【DMM.R18】対魔忍RPGX Part317 (c)bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part316 (c)bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 舞互換は必要やね('・ω・')
LSHP中の闇舞を出そう('・ω・')
時子互換も恒常で出したんだしキワモノかチンコで出そう('・ω・') ガチャでSRキャラ出るのはありがたいんだけど、被りすぎるのはなぁ… 時子の属性違いも出たことだし
そにさく、舞、フルアサ、フェリ辺りの属性違いだけで
フェス5、6回できるんじゃない? >>321
今回は無理せずにマップ回った方がええかもしれへんよ〜
ジュノ自体もそんな壊れじゃないし、決戦は定期的に復刻するって言ってるみたいだし 超上級だとミッション報酬こみで100周の時点でブロマイドは27だったな
泥率2割ぐらい? >>327
自分のしょーもない願望だが
RPGロンチキャラ闇落ちシリーズ(ロボ紫・堕ちカゼ・魔さくら)も復活してほしいよ。
風神魔将アスカなんて決アナのユーザーでも持ってない人多かったろうし >>323
旭のキャラが出る新イベントの楽しみの一つ >>331
旭のキャラは扱い雑なことわりかし多いけど旭の提供絵で助かる 旭キャラはどいつもこいつも生みの親に愛されてて実家の旭ツイッターで楽しくやってるよな 現時点で68周、報酬込みで19個あった
うち60周以上はライブラリーで行ってるはず
報酬込み+LUK100リーダーでこれだから
もろもろ満たせないともっと厳しいだろうな >>333
無料配布でだいたいの人に行き渡ったやん? 何よりも先に双子互換出してよ
双子難民が一番長く苦難の時を過ごしたんですよ 今の環境に慣れてからアリーナ36〜40階やったから、
低レアにSP回復キャラいないのきついなって感じたわ
Rにも全体SP回復できるのほしいな >>296
普段は会心+10
決戦で使った時は舞より速くしたソニさくより速くする為にSPD+12 ラック100作ろうと思って、薬がぶ飲みしてそに子を100にしたら即決戦導入とかやってられませんよ(歓喜) >>340
ありがとう
足遅いのもネックか
装備の自由度あんまりなさそうね 決戦AP高すぎるな同時開催するならAP減らしてほしい >>329
イカに頑張ってもらって、別の世界から呼んでもらうしか ちと聞きたいんだけど、ガチャのSRキャラが6枚目来たら重ねてる? 重ねる以外なんかあるか?
舞ならUR止めがあるけど他のキャラではやらんだろう >>347
やっぱ重ねる以外の使い道ないか…とりあえず全部重ねてくるわ、サンクス urスキルが優秀なのはUR止めしてるが
現環境だと殆どいらんわな 前回のプチフェスから結構たつけど本フェスはやっても
時子双子だけ異例でもうやらないのかな 赤箱からHR装備出てくるのマジで害悪だな
金塊のほうがマシだわ 重複しておけないんだからとドロップした瞬間に自動的に重ねられる仕様でいいと思う 対魔忍コスしてガイザーポーズは1回はとってみたいよね (´・ω・`) アクション対魔忍の不知火がお尻みえなくなってる
この悲しみわプレ2で出たのタイトー版ラングリッサー3級の悲しみ(´・ω・`) AP0のうちに安定して周回かつノーデス&ノーアイテム出来るPTは組めたんだけど15Tが達成できない
このまま15T出来るまでAP0維持するか諦めてとっとと周回するか・・・・・・真フェリいないのはやっぱ辛い(´・ω・`) 15Tはアイテムぶん投げまくったら割と簡単じゃね
ノーデスノーアイテム出来てるならそれでええやろ いい加減スキルを戦闘中に記憶出来るようにしてくれや
UR舞じゃ決戦無理やねん アズレンとか好き放題ドスケベ衣装出しているのに対魔忍ってだけで駄目出し食らう
これって対魔忍差別じゃないんですかねー? 林檎はともかく泥だと18歳以上対象レーティングにしとけば
乳首ポチとかうっすらスジくらいはOKになってきてるしな
そう考えるとDMMブラゲの一般の方って泥よりチェック厳しいような気がしてくる 原作が陵辱系エロゲって事で審査厳しくなる説って実際あんの? >>368
分からんけどDMMは例えば同人なんかは担当者によって判断の甘い厳しいに差は多少あるらしい
ブラゲの方も同じかは知らんけども >>368
エデンズリッターや淫妖蟲が生きていけるのだから、無理ってことはないんだろう
そこに金を落とす勢がいるかどうかな気もするな >>362
攻撃前のめりPTで日頃使わないアイテム持ってタスクキル乱用したら14T出いけたよ!レスありがとう エデンズリッターのブラゲってまだ開始してないよな?
あれが開始したら取り敢えずあっちのモザイクの濃さが気になるわ いまさらだけど
ATKデバフをかけられた上で防大バフがかかってるHPDEF上位キャラを素殴りで即死させられるって
やべえな ソニさくらに輝煌つけてる人は自前で舞持ってないとかなんじゃないか?
自前がそに子でフレ舞とかならソニさくらは輝煌がベストな装備やしサポが舞じゃないってことの理由考えたらそなるわな 初回から今回まで基本的にやること変わらないうえに状況を変えるようなキャラも追加されてないからな
まあつまらんよね 染めパにしなくても戦えるししゃーない
染めパのが強くなったらそれはそれで不満出そうやどな LSの特定属性のステータスアップ率をもっと高めにするくらいならありかな ガチャで33連引いてPUすら出ないとか一気に興ざめするわ 意外と限定やPUのRが出ない時あるよね
寝室目当てだと辛い ピックアップのRってどのくらいで出るんだっけ
俺も今回は30回のマイレージまでピックアップ1度も出なかったわ サ終までに一度でいいから追加されたキャラ3体一気に引いてみたいもんだ(´・ω・`) まずガチャそのもの高くて確率も低いのベースになってるのが闇 欲しいやつは恒常とかでもピックアップ狙う方がええぞと言われてる理由
すり抜けなんて甘い夢や バレ静もきららもSR確定で引いとるというね
限定以外引く気せんわ >>378
レイドの時に自分の舞そに子そにさくで毎ターン奥義出来るからじゃなかったっけ? >>398
修整実績あるとはいえ...
防御大ほしいわ 謎に持ってたSRチケとミニチケ100消化するかって軽い気持ちで使ったらあんた嫌だよブリュンさん来ちゃったじゃないのおばちゃん嬉しいわーサ開からやってて新規SR一本釣りとか初めてでござるよ薫殿!
て喜び組してたらまたカットインからブリュン来ちまったよオイ!コノヤロー!やれんのかお前!極寒の大地でクリオネ一本釣りが2連続で成功するわけねーだろ嘘臭え!おいどん嬉しいでごわす >>400
いいじゃないか・・・新キャラだし・・・
自分なんてアルカだったぞ ジュノもせめて1つでも回想があればな
貧乳ニプルファックというニッチなのでもいいからさ ドロレスのスキル1の劣化がスキル2という嫌がらせ('・ω・')
普通なら何か付加価値が必要だろw >>405
なんだったらヴィジュアルチェンジだけでいいから欲しかったな('・ω・') えーと重撃5セット揃えたし、疾駆もとりあえず2セット用意した…
次は何を掘ればよかとですか…? ライブラリーは地味にチェンジあったよね、エフェクトまとってたような
こっちのミニチケはダブリ慚愧のR子さんでしたよ >>409
重撃なんてほぼほぼシナリオ用だから無双でも掘れば?
それよりマップでスキルの書はとったか?
てかいつのまにかスキル書の説明が100%スキルアップになってんな スキル書ランダムで100%〜350%くらい上がればいいのにね >>414
決戦回せないからイベントばっかやってて抜かりはない!
無双、奮迅も魅力やね…迅刹もたりないわ… スキル書(秘伝)の100%って
スキルもスキル書(初)(中)(上)があって
確率で上げていく仕様にするつもりだったって事だよな
結構いろんなソシャゲで見るけど強化が運次第って
クソ要素以外のなにものでもない >>415
それが実現した所で大成功出なくてイライラするのが目に見えてる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています