【DMM.R18】要塞少女 Part79 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】要塞少女 Part78 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 今回は骸骨召喚が鬱陶しくてしょうがなかった
シャーリーほしい 投石器とバリスタの同時配置は止めたほうがいいと思う、討伐でミランダ配置されるのが悔しかったのかはしらんがあれのせいで渋滞起こしてるし本末転倒だろ ラナもどき面倒よね、ある程度耐久のある範囲遠距離か範囲飛行が欲しくなる
ワイの手持ちじゃカルーアとラナしかおらんしラナだと骸骨が一髪で落ちん >>573
こっちのアイビーは敵ミランダに一掃されたが
こっちのミランダは敵ラナに押し潰された気がする リューリアとアイビー歩かせて後ろからエリカと水エリカに撃たせる
毒で死ぬけど敵は減るから後はローゼが処理してくれる >>589
なんなのその贅沢な布陣w ほとんどおりゃんぞ 水着エリカ1覚止めにしてたけど
7%LS込みでギリ敵ネクロワンパン出来るラインになってて丁度よかったわ 敵ラナは水着エリカが即座に始末してくれたから特に印象に残らんかったな
そこに敵カルーアことドラゴンが混ざった途端タンク役がボコられてカタパルトが飛んできてもうめちゃくちゃや気が狂う >>575
名人覚醒無しだよ?
どんだけハードル下げたら良いんだ?
出来ない人は名人の動画見ながら同じようにキャラおけば即クリア可能だよwww 名人はキャラ揃ってない新規のために親切心から動画アップするが
クリアできない奴は下手くそ煽りの材料にされてしまうという世知辛い世の中やで 星4染めって星5混成よりハードル高いと思うがな
有能な星5持ってない人は星4も歯抜けだらけでしょ 手動でやるならシャウともう1枚くらい攻撃スペル積んでおくと進軍は楽寝 別に新規のためとかそんな理由ではなく、単に縛りプレイとしてやってるだけでしょ。承認欲求も満たせるし >>599
それも一理あるよな
新規なら手持ちの★5を有効活用したほうが楽にクリアできるから
★5なし攻略は高いPSと★4の品揃えを要求されるのでむしろ参考にならない可能性もある
Yunoちゃんねる以外の★5が出てないとかマイヤちゃんしかいないとかいう極論は簡便な ボスバトルはともかく進軍のトレースは何回やっても無理ってことはないだろうけど普通に難しそう >>543
水着おらん民はここまでせなあかんのか
大変やの 水着おりゃん民ですが復刻お願いします
メインクリアするの結構手間かかった 完全勝利自体は趣味みたいなもんだし
完全勝利や顔面ブロック利用すれば多分そこまで難しくもないでしょ
敵ラナは現状の範囲性能的にちょっとスペック高すぎるけど ユノちゃんの顔面ブロックつおいおかげで手動ならそんな戦力いらんがオートだとゲロむずい
はやく空の覇者水着マイヤちゃん出して 復刻なんてせんでももっと強いのが嫌でも来るやろ
これはガチャゲーやで ユノちゃん一定量顔面ブロックしたらマップ全体にビームでも撃って欲しい ちゃんとテストしてんの?
何を基準にしてんの?
ってなるわ
表だよねハードじゃないよね 文句言ってるやつワロタ
水着引いておけばよかっただけなのに >>612
マイヤダンスコンテストで1位になるとマイヤ商品券10万円貰えるんでしゅね
マイヤ踊りましゅ! マイヤダンスってマイヤちゃんが双六場でくねくね動く変な動きでしょ しかし1位さん普通に使えるようになったおかげでほんとにネタにならなくなったな
一体どっちの未来が幸せだったのか・・・ このスレの限定マイヤリーク情報によると
「ダンスマイヤ」「海老パジャママイヤ」「浴衣マイヤ」「水着マイヤ」が来るからな
全く大忙しだぜ アイビーシャーリーピックガチャ常設しておけば水着どうこうはなくなりそう >>631
あの時代のフラッシュをマイヤちゃんで作るんだ
もすかう 要塞少女verとか シャーリーと聞くたび
品は許されたのか問いたくなる 4章で吸引力の変わらないヴェロニカが大活躍している ヴェロニカで骨やキョンシー集めようとすると
ついでに騎兵やゴーレムも集まるのは中々草が生える絵面
吸引力変わらなすぎる ヴェロニカ使うタイミングが計れないから持て余してるわ 素敵な出会いがと〜きめいて〜♪
きっと今君を待ってる〜♪
マイヤ〜(NEW) マイヤ氏が青えびの養殖をしているという衝撃の記事を見つけた ブラックタイガーか?
あれは黒か、でも青交じりだし ハード回してたら残りの23万がもう終わったわ
こっちでやってりゃ良かったわ
あとレベルの上限は上げられても経験値になるアイテムが足りないね ヴェロニカかなり可愛いな
というか要塞は結構絵のレベル高い ヴェロニカかわいいけど覚醒の意味が薄いから覚醒絵までいく人は一握りやろな 立ち絵のレベルが高いのに覚醒絵のハードルが高すぎて立ち絵好きにはオススメできない >>643
今は大パーツ集めがそんなきつくないから
金メダルを結晶交換してしまうのも手だよ
4章委任でたまに金落ちるし惜しむ必要がない そういえば4章実装されたけどメインの委任の効率って相変わらずノーマル3-16か3-17なのかね 泥率が変わらんと仮定すると4-17の方がランクexpがちょい↑でクルがほんのちょっと↓
アイテムの泥数は同じ レベル上がらないようにプレイしてて最近100になったけど
カンストとか気にせずメインで銀メダル集めといた方が良かったような気がしてならない つか委任したら110もあっというまやで
経験値入手が多すぎるんだよ すごろくの周回が緩和されたから
レベルなんて気にしないほうがいいよもう
もともとレベル止めうんぬんの話は一回目の糞みたいなすごろくの
レベルアップ回復利用しないと無理ゲーレベルの周回数のせいだから 双六自然回復でほぼ終わるし薬大量にもらえるし、レベル上げとめるメリットとか何にもないな MAXになってしまえば気兼ねなくメダル集められるというメリットが有る ピースガチャはずっと続けるのかなあ
気軽に引けるのと、一気に引かせるのだと後者のほうが儲かるんだろうか そもそも止めてた理由ってすごろくで回復ないのは困るからってだけで
今のノルマと薬配給量なら気にする必要ないしなぁ 双六も双六でノルマ緩和された上にドロップ報酬も良くなったから
ノルマ達成した後でも周回しても良いかな?って位になってるしね アストリッドは使った感じ、戦線の維持力が思ったより高い…気がする
ところでセリス他宣戦布告してきた要塞少女って、人とリンクする機能を失ったというのは
閉経済みのBBAとかそういう意味あいがあるんだろうか
セリスにアレクシスがハァハァしないのは、直感的に守備範囲外だというのを悟ったからなのか >>665
単に人間男性に対して嫌悪感があるだけでは? 運も絡むだろうけど前回と今回のすごろくやった感じ
特効30%で周回ミッション終わってもポイント300万はいかないが自然回復だけで期間丁度300万到達化
特効50%で周回と300万ほぼ同時って感じだったわ
フル特効で運も吸収できそう 置いた瞬間に最大レベルまで上げた☆5キャラが蒸発するのは何なんだ >>665
フル覚醒&課金装備フルして使ってるけど場持ち半端ないわ
6人いるので火力も申し分ない、コスト重い(フル覚醒で17)かなと思ったがこれで10代前半とか1桁だとやりすぎだなと アリシアを群体で出すようなものだからね
ガーベラ以上の暴であることは確実
ファーストのワンオフがZZでは量産機みたいな感じ >>669
あ、やっぱりそうなんだ
2度目の水着エリカ&リヴェッタ呼ぶまでのつなぎで使ってみたら、意外と保つなぁと思ってたんだ
コスト高いのは確かだけど使いどころはありそうだし、産廃扱いはしなくて済むかなあ >>668
状況にそぐわない事をするとすぐ倒されたりしてコスト消えるから
無理な時は進軍ならユノに敵を任せるのも手 敗北してもAP消費1だし
星5だから強い、とはあんま考えない方がいいかも >>672
アストリッド最初は各個撃破言われてたけど
ソーシャルディスタンスがアイビーメタ用の範囲攻撃回避したり両翼展開がオート進軍向きだったり意外と役に立つ 対人での話だけど、アストリッドは「出すだけでアド取れる」とまで言われたぶっ壊れ時代のコストとステータスそのままで持ってきてるからまぁ強いよねって ルイーズは・・・ぷにラン入りじゃないのか・・・?
おしえてアレクシス先生 ここの話見ながら水着ないならミランダか。じゃあついでにヒバナもと思って入れたら
初手で4−18が終わってしまったんだが・・・ ここの話見ながら水着ないならミランダか。じゃあついでにヒバナもと思って入れたら
初手で4−18が終わってしまったのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています