【DMM.R18】要塞少女 Part79 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】要塞少女 Part78 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured アストリッド引いたから育てたけどなかなか強いな
あと可愛い リネ2こないだインしたら公式BOT的な自動戦闘機能がついてた
たぶんいくつかのMMOは実装されてんじゃないかな 4-18クリアできぬ
ハードがこの難易度くらいでちょうど良かったんじゃ ノーマルとハードでステージ構成同じにして敵のレベル上げればいいのに
そうすれば手間も少なくステージ名と実際のステージの内容が違うなんて事態もない なんとかクリアできた
結局トゥーアちゃん頼みのゴリ押しになったけど・・・ ああもうランク101になっちゃった
上がるの早いなぁ >>558
恒常フルエリカ55ならまだ1発耐えて1発で殺せる 敵ラナの骸骨召喚、倒したそばから即召喚してないか?
タイミング悪いだけなんか? >>543
これ覚醒無しだからなクリア出来無い人は下手クソなだけだよね!
毎回新しいステージ出る度にバランスおかしいとかと騒いで何時も荒れるけど攻略出来る方から見たら実は簡単何だよな。
ハードは本当に難しくして欲しい 要塞名人用に難易度調整すると廃れるぞ
ハードとチャレンジにちゃんと区分けしないと意味ないわ 名人と言わなくとも☆4に合わせて難易度決めるから荒れるのだ ノーマルとハードの難易度の差がほとんどないからな
ノーマルクリア出来る編成ならハードもクリアできる
難易度の感覚おかしい >>573
俺もそうみえる、本体含めて始末したはずなのに沸いてきてる コンテンツ薄いのを誤魔化すためにメインストーリーの難易度を無駄に上げて時間稼ぎしようとするから荒れる >>577
1章2章はある…が3章は全くないし
4章もプレイヤー側を強化する追加要素実装しないとたぶんこれをさらに難しくはできんな 主に厄介なのは投石機の破壊力とそれを壊しにくくしている群体肉壁だから
レベルが上がるだけならそこまで激変はしないかな
3章みたいに沼や霧が大量発生するとぶっ飛ばしたくなる >>573,578
こっちのラナやシズもだけど死んだ瞬間3体くらいに分裂する 確かにここまでは丁度いい難易度だけど、この調子で難易度が上がったら6章7章になるころにはもはやノーマル難易度とは言えない水準になりそう。 今回は骸骨召喚が鬱陶しくてしょうがなかった
シャーリーほしい 投石器とバリスタの同時配置は止めたほうがいいと思う、討伐でミランダ配置されるのが悔しかったのかはしらんがあれのせいで渋滞起こしてるし本末転倒だろ ラナもどき面倒よね、ある程度耐久のある範囲遠距離か範囲飛行が欲しくなる
ワイの手持ちじゃカルーアとラナしかおらんしラナだと骸骨が一髪で落ちん >>573
こっちのアイビーは敵ミランダに一掃されたが
こっちのミランダは敵ラナに押し潰された気がする リューリアとアイビー歩かせて後ろからエリカと水エリカに撃たせる
毒で死ぬけど敵は減るから後はローゼが処理してくれる >>589
なんなのその贅沢な布陣w ほとんどおりゃんぞ 水着エリカ1覚止めにしてたけど
7%LS込みでギリ敵ネクロワンパン出来るラインになってて丁度よかったわ 敵ラナは水着エリカが即座に始末してくれたから特に印象に残らんかったな
そこに敵カルーアことドラゴンが混ざった途端タンク役がボコられてカタパルトが飛んできてもうめちゃくちゃや気が狂う >>575
名人覚醒無しだよ?
どんだけハードル下げたら良いんだ?
出来ない人は名人の動画見ながら同じようにキャラおけば即クリア可能だよwww 名人はキャラ揃ってない新規のために親切心から動画アップするが
クリアできない奴は下手くそ煽りの材料にされてしまうという世知辛い世の中やで 星4染めって星5混成よりハードル高いと思うがな
有能な星5持ってない人は星4も歯抜けだらけでしょ 手動でやるならシャウともう1枚くらい攻撃スペル積んでおくと進軍は楽寝 別に新規のためとかそんな理由ではなく、単に縛りプレイとしてやってるだけでしょ。承認欲求も満たせるし >>599
それも一理あるよな
新規なら手持ちの★5を有効活用したほうが楽にクリアできるから
★5なし攻略は高いPSと★4の品揃えを要求されるのでむしろ参考にならない可能性もある
Yunoちゃんねる以外の★5が出てないとかマイヤちゃんしかいないとかいう極論は簡便な ボスバトルはともかく進軍のトレースは何回やっても無理ってことはないだろうけど普通に難しそう >>543
水着おらん民はここまでせなあかんのか
大変やの 水着おりゃん民ですが復刻お願いします
メインクリアするの結構手間かかった 完全勝利自体は趣味みたいなもんだし
完全勝利や顔面ブロック利用すれば多分そこまで難しくもないでしょ
敵ラナは現状の範囲性能的にちょっとスペック高すぎるけど ユノちゃんの顔面ブロックつおいおかげで手動ならそんな戦力いらんがオートだとゲロむずい
はやく空の覇者水着マイヤちゃん出して 復刻なんてせんでももっと強いのが嫌でも来るやろ
これはガチャゲーやで ユノちゃん一定量顔面ブロックしたらマップ全体にビームでも撃って欲しい ちゃんとテストしてんの?
何を基準にしてんの?
ってなるわ
表だよねハードじゃないよね 文句言ってるやつワロタ
水着引いておけばよかっただけなのに >>612
マイヤダンスコンテストで1位になるとマイヤ商品券10万円貰えるんでしゅね
マイヤ踊りましゅ! マイヤダンスってマイヤちゃんが双六場でくねくね動く変な動きでしょ しかし1位さん普通に使えるようになったおかげでほんとにネタにならなくなったな
一体どっちの未来が幸せだったのか・・・ このスレの限定マイヤリーク情報によると
「ダンスマイヤ」「海老パジャママイヤ」「浴衣マイヤ」「水着マイヤ」が来るからな
全く大忙しだぜ アイビーシャーリーピックガチャ常設しておけば水着どうこうはなくなりそう >>631
あの時代のフラッシュをマイヤちゃんで作るんだ
もすかう 要塞少女verとか シャーリーと聞くたび
品は許されたのか問いたくなる 4章で吸引力の変わらないヴェロニカが大活躍している ヴェロニカで骨やキョンシー集めようとすると
ついでに騎兵やゴーレムも集まるのは中々草が生える絵面
吸引力変わらなすぎる ヴェロニカ使うタイミングが計れないから持て余してるわ 素敵な出会いがと〜きめいて〜♪
きっと今君を待ってる〜♪
マイヤ〜(NEW) マイヤ氏が青えびの養殖をしているという衝撃の記事を見つけた ブラックタイガーか?
あれは黒か、でも青交じりだし ハード回してたら残りの23万がもう終わったわ
こっちでやってりゃ良かったわ
あとレベルの上限は上げられても経験値になるアイテムが足りないね ヴェロニカかなり可愛いな
というか要塞は結構絵のレベル高い ヴェロニカかわいいけど覚醒の意味が薄いから覚醒絵までいく人は一握りやろな 立ち絵のレベルが高いのに覚醒絵のハードルが高すぎて立ち絵好きにはオススメできない >>643
今は大パーツ集めがそんなきつくないから
金メダルを結晶交換してしまうのも手だよ
4章委任でたまに金落ちるし惜しむ必要がない そういえば4章実装されたけどメインの委任の効率って相変わらずノーマル3-16か3-17なのかね 泥率が変わらんと仮定すると4-17の方がランクexpがちょい↑でクルがほんのちょっと↓
アイテムの泥数は同じ レベル上がらないようにプレイしてて最近100になったけど
カンストとか気にせずメインで銀メダル集めといた方が良かったような気がしてならない つか委任したら110もあっというまやで
経験値入手が多すぎるんだよ すごろくの周回が緩和されたから
レベルなんて気にしないほうがいいよもう
もともとレベル止めうんぬんの話は一回目の糞みたいなすごろくの
レベルアップ回復利用しないと無理ゲーレベルの周回数のせいだから 双六自然回復でほぼ終わるし薬大量にもらえるし、レベル上げとめるメリットとか何にもないな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています