【DMM.R18】要塞少女 Part80 [無断転載禁止]©bbspink.com
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パーツも金はすごろくで銅と銀はメダル交換でよかったような まだすごろくやってるせいで今更気づいたけど最高ランク100以上になったんだな、だいぶ楽になった >>528
3章後半の攻略は急ぐ必要ないから
双六イベント(幻想の狭間)できるだけ回っておいたほうが良いぞ タゲ取り性能高い柵くんで難易度上げるのやめてくれないかなぁ…
マイヤいないから苦労するんでしゅけど すごろくはC100回まわらないといけないし大パーツはもう各色700〜1000くらいになってるわ
手持ちは全部凸終わってるし曜日とか二度と行くことはなさそう 宝箱マスとか言うハズレマスが10個以上置かれてるのがキツい 輝きが欲しいでごわしゅ・・・限定凸したいでごわごわ マイヤおばあちゃんがクル増やしてくれたからね
双六産業が儲かったんだろう >>539
輝きがあっても凸出来ないものもあるんですよ? >>529
大中はあるけど小がない、銅も底をついた
銅目当てで序盤クエ回すより、曜日あるときはそっち直接やったほうが効率良いかなって思った 4章クリアしたけど結構キツイなー
進軍の方はオート無理だったわ。
完凸エリカで投石とか火力近距離敵瞬殺出来るけど
毒で速攻死ぬしほんと使い方大事ね。
魔道士とドラゴンと投石が一緒に出てくると
安定全くしない。
この辺どうにか出来るユニットとかいるのか。 https://i.imgur.com/jpWj6r6.jpg
初めて10日ちょいのサブ垢も双六おわた
特に効率プレイとかはやってない 自然回復内で周回は終わったけどいつものごとく300万まではあと40万くらいだ
イベ終わらせてから4章と思ってたけどあんまり進めなさそうだな
まぁおくすり使えよって話だけどさ 4章だけならLv100満タン分くらいだからすぐよ
レベルがあった時にでもさらっと終わらせればいいのじゃよ >>537
どこが?
大景品の為だけに曜日行きたくないし金メダルも使いたくないからあっても全然困らんわ
ほぼ星5持ってる&育成済みってヘビーユーザーなら知らん 覚醒進めたいから引きたいんだけどえっちな水着が予告されちゃったから動けん 双六2回目以降からやってれば全キャラコンプしてても金パーツは余る ありがと
>>544
ヒルダがいい仕事してた気がする おちゅ
4-18はいつもので行けるからなあ
もうちょっと片方ラッシュ対策したほうが良いと思う メインストーリーはこんなもんでいいけど
チャレンジが4章より簡単なのが問題 ハードがあるんだから通常のストーリーはもっと難易度下げてもいいのにな
4章ハードとかどんな難易度になるんだろうな 1章から3章までの間に敵レベルが急上昇してるから
少しずつ敵のレベル下げても良いんじゃないかって思う
新規が3-18で門前払いに合うことも少なくなるし 3章の時も同じ事言われてた気がするけどそんな難易度上がらなかった気がする
ハードとは一体
というよりはやっぱノーマルの難易度がおかしいんだろうな 本来RTSといえば硬派で難しいマニア向けなゲームなのでもっと難しくてもいいはずなんだが
このゲームは可愛い絵を用意したせいで"リアルを磨"けない"石も無けりゃ意志もない""オナ猿"が集まってきてるからな
文句がでるのもしょうがないね このゲームの最大の難関はユノチャンネルの視聴だと今でも思ってる 3-18はバーバリアンと魔術師に対処できるかどうかだからな
いまだと1位さんで処理できるし対応できるキャラも増えてるから以前ほどきつくはなさそう このゲーム最初に出てくる敵は無視するってのも大事だよね ムノちゃんねるは後ろまでシークバー動かして再生押すだけでええんやで 毎回ありがとうございましたの言い方が違うの好き
最後だけ聴いてあげて ユノちゃんねる結構好きだからもっと増やして
投石器+ウィザード+ネクロマンサーの対処方法とかでよろしく >>562
LOLかWarCraft3かAOEでもやってろよ いっけぇぇぇ〜! とか言いながら雑にアリシア出すのすこ >>562
まーだ叩かれたの根に持ってんのかよ、粘着質だなw
お前は人にリアルどうこう言う前に海でも見て来いよ、スッキリするぞ まずリューリアかアスカを置きます
次に水着エリカを置きます
ご視聴ありがとうございました >>570
ヴェロニカで拘束して水着ふたりを突っ込ませる ユノちゃんが顔面ブロックするたびに喘ぐ動画なら見てあげてもいいぞ >>562
なんつーか、煽りにもなってないしネタにもなってないし
一言で言うとツマラン、ホント寒いんだよ君さ
いい加減その空気感じて?ね? 半分以上のキャラに使い道無くてガチャでぶっ壊れ追加していってる時点でRTSとしては死んでるんだからオナ猿を気持ちよくさせる難易度でいいんだよ たしかにゴミキャラは多いけど最高レアにもゴミが混ざってて
逆に低レアに有能がちらほらいる感じは嫌いじゃない
おまえのことやぞエビ そもそも公式のジャンルだと「かわいくて制御不能な新感覚RPG??」だけどなw
http://games.dmm.com/detail/fortress/ マイヤは刺さる敵が出てないから無能に見えるけど一切動かず反撃してこない高HPの敵が大量に押し寄せてくるマップが出たら人権でしゅよ?? 大量だとゲロビームでは処理がおっつかなくなるのでは… 毒沼ないとリンダとか水着エリカの方が活躍しそう
地上攻撃しかしてこない討伐ボスの上位タイプでも出たら使えるだろうか 高難度の討伐って間違いなく黒鬼人みたいな範囲大ダメージ攻撃やってくるだろうから、最大火力で殴り始めてもすぐ倒されて結局・・・ 討伐ボスは直接拠点殴るために移動するだろうし
やっぱりマイヤちゃんあんまり使えない予感しかしない 気付けばもう20日くらいか
討伐βのタイミング21か28しかないぞ大丈夫か
黒鬼の範囲は間は空くから遠距離は耐えられるギリギリのHP調整が肝になりそうね ん、討伐と新イベは8月以降に延期されたんじゃなかったっけ? 星3はともかくsr枠の4は使えるユニット大分多い方じゃないかな >>596
討伐は7月中 新イベは8月予定
後はチャレクエ追加が7月予定 使える星4どんなもんかなて数値見てたらヒルダ完凸に支援用アクセと20%ティアラつけたら524*10とかロマンあるな
拠点ダメージてのは半分になってるけどこれが反映されるのドラゴンやタワーだけなのかな? Cハード35周超過でサイコロの狭間から解放されたー
阿鼻叫喚の4章やっと行けるでごわ ヒルダ先輩育成しとけば奥に湧いたネクロマンサーとか魔術師沈められるから
結構使い勝手いいよ 使えない★4を上げるほうが難しいな、エヴァエリーゼみたいな低コスト組は最近出番多いし
重すぎるイロハ、遅すぎるヒバナ、非力すぎて建物を壊せないツバキが三英傑かな
ユーディフェリスに挟まれて影の薄いチトセ
色々中途半端な2体〜3体出現タイプのカザネ、ホンファ、アミーラ、ミリア ツバキは敵放題の的にするにはかなり有用だよ
本体HP高くてそのあとさらに分裂するからリューリアより耐える(アスカはおりゃん) 完全同意だわ
少なくともヒバンナとツバキは間違いないと思う
あとイリナも密かにやばい気がするけど上手い人の意見聞きたい
星3ならララノアとボマー君とダイナかな イリナの使い方
https://i.imgur.com/MpxOFpE.mp4
ヒバナは覚醒進んでれば普通に強いし、ツバキはトゥーアルイーズでボス速攻する場合はオンリーワンの性能
ツバキは攻撃は別に0でいいくらいで攻撃用のキャラじゃない ツバキはチャレンジで色々と出番あったはず
☆3飛行やカルーアが全体的に使いやすかったから
あまり目立てなかったようだが 全く使えない訳では無いけど、遠距離がやたらと充実してるこのゲームで一切使う必要がないのがアミーラとミリア ミリアはほぼコンパチだしなんで出したのか理解ができなかった 敵と味方のユニットが出会ったあと
ユノに当たった敵が蒸発するまでが短すぎてイライラする >>607
おおー コスト9で魔導士落とせるなら話が違ってくるな ミリアはもともとイベキャラだった説が有力だと思う
・アルマが完全劣化フレイヤで評判悪かった
・ミリアを完全劣化アーミラで出すことを思いとどまる
・イベキャラを急遽ミリアとシャルロットで入れ替える
・凝った調整する余裕がないからコンパチ性能に
今のイベキャラの「☆3キャラをちょっと重く、ちょっと強く」ってのは
割といい落としどころな気がする 今回のキョウカって今までとは逆で、ミリアよりコストが軽くて性能弱いのか
イベキャラ性能はまだまだ模索している感じなんだな >>618
ミリア(アミーラ)じゃなくてミコトの互換キャラ >>618
キョウカは星3ミコト強化型じゃねぇか?
3体出てくるし >>622
ケイトやリコリスはコスト目的で出番あるし
今回のキョウカも同じ用途で使われそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています