【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part109 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured アトラスつえーな
パージしてもHP20000以上あるとかめんどくさ! >>954
乙です
バーサクマスがあるから素早さの高いキャラで先手を取りまくれば本当に無双できるな
相手のHPが3万あってもアキレスで2万ぐらい削れるし制服カーメンの通常攻撃で1万5千ぐらい簡単にダメージが出る
アトラスはクレタナ一発でパージ状態にしてバーサクマスの義経ちゃん英雄技一発で沈む
バーサクマス本当に強い BP稼ぎ役のアキレスにさっさと死なれても面倒だし前列下段はお嬢かね
中列は制服カーメンもありやな
>>954
乙がし 太公望に陰陽鏡付けて下段に置いたら結構なダメいきそう アキレスはバーサクマススタートで行動順が途切れるときにしれっと中段に移動すればいい(相手にアキレスいなければ)
ヘイト稼いでるからバーサクマスの仲間もぶっぱするまで安全が確保される 幼少期のアリストテレス先生見たら泣いてしまうかもしれん ぬおあヤン今日までだったのか・・・(昼までに40連回してさっき石買ってきたとこ) バーサクマスにアキレスいると1人犠牲を覚悟しなくちゃいけなくなるなあ
今回ばかりは真田かジークがいればよかったと思う アリーナは常にこのバランスでいい気がする
(個人的意見) 対アキレスの為だけに真田やジーク育てるなら50資金でチェンジした方が早い気がする そういやジーク追加来ねぇな そこまで渋るようなキャラでもなかろうに 下段の太公望殴った下段のギルが通常攻撃で38000くらい食らってワンパンで死んでた 今回のアリーナの場所の設定、ちょっとらんまを思い出すな 最近は接待編成多いよ
防衛狙いの編成置いても挑まれないだけで寂しいし 防衛したところでなんの旨味もないからな
これが防衛時にもポイント加算されるようになってそのポイントも含めないと報酬浚えなくなったら衰退の始まりよ 防衛成功と挑まれた回数の両方がポイントになったら
戦力詐欺みたいな編成が増えて面白いだろうな あ、戦力詐欺っておかしいな
戦力が低かったら挑まれることがないんだから、戦力通りの強さとでもいうべきか 普段のバランスだと相性有利の素殴りとかブレイブ献上するだけの糞行動やからなぁ
お互いバーサクマスだと有利キャラがガチ有利なんでかなりプレイ感変わってる
それがいいことかどうかは謎やけど 防衛回数とかで報酬作られたら僕の1-1クックちゃん単騎編成が出番無くなってしまうので勘弁してください 防衛は今回マキャベリなんかも良さそうだけどなあ(育ってない) かわいい制服カーメンが通常一撃でジークを吹っ飛ばした… 今回は全撤退でいいや
前回までは無駄に燃えてたけど冷静になるとクソゲだしなんかあほらしくなってきた
あれからなんも育成できてないし充電期間にしよ 脱初心者がようやく見えてきたアリーナ初の自分には、単純に報酬美味しいなーって感じです
アリーナってお金も結構稼げますよね 1日1戦や2戦やればいい程度のもんに熱心もクソもある? そうそうこんなの熱心にやってたらアホみたいだよなw
ようやく気づいたんだよ
シャンバラのほうが楽しいわ ミッション報酬が無かったら撤退してたけどあるからまぁうん
手動なら時間はかかれど負けんし全力あるしまぁいいかなという感じ そもそも燃えるとか熱心だとかが何を指してるのかがわからんて話よ
そんなこと言えるの公式のポイントトップ3のるくらい石割って戦いまくってる人だけやろ いまは次のシャンバラ攻略に向けて部隊を揃えるのが楽しい
こんどこそ50F行くわー バロールさんは両目で本気出すってオチまで含めて頑張ってたと思うよ うーむシャンバラそこまで面白かったかな…
アリーナはめんどくなくて範囲攻撃でキモチィできるから結構好きだけど
龍脈獣とかはめんどい 下に配置したアキレスで下配置の敵ギルがみるみる溶けていく
新鮮 アリーナが一番時間かからないから楽チンで嬉しい
ミッションにも全力適応してくれたし いつの間にかアリーナチャレンジの累計勝利数
全力で5勝入るようになってたんだなありがたい このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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