【DMM.R18】対魔忍RPGX Part325 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part324
http://itest.bbspink.com//test/read.cgi/mobpink/1594018179/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>796
動画見直したらターン毎って言ってますね… 対魔忍TVの後に対魔忍RPG公式放送見ると「これこれ!! THE公式放送って感じ!!」ってなる スキルセット実装でとりあえず面汚し先輩のスキル欄見たがそっ閉じした >>843
チョロメアサギとかちょろそう
スキルオートは有り難いけどユニット毎か部隊毎にしてくれと思うのは強欲かね 限定ラッシュの時に出たエロ無しキャラが人権とか外道もいいところ 地味にフレンドの装備を一目で確認出来るのもありがたい
今までは一回一回何を装備してるか見て選び直してとやってたからな >>778
レギュラーとして育てて欲しいわ(´・ω・`) 固定パに飽きてたからいろんなキャラ使いやすくなって嬉しいね 精神と魔性の回復ってバレミナサキとママンくらいしかいなかったっけ? このコラ画像上げて10ヶ月ついに実現したか…
https://i.imgur.com/eErjLuk.jpg
まぁこの画像(=理想)の通りにはならなかったけど
スキルセット実現しただけありがたいと思おう… >>801
再生ボタン1回ではカウントされませんよ?(´・ω・`)
良いことやってるつもりで運営の邪魔しとるんか?(´・ω・`) サービス開始時から要望されていたことが2年越しにかなうのは感慨深いな
こんなん最初からつけてろよと思わないでもないけど
今も改善を重ねてくれるのは続けるモチベに繋がるよ この流れケツアナで見たな
4年目にして漸く所持チケでのガチャ10連実装されてからのサ終
これは… 正直スピードアップ、スピードダウンのいる?感
いるの? この手のグラドルで有能なの初めて見たわ
もうレギュラーにしていいで アリーナと決戦クエストだとSPDバフ役に立つ
SPDデバフは決戦クエストでたま〜に役に立つかも・・・? 水着レーベの回想どうなんだろ
あいつも強いメスガキだが >>865
おまいらは結構厳しいけど
割と要望は聞いてる方だと思っている
>>866
今サ終にしてもメリットがないからなぁ
前回はRPGを先に発表していたし 水着時子、絶対来ると思ったよw
その為に対魔石貯め込んでたからな 決アナのゴミ運営ぷりは体験してるなら比べるのはしゃーない
改善以外にサービス開始から約一年半で季節で背景変えたり、シナリオ回想入れたり、改悪とも言われてるがガチャ画面一新したりと頑張ってるよ 後は装備の所持数だけなんだけど、
これはアップデートでどうにかなる問題じゃないんだよな
これからも装備の種類は延々と増えていくけど
各種類を各30個ずつキープするのすら辛くなってきた
課金で倉庫じゃなくて所持数そのものを増やせるんだったら課金してもいいんだけどな しかしこのBBAかわいすぎだろ
この顔であんな野太い声出すとか最高やな ボックスガチャの要望は送り続けていたから
ようやく実装するのはかなり感慨深いものがある あの足だけでこれほむやろって言い切ったやつすげぇなw でもたつぱいみたいにランダムでSPD弄られると面倒くさいな
重撃という選択肢はあれど
スキルセットきたから決戦以外ではどうでもよくなったが あん中だとほむほむが陵辱なの確定やろな
ふうまと接点もないし >>875
敵より早く動かなきゃいけないっていうと
まず思いつくのは行動キャンセルしてくるとかな
ロマサガで言うところのスタン 寝室を生け贄に力を手に入れた舞がついに完全体へと進化を遂げるのか
イングと紫水が弱い原因は前の二人がやり過ぎた説が濃厚だな ナーフつうか奥義との差別化というか全体的なスキルの調整が来るかもな >>888
そにこコラボで疲弊させた直後だったっけ >>866
ここの運営は儲かってるときは絶好にメンドくさいことしない
が決アナ時代から一貫してるからね
妙に改善だなんだとやってくると警戒したくなるよ
実際アクションを作ってたわけだし HRのエレーナは自身の睡眠と引き換えに全員特大回復でいいんだよな?(´・ω・`) >>893
そにさくの長所はあのステで火力出せて撒けることだから使うには使うかと 最近パーティー組むのに最低限攻バフ、両面回復、オプションで攻デバフ、防デバフ、防バフあたりが必要になって来たんで
もう完全単独属性パが自然の嫁カゼ、紫水(or ソニさく)、邪イング、チョコ、クリカゼ(or舞)の組み合わせしか出来なくなった
あとの属性は何かしら出張させないといけない
超人はブリュンヒルデ入っていいとこまで行ってるけど防御が弱い
つまるところ属性偏らせすぎ、他ゲーとか結構ホイホイ属性違いの同キャラ出してくるのに、こっちは魔族化か米連装備くらいしか
属性違いがないのはこだわりなのかなんなのか ATKデバフなら晴着アスカのスキル2を使う時が来たな 舞蛇子で234に陰影あわせて259だから250で回せるスキルで強いの探すのが一番かな
舞はともかく蛇子にスキル書使うのはなんかもったいない気もするが レイドは即救援設定だし決戦はオマケだし最強部隊なんてどうでもええか好きなキャラで部隊埋めたろ スキル設定は素直にありがたいけど欲を言えば蛇子みたいなモードチェンジキャラに限ってはモードチェンジ前と後とで2つ設定できたら嬉しかったな 暗闇が過去最高レベルにウザくなりそう
対暗闇部隊は用意しておく必要があるかも あとは1ターン目アイテム自動使ってくれたら完璧(舞にSP中とか)
求めすぎかw 時子は大好物ですが
基本的に性能で回してる身としては
水着時子はどうしたものか >>908
シークバーで飛ばしてもいいから視聴回数稼ぎさせてやれよ キャラの強さとかはどうでもええから
時子おばちゃんは決アナの時のような
可愛いお下品雌イキ顔を復活して 蛇舞を輝煌陰影
アタッカーを無双双撃でやっててDPSすごいけど、これが通用するのはある程度敵が弱いときなんだよな
今後たつやパイセン基準でレイドボス追加されるとムリ
最近のメインのボスでも結構ギリギリ
エオスはムリ精神だし 舞ナーフは有り得ないけど、おりゃん勢の救済策を
何か考えないと萎えて抜け忍がけっこう出ると思う 限定キャラナーフとか返金案件だし来るとしたら奥義演出カットでしょ しかし時子は昔はもうちょっとおっぱいあった気もするけど
何かスレンダー化に拍車がかかってるというか胸縮んでないか? >>913
暗闇は別にDPSちょっと落ちるだけだから対して問題ない
混乱とか封印の方がリズムが崩れて辛い
リジェネと違って毎ターンスキル打たないとHP回復しないからね 舞もスキル2だしそもそもそに子いるしで互換なんか簡単に量産してもいいレベルなのに全く出んな フレサポもスキル設定されるなら全員舞にするわめんどくさいし >>908>>916
てかそれ別の動画のコードじゃね 次はスキル使用条件設定だな
仲間のHPが30%以下の時、奥義
敵が3体以上でスキル2
とか こうなるとますますそに子が復刻で取れないのかなり痛いな サポランはスキル2舞が安定か
だが、ダブル舞だと強いが雑魚処理がなぁ プレゼントZOLかユージかどっちかしか選べないのかー
住所電話番号が必須だと転売目当ての複数応募カスを弾けるのは良いけど競争率高そうだな もしかしたらDEFデバフ80%とかかも知れないから 公式放送、人の顔のことあれこれいうのはよくないと思うけど右の女の人照明の当たり具合か頬がテカテカしてアンパンマンにしか見えない >>920
演出切ってくれたらバレミナサキで代用・・・・できるのか?
まず魔相手に殺されそう 今あるアリーナは残るの?
無くなるんなら報酬まだ取ってないからやらなきゃいけなくなる >>908
3つだがこれなんのコード?
まあヒで取ってる奴居て謎ではあったんだが >>945
TVは当日に打ち込んでるからまた別の奴だと思う >>946
一昨日くらいに公開された対魔忍TVのやつよ
以前入れたのは一昨日までの期限のやつ 決戦周回中に舞のスキル設定し忘れて事故りそうになったことたまにあったから
スキル設定機能追加でそこだけでも回避出来るようになるのは有り難い レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。