【DMM.R18】要塞少女 Part79 [無断転載禁止]©bbspink.com
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前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part78 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1594282456/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.まず何をすればいいの?
A.出来るとこまでメインクエストを進めて、回復待ち時間でユノチャンネルを閲覧で☆5チケを貰う
初心者ミッションの限界突破と覚醒はメインクエスト進めれば必要なアイテムを貰える
Q.ステージクリア出来ないんだけど?
A.敗北時や撤退時はAP-1で済むので、まずは挑んで敵の配置を覚える
その後に前衛キャラ、対空キャラ、範囲キャラ、飛行キャラ等、必要なキャラを育てる
Q.委任って?
A.☆3クリア達成したら委任出来るようになる
Q.曜日クエストで☆3取れないんだけど?
A.討伐数は累計なので、1回のクリアでは達成出来ず繰り返す必要がある
Q.キャラの属性やアイコンの枠の形が違う?
A.属性による強弱は無く、リーダースキルの恩恵を受けられるかどうかのみ
強化アイテムも同色の物しか使えない
アイコン枠は□=移動キャラ、○=スペル、ベース型=設置キャラ
Q.キャラ育成が進まないんだけど?
A.曜日クエストに行くよりも、メインクエストで宝箱を取りながらクリアして
手に入るメダルを強化アイテムと交換した方が効率良さそう
限界突破させたい時は曜日クエストに
Q.キャラ覚醒がよく分からない
A.キャラが被った時に貰える覚醒の証が必要
☆5は2個、3個、4個
☆4は3個、4個、5個
☆3は5個、6個、7個
覚醒の証は売却すると神秘の輝きが貰える(☆3=2個、☆4=12個、☆5=100)
神秘の輝きは覚醒の証と交換出来る(☆5=300個、☆4=72個、☆3=24個)
Q.ゴリラって誰?
A.幼馴染の赤い娘。ただし対応アイテムは黄
Q.イベントEX等の高難易度ステージがクリアできません
A.メインクエスト3-1、無理なら2-17を委任周回しよう
ランクがあがればシールドゲージが増え、ある程度はスルーして突破させても負けなくなる
メダルという交換アイテムが大量に手に入るので、アイテムと交換すれば育成が早く済む
Q.強キャラって誰?
A.チュートリアルでもらえる星4アリシアが前衛最強格
メインストーリーをクリアすることで完全覚醒できる星3フェリスも強いので、討伐でドロップする装備をつけて出そう
ステージ毎に有用なキャラは変わるので、スレで聞くなりwiki見るなり自分で挑戦するなりして頑張って
Q.アクセサリーの所持枠数はどこで見れるの?
A.ショップの魔道石で所持枠拡張推すと確認画面出てきてそこで見れる
Q.まだよく分からないんだけど
A.あとはゲーム画面下のヘルプ読んで
その他
・ミッションのバトルクリアはクエスト委任対象外、イベントは可
・ルーレットのドロップアイテムUPは討伐報酬のアクセサリが増える
・石でAP回復時はMAX値分増なので低ランク時はやめとけ
・ルーレット前に討伐済ますと討伐ボーナス出たら無駄になるのでタイミングに注意
要塞少女関連データシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pnWobTLsi4eKzD--yQgxUaGhql4cDqm6WU9giI_0rKY/htmlview https://i.imgur.com/ftVcRse.jpg
サブ垢で確認取れた
N3-18をクリアしないと4章進めない
雑魚はずっと3章で足踏みしてろという運営様のお達しだぞ >>1
これは乙ではなくて双六のルートでもなくて
ステップアップガチャの大吉
みんなのみこみこマイヤちゃんの
ドラグーンなんだからねっ!
エビでもアマビエでもオツでもないんだからねっ! >>1乙
恐ろしく早いスレ立て
俺でなきゃ見逃しちゃうね なんやまだ手をつけてないけど新章は水着に合わせてインフレしてきたんか? 普通ハズレハズレのピックアップは草
運営は気でも狂ったのかな? >>1
アーシェの活躍も見てね。スレ立て乙だわ。
マイヤちゃんのほっぺぷにぷにできる良スレ乙でしゅ
ビーじゃなくてアイカップよ。お疲れ様ね。
エリカ、新スレいっくよー! 17の最初の宝箱は
初手で投石機の横に水ヴェリッタを置いて投石機と近くの敵を巻き込んで倒して
少し離れた場所から爆弾を投げるゴブリンはローゼで倒して
あとは宝箱付近に誰か適当なのを置けば取れる >>1乙
ヤケクソ感を感じるラインナップ
あまりこの手のはユーザー受け良くないのだが 4-17試行錯誤してテクニカル行けたわ
水着2人は当然としてシルヴァとアマンダがめちゃ役に立った
けど☆5の暴力すぎて参考にならんな ピックアップ全員当たりじゃん
これは金を拾いに来たな デストロイヤーの立場がどんどん危うくなっていく
柵や宝箱に対して特効10倍くらいになんないかな(´・ω・`) >>1
乙でごわしゅ
イベント一周だけ追加で全部とれた 4-17?そんなの簡単だろう
と思ったが☆4以下でやったらクソ難しくて最初すらいけなかった なんで敵の要塞ガールだけいい女なんだクソ!!!小声 4-15クリア不可能なんだけどどうしたら良いのこれ 4-17は投石器置かれてるところに敵ラナと魔導士の組み合わせがキツい
水着エリカとかいないと投石器の処理終わった後の範囲攻撃持ちの処理が大変すぎる
4章はヤヨイがエースだった。魔導士が出てこないところで出しとけばかなり仕事する (´・ω・`)マギレンジャーブルーが大変活躍しますね 強制的にジグザグ歩かせるルートやめーや、あと悪意に満ちてる配置多すぎ ストーリーノーマルくらいサクサク進ませてくれよ…
4-15で完結だわこれ >>12
アマンダってかなり強キャラなんじゃコスト安いし アマンダはめざましく活躍するわけじゃないんだけどいると本当に便利だわ 次の双六にチケを持ち越すために俺の4章は13で完結したわ 4−1くらい楽勝やろと舐めて適当編成でオート放置してたら死んだわ
勿論その後抜けたが初っ端kからこれじゃ先が不安よのお ワイは四章はやりごたえがあって楽しかったけど
水着もっとらん民は終わり屋根 はぁ〜17なんとかなったわ
エリカとユーディットにリューリアとローゼ壁にして行けた
18は一発で行けた ハードくんは息抜きステージにでも改名したらと思うほどメインがハードだわ ブーメラン完凸するかと思ったらコイン1700しかなかった・・・・ 対空少な目ってだけで飛行は生きる
マイヤだしたら骸骨に一生吸われて首にしたけど 単純に敵レベル上げたり数増やせば確実に難易度上がるのにほぼ別ステージになってる件 ローゼ以外初期実装組、イベキャラなし覚醒なしで4-17行けたから大体の人は何とかなると思う。宝箱は知らん
https://i.imgur.com/gIKyPrt.jpg 新規とかいるかどうか分からんがこれから始める場合はストーリー読むのもかなり苦労するなこれ 星3取っても別にメリット特にないから難しいのは突破だけしておけばいいんだよ 絶対テクニカルするマンだったけど4-16 4-17は無理かもしれん
水着ねンだわ
でも歯応えあって楽しいよ 敵の群れに水着ヴェリッタぶち込んでローゼを重ねて置く 飛行系がいればローゼの代わりに対空持ち
それでだいたいなんとかなるで 4章始めたらいきなりキョンシーの群れで詰んでワロタ
露骨すぎて固まったわ 4-17難しくて攻略情報は出せそうにないな
水エリカをもし持ってるならそれで
https://i.imgur.com/ZtzqLHS.gif カタパルトで潰されるのがよくないんだろ
飛行でHPまあまああって火力高くて単体のキャラでカタパルト潰せばよろしい 水着いると最初こんなに楽なのか、限定水着おりゃんから俺の要塞ライフ終わったわ ただでさえマンネリ化状態だったのに、4章のくそマップ具合で止め刺されて切り捨てるユーザーが増えないことを願うわ 最初の柵の間に現れる敵エリカとその近くの魔術師が厄介だから、
敵エリカをユーディットかシズ差し込み、魔術師をローゼの差し込みで倒すと最初はちょっと楽 水エリ長持ちはしないけどそれ込みでもやっぱり強いんだよな
魔術師やらを射程外からワンパンできる快適さはヤバい 4-18は右側じっくり攻略路線でちょろかったな
左殆どほっといても拠点で守ってたし脇甘くなるタイミングあったし なぜチャレンジよりメインに高難度を置いてしまうのか
まぁまだ挑戦してないのですが 駄目だ右から攻めようにも魔術師とラナで押し込まれるわ 4-18は置物が2つ固まってでてくるけどあれマイヤで破壊できるからな ノーマルは簡単にしてハードを難しくしてチャレンジはもっと難しいみたいなのが理想 マジでハードより余程難しくないか4章
ストーリーにこんな難易度でいいのか、って毎回言ってる気がするな アイギスやふるーつふるきゅーともメインのノーマルで難易度高かったけどこっちもそんな感じだな
でもインフレも凄いから数ヵ月後に楽勝になってそう >>52
クリアを詰んだわけじゃなくて、いきなり出直しを要求されただけですよ
初っ端からメタ人選しなきゃいけないとか普通考えないだろ 4-18編成見てきたら初手タワーの間にミランダ置いてたわ 4-18左から攻めたらあっさりクリアー出来たわ
はーなんとか今回もコンプリート出来たけどもうやりたくねぇ…って2章3章の時も同じこと言ってた気がするわ
水着もおりゃんしアイビーとかブーメランとかロリコンとか恒常で強いのもおりゃんからマジでつれぇわ 数ヶ月後に実装されるストーリーは敵もさらに強くなっているんですね分かります
一通り終わったけど4-17の宝箱だけ無理だったんでルーレット待ち、あと投石器とバリスタの組み合わせは悔しさ溢れすぎて糞 へーアマンダ評判いいのか
一塊回そう・・・ちっぱいさんと鬼が来た(´・ω・`) ある程度難しくないとつまらないからノーマルはこれくらいでいい
ハードは水着や星5、覚醒の進んだ星4がそれなりにいないとクリアすら厳しいくらいにしてほしい 4-17ガーベラエリカローゼだと間に合わなかったからエリカの代わりにシャウ入れて魔術師にシズ当てたら宝箱取れたわ 俺はシャウえもんとか毒沼使ったりした
なんだかんだでスペル系も便利だな 水着とは行かなくてもローゼくらいはいないとキツいよなぁ
シャーリィアレクアイビーあたりがいれば大丈夫だろうけど 相変わらずメインはつまらんな
セリスちゃんお仕置きックスくらいしか興味ないから復活あくしろよ 難しいがユノさんの体力使えばなんとかなるかも。これくらいの難易度がいいな。 まぁDPS5倍の水着出してきた時点で難易度もインフレ不可避やろw
難易度据え置きじゃゲームにならん 5の中でも最低クラスのエリカと比べて5倍というのはおかしいと思うの
完凸率高いだろうからそれも加味する必要あるし ボスの右は連弩?(HP消費なし!なミランダさん)が配置されると一気にどうしようもなくなるので
配置時間中に潰せるなら潰しておきたい
17は箱の前後に柵があるのが悪意しか感じないね
W水着持ちだから比較的楽に終わったが >>89
何考えてあれ出したんだろうな
というレベルのぶっ壊れだよな 産廃ピックアップでマジィとか思ってたら新ストミもやはり簡悔か?
限定ぶっ壊れからの簡悔とかもう集金サ終する気満々やないか 今完凸と無凸で比較するとアクセ最高補正だと2.2倍も差ができるんだな
hpのほうは頭がしょぼい分ちょい下がるけど課金のアクセならもっと差つく 限定ぶっ壊れをあの仕様で出すとなると特効ぐらいしか恒常の魅力がない
コンテンツクリアしてると限定待つだけになる うぇええ久々に倍速切ってプレイしたから時間かかったよお ほんとだぜ
俺も水着が無いから全ステージがインパール作戦状態だぜ ナージャ完凸でdps2265 タックルダメージ4630くらいになってたのしそう
ステと射程上がればこの絶対化けると思うんだよなこの猫 そりゃ集金じゃろ、まぁオンリーワンなだけに対策も楽だったろうけど
しかし水リヴェの方が対策=実質インフレだからゲームが壊れる 4章ノーマルの割には難しかった…
4-18はトゥーアで暗殺した。 直線方向射程無限貫通するレーザー砲やろ
今回使ってたしな >>110
ロボが一撃で要塞落としたレーザー砲使ったやん
未完成とか言ってたし感性した暁にはアレを装備したロボが実装されるんやろ 水着おりゅしてくんの早過ぎない
ガーベラおりゅの再来か シナリオクリアで出世するのかと思ったがこの調子だと限定アーシェでぶっ壊れだしそうだな 復活フラグ立ってたし5章と同時にセリス実装かな
燃料少女の方もそのうち参戦できそうで一安心 限定アーシェきそうだなぁ、天井出来たから別にいいけど・・・ アーシェさんは早く星2卒業してベクターキャノン持ってくるんだ、そして進軍マップで挟まれて発射前に乙るんだ ミランダ型の海老ファイアだったら面白そうだし普通に強そうやなぁ 4章やけくそ物量ナニコレ?
うちのラナシズ物量VS敵も物量になって何おこってるのかわかんねーことに
13の最初の宝も回収できねーし15では物量作戦が負けた (´・ω・`)ストーリー飛ばしおじさんはロリコンとマイヤちゃんの絡みも見逃してるんだなもったいない 新マップ適当に終わったわ
4-13〜17までユノちゃんの顔面ボコボコでちょいワロ
これ多分初期の雑魚ユニだけだとテクニカル取れる前提で調整してねえよなぁ ハードより難易度高い通常MAPはこのゲームでしか味わえないんだ やっと全面テクニカルできた
楽しかったけど、しんどー
水着はおりゃんがシャーリーとローゼとミランダが大活躍だった
特にシャーリーいなかったらクリアすら怪しい なんだかんだいってマイヤちゃんに助けられること多い。
マイヤちゃんは攻城兵器。 セクハラされて恥ずかしがってるマイヤちゃん最高や!
4章2話な
サーバーがすり減るまで再生してやる 「同じだけど違うもの」
ああ、うん、ウチのユノは大きいな!(ある特定の部位を凝視しつつ) つうかストーリーとバトルは実際あんま関係ないよなw ニンジャの……テンプラ屋!
笑いながら感動できるいいシナリオだったな 水着リヴェッタのとりあえずだしとけ感マジで強いな
水着エリカも障害物と宝箱一瞬で消すから進軍速度アップにかなり貢献するね >>128
4-17の開幕は最前線にアマンダとシャーリーで突破した
確かにブーメランなかったら無理かもwあとは流れでなんとかなる ノーマルなのに4章難しすぎませんかね
HPとかボーナス付いたときだけ進めることにするよ >>124
そりゃトークンは範囲で殺されるから負けるべ
特におばさんの方は投石機が本体に飛んでくるぞ グチって双六進めて貰った報酬の3枚チケ使ったら観客いて銀、金、虹だったのが
金がドカーンで虹になって初アスカちゃん、トゥーアちゃんペロペロ来たから満足なのでごわしゅ 4章難しいとかいってるやつって水着もっとらん民か? アスカちゃんはチョロインですね
好感度無しでもおっぱいどんどん触っていいって丸め込まれてた 敵の総使用コストが増えてイコール要求される耐久力と火力も増えてますます低火力低耐久の居場所が無くなって 討伐で使えるから低コスはまだいい
中コス以上で特徴が薄いのが悲しい 特攻20の雑魚だから双六残業で4章触れてない
死ねマイヤ 大体の人は双六棚上げにして新マップやっとるんちゃうか?
わいもまだCマップ100周すら終わってねえぞ 4-17最後の箱壊す前に水エリがボス始末してあかんな
5枚チケでヤヨイ出たから後で考えるか… 4-17はギリギリまでユノ顔面受け
4-18はトゥーアごり押しでクリアできたわ もう双六クリアしたのは水着に使う輝き確保の為に急いだ人が大半だろうからマイペースでやればいいよ 4章クリア
前半のキョンシーラッシュがきつすぎて後半の方が楽だった アーシェはメインクリアする度にランクアップしてもいいじゃね? エリカは外れること多かったけどリヴェッタすげえ強い ストーリーなんてルーレット1,2が出た時だけ進めるくらいで十分やで アーシェは攻撃間隔が凄く長いかわりに超威力の射撃ユニットだったら良かったのに 水着おらん民多いみたいやな
なんでそんな糞垢でゲーム続けてるのか謎やけど 4章クリア面白かった
リューリアシルヴァアイビーで耐えれば大体何とかなる
シズはカラス召喚遅すぎ本体すぐ死にすぎで使いにくかった
水エリカも安全地帯に出せばクソ強かったよ敵アイビーも魔法使いも即死だし セリス復活からの司令官とリンクフラグ立ってるじゃん。ゼノブレ2のコアクリスタルみたいなもんか
4章10話の最初に流れたBGMって初? ようやくシルヴァさんの優秀さが周知されてきたな
やっぱリセマラ1位だな アストリッドキャラ的にもったいないな
寝室もちっぱいが活かされてないし
もっといじめてあげるといいと思うの 地上は雑にひとりちゃんだしとけばオッケーという感じになった
コストはちょっと掛かるがやっぱHP8850x6はやばい アーシェの持ってる兵器は現状ちゃんと使えないっぽいし、それが理由の☆2か・・・ >>79
真似したらいけたありがとう
しかし物量やべえな 4ー18までクリア
とりあえず言いたいのはHPが自動減少する前提の性能および耐久のミランダからHP減少なくしたらどうなるか運営分からなかったの? 4章全部テクニカルフィニッシュしてきた
なかなか面白かった 4-18ガトリングと投石のせいで右側ほとんどの敵が引っかかってて草、たまに魔術師がすり抜けてくるくらいだった
その間に左からボコって終わり、なおひとりちゃんが次々と溶けていった 飛空ドラゴンが鬱陶しかったわ、対策ユニット1体も入れてなくて
やべぇ・・・こいつ誰で倒してたっけってなった そんな手持ちよくないけど行けた報告は大体ポーがいるな
いよいよもってあの世界のひつじはドラゴン並みの伝説の生物の可能性が濃厚になってきた ☆4以下覚醒無しで4-18やろうとすると黄ドラゴンが面倒すぎる。フェリス使えないからチトセくらいしかいねぇ・・・ 急にクッッッソイケメンのオジ様出てきて笑った
もっと見せて あのおじさんユニット化はさすがにしないだろうけど
妙に豪華な立ち絵を貰ってるよな・・・ あれおじさんに見えるけど実はおばさんなのかも知れん >>184
会話窓消さなかったから気づかなかったがなんちゅう格好してんだ女王様 は?ウィンドウの下でこんなエロゲみたいな格好してたんか 痴女王様やんけ こんなのが夜に一人で訪ねてきても押し倒さないイケオジの理性やべえな
あっ…(察し) 遅ればせながら4章開始
最初から割と容赦がないが何よりこの壁!これは古の龍が欲しくなる…! 4-18もトゥーアとルイーズのコンビがボスドラゴンを背後から暗殺してくれて終わったわ 夏はまだ始まったばかりだしこれから水着マイヤちゃんが来るはずだから石貯めてるんだ
早く来て4章を破壊してくれ ジェミニがもう水着終わって七夕だし
そう考えると多分来月に浴衣マイヤがくる >>184
姫様の股間とイケおじの剣に目がいく
それ魔剣 魔剣じゃない大丈夫?
途中送信したのは古の龍のせいでしゅ そういや今回あんまリンダ刺さらなかったな
編成には最後まで入れてたけど使う機会がポータル破壊とかばかりだった 今回はそういう仕事はリンダにさせるよりシャルちゃんにさせた方が強かったな 4章全てテクニカル出来たけどノーマルにしては確かに難しい。
少し荒れるのも仕方ないけど上手い人は直ぐに☆4とかでの攻略するからクリア出来ない人は少し待てば? コピペしてんじゃないかってぐらい初手中央キョンシばっかだな >>184
ああ、いいっすねえ
ミレーナの為に貯めてる石を砕いてしまいそう 4章の道中後半は泥沼やドラゴンや魔術師マシマシのせいで
リンダもラナもなかなか活躍できなかったな
敵版ラナとか群体相手が多いし水着リヴェッタと通常エリカが大活躍したわ 水着リヴェッタ、ちょっと強すぎ便利すぎなので、封印してる。 ここで脱落だわ
あとは強キャラ引けるの祈るしかない まあもう少しマップ研究進めば☆5なしくらいは上がりそう 実は途中のボスステージでも右の同じ場所に同じように兵器が配置されるからやっぱり渋滞する スキル的な能力で誤魔化せないからインフレが直に数字に現れる どれも1回クリアすればいいし
双六終えてる人は虚無期間だしでゆっくりやればええんやで
戦い嫌いなせっちゃんが司令官にドキドキリンクしてハンマー担ぎだして更には嫉妬のあまりにブチギレちゃうのは割とキた
ジョンソン早く修理しろ 3-17で縛りやりたいけど星5無しテクニカルとかはさすがに無理ゲーっぽい
とか言うと達成する人出てくるんだよなぁ… 4-17は抜けたが4-18もあれなきがする
なんでノーマルメインを今ナンニするんだ
ハードのほうが易しいと言われるのはおかしいと思わないのだろうか
でも今度はハードはこれ以上になりそうな気もするが ボスマップは相変わらずチートみたいな物量作戦で速攻が安定だな もしも★獲得条件に「延長戦で勝利」があったらクソゲー確定するわ >>62も言ってるけど
4-18の左は無視していい右ごり押しでいける穴がある >>191
…つまりイケおじのユニット化待ったなしって事?
司令官って殆ど自分は動かないマグロだから相性は良いのか? >>218
勝てばいいなら何度かやってればクリアできるわな、相手の手は同一なんだから
でもノーマルはなんかもっとこう違っていいんじゃないか ノーマルの難度設定間違えたと思ったら、ノーマルはいじらずに新設のハードの難度を下げてくる頭のおかしい運営なので ハード2章進めてるけど、4章とどっちも難しいと思うがな。
つうかしばらくレベル上限は上げないで敵の配置の濃さで難易度調整するつもりなんかな。 (´・ω・`)ストーリークリア出来なからちんちんイライラしてんの? 強キャラおりゅからクリアできたけどこの先も物量で押し潰してくるだけのワンパが続くのかね
ギミックとかマップは作る気ないみたいだしここまで手抜きされるとつまんないな ユノちゃんの顔面ボコボコにすればクリアはそこまで難しくないんで
ユノちゃんの顔面を保護したい奴はおりゅキャラ引けって方針なんやろなぁ そうだ俺たちはボコボコにされたからぶんむくれて文句を言ってるわけじゃない
新規ちゃんのことを考えて言ってるんだぞ レベル上限なんて上げようなくないか
同タイプユニットを1:1で勝てなくなったらもうムリゲーぞ 一応やってりゃ凸っていける配布量はあるんだし難易度としては凸前提増えて行ってもおかしくないか
今回のはなんだかんだ初期実装キャラに毛生やしたレベルの貧弱編成でもほぼ初見クリアできたし 今回の4章はやり過ぎやと思うで、少なくともストーリー進めるノーマル用の難易度では無いわ
要塞名人用のステージは無視できるハードとかチャレンジに実装してくれ 新規なんてどのゲームでもキャラ育てるところからだから今回の4章とか関係なくね?
課金者ならすぐにクリア出来る様になるだろうし 正直イージー作った方がいいと思うわ
ノーマルが普通のゲームでいうハード状態
そしてハードがノーマルに毛が生えたレベルというね
だからイージーとベリハ追加して石下さい(本音) 新規はガチャ運もあるだろうけど
有利属性最高レア重ねたり限定人権借りないと勝てないふるふるよりマシだと思うんだ
こっちはまだ縛りプレイでクリアしてる人いるからセーフ 新規はガチャ運もあるだろうけど
有利属性最高レア重ねたり限定人権借りないと勝てないふるふるよりマシだと思うんだ
こっちはまだ縛りプレイでクリアしてる人いるからセーフ なぜ連投になったし・・・
これは1週間規制食らうかな(´・ω・`) ユニットコストを半分にするイージーモードとか楽しそう すごろくのマスに止まった時の「よーし」の時の動作って
冷静に考えたら不思議な踊りというかどんな喜び方だよって動作だよな ふるふるは初期キャラ縛りとかだとノーマルも厳しいけど
インフレ&無料石超バラマキゲーなんであんま意味ねー想定やな
まぁ他ゲーの話自体あんま意味ないけど >>241
そこはシズさんだと昔お立ち台で踊ってたんだろうなって思える
今更だが ここは石あんまり配らんしこのペースで敵が強くなっていくと半年後には酷いことになってそうだな ノーマルとハードで石たくさんもらえるからそれで
戦力をそろえる作戦はどうだ? ふるふるは実質パズルゲー
ボスは厳しめのターン制限あるから攻略の自由がほぼ無いしな ふるふるは難しいつーかバフデバフキャラ揃えて有利属性も揃えないとノーマルボスで☆3取るのがキツイところね
よく無料10連キャンペーンとかやっててガチャはよく回せるけど最高レア確率そこそこ高い割にはあんま出なくてもにょった ふるふるはフェスのときに2万石使って虹一つも出なかったときに辞めたわ
ガチャ最高レアのみはきちぃわ
新キャラ増えないとモチベ保てない ふるふるはノーマル攻略だけなら耐久ぼっこパ組めば無課金でも余裕でいけてるで あれは始めた時期にもよるな
最初からやってりゃ配布と無料10連の多さで武器揃うからぼっこ耐久で余裕だが
最近始めたとかだと課金しないと武器が足りん ネクサスって空飛んでるわりに目的地に着くのにやたらかかってる気がする
時速どれくらい出るんだろ メインが全然時間進んでないだけなんじゃね
3章と4章で数日程度なんだろう
いつの間にかメイン初登場の子がいっぱい増えてたけど 推奨レベル○○(ただしフル覚醒前提)とかになっていくのか 敵強くすると同時に新しい育成要素出してくるだけでしょ >>254
普段はカメレオンになってるせいもあるんじゃない? どうも魔族ってあれなんで天頂とコラボワンチャンないでもないナ すごろくチケットは全部銀でした
マイヤちゃん渋すぎない? 時間経過で輝き集めてくれるマシン3000円くらいで売ってくれ。
というか量産型のエロゲなんて人気が出なくてすぐにサービス終わってもおかしくないんだからはじめから何万もつっこめないやん?
だったらとりあえず少額課金で広く薄く回収すりゃいいのにな。ゲーム自体は面白いと思うので。 双六で手に入ったガチャチケ16枚全部一気回ししてみた。
☆5は1つだけだったけど、騎士団ひとりが来た。
いや、嬉しいんだけどどうせなら双六回す前か回してる最中に来てくれ。
この手のキャラがまたでるとして、アリシア6人とか、水着エリカ6人とか来たら面白そう。
バランスもへったくれもないが。 壊れが出ただけで全体的なインフレは大したことないやろ
ガーベラは未だに強キャラだし、ゴリラもまだまだ十分戦える ソシャゲ特有のメイン進まず寄り道ばかりで時間経過がコナンの世界観みたいだなw
はやく敵の要塞娘捕まえて古の龍の裁き受けさせたいぜ!龍の力で敵娘は腹ボコォで頼む ユノ以外に四人しかいない要塞少女のうち一人倒したんだからメインはかなり進んだんじゃね
全員倒したら復活して魔族相手に共闘なんだろうけど とりあえず敵の要塞少女が味方ユニット化できそうな終わり方したから
ただの敵で終わることはなさそうで安心したわ
それより姫様プレイアブル希望したいが まだ双六クリアしてないんだよなぁ
残り23万、Cのノーマルだけで期間内に終わるかな… ロボのビームが強すぎて要塞少女()状態だからなぁ・・・
単騎じゃもはや相手にならんし、残りは全員同時に攻めてくるんじゃね 敵要塞の背後にもなにかいるだろうし人間性を捧げてパワーアップして来るんじゃね >>82
ずるい!!!!
あなたは私と一緒で婚期逃すと思ってたのに! 特効20%で全部ハード周回して、AB終わっていまCが90周
残り70万ぐらい
居残り決定! メルクリウスが第一世代っぽいし実質戦える要塞2つだから魔族さんが頑張ってくれないと >>272
それはもう自然回復でおわらせるには70%近くないと辛いだろうな >>281
すまん230万に見間違った忘れてくれ! まぁ1週間かけて70万しか稼げなかったなら確かに間に合わんなw 欠片目的だったらHardの方が効率いいよ
APあたりの欠片マスの報酬は変わらないけどクリア報酬が
Normalは4800 Hardは9000だからね
周回の目途が立ってるなら最後の微調整以外は
Hardでいい 数値まで示した俺をホメルベキ… >>279
要塞同士戦ってるのに演出面が酷くて盛り上がりに欠けるの残念だな
キャラクターの心理描写は80点付けれるけど何かしら要塞同士戦うグラフィックが欲しいわ
やたら凝ってたガンダム射出出来そうな背景は面白かった >>286
敵の古の竜さんはユニット置き放題だから来るならまずこっちだろうな 対要塞戦なのにプレイヤーは良く分からない犬とかキョンシーに苦しめられてるしな
天頂の時からシナリオとゲーム部分乖離してるから今更気にしても仕方ないが セリス撃墜とかもうちょっと演出欲しかったな
ストーリーはこんなんでいいわ
FG○とかもう何言ってるかわからんし まぁ演出面強化でキャラクター価格上がったら元も子も無いからそんなに不満はないけど頑張ってる素振りは欲しい脳 一応最初の対要塞戦は相手もモンスターをコピーしたエーテル体を出してきてたから分かるけど、今回とか完全に要塞同士でやりあってたのにな・・・ 要塞同士の戦いはドッキングして兵士送りあう制圧勝負で良い >>293
司令官も合体して3P展開ですねゴチになります 大人しかったセリスちゃんがあんなに激しく乱れるなんて
ユノちゃんのナチュラル煽り顔面力ヤバ過ぎる
ひょっとしてコイツ黒幕なのでは 酔っ払いユノちゃんすき
なんであそこで押し倒さないんだ! ゆーて要塞vs要塞じゃどこぞのゴエモンインパクトとかクジラ艇バトル規模になっちゃう気がする エーテルめっちゃ使って巨大マインちゃんを生成して敵要塞にダイレクトアタックでいいのでは? >>296
ユノちゃんが敵要塞側なら今回の件は終わってるのでモロ黒幕である アイビー水着二人ユーディットリューリアエレントゥーア辺りは強いと思う 星5にはそれぞれその個性にあった適材適所がある
マイヤにはマイヤの、ナージャにはナージャの、それが最高レアリティということだ
星5に「強い」「弱い」の概念はない かわいい☆5 は断然マイヤちゃん!
みこみこみーこ マジレスするとナージャオーレリアヤヨイマーレが四天王
マイヤを加えるとまさに五星 それがちの情報ですか?これから始めようとおもうのですが。 唯一真面目に答えてるのは>>304
今から始めるなら茨の道よ 水着おりゅ?ガーベラおりゅ?されるの覚悟してね
それより俺のIDなんかおっぱいピンク4k動画っぽい アスカがリューリアの実質上位互換とか言われてたけど、4章やってリューリアの方が強いわってなった マイヤちゃんのかわいさは☆の数で表すことは
不可能だと思うんだ
あえて言うならそう、夜空に浮かぶ☆の数だけ
かわいい シャーリーちゃん
この子めっちゃ頼りになる
4章でもお世話になった 今から始めるとか引きによっては結構辛そう、頑張って課金してね エレンはオンリーワンてことで10にしたけどそこまで扱いやすいもんではないかも
キャラある程度揃ってる前提にだから特にリセマラで狙うには不適 ナージャ6はつけすぎじゃねと思ったが下から2番めか… ガーベラに関してはある程度キャラ揃ってきたら使わなくなっていくし
水着にしたっていなくても全然問題ないし新規ちゃんわざわざ追い返すようなもんでもないと思うの 未だにガーベラ言うのは初回双六で辞めたか外から煽りにきたエアプのどっちかでしょ
確かにピッタリはまる場面はあるがなくても問題ない
実際4章では一度も使わなかった 4-14で詰んだからミランダ育てたら一発だったわ
コイツ強すぎますね 要塞はプレーヤースキルの影響が大きいゲームだから水着前提とかおりゅとか言ってるのは下手くそを自称してるようなもんだ もう下手な星5より便利で強いリンダミランダはテンプレ >>316
ローゼが10でアレクシスが9ぐらいの印象 進軍ラインに向かってくる最初に当たる敵に合わせて
アイビーかシャーリーどちらを置くか一瞬で判断するリズムゲーだぞ マイヤさんは進軍との相性が特に悪い
というわけでコンテンツ別に評価すべきでしゅ 前方〜中軸あたりにとりあえず置いとけ的なリューリアアスカ
後方にとりあえず置いとけ的なシズアイビー
お前に出番は無いマイヤナージャ 4章後半やってると運営の能力の底が見えた気がしないでもない マイヤ進軍だと一応壁の奥の柵とか宝箱壊しに行く役割はある
ボスバトルのほうはかみ合っているようでまともにボス殴れないから扱いにくい
討伐ならそれなり・・・?他出したほうが強そう マイヤがそれなりに使える状況だとだいたいヤヨイの方が役に立つからな
敵相手はさっさと倒して欲しいのに雑魚相手でも時間かかるし ☆5のお仕事が壁殴り代行とかそれでいいのかマイヤちゃん 4-18いつもの左ガーベラで倒せたわ……
もう何も思い残すことはない…… マイヤはガチで討伐飛行パしか使い道ない性能で
討伐が息してない今はどこにも使えない
水着キャラが両方対空出来ないから対空出来るキャラの評価が相対的に上がった マイヤは4ー18で投石ガトリング倒すのに普通に役立ってくれた
投石系は飛行で倒したいけどもれなく敵エリカや敵ラナがセットだからHPがあるのが助かる マイヤちゃんに取得アイテム&クル100%UPつけよう 群れモブや召喚にタゲ取られるとクソの役にも立たないちょろちょろビーム垂れ流すだけになるから
使いどころが本当に限定されてるんだよなぁ 待ち構えていれば紫野郎が通りすぎるまでに始末できるくらいのDPSないし射程がほしいというのはある。 マイヤちゃん滞在時間に応じて攻撃力上がるようにすればいいのでは
全員でを守れば最強のマイヤちゃんが生まれる 体力がなくなったらエビが爆散してダメージを与え、
その後にはエビ以上の力を持つマイヤが拳で戦うのでいこう >>350
とりあえず始めたら?
どうしてもリセマラしたいなら星5のアイビー出たら開始でいいよ はーい これからお世話になります
とりあえずマイヤおすすめみたいなの出たので始めてみます! 育成が終わって、ガチャは限定に備えて引かないとなると、今後の双六が今まで以上に虚しくなる マイヤちゃんはユニットとして出す機会は殆どないが
気分が落ち込んでいるときに突っつくと元気をもらえる お前らガチの新規にマイヤを薦めるなよひどいな・・・
シロウトには使いこなせないでしゅ ナージャは使い道ないけどオーレリアはリーダースキルは使えるし高難易度手動なら置物でいいからデメリットもないし点数逆でよくね? 2点で始めるとかマジかよ勇者だな
今だとガーベラもう取れないし最近のイベキャラ微妙だからリセマラでアイビーとかシャーリー辺り取ってないとつらくなりそうだな リュリアスカローゼアレクあたりからも一人いたほうがええかのお マイヤちゃんを使いこなして一人前の司令官でごわしゅ まあ真面目な話、シャーリーかアイビー出るまでリセマラしたほうがいいよ
3章で絶対詰まる、それで止まるとハードが解放されなくて石回収できないからかなり困る ワイの予想では来週浴衣限定がくるだろうから
新規はその時にリセマラでええんちゃうかな ストーリー用部隊は星5より星4のが使用頻度が高いな オーレリアは範囲高火力多くてきついな
耐久2000はないと基本わんぱんになってて安全な場所の壁箱潰しぐらいしかできない
リーダースキル持ち初手に置かなくてもよくするっていってたし
スキル枠として使っていく 今後は限定と双六特効を交互にやりそうだよな
今週のガチャはアレな面子で抑えてきてるし来週ガッツリ集金する気じゃないか 4章終わった、ミランダ+エレン時々ユーディットという必殺技を覚えた。物量にはDPSで対抗するしかなかった ストーリーで優遇されてる組ははやく新バージョン出せよ 糞つまらなかったです
板書き込みすみませんでした、ばいばい >>316
マイヤェ…てかリューリアそんなに強いのか 4-17☆4以下とか出来る人すごいな…まあ育成素材足りなくて数育てられない 自分が使ってる中で一番強いのを上げていけば自ずと答えは出る
水着リヴェッタはバグレベルに強い 手持ちの育成終わってギリギリ拠点レベル50いったけどコンプ勢は53くらいかしら 最上級に近い強さだったアレクのアッパー性能みたいなもんだからな
普通のソシャゲの半年先くらいのインフレを先取りした感ある 道中はローゼと水リヴェッタ置いて火力ある遠距離足しときゃ全部余裕だったな このゲームHP1万超えるだけで偉いからな
その本人が高火力ましてや範囲攻撃なんて 昨日要塞生見たけど4ー18で水着リヴェッタ置いて後ろに水着エリカ置いて止めにトゥーアで終わってた
水着エリカが散々騒がれてたけど完凸水着リヴェッタのやばさが際立ってたな wiki、au端末書き込み規制されてる?
wikiを見るのに使ったことのないAndroidタブレットでも書き込めない 数字だけしか見えていない人が水着エリカ連呼して騒いでいたよね 水着エリカもクソ強いけど基本的に前衛が必要だから
ローゼリヴェの2枚で押していけば後ろはノーマルエリカでも十分
まぁ水着エリカ持ってないんですけどね 実際水着エリカもヤバイから目立ってたのは仕方ない
脆いという弱点を除けば魔法使いも召喚士みたいなのも一方的に処理出来る
アイビーリューリアシルヴァで耐久してローゼ水着エリカユーディで倒す構成で4章進軍全部いけたわ 進軍は一部以外ローゼと水リヴェッタを貯めていく光景になってたな… まぁこのゲームの進軍基本的に中間湧きや
謎の遠距離で貯めこみ対策してくるから
勝手に前にいっちゃうのは良し悪し
ボスはワンパだからトゥーアorルイーズ持ってると手動瞬殺コース 陣地さえ作ってしまえば水エリカの無双ぶりはすさまじいけど
その陣地を作るのに水リヴェッタが更にヤバいという実態が徐々に見えてきた感 wiki見てきたらリヴェッタの安置スキル毒沼だったのかそりゃつおい・・・ コスパ良くて耐久あってそこそこ火力で範囲 対空以外こいつだけでいい状態
雑に敵集団に差し込んでも暴れるイカレタやつだからな
デッキ回してこいつを出しまくるために含む軽いやつを連打する
ローゼはほぼリヴェの劣化だけど単体相手にはいい仕事する お前らが水エリカ連呼してる間ずっと水リヴェガチャ回し続けてたぞ
結局天井まで回す気もなく最後まで出なかったけど あのガチャキャラ個別ピックしてなかったからな・・・
ダブルピックは悪い文明 キャラ交換ピースが20個要求されるのは微課金にはキツイわ 水着でぶっぱしてからもう1万石以上増えてるしクリスマス限定には間に合いそう まぁリヴェッタの方フル覚醒しといてよかった
そのせいかも知らんがエリカの方よく蒸発するんだが4章 いきなりフル覚醒ユニットが1体来た状態だから余計強く見える所もあるかもしれん
同コストのアレクシスもフル覚醒したら多分めちゃ強い 強い☆5完凸したら大抵無双できるでしょ
完凸アレクシスとか範囲で壊れない盾と1万前後の本体HPと4000ダメの突撃撒いてくゴリラやん 水着エリカは毒で一瞬で消えるリヴェッタの方が使える。
最初から解っている事だよ 出すだけで無双するキャラよりも、エレンとかに輝き使いたい
このゲームがどんだけインフレしてもエレンは強いだろうし。単純に範囲と時間と効果が上がったキャラ出されたら知らん だから言ったんでしゅ
オンリーワンは狙い撃ちされるでごわしゅ 水着エリカは一発の気持ち良さとロマンがある分、弱点も多いキャラだからね。その点はみんな理解して覚醒させたと思う
レギュラー固定で長く使いたいならリヴェッタだね 強い言って言われてる☆5キャラほぼ持ってない俺に隙は無い 4章は敵が範囲とか群体多めで紫鎧とかが全然おらんかったのもあると思うよ 完凸キャラ何ていなくても4章全部いけたし完凸キャラ何て使ったらそりゃぬるげーよ まあ両方強いけどどっちか選べって言われたら代替品との差がでかいエリカかな。
でもよく使うのはリヴェッタのほう。 楽したかったり無双するのが好きなら水着キャラとか強キャラを覚醒させればいいし、戦略的に楽しみたかったらエレンとかヴェロニカが楽しそう そういえば予定されてる討伐イベントでマイヤ覚醒しそうだね
討伐の時にマイヤ出すと結構ゴリゴリ削るからこれ人権マイヤワンちゃん有りそう 完全体水着リヴェッタは場持ちが良すぎる
敵が全員飛行のマップでもなきゃ枠から外れること無いわ ボス戦も無視できないぞ
リューリアアイビー壁にして水エリカで塔とボスボコれるのはほんと強い 直径16.5のヴェロニカは見てみたいけどだれかフル覚醒してないかな 水エリ覚醒して火力上げてもワンパン圏内超えたらロスが出るのに対して
水リヴェ覚醒での耐久UPは上がれば上がるだけ嬉しいってとこの差はあるかなと思う >>414
マイヤ「まだマイヤをお持ちでないと?そこにステップアップガチャがあるから回すのでしゅ」 >>425
前晒したけど弱いと言われてる☆5はほぼ揃ってるで どうせ次の限定もぶっ壊れだしgdgd考えることもない マイヤとオーレリアとかいうクソ雑魚コンビピックアップする運営の
気が知れんなぁ
限定まで回さず貯めろということなんだろうけど オーレリアはステが低いからフル覚醒しても大して変わらなさそうなんだよね 1位さんなら4章で有能だというのに
青エビときたら… >>422
かわいすぎる
マイヤちゃんをガチャのバナーにするなんてズルだわ
回したくなる 無修正1位さんのままだったら4章どうだったのかは少し気になる
まあ噂じゃ刺さる場面ではそこそこ優秀って話だったけど 水着エリカ覚醒させようか迷って結局やってないわ
アイビーに使うかなあ 実際進軍オートで出したら水エリカは速攻溶けるな
あくまでボス戦用 トークン覚醒させてもとは思うけど本体にユーディ並みの火力もあるんだっけ? 団長は全キャラ中唯一の対空ができる近接キャラなんだぞ。クラロワにすらそんなことが出来るキャラはいない
それがどうしたって話ではある アイビーが死ににくくなることで司令官の森に埋めた他のユニットも死ににくくなるから
覚醒の優先度はわりと高い気がする アイビーのフル覚醒は間違いなく糞強いけど地味すぎる。リューリアなんかもそうだけど >>422
これは勿論マイヤ持ってましゅよねって軽く煽ってる顔 マイヤちゃんの髪が黄色いのは
スーパーマイヤ人になっているせいか マイヤちゃんドラゴンが対空じゃないと始末できないから
遠距離から火吐けるようにアップデートしてね 巨神やるはやるけど、どんなもんだろなー。要塞は要塞で続けるけど、ガチャ及びチケの結果が最近酷くてモチベ低下中です、運営様… セリスは武器がハンマーな当たりデストロイヤーになるのかな
戦闘得意じゃないけど最前線に放り込まれるわけか
裏切ったから仕方ないね 巨神はスタミナ制排除の時点で期待できないというか。滑車天使ハムリール以上のハムスター養成ゲーになるとしか思えんのじゃがどうなんだろうな
次はアクセ週か…クル足りねぇ…… >>461
それなー、ガチャが渋すぎるせいで、育成対象が無いといううんこ状態 虚神は張り付きの気配しかしないのよな…だったら無理 自分も最近のガチャとチケが爆死中でモチベ下がってるけど
要塞のいいところはそういう時でも
一日二回ちょこっとインするだけでもいいから続けやすいんだよな
滑車はオトギとジブがあるからこれ以上は無理だわ 普段時間取られるゲームは続けられない
3つやってるけどどれも1日5分程度で終わる これ手間はサブゲーとしていい感じだけどガチャ回りがサブゲー向きじゃないんだよな
微課金じゃ無課金と変わらんし
巨神の内容次第では乗り換える やってるのでマジカミとD1が時間かかってるな
どっちか切りそう 巨神は基本放置でログアウトしてても戦ってくれるタイプみたいだから時間の無い人には良さそうだな 操作回数が多いゲームはだるいから続けられんな
自動周回があるならまだマシなんだが 巨神は放置(のようななにか)少女みたくならなければよいのだがな… >>469
女幹部ええよな
スタミナ無いゲームって有名どころだとなんだ白猫?
出た当時しかやってないけどメッチャ周回ゲーだったな 巨神はわけのわからないオート戦闘系のやつだと思うんでリリース記念であれこれ強化素材もらってエロ見て放置かな。
人形置いて進軍させるほうがたのしい。 >>479
双六は楽しくないw それに、まだ全部攻略してないから面白いと思うだけかもしれん。 放置を謳うゲームは真面目にやるなら放置できないゲーな確率が極めて高いからなあ 俺は4章の難易度で双六の尊さが良く分かったよ
あんなのばっかりだと面倒で死ぬわ >>483
ほんとそれ
放置やクリッカー系はノルマ強制されないからこそ安心してのんびりやれるのに >>488
お前もう少し強れば・・・
4章だと柵相手にイキってる間に撃墜されてカタパルトキラーの特性が使えなかったし 道中の柵が多過ぎて実質顔面ゲージ減らないゴーレムが配置されまくってるのと同じだからな
柵も宝箱も耐久がありすぎる 4-17の窪み内側にある柵とか自動ターゲットのゲームというメタ視点がなければ
何のためにあるのか全く意味不明 マイヤちゃんのおかげで絵が上手くなってきたわ
>>489
完全にメタ貼られてる
運営の執拗なマイヤ対策でしゅ >>494
大人気キャラに酷い仕打ちだよな
変わらず応援してやってくれ うおおおおおおおおおおおお
マイヤ祭りだあああああああ >>483
放置少女してた時は毎日が充実してたな
・1日数回に及ぶ装備の処理(装備強化に必要)
・敵城への宣戦布告。8:00 早押しゲー
・毎日定時30分×2セットの城の攻防張り付きゲー
・軍師様と次の日の相談
・12時と19時頃の定時クススト(引率有り) >>500
150万くらい入れたけど毎日がしんどかったわ
ボス用編成と放置用編成も違うし、ステージ進むと100%安定しないし
4-18久々にガーベラが活躍した気がする さらっと言ってるけど普通に損害賠償求めちゃうレベルの有害さ >>501
すげーな鯖で有名人レベルの課金額やん。ワイも毎日苦痛だった
同盟のために日々頑張ってたのに同盟が崩壊した時は悲しかった 放置ゲーって
単にデイリークエがないってだけだからな
他の要素はやること変わらんっていう 本当に放置していい放置ゲーってあんの?
クエをクリアする30分置きにログインとか辛すぎる仕様のしか知らん MMO時代の方がよっぽど放置ゲーだったな
自動機能で勝手にレベル上げしてたゲーム多かったし やあボクBOT!でもご主人様はバレてないと思ってるから気付かない振りしてあげてね♪ マイヤちゃんもいいけど新作のGBMもマイヤ絵師いるからちょっと興味ある 新作の妖女がまんま放置少女のパクリゲーなのよな。どうなるやろか 悪の女幹部は放置ゲーとしては結構優秀
色々と組んだり強化したりすると少し時間掛かるけどデイリー消化&イベ報酬取るのに基本1日5分くらいで済む
ただ放置での自動収集は24時間までだから1日2回はログインした方がいいかも >>505
マッタリギルド(ギスギス
みたいなもんでしょ
>>509
罠ポタ踏ませるしかない メダル交換亡くして育成アイテムちゃんと落ちるようにして欲しい
難易度高いくせに色々手を試すには育成周りがきつすぎる 半ガチ勢です(だってガチって公言してエンジョイ勢に負けたとき悔しいじゃん) まったりギルドのよくあるパターン
まったリが意外といい成績残してしまうとマジ派と適当派が
二分化してギスりだす
まったりの名前のとおりランキング下位だギスらない >>514
ご冗談を・・・曜日に縛られたいのかい
メインをスキップで銀メダル集めて交換、いつでも出来るこれのどこに不満が イベで一番上の覚醒アイテムばら撒いてるから
残りは銀メダル量産交換で余裕でしょう メダルはそのままとして強化アイテムのクエはテコ入れしてもいいとは思うな 双六Cノーマルで銀パーツ、Cイージーで銅パーツ落としてくれたら解決なんだが メダルそのままとは言ったけど
交換所の個数を指定させろとは言わないにしても、10、100単位で増やすボタンも付けてくれ 100個単位は欲しいな
あとメダル上限9999しかないのも >>521
確かにそれは早急に欲しいな
押しっぱなしで10ずつは増えるけど100単位でいけるに越したことはないね 上限超えたらプレボ行くからすぐ消えるってことはないけどね >>514
このゲームってあやラブとおなじで序盤がくっっっっっそきつい謎バランスなんだよな
レベル上げきってやることが無くなると委任やイベントで育成素材がこつこつ貯まってくけど
そのイベントの難易度も決して低くはないから新規だと稼げるまでが長い あやかしはくっっっっっっっっそきつかったけど、比較したらこのゲームは全然マシだと思うが…あくまで比較したらの場合だが。 石も割らねえ、課金もしねえ
それで楽に育成させろってのは無茶な注文
https://imgur.com/a/Wmf1EPh あっちは理不尽な周回がいるけど、難易度の上がり方はまとも
こっちは理不尽難易度をノーマルからぶつけてくる
序盤に限っていえばこれよりきついゲームはDMMにないと思うわ とうとうマイヤちゃんのセクハラシーンに辿り着いた
かわヨ あやらぶは序盤全然きつくなくね
上にあがるほど揃えゲーの課金圧力で押しつぶされるタイプだぞ >>526
序盤キツいゲームってやっぱ振り落とし目的でプレイヤー選別してるんだろうなって思う
最初にクソゲー押し付けられても続ける理由ってキャラ可愛いとか悔しいくらいしかないもん
立派な課金者を育成してるに違いない >>532
サ開時から暫くやってたが最初の手持ちが難度もろに難度と直結してた
アマテラスオロチ持ってたが結局周回が面倒になって割とすぐ止めたが >>510
GBMは可愛い系多そうで俺も興味ある
ただエルフけも耳ドラゴンみたいなファンタジー系キャラはあっちは偏りそうだね あやらぶ兼任してるけどメインストーリー見るだけならあっちは全然楽
こっちはメインストーリー見るのが異常に大変だからなぁ.... メインストーリー読みたくてブラゲやる奴なんて居ないからセーフって言いたくなる位ブラゲのメインストーリーってつまんないけどな ストーリー読みたいのにクリアできなくて癇癪起こしてる奴をこのスレで見かけて、びっくりしたわ。 そもそもメインないがしろにするようなゲームやらない 要塞のストーリー好き
他でストーリー面白かったのキルドヤくらいだなぁ でもこれ他人の攻略動画見たら意外と低戦力クリアしてて困惑する
>>509
天頂でおそらくそれを参考にしたであろうイベントあったな これは要塞おじさんですわ
要塞少女 4-17 完全勝利 ☆4以下 イベ配布キャラ無し
https://www.youtube.com/watch?v=qoUJVRSSFvo 千早だっけ
まぁ武闘派ヤクザがネトゲやるとか同人誌作るとかそれだけでギャグになるからなぁ マイヤとミランダがサシで戦ったらマイヤの圧勝なんだよなあ ミランダは本当に強いよな
意外に思う人もいるかもしれないけど進軍でもかなり活躍するからね
置く場所を間違えなければ、の話だけども
あとかわいい
活発な性格なのに丁寧口調なのもまた良い >>543
自分のとこでも完全にコピー出来るから有難いです!
(まだそこまで辿り着けないんだがいずれそのうちきっと) リンダはアイビー対策の煽り受けて立場落ちてる気もする
敵の範囲攻撃多すぎる 他の低耐久群体はリンダ以上に死んでるんで立場は落ちてない 4章に出て来た魔剣使いのおじさんが、サタノファニのカズナリにしか見えない…
これからは正しいことだけをして生きていくんだという思いのために、異世界転生でもしたのかと 今回追加の敵ラナと敵エリカが両方群れユニ虐殺してくるからな
特に敵ラナは足元召喚でもロクに削れない 敵がアホみたいにコスト多いから(実際はコストという概念ないだろうが)
最低コストの3倍くらいの敵を倒せないとアド負けする
数を減らしやすい群体が活躍するにはキツイ環境 加えて敵ユニットは水着勢除けば☆5完凸手前ぐらいのスペックだからな
おかげで単体ユニットの性能が飛び抜けてて敵遠距離がやべー事になってるっていう 単体性能で見たら星5の無凸レベルでしょ?
敵エリカと味方エリカが殴り合ったらどっちが勝つか知らんけど アストリッド引いたから育てたけどなかなか強いな
あと可愛い リネ2こないだインしたら公式BOT的な自動戦闘機能がついてた
たぶんいくつかのMMOは実装されてんじゃないかな 4-18クリアできぬ
ハードがこの難易度くらいでちょうど良かったんじゃ ノーマルとハードでステージ構成同じにして敵のレベル上げればいいのに
そうすれば手間も少なくステージ名と実際のステージの内容が違うなんて事態もない なんとかクリアできた
結局トゥーアちゃん頼みのゴリ押しになったけど・・・ ああもうランク101になっちゃった
上がるの早いなぁ >>558
恒常フルエリカ55ならまだ1発耐えて1発で殺せる 敵ラナの骸骨召喚、倒したそばから即召喚してないか?
タイミング悪いだけなんか? >>543
これ覚醒無しだからなクリア出来無い人は下手クソなだけだよね!
毎回新しいステージ出る度にバランスおかしいとかと騒いで何時も荒れるけど攻略出来る方から見たら実は簡単何だよな。
ハードは本当に難しくして欲しい 要塞名人用に難易度調整すると廃れるぞ
ハードとチャレンジにちゃんと区分けしないと意味ないわ 名人と言わなくとも☆4に合わせて難易度決めるから荒れるのだ ノーマルとハードの難易度の差がほとんどないからな
ノーマルクリア出来る編成ならハードもクリアできる
難易度の感覚おかしい >>573
俺もそうみえる、本体含めて始末したはずなのに沸いてきてる コンテンツ薄いのを誤魔化すためにメインストーリーの難易度を無駄に上げて時間稼ぎしようとするから荒れる >>577
1章2章はある…が3章は全くないし
4章もプレイヤー側を強化する追加要素実装しないとたぶんこれをさらに難しくはできんな 主に厄介なのは投石機の破壊力とそれを壊しにくくしている群体肉壁だから
レベルが上がるだけならそこまで激変はしないかな
3章みたいに沼や霧が大量発生するとぶっ飛ばしたくなる >>573,578
こっちのラナやシズもだけど死んだ瞬間3体くらいに分裂する 確かにここまでは丁度いい難易度だけど、この調子で難易度が上がったら6章7章になるころにはもはやノーマル難易度とは言えない水準になりそう。 今回は骸骨召喚が鬱陶しくてしょうがなかった
シャーリーほしい 投石器とバリスタの同時配置は止めたほうがいいと思う、討伐でミランダ配置されるのが悔しかったのかはしらんがあれのせいで渋滞起こしてるし本末転倒だろ ラナもどき面倒よね、ある程度耐久のある範囲遠距離か範囲飛行が欲しくなる
ワイの手持ちじゃカルーアとラナしかおらんしラナだと骸骨が一髪で落ちん >>573
こっちのアイビーは敵ミランダに一掃されたが
こっちのミランダは敵ラナに押し潰された気がする リューリアとアイビー歩かせて後ろからエリカと水エリカに撃たせる
毒で死ぬけど敵は減るから後はローゼが処理してくれる >>589
なんなのその贅沢な布陣w ほとんどおりゃんぞ 水着エリカ1覚止めにしてたけど
7%LS込みでギリ敵ネクロワンパン出来るラインになってて丁度よかったわ 敵ラナは水着エリカが即座に始末してくれたから特に印象に残らんかったな
そこに敵カルーアことドラゴンが混ざった途端タンク役がボコられてカタパルトが飛んできてもうめちゃくちゃや気が狂う >>575
名人覚醒無しだよ?
どんだけハードル下げたら良いんだ?
出来ない人は名人の動画見ながら同じようにキャラおけば即クリア可能だよwww 名人はキャラ揃ってない新規のために親切心から動画アップするが
クリアできない奴は下手くそ煽りの材料にされてしまうという世知辛い世の中やで 星4染めって星5混成よりハードル高いと思うがな
有能な星5持ってない人は星4も歯抜けだらけでしょ 手動でやるならシャウともう1枚くらい攻撃スペル積んでおくと進軍は楽寝 別に新規のためとかそんな理由ではなく、単に縛りプレイとしてやってるだけでしょ。承認欲求も満たせるし >>599
それも一理あるよな
新規なら手持ちの★5を有効活用したほうが楽にクリアできるから
★5なし攻略は高いPSと★4の品揃えを要求されるのでむしろ参考にならない可能性もある
Yunoちゃんねる以外の★5が出てないとかマイヤちゃんしかいないとかいう極論は簡便な ボスバトルはともかく進軍のトレースは何回やっても無理ってことはないだろうけど普通に難しそう >>543
水着おらん民はここまでせなあかんのか
大変やの 水着おりゃん民ですが復刻お願いします
メインクリアするの結構手間かかった 完全勝利自体は趣味みたいなもんだし
完全勝利や顔面ブロック利用すれば多分そこまで難しくもないでしょ
敵ラナは現状の範囲性能的にちょっとスペック高すぎるけど ユノちゃんの顔面ブロックつおいおかげで手動ならそんな戦力いらんがオートだとゲロむずい
はやく空の覇者水着マイヤちゃん出して 復刻なんてせんでももっと強いのが嫌でも来るやろ
これはガチャゲーやで ユノちゃん一定量顔面ブロックしたらマップ全体にビームでも撃って欲しい ちゃんとテストしてんの?
何を基準にしてんの?
ってなるわ
表だよねハードじゃないよね 文句言ってるやつワロタ
水着引いておけばよかっただけなのに >>612
マイヤダンスコンテストで1位になるとマイヤ商品券10万円貰えるんでしゅね
マイヤ踊りましゅ! マイヤダンスってマイヤちゃんが双六場でくねくね動く変な動きでしょ しかし1位さん普通に使えるようになったおかげでほんとにネタにならなくなったな
一体どっちの未来が幸せだったのか・・・ このスレの限定マイヤリーク情報によると
「ダンスマイヤ」「海老パジャママイヤ」「浴衣マイヤ」「水着マイヤ」が来るからな
全く大忙しだぜ アイビーシャーリーピックガチャ常設しておけば水着どうこうはなくなりそう >>631
あの時代のフラッシュをマイヤちゃんで作るんだ
もすかう 要塞少女verとか シャーリーと聞くたび
品は許されたのか問いたくなる 4章で吸引力の変わらないヴェロニカが大活躍している ヴェロニカで骨やキョンシー集めようとすると
ついでに騎兵やゴーレムも集まるのは中々草が生える絵面
吸引力変わらなすぎる ヴェロニカ使うタイミングが計れないから持て余してるわ 素敵な出会いがと〜きめいて〜♪
きっと今君を待ってる〜♪
マイヤ〜(NEW) マイヤ氏が青えびの養殖をしているという衝撃の記事を見つけた ブラックタイガーか?
あれは黒か、でも青交じりだし ハード回してたら残りの23万がもう終わったわ
こっちでやってりゃ良かったわ
あとレベルの上限は上げられても経験値になるアイテムが足りないね ヴェロニカかなり可愛いな
というか要塞は結構絵のレベル高い ヴェロニカかわいいけど覚醒の意味が薄いから覚醒絵までいく人は一握りやろな 立ち絵のレベルが高いのに覚醒絵のハードルが高すぎて立ち絵好きにはオススメできない >>643
今は大パーツ集めがそんなきつくないから
金メダルを結晶交換してしまうのも手だよ
4章委任でたまに金落ちるし惜しむ必要がない そういえば4章実装されたけどメインの委任の効率って相変わらずノーマル3-16か3-17なのかね 泥率が変わらんと仮定すると4-17の方がランクexpがちょい↑でクルがほんのちょっと↓
アイテムの泥数は同じ レベル上がらないようにプレイしてて最近100になったけど
カンストとか気にせずメインで銀メダル集めといた方が良かったような気がしてならない つか委任したら110もあっというまやで
経験値入手が多すぎるんだよ すごろくの周回が緩和されたから
レベルなんて気にしないほうがいいよもう
もともとレベル止めうんぬんの話は一回目の糞みたいなすごろくの
レベルアップ回復利用しないと無理ゲーレベルの周回数のせいだから 双六自然回復でほぼ終わるし薬大量にもらえるし、レベル上げとめるメリットとか何にもないな MAXになってしまえば気兼ねなくメダル集められるというメリットが有る ピースガチャはずっと続けるのかなあ
気軽に引けるのと、一気に引かせるのだと後者のほうが儲かるんだろうか そもそも止めてた理由ってすごろくで回復ないのは困るからってだけで
今のノルマと薬配給量なら気にする必要ないしなぁ 双六も双六でノルマ緩和された上にドロップ報酬も良くなったから
ノルマ達成した後でも周回しても良いかな?って位になってるしね アストリッドは使った感じ、戦線の維持力が思ったより高い…気がする
ところでセリス他宣戦布告してきた要塞少女って、人とリンクする機能を失ったというのは
閉経済みのBBAとかそういう意味あいがあるんだろうか
セリスにアレクシスがハァハァしないのは、直感的に守備範囲外だというのを悟ったからなのか >>665
単に人間男性に対して嫌悪感があるだけでは? 運も絡むだろうけど前回と今回のすごろくやった感じ
特効30%で周回ミッション終わってもポイント300万はいかないが自然回復だけで期間丁度300万到達化
特効50%で周回と300万ほぼ同時って感じだったわ
フル特効で運も吸収できそう 置いた瞬間に最大レベルまで上げた☆5キャラが蒸発するのは何なんだ >>665
フル覚醒&課金装備フルして使ってるけど場持ち半端ないわ
6人いるので火力も申し分ない、コスト重い(フル覚醒で17)かなと思ったがこれで10代前半とか1桁だとやりすぎだなと アリシアを群体で出すようなものだからね
ガーベラ以上の暴であることは確実
ファーストのワンオフがZZでは量産機みたいな感じ >>669
あ、やっぱりそうなんだ
2度目の水着エリカ&リヴェッタ呼ぶまでのつなぎで使ってみたら、意外と保つなぁと思ってたんだ
コスト高いのは確かだけど使いどころはありそうだし、産廃扱いはしなくて済むかなあ >>668
状況にそぐわない事をするとすぐ倒されたりしてコスト消えるから
無理な時は進軍ならユノに敵を任せるのも手 敗北してもAP消費1だし
星5だから強い、とはあんま考えない方がいいかも >>672
アストリッド最初は各個撃破言われてたけど
ソーシャルディスタンスがアイビーメタ用の範囲攻撃回避したり両翼展開がオート進軍向きだったり意外と役に立つ 対人での話だけど、アストリッドは「出すだけでアド取れる」とまで言われたぶっ壊れ時代のコストとステータスそのままで持ってきてるからまぁ強いよねって ルイーズは・・・ぷにラン入りじゃないのか・・・?
おしえてアレクシス先生 ここの話見ながら水着ないならミランダか。じゃあついでにヒバナもと思って入れたら
初手で4−18が終わってしまったんだが・・・ ここの話見ながら水着ないならミランダか。じゃあついでにヒバナもと思って入れたら
初手で4−18が終わってしまったのか ミランダさんフル覚醒したらDPS700とかいくからなあ ヒバナって味方版投石機だっけ?
壁の手前で3体くらい並べて相手に嫌がらせしたいぜ… 物凄い勢いで緑色のガイコツが湧いてくるマップになるがよろしいか? 計算したら騎士団ひとりは群体の耐久力合計するとリューリアクラスのコストパフォーマンスっていう
更にシールド+HPの二段構えだしそりゃ数値以上に耐えるわ
ちなみに同コストのイザベルはシールド無しの騎士団ひとりにHP負けしてた イザベルはそこら中にウイルス撒いて毒沼作るような
そういうキャラにしちゃえば面白かった
重ね掛けでスリップダメージ倍速させて何もかも腐らす感じ リューリアよりはアストリッドの方がいろいろできて面白そう
と言っても上位互換にアスカがいるからそっちとアストリッドを比べた方が良いだろうけど アスちゃん可愛いんだけど、次の日には名前間違えそう アスタリットちゃん?
あっちもやってるからごっちゃになる キャラは揃ってるしきついとこはユノちゃんに任せればいいと気づけば >>700
だよねそれが普通の感想だと思う
簡単とか余裕とか言ってる人たちは頭おかしいか天才かどっちか 久々にLv上がってびっくり
メインはアイビーが役に立たなくてきつかった印象 急いでクリアする必要は無いから良いユニットを引けるまで無理して進まなくていいよ 言うてタイミング合わせて遠距離→壁→アリシア発射の黄金パターンの応用だけで良いし
進軍はユノに任せりゃ良いし 水着とシャーリーおりゃんクソザコ民の場合流す敵と処理する敵をちゃんと決めとかないとしんどいね
まぁもっともそんな手持ちでこの先生茸 アストリッド使ってたけど有能だった
タゲ一気に引っ張れるし弱い相手ならそのまま倒せるし イベントコンプする程度なら強い星5が無くてもなんとかなるからな マウントとかじゃなくて
4-14の何が難しいのかまじでわからん そのあたりから初見オートは止めて手動に変えたぞ
難易度が上がってるかと 3-18クリアできた人なら
4章もいけると思うけどなあ 3-18と比べてってわけではなく4-12くらいまでと比べてだ
戦力揃ってないと厳しいだろうなと思いながら進めてた >>712
全然物量に対抗できないねん、誰使えばいいかもわからんし 強い敵はスルーするだけでクリア出来るよ。
相手を殲滅させようとするから難しくなるだけだよ。
考える時が一番楽しいけどそれが苦痛と思うならガチャをしっかり回すか辞めた方が良いと思うよ。 要塞で一番楽しいのはエロみてるとき 次にガチャで虹玉でたとき 飛竜はスルーするほうがだいたい楽だと思う
地上の単体強敵はラナとかアイビーがいると楽、群体はこっちも群体系だすか1位さんやカルーアさんがいいぞ
水エリカ? いたら苦労してねえだろ 4-15も楽な感じ?
いろいろためして限界感じてるけども クリアできん民は実はリンダがラナに匹敵する有能キャラって知っとるけ? 誰使えばいいか分からんなら手持ち貼れば名人が答え出してくれるよ 投石機はローゼに先行させて囮+破壊役にする
飛竜はローゼを竜のケツに置いて囮にしてローゼをおいかける竜のケツに弓兵が攻撃
開幕の1〜3体くらいはスルーしたら楽にクリアできる場合もある 4章は群体にとって逆風
それでも使える場面はあるがなるべく他のキャラ入れたほうがいいな 俺も4章でリンダラナは使いにくいという考えだったけど
火竜スルーしたり投石機壊して敵に隙が出来たときに
タイミング良くリンダで柵破壊してる動画もあったな
上手な人は支援魔法を使うタイミングも絶妙ですげーわ 敵ラナ対処できないならライン際に毒沼置けば顔面被弾抑えられる 今回クソザコ民にはヒルダがお勧めやな
敵の塊に手も足も出せず震えながら見送る時に
ヒルダで雑魚を間引くだけでもユノちゃんの顔面ダメージが大分変ってくる うへー4-15残りHP1でクリアできた・・・もーやりたない
MVPはコスト軽くてさしこめたオーレリアだった 今さら2Hやってるけどヤヨイが思ってたより強い
ふらふらと投石機殴りに行きながらちょっとした敵のタゲとるのがいいな
そして一周回って狼がうざい 敵ラナにはこっちのエリカもミランダも押しつぶされるのに
敵エリカや敵ミランダにはこっちのラナでは手も足も出ないという
味方と敵の性能差が顕著に出てる 4章やっとクリアしたわ
なんだかんだやっぱ3-18がいまだに一番難しい 4-14突破できん雑魚やけど手持ちこんな感じ
一応★4は全員いる
https://i.imgur.com/FdHvRKQ.png うちと☆5の面子が似ている
アレクいるなら敵ラナにぶつけときゃ倒せるから魔術師にゴリラでも当ててドラゴンとかきついのスルーすればいけんじゃね >>746
俺が4章で使って活躍したのはアイビー ユーディット アレクシス シルヴァだな
アイビーはやや苦手なマップだけどそれでも強い
後はシズとかかな、一応使ったそこそこ活躍した
リューリアは使わなかったけどローゼや水リヴェ無しなら入れたほうがよさそう >>746
前衛はアレクとリューリアとアリシアでローテ
後衛は1位、ユーディ、素エリカにシャルとか入れて水増しする
障害物対策でヤヨイ入れたいが、全体の火力不足ならカルーア
こんなもんでどうでしょ 皆さんアドバイスありがとう、ちょっと寝る前に挑戦してみるよ アドバイス本当にありがとう!
貰ったガチャチケでヴェロニカ引けたわ!
https://i.imgur.com/FyEfuNr.png とりあえず高レア使えば勝てるだろ!って考えてると詰むゲームだなこれ 今回はカルーアとか引っ張り出して敵の群体系処理したりしたわ
それか毒沼マギレンジャーやシャウえもんも使ったな ふえええなんとか16クリア
カルーアとかつかってみたけど結局有効につかえなかった
遠距離軍団とリューリアのごり押しでなんとかだった すごろく開催の度にレベルキャップ10ずつ解放してくれんかね アイビー出してユーディと1位添えてリューリアにタゲ集めてるだけでだいたい何とかなる
面倒くさい障害物はシズかヤヨイで メインノーマルで最高レア並べてなんとかならなかったら
さすがにマイヤちゃんも裸足で逃げ出す 最高レアといっても性能差があるから手持ち次第ではあるが 確かに例えばギスでヒラ系で埋めたら全黒でもきついか
そういう極端な意味ではなかったんだがスマンでごわしゅ オーレリアマイヤヤヨイナージャ並べてるのに勝てねぇ
なんでだ星5なのによぉ!!
って言われたら確かに笑う 少なくても手持ちの☆5ずらっとぶち込んだだけじゃむりだった
むしろラナとかその辺いれてなんとか 今回カルーア大活躍だったな
耐久そこそこあってラナもどきをまともにメタれるのが強い
今回遠距離を生存させ続けるの辛いから耐久ある低コストがほんと欲しくなるな
運悪いとベアトとクラリッサくらいしかおらんやろうしローゼタイプの★4欲しい カルーアだと火力が足りなさ過ぎたんだけど
みんなだいぶ覚醒してる感じなのかな カルーアで骸骨処理して他で本体叩くって話じゃないの 星5でも相性差は覆しがたいし相性がいいなら星の数は関係なく起用される
マイヤとポーを見よ 昔はカルーア使ってると馬鹿にされてたけど時代は変わったな
めでたしめでたし 小パーツ足りなくなってきたし久々に2-17回らないとだめか マイヤは動かず空に浮いてる超HPの壁に有利
オーレリアは毒沼がないMAPで攻撃してこない敵に有利
ナージャは遠距離攻撃してこない遠距離敵に有利
可能性は無限大だな パイズリできるほどおっぱいもあるマイヤちゃんはアタリでしゅね ガチャチケットから出てくる☆5って誰が対象なの?かぶりまくる 限定以外全員じゃないの
最新ガチャのも出てきたことあるし かわいそうな娘の方がかわいがられるんでしょ男なんてみんなそう
でしゅ ピックアップはないはずなのでかぶりまくるのは運
あっても仕事しないけど >>775>>777
ありがと
ガチャチケから☆5出る確率自体は高いのでよしとするか まあ最高レア排出率自体は他と比べても低いわけじゃないからな
ピックアップが死ぬほど仕事しないだけで >>184
なんかこの武器ジェミニシードにもあっただろ・・・ ヴェロニカ狙いでアレクシス…ちくせうマイヤちゃんぶつけてやる…… 双六終わったんでメイン進めたが4-17の最初の宝箱にめっちゃ苦労した
20回くらい嵌まってしまった
4-18は初手中央素エリカからいつもの左ガーベラリューリアアレクで終わった
こちらは試行回数3回だった 水着で開始だがチケガチはナージャオーレリア絶好調詐欺の印象が強い 急にWEガチャ連発するようになったし
運営は水着以降の売り上げが止まって焦ってるのか
1ユーザーとしてはまったり続いて欲しいとこだが
来週にまた限定ぶち込んできて荒れそうで嫌だな 来週は当然限定くるやろ
ワイの予想では浴衣マイヤと浴衣ハルカやな 元々ウィークエンドなんだから毎週出すの前提だったんじゃないのか 今回ヴェロニカとアストリッド引けたから満足
限定はぷにぷに系来たら本気出す 【杞憂】 春秋時代の中国に杞という小国があった。
杞に住む1人の男は天が落ち、地が崩れることを心配して夜も眠れずにいた。
彼を心配した知人は理路整然と語って聞かせ、そんな心配は要らないと納得した男は大いに喜んだ。
後世、江南を制した大国、楚の侵攻によって杞は滅ぼされた。 運営は「ステップアップ回らんやんけ!マイヤ人気ちゃうんか」って思ってそうだけど
限定に比べて戦力差がありすぎる + マイヤ限定がくるかもしれないって状況で
回そうとは思えんのよな… 浴衣マイヤは竜にまたがって乗って
少しめくれた浴衣から太ももチラリな絵でおねがいしやす アイビーママの後ろからオーレリアとアストリッドを出す攻防一体の尊さ
アレクシスがテンション爆上げで敵に突っ込んでく ウィークエンドガチャはおまけの輝きが少ない
輝き1000くらいにしろ クソザコのマイヤとオーレリアピックアップしといて回らんやんけは気が狂ってるだろ
アイビーローゼエレンとかなら回るんじゃね? つーかそもそも特に値下げもなく3回引いたら☆5確定ですよっておまけアイテム付くとは言え全くお得感無いガチャだし 普通に強い元1位さんとエレンおりゃん民にとっては優秀なLSのオーレリアと人気1位のぶっ壊れマイヤだからこいつら全部とエレン持ってないなら引いて損はないでしゅね 4-17宝箱取れずにクリアして
先に4-18☆3クリアしてしまった
4-17つらい 画面下のキャラアイコンとかぶって、置ける場所に置けないとか、UIのまずさが難度に繋がってるのがいただけない 置けるはずの範囲に置けないのは結構困る
うっかり倍速になってたりするからそのままやられるw マイヤちゃんはスレ人気は抜群だけど
人気投票とかやったら上位は高性能の☆5で埋め尽くされる、俺は詳しいんだ! まじめに人気投票するとエリカかアリシアが1位になるのだろうか >>806
それ要望出そうと思いつつ結局なんもしてねぇや 7500で星5は3キャラのうちどれか期待値的には2体手に入るから欲しいキャラがいるならお得ではある
さすがにラインナップが弱すぎるけど >>803
4-17の最後の宝箱2連続で取れなくてもう放置することにした >>803
4-17の最後の宝は最後の湧きを全部スルーしてから取りに行くのがいい感じ
ユノの顔面が心許なければスペル敷いといて骸骨だけ削る マイヤちゃんがホンキ出すとみんなワンパンしちゃうから手加減するために青海老で攻撃してるんでごわしゅよ 固定放題マイヤはボス相手だと最強の塔崩しキャラになるな
ただし壊した後は放置プレイ 4-17の宝箱は乱戦状態のところにすぐ脇にローゼ置いたらすぐ叩きいってくれて1発だったな
たまたま敵の位置も良い案配だったのだろうが >>802
リーダー8枠目に変えれるようになったらギリ役割がもてるオーレリアに比べてマイヤとナージャはほんと使い道ないな ナージャは敵が弱くて柵がいっぱい置いてあって連続デッシュ出来るとこなら強いから マイヤはひたすら糞硬い柵を壊すだけのコンテンツとか来たら大活躍だから… >>829
マイヤはそんなビッチみたいなカッコしないでしゅ 灰色のしっぽ(?)を生やしたおっぱいキャラって誰がいたっけ? もうお金ないので誰がどんな性能でもスルー
のであんまり壊れは来ないでください 性能面の壊れはどうでも良いけど限定マイヤみたいなイラストや寝室ぶっ壊れが怖いでしゅね また限定か、石貯めといて良かったわ(出るとは言ってない) 水着って全然興奮しねーんだよな
進軍で裸のキャラがノシノシ歩いてるの見ると萎える
性能目的だけでリヴェッタ完凸させたけどほぼ使ってないわ
今後も水着無しで余裕でクリア出来る程度のMAPで頼むぞ 水着シズだったら何も言わずにピース20個まで回す
水着オーレリア(成人ver)でも同様
今回も初期☆5と低ランクからの格上げなんだろうけど、シルヴァは絵師のスケジュール的に来そうもないしなあ… >>829のリンクを開いたら、下の方にあいミス「大図書館コラボ」って表示されてるんやが
あそこまた集金コラボするんかいな ☆3昇格ともう一体の☆5キャラは誰なんだ(マイヤ) いつも☆5は2人なのに1人だけ告知なのが妙だな
日を置いてもう1人告知来るのかな? ってよく見たら告知日程出てたわ
力の入れ具合によっては今度は全員水着の可能性もあるか >>829
ていうかフォントのセンスがやばいよな
ワードアートで作ったん? 水着リヴェッタに覚醒の証使ったし、引いても中途半端になるから、今回はスルーかな ☆4が☆5になるかもしれんね
カルーアだったら本気出すわw ヘルガか!
なかなか人気だと思うしいいんじゃない?
元から露出度高いのはアレだけどね
初期キャラから選んでると言うことは発注時期もサ開前っぽいな
つまり限定マイヤはまだ先という事… そういえばヘルガって初期のホーム絵だし
メインヒロインなんだよな ゲームの難度変えずに限定壊れ用意して、苦手な人はそれ使えってことかね 前回の水着全力してから40連弱くらいは溜まって来てるけどサンタに備えてスルーだわ 限定2キャラじゃなくて1キャラならなんとか引けそうだわ >>865
普段のイベントタイトルのフォントも結構あれだぞ
コストかけてほしいよな 水着ヘルガぽいか
初期キャラの別バやってくれるのは嬉しい
でも限定だから回すかどうかはまだ様子見るか
つーか天井分の石なんて全然溜まってないし中途半端に回して泣きを見たくない プレミア公開ってなんだと思ったが、ようは生じゃないってことか
別にマイヤちゃんがプレミアなサービスをしてくれる訳じゃないんだな プレミア試写会とかいう言葉もあるし別におかしくはないんだが
単なるつべでの初公開ってだけならなんでそんな言葉にしたのかはよくわからんな プレミアって言うくらいだしユノちゃんが性能について説明してくれるんだ それっぽい言葉を使ってみたい
誰にだってあるだろう? ユーチューブプレミアムだとすぐ見れるやつだっけ?
まあ入らんけど もともとが水着みたいな服の連中多いからな
あと水着は単純に装飾が減って貧相に見えるんだよね
浴衣フィーちゃんとか晴れ着フィーちゃんとか寝間着ポー(羊)とかだったら致命傷だった 寝巻だろうと水着だろうと出番が来れば出陣するのが常在戦場の心得だってそれいち
それはともかくこの手のゲーム最初から露出多めの服着てる子が多いから水着より
季節感あるこった衣装のほうがありがたいというか、脱がせがいもあるし(小声)
まぁあんまり凝った衣装頼むと描く人が大変なんだろうけど 水着エリカリヴェッタ持っとらん民はここでヘルガ引かないとついてこれへんで 覚醒が期間限定じゃなければ回す人多いだろうに本当もったいないな 前に出てる水着2人から見て
無覚醒でも相当な戦力になると思うぞ 限定回したところで覚醒が出来ないの分かりきってるから諦めつけられていいわ
無理なものは無理だし 完全覚醒で立ち絵がリアルクイーンみたいなマイヤちゃんになるってことかい? 要塞も双子みたいに限定限定限定通常限定みたいな感じになるのかねえ 4-18は開幕に範囲攻撃遠距離だしてからのいつもの戦法でなんとかなる 4-17のが難しいのでそこ行けるメンツなら4-18も行けると思う 4-18開幕左ガッベリアボスドラトゥールイーズマシマシ速攻でなんとかなった 水着がいくら強いといっても未覚醒水着よりは完凸恒常キャラの方が強いしなあ 水着ナージャか水着ローゼか水着マイヤだったら危なかった
水着なんていなくても恒常キャラで問題ないしな 水着リンダか水着シャウか水着エヴァンジェリンだったら全力だった 水着一位さんはなんかクリスマス一位さんのほうが似合いそうだ 水着はヘルガなのか
あまり性能に特徴なかった気がするけどどんな魔改造をされるんだ エリカリヴェッタの強化具合と元々☆2って考えると低コストガーベラになるしかないな 低レアから昇格していくのはいいね
ダフネもたのむよ 水着おりゃん民は水着ヘルガ引いとけよ
自分が雑魚なだけなのに「バランス調整下手糞 これじゃ新規はついてこれない」と公式コミュで喚き散らすのはかんべんな 水着前提でバランスを取るなら、常に新規はついてこれないのでは……? 出撃枠8個しか無いから限定で埋まるのもそう遠くないかもな ほら見ろ、もう限定に味を占めたぞ
つくづく頭に進歩がねえ 100連は出来る、出来るがううむ・・・
性能度外視でキャラ次第だな、8月にも来る可能性があるわけだし 水着マイヤ、浴衣マイヤ、ハロウィンマイヤ、サンタマイヤ、新年マイヤ、バレンタインマイヤ、制服マイヤ、花嫁マイヤ >>934
サービスが続いてたら、全部出るんじゃなかろうか 前回同様低レアと高レア一人ずつなら
☆5の誰かかな >>930
オリエンタルランドみたいな大手のエリートじゃあるまいし
客はボロ雑巾になるまで絞る対象でしかない
有象無象の自称アミューズメント業なんてそんなもん 目当てのキャラが来るまで限定を深追いはしないよ
限定があれば攻略が少し楽になるってだけでイベントコンプに必須でも無いし 初期星5で残りは シズ ユーディット リューリア シルヴァ
ルックスがキャッチーだからシルヴァかシズ…
シルヴァが本命かな
星4から出る可能性もありそうだけど いやここは現状使いみちのなさすぎる☆5を強化するだろうつまり 上にも出てるけどシルヴァは属性的に冬衣装だと思う
氷漬けにされてたキャラが水着は違和感MAX すごろくじゃない方のイベントでマイヤちゃんが出たら、1か月丸々マイヤちゃんだぜ? いや、ここは筆の早いにゃ長に水着アイビーを描かせて…ダメだにゃ長が過労死してしまう すいません、スレ建て規制されてるみたいですorz
本当に申し訳ないんですが>>970さん次スレお願いします やっと4-16から18終わった
なんというか楽しいというよりイラっとする難易度だった
16はもう逐次この敵に有効なキャラはこいつだからって
何度も入れ替えて突破
17はもう無理って動画参考にしたけどまったくタイミング合わず
結局もってる☆5並べて、お、なんとかなるかってなって十数回
出すタイミングいじって絶対再現は無理って奇跡のタイミングで突破
4-18ここでいわれてるほど俺的には楽ではなく
ひたすらこれも突撃系キャラで左を十数回責めて
そういやヤヨイもってたなとガトリングでてからヤヨイ出してやっとクリア
クリアすればまぁ達成感はあるな二度とやらんけど 17は何十回もやり直したけど初動でなるべく戦力維持出来るようにして最初ののやつ上手く突破できたら一発でいけた
飛行ユニット上手いこと使うことでクリア出来たしやっぱりマイヤが最強でしゅね ストーリーなんか1回終わったらもうやらんでしょ
難しいのは別にいいけど、難しくする場所はそこじゃねぇ感がすごい 難しいし柵とか壁とかのタゲ取り性能が優秀すぎて単純につまらない… 4章はガチャの上手さと覚醒の差が明確になったステージだった すごろく周回報酬全部取ったけど50万たりなかった・・C周回かぁ・・・ 17難しいってめっちゃスレで言われてて警戒したけどクリアだけならクソ簡単で肩透かしだった ライフ厳守が星3条件じゃないのはこの手のゲームにしてはちょっと珍しいよな ゲージが残り少ない状態でクリアした時にゃユノちゃんの顔は前が見えねェ状態よ 双六チケ一気に解放したけど☆4ですら3体しかでない
ガチャのうまさ格差きついわ ゲージが少なくなったらユノちゃんの服が破れるシステムにしよう 最後のゲージを破った敵に応じて違う村人シーンが流れるなら課金する ダメージ受けすぎるとシステムが暴走してどSになったユノに性的虐待を受ける罰ゲームシステムとか
一部にはご褒美になりそうだけど 運営的に最近収録した中の人が当ててるキャラが来る可能性高いのかな?
ヘルガの人は兼ね役ミコトだけか こっちはまだサービス開始前から用意してたストックありそうだから当てにならんと思う >>924
今だに3-18クリア出来ないとかで公式板汚す奴がいるからな。
水着エリカ一体だけのクリア画像貼り付けたくなるよwww
努力もしない頭も使わないお金も使わないクリア出来ませんwww
そりゃそうだろう、せめてクリア動画見るとかすれば良いのにね。 >>980
乙でしゅ
マイヤ印のかっぱえびせんを贈呈しましゅ マイヤ、実は今DMMランキングが25位なことにちょっと傷ついてましゅ こういう、回収するときにまとめて回収するスタイルは運営的にどうなんだろうね
先読み難しくて大変そうだけど 正直やりにくいだろうけど
これが主流になりつつあるからしょうがないんだろうな マイヤマイヤマイヤリュウジン
マイヤマイヤコウカリョク まあこの時期どこも限定ラッシュだからな…そこから奪おうとするなら限定しかないのだろうな マイヤ、建物を掘ったり埋めたりするのが得意なので埋めましゅ! アイギスですらってあそこはかなり前からほぼ毎月限定状態だからまぁ マイヤ、セリア要塞にナージャを放っておけ。ひとまず一匹でいい このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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