【FANZA】巨神と誓女 R part112 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイW 5b92-9Fxx)2020/08/07(金) 01:21:28.45ID:dsgKF9YF0
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0450名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3b92-ix4g)2020/08/07(金) 08:09:23.69ID:y2F45g7T0
ここの優一の癒やしは誰かがガチャ引いてハルが出てるスクショを見ること
0459名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3b92-ix4g)2020/08/07(金) 08:11:04.03ID:y2F45g7T0
唯一
0460名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7fd1-U6rJ)2020/08/07(金) 08:11:10.99ID:9Y/2rBF80
まあジブリールもなんだかんだ3ヶ月耐えたけどな
ジブリールもここまでは酷くなかったわ
でもまあよくこんなクソゲに課金する奴おるね
サ開始以来まともになったのはせいぜいデイリー緩和くらいじゃね?
根本的なクソは何一つ変わってねえという
0465名無しさん@ピンキー (JP 0H63-IMMI)2020/08/07(金) 08:12:31.03ID:yhVRc7D+H
必死に叩いたり煽ったりする奴は基本的にエアプだったり持ってなかったりするからズレてるんだよな
0470名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f92-toRO)2020/08/07(金) 08:13:44.52ID:wYHJGt/t0
アリミティ2人で総合12k超えてるけど1時間近く討伐成功しません助けて
揃ってようが運ゲー成功しない時は延々と成功しないの本当に運ゲー
0473名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7fd1-U6rJ)2020/08/07(金) 08:14:50.56ID:9Y/2rBF80
>>466
不発が多い大砲みたいなモン
引いたからってスカッとするかと思ったら大間違い
クリアできないストレスを乗り越える為にガチャ引いてさらにストレス抱え込んで育成する羽目になるぞ
0476名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a399-qlRx)2020/08/07(金) 08:15:29.44ID:ouxDc8Ee0
アリアカラミティ出るまでガチャ
曜日WH出るまでリタマラ
曜日50WH倒すまでアリアカラミティでF5マラ
これがエンドコンテンツだぞ

あと時間経過でしか貰えない庭園素材がクソオブ糞
0477名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1b4b-8prM)2020/08/07(金) 08:15:48.51ID:2scO85iO0
>>466
肉斬とクリティカルが本体
7は発動すればラッキーって感じ
自傷ダメでよく床舐めてる
0478名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b14d-IMMI)2020/08/07(金) 08:15:50.02ID:leg0IHKY0
>>466
お祈り次第だけど大火力が魅力
ただしエアプマンのように部位破壊中に発動するかと言われるとイタコの家系にでも生まれない限り祈祷能力が試されて厳しい
0481名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b0c-/7kt)2020/08/07(金) 08:15:57.12ID:5JaTmKNy0
>>460
あれはイベントつまらんし苦行なだけだったろ?
これはバランスが肉斬りとP7、またはブレイク重複に集中しすぎて殆どのプレイヤーが攻略不可に陥ってるだけ
肉斬りP7あるだけで曜日以外はWH部位破壊サクサクなのに気づいてないw
イベントで部位破壊クソって言ってる奴は火力が居ないってバレバレなんだよな
肉斬りないならアリシアの見習いU自体取りにいけないからな
0483名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f2e-/7kt)2020/08/07(金) 08:16:36.28ID:gM/3+9df0
>>466
最初は運ゲーって思ってたけど肉斬クリティカル揃えると関係なく火力出て強いぞ
今持っているのだとΩが固定されやすいからΩ放棄になるけどそれでも運用できるくらいには強い
0486名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c3de-fCOM)2020/08/07(金) 08:17:05.31ID:bNyUZlQj0
ジブリールも特に☆5にしたいキャラもおりゃんままシールだけ溜まっていくし辞めそうだけど
このゲームはジブリールより遊べないような気はしてる 育成終わったらそのまま興味なくすわ
WHのせいで永遠に育成終わらないしリタマラしんどくて先に辞めそうではあるが
0489名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b92-ojSg)2020/08/07(金) 08:17:19.73ID:UNw3Tqub0
カラミティの強さはプロ7だけじゃないんだよ
肉斬り123・いきなリング・オートクリティカルともはやこいつ一人で何でも持ちすぎだろうって
0490名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f92-toRO)2020/08/07(金) 08:17:27.79ID:wYHJGt/t0
カラミティは普通に使う分にはHP減らしながらゴリゴリ削る現行最強アタッカー
プロ7はたまに発動して周回速度を早めてくれる
プロ7肉切を頼ってlv50相手に運ゲー討伐もひたすら時間浪費すればできなくもない
そんな感じ
0496名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 99ae-IMMI)2020/08/07(金) 08:18:56.81ID:AhMoRAlD0
心眼の神核集めがつらすぎる
相手のレベル低くするとチェインでそのまま殺しかねないしレベル高いと部位の耐久高いしどれくらいが適正なんだろう
0499名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM93-vcZE)2020/08/07(金) 08:19:26.69ID:ghGON1sXM
リセマラ周回適正ありのマゾがカラミティを手にいれると象素材等の詰まるポイントを時間を代償に突破できる
ただブレイク系やキュアオール揃って安定周回できるようになるとΩの問題等で不採用にすることも多々あるのがカラミティ
0500名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c3de-fCOM)2020/08/07(金) 08:19:49.21ID:bNyUZlQj0
一般人はすぐ☆5の寝室見終わっちゃうからそうなったら☆4☆3のえっちしーん見るしかないんだぞ
☆4と☆3は必要 ゲームにおいては不要だし編成からは消してるけど
0502名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7fd1-U6rJ)2020/08/07(金) 08:20:24.97ID:9Y/2rBF80
>>481
それでも少なくともまともに育成してればちゃんとクリアできるようになってたからな
ゲームバランスとしてはジブリールの方が数億倍まともだと思う
ジブリールより明らかにこっちの方が開発金かかってるのにどうしてここまでバランス崩壊させてんだか…
はっきり言って開発Pが無能だったとしか言えないわ
0506名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9162-/7kt)2020/08/07(金) 08:21:18.24ID:iXDA0gpK0
>>293
メンテ後からやたらとプランター収穫、栽培オーダー増えたよな
下手な高レベル討伐より無理なんだけど
12、24時間とかやらせといて6時間毎のオーダーにいれんなよ
0508名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b0c-/7kt)2020/08/07(金) 08:21:42.22ID:5JaTmKNy0
>>478
部位破壊中発動するのは
P7or肉斬り+αでいいんだぜwwwwwwwwwwwwwwwww
だからさっさとナフしろといってるんだよ
ナフしないと必要なグリフの強化方針データが集まらんだろ?
0514名無しさん@ピンキー (ワイーワ2WW FFc3-TR7R)2020/08/07(金) 08:22:23.36ID:ZEkym+r4F
ベルセルク1
ベルセルク2
ベルセルク3
オーバードーズ2
バーサーカー1
バーサーカー1
230×3hit

ベルセルク2
肉斬骨断1
肉斬骨断2
1200×3hit

あのさぁ…
0516名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c3de-fCOM)2020/08/07(金) 08:24:36.48ID:bNyUZlQj0
7777ダメージって固定ダメージでも大きすぎるくらいなのに倍率まで乗るってな
Ωですら2000とかだぞ?6人の協力必殺技以上ってバランス投げ捨ててるわ
面白いと思ってやってんのか?
0520名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7fd1-U6rJ)2020/08/07(金) 08:24:56.74ID:9Y/2rBF80
カラミティここまで強くしたのは運営ちゃんガチャ回させたかったんやなって
それにホイホイ金入れるガイジな
カラミティガチャ終わったら更なるインフレ待ってるのになあ
運営ちゃんよっぽど早く資金回収したいんやろなぁって
0521名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 15bd-oyJ5)2020/08/07(金) 08:24:57.28ID:+gTWYXh60
>>503
ナーフをナフとかいう一般的に見ない書き方してるあたりお察し
0524名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f72f-/7kt)2020/08/07(金) 08:25:34.43ID:fDnAxgFs0
結局カラミティも部位破壊も修正もなかったみたいだし曜日でコーヒー飲んだのだけ相対的価値どんどん落とされてるし
まほらばも今日か火曜日あたりには始まりそうだしでさよならだわ
曜日ホイホイがプランターから出るといっても放置垢でもないとホイホイなんてまとまった数出ないし4/24じゃろくな緩和になってねーだろ
0526名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d367-/7kt)2020/08/07(金) 08:25:52.04ID:q5xW3sL10
最終的にはプランターゲーになるな

日頃はプランターの素材集めて植える
出てきたホイホイで部位破壊素材を集める

幸い曜日のホイホイも出るようになったし
リタマラは割に合わない
0531名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 99ae-IMMI)2020/08/07(金) 08:26:39.03ID:AhMoRAlD0
>>505>>512
開幕狙いしかないか
F5もご丁寧にダイアログだして確認してくるから低レベルだとその間にチェイン繋がって死ぬことあるんだよな
マジでストレスしかない
0537名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 15bd-oyJ5)2020/08/07(金) 08:27:55.62ID:+gTWYXh60
これ部位破壊狙いもつうカラミティペアでいい感じがしてきた
アリア抜く事でチェイン率は下がるものの、二部位破壊するためのチェイン数がそもそも減らせるし
0541名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7fd1-U6rJ)2020/08/07(金) 08:28:27.07ID:9Y/2rBF80
>>522
まあPもDもどっちも糞だよ
大方金足りなくなって見切り発車でローンチさせられたんじゃねえかな
クソみたいなミニゲームとか庭園とかあの辺追加すんのは半年後でも良かったのにな
あんなのに開発リソース注ぎ込んで肝心の戦闘と育成はクソオブクソとか笑えねえ話だよね
0542名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0b92-e58F)2020/08/07(金) 08:28:31.50ID:5D/gciag0
発動率とダメージが完全固定なら丁度いいバランスのような気がするけど今更変えられんしな
見なかったことにして復刻無しにするか更なるインフレに進むか
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