【FANZA】ときめきジェネラルガールズ part2 [無断転載禁止]©bbspink.com
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テンプレはお勧めキャラと、育成アイテムを無駄遣いしない事とかやろうな 6章の孫堅でオートで突破出来なくて完全に詰まったから辞めるわ
お前らは頑張れよじゃーな >>12の黄忠以外おらん、おまけに孫権もおらん、うわーん
俺は初期の諸葛亮で頑張る!・・・けど、10章の闘志乱舞面で行き詰るんだよなあ
黄忠育成急務なんだが、初級兵書足らなすぎるツラタン 低レア使わせたいんだろうけどやっぱ引いた高レアまともに育てられないゲームっておもんねえわ この手のでガチャ以外で課金したのは初めてだわ
趙雲ちゃんでなかったらそっ閉じだった、趙雲かわいいよ趙雲 >>12 わかってますねぇ
黄忠と太史慈を攻撃の軸に呂蒙、曹仁で物理魔法盾になってもらい大喬で黄忠のHP回復行動回復の編成してる 黄忠が輝く三国志ゲーなんて初めてだわ
あ、>>1乙 >>20
競技は槍使い物にならないので安定の遠距離ゲー とりあえずRで代替出来ない攻城のssr物魔二人育てて後rでいい気がしてきた
11章は相性+地形適正吟味しないとダメージ通らないわ 黄忠はまんまランモバのシェリー枠だから敵にステータスで優位に立ててる内はヒャッハー出来るな
本家と同じ感じで進むなら敵のインフレレースに後れを取るとつらくなってくるけど 育成の手探感の今は楽しいな
育成間違えた時のダメージは計り知れないが リセマラ20数回目ではじめて甲虫出たと思ったら他のメンツが甘寧陸遜太史慈孫権とか呉に固まっててつらい
後に出たのも曹仁と転移だから物理受けるやついなくてオワコンだわ…
でももうリセマラ限界だからこれではじめてもええか・・・? 陣営にこだわるとろくな事にならんと
それにRキャラを使っていかねばどうしても詰まるな
虹ラッシュの方がストッパーの罠にかかりやすい >>25
育成素材が陣営毎なのでバラけた方が良い環境だぞ Rにかわいい子いたから使うことにしましたサーセンw >>25
現状で黄忠と太史慈はアタリ枠、孫権は万能ヒーラーで強敵に便利だからいいと思うぞ (´・ω・`)貂蝉キュベレイと周瑜百式を強化したいのに紫巻物たりないの……
(´・ω・`)カエルも消費倍々になるせいでどうしようもないわね >>31
ありあり
とにかく物理盾居ないからRでなんとかしようと思ってるけど槍は挙動がアレ過ぎるのがね…
槍以外で壁替わりにするならR何が良いだろう 歩兵の二人はゴミかね? >>11
アリーナをメインの一つにしてるみたいだが時間かかるのにオート使えないのは飽きる要因になるから改善しないかね https://i.imgur.com/AmQh0bm.jpg
陣営バラけたし使いやすいのが混じってるようなので初期ブーストでは当たりかな
満遍なくはダメっぽいので各陣営でスレで名前があがってるの中心に育成する
他ゲーとの兼ね合いもあるしつまりそうなので対人気にせずゆっくりまったりすすめるわ その開幕虹ラッシュ
全部育成しようとしたら
何もかも足りなくなって詰むパターンだな
情報揃った分少し遅れて始めた方が有利だったのかねー >>33
現状盾役入れる価値が低いのでどうするかプレイしながら考えてみては?
オートにすると盾役はその場から微動だにしないからね >>23
それは予想してるけど現状だと敵の攻撃が痛すぎてHit&Awayじゃないと話にならないっていうね
敵を誘導して1〜2体を狩りCT回復したらまた1〜2体て進めてる
面白いかというとつまらんがな! どんなけ効率よくやっても
育成で詰まる感じだから
スローペースで進行してほしいんかね 強兵種の騎馬、弓騎馬で固めたステージがゴロゴロあってな
移動距離が最強だから、射程入るまではガン待ちなAIと相性良くていきなり敵先行のターン制RPGが始まる
騎馬: 槍で釣る
弓騎馬: 弓を射程圏内に入れて反撃で倒す
なので槍と弓は絶対に必要、レベルゴリ押しで行けると言えば行けるけど代用はほぼできない >>43
張遼突っ込ませて範囲スキルで移動デバフばら撒いて殲滅させてるな >>41
運営はそのつもりなんだろうけど
コンテンツ不足で常に出来るのが競技のみになる
競技は遠距離先手ゲーだからストーリー攻略育成使い道微妙なのがねぇ 大凶さんオートするとすーぐ突撃死するな
孫権が必ず初手でスキル無駄うちで足踏みしてくれるのがありがたいw なんでまったり進行のはずなのに、
アリーナが常時張り付きエンドコンテンツなんかね?
スタミナ的なものの回復速度を1/10にして、報酬10倍にしてくれ 育成キツいからと言ってR育てるのは罠だと思うわ
SSRの共鳴上げたら明らかに強くなったわ
共鳴上げの材料はRが中核だから特に無課金はRの星増やしたら共鳴足りないんじゃないか? >>51
Rはすぐたまる。それより、クリアステージ増やして時間当たりの報奨増やした方が良い気がするけどね。 大河マップだけ異様に難易度たけーからこの先ここに面倒くさい敵並べまくられたら詰むわ >>50
アリーナはポイント引き継ぎが有るかだな
無いなら一戦長いし毎週やってられん >>54
DMM産中華ソシャゲなんていつアプデ終わってもおかしくないのに課金圧かけられましても さっさと10章残り4-5マスのエンドコンテンツに到達して、そこから放置開始した方が効率良いと思うけどね
そこからは数カ月スパンの兵士育成エンドコンテンツだし 大河は適正並べれば何だかんだで超えられたよ
ただその次のマップの右下2ラインからの敵はダメだ
強すぎタフすぎで弱点ついてもカスダメしか与えられない 大河は槍なしでもクリアできた
あった方が楽だとは思うが育てる余裕なかった 同ランクでもSSR19、24並べてる奴とR45、50とか並べてる奴とじゃ
全然効率違うやろうなとアリーナ見てて思う SSR24は戦力というより添え物だね
ガチ勢はSSR40以上にしててたまげるw よし太史慈来た
これで張任と組んで4マス砲で開幕敵二人瞬殺できるな
孫権と黄忠と呂蒙はいないが...リセマ続くか...orz >>62
良いこと教えてやると勢力をある程度ばらけさせないと地獄を見るぞ
大使時も孫権も基本的にスキル全開放必須の性能だから 結局重課金しないとどうせ詰まるんだから色々焦ってやってもしょうがないってことだな。
3日ぐらい競技場だけで過ごしそう・・・はぁツライ・・・ 期間限定パック買う為に課金したのにエラーで購入出来ないんだが。補充されたなら見た目は在庫ありなのに中身は実際補充されてないんか? 競技場参加イベの最上級箱がデレた くっそ期待してなかったのに
https://i.imgur.com/bDaioOc.png 昨日から始めてるんだけど競技場なんてたどり着けてもないのに、なんでそんなコンテンツのデイリーイベなんかやってんだ頭おかしいのか >>65
バグで復活してるように見えるだけで一度全部買ったら買えない
買ってなかったのは最大個数までちゃんと買えた
ただの表記バグやな あれ、競技場って豪傑のことなのか…
めっちゃやってるのになんでイベントでカウントされてないんだよこの糞バグゲー… 今日も9位とは健闘してるな
SSR200円という身の程を知ってる値段設定が良かったようだな
大手みたいな五千や壱万だったら40位以下だったろw 昨日あたりからいろいろおかしいんだよね
闘技場も勝っても敵がグレーアウトしないとか、便利だからいいけど >>70
SSRっつっても大半が育成リソース吸い取る為だけに用意された罠キャラなのがな どいつもこいつもガン待ちすぎるだろ
射程外から攻撃できん場合常に先手取られるじゃねえか 太史慈使ってみたけどスキルとれてないとR弓のほうが強かった…
甲虫はつよい(確信 防衛側が拠点から動かないのは兵法的に当然じゃろ
そこからおびき出すの孔明がいかに苦労したか・・・ >>68
他のは買えたから表記上見えてるだけか、ありがとう スキルよく見たら曹仁より程普のほうが盾役として優秀じゃないか
スキル解放3番目が常時魔法守護攻撃面は反撃CT5になるけど攻撃面までは伸ばしきれないし
程普育成したほうがいいかも? Rの☆増やすのは覇業進めでありかな長くやるなら共鳴に使うのは☆6になってからでも
いいんじゃないかと思うRの育成は11章の話きくと微妙だな
結局詰まるならSRやSSR育成をまったり育てたほうがいいようなSSR5人育成でも
8章はいくからね
R☆6共鳴10LV80がどこまで通用するかだなぁ 短期ならR強いが長い目で見るとSSRが普通に強い
10章以降どうなるかだな >>81
10章ラストが7人編成だからSSRだけって人でもR育てていいんじゃないか 競技場イベント報酬まとめて開けてみた。
SSR1 SR+1(共に超級箱) SR1(中級箱) 残りR+以下。
もっとR以下のオンパレードになると思ってたから思ってたよりもいい結果かな?。
上位武器もらっても育てられないから宝の持ち腐れだけどw。 装備も1凸しないと特殊効果が乗らないというのも、日本じゃ見ないよな・・・
SSR凸るのは大変なんでSRから育ててるわ >>86
星3に出来るくらい同一キャラ引かないと試せないしな 他のキャラはバフやデバフが精々一桁から10台前半なのに夏侯惇だけバフとデバフの数値量狂ってんだよなあ
後から表示バグでしたみたいなちゃぶ台返しされなきゃこいつ育ててみたくもあるが…… 騎馬と騎射は苦手地形が多すぎてあんまり育てたくねえな感あるわ アリーナの同一相手との連戦条件が分からん
3連戦が最高かと思ってたらさっき6連戦してようやく消えた… >>91
単なるバグだと思うわ
朝からずっと同じ奴と戦ってるし、ランキングでも俺より遥かにポイントの少ない奴が上位になってて壊れてる 孫権の王者の風格で弱体効果をすべて解除と記載があるが、解除不能と記載されてない弱体効果を解除できない時があるのはなんぞ >>92
マジか…順位報酬あるから揉めなきゃ良いが >>90
騎馬はチョウコウみたいな野戦持ち便利よ。
船上だろうとすいすい移動できる。
難点はスキルレベル上げても効果が変わらないっぽい事かな。
後々なんか追加してくれるといいんだけど。 >>90
前作だと騎兵は1人で突っ込んでいっちゃう割に柔いから、ターン制限きついとこ以外は使いみちなかった FANZAにこういうゲームあんまないから続けるけど
いろいろバグ直してほすいね よし! 9章で完全に行き詰った!!
イベントはよ! やっとLV16まで行けたわ、、兵種変更できるまでが長すぎんよ 意外にゲームとしての導線はしっかりしてんだよなコレ 育成はネックだけど、歯ごたえあって脳死周回ゲームよりはよっぽど楽しいわ
素材再利用の低コストだから結構生き残りそうw SRは月英育ててみたいなぁ、全く重ねられる気しないけどw 金のデイリーだけ掃討できなくて脳死周回強要されんのつれぇわ それなりと作りは悪くないので遊べてるけどユーザー増えないと先細りの未来しかないな 闘志育てたらクリアできそうなところあるけどステの高さで踏み潰されそうで躊躇する >>105
そこらもドラヘブと同じだな
まああっちは踏み台にしたみたいだが・・・
少なくともドラヘブやってた人はこの会社のゲームには課金せんだろう やべえ
ガチャで呂布引いたった
呂布もらえるミッションどうなるんだ 5キャラ分のカエルすら満足に回収させてもらえないからな 育成面の縛りがきついんで
育成リセットで素材戻りみたいなシステムがあれば
個人的には割と課金し続けてもいいかなって思ってる 6000%引き?
の商店で売ってるカエルがすげーまぶしい 甲虫は射程2なのが色々辛いな
董卓と太史慈が強いの意味が理解ってきた
いくら甲虫強くても2マスで打ち合いになると何回も戦えん… 競技場で金とか銀の姿が見えた瞬間にガチ萎えしてしまう 世界挑戦をコツコツ登ってる奴、俺以外に居る?
今66階クリアしたところ >>117
40階くらいまで行ったけど、
上限までいっちゃうとディリーミッションがこなせなくなりそうな気がしたんで止めたわ >>118
「参加回数」だから勝つ必要は無いのかと思ったが
日付が変わったら試してみるわ >>109
9日目のログボで蛙5000もらえるからそこまで耐えるんだ! 豪傑→勝てない
ストーリー→勝てない
レベル上げ→アイテムがない
ゲーム始めて1日も経ってないのに終わった >>122
大体限突スキルが壊れてたりするからSSRじゃないと無駄なリソース払うことになる 東征西伐まで進んだら無理して育成しなくていいと思う
そこからは敵の強さがおかしい 偶に典韋が2回行動してるようなんだけど理由分かる人いる? >>125
闘技場で相手の転移が2回行動しててスキル見たけどどのスキルもそれっぽい事書いてないよなあ
まあ零細中華ソシャゲなんて何がバグってても不思議じゃないが やっぱそうか
手動で再現できないから育てるか迷うわ >>125
会心弾ってのでとどめさせないと何故か再行動できるw いちいちムカつくゲームだな
シャイニングフォースをクソゲにしたらこんな感じになるゲーム >>33
Rの歩兵育てるくらいならまだSSRの孫策や曹操育成してたほうがマシレベル。
R優秀なの多い中ほんと残念なキャラたち・・・後、Rの闘のショカツたんとあわせてハズレトリオ。
盾バフは手動でやらんとオートじゃ確かにアレ過ぎるよね・・・ >>132
10章。そこクリアした人いても11章で詰まるらしい、敵兵力6000はさすがに壊れすぎ。11章でも終盤は4500とか兵力えぐいのに・・・ >>135
全凸共鳴上げレベリング結構高めたら結構使える。知力300近くに上げれるからそれなり感はある
他者の範囲回復はCDが長すぎるけど、簡ヨウの回復(知力3倍)は単体とはいえ1ターンおきにつかえるから手軽。
それとパッシブで簡ヨウのそばにいたら知力1倍分と微々たるリジュネみたいな回復もしてくれるから便利
むしろ最近はジュンイクの方が微妙感強すぎて育成しかけて失敗した感が強い、やっぱ回復3種持ちの孫権でないとキツイな・・・・ >>134
多謝
今9章だから次じゃん・・・
歩兵や弓を育ててなくて河渡れず詰まってるから、10章行くのはしばらく先になりそうだが 董卓太史慈+R馬R弓と甲虫太史慈+R馬R弓の赤を交互に進めてるけど董卓のほうが楽だな…
デコイやアタッカーが死んだらどんどん機動力と射程上がるのヤバイ 11章以降は兵士を育てないと無理
攻撃力100ちょっとの兵士でダメージが通るわけない 今日から4つ目の新鯖で始めたのにPvPにLV54の張任とかいるんだけどこれ入り口増やしてるだけで中身おんなじ鯖やろ デイリークエスト一日にでも逃したら
一気にモチベ下がりそうだな >>142
それワシかもw
10章以降は敵が硬すぎて張任がいないとやっていけん (´・ω・`)サービスインはレベリングのせいでスタミナ減らない位で
(´・ω・`)まずはどっぷりでいいのに限数ありきすぎてはまる前に萎えるわね クソゲー特有のハードルの低さからの棚ぼた感
結構遊べるねこれ 董卓 典韋 太史慈手に入ったけど育てられない
なんでもっと早く来てくれなかったんや ステの暴力がやばすぎてまともに当たれん
やっぱボーゼルだわ 知恵袋とか初回報酬とかもうないからなぁ
同じLVに上げるのに同じ日数では無理なんだよねぇ
何倍かかるのやら 周瑜とか砲兵は相性あまり気にしなくていい分
相手よりあまりにレベル低いと簡単に蹂躙されるな
こっちが勝ってればかなりのメイン火力なんだけど SSR4列居てスレで名前見るようなキャラだけ居ないのウケル デイリーの定県中原とか猛将無双の参加ってなんだそれ?
デイリーパックの購入とか無理ゲー 無料のデイリーパック買ってもノーカンなのはバグなのだろうか カエル足りゃんくなるのか
ショップの5枠が銅蛙でなんだこりゃと思ってたけど買っておくか >>153
有能キャラさらに確率低いようなw
まあオカルトだけど 9章ならR弓鍛えて密林か山に置いたら結構行けた気がした
10章は敵が強すぎて工夫とかそう言う次元じゃなかったが 9章きついわ
3人SSR面子入れ替えたのまじで響きまくってる R弓か〜ありがとう育ててみよう
そして太史慈ように買った呉パック誤操作で大橋の巻物を取ってしまった・・・ >>160
10章残り4マスで放置しているが
兵士の性能差が酷すぎてどうやってここまでこれたかさっぱり分からない
うまい感じにマグレ当たりで倒してきた感しかない 敵の兵士がクラス3だからなぁ。兵士の相性関係なくダメージが通らない いや有能キャラはあからさまに出ないリセマラ20数週したわいはそう言える
毎回おなじよーなゴミSSRがやたら出る バフや地形効果で武力や知力500超えてくるからなぁ
その上で物防と魔防200↑だから堪らない 敵のステの暴力がえぐくてどうしようもねえわ相性でもどうにもならん ランモバと違って覚えたスキル外せないから、スキル覚えさせたせいでオート適正下がっちゃうやつとかいるな >>170
再行動してHP満タンなのに回復するSSRの悪口はそこまでだ 10章の弓騎馬てんこ盛り草原*3クリア出来たわ
後は王城だけ 何でここの運営はシナリオとか真面目に作らないんだろうか
素材使いまわしで半年集金出来たらまた次に行く焼き畑運営だからか 射程が1伸びる武器手に入れて神武器きたああ
って思ったけど闘志専用かよ
もしかして現状自爆テロの許チョに装備させたら無双できるんかこれ 劉備曹操孫権と孫堅孫策孫権どっちで始めるべきか・・・
正直歩兵2運用とかスレ見てると詰む予感しかしないんだ 曹操で相手に囲まれて無双するでーwって思ってても敵に辿り着く前に遠距離で殺される >>176
絆達成が近い方、、今後キャラどんどんガチャに入っていくのなら
絆キャラ揃えるのも大変になるよなぁ・・
あとぶっちゃげその二つならどっち選んでも大差ないよ 下手にリセマラするより
武将ガチャ引きまくりながら8-9章まで駆け抜けて
貰った玉を全部ガチャに突っ込んでから続けるか辞めるか選択したほうが良いと思う
最初だけ良くても役に立たないSSRばかりだと結局意味ないし 強SSR引てから始めないとそこだけ引けずに終わるぞ というか事前登録分のチケが5日間小分けで配布ってあるのに
最初で何度もリセマラしてらんないわ、、それなら大人しく
200円のSSR確定券買うっていう そーいや攻略行き詰まったし高級巻物貯めてるんだけど新キャラPUガチャが出たときに高級巻物使えるんだろうか
兵種PUを違う巻物にしてるから無理かな 絆って同時出撃してないとだめ?引いただけで効果あるんかな?(´・ω・`) その辺の無名雑魚っ・・・!才能に溢れすぎだろっ・・・!
勝てんわ >>193
強い弱いって枠じゃないよ回復支援系だし
対象範囲に3T行動後回復を付与
範囲内回復+デバフ解除
とかのスキル持ってるだけで本人は風水って事以外利点はない 月曜日に限定司馬懿くるんだから、巻物や勾玉はあんまり無題使いするなよ 好感度アイテム全然入手できないんだけどどこで拾えばいいの? >>196
そのお知らせいつの間にか消えてるぞ
なんで消したのか知らんが >>199
お、ホントだ
フライングだったのかなw 新キャラきても気軽に育成できない
限定キャラだと運よく引けても今後凸すらできない
誰が回すんだろうな 全てがめんどくさくなってきた
運営はこれでお金稼げると思ってんのか でもランキングそれなりだし誰かしらは課金してるんだろうw
大体のユーザーは半年で終わる前提でてきとーに遊んでるだけだろうけど 共鳴レベルは日付変更と同時に開放済だったわ
早くLv20まで上げないとどんどん不可能になってくるな 因みに、世界挑戦の「参加」は勝たなきゃデイリー達成扱いにならんわ
なんだこの糞仕様 敵ステ高すぎて見方がワンパンで死ぬから回復いらないまであるな 孫権は対人で残すとヤバイやつ
同等までを圧勝にできるが格上相手だとクソの役にも立たない もしかしてこのゲームじゃランモバと違って
孫堅や馬超みたいなキャラは輝けないのだろうか 突破で☆1個上げるのに3枚も被り必要なのかよwwwめちゃくちゃすぎんなこれwww 本体のHP500とかなのに敵の兵士が強すぎてボコボコにやられるけど
もしかして兵士無視して本体直接攻撃するキャラが人権なのかこれ その代わりって訳じゃないだろうけど
万能の凸材の金玉を結構配ってるから生き急ぐわけじゃなきゃ入手だけしておけば安心ってあたりは良心的に見えるけどね
入手後に被った時も凸るなり金玉に変えるなり出来るし、割と良い感じに見えるけどね
完全に毒されてるんだろうけど 魂玉はLv4にすると攻撃の+50くらいの奴とHP+600になるから
これで10章のやばい攻撃をミリで耐えてクリアした 呂布取らせる気ないやん
こりゃ引退でいいなランキングもやばいし3ヶ月コースだ ランク16だかになって未だに最高レベルが24だか29でお供が19で固まってるの見ると
ああこの人育成失敗したんだなって思う >>221
課金でもしない限りそれが普通だと思うが 19→20のラインを2人目が突破してるかしてないかの時期
呂布イベに関しては情報小出しにしてるせいで尚更印象は悪くなっていくわな
最初から取れないのが分かってたら適当に報酬だけ貰うんだろうがなまじ訳の分からない難易度の上げ方してるのは初イベなのを含めてもあんま良くないわ 官職は大将軍でおわりなのかな?昇進押せるけど押すとエラーになる 持ってないキャラの虹の巻物手に入れたらキャラ解放されるのかな? これ呂布とらせる気全然ないな
一週間で達成とかこの運営はダメだと思う。
この感じではこの先半年持たんだろうな
システムはいい感じだがバランスがもうダメだ 出所不詳の中華産パクりゲーなんてのは絶対にクリアさせる気がない広告アプリみたいなもんだろ 呂布は見えてんのだと好感度がキツイそうな程度じゃね 半年で回収して焼き畑繰り返すだけの運営だから
この期間に課金しれてたらそれで利益でて十分なんだろうな >>219
Rは50にすると勾玉枠4つにまで広がるから本当にRが輝くよなあ
それに対してSRやSSRは30以上にしないと勾玉枠一向に広がらないがそこまで上げるのが地獄過ぎる・・・ Rは50の段階でも初級兵書必要数が50だから、R育成はむしろ玉丹不足の方で足止めを喰らうという
それに対してSSRとか25や30や35にするのに初級兵書必要数が400www・・・・Rとかハズレトリオ以外全部40以上に余裕で出来ちまう始末 SRはRよりちょっときついだけだっけ?
凸できてるのがいたら育てたいが種類が多いからなかなか凸できてないわ >>233
ロクに入手手段のない中級兵法書の抑えつけ方もエグい
日本円出して買ってくださいってさ SRはSSRの2/3ぐらいだから微妙だった気がする
序盤はR軸安定 >>234
YES,必要素材が倍なだけ。初級兵書も30や35でも100で済む。
ただし、おもいっきり凸らせて☆高めないと無凸SSRやR全凸より正直弱い・・・
張コウだけムダに☆5(完凸まで欠片45でリーチ)になってるからコイツだけ育成してるが、Lv35程度じゃ武力はLv50のR騎馬のが強い始末
ただ、魔防が徐質の倍以上あるから愛用してる。
張コウ以外は☆4にすらなれてるのが一人もおらんからなってから見向きもしていない >>232
共鳴18は魏呉蜀群を均等に共鳴させれば普通に行けそうじゃね
好感度以外で危惧してるのは難関かなあ
育成失敗組だから上の方行ったら詰みそう >>237
SRは当分無視するわw
Rの使いやすいのもっと育ててその間に育てるSSR見極めるか
もう中途半端にLv24まで上げたの3人いるがw 撤退するのはいいけど
最後に画像集売ってくれよな
もったいないぞ >>235
SSR育成、中級もえぐいわな、125とか要求されてるw
RだとLv50ですら10で済むという。ちな、SRLv35やLv40は25。 >>232
共鳴は割と楽
そのかわりひたすらガチャ回す必要はある Rは80までずっと10じゃないの
途中から50/10消費で変わってないし 平均的に育てすぎて失敗した
もうどこにも勝てずやる事が無い 巻物が消耗品で仰け反るし
Lv50の大ベテランがLv10の新兵を押しのけて初心者巻物400書も抱え込み始めるのが絵面としてヤバい これさ、7日目のミッションに1000円課金しろとか有って呂布もらえないパターンあるよね スキル構成は当然ながら高レアほど強いが
レベル上げがきついからな
とりあえず遠距離できるRは育てていいんじゃねぇかな オーソドックスに
固い肉壁で敵吊りだして遠距離で倒すでいいんだよな 騎兵と軍師でやってたから4章の最初の敵倒せなくて詰んでてワロタ >>249
遠距離で先手必勝、敵を半壊滅させて残敵掃討 >>249
地形やユニットの相性もあるからな
騎兵を森に誘い出したり、槍を敵騎兵の射程ギリギリにポツンと置いて誘い受けで殺したり
後は徐質と張コウのダブル地形無視速攻に、
諸葛亮の防御力低下計略で先制したりも良いぞ
敵が強すぎでヤバいなら口蓋とか良いかもね
あれ一度復活するからどこででも耐えられる >>246
これな!中華のお得意技すっかり忘れてたわ
共鳴18と高感度は材料だけためておいてすべてのイベント内容判明してから消化だな
このペースでいくと45階クリアも必要そうだし
育成失敗して手動でも45階はきついわまぁ週末の暇つぶしにはなった 槍選びは失敗すると防御型でもない槍以外の職に負けるから注意しろよ 装備制限に加えて確率とはいえ再行動装備もあるとはたまげたなぁ
https://i.imgur.com/DyQdTBO.png >>258
戦闘開始からすぐ撤退すればすぐ終わるぞ 土日の競技場イベってやったほうがいいの?月曜の司馬懿見るまで何もしなくていいかなって思ったんだけど ssrはお気に入り一人くらいで後Rやな
育成完全にミスったわ 短期的にはそうだろうが、呉質とか廖化とかをエースにしても三国志オタとしてはつまらんべw 張任が頼もしすぎる
かつて張任が主力はれるゲームがあっただろうか >>266
初期三国志大戦では他軍のエースだったぞ SSR育成しちゃった奴は全員引退確定
次のゲーム行くぞ ガチャ引かせて育成がマゾイゲームはダメねほんと(´・ω・`) 狩りで育成素材集めることができないやつは詰まるとほんと暇だな
まあサービスが続く限りは放置でまったりやるが SSRだけでも9章まで行って、アリーナも白銀まで登れたからな
この先は兵を育てないと進めなさそうだし、俺もまったり微課金やな
明日からのイベントがあまりにも糞なら考え直すかもしれんが・・・ 放置ゲーとSRPGのハイブリッドだし緩くやってりゃ良いんだよ レベル上げ自体は楽でプレイヤーレベルまで開放とかでええやんけ
初級書400は開発エアプやろ 事情知らんプレイヤーは進まん→止めるかが普通だしな
数値に関してテストプレイしてないんだろうなとしか Rで固めてる奴強すぎだわw
余裕ぶっこいて挑んだら攻撃全く通らなかった Rから育成しないといけないとかもう終わったわ
もうやんね 甲虫よりやっぱ董卓いないとだめだわ…
3マス↑攻撃できる魔が少なすぎる
物理遠距離は太史慈やR弓が補えるから魔遠距離が必要だわ… てか9→10の所にいきなりストッパー置いてるから気軽にマップで試すのすら出来ないのはアカンね 無駄にSSR育てたせいで連環で止まった
もう無理だ 育成ミスったわ
育成アイテム吐き出してくんねーかなー
それか緩和 なんかエロ10人ちょっと開放したあたりで最上級っぽい称号貰った
そして!マークついてるから更に上がる?と思ったらこれ
限定アイテム販売といいバグだらけじゃねーか
https://i.imgur.com/KrKsvFK.jpg
https://i.imgur.com/FgzyQtC.jpg 装備はN+が最高と思われてたが
SRでも★1さえすればN+より遥かに強くなるな
R+を★4にするよりSR以上の武具を鍛えたほうが良さそう 正一品はすげーな
てか、昇格条件にランダム要素入れるの止めろって感じなんだけど
HP玉がまるで出なくて完全に詰んでる アップロードした画像見て始めて気付いたんだが
領地増えてないのに生産量100倍になるのかよ
初期が税率1%だとすれば、今は税率100%ってことか >>282
+10000%ってなんだよw
ってかオート放置で武将経験値入るのかよ N+が推されたのは数を揃えるコストが安いからで強さの問いかけなら無意味ゾ 知恵袋の配給も止まるし課金しないとSSRって29を一体作ったくらいで止まるよな
こんな仕様のゲームを躊躇なく出せる中国人の面の皮の厚さはすげえよ ランモバのどこがこんなもんなのさ・・・
旅団戦がなくてイベントでCC素材が配られない頃とかだったらギリギリ同意できなくもないことは無いが・・・ ランモバの初期はCC石には苦労したけどレベルアップだけで苦労したことはないぞ >>289
それはランモバエアすぎだろデイリーの比重は大きかったけどSSR一体育てたら育成リソース尽きるなんて事にはならないし
こっちは一体分の兵書貯めるのすら何日かかるのやらって感じだ ランモバに似せてるだけで中身はヘクサウォーズとか三国ヒーローズの方が近い
本家は少なくともレベル上げ間違えたら取り返しつきませんとかレベル5ごとに変なアイテム大量請求とかアホな仕様はない ランモバこそ全部たわし原先生に描いて貰ってエロ有りにしたら覇権だった可能性が…?
たわし原先生に描いて貰ったらたわしになるけども 護衛無視スキルだけど
あの10章の化け物兵士を無視して敵武将に直撃できるってこと? >>295
エロ民があんな高難度のゲームついていけるわけがない
エロ民過大評価しすぎだな ランモバからシリーズ入った人はたわし絵嫌ってたりするから微妙なとこだな グローランサーのキャラならわかるがラングリッサーのキャラわからん
双子の姫の父親を「こんな名君に逆らうなんて主人公たちは酷い奴だ」と言いながらプレイしてた配信は見たことあるが >>299
最初の数週は補正あるからあんま額面通りに受け取らないでいいと思う
むしろ表彰台に居ないって事はそこまでは芳しくない >>293
今でこそ旅団戦でどうにかなるけどレベル5毎のクラスチェンジ用の変なアイテム大量請求で詰まった人いっぱいいるよアレ
まぁこれのランモバのガワだけパクって劣化させた感凄いけどさ 経験値+10,000%になってるのに貰える碧玉丹が増えてる感じが一切ないんだが、バグですよね?
確認したら10%じゃねえか!
まぁいきなり100倍になったらゲームが壊れるから妥当ではあるが
https://i.imgur.com/rhvIFM4.jpg お前等競技場画面右下の任務ってタブで毎日デイリー受け取りが別枠であるから
忘れず受け取るんだゾ
俺は今日初めて気付いた(´・ω・`) >>309
これ本当に分かりにくくて何日間か取り逃してる 快速徴収とかも初回無料なのにやって無い人とかいそう(´・ω・`)
実際の所2回目以降は石掛るけどコスパ的にはどうなんかね快速便 >>311
そのへんはビックリつくから気づくでしょ
対戦の任務は達成しててもビックリつかないからそもそも存在すら知らない人もいると思う 限定パック3回かったとしても
それで育成ほとんど頭打ちだなこれ >>311
10章時点の話だが、50の快速徴収は絶対にお得
10章は魂玉Lv2が徴収として直接貰えるが、
合成してLv4が完成すると武力+54、HP+612という感じの倍々の増え方する
これで武将のステータスを水増ししないととてもじゃないが敵に歯が立たない
快速徴収の仕様はこんな感じ
0: 1回
50: 4回
100: 4回
200: 2回
俺は魂玉の為に快速徴収は100までまわしてる わいも50まで快速徴収してるね
10章中盤まで来たけど敵の歩兵カチカチ過ぎて笑えないw
高順とかネームドの方が柔らかく感じる位 闘技場で虹の低レベル並べてる人見ると生暖かい気持ちになるわ >>311
勾玉箱のドロ率がそこそこあるからコレ目当てで中課金者以上は快速を回してる人が多いと思う。
あと好感度アイテムがちらほら落ちる。装備系はゴミ主体なのでおまけにもならんが・・・ 9章、10章くらいまでいったら兵士育つまでアリーナとかしてるのがいいと思うわ
ガチャ神引きで最適解で育成してないとまず無理 実際やってたことなら無実の罪じゃねーだろ
何言ってんだこいつ
https://i.imgur.com/3hEJrzb.jpg
至る所で日本語がおかしい 競技場でLV40超えのSSRをちらほら見るようになってきた >>324
いやこの主人公結構アレな人だぞ?
劉備→寝ているところを襲う
趙雲→兵に指導してる最中に尻触る、けど俺は悪くねぇ趙雲が悪い(↓その理由)
http://i.gyazo.com/d4433cf0bb08f44adcfad0e0a82bd54f.jpg
周瑜→お近づきになりたいと接近、そして彼女が大事してた茶器を割る
ガイジかな、、、? RからSSRまでエロ完備だから
格安で学のない無名ライターをたくさん雇ってるんだと思う ドラヘブはエロシーンの文章もまるまる持ってきたカンジダが
これは違うのか?
あとドラヘブみてたらRがSSRを超えるなんてことはまずないと思う MURAMASAの時の感覚でいうと全体的に上げるより超強い遠距離範囲1人作ったほうが強い
他のやつは全員盾くらいの勢いで ゆくゆくは自分が為政者になり都合の良いように事実を改変するから無実の罪になるという意味だとしたら結構大物カモナー 今日は6位かよ、案外バカが多いみたいだな(俺含む) そりゃ完全育成したらSSR>Rは当然なわけで
ドラヘブと比べて大分育成リソース絞ってきてるからR50☆5にSSRが並ぶのはだいぶきついぞこれ SSR50×1よりR50×5の方が作るの楽だよな
ただカエルの消費はレベル上げほど差はないから節約したいが >>337
DMMランク上位とか脳死ゲーの脳をとろけさすゲームばっかやん 先人の犠牲もあってコツさえわかってくれば
R含むピンポイントの虹集中育成でなんとかなるのがわかってくると
今どきなかなかシビアなバランスのゲーム実装してくれたんだなー ttps://i.gyazo.com/84d919a4143ada46367871a8b1d08645.png
なんでこれでビックリマークずっとついてるの
リログしてもだめだしなんかきもい うちも9章半ば、昨日から2歩ぐらい進んだけど抜けられる気がしない
そして競技場の方も、白銀までいくと☆4SSR並べてる人とか出てくるのな
編成にSRが入っててもLv64張任とか無理ー 9章は張任と張コウをレべルあげしてごり押した
SSRはつり出しと士気用にそえるだけ ここは釣りださないと無理ねほんと
「勝負をつける時がきたな」だけで反撃で全部倒してくれる赤髪の王子おらんの? Lv1でも復活する肉壁として使えるSRコウガイの強さに震えろ
孫権も引き寄せ、ユニット依存回復、デバフ消去、CT消化とLv1でも使える
スキル吐いたら肉壁にして使い潰せる
こいつもゲームがいくらインフレしても使えると思う 適当にRから選んで育てた張任が強くて草
なんやあの超射程。その後敵陣に突っ込んでいくのも良い 簡雍は手動だと使えるキャラなんだろうけど体力maxで補給スキル出すのやめてくれ >>350
物理魔法両方かばえて高火力反撃で与えたダメージに応じて回復する子がいるんですよ
なお射程2魔法 一番上を崩したらさらに2マスゲットできるよ
多分一番上が一番マシ そういやこのエロゲエロの話題が一切出てこねぇな
モザイクでけぇ!ぐらいか
アレは孔明ちゃんのアゲハ蝶がでかすぎる説を押すね 下は魔の騎馬、弓騎馬てんこ盛り平原だからな
マップ右下の森に上手く誘い込んで殺すしかない 実際のところこっちがランク3兵士解禁できるのはレベル35になってからっぽいしなぁ
3週間はかかりそう ランキングで好調で即死はしなさそうだし
明日からイベントも始まるしノンビリやればええな (´・ω・`)なんでR如きで中級兵書必要なんだよ供給量足りねえんだよ死ねハゲ 初級でいいだろ低レアなんだから Rでも40以上から巻物じゃないやつが足りなくなるな 巨神もスタミナ無いって言ってたから多分途中で詰まって
これと同じで進めなくなるタイプなんだろうね >>356
わいとまったく同じ状態やw
移動力+1の指輪なんてあるんやな董卓がスイスイや >>334
ちなみにオレはこのやり方で孔明全振りして4章最初の敵で詰んでずっと身動きとれずにいる 魯粛全振りなら有りかもしれんね
それでも張任くらいはバックアップに育てておきたいけど
育成尖らせるにしても何だかんだで3体位は欲しいと思うぞ (´・ω・`)まず10ターン制限 敵は当たり前の様にスキル全持ち 出撃数少ない 敵釣りしないと動かないから待ち戦法できない
(´・ω・`)アイギスでいう銀で最初は行けなのに弓が1人しかいない+しかもスキルもクールタイムあるし1個くらいしか覚えてないクソゲ まぁ、そこはターン制限ゆるかったりなかったりだと
黄忠のパッシブクールダウンを待ってから侵攻とかできちまうからしゃーないところはある 射程伸ばした魯粛なりが襲撃で完全にアウトレンジから延々と削れるから制限ないのは無理だろね 好感度ボーナスの上昇量結構キャラによってばらつき有るね
その辺見てると開発の中の人のお気には呂布や趙雲辺りなんだろうか >>374
魏将用、蜀将用とか所属ごとに上昇量が違うアイテムがあるから
一緒くたにあげちゃってるんじゃね 呂布は修正前のレオンみたいな感じで敵に突撃してったら再移動で更に敵陣につっこんでいくから使えんわ
あとスキル使ってさらに行動できるやつをみんなその場で使ってから移動するから馬なのに3マスしか移動できず無能 競技場のシーズン、今日で終わりなのか
金剛どころか白金も誰も到達しそうにないな >>359
衣服破れはイケるクチだけどエロは、まぁ、って感じ >>375
あーじゃなくて好感度で上がるステータスの事ね
キャラによって上がり幅かなり違うから気になって 10章?で足踏みになった
軍備招集からSSR陳宮でた、ちゃんと入ってるんやね 競技場参加イベでもらえる最上級箱SSR装備けっこう出るんだな >>349
手動でやれば意外といける…
PvP、Rちゃんと育成してる人強すぎるわ
新サバ連発してるから、今日辺り新サバできたら移ろうかと思ったら
さすがに打ち止めか、日曜だからか… >>387
覇業の実績
○○章をクリアすると金がもらえる項目があるからそこで確認 張任と太史慈以外で4マス↑単体攻撃持ちっていたっけ SSRは20人くらいいるけど、Rしか使ってないわ。
スタメンをSSRに切り替える頃にはサービス終了してそうw 多分今の職種限定のチケットで限定召集なんだろうなって感じある シバイレア度LRです、どーん、サイキョーでーす!SSRよりはるかにつぉいです!無凸でもR全凸を凌駕します! とか、こられても
必要初級閉所はなんと700です!ちゅどーん・・・・で、誰も育成できない罠まで潜んでたりしてそう。 SSR武器出たけど歩兵用とか
現状使い道がない
槍用に育成したいけどリーソスさけない ここの運営の前作考えたら
馬鹿みたいな育成リソース要求する方だな
前作ですら廃にあほかと言わせるようなハードルだったし あらゆる部分を制限して縛ろうとしてるから窮屈なんだ。
レベル上げは緩くできるけどスキルや親交度まで上げるのは大変、とかなら
引いたキャラを色々育てて一応は楽しむこともできるわけで。
制作側は自分達の力量を勘違いしてる。
ガチガチに縛っても楽しめるほど立派なゲームを作ってねーぞっていう。 まぁどんな糞な結果になっても巨神に移るればいいだけだし気楽
リリブレスの悪行見たおかげでで中華システムに課金するのはバカだと理解ってるから課金する気は皆無だしな >>397
ハズレ(使う対象がいないorスキルがゴミや微妙とか)は基本当たりスキル持ちのSSRが来たときの経験餌だーよ。
当たりにくわせれば一発で☆1スキル習得可能だしな。
弓で範囲1伸びるが被ダメ増加とかってのは餌にしたw >>399
日本製だと花やあやかしみたいに縛り過ぎたヤベェとかなったら緩和とかやたらしてくるけど
中華は一旦きめたらマゾイままだからなあ・・・そこが中華系の難点 いかんな、土日の競技場イベ報酬でSR1個しか引けてねぇ
まぁ、強化するエサもないと強がっておこう・・・ スタミナ無いからその分ってことでしょ、スタミナ無いからダラダラやれるし育成も自由自在とかまで望まねえわ むしろスタミナないからやらなきゃならんこと固定であってダラダラ出来ないまである >>404
このゲームをやって、スタミナ制の方が優れてると確信できたわ。
何より直感的な制限で納得感がある。
こっちは制限の仕方が不自然で、戦時下の配給を待ってる貧民のような気分w 趙雲の親密度ボーナス優遇され杉やない?
レベル2で武力+20、レベル4で武力+58 スタミナなくても回数制限してたら何の意味も
無限に掘れる場所なんてあったかこのゲーム? スタミナ無くてもクリア出来るマップが無いならそれは実質スタミナ0なので
遅かれ早かれ寝ても覚めてもスタミナ0という状況になる >>407
使って理解ったが物理砲は弱い
それくらい盛られないと超ゴミなんでは ダメ与えたら行動終了時25%で再行動の頭装備強いな >>410
どのキャラにもいえるけど相手によるかと
物理耐性には董卓と使い分けるか、前衛の攻撃タイプ次第かと 加速がある魯粛典偉と違って、趙雲は殴った後に再移動だからきっと使い辛いんだろうなって気しかしない
でもかわいいしお尻えっち 趙雲移動に難あるから広いステージだとあいつはこれからの戦いについてこれないってなるのがな 引き打ちが出きるのと、1回はHP0になっても耐えられるので勝手は良いと思うけど。お尻エッチチ ふと対人どんだけやってるんかとランキング見たら1桁位だったんだが
普通に消化してるだけだし仕事中は触れないのになんでこんな上なんだ そこそこ回復がはやく8回消化を何度もやるのが面倒すぎる
というのが主な理由では? せめて4倍速か演出カットがほしい トップ争いは3人かなと思ってたら1人急激に上がって1位争いに加わってる
ラインは8500くらいになりそう 白銀Vまでなんとかいけた、ギリ50位以内も取れっかなぁ
トップは唯一の黄金Tかすげぇなw 途中から適当にやってるのに60位前後になりそう
ほんとに人少ないのな うーん、なんとも言えない性能な気がする、行動不可は強いと思うけど たとえ神性能だったとしても新キャラなんぞに使う兵法書はないんですわ アリーナ2400ちょいの青銅1で終わったが引き継ぎで青銅1からだったな
なおこのポイントで60位周辺くらいなんでアリーナマジで人がいないっぽいわ、回復早いのに相手編成が流石にオートで殴る気にならないのはダメだわ 2鯖だけど土日のアリーナイベ消化分のみで30位台だったぞ
過疎なんてもんじゃねえ 育成失敗勢はアリーナにおける人権が保証されてないから2000ポイント前後で力尽きるし一概には言えない 司馬懿の記念ログイン3日4日受け取ってしまった
2日は取れなかったけどw なんかゴミ花嫁3枚出たけど…これ限定だと凸どうなるんだろうな… とりあえず気づいたこと
Rは全員完凸しとけ 実績で高級招集巻物がっぽがっぽや
装備ガチャは20連は最低回せ キャラに全ブッパだと官職任務で泣きを見る
親密度20はストーリー進めて占領で貰えるアイテムで20人1づつ上げろ
共鳴18は世界挑戦で貰える月令とR完凸の余りをRの有能キャラに突っ込め
競技場にある任務は!が出ないぞ回収忘れるな
競技場80勝まで実績で普通招集巻物がっぽり貰えるぞ Rの武将巻物ぼろぼろ出るから共鳴につっこめ
世界挑戦は50までいけ官職任務だ
あとなんかあるかな… >>434
ウイークリーの開始に段位報酬が来るんだがそれと一緒に通知が来たら100位以内なのが分かる、なお報酬付き >>438
あー、じゃあ101位以下っぽいわ
育成失敗勢力だなこりゃ 記念ログボ受け取ろうとしたらエラー出て
入りなおしたらイベントの一覧から消えたぞどうなってんだ なんか記念ログボ5日分全部受け取れてそのあとログインしなおしたら表示されなくなったわ 10連で嫁司馬懿きてワロタ
知力の固定ダメが後々刺さる場面がでそう
兵士がいても武将に固定ダメが飛ぶならHPが低いストーリーの敵にぶっ刺さるとは思うけど育てる余裕がないな 敵の能力がインフレしていくから固定ダメはゴミな気がしなくもないが
安定しているといえばそうなんだろう 嫁も来ないし
ツイてないなぁ
別ゲーから逃げてきたのに
ストレスたまるわぁ >>434
シーズン中でも競技場内のランキング見て右に報酬ってとこあるからそこで100位以内にいればある程度の順位わかるよ >>445
悪夢と違って使ったターンは普通に反撃食らうし敵のターンに1回行動しなくなるだけで効果切れる糞スキルだったわ
バフ解除も付いてないしボーゼル先生に失礼なレベルの劣化 >>438
100位未満の場合、今の順位ならわからんが、ウィークリー終了で報酬もらうときには順位がわかる。
青銅IIに昇格しない手前程度の青銅IIIだと500位ちょい手前だった・・・うーん、やっぱ結構過疎ってるっぽいな、やっぱDMM やべーな
今軽くリセマラしてみたら210連嫁8馬騰1
ピックアップ過ぎてクソだわww
ゴミ軍師じゃやってけねーよしかも3枚で1凸したら次+6枚必要だし限定凸とか無理だろww 素材のあまりだす将来的にはともかく、現状は限定SSRより限定Rのが人気が出そう >>453
リセマラは花嫁でやっちゃーだめだぞ!?
脅威のピックアップ率50%!!だぞ?SSRきたら半分の確率で花嫁という・・・・こんな高確率ピックも珍しいな・・・ 100連分くらい上級巻物と玉石貯めておいたが、司馬懿はいらない感じか? 脅威のピックアップ率だから石油王ならSSR☆6狙えるな
期待値で800連ぐらい必要だけど ああなるほど、花嫁は固定ダメージのスキルを使うことでストーリー進めるのが楽になるってことか
ストーリーの敵は兵士は強いけど武将本体のHPは低いから固定ダメージ範囲スキルで突破しろってことなのね エラー吐き出しやがった
意地でもやらせたくないのか
なにこの運命 あ、やっぱ違うわ
このゲームの固定ダメージって兵士削って武将に行くからやっぱダメだわ 30連で司馬懿花嫁出た後に軍備招集で呂蒙がでた
劣化黄忠みたいな感じなのかな? >>464
好きな武将を極めようぜ!
俺は曹操に育成素材を突っ込みまくってるわw すげぇ育成に時間かかる仕様だなこれ
SSRの星上げとか年単位で時間かかるな 司馬懿行きなり出てきてわろた
エグベルトみたいなやつだな ちょっとリセマラした赤で嫁芝とRのみでやってみるからそれで嫁芝の真価わかると思うわw
まぁ結果みえてるけどww メガネは裏切らない
ちゃんと魯粛ちゃんを育ててないからそういう事になるんだぞ
メガネ イズ ジャスティス 魯粛ほんと好き
育成全ぶっぱしてるわ
でも再行動の条件厳しすぎるの何とかして? 魯粛というか砲って地形効果受けられる所が全然無いから10章以降の敵防御突破出来るかどうか怪しくて手付けてないわ
いけるもん? じゃんけんに合わせていちいちキャラ変えるの面倒くさいから馬超育ててるわ そもそも移動力が低い事がデメリットな砲が地形無視で3マス移動するスキル持ってって
敵を倒せば攻撃後に更に3マス動けるってのがインチキだと思う
朱雀弩があれば射程4でそれが出来る今のワンパンゲー状態だと騎馬以外に完全にワンサイドゲーム
ついでに言えば不利が存在しないってのも意味わからん >>473
魯粛は孔明ともども10章はデバフ役と地形に陣地を立てて、知力・武力効果を高める役目。
範囲役が10章でも意外と使えるのはそのせい。
知らない人多いかもしれんが、移動や範囲攻撃、Rの超広範囲バフをかけた後に地面に青い旗たてるが、あれが士気に影響
士気の差で武力・知力にバフ(敵側のが高い場合は敵側にバフ)がかかるんだよね・・・ Rの馬謖でバフ打った瞬間士気バフ最大になるからそれで良いよ
PvPオートだとそれ以外何も仕事せずに終わるけど このゲーム移動が武将基準だから野戦持ち騎馬ほんと優秀だよな
兵士歩兵にして5マス移動とかもできちゃう 軍師やら風水は知力使ってそうってのは分かるけど他の兵種は知力あっていいことあるの? 武将が物理か魔法かで兵種もそれに合わせて運用してるけど
違うのか? 花嫁司馬懿が簡単に来たけど、突破が出来なきゃ
使うことも無さそうなのがなんとも・・・。 今リセマラ赤で使ってみてるが序盤にはいいね
射程3からの3マス範囲で知力1倍固定は結構便利
でも章が進んでどうなるかは… 昇進していけばデイリー挑戦回数が増えてくから
とにかく昇進していくしかねぇな 親密度30終わったからやっと大将軍になれたわ
これでやっと好きなキャラに好感度アイテム全ブッパできる 4章で詰んでるかと思ってたら8章だった
マジでわかりにくすぎるよ〜 >>464
周瑜さんまじ脳筋
http://gyazo.com/cca4cabbce5380183f6691b594d5dd28
現在好感度3だけどもういっそ4まで上げてしまおうと思ってる
射は苦手属性いないんだけどオートにすると高い機動力で突っ込んで暴れてすぐ死んでる 射は弓に弱い
射が多いマップで弓使って吊りだして返り討ちをよくやった 弓弱かったか(´・ω・`)失敬
相性表射の行しか見てなかったわ 競技場参加イベントの参加回数の計算方法がよくわからんかった
PvPの事だよね?50回以上戦闘したけど10回ほどしかカウントされなかったし
いつの間にか終わってるし。1戦1戦ホームに戻らないといけなかったのかな? 嫁司馬懿来たが
こういうキャラを重ねてナンボのゲームで限定って罠でしかないのでは・・・ 時間が経てば恒常キャラの凸が進んで、凸れない限定は戦力にならなくなるから
このゲームがどの程度のペースで新キャラだすのかは分からんが
週1とかなら凸アイテムを有料以外でも出すべきだろうな 太史慈Lv38、張任Lv60、大喬Lv24、孫権Lv9、郭嘉Lv9で
なんとか11章までこれたが毎回ターンぎりぎりで疲れるな >>494
つっても、キャラ分布が高レア程多いからね。
追加キャラもどうせSSRばかりだろうし。
ばらけて凸を進めるのは非常に時間が掛かりそう。
Rなんて10キャラしかいないから、2日程度で完凸するのに。 メインストーリー面白すぎワロタ
敵:今しかない!
ぼく:させるものか!
ようやくレベル20になって猛将無双開放されたけどこれだけ掃討出来ないの?
しかも30以上じゃないと銭しか落ちないっぽいし >>492
PvP自体同じ相手と複数連戦出来たりランキングでポイント少ないのに順位が入れ替わってたり不具合だらけっぽいんだよな
後オートポイント2倍なのに2倍付かない場合や攻撃出来るのにしない、攻撃選択肢あるのに攻撃しない、下手すると自分の弱点属性にわざわざ攻撃する敗退行為とか結構不快な動きも何回か見た
多分数週間やっていくと手動だけじゃやっていけんからこのままだと間違いなく今以上に過疎る 長すぎたな
簡潔に書くとAIバカを通り越してランダムでわざと負けに行くプログラムを組むのはやめてくれ 競技場連勝ボーナスも入ってないよなこれ
素の1ptのみとかふざけとんのか PvPイベは期間2日だったけど、0時毎にリセットだったから計算ずれたんじゃね? >>497
このゲームやる奴はみんな、三国志のストーリなんかわかってるんだから
どうせスキップされるテキストにコストを掛けない見事な経営判断だわ() ランモバ初期のヒーラーがオートだと回復しないよりはマシだけどな >>481
兵科の兵種や武器を見るとわかりやすいと思う
大抵の兵種に武と知それぞれあったりするよ
風水にも武力と知力それぞれがあったりする、軍師みたいなのは知力だけだったりするけど 敵数匹釣るだけなら低レベル黄蓋でいいことに気づいた 兵士にも武力知力あるのは分かるが武将って両方のステあるからどっちで殴ってるかわからない奴いるんだが
どっちかに偏ってるならまだしも小蕎は両方が同じくらいで分からん
スキルが魔法だから知力でいいのか?
あと知力武将に武力兵士付けたらなんかデメリットあるんだろうか
知力武将でも魔防高いやつ殴れるようになるメリットもあるけど兵士と武将分かれて攻撃してるっぽいけど兵士の攻撃に武将ステが多少なり乗るならもったいないし 張任は3つめのスキルとらないほうがいいなこれとるとその場でスキル使ってなにもしないターンが発生する 士気ってどうやったら溜まるん?
ゲーム内の説明は読みたくない 行動したりするとたまるな
範囲攻撃や範囲防御やると一気にたまる >>514
とんとん
最初2ターンくらい捨ててウロウロしてみよう 魂玉Lvが出来たのだが微妙だな
いや強いんだが微妙
例えばHPだと
Lv5: 765 ←new
Lv4: 612
Lv3: 230
Lv2: 102
倍々インフレゲームは何処へ行った、急に取ってつけたようなバランス調整しおって >>517
身分上げるとメリットかなりあるから強制徴収しろ、民の事など考えるな! 攻略キャラ固まったら石は全部快速と装備ガチャが正義
昇級遅れるとデイリー回数で差が出るのもあるし
好きなSSRキャラ1と有用なSSRかSRキャラ1とRキャラ3育てるのがいいんじゃね >>514
ちょっと違う
マス付く旗の数=士気
マスを通る、範囲スキルや攻撃の対象にする等で自陣の色に変えられる
孫権の召喚や?統の輪環計なんかはそういう意味で強い >>522
ウマと弓は確定としてあと一人R誰育てる?
SSRは太史慈+孫権甲虫董卓魯粛のどれかあたりだろうけど 官職上げると表示上はプレイヤー経験値が毎分400超えるけど
実際もらえてるの170ぐらいだから全然変わってないな >>524
足りてない兵種によるけど廖化でいいと思う
魔防は紙だけど流行りの馬弓が大体物理なんでこいつ1人で止まる状況も多い
魔法自体もレベルの暴力のHPで案外耐えるしな
ただし庇うに1ターン使うんで対人防衛のかばう役には向かない(上にも書いたけど物理偏重PT相手にはかばう関係なく強いが >>526
廖化か〜 太鼓バフ目当てで違うほう上げてしまった
嫁芝はあれだけ、開幕範囲ぶっぱして即死する役かなぁ
固定知力1倍範囲が2ターンだから結構削れる、スキル2個打つまでは直接戦闘しなくていいから狙われなければ死ぬまで長く持つな
ただつり出して一人一殺みたいな体制だといらん子なんだろうなこれ というか嫁芝のストーリーバグかなんか知らんけど読み込み終わらなくて見れないんだがw ヒーラーが全く手に入らんけど
無くてやっていけるゲームなんだろうか ヒーラーなしで10章まで来てるから問題なし
SSRが9種しかなくて全部☆3止まりで育成失敗してても張任と張?とR騎馬一人鍛えとけば何とかなる 多分、明後日が風水ピックアップだから、そこで極秘巻物使って取るんだ 限定キャラ1凸してSSRの回復ホウ統引いて勝ったと思ったんですけど 20回リセして太史慈と孫権、黄忠の組合一度も出なかったw
まあRで10章まで頑張るか 孫堅や孫策が超大器晩成すぎる
☆凸できないとダメなやつ まあこれSSR完凸して育てきったらくそ強いんやろなあ・・・
無課金だと1年かかりそう SSRどれが強いのかどれを育てたらいいのか未だに分からないわ 机上ではある程度分類出来るが実際に育てて比較するのにかなり時間掛かりそうだしな >>529
大喬いないなら気にしなくていい
孫権は実際に使ってみるとそこまで万能じゃない
張角は自分ばっか回復するからヒーラーというより壁役
そもそも下手なヒーラーより騎馬の張遼の方がよっぽど回復に貢献してくれる SSRについてあくまで個人的な意見
遠距離アタッカー
太史慈、黄忠、董卓
この3人が図抜けている
槍
物理と魔法を両方受けられる郭嘉
軍師
わりと誰でもいいかも
チュートリアルでもらえる諸葛亮でいんじゃね
風水師
孫権、大喬
特にいなくてもいい
歩兵
いらない
騎馬
正直誰がいいかわからん 相手の兵士が残ってる状態で殴られたら間違いなくワンパンで死ぬからヒールなんてほぼ出番無いわ
育成リソースが潤沢なら壁で耐えてヒールで立て直してみたいなやり方も出来たのかもしれんが 単騎で特攻→ボコられて即死
集団で特攻→範囲攻撃で壊滅
どうすりゃいいんだ… 10ターン制限もあるから
ヒーラーいれるより殴り役増やした方がいいと思うな (´・ω・`)現状Rすらまともに育成できる環境じゃないんだがな SSRなんて無理 ヒーラーが生きるのはエースか盾役が居ての手動だしね 廖化の上位互換の張飛は強そう
廖化は物理しかかばってくれないが、張飛は魔法攻撃も受けてくれる 張飛は髪も赤いし反撃囮に良さそうだけど、もうSSRを育てる余力が 貂蝉も暗黒鎌つかえるからなかなか使えるよ 吸収攻撃 >>550
十分な護衛にするにはLv50くらい必須 弓育てたけど闘に不利とか出るんだけどなにこれ?
射に強い以外相性ないんじゃなかったの? とりあえずその場で動かずバフったりするキャラは外れか まず、R以外は育成する必要なし。
廃課金か奇跡でSSRが2凸位してるならともかく、育成速度に差がつきすぎる。
とにかく先に進めることが大事だから、脇道にそれるのは十分に育って
色々と余裕が出てからが良いだろう。 弓部隊で遠距離スナイプからの、孫権の覚醒でスキルCD回復して遠距離スナイプムーブ楽すぎる AUTO性能言い出したら
行動順が速い大喬も、射程外で林戦使ってしまう太史慈も、
攻撃後移動スキルで敵に突っ込んでしまう方々も微妙になってしまうような >>542
騎馬:草原化する奴がなぜかSSRに一人もいないからいらない・・・
>>548
チョウヒはちょっとクセがあるのがな。武力高くて防御低いのに防御型なんだそれレベルだからな。
かばってくれるがカウンター目当てだから格上相手だとすぐ死ぬから近いものならん・・・あれならカクカのがいい たぶんこれアリーナの消化に時間かかりすぎて嫌になるな
日課は全てスキップ出来ないと厳しい >>529
ヒーラーなら孫権・大喬いないならRの簡ヨウでいい。単体回復がCT1で1ターンおきにできる+隣接リジュネあるから結構優秀
ただし、10章とかで結構いるが敵のスキル攻撃を受けたおとりが「回復不能」状態になってるときは回復ができないので注意な!
ジュンイクは微妙だからいらない 張角はhp満タンでスキルのクールタイム減らせるからデバフ兼士気上書き要員として優秀だったよ 脱衣グラがあるのは非常に点数が高いな
でもそれを鑑賞できるアルバムがないのは大きな減点ですよ 最適な動きが出来るAI作る技術なんてものがあるのかどうか こういうゲームやったことないから目新しいんだけど育成失敗で詰むの酷い
リブレスみたいに素材とか全部返還して気軽にリセットできれば色々育ててみてシナジー探したり出来るんだけどな…… >>568
最適までは望まなくても、ゲームの特性をある程度は
落とし込んだAIにはして欲しいね。
まあ、普通はそうするから、そうなってないという事は
そのレベルの技術もないって事になるw 別ゲーでも言われてたけどオートで弱いからこのキャラは弱いって評価する人はなぜかいる
オートの挙動がアホなのは否定せんが1回クリアでやらなくていいストーリーやクリアしたらスキップできるデイリーの初回くらい手動でいいし
アホみたいに周回要求したり対人はオート固定でスキル使うかはランダムですってゲームなら話は別だけどな
まぁそんなゲームから逃げてきたんですけどね SSR馬では張遼は強い
AIも範囲と単体割とちゃんと使い分けるし槍に強いとかよく判らん事すら書いてあるし仲間のHP勝手に回復させてくし
よほど真面目な奴じゃない限りオート以外あんまり使わないだろうからオートでアホな大喬と孫権は微妙な気がしてきたな 孫権はそれよりバグりすぎ、召喚使っても効果が出てないことが多々ある オートとマニュアルで使うキャラを分けるのが良いんだろうが、今はそんな余裕もないからな
アリーナやってる感触だとオートは騎馬と大砲が無駄なく動くな 砲が射程3撃てる位置にいるのにつめて射程2で撃つのもアホすぎる >>566
ホーム?なり育成画面でペシペシすれば剥けるぞ 便利どころか騎馬最強格だぞ張コウ
移動時すべてのマスを草原にするアビのおかげで山だろうが船だろうが走り回れて確定スタン持ち
見た目もまぁ正統派だし育てて損はない >>569
SLG、SRPGではよくある事よw
三国志みたいな押し武将がいるゲームだと、好みで育てた武将が雑魚だったなんて日常茶飯事 10章、後は呂布を倒せばクリアまで来たが占領40分待ち…
SSR3に張コウ&R弓編成でも結構いけるね 騎馬なんてリソースの無駄になるから育成やめとけよ
いかにダメージを貰わずに戦闘出来るのかのゲームや (´・ω・`)最優先は弓 だいたいどこのDMMゲーでも一緒よな >>580
?「張コウは武力も防御もない雑魚、徐質様は武力も防御も高いし電光石火や常に草原も持っている」 R弓の張任に4マス射撃や2マス逃げ、森林化が付いてなきゃ多分使われないゴミ扱いだったと思う
可愛くて好みだしエースだわ 董卓とか射程どんどん上がって一方的に攻撃できるのにオートだと自ら死にに行くからイラつく😡 とりあえず最初は配布の張コウ(地形無視騎兵)諸葛亮(ボーゼル)とRの李儒(範囲攻撃)張任(四マス射撃)育てればいいってとこかな
限定商法やるならこの辺をSSR昇格して欲しい 初期の育成失敗なんて気にするな
どーせ先に行けばそれまでの必要量と同量みたいな素材要求される
中華のソシャゲはインフレすることでバランス取ってる
素材もアホみたいに配りだすから 半端にSSR育てたせいで結構な足止めになりそう
リセットアイテム下さい(´・ω・`) 基本的に騎馬はどこ草持ってないやつはその時点でゴミ
張紘www 育成失敗してるような適当メンツでIII兵士ゾーン進めてたら大したもんだわ 金にものをいわせて突破してるやつは炒るんじゃないか 必須なのは張任くらいじゃね
ぶっちゃけ張任と適当な肉壁あれば10章まで行けるし
今後を考えると育成リソースは温存しときたい (´・ω・`)PVE狩れる奴途中で選択できなくなるのやめろ カモはオートさせろ 甲虫とかリセマラ苦労した割に別に要らんキャラだったわ
人権は太史慈、ついで孫権だった 敵インフレの暴力が肉壁をミンチにしていくからなぁ
プレイヤーレベル上昇もう少し速くならんかな (´・ω・`)敵はSRやSSRがほぼ 顔なしMOBでもSRくらいはある こっちRのみ ハンデありすぎじゃない?
(´・ω・`)しかも適正レベルにすら到達できないっていう始末 8章までは兵士未強化でも特にも苦も無く行けたんだよね
最も9章以降でも兵強化殆ど行ってないというか配備訓練全然間に合わねぇよ兵士… 太史慈はどうも強そうには見えない
張任でよくない? Rは李儒を解雇した、この先の戦いについてこられそうにない 太史慈は林戦発動後に攻撃すると神射手発動しないのがはあ?ってなる 太史慈を育てるリソースを張任にぶち込めば、
はるかに強くなると思う。 >>602
一番上の歩兵マスがアルデンヌだ、超えてゆけ
相手の弓を如何に密林マスに踏ませないかが肝やぞ 味方の士気が増えると被ダメが増えるんだがw
64の時は兵士の残りHPが105まで減った
10の時は兵士の残りHPが685まで減った
7〜9の時は兵士の残りHPが705まで減った
与ダメも増えるから士気を上げるのは状況次第
あと呂蒙を出撃させると張任の被ダメが増えて与ダメが減る
意味わからんのだがw III兵士出てくるようになってから別のゲームが始まるから10章前半までの使用感はなんのアテにもならんね
戦いに付いてこれないチャオズが一杯産まれるわ V兵士のエリアを突破する時に色々試さなかったら気づかなかったわ
呂蒙と張任のはシャレになってなくて張任で一方的に倒せる敵も呂蒙が一緒に出撃するだけでこっちが死んで敵は生き残るくらい違う アリスのターン制限系みたいなリソース絞りやなこれアカウントリセット機能も用意しとけ
てかプレイヤーネームがアカウントを参照する上に一度決まったら(アカウントの名前変えても)そのまんまって結構きついわ 俺も10章で止まってるけど、ちょっと様子見だな。
レベル上げで解決するなら使用感は何も変わらんし、Rのままで済む。
兵士育成ならそれこそキャラ関係ないし、高レアキャラの凸が出来るように
なるわけでも無し、スキル差でどこまで影響するかが見えてこない。 V兵士を突破してもどうせすぐ壁にぶち当たるだろうし、
SSRのチャオズパで10章足止めで別にいいんじゃないかとも思う SSR同じの4体引かないと最初の凸すら出来ないとかもなかなかヤバいと思う (´・ω・`)しかもスフィア盤でSSRの欠片使うからな 一生無理じゃね >>616
俺はもう手遅れだけど、新規で始めるなら
花嫁司馬懿みたいにピックアップSSRに全力投球だな。
つっても、たかが1凸じゃあな・・・とも思ってしまう。
SSR1凸のパラ補正が51%だけど、R完凸は77%だかんね。 なあ、チョウセンとかの回復不能デバフって一度ついちまえばターン経過やデバフ解除スキル使ってアイコン消してもその後回復受け付けなくね?
これのせいで回復職死んでるわ 競技場の金の使い道が確定した。
兵士IIIを解禁する為の素材を集めるんだ!
デイリーの回数制限クエはドロップがランダムだから兵士強化の素材もゴミレベルで貯まらんしレベルアップなんて出来ないぞ
I兵士をLv2まで鍛えてもまるで使い物にならんし
要求数が増えすぎて甘えんなとブチ切れたくなるレベル
なので最初からIIIを見据えて狙うしかない >>620
というかプレイヤーレベル40になるまでは購入以外じゃデイリーじゃ手に入らない素材とかあるからな、ほんとどうにもならん。
早くIII狙うなら買いまくるしかないという罠、それも必要数が多すぎて、プレイヤーレベル40になるほうが早くねまでありえそう・・・ 世界挑戦94階クリアしたら103階に飛んで草
https://i.imgur.com/fO5m9ZP.jpg
なぜか実績も取れて100階クリアしてることになったわwww もう一つ致命的なバグあるわ。
馬謖の軍鼓。
これ使うと少なくとも味方の被ダメージが増加してハードモードになるわ。
理由は味方にバフついた上で指揮が一気に武力知力+20%される事になっているけど、実際は被ダメージが明らかに増える。どれ位かというと、Non補正時攻撃受ける味方が満タンから兵士全滅+指揮官のHPが三分の一位減る攻撃を食らう場合、軽く絶滅する位には違う。
1ターン目にバフ焚いた場合と焚かなかった場合を比べると一目瞭然。 凸の難しさ考えると500円の虹の巻物がすげーお得に見えてくるんだよな
お前ら買ったの?どのキャラに使ったん? 孔明と孫権に使った。
後シバイ実装された後に魏の虹巻物買ったのに選択肢にシバイ出ない。
詐欺すぎる 世界挑戦悪化してるな
失敗したのに次の階層行けるようになった
報酬返して! 実は黙ってたけどさ
先日の日跨ぎでインしてたら
司馬懿ログインの報酬全日分もらった上に全部未クリアに戻った (´・ω・`)士気上げると普通バフ掛かるのに被ダメ増えて、士気は実質敵のみバフ掛かるとかもうこれ意味わかんねーな >>628
日付変更後にそんな事言うてた人おったなー
場末の中華ゲーなんてこういうバグの対応なーんもしないだろうしやったもん勝ちやろな 艦これみたいに両軍の攻撃力が上がるみたいな仕様バグなのでは?
諸葛亮のデバフ掛けて押し込むケースで損になってる印象はあまり無かった
なので敵だけ恩恵受けることはないし、リソース勝負になると10章以降はジリ貧だから士気で少なくとも与ダメ増えるなら積極的に上げたほうが良さそう どうせ殴られたら即死なんだから被ダメ上がろうが変わらんだろ >>623
士気が上がると被ダメが増えるって書いてた人と同じことっぽいな
攻撃バフに被ダメが上がるバグがあるってことかも なんか色々バグ直してきたな、まだまだ不具合あるけどやる気を見せるのは結構 あんま面白くないと思いつつなんか嫌いになれないので細々と続いて欲しい 報告した中の結構な数が修正されてるな
特に大将軍関係は俺の報告か?
取り敢えず世界挑戦は勝たなくても良くなったから
気にせず頑張れるな 徴収の主公羽扇が毎分430ぐらいから316に減ってるんだけど?オート放置の経験値が増えると思ったら減ってた。 >>636
ここの人らは良ゲーをクソゲーといってクソゲーを良ゲーと言ってる いまだに大将軍から昇進ボタンでエラー表示も治ってないし、徴収の経験値は減ってるしなんも治ってないな カエルちゃん1億個くらいくれんかな
全然育成できん 攻撃後に太史慈のタレント能力が発動しないのはバグじゃないんかい なにげにフットワークは軽いよね。
しかし、凸部分は有償で解決する方針のようだし緩和はないかもな。
どうなることやら。 >>633
試してみた。
味方の指揮20%はこっち側も与ダメージ増えるは。
チョウニンのスキルとかで一方的に殴れるケースなら有用だが、槍で受けたい場合や同距離射程の殴り合いは自殺行為。 士気にバグあっても+20%ボーナス無いとこっちの攻撃なんて全然通らないから結局バグと付き合うしかないわな バグがあろうが何があろうが火力上げて一方的に蹂躙する以外に勝ち目がない
最悪相打ちでも敵を倒す最後に1人でも残ってれば良いのだよ つまり士気をあげたら守りを捨てて特攻するってことだな スキルレベル上げても効果が上昇しないスキルの救済措置はないのかね もはや張任をいかに上手く動かして敵を殲滅するかのパズルゲーと化してる
張任パズルと考えると移動不能持ってる孫策はなかなか役に立つね やっぱ騎兵は野戦持っててなんぼだなって呂布ちゃん見てて思いました >>620
わいも兵士V素材交換してたけど昨日SR装飾確定パックがあって震えた
もしSSR装飾確定もあるなら貯めないとな〜と思った 知力馬はユニコーン雇えば野戦なくても最終的にはなんとかなるかも
武力馬は・・・ つーかこれ勢力別でいいから凸ピース統一してくれないとバランスが悪いわな SSRはかぶったらすぐ星4にできるぐらいでいいと思うんだがな めんどくさいから競技場のバグ治さんでよかったのに
勝てる人を何度も殴りたい 別に99%の相手に勝てるから良いんだが
なんでスコア7000超えてるのに6000の坊主めくりみたいなの始まるの?
勝ってもレートの足しにならないんだが 全然上がれないんだけど
かっても6ポイントとかそんなんじゃどうにもならない
オート2倍が不具合で全く機能しないのかこれ 自分よりだいぶ下の人が表示されるようになったのかな?
昨日いっぱいいた猛者達に全く会わない >>646
最後も相打ちでおkだぞ
そして誰もいなくなったでクリア 強さを語れるほど育成リソースが溢れてないからな
あとスキルやシステムが正常に作動してるのかかなり怪しい 正一品まで到達したけど50階までクリアで良いという緩い設定 HP玉が出ない悲しみ
まじでこの条件止めろ、少しは考えて昇格条件つくれ 上の人の孔明放置したら再行動で範囲2連発されて草
いやまぁ負けても-1だからいいけどさ
当たりっぽいアクセは護衛不能無効と移動+1は出たけど武器防具の兵種の偏りがひどい 9章から敵兵の強さがダンチじゃね?
こっちの兵士がまるで歯がたたない 豪傑1回勝利で敵が消えるようになってすることなくなった 豪傑は故意にポイント下げてシークレットを勝てる水準に抑えてデイリー報酬貰う場所 HP玉はなぁー。
10章拠点で割ればすぐ終わるかと まさかの軍備召集で孫権が来た
これでこの垢は孫権呂蒙が揃ったがやぱ太史慈が欲しかったな
リセマラの旅まだ続く 10章だとLv2玉が落ちるからな。
ここまでくれば、徴収報酬がかなり嬉しい。 インフレしてきちゃったけどランモバは神ゲーやったんやなって >>675
4回割りで3日間HP玉を一回も見てない
そういう事もあるんじゃよ・・・ 士気の大切さに気付くと同時に馬謖の有能っぷりに気付いた オートでの強弱はかなり変わるな
例えば風水回復系を船ステージで使うとケースによってはその場からターン切れまで一歩も動かないとかアホな挙動かます
幸いアリーナではそこまでは無いが謎の移動も攻撃もせずその場待機とかあるしマジで酷い挙動がある レベル50にもなるとRでもレベル1つ上げるのに碧玉が120Kとかいるんだな
これ徴収にして20時間分以上じゃん
きつすぎる >>685
キツ過ぎてヤバいんだが、デイリークエを回せばある程度纏まった量を貰えるぞ うちの張任ちゃんは57だけど次は184Kって言われてる、泣きたい ドラヘブはレベル50くらいでクリアできたが
今の上位はだいたい130とかになる
同じなわけないか >>685
SSRの50は一体いくら要求されるんだろうな 徴税の仕組み詳しい人おる?
ずっと放置しておいたほうがいいのかな? 東征征伐のラストってどうやってクリアした?呂布はどうでもいいんだがとにかく陳宮と高順が硬すぎる >>691
・ストーリーの進行度によって貰えるアイテムが強化(特に10章のLv2魂玉は必須)
・6時間カンスト
・連打すると1分経過しても貰えない
・30分くらい間を置かないと金銭以外のドロップはほぼ期待できない
分かってるのはこんな感じ 闘技場景品として売り出されてる180kのアクセサリーが気になったから人柱してみたぜ
★0の時点で超強い、是非人数分揃えたい
知力なのが張任には合わずかなしい
https://i.imgur.com/9aoRdAN.jpg 司馬懿ログボズルできないな
既に受け取り済みになってるわwやるじゃん >>696
自分も買えたから買ったが同じのだw
装備自体が全然ない部位だからとりあえず何でも欲しい 呂布は普通に取れたな
親密度の時点で騒然となったが大したことなくて良かったな >>693
どうやってと言われても地形補正大事としか
城内では砲兵がかなり使える
今はバグあるから張任一人育ててれば十分な砲兵軍団できるぞ >>701
なんだっけ?最後に配置したレベルで全員のレベルが決まるやつ? >>696
手持ちの☆2でHP2%被ダメ-1%だから鍛えて更に強くなるぞ >>705
スキル強化ヤバいな!
試しに強化してみたら知力も武器とは別枠で+33もされるしこりゃ強えわ、皆使うんじゃね? 張任に近接ダメージ減少しないSSR弓つけてるけど無双するわ
SSRアクセもってたけどレベル0で知力33もあがるな ただなぁ、装備あるせいでその辺整ってくるとアリーナ今以上に面倒になりそうなのがな 競技は装備構成見えないからスキル地雷爆発しそうだな 親密度だが、Lv24の10章だがデイリー任務や徴収でプレゼントの馬が出まくるな
もう16人が親密度2になったわ
レベルさえ上げれば呂布も楽勝 栄光商店の方にアクセのSSR箱を9999石で確認
装備ガチャでアクセ狙いするよりはお値打ち
更新値段がアレなので来るまで石持って待機とかいう苦行 >>714
それみて知ったけど、☆増やすと効果量あがるのかよ・・・ SSRアクセは無強化で武力とか知力が30ちょい上がるな
あとSR+アクセに移動+1とかある 花嫁クソだったわ
同レベルくらいだともう全然火力でないし兵士のHPもろくに減らん 範囲系スキルは育成しきって装備整えて知力十分に上げてからって感じで、今のプレイヤーの状況には合わんと思う >>718
ピックアップは集中して引いて最低2凸くらいして使うものやろな
完凸出せたら相手は死ぬ ドヤ顔で出てきた孔明がチュートリアルのオート戦闘で死んでわろた やっと10章クリアできそうだわ
ざっくり張任と太史慈の武力400が目安かなぁ >>722
序盤は初手範囲使うとサクッと終わるから便利だった (´・ω・`)★増えると効果も増えるってことは移動距離も伸びるのかしら……
(´・ω・`)対人任務の虹箱忘れ奴おるかー よくよく見たら>>705はHP3%被ダメ-1%だったわ 初期スキル分の上乗せだな
あと試しに確率スキルの装備強化してみたけどステ補正しか伸びなかったわ
☆3以降はわからんが基本的に装備スキルの発動率は変動しないかもしれん
https://i.imgur.com/JepvRrJ.png このスレ速度、なんだかんだ言ってお前らもやっぱり楽しんでるんじゃないか! 2回行動できる装備とかあるの?
初手で相手の2体落として、あぁもう余裕からの
相手諸葛孔明の2回行動で逆転負けしたんだけど、ちなみに相手にバフ掛けてる仲間は居なかった >>727
ゲームとしてクソってわけじゃないしな。
しめつけが異常とかの不満があるってだけで。 ぼちぼちガチャ券の回収も終わったな
ここからが本番か よくある中華ゲーだしね
ただこのタイプは素材もばら撒く
新キャラがどんどんインフレするから問題ない
微無は1チーム揃えたら素材貯蓄に走った方がいいかも
絶対に育成イベとか来るw 取り敢えず100連分の勾玉と上級巻物はストックしてあるわ
今10章で詰まってるが、ここはもうキャラ増やしても突破出来る気しないからな >>729
そんな装備あんのか…有難う。しかし25%を引き当てるとは コンプしたかどこでわかる?
図鑑みたいなのってあるの? 何気にずっと一桁順位だからな
再生低コストゲームとしてはかなり健闘してるわ、俺も1300円使っちゃったしw 初回+αくらい、SR欲しくて回してたら目当て以外コンプってた
ランモバしてたから進行度も高めではあると思う X版順位は市場が小さすぎて参考にならんでしょ。
一般版の順位を見ると、すでにサービス終了コース入り。
でも、色んなバランス調整すれば長生きも可能だと思うんだよな。 r18ある奴は一般にわざわざ課金しないだろうから一概に言えないんじゃね? もう少し気持ち良く育成したい
50人とかいるキャラの中から手探りで強そうな5キャラくらいをきつきつに育てるとか蠱毒みたいなことしてても楽しく無いんだよなぁ…… 名簿でも持ってないのは表示されないでしょ
なんでわかるんだ? スキルバグとか割とすぐにデバッグ作業で気付きそうなとこが
未修正なままスタートなのが不安要素ではある
それと、後から限定キャラとか取っても例えば他が70平均天賦5とかだったとして
最前線に出すのにかなり時間かかるし、その育成分主力の育成が遅れることになるってのがな 課金した分しっかり結果がリターンされるってのは金出しやすい
出るかどうか分からんガチャには財布の紐締めちゃうな 何に必死なのか知らんが排出一覧とか虹巻箱とかあるだろ
排出一覧なら名前クリックで性能も見れて便利だぞ、虹箱は顔一覧に使える 初級兵書って名前なのに取得難易度が初級じゃ無いのがイメージ良くないな 課金すればたくさん手に入っちゃうんだ!
無課金なら時間かかるけどそのうち手に入るよ!
って運営方針なんじゃないかなって エロなんていつになっても解放されんぞ
とか思ってたら俺がやってるの全年齢版やんけ
やっと気づいたわ >>750
ところがどっこい課金で大量に手に入るのは中級なんだよな。失敗した、無駄に余る中級800wwww
初級って値段の割のあわんパックしかないし、それも3000円でたった300とか・・・・
SSR1つレベルアップ条件突破の400にすら1人突破させることができねえ・・・・ 今後続くかはわからんが期間限定の凸アイテムや種別限定キャラチケだけ買っていけば
後はカエル さっさと養殖施設作って 期間限定パックの500ptのがあるじゃろ。まあ買い尽くした後の話だろうけど
最初期に手に入れて何も考えず孫策育成したのが悔やまれる 左下の一日800くらいガチャ銭もらえる玉手箱きえちゃった
あれれ? >>757
俺は曹操と凸ったw
開き直ってプレゼントとも覚醒アイテムもつぎ込んでさいつよを目指す! カエルが圧倒的にたりなくなる
緑カエル足りなすぎる 孫権、大喬この二人は必須級ぽいね。
黄忠のパッシブCTも孫権スキルでCT回復するから4回攻撃出来る なんだかんだ美少女ランモバは需要あるので続けたいけど中華産?のこれ見るとパクり元より良質なの作るのって難しいのかな クールダウンとか再行動とか安易に搭載してるってことは
バランスとか難易度とかなーんにもかんがえてないんだろうね
そもそも戦略性皆無だが そもそも全ステージにスキップ付いてないのと
戦力表示がないのがおかしい 放置収入が最大6時間なのもなんとかならんかせめて8時間12時間くらい >>767
放置収入は官職レベル上がると上の方で増える 鎮東大将軍でプラス240分されるから10時間じゃね?
それともそこもバグでプラスされて無い感じ? インして収入もらったとき6時間でストップしてたからバグか? >>773
マジか…細かいバグ多すぎやろ
勝手に進むヤツ含めて >>771
今はバグで最大6時間なんだよ、羽扇も反映されてない SSRコンプしても出ないSRってなんだろう
凄く気になるw 俺はSSRあとキョチョとショウキョウでコンプ
SRなんて当然コンプで星5になったやつもいるぞw ttps://i.gyazo.com/48a964d1c0450a7295c612a8c46e8d0b.png
これ持ってない奴選んだら武将になるとか、、、ないよな? >>727
ランモバ民が戯れにやってる感じがすごい 巻物は持ってないやつえらんでも武将として使えないよ
巻物はただの突破用 こういうゲームは最初はそれなりに楽しい
とくにこのゲームはどの武将が有用かわかりづらいのが逆に良い
ただ半年もすれば札束で殴り合うゲームになって
廃課金だけがゲームに取り残されて
その廃課金からいかに集金するかだけを運営も考えるようになり
ゴミとなる >>783
育成したいなら金を出して都度経験値買えスタイルの運営だからこの先が思いやられるわな
時計課金だけでも十分遊べたランモバの後だとこんなんで金取るのかよって感じだわ リリブレスがまさにそんなんだったしなぁ、巨神までのつなぎとしか見てないよ
というかなんか切断されまくるんだがw >>787
こういう面白い事があるから、糞ゲーは止めらんねーわ! >>787
返金して-になったんだな
他のソシャゲで石-50000をみたことある
-を解除しない限り出撃できないから実質BBAN 修正しましたと告知しているのに修正できていなかったりと一体何を確認して告知してるのか ランモバでも確かものすごく最初の方に石がマイナスってあったでしょ
こんなとこでもランモバリスペクトやね 大喬強いん?
育てようかと思ってたけどオートの頭わるいし
手動だとエラー頻発するしで断念しちゃった 風水と軍師はオートでは使えないが、マニュアルなら高難度ステージは必須だと思うぞ
スキルが本体だからレベルは大して上げる必要ないから、大喬にはカエルだけ食わせてろ 200でカエル1500は魅力的だなかってしまうかもしれん 商店の更新時間もなんかおかしいな
更新時間じゃないのにいつの間にか変わってるぞ デイリーの装備ドロップクエを掃討してたら、アイテム不足と表示されてノードロップだったわ
まさかドロップ装備も定量制とは恐れ入った >>787 見て確認してみたら俺もマイナス生活始まってた
まだ軍備の方だからマシだけどさ
https://i.imgur.com/cF23Wgc.png 初めからサ終の匂いしかないゲームに課金とかあり得んよな
てかまともにプレイしてる奴いんの? リロードしたら41階に進めたが40階3戦したせいか覇者の野望と覇業の難関突破は42/45になってる
どーすんのこれw 競技場レート2000越えるとそろそろ強そうなの増えてきたなー >>809
呂布の最終日クエスト教えてください
もう引いてしまったが・・・ >>813
2500超えると相手選別した上で段々と手動でやるのが嫌になって来るぞ… 45階でオートが負けかけてたから手動でやるかと撤退したら46階に進んでた
呂布取れたがしっくりこんな >>815
つーか対戦の回復速すぎるな
これが嫌でやめるかもしれん
やらなきゃ良いじゃんつっても高効率でやりたいのがユーザー心理だし 6000超えたがオートで連勝してる
Rの高レベルだけ避けてる >>814
7日目
・7章クリアー
・難関45階クリアー
・武将Lv30
・競技場35回勝利 >>814
メインステージ7章
難関突破45
武将レベル30
競技場勝利35 >>817
そう、まだ二週目だからやってるけど長期で続くと厳しい 最終的にデイリー分殴るだけで十分なんじゃないの、隠れキャラしか殴らなくなりそう >>820
>>821
ありがとう
最終日は優しいのかな >>823
任務の報酬が欲しいからむやみにランク上げてもになるか 護衛系スキル発動しない時結構あるよな。相手のは発動すんのに 俺は金剛Iまで取ったらのんびりやるわ
平気で2000点も低い奴ばかりピックアップされて全く点数伸びないのに、上位陣はスコア高い相手が豊富でマッチポンプ式に点数が増えまくるクソゲーなんてやってられん >>827
護衛は大抵「物理」か「魔法」かを庇うと記載せれてるぞ、つまり書いてない方はスルー
お前槍だろスルーすんなとは思う HP減ったときに確率でダメージ減衰するスキルもってるやつだれだっけかな
クッソ固くていやになった 格下しか表示されない上に連戦ボーナス乗らないバグでカスみたいなスコアしか稼げんな
同じやつと連戦出来るバグ発生した時に稼ぎまくっとけば良かった 更新で大体2人は格上が来ないか?
15分に1回更新で2人殴って更新待ちくらいだわ
自分より上に数人しかいないけど安定して格上は1人は出るし全員格下になりえるのってトップ3くらいじゃね (´・ω・`)今時装備に装備食わせて強化するとかやめろよ 金で強化でいいだろ あー、格上と格下でもらえるポイント全然違うのか
今頃やっと気づいたわw
そりゃ格下しか出てこなけりゃまずいわなー >>834
来ないんだわこれが
多分前期ランクにかなり引っ張られてる エラーではじめからやりなおしが頻繁に起こって萎えそう エラーは起こってないけど
回復不能バグや、回復3ターン持続って説明なのに一ターンとかでまいってる
育成失敗が割とシャレになってないのと合わせてかなりやる気が削られてるゾ (´・ω・`)オート開始で移動や技選択中にオート切ると確実に問題起きるわね
(´・ω・`)そのくせキャラ選出の状態だとオンオフいじれないっていう この毎日対戦すんのは何か月も続けられねえわ
後は日課だけやって飽きたらやめようかな >>846
実質前作のMUSAMASA艶ではこれにデイリーの連合レイドが加わってたぞ
マジで最初の雰囲気だけゲーだからこれ というか遠距離強キャラフル凸と、近距離カウンターキャラフル凸がいないと進められなくなるように成ると思う (´・ω・`)ランモバのエロバージョンなんだからエロモバでいいよ 兵士も職が合えば共有できるという
本当に序盤方針しっかり固めて育成強化しないと詰まるゲームだぜ 最初育成ミスって董卓のところで詰まったがR育成に切り替えたから袁術までは倒せた チャレンジやっと35までクリアできたけど
呂布貰うには45まで行かないとなんだよなあ… もうアリーナはさ、SSR以外使用禁止にしたほうが良いよ、マジで
Rとか複数入れるの止めろ >>855
大将軍の条件が50Fだからそこまで走り抜けたほうが良いぞ 戦術試行錯誤して、ついにマジノラインまで到達したわ!
マジで突破出来る気しねえwww (´・ω・`)んじゃアリーナはSSRで当たり前の様にスキル3個使うのやめてくれない? 糞ゲーフリークで、三国志も好きじゃないとこのゲームはやってらんないだろうなw
明日からミッドナイトガールが始まるからそっち頑張れよ! (´・ω・`)始まるも何も一回リリースして死んで蘇生して始まるんだが?2回死ぬぞ リブレス同様クソゲーだし 開始当初はレオン配布とかこのゲーム太っ腹かよなんて思ったけど今となっちゃレオンになれなかった呂布を貰っても困るわな ミッドナイトって開幕早々強制イベントで奇乳天使に襲われたやつか、、、
絶対すぐ死ぬぞ?(真顔 >>858
不思議なことに何回かやってるうちに突破出来ちまうんだ ブリガンダイン発売したら競技場はほぼ放置するけど、日課ダラダラやって細々遊ぶわ 今のチャレンジイベはバグで負けたら勝ち抜けれる
でも報酬もすり抜けてるから50F止めしないと大損するぜ
天空闘技場闘士達は異次元でとてもじゃないが無理だと思いました とりあえず常時草原パッシブ&電光石火コンビの二人と
徐質は全員育てとけレベルの人権やなぁ
呂布や関羽を使う日が果たしてくるのだろうか 競技場おかしくないか?
相手のステータスが戦闘前と戦闘直後で大幅に強化されるんだが
誰か確認してくれ 装備招集で高級招集巻物が邪魔して普通招集巻物使えないのなんとかしてくれー 同じ属性タイプの武将でも武将ごとに一部装備できる兵種出来ない兵種で
違いあったのな、、関羽と張遼同じ騎兵でも装備できる兵種は違う 馬のVが移動で地形無視って書いてあるからそこまでいけば使えるんじゃない
草原と平原で知力20%アップの能力もあるから結局差出そうだけど >>831
馬騰かなと思ったけどHP60%以上の時にダメ50%カットだから違った
誰だろ? (´・ω・`)というか単純にアイテムを各国毎じゃなくて統一して欲しいわ >>869
開始後に兵士の練度や他のステータス効果が反映されていると思う やっぱ競技場おかしい完全にバグってるわ
兵士じゃなく武将の方な
HPほぼ倍増、武力知力+100くらいになってる
お前らも確認しろって、オレだけだと思えない
>>876
今4人レベル9の相手がいたけど全員武力知力200オーバーだぞ 育ったら強いのが厳顔と黄月英だと思う
大体の物理武将は魔防低いから物理相手に兵士封印は強い こいつさえ引ければいいや枠がどうしても引けなくて、一枠どうでもいい奴入れてる 好みとは関係なく多分SSR並べるより強いんだろうなっていう凸ったRの群れ 三国志ゲーやってるんだから、ちゃんと贔屓枠で何人かは育てろよ! 除晃のスキルが便利そうで育て始めた所だけど使ってる人どんな感じが教えて
騎兵だからやっぱ使いにくい? このゲームの欠陥は初級兵書が入手しにくい所だよね
徴収でもでないよね? 適当にかわい子ちゃん育てて並べるとぶち殺されるだけだしな 星上がらないからスキル1だけ取って移動+1が必要な時だけ出してる 12章ラストきちーなぁ
敵9人中7が遠距離とかほんま >>884
毎日手に入る歴戦→殲滅計略と覇業でチマチマ稼ぐしかない
育てるSR以上は吟味して絞る事が重要 >>888
黄忠44 董卓34 趙雲典韋公明24 孫策惇曹操19
やらかしてる典韋以外の24以下のを全部巻き戻して太史慈に入れたい とりあえず典韋は玉2つもぎ取りたい
スキル外す機能はよ 即戦力のR軍団と、将来の幹部候補生のSSR選抜って感じ。
たくさんSSRを引いてもほとんど使わないだろうって思えるのが
とても悲しい。 (´・ω・`)イベントSRでいいから最終育成できるイベント出ねえかな これ初級400個集めるの2週間ぐらい掛からないかな?? SSRは黄忠、孫権、董卓、太史慈辺りが育てて間違いないキャラか? >>895
日本人が考える武将象は吉川・横山の三国志がベースになってるが、中国人は違うからね
呂布がそれほど無双しないのがいい例 >>891
騎兵が特に電光石火野戦と比較してどれだけ役に立つかっていう
やべぇ壁ができてるからなぁ
それも2枚も フォルセティとスワンチカを並べてスワンチカ使うかって話だよなぁ
殆どのキャラが外れくじとしての存在でしかないという(´・ω・`) ようやく10章入ったきつ
物理と魔法使い分けんと敵が硬すぎてどうしようもない ろーでぃんぐが一瞬なのと歴戦が文字通りワンプッシュで終わるのは本当に素晴らしいんだよな
無駄な演出で無駄に重くしてる連中に見習わせたいくらい
だから惜しい、本当に 別に慌てて攻略しないけないわけじゃないし
とりあえずゆっくり進めていくか 10章の敵兵ランク3からメチャ固くなって攻撃が通らない >>843
> このゲームの略称は
> ときジェネ?ときジェガ?
ゼネガル >>908
護衛がやべーなぁ
護衛無視持ちが欲しくなる >>908
勝てるビジョンがわかんw
DMMゲーでこういう不条理なの久しぶりだわ 敵のステータスの数字増やしたんで攻撃通るようになるまで課金してからまた来てねみたいなアホ臭いステージが延々と続くだけっぽいな 流石に金払って育成アイテム買ってねは受け入れられないなあ
そんなんもうゲームやる意味ないやん すげえ裏技みっけた^^
左下にキャラいるべ
おっぱいクリック連射してたらおっぱい見れたったw 難易度まで本家に追従しなくていいのに
あっちもやり直しできる課金道具前提のあほみたいな難度だし 肉入り対人も無いのにそんなもん買う必要なんてないわ、ダラダラ遊んでりゃええんでないの 関羽あと一枚引ければ1凸いけるけどものっそい弱そう 諸葛亮と董卓を1凸させたけど失敗だったな
腹パンして素材戻したい >>914
連盟は一緒にやるレイドが増えるだけ
余計縛られるようになるだけでマジでゴミ SSRだけでやろうと思ってたけど心が折れた
もう張任しか育てない 育てたほうが良いキャラ(人権
・張任 R弓
・除質 R馬
・太史慈 SSR弓
・魯粛 SSR砲
いると便利なキャラ(少量はレベル上げ
・孫権 SSR風
・馬超 SSR槍
・馬謖 R槍(3アビ用
・黄蓋 SR歩
他有益なのおるかね >>924
この運営はイベントとかないから
ずっとこれが続いていくだけ 中華ゲーの感覚だともうすでにこれがイベントなんだよな 世界挑戦のバグ修正されたのね。。
これバグでクリアした階数分の報酬もらえるのかな 微妙に重いんじゃ、お前ら俺が掃討終わらせるまでプレイを停止せよ 呂布ゲットイベに週末アリーナ、ウエディング司馬ちゃんとなんと3つも開催しちまってるんだ、
が中華的ソシャゲだからな 初級兵書だけはもっと大量に配ってもらわないとゲームにならないというか >>931
あれはイマイチだった
圧倒的に火力が足らんのと移動力が初期に出ないからちょっと,しかもあの死人バフ永続じゃないし 荀攸使ってる人いないの?テレポが最大の特徴っぽいけど、2マス先の味方を自分の隣に持ってくる?短すぎない? >>934
射程4x3マス範囲の傷付いた見方を根こそぎ寄せられるうえに30%回復x2ターンとかできる孫権とかいうバケモノがいるんですよ… 董卓びみょうなのか
育てちゃったよまた育成失敗かよもうだめだ SSRはレベル1でも使えるのがいたりする
特にデバフ撒けるのはありがたい ステ勝ってれば兵士が反撃不能のスキルは可能性を感じるけどそこまで手が回らん デイリーの活躍度の報酬を取るとエラー発生って出るな 馬謖とか言う全体バフばら撒いて囮として投げ捨てれる便利キャラ >>936
このゲームは10ターンでケリを付けないといけないから、董卓位のターン数を維持できりゃ十分 「このアイテムでここあげれるやん」であげちゃ駄目なゲームだな
貯蓄しないといけない
何かしらの耐性がいる また育成失敗したから、次サーバーできたらやり直すわ
もう増えない気がするけどな 競技場昨日60位前後今20位前後
バグに嫌気が差してやめて行ってるのかな オートはまず勝てなくなって来てるからある程度進むと半強制で手動プレイやっていかないといけなくなるからな
今のソシャゲは掛け持ちが基本だからそういうので確実に拘束される仕様のままだと長期は厳しいと思う 新しくキャラが引けても育成できないからうれしくないって致命的すぎるよな SSR重ねてもレベルアップ別に必要だからなあ
正直連続初級400で壁作ってるのはやり直しが効かないって意味でマイナスだよな、19止まりを大量に見るわ それに競技場上位になってきてもオートで勝てるんだよな
上位の人も育成苦労してるんだよ ソシャゲなんて複数同時に起動して全部オート戦闘放置ですわ
スマホ勢はそういうの無理かもしれないが >>954
逆、ライト勢がオートで負けまくるからやらなくなるパターンだわ
AIの挙動がおかしいのは既に出てるが負けるとポイントマイナスとAIの性能の相性が悪すぎる これ「連盟」っていうのロックされてるけど
間違いなくプレイヤー同士のいわゆるギルド関連だよね?
今思えばこういうシステムこそフレンドの武将借りれるシステムあっても良かった気がするんだが
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか思考なのか? まあ、実装間もないから育成素材の入手数でストッパー掛かるのはしょうがない。 それに耐え切れずにどんどんやめていくのが心配なわけで やっぱ東征でがっつり止まるな
槍がクソ硬すぎて歩兵育てないといけなくなってきたわ… スタミナでストッパーかけてないから、ペースが把握しにくいと言うのはあるかもね
あとバグ満載なのは擁護不可避 >>960
槍は接近ターンは必ずガードスキル使ってくれるから癒やし
あそこの槍は歩兵は要らんよ
R弓を55以上に育てれば十分ダメージ出る 負けるとごっそりポイント減らされるからな
シルエット以外勝ってもポイント6とかあほらしくやってられない
シルエットで勝てる相手出た時だけ殴って終わってる 歩兵が槍兵に強い意味がわからんな
最弱じゃないの歩兵って >>934
ジュンユ自体は使いやすい部類で悪くはなかったけど
最終的に軍師が要らないとなった
軍師や風水の連中は広範囲のスキル持ってなきゃ採用の価値はほぼない 孫堅とか育てたら強いのはわかるんだが
ハードルが高すぎる III兵士がイカれてるだけで本体自体は馬鹿げたステでもないから闘士の技量判定系スキルは結構有用そうに見えるけどな
まあ一匹倒しにいってその後どうすんのって感じだから育てるには至ってないんだが 闘士は射程+のSSR武器を手に入れてからスタートじゃない? 機動力ある許チョに射程+つけて遠距離デュエルする妄想はしてる
近接敵なら無傷でワンパンいけるやろ
欠点は敵が遠距離だらけなことぐらいか >>925
権おりゃんが大喬おるなら大喬で良い気がする まあ中華ゲーってこんなもんだよなあ
別ゲーだけど最大星16まであるのを半年かけて1体だけ星13まで育ててる
他のキャラはもっと下でステイ
その1体が文句なしで環境最強だから良いけど
変なの育てた人は課金してても俺より弱かったりするし 競技場にR高レベル軍団が増えてきた。
これじゃ楽に勝てなくてつらいぜ。
みんなSSRを使っていこうぜ! 育成ストッパーが掛かること自体が問題なんじゃなくて、
掛かり方が問題なんだよ。
高レアが罠で、引けても素直に喜べずに死蔵するって
ガチャゲーとして論外だろ。
議論の余地なくバランスが間抜けすぎるw 45層クリアできねえと思ってたらなんか呂布取れてたw
負けた回数数えてクリアもしてねえ48ってなってるしw 兵種をVにして11章進んでいたんだが終盤でまた詰まった 碧玉、兵書の返還9割(1割ロスト)とかでも良いから育成リセットさせて欲しいわ >>980
世界挑戦は直ってないんかな
バグで通過させられたステージは戻れないしそこの報酬は補填もされてないし
不具合の責任はユーザー側にあるってことか >>983
負けても通過できるバグはなおってんじゃねえの?
俺まだ45層突破出来てねえしw
イベントのクリア条件がバグってる感じ クラス3を投入出来れば、このキャラがあと5つレベル上がれば
ってなるならある意味良ゲーだが果たして
中華ゲーらしくコンテンツが膨大で最上位でも行き止まりにいけない
このタイプならだらだらやれるかも >>989
おつおつ
クラス3って商店で全部買うのか無理無理 コンテンツが膨大って言うか、幅が全然ないじゃん。
イベントも召喚ピックアップとログインボーナスだし。
作るのは楽だろうけどさ。 まあ育成どん詰まりにしてただ敵を強くさせてるだけだからな ついにSSRが24キャラまで増えたぜ。
さすがに、何とか使い道を探らなきゃもったいないな・・・。 ウチもSSRそこそこ増えて共鳴とかレベルとか移植したいSSRが居るぜ
既に19とか24まで育てちゃったSSRの共鳴とかレベルを、後から手に入れたSSRに移したいって意味で このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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