【DMM.R18】要塞少女 Part80 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイW 3992-+vE7)2020/07/18(土) 02:10:21.21ID:y/+vWD8f0
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0064名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 59e0-db9A)2020/07/18(土) 10:12:18.55ID:XJ9eRlpE0
そういやヒバナのコスト下がったんだっけか?
コスト15なら使ってもよかったなミランダしか頭になかった

20万が俺の500円くらいの感覚なんだろうあなぁ
なんかもううらやましいとかじゃなくて
お金持ち様のおこぼれで遊ばせてもらう世の中になっちまったんだなぁっていう
感想しかねぇな
0065名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sadd-ui39)2020/07/18(土) 10:13:12.27ID:/HpsT6Gja
イベントの難易度高いと雑魚が発狂したから
常設のメインに持ってきてるだけでしょ
ノーマルとハードの難易度ほとんど変わらなくなってるけどまあ問題ない
0066名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bf0-JrlY)2020/07/18(土) 10:13:54.79ID:vJauY6+00
プレイヤー一方的有利どころではないんだよな
こっちのラナは敵のミランダやエリカに歯が立たないけど
敵のラナはこっちのミランダやエリカを余裕で倒すんだ
コスト的にもガン不利だし
0070名無しさん@ピンキー (アークセー Sx0d-Zf/P)2020/07/18(土) 10:17:40.69ID:u9ugLAPbx
>>62
すごく腑に落ちた
爽快感求めている層は水着みたいな強キャラいないと今回はつまらないだろうな
自分は逆に簡単すぎるとつまらなくて戦略練って辛勝するくらいが好きだから楽しめてる
0076名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3186-JrlY)2020/07/18(土) 10:46:15.73ID:4dd5XAJv0
出来る人と出来ない人を無理に意見統一する必要もないしね
ストーリー部分として何のためのハードか、何のためのチャレンジ導入か
まぁ本質は今回がどうのではないんだがね
0081名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f9db-TBBp)2020/07/18(土) 11:06:06.25ID:Bb6hx8pT0
柵破壊が得意なのを入れていくとええよ
柵処理していけば敵処理もしやすくなるし

ただ4章は群れが使い辛いので壁処理はアレクシスがお勧め
水エリカが居るならそれで良いけど
0086名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7196-+vE7)2020/07/18(土) 11:40:27.68ID:WJ0KmF980
4章はヤヨイちゃん便利すぎた
0087名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bf0-JrlY)2020/07/18(土) 11:55:37.45ID:vJauY6+00
>>77
初代ゴリラのアリシアを2段階強くしたのがアレクシス
そのアレクシスから更に2段階強化したのが水着リヴェッタ

射程9のエリカで先手を取れるけど2.3発撃ってる間に近づかれて倒される事ありませんか?
ご安心を1発が5倍の火力、先手を取ってそのまま倒す水着エリカです
0088名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d1d1-TBBp)2020/07/18(土) 11:57:29.13ID:qvhu882z0
リヴェッタエリカ強すぎたからこれ所持してると次の限定は対空ないと引く気にならんな
対空壊れなら完凸して脳死プレイだな
ゲーム性というよりエロ目当てでやってるから余裕になるのはいいことよ
0090名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4192-zdIC)2020/07/18(土) 12:14:21.97ID:vdVz3FB/0
でも実は水着エリカ外してシャーリー使ってる
0092名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 59b2-0irr)2020/07/18(土) 12:23:08.39ID:6qkFYG8/0
風雲拳はカタパルトや敵数体のとこに差し込んでも普通にしばらく生きてるからな〜
敵エリカやカタパルト蔓延し手アイビー泣いてる今水着に肩並べてるのはあれくらいかもしれんね
0095名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2118-TBBp)2020/07/18(土) 12:35:12.74ID:fw6+Y9UA0
もうどんどんインフレ方向でしょ
テコ入れしても対して売上のびなかったからこっちの方向に進んだのだろうし現にそれで水着は高ランク維持だったし
古いもん良くしても結局たいして金にはならんのよ、テコ入れが斜めすぎたってのを差し引いても
同じキャラ使いつづけさせて金になるようなゲームシステムじゃないし
0096名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 932f-JrlY)2020/07/18(土) 12:35:22.65ID:vI0MrYJy0
アレクシス:通常ダメ前方範囲1097 突進2194(これも範囲で入りそう) hp6016+1061 dps844+突進ダメ アンチ壁
リヴェッタ:通常ダメ全周範囲1175 スロー付 hp10100 dps783 アンチ毒

完凸無課金理想hp装備でアレクシスhp13884+2449の16333+シールド超過分 リヴェッタ23310くらい
全周も前方範囲もほとんど変わらないだろうし少し火力も盛った完凸アレクシス進撃なら役割ちょっと変わるけど強そう
ちなみに同条件ローゼで8コスhp20337くらい
0098名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f9db-TBBp)2020/07/18(土) 12:40:04.23ID:Bb6hx8pT0
アレクシスとリヴェってそんな性能差無いからね
盾込みHPが7割程度でも盾機能で見た目よりタフだし
火力は断然上で4-17の壁程度なら3発で破壊する
0099名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 59b2-0irr)2020/07/18(土) 12:40:38.23ID:6qkFYG8/0
マーレと水着の能力差は酷すぎた しかも初期キャラとかですらないのにこの仕打ち
マーレ絵師もかわいそう、手がけたキャラがすぐさまはずれの生ゴミ枠として使われてしまうとは
0101名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b98-Ed6u)2020/07/18(土) 12:42:29.30ID:0hAIGGcJ0
>>97
それは違うな、安易に行き過ぎたぶっ壊れを出したが故に
もう中途半端な性能では回す気になれない、天井までの石と
完凸の輝き溜まるまで温存。当然の結果だよね
0102名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f9db-TBBp)2020/07/18(土) 12:43:45.60ID:Bb6hx8pT0
アレクシスがリヴェより遥かに弱く見えてる人は
リヴェは完全覚醒した課金フル装備で見てアレクシスは無覚醒の
装備無しでなんなら好感度も上げてない状態で比較してる
0103名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0bf0-0WIk)2020/07/18(土) 12:45:15.18ID:vJauY6+00
ピックアップがクソ過ぎなんすよ
水着はインフレ+初めての天井付きだったのがでかい
水着に課金したやつも天井なければどれだけ課金したか…
0104名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 932f-JrlY)2020/07/18(土) 12:45:18.78ID:vI0MrYJy0
マーレは完凸して14コスhp9097で9097溶けたらhp9097で固定砲台化 時間とともにhp減少対空無し射程も5.5でdps743
ナージャとかマイヤ枠だから比較するのがトップクラスと間違いなんならこのナージャマイヤ以上に使い道ないまである
0105名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 932f-JrlY)2020/07/18(土) 12:48:19.17ID:vI0MrYJy0
一応移動速度普通なのと5.5なだけあって他の遠距離勢より少し前に出てタゲ引き受けるのが仕事なのかな
それでもコスト高いから扱いにくそうだしせめて範囲ならなーて感じ
0107名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3186-JrlY)2020/07/18(土) 12:55:09.53ID:4dd5XAJv0
差を感じさせてる一番の部分は運用じゃないかね
敵陣投下して突進無し死角多数で蒸発させてるイメージ
まぁ差し込みたくなるのは分かるけどそこは水リヴェの土俵だからなぁ
0111名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 11ae-aVcc)2020/07/18(土) 13:20:58.75ID:a5AUNWuG0
恒常ガチャ回んねーから壊れ限定で性能出すわ。回ったわ。
くっそ次の恒常ガチャ回んねー!
とか言われたら頭大丈夫かって心配するわ
そら次の限定まで回さないに決まってるだろプレイヤーのせいにしてどうすんだ
0113名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 59b2-0irr)2020/07/18(土) 13:37:41.56ID:6qkFYG8/0
今回のキャラもまるで話題にならんしな
こんな新規げーがいきなり限定人権ぶっ壊れ商法は早期サ終しますといってるようなもん
そりゃみんな控えるべ、馬鹿らしいし
0115名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3992-+vE7)2020/07/18(土) 13:44:45.42ID:y/+vWD8f0
騎士団ひとりッドちゃんもアマンダも強いけど確かに話題というほどではないね
ルイーズアスカもあんまり話題にならなかったし、
双六では新ユニットの性能が発揮しづらいってのもあるかも
0118名無しさん@ピンキー (スッップ Sdb3-lyyX)2020/07/18(土) 13:57:59.51ID:7Dw8QuDed
ソシャゲは焼き畑営業が正解だよ
さっさと締め上げて回収したら用済み
客はちょっとガワを変えれば新作だと食い付く
パチメーカーは機種寿命が短くなるほど儲かった
0122名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sadd-D4B0)2020/07/18(土) 14:06:57.34ID:KtP26ex4a
水着2種持ってるけどアストリッドちゃんはイラストの出来で天井まで回したぞ
ただ次にガチャ回した時出たら覚醒素材の方に使えば良かったとなるからまだ交換できない
故に語れない
0123名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa45-czg5)2020/07/18(土) 14:09:12.86ID:UbM/D9qNa
調整のセンスが無さすぎるんだよな。クラロワから持ってくる際にそのまま持ってこないで性能を弄ったキャラはもれなく壊れかクソザコっていう

マイヤ→火力を大幅に落とされた
ナージャ→突進射程を短くされた
シルヴァ→弾速を遅くされた(調整で直った)
ミランダ→本来ならコスト21
ポー→シェンメイから1人減らしてステータス若干下げただけでコスト-9
アイビー→ラナのぶっ壊れ時代を持ってきて、さらに前後左右に1体ずつ骸骨生成だったのを前に4体にして、生成速度を3秒も早くした(頭おかしい)
水着→当然そんなキャラいねぇ
0124名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1918-R6bt)2020/07/18(土) 14:09:45.83ID:KXeBVLZ40
キレイに☆5は初期の7体だけしか居ないから下手したら限定出たときにリセマラした方がいいのでは?と思い始めてきた
0125名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 591c-FOND)2020/07/18(土) 14:13:48.25ID:ECR5MKQt0
楽にプレイしたいならそりゃ限定でたタイミングでリセマラするのがいいよ新規ならね
結構プレイしてて使えるキャラの証や輝きがたまってるなら限定来るたびにガチャ引いたほうがいいでしょ
0129名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1918-R6bt)2020/07/18(土) 14:19:46.72ID:KXeBVLZ40
えっ天井ってそんな高くない扱いなのか…
0145名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c196-nXrG)2020/07/18(土) 14:42:27.97ID:MFjBxhXg0
最近ジャンボ宝くじとかもようやく
数字インチキしてるってすっぱ抜かれたからな
機械化してからバレバレなんだよ当たる数字コントロールしてるなんて
裏でいくらでも操作できるからな
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