ゲームでUIってゲームの難易度とかによるものではないシステム的な快適性を指して言うことが多いのでUIに入ると思う
直感的な操作っていうのかな、攻略とは別の理由で作業が多いとUIが不便っていうんじゃないかな
死体蹴り避けるために単機編成させるとかあんまり健全じゃないよね
枠は枠としてあってもスタックはできるんじゃないの?倉庫とかブースター保存してるけどすごい見つらいわ
ていうか枠に相当課金したけどスタックしてくれるなら今までの全部消し飛んでも全然平気だわ
処分の手間のだるさがはるかに上回る