【DMM.R18】宝石姫 Part215 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 832f-vK6v)2020/07/12(日) 20:35:33.74ID:T7JZaqNh0
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【DMM.R18】宝石姫 Part214 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0759名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 31f5-IQJg)2020/07/16(木) 18:48:25.27ID:a2AdCzd80
永続は本人が消えると消える(復活したキャラにも再度かかる)
ターンバフは本人が消えても残る(復活すると消えてる)
一応それぞれでメリットある
0766名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7196-33UP)2020/07/16(木) 18:53:39.97ID:dyZMVmy+0
>>751
戦乱の凸が簡単と言えるのは新キャラ取れず玉腐ってる古参無課金かガチャジャブってる廃課金くらいだろ
今回のイベなんかSR特効取るのでさえ5千円だぞ
SSR特効2種確定1枚ずつまでだと4.5万円な
毎回ランキング500位内報酬と日に3回ある同盟vs同盟戦の為に張り付きと回復アイテムジャブジャブで課金圧と依存性がヤバすぎる
寺のなんと平和なことか
0769名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 31f5-IQJg)2020/07/16(木) 18:56:58.57ID:a2AdCzd80
>>762
なんのこっちゃ思ったけどボス詳細見れるのか
昔はギリギリの編成でキャラ生き残れるかどうかってときもあって、その時代にこんなバフ乗ってたらあっという間に全滅してるから調整入ってるな
0771名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 417a-fvG6)2020/07/16(木) 19:00:04.12ID:iouLEyxY0
>>752
永続だと術者を除外や撃破で消去可能。でも復活後とかに効果再発
ターン付き(=バフ)だと使い手を除外や撃破しても残るけど
復活時には消えてるから火力環境化ならリスキルして終わり
0773名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 936c-bUi1)2020/07/16(木) 19:03:01.68ID:QXhRmKfn0
ヘリオはターン制限といい開幕シールドブレイクといい速攻を意識してるのかどうか
スクラッチ買おうと思ったけどメイド姫川が40金になったから購入しづらくなってしまった
0778名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bf0-JrlY)2020/07/16(木) 19:16:28.33ID:3URk9q2C0
バリア剥いでもダメージ制限消さなきゃあまり意味ないしな
バリアの上から短縮打ち込んどくくらいでちょうどいい
ダメ制限なしなら反射で簡単に倒せたりするけど姫川が復活させてくるから悪化まであるのが現状だし
0792名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b2f-JrlY)2020/07/16(木) 20:06:48.46ID:fzMT1sfJ0
ふにも特攻倍率的には水着ヘリオの方が上なのはわかってたけど
プレアリでも使い道が無い事に気づいたからメイド姫川に聖チユにつぎ込んだふに

40金なら使い道があるだろうけど34で聖チユ使っても焼け石に水ふにね
0803名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7196-33UP)2020/07/16(木) 20:28:59.34ID:dyZMVmy+0
>>771
それはわかるけど10Tって短縮持ちがスタンダードになってて案外すぐ剥がれるのがな…
水着ドールと猫、覚醒ターコイズ辺りで速攻出来るなら強いけどどうなんだろか?

>>790
エロ動くのデフォになるなら課金これ一つに絞るわ
課金要求低くて張り付き要素もないからリアルと共存出来る数少ない良ゲーだし
0804名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c918-nsWv)2020/07/16(木) 20:34:42.86ID:Xt7Ur32w0
>>746
エレミア連れて錬姫のバトルでレガバ修行してるとわかるけど、付与率から割合カットなだけだから中確率の付与でもガンガン食らうよ
お守りで☆5の耐性・強をつけるとアビ+お守りで100%カットになるが
0809名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b2f-JrlY)2020/07/16(木) 20:51:29.19ID:fzMT1sfJ0
>>808
置物としては優秀だから
譚でアイドの相方で使えるふに
アリーナでは水着メロンが手持ちに無いのなら
反射対策出来るから使えない事も無いレベルふにね
0813名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7196-Vfmc)2020/07/16(木) 20:55:37.18ID:Y8tprCmz0
錬姫そのものの面倒さよりGPの消化やらキャラの売却やらの方がめんどい
GPシーズン中無限ストックにしてくれ
シーズン終了時5以上のストックはリセットでいいから
0816名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7196-3dfq)2020/07/16(木) 21:01:46.28ID:thiI9dlX0
>>808
魔法与ダメ+100に攻勢+75%にオート急所 アイドでダメコンするときに使えるやつ
だが魔法タイプじゃないTNK様とかカルメルには使えねえから微妙とする向きもあるやも

アリーナで水ヘリオ攻撃パと当たったけどなまじ火力高すぎるせいで反射に死ぬほどよえーから
そこなんとかした上でもうひとり何か攻撃タイプのパーツ来れば… って感じ?
0819名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7196-33UP)2020/07/16(木) 21:04:11.93ID:dyZMVmy+0
>>804
色んな状態異常蔓過ぎてて御守りで防ぎ切れないし運ゲー要素半減すると考えればそこそこ良アビかもナー

>>814
よかったな、生やしてたら猫に沈黙爆弾叩き込まれてからの右スキルで戦乱島までぶっ飛ばされてたぞ
0823名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 317c-JrlY)2020/07/16(木) 21:13:02.75ID:1MoOxETT0
やっべそういや七彩追加されたんだっけ
やり忘れるところだった

と思ったけどメンテ前のデイリーで既に今日の無償分はプレイ済みだったでござる
0826名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7196-3dfq)2020/07/16(木) 21:14:51.71ID:thiI9dlX0
>>820
反射無効いないと環境テンプレと当たった場合バリア即剥げしたルミ黒に反射食らって
互いに1人即落ち→カキ氷→ダメージ制限されつつ反射はされるとかいうガン不利押し付けられるやつ
0830名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 317c-JrlY)2020/07/16(木) 21:19:39.78ID:1MoOxETT0
イルミナはエロ二つにボイス二つ必要だからね
開発費余分にかかるのに大した収益にならないんだから仕方ないね
虹水の消費量アホすぎるしもうイルミナは捨ててもええわ
0832名無しさん@ピンキー (エムゾネWW FFb3-AeQR)2020/07/16(木) 21:23:23.47ID:VjAOxQxlF
水着ヘリオの戦闘開始直後ダメージって黒猫と組ませてた場合バリア2回分のダメージが入るって事でいいよね?
アリーナで試したけどエフェクトが分かりにくいし相手が白猫とかルミエメとかバリア貼り直す相手ばかりだったらかイマイチ実感出来なかったわ。
0833名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c918-nsWv)2020/07/16(木) 21:28:23.51ID:Xt7Ur32w0
覚醒も開発費は使わなくてもあんまり収益には繋がらなくね?
条件が40金じゃないから、キャラ持ってたらとりあえず覚醒ってな感じで敷居低いし
追加エロ無しだから全員覚醒させる必要も無いし
0835名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 21ba-+vE7)2020/07/16(木) 21:30:19.41ID:bNGtqf2D0
水フロスアリーナで使ってみたけどスキルで誰かが蘇生したところは一度も見てない
というか他が倒れる前に真っ先に倒れるからそこまで強さを感じませんね…

やっぱ置物として使うのが1番かな
0842名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b2f-JrlY)2020/07/16(木) 21:44:29.71ID:fzMT1sfJ0
>>834
ペリの速度を装備で調節して
一番最初にペリの通常が出る様にするふに

覚醒ピンクは連鎖でペリの通常からのコンボで敵を殲滅するふに

ラリマーとネフとジェダイは火力を上げるためバックにするふに

あと全体速度を通常にまで下げるふに
0846名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7196-3dfq)2020/07/16(木) 21:49:54.81ID:thiI9dlX0
>>838
既に火力は飽和してるから攻撃タイプの全体反射無効持ち…欲を言えば更に防御アビか延長スキル持ちであればワンチャン

水ヘリオ/黒猫/覚タコ/2ダイヤまではいいんだが最後の一人足りてねえ感ほんと
0855名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 932f-TBBp)2020/07/16(木) 21:59:46.93ID:0NMrh+9h0
>>852
2戦目 ジェダ2
3戦目 ペリが動けば使わない 動かない場合はジェダ1
4戦目 ペリが動けば使わない 動かない場合はラリマー2
5戦目 ペリが動けば使わない 動かない場合はネフ1
6戦目 ペリが動けば使わない 動かない場合はジェダ1かラリマー1
7戦目 ペリが動けば使わない 動かない場合はネフ2
8戦目 ペリが動けば使わない 動かない場合はジェダ2
9戦目 ペリが動けば使わない 動かない場合ジェダかネフの残りアビ
10戦目 全体攻撃ならなんでもいい

ペリが1以外に最低2、3回動くのが前提になるので、毎回10コンスタントに出したいならリセマラ前提よ
めんどくさければ9妥協
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