【DMM.R18】オトギフロンティアR 717冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】オトギフロンティアR 716冊目
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ものすごく簡悔精神を感じる調整だなあ
オトギのタイムバトルはただでさえ味方はボトルネックで敵は無双状態ってハンデがあるのに… >>71
9月に三周忌大幅戦力強化があるからそのころには逆にまともな難易度になってそう
問題は何故今なのかということ 最近のオトギはハムるのもすげーめんどくさくなってきた
簡悔こじらせすぎじゃね?
最高難易度はともかくその手前はもっと簡単でええやろ
あまり締め付けるとユーザー離れが起きるゾ >>74
解析班おつ
これでステータス上昇は確定したな
・ガチガチ耐性 ・ステータス強化(HP・攻撃・防御・デバフ耐性)
うーん、これは試行錯誤するにも所持キャラの足きりラインがあるレベル こう難しくされると編成弄る回数も増えて余計にUI周りの不便さが目につくな 巨蟹はコゼットがキーだった
特殊リフレクトで敵のスキル返せばダメ増がものすごく付くからその時に一斉攻撃を仕掛ける
アイドルドロシー、コゼット、ギルガメッシュの3人、後は適当な槍キャラでクリアできた どっかの声のデカイバカが簡単すぎて最新キャラが活躍できないから難易度上げろとか叫んだのかね… 今月のスクラッチでこのクソ難易度深層を打開する超性能キャラと装備追加するから給付金握りしめて待ってろよー 有利ならステ分も相殺出来そうだから有利武器9Tが1番楽に24行けるかな? まー、ここまでやられるといっそ諦めもつく
やる気があるときにできそうなとこつまむくらいにしとくわ
>>60
まぁ、一つくらいは重課金者用コンテンツがあってもいいんじゃないかと……先月先々月はなんだったのかとは思うけども >>86
大体は新キャラ有利属性入れてそれやるのが楽そう >>86
やってみたけど、なんにしても準最新か最新のちょうどいいキャラがいないと厳しいな
2部以降のアタッカーが必要になる感じ。2部以降でもアタッカーじゃないと厳しい ほんと三ヶ月目にしてこれとかどうなるんだろうなあ来年とか >>41
それがブラウザだとホームまで戻るのが多いんですよ 村人がある限りは続けるけど高難易度とかはやらない派 過去にも糞調整イベの時は修正入ったし今回もそうなるでしょ
俺はそれを信じて今はやらないでおくからな運営さん 修正ついでに疲労リセットも頼んだぜ!
既にキャラがいねぇ 今回はイベじゃなくて超高難易度コンテンツ=課金者優遇コンテンツだからどうなるかねぇ ターン制限と状態異常耐性だけならともかくステータスまで上げてくるのはな
最初から易々と報酬取らせる気は無かったけど、先月までは予想以上にクリアされてたから簡悔発動したんだろうな 正確には課金者かつうまい人な
4月5月でもキャラ揃ってるのに勝てない人は普通に居た 面倒でイジってなかったから今月から気合い入れてやっていこうかなと思ったら難しくなっとるんかい!
もうちょい落ち着いたらやるか 蟹はギル、コゼ、妲己(ソリマ転生スキル)、アインミ+適当な槍
パッシブにフルリペア、防御大など
手動でコゼ固有、妲己サブ、ギル固有を回してたらダメ元だったが6ターンほどでいけた ああゴメン編成からホームに戻らないのは深層での話か
通常クエとか天空神殿とかのつもりでレスしてた失礼しました 情報によると、バフ消しで武器ダメージ軽減バフがごそっと消えるらしい
消えた瞬間全力火力叩き込めばHPは低いほうらしいので一気にもっていけるみたい コゼットのないワイ脂肪のお知らせ
5チケ100枚ほどぶっぱすれば取れるだろうけど一番最悪な時期にやらかしてくれたなUNA >>103
そっちはホームになるね
深層ではちゃんと機能してるからこっちも治せそうなもんだかなあ ドロシー流にじっくり考えるなどという言葉はないのだ 課金煽りしつつ用意したハードルを超えてくるのか高みの見物は運営にとっては一石二鳥だろうな
正直作る方も調整大変そうだがたまにはユーザーへの挑戦状叩きつけて作ってる方も楽しみたい気分にもなるわね
運営の事だから何処かに穴開けてあると思うんだが今回は如何に
まだまだ遊びに付き合うユーザー多くて安泰だな ちょこっと触った程度だけど手持ちがしっかりしてて試行錯誤するのが楽しい俺みたいなのにはやりごたえあって良いと思うけど大半の人はついてこれないんじゃないかな
封印毒殺で何でもクリアには反対だったけどもうちょっと手心がないとさ……
あるいはまだ見つかってないだけで何か逃げ道あるのかねぇ 石すっからかんで石欲しかったのにそれも取れないとなるともう萎え萎えですわ
UNAにはバ開発の称号を与えてやるわ 時計回りに難しくしていくとかすればチャレンジしやすいのにな ミカティのおかげで1発で天秤9Tクリアで★1個取れた
ミカティがいれば★3姐さんの神狩りも、メイドチルチルの愛慕もトリプルアタックになるからかなり楽に行けるね
ただこれ、残りの難易度が読めないから保存できなくて辛い 神狩りもAIBOもない人間さんだっているんですよ!? ツイに全クリしてる人の編成上がってたけど課金装備使いまくりに面子もほぼ2部以降やら限定のが入ってて参考にならなすぎわろっしゅ まあ24取れりゃええよ
1200石は課金もして一生懸命トライアンドエラーしてる人間さんへのボーナス 手持ちが少なくて迂闊に強キャラ使えないから攻略待ちしよ 天秤は魔法縛りじゃなければそこまでではない
とは言え雑魚でもうざいドライアド使ってくるとこ何個かあるから火属性は結構ほしいとこあるなぁ 先月は自分でメモ取りながら保存せずに2周やったけど今回2回に分けるのが殆どだとしたら流石にやる気起きねえわ
そもそもクリア自体ができなさそう
本当ビクンビクン状態ですよ… これから白猫みたいにコンテンツもガチャキャラもインフレ激しくなっていくんか 例の1000億の人がヒにスクショと動画上げてるのがおおいに参考になる 深層は前回も前々回も、開始直後は何だこのクソゲー!だったけど
少し待てば攻略情報が出回って意外と簡単に36クリアできるから、それまで待ち 5月までが何とかなったのは状態異常が効くところが多かったから比較的入手しやすいキャラやスキルや装備でもなんとかなった
最新・準最新や課金装備でクリアできます!って言われたところで真似できねえよって人が大半じゃない? >>105
三周年キャラがプレ落ちしてからぶっぱする予定の人間さんかな?
俺もソーナノ 今回は10ターン以内があるから自分の手持ちと相談して
結構計画的にやらないと36は詰む可能性もある さすがに今回は意外に簡単でいけるのは24個までだと思うぞよ
10ターンはかなり考えないと難しい
まぁコピペ編成で誰をどこに使うかを考えなくて良ければ意外に簡単と言えなくもないかも? いくつかあるゴリ押しで3つ取れるところと属性縛りか10T無視して取れるところだけ2つ取っていけば準最新で24行けそうではある 白羊宮毒殺10ターンがなかなか成功しないな
1〜2体残ってしまう
2回に分けて2部頭巾使えば楽だろうけど戦力はケチりたい ボロ武器を焼き芋で強化したら10Tが楽々に!
よくは知らないけどきっとこう とりあえず双魚はバウンドとブラストストリームで毒殺余裕でした
ボスはアベイトかハーデスが多分必要 人生には三回、オトギ を引退したくなる時期が訪れるという…
今日2回目が来た 難易度そのものより、疲労・DP・クソUIが最高に噛み合ってるのがクソ ほんそれ
難易度のほうも縛りプレイ好きじゃないからそもそも楽しくもないけど 15日になったから見に来たが10ターン制限遂に来てしまったか
この難易度の上がり方からすると24すら取れなくなる日は近いかもしれん 過去の浄滅スキル取れるようにしてくれたらまだ行けそう キャラ少なくて参加資格ないから他人事だけど
ちょうどいい難易度って難しいんだなあ アイギスがGBMコラボか、オトギにはもう少し来ないのかなGBMメンバー
今月の天秤はGBMアリスおりゅゲーだわこれ 武器と属性制限あるんだから、序層みたいに同じキャラしか使わないってことも無くなるしマジで疲労はいらんだろ・・・
船の札制限だって同キャラでも個体が違えば可だぞ 来月見た目正統派っぽいけど言動が不穏なシンデレラがメインヒロインなGBM発売するから来月あるかもな
もしくは白雪姫いばら姫とまとめ売りする時か >>146
同じキャラをスキル転生させずに
もしもの時のために12体揃えたいか? カカシの雑魚がどうやっても9T以内で死んでくれないんだがw
もう笑けて来た・ サブスキルなんて回復以外使わないからそっちのがマシの気がする >>149
同キャラ使えるのと使えないのどっちがいいかって言われたら余裕で前者だろ・・・
と言うか疲労なくせって話だし あと少しで手が届きそう、なら課金するが
始めから遠くて手が届かないならあきらめる 疲労はキャラにたくさん課金してくれる人間さんを優遇したいからUNAは無くさないだろうな
深層が課金者優遇コンテンツみたいなもんだし キャラの使用率に結構限定キャラおるの笑うわwww
これみて課金する人が増えると良いですね ネトゲにはよく偶然の産物で良・神バランスになったりすることがあるけど5月まではそれだったんだよ 獅子のうんこ投げゴリラが一人ずつ時間稼ぎしてる間に敵全員が行動ゲージ何周もしてるのどうにかならんの ローザジバルの輪姦漫画ええやん
オトギの公式アンソロジーエロ漫画とか出たら買うのになぁ 先月までの高いクリア率がさぞ気に食わなかったんだろうなぁって カカシのとこは諦めて2部頭巾使ったよ…こんな調子で36クリアいけるんかな >>157
UI以外はストレス感じず程々試行錯誤したらクリアできる程度だったよね
あれが楽しかったのに 課金したらすぐに楽になるんなら課金者も増えるんだろうが
実際は課金しても1か月ごとにPT構成の考え直しとかでただただ面倒くさいコンテンツだしな
マジでどうすんだこのストレスコンテンツ まあ正直言って深層入ってからオトギのプレイ時間減ったわ 課金してても過去のイベントのスキルは手に入らん…
疲労解除を100ポイントくらいでできるようにしたら
課金する人増えたりしないかな?
札束殴りゲーならかまわないと思うが >>165
金でストレス買うぐらいなら最初から24妥協でよくね インフレが早すぎてキャラ増えるたびに編成考えるのが面倒というのはある >>150
超あばらなんかの被ダメ増加入れると良いぞ これ課金してキャラ取っても36クリア出来る訳じゃないと思うとな あとスキルの説明とか効果が分かりにくくてどのスキルつけるのが1番効果高いかゲーム内だけで分からないのなんでなん 天蝎は麻痺すら通らなくなったから最新火力で殴りつけるしかなくなったよ 耐性強化ってびびりんごも通りにくくなってるのん
そこ封じられたら24すら無理なんだが いい加減スキルにフィルターつけて欲しいわ
ダメージカット付きスキル探すのにいちいち説明文読むのめんどくせえ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています