【DMM.R18】要塞少女 Part79 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】要塞少女 Part78 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1594282456/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ちゃんとテストしてんの?
何を基準にしてんの?
ってなるわ
表だよねハードじゃないよね 文句言ってるやつワロタ
水着引いておけばよかっただけなのに >>612
マイヤダンスコンテストで1位になるとマイヤ商品券10万円貰えるんでしゅね
マイヤ踊りましゅ! マイヤダンスってマイヤちゃんが双六場でくねくね動く変な動きでしょ しかし1位さん普通に使えるようになったおかげでほんとにネタにならなくなったな
一体どっちの未来が幸せだったのか・・・ このスレの限定マイヤリーク情報によると
「ダンスマイヤ」「海老パジャママイヤ」「浴衣マイヤ」「水着マイヤ」が来るからな
全く大忙しだぜ アイビーシャーリーピックガチャ常設しておけば水着どうこうはなくなりそう >>631
あの時代のフラッシュをマイヤちゃんで作るんだ
もすかう 要塞少女verとか シャーリーと聞くたび
品は許されたのか問いたくなる 4章で吸引力の変わらないヴェロニカが大活躍している ヴェロニカで骨やキョンシー集めようとすると
ついでに騎兵やゴーレムも集まるのは中々草が生える絵面
吸引力変わらなすぎる ヴェロニカ使うタイミングが計れないから持て余してるわ 素敵な出会いがと〜きめいて〜♪
きっと今君を待ってる〜♪
マイヤ〜(NEW) マイヤ氏が青えびの養殖をしているという衝撃の記事を見つけた ブラックタイガーか?
あれは黒か、でも青交じりだし ハード回してたら残りの23万がもう終わったわ
こっちでやってりゃ良かったわ
あとレベルの上限は上げられても経験値になるアイテムが足りないね ヴェロニカかなり可愛いな
というか要塞は結構絵のレベル高い ヴェロニカかわいいけど覚醒の意味が薄いから覚醒絵までいく人は一握りやろな 立ち絵のレベルが高いのに覚醒絵のハードルが高すぎて立ち絵好きにはオススメできない >>643
今は大パーツ集めがそんなきつくないから
金メダルを結晶交換してしまうのも手だよ
4章委任でたまに金落ちるし惜しむ必要がない そういえば4章実装されたけどメインの委任の効率って相変わらずノーマル3-16か3-17なのかね 泥率が変わらんと仮定すると4-17の方がランクexpがちょい↑でクルがほんのちょっと↓
アイテムの泥数は同じ レベル上がらないようにプレイしてて最近100になったけど
カンストとか気にせずメインで銀メダル集めといた方が良かったような気がしてならない つか委任したら110もあっというまやで
経験値入手が多すぎるんだよ すごろくの周回が緩和されたから
レベルなんて気にしないほうがいいよもう
もともとレベル止めうんぬんの話は一回目の糞みたいなすごろくの
レベルアップ回復利用しないと無理ゲーレベルの周回数のせいだから 双六自然回復でほぼ終わるし薬大量にもらえるし、レベル上げとめるメリットとか何にもないな MAXになってしまえば気兼ねなくメダル集められるというメリットが有る ピースガチャはずっと続けるのかなあ
気軽に引けるのと、一気に引かせるのだと後者のほうが儲かるんだろうか そもそも止めてた理由ってすごろくで回復ないのは困るからってだけで
今のノルマと薬配給量なら気にする必要ないしなぁ 双六も双六でノルマ緩和された上にドロップ報酬も良くなったから
ノルマ達成した後でも周回しても良いかな?って位になってるしね アストリッドは使った感じ、戦線の維持力が思ったより高い…気がする
ところでセリス他宣戦布告してきた要塞少女って、人とリンクする機能を失ったというのは
閉経済みのBBAとかそういう意味あいがあるんだろうか
セリスにアレクシスがハァハァしないのは、直感的に守備範囲外だというのを悟ったからなのか >>665
単に人間男性に対して嫌悪感があるだけでは? 運も絡むだろうけど前回と今回のすごろくやった感じ
特効30%で周回ミッション終わってもポイント300万はいかないが自然回復だけで期間丁度300万到達化
特効50%で周回と300万ほぼ同時って感じだったわ
フル特効で運も吸収できそう 置いた瞬間に最大レベルまで上げた☆5キャラが蒸発するのは何なんだ >>665
フル覚醒&課金装備フルして使ってるけど場持ち半端ないわ
6人いるので火力も申し分ない、コスト重い(フル覚醒で17)かなと思ったがこれで10代前半とか1桁だとやりすぎだなと アリシアを群体で出すようなものだからね
ガーベラ以上の暴であることは確実
ファーストのワンオフがZZでは量産機みたいな感じ >>669
あ、やっぱりそうなんだ
2度目の水着エリカ&リヴェッタ呼ぶまでのつなぎで使ってみたら、意外と保つなぁと思ってたんだ
コスト高いのは確かだけど使いどころはありそうだし、産廃扱いはしなくて済むかなあ >>668
状況にそぐわない事をするとすぐ倒されたりしてコスト消えるから
無理な時は進軍ならユノに敵を任せるのも手 敗北してもAP消費1だし
星5だから強い、とはあんま考えない方がいいかも >>672
アストリッド最初は各個撃破言われてたけど
ソーシャルディスタンスがアイビーメタ用の範囲攻撃回避したり両翼展開がオート進軍向きだったり意外と役に立つ 対人での話だけど、アストリッドは「出すだけでアド取れる」とまで言われたぶっ壊れ時代のコストとステータスそのままで持ってきてるからまぁ強いよねって ルイーズは・・・ぷにラン入りじゃないのか・・・?
おしえてアレクシス先生 ここの話見ながら水着ないならミランダか。じゃあついでにヒバナもと思って入れたら
初手で4−18が終わってしまったんだが・・・ ここの話見ながら水着ないならミランダか。じゃあついでにヒバナもと思って入れたら
初手で4−18が終わってしまったのか ミランダさんフル覚醒したらDPS700とかいくからなあ ヒバナって味方版投石機だっけ?
壁の手前で3体くらい並べて相手に嫌がらせしたいぜ… 物凄い勢いで緑色のガイコツが湧いてくるマップになるがよろしいか? 計算したら騎士団ひとりは群体の耐久力合計するとリューリアクラスのコストパフォーマンスっていう
更にシールド+HPの二段構えだしそりゃ数値以上に耐えるわ
ちなみに同コストのイザベルはシールド無しの騎士団ひとりにHP負けしてた イザベルはそこら中にウイルス撒いて毒沼作るような
そういうキャラにしちゃえば面白かった
重ね掛けでスリップダメージ倍速させて何もかも腐らす感じ リューリアよりはアストリッドの方がいろいろできて面白そう
と言っても上位互換にアスカがいるからそっちとアストリッドを比べた方が良いだろうけど アスちゃん可愛いんだけど、次の日には名前間違えそう アスタリットちゃん?
あっちもやってるからごっちゃになる キャラは揃ってるしきついとこはユノちゃんに任せればいいと気づけば >>700
だよねそれが普通の感想だと思う
簡単とか余裕とか言ってる人たちは頭おかしいか天才かどっちか 久々にLv上がってびっくり
メインはアイビーが役に立たなくてきつかった印象 急いでクリアする必要は無いから良いユニットを引けるまで無理して進まなくていいよ 言うてタイミング合わせて遠距離→壁→アリシア発射の黄金パターンの応用だけで良いし
進軍はユノに任せりゃ良いし 水着とシャーリーおりゃんクソザコ民の場合流す敵と処理する敵をちゃんと決めとかないとしんどいね
まぁもっともそんな手持ちでこの先生茸 アストリッド使ってたけど有能だった
タゲ一気に引っ張れるし弱い相手ならそのまま倒せるし イベントコンプする程度なら強い星5が無くてもなんとかなるからな マウントとかじゃなくて
4-14の何が難しいのかまじでわからん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています