる
戦闘中のアビリティとスキルの補正は「乗算」やなくて「加算」やで
加算にすると計算があう
他の列は検算してないけど、とりあえず再計算ちゃうやろか 旺華のSLv2を記載すんの忘れてた
>>406
少なくとも今回のイベ装備は同属性に装備させるとアビ2が効果無しでアビ1も発動しないので実質アビ無し装備になってる 結局ソラスも光に装備させたら発動しないオチじゃねえだろうな >>394
D3の注意力が高くてD3だけ重複している可能性…? 同属性につけたら効果UPを謳っておいて実際は効果なしとかご注意力あってもきついわ ほんとここの開発はろくすっぽテストせずにやってんだろうな
イベントやメンテ変更のたびにバグまみれでどんだけバグだすの これはユニークのアビ2全部しんでる可能性あるな
ピアスとかは効いてる気がする 神姫がパラシュ上方修正→すかさず下方修正で上へ下への大騒ぎになっとるが、テク民の癖にご注意足りない奴が多すぎるな。
でぽねでご注意力を鍛えるべきだな。 まだやるの?
おれは今朝ガチャで爆死してとっくにやめたよ 同属性に装備させると弱くなるのは草
ほんと難しいわこのゲーム アビ2が機能してないのか
よし、原因分かったから後半追加時に直せるな? 装備は今の仕様だとこのゲームの要の部分だから
ゲームやる気ある人からなんだコレってなっちゃう可能性があるぞ
編成ごとじゃなくてキャラごとに装備されてたり、どこかの編成で誰かが装備してるから上限上げに出てこないとか
結構アレ?ってなる部分がちらほらある。プレーヤー側でなんとかしろのパターンはよくないぞ お知らせのタイトルと中身が1個づつズレてる!と思ったら、1番上にイベントの報酬一覧が追加されていたのか… >>416
テクロス君は運営的な事は基本うんこだからな
エロ以外に夢見て🐟🦑🦑🐟すると🦈🦈される >>410
その可能性もないとは言えない
さらに言うと、ステータスすら「おま環」とか
あ、一応ダナ+ザッハークはアビ2の発動で計算合ってた
どこまでをユニークというのか知らんが 追試してみた
メイン芳野 サブミルヴァでミルヴァにSRプライマリ 効果なし
メインミルヴァ サブ芳野でミルヴァにSRプライマリ 7%効果あり
メインミルヴァ サブ芳野で芳野にSRプライマリ 5%効果あり
アビ2はメインじゃないと効果がないけどアビ1はサブでも効果がある
訳が判らないのでご注意ください >>426
それぞれが重複するかどうか調べるんだよぉぉぉ! >>427
1個しかないしこのクソ装備2つも作りたくないんです 少し試したけどおかしい気がするから確認してって丸投げしないで検証する辺り凄い 俺も確認してみた
・雷サブと風サブにそれぞれSRイベ武器(5%/7%)を装備
・マルタのスキル発動(固定値400回復)
結果→雷サブは420回復、風サブは400回復、装備させてない他のキャラも400回復 良くやった
ご褒美に定規とコンパスをやろう
正規品だぞ 優秀だな検証勢
ありがたいけれどテクロスはわけわかんねぇな 今の所イベント装備だけアビ2乗らないのか
多分斧もだな 検証乙。もうこれわかんねぇな
ところで今回の装備ステはいいがアビリティ死んでるから数はいらないし目ぼしい交換とって各5000終わったらどこ回ってる?
ex5でネモかアビリティ石がええんかな 仕方ないんでクソ装備もう1個作って累積確認した
メインミルヴァ サブ芳野でミルヴァにSRプライマリ×2 14%効果あり
メインミルヴァ サブ芳野で芳野にSRプライマリ×2 10%効果あり
メイン芳野 サブミルヴァでミルヴァにSRプライマリ×2 効果なし
メイン芳野 サブミルヴァで芳野にSRプライマリ×2 10%効果あり
おかしいのは確実なんだけどメイン装備だと普通に機能してるから
クラウソラスとはまた違う問題なのでご注意ください 昨日は無料10連、無償20連でSSR0
今日は60連やってSSR2 ヴィー(new)、ミルヴァ先生(new)……出てくれて良かった><
http://iup.2ch-library.com/i/i020687877815874711287.jpg
ついでにリディア先生も4凸分揃ったけど、残り石 7164 >>443
次スレくらいに分かり易く纏めてくれる人がいるさ 何か単騎でもこっちサポート抜いてると1ターンで倒せないやつもいるしそういうことしてるやつ多いからもう単騎やめるわよろしく 自分の無能を棚に上げて相手にストレス与えてくスタイル
正しいソシャゲ思考だ 20周くらい回っただけでゴミ装備が50個以上湧いて止まる
なんの嫌がらせだよこれ 拡張しないとすぐに溢れてSAN値が削れて行くから、俺はもう石突っ込んで最大拡張したぞ そもそも装備ゴミだからEX回る必要が無い気がしてきた ゴミ装備だと見切ってさっさと小石集めに切り替える注意力の無い奴
こういうことやぞ 装備枠はいずれ必要な装備が溢れて引退するか、枠が撤回されるから今拡張するのは勿体ない気がすんだよな 前イベントの鬼さんが主砲に育ってきた。
防御力低くてもSSR斧装備させてりゃなんとかなるな!
と思っていたがマジかよおいテクロス。 なんでお前ら開発よりもデバック能力優秀なの?
開発、ご注意足りてなくない? 知らんのか?テクロスにテストプレイ等というモノは存在せん まあ何千、何万人のユーザーと二桁いるかすら怪しい開発じゃそら知識量はユーザーの方があるやろ 鬼さんなめちゃだめよ?アビが機能してないとか
防御()とか言われてるけど単騎でEX5クリアできるんだぜ?
流石にサブは入れてるけど生存力だけはピカ一よ!
…本音を言えば味方守ってほしいけどね
装備関連もうどうなってるんだろうね?運営は装備に関して
2回もメンテで修正したはずなのにね?なんで探せば不具合
ぽんぽこ出てくるんだろうね?おかしいねぇ〜 カティア+クラウソラス×4で確かめたけど、アビ1,2とも発動無し、やな
ダメ期待値1600のところ、1100しか出ないとか、もうね・・・ 敵の回避?酷くね?
1ターンの攻撃全部かわされるんだけど >>460
前イベの鬼さん、紙防御だけど攻撃そこそこ高くて全体撃てるから
ココwwwがいない我が軍では頼りになる みるう"ぁ先生のイラストが可愛い
http://iup.2ch-library.com/i/i020687933915874311293.jpg
>>460
おそらく、同じ装備のアビリティが重複して数字が上がってしまうのが不具合なんだろうな…
でないとSSRマント8つ装備させたらダメージほとんど通らない事になるし スキル・アビリティ周りの異常な複雑さに反して戦闘は通常攻撃orゲージ技の2択というファミコンのRPGも真っ青な原始的仕様 やっぱソラスアビ2はメインでは機能してないっぽいね
サブだと機能してるような気もするけどぶれ幅あるからよくわからん これイベント報酬ショボすぎね?
こんなの収集するより曜日回ったほうがマシじゃん 運営
「武器装備して11%アップと表記し数値は上がったようにみえるけど、
戦闘時は一切上がらずそのままステのトラップだからな。
ご注意してくださいね。 イベントごとに装備の仕様を覚えないといけないとかガチのご注意力試されてんな >>459
テクロスが金を払う側ならその意見に同意する 結局ソラスは光以外に装備させるなら全部発動ってことでいいのか?
ジゼルちゃんに謝れよ無能運営 じゃあ何を装備したらいいの?
本当に発動して有効な装備は何なの? ジゼル、カティア、芳乃「傲慢の力に負けたりしない、何とか抑えないと」
他「イヤッッホォォォオオォオウ!!!」
まぁ、分からなくもない これだけバグだらけなのに平然とイベント開催して、運営だんまりなのが怖いわ。
テクロスって普通の人の感覚と大分ズレてるんやな… 全素材 5000集めた報酬がネモ20000って
収集で消費するAPと比べたら割りに合わないw
のこるは利点は武器ドロップだけだけど回復量ショボすぎて・・・ プレイヤーなんて集金装置や無料デバッカーぐらいしか思ってないだろうからな プレイヤー有志によるデバックが終わった頃にサ終という圧倒的虚無がありそうで怖い 2020年6月5日21時45分現在
1)SR以上の装備では、アビリティが発動する
2)装備とキャラの属性が一致する場合、装備のステータスは1.2倍となる
3)装備とキャラの属性が一致する場合、アビリティ1の替わりにアビリティ2が発動する
4)複数装備のアビリティは、それぞれ発動する
5)同一効果のアビリティは、重複して発動する
6)同一名称の装備のアビリティは、重複して発動する
3')ただしイベント装備に限って(3)は無効となり、アビリティ1,2共に発動しない >>482
分かりやすくまとめてくれてありがとう。
こりゃ注意しないと分からないや… イベント装備属性合わせたらアビが発動しないのかよ
なんじゃそりゃ >>482
イベ装備のアビの発動の仕方はそれぞれ
ソラス:メイン無効・サブ不明
定規:メイン有効・サブ無効 不正ソラスは不正だからアビ発動しなくていいけど、正規品の斧や三角定規は発動しないとまずくない?? >>486
それ、メインとサブの属性は何だったの? >>482
今回のイベ装備ではそうなってるけど、ソラスやマントでは違う結果が報告されてるのはどうしたらいいんやろか >>482
なんじゃこの複雑怪奇な仕様はwww
お疲れ >>486
すまん、注意力がたりなかったようだ
>>482 の(3')はクラウソラスのメインについてのみ当てはまる
ただし、どのイベ装備も挙動がおかしいのは同じ >>478
AP割合で考えると560消費する毎に2万が最大9回もらえるんだぞ?
3種5000になるまでかなり割りはいい方だ 本来はこうなるはずだがバグでめちゃくちゃ
詳細は把握不能
だな どういう仕様でも構わないけど表示攻撃力と実ダメ合わせろと言いたい
ここでご注意力が大幅に削られる >>498
イベ装備以外は式 (ATK/2 - DEF/4) に乗るようになったから、かなり改善されたぞw >>490
そう言えば、マント4つ装備して「1個分しかダメージカットされてない」って言っていた人も居たんだっけ…
>>494
ああ、これか…メインで発動してるもんね
883 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f45-mGWg) sage ▼ 2020/06/05(金) 01:53:55.99 ID:aAZV73CI0 [1回目]
>>877
https://i.imgur.com/PVuF1yd.jpg 虚無やばいと思ったら神姫が一番やらかしてるのやべえわ
流石に即ナーフは擁護仕様、ないです。オワフリかよ
…テクロス本当にやばいんか?運営がメンテ日以外仕事しないのって
やらないじゃなくてやれないのか?こええよ >>482
光パはクラウソラス装備しちゃダメって事かw >>478
ネモ2万貰う為に5000まで集めるのは割に合わないけど
交換のために5000以上集めたついでに2万ネモも貰えるだけなので… そもそもほとんどの交換品にそこまでの価値がないという マルタ2人、結晶大小、ガチャチケット、宝箱、AP薬
めぼしいのはこれくらいだよな やはりクラウソラスはブリジットが継ぐべきやったんやなって たぶんジゼルが持っているのは本物とみせかけて偽物やな
本物のクラウソラスはブリジットが艱難辛苦の末に七大原書から発見する アイテムドロップ表示についてのメンテか
R2個と表示して、RとN1個ずつだと、結構まずいかもな >>500
あくまで達成報酬はネモだけの効率なのでその他達成報酬やクリア報酬やドロップ品や交換所アイテムは
一切入れてないんだがそれでも金クエのほうが効率いいと思うならそっち行ってろw おいついでにちゃんとアビも直せよ
次の定期まで放置なんだろうけどさ >>518
メンテナンスはする・・・すると言ったが直るとは言っていないww マントに限らず、ステに関係ない装備は重複しなかったよ
ただ自分一人が言っても信憑性薄いだろうし他の人も試してほしいわ と言うか緊急メンテまでして直そうとしてるこのバグ昨日から始まったわけじゃなく
結構前からあるバグなんだけどなw >>521
定規の回復量アップは重複してる報告あるし
基準がわからんw これ装備枠を増やさないとダメだな周回効率が悪すぎる
とりま10連1回分捨てて増やすが
これからイベ装備が増えたらとても回れん
最大まで増やして300枠じゃ少ないと思うわ 恐らく最初からあっただろうな
みんなご注意力高いから、「あーNとRの表示、重ねちゃったのね」でスルーしてたが DMMって土日に普通にメンテするとこ結構あるぞ、ブラック業界よここ EX周回の必要性が皆無だから装備枠要らんやろ、勿体ないぞ 定規の重複とかはRベアトリーサで簡単に確認出来るぞ
さっきまで存在忘れてたけど おいうそやろ
メンテはいったぞ・・・
いまから自動周回する前でよかったけど。・・・ 現在、ステージの自動周回中に装備を複数獲得した際、
最初に獲得した装備のレアリティに統合されて表示されてしまう不具合を確認しております。
こちらの表示不具合修正のため緊急メンテナンスを実施いたします。
■時間
6月5日 22:30〜23:00
これはひどい >>521
せめて検証した装備毎の予ダメ被ダメ書くなり比較画像上げるなりしよう
自分が試して言うんだから間違いないとか言われても君自身そんな書き込み相手にせんやろ? ご注意してない方が悪いのでお詫びは無しですという展開まで見えてる >>539
Rのイベ武器何個か拾っててレアドロだと思ってたけどバグだったんか
まさか恋の不正利用 >>527
初イベ前の時点でスタダじゃなくメインEXを周ってた人がもうそのバグ言ってたよ これは表示だけだからお知らせだけして何かとまとめて治せば良かっただろ 本来ドロップするはずだったR装備を全部返してください ご注意力もご直観力も大した差などない
周回中だったんだからはよせえ オート回してたらメンテ入ってんだけど?
時間ギリギリに告知とか免罪符にもならんぞクソが どうでもいいところとユーザ有利バグは死ぬ気で直すのなw >>555
そんなわけないだろすぐ直せるものはすぐ直すってだけだ ログインしようとしたらメンテかw
ご注意が足りなかったようだ…… もうランク100超え居るんだな
超えるとバグるらしいが >>555
不正剣はユーザー有利じゃなかった・・・? つまりタバサのスキルはユーザー不利バグだから放置か >>562
バグるとなぜか100を超える、とも聞く >>541
全くもってその通りだね。とりあえずさっきEX5言った時の事書くよ
画像上げれないから糞見づらい文章しか書けないのは許して
メイン鬼 装備マント4 サブアサカ 装備光剣4 サポ防UP7%
鬼のDEF 3482 サポ(243)計DEF3752 ダメ計算時(/4)931
敵ATK3100 ダメ計算時(/2)1550
マント重複するなら32%カット(-992)でATK2108ダメ計算時(/2)1054
なんだけど被ダメ最小550最大750で明らかにダメが合わない
マント1つだけ発動してるなら8%カット(-248)でATK2852ダメ計算時(/2)1426
である程度合うと思ってる、なんかガバってたら申し訳ない あぶねぇネモ交換はそのままだった
これで安心してネモ稼ぎのためにハムれるな なんかイベアイテムのバランス悪いんだけどどこでどれが落ちやすいとかあるの?
書いておいてほしいわ 今北
検証班が有能なのはわかったが、結局どういうことか産業でおなしゃす! >>573
1ステージずつ規則的に順番になってるだけ
他のが足りないと思ったら前後のステージいけばいい むしろネモ5000の方をあげるとかあればいいのにな ネモ5000の方制限あるんだから10000でいいよな >>571ダメカットは攻撃力カットなの?
ダメ計算後にカットだと勝手に思ってた >>563
そんなもんすぐに直せるわけないだろ(アビ使えねぇゴミだからほっとこ) 無茶な装備育成していてもどんどんネモが貯まってゆくわ
前イベまでが嘘みたい これでゴミを投げつけてくる癖が無くなってれば文句無しだったのにな
N装備とかいらねーんだわ 凸仕様が癌過ぎる
あとから足りなくなると消費でかくなるって欠陥システムだろ 5000ネモは表示見るだけで判るから要求注意力はかなり低めだな 読めた!
マルタSSRは水着(浮輪付き)でそのうち実装するとみた >>571
被ダメカットは敵攻撃力を下げるんじゃなく受けるダメージをカットだよ
前イベ中にリン(20%)+旧赤(25%)+タバサアビ2(46%)の91%カットで100%まで重複しそう報告したけど
EX3のボスのスキルでリンの食らうダメが2800~3100が300前後になってた アイテム枠のストレスで引退しそう、ユーザーを不快にさせることで課金させるシステムやめろ
こういうクソシステム見ただけでしばらく課金見送る人間は一定数いるだろ 逆にアイテム枠の永続だけなら課金するって人も一定数いるからな。
中華ゲーからずっとある集金システム。 明らかに枠搾り過ぎだから続くならそのうち勝手に増やしてくれるんだろうけどな イベ装備の上昇ステはまぁ高いんだけど、アビリティが残念なので必要にはならない気がする…
とすると、AP換算でらくがき帳、色鉛筆、積み木の効率が高いステージを回るべきじゃないだろうか
もしくはアビ石狙いでステージ7、8、9とか サブに装備させる用かな
イベ装備今のところ全然ドロップしないけど ステ高くても現状SSRのレベル上げる余裕がある人少なそうだけどな
こんなん上げるならクラウソラスとかEXのユニーク育てるだろ 唐突な仕様変更で人権装備になる可能性も無きにしも非ず
注意力高めていけ 今回のイベ装備はあまり興味わかないな
ガチ防回復パとか魅力ないんだよなー
次回イベに期待 この装備が必須になるときは今回のミルヴァSSRないと話にならなくなるだけだからな 現状装備してる奴だけの回復力が微量増える装備って使い物にならんからなぁ
とは言え仕様が変わるとも思えない ストレスかけると課金に効果あるからわざと不快になるような作りにしてます
って堂々と理論提唱してる業界だからな・・・わざとそうしてる可能性すらある わざとやってる部分と素で無能な部分が組み合わさった名状し難い冒涜的テクロス
つまりいつものテクロス でも課金で解消しないストレスかけてもしょうがないよね 個人的にはSRLv1と30を1個ずつ作って終わりかな
SSR作っても30以上にしないとSR30の性能越せないし
30→40にするのに強化石(大)が20個以上ほしいからなぁ >>593
乳輪付きに見えた
いや無かったら怖いが
どうやらご注意力が足りないらしい… >>604
そのうち新カティアがミルヴァ以上にほじほじしてくれるはずだ ミルヴァのスキルは実用的なレベル4だと17%回復だからまぁまぁ使える気がする、イベ武器の回復は乗算だから微妙 EX5とステージ7を回れば平均的に集まってよさそう >>407
4713*(1+0.21+0.23+0.32)/2-2700/4
ってことか?一番左はアビ重複しないということで編成ATKが間違っているって認識
どちらにせよ加算だとピアス装備時の計算がさらに一致しなくなるんだよな
明日別属性でも検証してみるわ >>581
>>594
色々ガバってたみたいで申し訳ない。受けるダメ減で計算しなおしました
ダメ計算時1550-938=612
ここからダメカ入れて
重複する場合32%減(-195)で417
重複しない場合8%減(-48)で564
被ダメ最小550最大750なので重複してないように見えますが
数こなしてないので何とも言えない結果に…すみません、後は他の人に託します 苦しいこともあるだろう
云い度いこともあるだろう
不満なこともあるだろう
腹の立つこともあるだろう
泣き度いこともあるだろう
これらをじつとこらえてゆくのがテクロスゲーの修行である >>603
光染めは攻防一体だからな
意味分からん 社員A「先輩スレで装備バグあるみたいですよ」
社員B「知ってるこっちが不利じゃないからほっとけほっとけ」 >>616
今回の装備品みたいに同属性の場合アビ自体発動してないとか同属性でもアビ1が
発動しているとかの可能性もあるからまだまだ検証必要ですなぁ(ちらっ >>606
そもそもストレスの緊張と緩和はゲーム性の一種だから
UIとか課金方面は便利にしとけよとは思うけど、ゲームバランスでストレス省かれても利根川の沼接待にしか見えない MMOのスタダは楽しいけど日課に飽きて1ヶ月くらいでやめる >>594
これが正しいなら…とスキル書ぶちこんで
SR被りを使い、旧赤35%カット+SR赤33%カット+SRリン17%カット
計85%カットにして鬼にマント3枚で24%カット旧赤にマント1枚8%に
キリエサポアビでダメカ7%で100%。更に狙われやすいように鬼には天下とタバサ添えた
これなら重複してたらダメ1になり、重複してなければそれ以外…
ガハハ勝ったな!
鬼に被ダメ248 旧赤300
…ダメカ合わせても100%にならないみたいですね
もはや計算する力も残されてない…DEFだけ貼るので後はオネガイシマス
私はもうSAN値0で発狂しそうです
敵ATK3100 旧赤DEF1994 鬼DEF3345 メンテやったらしいけどスキルには触れずか
バグか仕様かわからんもんをユーザー側にぶん投げるのは如何なものか テクロス自身何処がおかしいのか分かってないからな
優秀なデバッカーが原因を突き止めるまではスルーよ それ最早運営の認識力がバグってると認めてるだけだけどな
プライドを捨てて作業量を削減するか、仕事をしてプライドを守るかの違い まぁ神姫でも不具合放置メモリリーク放置
ユーザー有利は即潰しだしな マルタ50終わったと思ったら60出てきたわ
これまさか70もあんのか? >>634
あるよ
ていうかミッションの一覧は出てる 一番おかしいところは能力の低さかな
到底人類とは思えない次元の低さ >>635
デイリーこなすついでにお知らせ調べたらあったわ
ご注意力足りなかったすまんな >>625
乙だが戦闘中の敵ステータスで見れる数値はあくまで基礎値でバフデバフ掛かってても変わらんのよ
なのでW1の1ターン目とかなるべくバフデバフのかかって無い状況で調べないとダメなんだ
あとスキルで付くカットはちゃんとそれぞれ別バフとしてバフ一覧に乗るけど鬼本人にマント3枚は
1ターン目のバフ発動した時バフ一覧に3つ並んでないと最初から重複してないことがすぐわかるよ なんでソースコード見れるのにまわりくどい検証してるんだ?
答えのってるだろ >>639
見れるのは知ってるけど
そう言うならじゃあ答え教えて >>638
ex5のw1でバフデバフないのでセーフ!
明日早いけど気になって眠れないから
結局やったわ…半分寝ぼけて
頭回ってないから
違う事や変な事書くかも知れんけど
ユルシテ!
うん、これあれだ。ダメカした後の
数字にダメカしてるっぽい?
1550-836=714
35%減-249=465
33%減-153=312
17%減-53=259
8%減-20=239
ダメカスキルは同じターンに打つと効果
薄まるみたいだから別ターンに
交互に打った方がよさそうね
全部スキルだからこう言う結果に
なったけどアビだと普通に
重複されるのかな?
SSRタバサ持ってないので今度こそ
他の人に任せた! >>642で正解
防御攻撃クリティカルで基礎ダメージ計算したあと
バフやらの配列をループさせて基礎ダメージに倍率かけるのがソースコードの流れ
ちなみにHP低いほど防御アップとかもこのへんの処理にいる。あれは防御アップじゃないでダメージカット 雑な正解いただきました
続きまして装備の謎の正解発表です ダメカは重ねてもろくにダメージ減らんとかまた注意が必要で草w 芸術的ミリ残りばっかでイラチゲージMAXだわ
なんなんこの糞戦闘システムわ ここまで数字が信用ならんゲームも珍しいな
まだ大アップとか特大アップとかぼかしてるゲームの方が信用できる 実際のところ開発にも現状が見えてないし運営も開発を信用していません
ご注意下さい 過去スレで一度話題になったから注意深く探すんだ運営さん 社員A「先輩スレでキャラ破損消失バグあるみたいですよ」
社員B「知ってるこっちが不利じゃないからほっとけほっとけ」 見えてる世界が全てじゃない
見えないモノもいるんだ
ほら 君の後ろの暗闇に そもそもダメカなんてしなくても防御バフバフすりゃ被ダメ1になるんだべ?斧と錬獄でええやん 丸太って攻撃するときなっていってんの?
そこじゃがって聞こえるけどさすがに違うよな 自分たちで作ってるのでは無く参考にしたゲームのソースコードを適当に貼り付けてるだけなのかな そこっちょwたしかにそうも聞こえる
というかそとしか聞こえなくなった
そこ?じゃあ
なんだろうか >>642
前にアビで試してた人はアビでしっかりカット出来てたっぽい
551 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f96-t39x)[sage] 投稿日:2020/05/31(日) 14:49:07.28 ID:3S9ma5d+0 (PC)
ダメカは100%まで重なりそうだな
リン(20%)+旧赤(25%)+タバサアビ2(46%)で防御800でもHP1割のボスのスキル300まで減らせた 1番調べる気にならないのが協力攻撃装備
装備者の協力攻撃威力(or発動率)を○%アップするって書かれてるが
メインに付けてると発動なのかサブに付けてると発動なのかすら曖昧すぎて分からん
普通はメイン装備時なんだろうけどテクロスの謎のぎじゅちゅりょくだし・・・ いやリンと亜紗花がスキルだったわ
仕様が変わった? NR装備確かにすぐ貯まって周回中断されるしうざいけどSR餌でなさすぎてLv20くらいまではNR装備わりと重宝しない? 周回でネモが増えるようになったから何も考えずにRまでは装備くわせてるな 装備アビリティなんて信用できないからステータス重視よ
ステータスは嘘つかない! ほんとに?
進化で全部解除して装備付けるの忘れたまま周回してたが
SSR10本以上付けなくても気付かないってお前・・・
サブ無しだと普通に落ちるから信用出来るのはサブだけ キャラのレベルは周回で上げれるけど
装備のレベルは強化しかないので地味に大変だよな
後々、装備強化イベみたいことでもやってくれるんだろうか タンクで受けてアタッカーで敵を倒す
その為に必要なのは戦術その為に信用できるのは狙われ率だけ
狙 わ れ 率 以 外 何 も 信 じ る な 狙われ率が信じられる数字なら今頃イカ女は引っ張りだこだぜ 狙われ10まで上げてもしょぼいからなあ
サブにもつけるの前提な効果本当ひで
メンテ後なんか変わったの? おれの予想では狙われ率にもバグが潜んでいる
ご注意を怠るな 今回の10連で赤く染まってキターと思ったらノマ双子姉が来たわ
ノーパン局部丸出しが見れたから満足はしてるけどもw >>672
そのステータス本当に正しいですか?何か間違ってるかもと思いませんか? 昨日から70周は回してるけど風属性のブーツ1個も出ないわ 任務終わったし小石集めに切り替えるか
ミルヴァとベアトのアビ有能過ぎて緑石幾つあっても足りねぇ 普通は特効とかアイテムボーナスみたいなものが付くもんじゃないの?
フレンド制も今んとこないし 今回のイベ装備やべえな
Aに装備させるとAが使うスキルの回復量が増える
じゃなく、Aが受けるスキルの回復量が増えるなんだなw イベ特攻とかやり出す方が萎えるんだけど
みんなどっちが好きなの? その分ステ高いし全体の回復量に貢献するとキャラのアビリティ並の効果になってこれまでの装備と性能が天地の差になるぞ ヒーラーに付ければいいって装備じゃなくて各自につける必要がある辺りの産廃っぷりは割とやばい
このゲームただでさえ回復しょぼいのに 今回の装備メインに付けないと意味ないし、メインの装備枠貴重だしなあ
常に4枠空けれる人なら良いのか? Nのゴミ装備山程落とすのやめてくれよ・・・
売るのも手間だしおまかせでN装備売ろうとすると地味に貴重なNまで巻き込むからほんとやめてほしい 光眼鏡おばやっとスキルレベル5に出来たわ
ネモ稼げるからRスキル餌処分出来て良かった 倉庫から戦闘に入るとフリーズするんだな知らなかった いらないN装備はいるN装備のレベル上げに使え
同属性2個+別属性6個でちょうどレベル10だ ATKだけ考えた場合、光以外はクラウソラス付けとけばいいんだな
ファヴニルとかザッハークとかボルソルンがある場合はそっち優先で プリコネとかやってみて気がついた
このゲームおもんない 気付くのが遅いぞ
今ここに残ってるのはサ終まで文句言いながらタダゲーするという
固い決意を胸に秘めた戦士たちだけだ・・・ テクゲに面白さを求める時点で間違ってる
DDDおばを見て楽しむのが正しい >>705
検証が本体
ソースコードは見ないのがマナー
ご注意ください バカな子ほどかわいいものだ
ただ、お小遣いをあげるつもりはない いつの間にか雷染めの戦闘中平均HPが1万超えてたわ ゲーム部分はクソだがキャラとエロは良いんで長く続いて欲しいわ
SRですら2シーンあって絵のクオリティも高いゲームはDMMには殆どない 他のテクロスゲーに課金してるからこのゲームはお前等が課金して支えてやって やっと各4000超えたトコだけど交換所でネモ取ってないのに100万くらい増えてて草 >>711
他のは賞味期限切れてるしこっちにしたら? >>713
課金してるの賞味期限切れてない方だから 俺が金出してたテクロスゲーは消費期限が切れちゃったな・・・ これだけバグだらけどいうことは実はこのゲームは可能性の塊なのではw >>713
こっちは早過ぎたんだ、腐ってやがるだから テクロス真の虚無は神プロだと思うんだが、あれは皆何の為にやってるの? 神姫は村人さんが元気だったら今でも少しくらいはやってたと思う >>704
それだとまるでプリコネが面白いかのように見えるよ
どっちもおもんないが正解
まぁUIとか操作性ならプリコネ圧勝だから、プリコネにエロあればプリコネやるけどね エロは開発コストが高いからな
エロがあれば〜って仮定すると他の部分も色々変わってしまうので無駄な仮定
ノーコストでただエロだけ追加とかはありえないんだ タワーに入ってから中で編成しようとするとサブキャラのみのお任せ編成が反応しねえ(押してもサブ空欄のまま)
メインのおまかせとメイン+サブのおまかせ編成はできる
左側の編成>タワーではお任せできるのに 敵って全員根性持ってるよな、じゃなきゃこんなミリ残し説明つかん サブ専用キャラに今回の装備うめときゃマルタちゃんからの被回復の恩恵アップぐらいでおいしいね程度で良いんでは
とてもじゃないがSSRにする性能でもないのは確か >>726
誰も根性持ってないよ、単にゲージとHP割合が一致してないだけ
戦闘始まったら敵のHP確認して、与えたダメージをその都度引き算していけば数値は合ってるのが分かる >>728
実際はHP残ってるのに見た目のゲージは死にかけに見えてるって事かな? >>515
どんだけプライド高いんだよ別にお前の頭のおかしさを笑ったわけじゃないぞw
イベントが美味しくないって言ってるだけだぞ
気持ち悪いやつ >>721
花騎士が嫌でこれやってるけど十分面白く感じるぞ >>729
そういう事だね
まぁ、ゲージの減少割合を一定と思い込み、ゲージの挙動を無条件で信じてしまうユーザー側にも落ち度が……無いな https://i.gyazo.com/83f3227c9b3624e85c58eef24e596d3c.png
あれ?
風の曜日クエ開放して上位周ったらなぜかイベドロした……しかも鉛筆効率いい……??
一回しかこうなってないので繰り返し起こるかこれからやってみる ゲージの端ギリギリが0で端は斜めになってるから見え難いってだけじゃないの スキップしても通常しても再び落ちない
バグくさいなこれ >>733
その前にエラーとかでイベント自動周回を中断しなかった?
自動周回で貯めた分のドロップが表示だけ次のステージのドロップに足される場合がある ちょっと前にも前回のクリア報酬が表示されるみたいな報告あった気がするな イベントクエの
降臨戦 炎獄に〜 EX3 を10回クリアってどこにあるんだ
1回はクリアしたっぽいけど イベントのEX3ではないっぽいしなー そのバグ最初から誰かいってなかったっけ?
自動周回かなんかの表示が残ってるだけのようだってスレでみたような 花騎士は日本一面白いゲームだぞ
あのゲーム楽しめるならどんなゲームでも楽しめるが口癖くんは
万人が全会一致で面白いと評価するソシャゲ挙げれないからなw
あれは糞以外言えない阿呆がゲームの評価すんなよと >>739
それ既に終わったやつ
達成したけど報酬取り逃した人用に救済措置として2日間残してあるだけ タワー自動中にメンテきてそれでゲーム中断してなかったからかもしれない。
一旦ゲーム閉じてリロードする >>742
>>743
ありがと まぎらわしいなー このイベントはSRだけ編成でもEX5勝てるから、前回よりはヌルいな
周回数が鬼なだけで 魔晶がぼったくり価額すぎる
大はともかくSR用のは無視してネモ交換してもいいかもしれん 周回数設定して放置、戦闘はフロントビューでくねくねするだけ
楽しいわけねえだろこんなの、他所のゲームと比較するのもおこがましいわ ゴミ装備だしN装備交換は最終日に考えるかわりとR落ちてるし デバッグを楽しむゲームだからな
これ楽しめる奴にオススメの求人があるんだけど検討してみないか?
【京都】デバッグリーダー 株式会社テクロス
https://www.green-japan.com/job/104184
入社後まずは作業者としてプロジェクトに配属。
担当したゲームの仕様把握から始めて、各種ツールとデバッグフローに慣れていってください。
業務の進め方を把握出来次第、<デバッグチームのリーダー>として以下の業務を任せていきます。 デバッグチームのリーダーとなってスレに検証を促し書き込まれた結果をまとめるお仕事 https://i.imgur.com/kku53KL.png
サービス開始時にちょろっと遊んだけど無償ガチャは事前に貰った風の人がダブるだけで大爆死、
以降初回無料のだけは引き続けていたが爆死
ようやくガチャから溜まっていた不運分一気にSSRきたけど風パで組んでいけば遊べ様になるだろうか? もしかして今デバッグリーダーいないからこんなバグだらけなのん? >>754
風とかまだただのゴミだから他やれ
ミルヴァは適当に混ぜ込んでヒーラーにすりゃいい >>754
風パ組めるね。風はやったことないけど新ミルヴァ出たし強いのではないだろうか 数撃って当たることを願うソシャゲ業界じゃ最初からデバッガーを雇えるほどの余裕はないんだろうな
このゲームに限らず大抵のゲームはサービス開始直後はデバッグくらいしろよってバグあるし
花も最初三人しかいなかったらしいし、安定するまでは他の仕事をしながらデバッグしてるんだろう そんな悠長に構えてたら安定する前に消えることになりまっせw なんでIDがテクロスなのかと思ったらテトリスだったw つまりいつでもパンツ画像が出るこれは完全な狂気ということなんだ この手のクソゲすぐ俺たちがデバッガーだってやつ現れるけどテスターの間違いだよな? 自分たちがゲーム作ってるんだっていう優越感を
デバッカープレイヤーに与えて自分たちは花☆でその結果を待つ
なんて巧妙な罠 >>771
通じてんだからどっちでもいいだろ馬鹿か殺すぞ >>754
今のイベは風有利だから多少楽はできるよ >>754
風パ組むには火力不足
おそらく、SSRみるう"ぁ先生、SSRホリィ、SSRミルヴァ、SRミルヴァ、旧亜紗花が一番安定すると思う
みるう"ぁ先生で攻撃バフ、旧亜紗花で攻撃バフ、ホリィで攻撃デバフしつつ
みるう"ぁ先生の全体攻撃、ホリィの3体攻撃で削りながら、他の単体高攻撃力で落としていく形
ベアトリーサをメインに置くと協力攻撃発動率を上昇させるから利敵行為になりかねない…
ただ、あくまで個人の見解 デバッガーはバグ報告するだけが仕事じゃないぞ
給料もぜんぜん違うし かんぱにの時はここをこう修正すれば直るって2chで指摘されたらすぐメンテ入って直ったことあったな ただ、ジゼルの水玉ピンクパンツとリディア先生の黒パンツの2種だけでは判断材料が少なくて… EX345周回からEX123周回に変えたわ
イベ武器ドロップ以外はあんまり効率変わらん気がするし フロント含めて育成枠にできるからお得な気がしてきた >>759
初期ミルヴァは最強のサポ枠
イベミルヴァは普通のSSR
初期ミルヴァだけはガチ >>785
自分はステージ789を周回してる…少しづつでも小石集めないと今後アビ強化出来なくなりそう 光小石だけ大量に余ってるからEX5と7と8で周回してるわ ベアトリーサは攻撃に優れてる訳でもないのに回復量も固定だし完全に新ミルヴァに食われたな
とりあえず俺の風はSSR道明寺君 新ミルヴァ ホリィ イベホリィ 旧ミルヴァで編成しておいたが 今回ロリ巨乳は
限凸一回目→アイテム
限凸二回目→同キャラ
限凸三回目→アイテム
限凸四回目→同キャラ
でやった。
偶数回になると素材の数が跳ね上がってしまって、イベントだけで集めきれないと思った
ロリ巨乳あと二枚くればスキルマにもできるんだけど後半が分からん 装備のアビのデータまたとってみた
SSR芳乃でATKバフ無し通常攻撃
装備前ATKを限りなく近付けて検証
1.装備の素ATK分は反映されている
2.属性の一致ボーナスは反映されている
3.クラウソラスのアビ1,2両方発動していない
4.ピアスのアビは重複する
5.ピアスのアビが逆算で1つあたり15%アップしている
なんやこれ…
いままで計算全然合わないわけだ
なんか指摘あったら教えてくれ
https://i.imgur.com/oNcJZlQ.png アリーナ普通にやってみたら、勝ってもすげーまずいな
早くポイント調整しろよ 大石使ってまでSRをスキルマはしたくないな
5にしなくても十分使えるし後々被りを重ねりゃいいし ただでさえイベ周回がだるいんだから優しいアリーナのままでいいよ… 正直イベSRのスキルマ目指すくらいなら有能なサポアビのガチャSRを2凸にしたほうが良くない?
超越大とかならSSRにも使えるし・・・
課金ちからが根本的に違うのだろうか 不正ソラスのためにデータいじって逆に収拾つかなくなってそう ピアスの倍率とソラス死んでるのは流石に不具合だしそのうち直るでしょ
いつ直るかが問題だが ピアスはプレイヤーが得してるので先にとりあえずこれだけ修正来るぞ
もしも育てるならご注意していけ 光属性にソラスを装備させるとアビ未発動って昨日誰か検証してなかった? ユーザー有利の現象をテクロスが放置するとは思えない >>803
メインステ2、サポステ2、装備1、キャラアビ1
ステの割合がこれくらいになるから装備で手を抜くと今後ついていけなくなる可能性は否定できない
装備だけで2凸分は誤魔化せるくらいに普通に変わる それを受けてそんなはずないやろーwつって検証した結果がコレなんじゃない?
贋作はやっぱ贋作なんですね ピアスの検証はなかったな
ピアス量産して修正されたら文句言っていいよほんと サブにクラウソラス見ようかと思ったけど先に他属性みてみるわ クラウソラスくんやべーなw
ひとりで何回もりあげるつもりなんだw
こいついなかったら虚無感半端なかっただろ >>814
一応そもそもはソラス4本よりファブニルやら混ぜたほうが威力が出てるってのが発端
検証をやればやるだけ謎が深まっていくんで
楽しんでる層が居るだけよ >>813
現状装備作ってるけど、バグまみれでアホらしくなる
糞過ぎるだろ 動作した結果が仕様になります。
→バグはありません。直す必要はありません。 >>824
ソースコード奴は恐らく理解できてないよ、今必死に提示しない理由探してるか既に遁走ずみじゃないかな
装備の問題はソースコードの問題じゃないし
恐らくDBの構成がバグってるからフロントから見えないよ ソラス検証はステータスの変動なくす為にメインサブ固定が多いだろうしな
メインとサブの属性の組み合わせが原因とかだったらもう手が付けられんで >>830
書き忘れたけど793のデータはサブ無しね 本来ならアイテムファイルに上昇値分の列を数個作るだけのお仕事なんだけど
どうして重複したりしなかったりって話になるんだ アビリティの実際の効果とうまく結合できてないだけでしょ
何も取れてないから効果出てない
DBに登録されてるデータが間違ってるか、
SQLが間違ってるか
最悪その後の計算式が間違ってるもありうるけど >>831
あとメイン6属性とサブ6属性の36通りの組み合わせが待ってるぞ
まあそこまでして調べた結果待ってるのは全組み合わせ効果なしという虚無だろうけど 皆がピアスで埋め終わったころに修正する
そういうところだなここは 水パソラス持ちで回した前回と今回光パソラス持ち
光のがアビスキル優秀で装備も本属性なのに水よりダメージ物足りなく感じてた
上のテストプレイヤー達の報告みて・・・なるほどdeep すまん試してもらいたいことある
装備はATKアップ系で
ステージ入ってからリロードで再スタートしたときのダメージと普通にリロ無しのときのダメ比べてもらえない?
リロ後だとATKアビ装備1つあたり15%に上がってる気がする ジャミラに剣装備でやってきたけど
さっきのピアスと同じ倍率の結果になった
https://i.imgur.com/6c2mLkd.png 火〜闇or1〜6の数字がキャラの属性と一致してるか否かで分岐するだけよ
あり得るとしたら基礎値の1入れ忘れで乗算分0ってオチくらいでないの? >>849
やっぱあがってるのか?
あがってるとしたらクラウソラスは0%だからファヴが8から15くらいにあがってるのかな
というか今とってたデータ全部リロしてとってたから意味なしか… んー前イベ初日XE3の敵ちょい強くて・・・
負けそうならリロして仕切り直すとなぜか勝ちルートになったのって
ましゃか・・・ やべぇなこのゲーム
ガチャから武器が出てたら今頃とんでもないことになってたな つまり装備から戦闘までの間データ保存されてないってことだな
いろいろ何かできそうな予感 リロードも前提に注意してプレイしないといけないのか
革新的だな
あほかほんと 久々にスレの情報見に来たら何これ……?わけがわからないよ
SAN値ピンチ!ってレベルじゃねーぞ 暗中模索
ただし、その手に掴んだものすら幻の可能性がある
どうすれと? これが虚無の夢幻のフラグメントか
名を他意を表すとはこのことだな 思ったがイマイチランキングが振るわないのって眼鏡推ししてるせいなんじゃね?
眼鏡とかいう誰得要素を推すのは辞めて欲しい ギリギリで勝てなかったらリロードすれば勝率上がるのか ピアス付けてリログしたらええんやな!(ご注意力消失) リロでダメージ変わるってことは毎回ダメージ計算してんのか 検証の人も基本的にリロってただろうから今までのデータは全部無駄だったのか・・・ 今後はリロード前リロード後でそれぞれテストやらなきゃな >>872
安易に乳を盛るのはどうかと思うが
とりあえずメガネを足すのは有りだと思う
全キャラメガネバージョンがあるのも全然いいと思う
むしろドンドンメガネ足していこ 流石オールドワンだな
人智を超えている
検証者はまさに深淵を覗くに等しい行為 運営「リロードで倍率が変わるって? うーん、治せないからリロードすると敗北扱いに修正します!w」 ついでに、編成2~7で出発して、リロード後にクリアして、再戦すると強制的に編成1で出発したわ 運営ですらリロード知らなそう
リロードせずヨシ!調整してそう リロして戦闘画面に戻ってくるまでに1週終わってるだろうから
わざわざそんな手間なことして調べてたのいないだろ? テクロス「ナコト原書の力で物理・数学的法則が狂っていますので、ご注意ください」 こうやって検証していけばテクロス次回作のバグが減る可能性が >>889
もしそうならこのゲームでバグが発生するわけがないじゃろ ストーリーにクトゥルフ要素ないからって仕様でSAN値削らなくてもいいんやで キャラロストしてもお問い合わせ返信もなしで調査もなしで、詫び石300でなかった事にする運営だぞ?
ちゃんと注意しとけよ 速攻メンテに持っていきたいなら、
ピアス作りまくりました。おかげでex5クリアできるようになりました。
ピアス15パー強すぎだろうめええwww
みたいな書き込みを実際は作ってないけどステマ気味でこのスレにかきまくったら、運営焦って緊急メンテしそうな気がするわw 初日キャラロストはほんと糞運営の極みだなって思うけど
ロックしても売却できる・おすすめに選ばれるバグがあったとはいえ
ちゃんと確認せずにポチポチして売ったやつだったりイタズラに対しての対応求められるのは若干かわいそう クレーマー対応も企業の大切な仕事だからしゃーない
SNSですぐ拡散する昨今では最も手間なのに最も虚無な仕事だけど ロックしても売却出来るのは普通にダメだろ……
あと報告しても対応してくれないのもイヤ キャラロストは、
ユーザーが確認漏れというのも悪いけど、安全ベルト購入したり耐震つけたのに機能してなくて事故おきましたみたいなもんだからな
その後放置みたいだし悪質だと思うわ ロックしても売却できるならなにをロックしたんだよって話になるからな ロックを信じられなくなるなら
もう目に見えるもの全部虚構になって頭おかしなるで これ一律15%かと思ったら違ったわ
逆算して25.97%になったから若干の誤差あるけど
クラウソラス8*2ペンダント1*2ピアス3*2で2回バフ入ってる?
https://i.imgur.com/V7ClIfF.png よく考えたら今も数字が信用出来ないから全部虚構と夢幻だよね
眼鏡もあたりめも リロードでバフが載るようになるってこれもソースコードに書いてるって事でいいの? ロックして売却できるのは完全に運営サイドの責任だろうが
セキュリティ機能してないってことだぞ
クレーマーでもなんでもないがな ウルスラに酸素カプセルはDDDさんのストーリーやな パンツジゼルのバグってもう修正されたの?怖くて編成に入れられないんだけど 初期に頻発したエラーでキャラロストやで売却に選ばれるのとは別物 問題多すぎてユーザーの記憶もごっちゃになってる・・・ こんなバグだらけで高難易度の追加はやる気あるのが面白い なんかね、次から次へとあり多すぎて、
たしかに記憶げ曖昧になってるわw なんだあと12日もあるじゃん、自然回復だけで行けそうか 交換しようとすると積み木(前半)って出るから後半は積み木(後半)で別アイテムになるんじゃね? 編成2も作るかってキャラ配置やゴミ装備つけたりLV上げタイミングでエラー落ちくらうと
確率でキャラロストってやつだな
全員一斉エラーも頻繁にあったし被害者そこそこいただろ エラーするタイミングで編成いじってるとか注意力無さすぎじゃ? >また、近日中にイベント後半ステージも解放予定です。
ってあるけどソラスイベ後半追加したの普通に1週間後だったよね(ソラスイベ前半にもこの予告あった)
来週のメンテで後半開放しますでいいのに何でこんな書き方してんだろ ご注意ください。
訳)
エラー等でキャラロストがしますが、対応はできませんのでご注意ください、
って事だったのか…。怖いなw 画面下のイベントページには後半の日時書いてある
ソラスイベの時と同じ 予定通りに後半追加出来ない可能性を常にご注意している運営 ロストはお詫びに石300も配ったから!
スレに返してもらってた人居たけど注意力が高まった今だと社員にしか見えねえ ロスト勢は個別に詫び石3000あったらしいけどスクショ1枚もなかったしな… けどお前ら無料10連引き放題とかアリーナ切り替わりで報酬貰い放題とかにもひっかかる程度の注意力だし 言い出したら本当にロスト?自分で売却して適当言ってない?とかもあるし
結局自分でご注意するしかないという 今北
リロしたら数値変わるから検証で使えないとかマ?
なんで物語じゃなくてバグでSAN値減らしに来てるの?
ワケガワカラナイヨ⁉ 「ご注意ください」
この1ワードにゲームの全てが凝縮されてるからな バグ以前に周回させるくせにいちいちロードが長いってのでやる気が消えるな
戦闘だけじゃなくページ移動でも結構読み込むし 注意力のあるような人間がテクロスゲーに手を出すわけがないんだよなあ 交換品レートは悪いが鍵、スキチケ、限定ネモ、イベ装備、経験値餌全部、スキル餌R以外は取っちまうか
どうせある程度緩和するだろうしネモ貯め込んでも仕方ないとみた 今回みたいな収集がネモイベなだけかもしれんぞ、注意しろ イベントのメインが武器掘りで何一つ数字と効果が信用できないというのも凄いな・・・
画期的だな >>937
自分の注意力がどこまで通用するか挑戦しに来てる人もいるかもしれないぞ まだキャラ売却とキャラロスト混同してるやついるのか
初日キャラロスト組だがまだ復旧来てないとだけ言っておく
運営なにやってんの?仕事遅すぎじゃね もう1度問い合わせてみた方がええんちゃう?
運営的にはもう全部作業終えたつもりでいそう そういや丸太の性能に注目されてほじほじのスキルの挙動誰も気にしてないよね?
メンテ前までは回復した2人にリジェネだったのに回復の仕様変更で
・3人以上HPが減ってるとまず割合で少ない2人に回復
・その後また割合でHP少ないキャラにリジェネ(この時HP減ってるのが残り一人だけだったら残りのリジェネは一番左のキャラへ)
と回復の対象だけじゃなくリジェネの対象まで変わってるんだが
おかげで右側のキャラより左側のキャラの方が生存率高くなった >>944
さすがに遅すぎだから追加の問い合わせも既にしてあるよ
順次対応中らしいが、補填された報告がスレに全然無いし本当に作業してるのか怪しいわ… 風パ組んでみたけど火力低すぎてやべえわ
火水風組めるようになったけど火以外火力低くて周回の所要時間がやばい 文句言うなよ!216万円〜400万円の安月給じゃまともなデバッガーなんてつかないんだよ! >>951
半端ないやすさだな・・・でも、その月給なら私がやってもいいぞ 現状まともな入手手段がないアビリティ石の優先度高いよなw >>952
鍵とスキチケと装備は取るのか?
鍵はともかくスキチケと装備はいらんかなと思ったんだが やっと鍵、スキチケ、5000、プライマリ、強化素材6種以外は全部取り終わったぜ
あとは後半まで7~9で10人全員LV上げしてればいいか 結局今までのデータはリロ前提で全部無駄だったってことか?w
ドリームランドの虚無怖すぎ クリティカルであっさり死ぬことあるからカティアのゴミアビとゴミスキルが意外と有効活用できてしまうようになった アリーナポイント2万溜まってやっと高級あたりめゲットできた やっぱりというか昨日タワーやってなかった
挑戦回数繰り越すか任務5回くらいにならんものか アリーナは火水光を3凸までしたら後は大小石優先するわタワーガチャで出るかもしれんしなー >>943
あれ?満タンにも回復するAI改善されたのか SSRが高級あたりめならRは打ち上げられて干からびたイカの死体みたいなものか ここやらwikiやらで情報吸い上げて目ぼしいところをチェックしたほうが今よりも効率的にデバッグできる可能性 ふとノーマル任務みたらタワーノーマル打開残ってて草
やり直しの奴もやったはずなんだけどな このゲームのwikiってあったんだw
どんな糞毛でも作る暇人はおるんだな ウィークリーは運営に根気強くお便りしていくしかないかなあ アイテム交換でMAX選んだらデータの不整合とかいって毎回戻されるんだが
算数の計算ができていないのか…… 【DMM.R18】Deep One 虚無と夢幻のフラグメントR part44 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1591437680/
とりあえずコピペ キャラロスの返答見る限り
運営は確認が取れないから無理って
諦めてない?本当に再調査して無さそう
なんだが…泣き寝入りするしかないかな?
悲しい事だけど キャラ返してもらった人の話を信じるなら注意力高めて10回だろうが20回だろうがロストしたキャラを正確に伝えたり運営に凸しやりとりし続けないと返ってこないだろう
基本向こうはキャラロストしたプレイヤーがロストするの待ってるだけだからな 確かにリンちゃん戦闘中うるさいよな
いつか雷PT使う際の為にご意見しとくか >>975
乙ほじ
このイベ難易度だと雷PT普通に全員寝転ぶ結果になりそう >>975乙
まあしばらくはイベントで新キャラ出していって各属性を別人5人で組めるくらいにはするだろうから、
その過程で足りない部分も補われるでしょう… 多分 イベ後半が終わったら、聖奠教メンバーでのイベントかメイン4章追加されるかどちらかだろう
リンと芳乃の疎外感強いし イカ女のジューンブライドやな
行き遅れ感半端なくてさぞかしいいネタになる キャラは誰が人気なの?
個人的にはゼノが好きだけど シナリオでスポットが当たると大体話題になる
逆に話題にならなかった奴が人気無い ココw
スレだとボードウィン姉妹が比較的人気な気はする そりゃ年功序列だろう、ジューンブライド
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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