【DMM.R18】要塞少女 Part79 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】要塞少女 Part78 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ふるふるは初期キャラ縛りとかだとノーマルも厳しいけど
インフレ&無料石超バラマキゲーなんであんま意味ねー想定やな
まぁ他ゲーの話自体あんま意味ないけど >>241
そこはシズさんだと昔お立ち台で踊ってたんだろうなって思える
今更だが ここは石あんまり配らんしこのペースで敵が強くなっていくと半年後には酷いことになってそうだな ノーマルとハードで石たくさんもらえるからそれで
戦力をそろえる作戦はどうだ? ふるふるは実質パズルゲー
ボスは厳しめのターン制限あるから攻略の自由がほぼ無いしな ふるふるは難しいつーかバフデバフキャラ揃えて有利属性も揃えないとノーマルボスで☆3取るのがキツイところね
よく無料10連キャンペーンとかやっててガチャはよく回せるけど最高レア確率そこそこ高い割にはあんま出なくてもにょった ふるふるはフェスのときに2万石使って虹一つも出なかったときに辞めたわ
ガチャ最高レアのみはきちぃわ
新キャラ増えないとモチベ保てない ふるふるはノーマル攻略だけなら耐久ぼっこパ組めば無課金でも余裕でいけてるで あれは始めた時期にもよるな
最初からやってりゃ配布と無料10連の多さで武器揃うからぼっこ耐久で余裕だが
最近始めたとかだと課金しないと武器が足りん ネクサスって空飛んでるわりに目的地に着くのにやたらかかってる気がする
時速どれくらい出るんだろ メインが全然時間進んでないだけなんじゃね
3章と4章で数日程度なんだろう
いつの間にかメイン初登場の子がいっぱい増えてたけど 推奨レベル○○(ただしフル覚醒前提)とかになっていくのか 敵強くすると同時に新しい育成要素出してくるだけでしょ >>254
普段はカメレオンになってるせいもあるんじゃない? どうも魔族ってあれなんで天頂とコラボワンチャンないでもないナ すごろくチケットは全部銀でした
マイヤちゃん渋すぎない? 時間経過で輝き集めてくれるマシン3000円くらいで売ってくれ。
というか量産型のエロゲなんて人気が出なくてすぐにサービス終わってもおかしくないんだからはじめから何万もつっこめないやん?
だったらとりあえず少額課金で広く薄く回収すりゃいいのにな。ゲーム自体は面白いと思うので。 双六で手に入ったガチャチケ16枚全部一気回ししてみた。
☆5は1つだけだったけど、騎士団ひとりが来た。
いや、嬉しいんだけどどうせなら双六回す前か回してる最中に来てくれ。
この手のキャラがまたでるとして、アリシア6人とか、水着エリカ6人とか来たら面白そう。
バランスもへったくれもないが。 壊れが出ただけで全体的なインフレは大したことないやろ
ガーベラは未だに強キャラだし、ゴリラもまだまだ十分戦える ソシャゲ特有のメイン進まず寄り道ばかりで時間経過がコナンの世界観みたいだなw
はやく敵の要塞娘捕まえて古の龍の裁き受けさせたいぜ!龍の力で敵娘は腹ボコォで頼む ユノ以外に四人しかいない要塞少女のうち一人倒したんだからメインはかなり進んだんじゃね
全員倒したら復活して魔族相手に共闘なんだろうけど とりあえず敵の要塞少女が味方ユニット化できそうな終わり方したから
ただの敵で終わることはなさそうで安心したわ
それより姫様プレイアブル希望したいが まだ双六クリアしてないんだよなぁ
残り23万、Cのノーマルだけで期間内に終わるかな… ロボのビームが強すぎて要塞少女()状態だからなぁ・・・
単騎じゃもはや相手にならんし、残りは全員同時に攻めてくるんじゃね 敵要塞の背後にもなにかいるだろうし人間性を捧げてパワーアップして来るんじゃね >>82
ずるい!!!!
あなたは私と一緒で婚期逃すと思ってたのに! 特効20%で全部ハード周回して、AB終わっていまCが90周
残り70万ぐらい
居残り決定! メルクリウスが第一世代っぽいし実質戦える要塞2つだから魔族さんが頑張ってくれないと >>272
それはもう自然回復でおわらせるには70%近くないと辛いだろうな >>281
すまん230万に見間違った忘れてくれ! まぁ1週間かけて70万しか稼げなかったなら確かに間に合わんなw 欠片目的だったらHardの方が効率いいよ
APあたりの欠片マスの報酬は変わらないけどクリア報酬が
Normalは4800 Hardは9000だからね
周回の目途が立ってるなら最後の微調整以外は
Hardでいい 数値まで示した俺をホメルベキ… >>279
要塞同士戦ってるのに演出面が酷くて盛り上がりに欠けるの残念だな
キャラクターの心理描写は80点付けれるけど何かしら要塞同士戦うグラフィックが欲しいわ
やたら凝ってたガンダム射出出来そうな背景は面白かった >>286
敵の古の竜さんはユニット置き放題だから来るならまずこっちだろうな 対要塞戦なのにプレイヤーは良く分からない犬とかキョンシーに苦しめられてるしな
天頂の時からシナリオとゲーム部分乖離してるから今更気にしても仕方ないが セリス撃墜とかもうちょっと演出欲しかったな
ストーリーはこんなんでいいわ
FG○とかもう何言ってるかわからんし まぁ演出面強化でキャラクター価格上がったら元も子も無いからそんなに不満はないけど頑張ってる素振りは欲しい脳 一応最初の対要塞戦は相手もモンスターをコピーしたエーテル体を出してきてたから分かるけど、今回とか完全に要塞同士でやりあってたのにな・・・ 要塞同士の戦いはドッキングして兵士送りあう制圧勝負で良い >>293
司令官も合体して3P展開ですねゴチになります 大人しかったセリスちゃんがあんなに激しく乱れるなんて
ユノちゃんのナチュラル煽り顔面力ヤバ過ぎる
ひょっとしてコイツ黒幕なのでは 酔っ払いユノちゃんすき
なんであそこで押し倒さないんだ! ゆーて要塞vs要塞じゃどこぞのゴエモンインパクトとかクジラ艇バトル規模になっちゃう気がする エーテルめっちゃ使って巨大マインちゃんを生成して敵要塞にダイレクトアタックでいいのでは? >>296
ユノちゃんが敵要塞側なら今回の件は終わってるのでモロ黒幕である アイビー水着二人ユーディットリューリアエレントゥーア辺りは強いと思う 星5にはそれぞれその個性にあった適材適所がある
マイヤにはマイヤの、ナージャにはナージャの、それが最高レアリティということだ
星5に「強い」「弱い」の概念はない かわいい☆5 は断然マイヤちゃん!
みこみこみーこ マジレスするとナージャオーレリアヤヨイマーレが四天王
マイヤを加えるとまさに五星 それがちの情報ですか?これから始めようとおもうのですが。 唯一真面目に答えてるのは>>304
今から始めるなら茨の道よ 水着おりゅ?ガーベラおりゅ?されるの覚悟してね
それより俺のIDなんかおっぱいピンク4k動画っぽい アスカがリューリアの実質上位互換とか言われてたけど、4章やってリューリアの方が強いわってなった マイヤちゃんのかわいさは☆の数で表すことは
不可能だと思うんだ
あえて言うならそう、夜空に浮かぶ☆の数だけ
かわいい シャーリーちゃん
この子めっちゃ頼りになる
4章でもお世話になった 今から始めるとか引きによっては結構辛そう、頑張って課金してね エレンはオンリーワンてことで10にしたけどそこまで扱いやすいもんではないかも
キャラある程度揃ってる前提にだから特にリセマラで狙うには不適 ナージャ6はつけすぎじゃねと思ったが下から2番めか… ガーベラに関してはある程度キャラ揃ってきたら使わなくなっていくし
水着にしたっていなくても全然問題ないし新規ちゃんわざわざ追い返すようなもんでもないと思うの 未だにガーベラ言うのは初回双六で辞めたか外から煽りにきたエアプのどっちかでしょ
確かにピッタリはまる場面はあるがなくても問題ない
実際4章では一度も使わなかった 4-14で詰んだからミランダ育てたら一発だったわ
コイツ強すぎますね 要塞はプレーヤースキルの影響が大きいゲームだから水着前提とかおりゅとか言ってるのは下手くそを自称してるようなもんだ もう下手な星5より便利で強いリンダミランダはテンプレ >>316
ローゼが10でアレクシスが9ぐらいの印象 進軍ラインに向かってくる最初に当たる敵に合わせて
アイビーかシャーリーどちらを置くか一瞬で判断するリズムゲーだぞ マイヤさんは進軍との相性が特に悪い
というわけでコンテンツ別に評価すべきでしゅ 前方〜中軸あたりにとりあえず置いとけ的なリューリアアスカ
後方にとりあえず置いとけ的なシズアイビー
お前に出番は無いマイヤナージャ 4章後半やってると運営の能力の底が見えた気がしないでもない マイヤ進軍だと一応壁の奥の柵とか宝箱壊しに行く役割はある
ボスバトルのほうはかみ合っているようでまともにボス殴れないから扱いにくい
討伐ならそれなり・・・?他出したほうが強そう マイヤがそれなりに使える状況だとだいたいヤヨイの方が役に立つからな
敵相手はさっさと倒して欲しいのに雑魚相手でも時間かかるし ☆5のお仕事が壁殴り代行とかそれでいいのかマイヤちゃん 4-18いつもの左ガーベラで倒せたわ……
もう何も思い残すことはない…… マイヤはガチで討伐飛行パしか使い道ない性能で
討伐が息してない今はどこにも使えない
水着キャラが両方対空出来ないから対空出来るキャラの評価が相対的に上がった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています