【FANZA】巨神と誓女 R part112 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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【FANZA】巨神と誓女 R part110 [無断転載禁止](c)bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1596715589/_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>415
連続チェイン! 二部位同時破壊! ★3素材ゲット!
んあああああああああああああああああああああ ここの優一の癒やしは誰かがガチャ引いてハルが出てるスクショを見ること 偶像32素材使わない強化はほぼ終わったのに
偶像32にはまともに勝てない、オワタ… イルカ28いけるかも!?と思ったところへ4の字連発で壊滅
ほんとになんとかせーよ >>447
エアプ乙ってどういう意味?
肉斬り前提でない根拠をこたえてみwww オーダーの勝手にバトルも一個でいいと思うんですけど 俺の虹鐘はハル2枚だった
誰かが同じ気持ちを共有してくれる、それで俺は幸せな気持ちになれるんだ 部位の耐久力半分にすれば大半の問題は解決する気がする
この運営はテコ入れるとしたらガチャで部位破壊キャラ売った後やろな 偶像32はカラミティアリア2人編成が最適解なのはしばらく変わらなそう まあジブリールもなんだかんだ3ヶ月耐えたけどな
ジブリールもここまでは酷くなかったわ
でもまあよくこんなクソゲに課金する奴おるね
サ開始以来まともになったのはせいぜいデイリー緩和くらいじゃね?
根本的なクソは何一つ変わってねえという ガチャでハルを見るのが癒しとか外道過ぎるだろ
引いた奴は辛いんだよな、俺は虹鐘来たことないから引いたことないからわからんが 32象を要求する奴は実質育てられんからな
しかもかなり早い段階で要求してくる モンハンはp2gしかやっとりゃん なお1000時間 >>461
アゴメガネだか何だかの弓使いが来るよりはマシ 必死に叩いたり煽ったりする奴は基本的にエアプだったり持ってなかったりするからズレてるんだよな カラミティって結局どうなの?
火力的に魅力だけど発動ほとんどしないって聞くし 「エアプの方が公正に評価できる」という名言があってな……? アリミティ2人で総合12k超えてるけど1時間近く討伐成功しません助けて
揃ってようが運ゲー成功しない時は延々と成功しないの本当に運ゲー なにこれ
カラミティ・オーロラ・☆3って編成に見えるけど
☆3アリシアで部位破壊編成なの? >>466
運ゲーであれ偶像50などを倒せるだけでも十分では?
他の編成ダト20チェインしてもむりだろ >>466
不発が多い大砲みたいなモン
引いたからってスカッとするかと思ったら大間違い
クリアできないストレスを乗り越える為にガチャ引いてさらにストレス抱え込んで育成する羽目になるぞ そもそもプロジェクト7なくてもそこら辺のアタッカーより強いっていう >>466
プロ7なくても肉斬でザクザク削る凄いやつ アリアカラミティ出るまでガチャ
曜日WH出るまでリタマラ
曜日50WH倒すまでアリアカラミティでF5マラ
これがエンドコンテンツだぞ
あと時間経過でしか貰えない庭園素材がクソオブ糞 >>466
肉斬とクリティカルが本体
7は発動すればラッキーって感じ
自傷ダメでよく床舐めてる >>466
お祈り次第だけど大火力が魅力
ただしエアプマンのように部位破壊中に発動するかと言われるとイタコの家系にでも生まれない限り祈祷能力が試されて厳しい プランターのグレードMAXの待ち時間デフォで6時間にしてくれたらもうそれでいいよ もうめんどくさいから育てるのは放置してオーダーとプランターと庭園やった方がストレスなくて良さそうだわ >>460
あれはイベントつまらんし苦行なだけだったろ?
これはバランスが肉斬りとP7、またはブレイク重複に集中しすぎて殆どのプレイヤーが攻略不可に陥ってるだけ
肉斬りP7あるだけで曜日以外はWH部位破壊サクサクなのに気づいてないw
イベントで部位破壊クソって言ってる奴は火力が居ないってバレバレなんだよな
肉斬りないならアリシアの見習いU自体取りにいけないからな >>466
最初は運ゲーって思ってたけど肉斬クリティカル揃えると関係なく火力出て強いぞ
今持っているのだとΩが固定されやすいからΩ放棄になるけどそれでも運用できるくらいには強い カラミティにとってP7は強キャラを構成する一要素にしかすぎん このゲームで先に進むってもっと苦行するって意味だから ジブリールも特に☆5にしたいキャラもおりゃんままシールだけ溜まっていくし辞めそうだけど
このゲームはジブリールより遊べないような気はしてる 育成終わったらそのまま興味なくすわ
WHのせいで永遠に育成終わらないしリタマラしんどくて先に辞めそうではあるが 庭園部位破壊オーダーが終わらん チェイン阻害で繋がんねえから部位ダメージ足りねえ このゲームがやたらと自由がある自由があるって言ってるのは
習近平が「人民には自由がある」って言ってるようなもんだな カラミティの強さはプロ7だけじゃないんだよ
肉斬り123・いきなリング・オートクリティカルともはやこいつ一人で何でも持ちすぎだろうって カラミティは普通に使う分にはHP減らしながらゴリゴリ削る現行最強アタッカー
プロ7はたまに発動して周回速度を早めてくれる
プロ7肉切を頼ってlv50相手に運ゲー討伐もひたすら時間浪費すればできなくもない
そんな感じ 星3星4の存在意義ってほんとなんなんだろうな
一般的には凸しやすいから強くなるはずなのに ☆3☆4は特に育成しやすい訳でもないから本当存在する意味がない このゲーム防御スキルが軒並みうんこ以下だから
攻撃スキルばっかり持ってるキャラが強いのは当然なんだよね 心眼の神核集めがつらすぎる
相手のレベル低くするとチェインでそのまま殺しかねないしレベル高いと部位の耐久高いしどれくらいが適正なんだろう うちのハルちゃんは左上開放したからな
最強PTに入ってもおかしくなだろ・・・・ >>491
最強PTなんて聞いた所でどうせ育てられないから聞くだけ無駄 リセマラ周回適正ありのマゾがカラミティを手にいれると象素材等の詰まるポイントを時間を代償に突破できる
ただブレイク系やキュアオール揃って安定周回できるようになるとΩの問題等で不採用にすることも多々あるのがカラミティ 一般人はすぐ☆5の寝室見終わっちゃうからそうなったら☆4☆3のえっちしーん見るしかないんだぞ
☆4と☆3は必要 ゲームにおいては不要だし編成からは消してるけど >>495
防御スキルがうんこってより、後半の敵の攻撃力が狂ってるって方が正しいと思うわ >>481
それでも少なくともまともに育成してればちゃんとクリアできるようになってたからな
ゲームバランスとしてはジブリールの方が数億倍まともだと思う
ジブリールより明らかにこっちの方が開発金かかってるのにどうしてここまでバランス崩壊させてんだか…
はっきり言って開発Pが無能だったとしか言えないわ 回復手段が揃ってくるとΩの方こそどうでもいいじゃん >>496
神核だったら低レベルで初手のリングで部位破壊発動から壊せなかったらF5しかなくないか
☆5狙うなら高レベルもありだが >>293
メンテ後からやたらとプランター収穫、栽培オーダー増えたよな
下手な高レベル討伐より無理なんだけど
12、24時間とかやらせといて6時間毎のオーダーにいれんなよ >>482
カラミティの戦績画像が張られるたびに「こいつ一人だけ別ゲーしているわ」って気分になるわ
DQの世界にFFの火力が来てしまった感 >>478
部位破壊中発動するのは
P7or肉斬り+αでいいんだぜwwwwwwwwwwwwwwwww
だからさっさとナフしろといってるんだよ
ナフしないと必要なグリフの強化方針データが集まらんだろ? カラミティは7777なしでも肉斬123で最強アタッカーだから
わかってないの多すぎる >>496
lv1-5くらいで開幕に部位破壊引けなかったらF5とかしかないぞ ベルセルク1
ベルセルク2
ベルセルク3
オーバードーズ2
バーサーカー1
バーサーカー1
230×3hit
ベルセルク2
肉斬骨断1
肉斬骨断2
1200×3hit
あのさぁ… 7777ダメージって固定ダメージでも大きすぎるくらいなのに倍率まで乗るってな
Ωですら2000とかだぞ?6人の協力必殺技以上ってバランス投げ捨ててるわ
面白いと思ってやってんのか? スレ監視員「スレによると肉斬が強いらしいです」
無能開発「よし次は界王拳10べえだ」 プランターはマジで4つ欲しいけど解放条件の月額が高すぎてそっ閉じするレベル >>492
育成が簡単になれば使えるキャラそこそこいるんだけどね
現状そこまでリソースさける余裕なんてない カラミティここまで強くしたのは運営ちゃんガチャ回させたかったんやなって
それにホイホイ金入れるガイジな
カラミティガチャ終わったら更なるインフレ待ってるのになあ
運営ちゃんよっぽど早く資金回収したいんやろなぁって >>503
ナーフをナフとかいう一般的に見ない書き方してるあたりお察し >>502
PよりDだろ
Pは宣伝打たせたり提灯記事書かせたりしているけど
Dは一体何していたの?ってレベルのクソゲーっぷりだわ >>516
面白いと思ってやってるとしか思えないだろ 結局カラミティも部位破壊も修正もなかったみたいだし曜日でコーヒー飲んだのだけ相対的価値どんどん落とされてるし
まほらばも今日か火曜日あたりには始まりそうだしでさよならだわ
曜日ホイホイがプランターから出るといっても放置垢でもないとホイホイなんてまとまった数出ないし4/24じゃろくな緩和になってねーだろ 7777駄目だけだと思ってたけどそうでもないのね
とりあえずたまってるジュエルブッパしてゲット来てくるわ! 最終的にはプランターゲーになるな
日頃はプランターの素材集めて植える
出てきたホイホイで部位破壊素材を集める
幸い曜日のホイホイも出るようになったし
リタマラは割に合わない 朝から平和だなー
>>478
イタコって世襲制やないで ヒストリーブック開放するとドロップ率上がるくらいの特典つけろクソ運営 >>505>>512
開幕狙いしかないか
F5もご丁寧にダイアログだして確認してくるから低レベルだとその間にチェイン繋がって死ぬことあるんだよな
マジでストレスしかない 曜日ホイホイは1900PTでやってると全然でないねぇ
大量に素材突っ込んだパターンじゃないとまず出ないんじゃね カラミティ育ててないのに部位破壊には肉斬P7で良いんだおじさん まほろばじゃ逃げても暇すぎて帰ってくることになるぞ >>531
ストップ連打してくることもあるせいで託すして調整すら出来ねぇんだよなあいつ
多分一番めんどくさい これ部位破壊狙いもつうカラミティペアでいい感じがしてきた
アリア抜く事でチェイン率は下がるものの、二部位破壊するためのチェイン数がそもそも減らせるし >>530
それやるとヒストリーブック全解放でやっと今のドロップ率になりそう >>522
まあPもDもどっちも糞だよ
大方金足りなくなって見切り発車でローンチさせられたんじゃねえかな
クソみたいなミニゲームとか庭園とかあの辺追加すんのは半年後でも良かったのにな
あんなのに開発リソース注ぎ込んで肝心の戦闘と育成はクソオブクソとか笑えねえ話だよね 発動率とダメージが完全固定なら丁度いいバランスのような気がするけど今更変えられんしな
見なかったことにして復刻無しにするか更なるインフレに進むか リザルトでヒストリーブック確認してもホームで!付きっぱなしなのがなんかモニョるんで消してくれ >>532
怖いのはそれだよね、曜日ホイホイが絞られてそう
さっき4万Pいれたから明日報告するわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています