【FANZA】巨神と誓女 R part115 [無断転載禁止]©bbspink.com
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 5be0-7pDa)2020/08/07(金) 13:55:16.10ID:tjXZQz3e0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/kyoshintoseijyo_r.html

■twitter
https://twitter.com/kyoshintoseijyo

次スレは>>900 無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします

■前スレ
【FANZA】巨神と誓女 R part114 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1596761485/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0181名無しさん@ピンキー (JP 0H2f-ix4g)2020/08/07(金) 15:16:44.33ID:hRdRDPCaH
いくらなんでも素材偏ってないの?
必要素材も乱数プログラムで決まったの?
あと何億週廃園32が必要なの?ねxでば
0185名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b1c-/7kt)2020/08/07(金) 15:17:11.35ID:sqZ47w9P0
(´・ω・`)いうてもこのゲームあんまりネタになる部分なくない?
(´・ω・`)真面目にゲーム作ろうとした結果クソゲーになってるからネタ的な面白さがない
0190名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef92-+br8)2020/08/07(金) 15:17:48.86ID:/93pYkMb0
しばらくは碌なゲーム無いからもつが
電車やら始まると終わり
0194名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2725-/7kt)2020/08/07(金) 15:18:51.73ID:dCWaPz9p0
廃園は肉運ゲー勝利狙えないから最初はつらいけど強くなった分確実に安定していくから有情なんだよなあ
高威力範囲連打はほんま頭おかしい
0196名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 15bd-oyJ5)2020/08/07(金) 15:19:07.56ID:+gTWYXh60
>>166
来年にまだ生きてればなw
0199名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fb2-TxDD)2020/08/07(金) 15:19:41.59ID:P097e1Vp0
何だかんだこの母数ならいけるだろう
マジカミやネクロみたいに都度の緩和していけば1年はいける

自分が続けてるかどうかはわからんが人になら頑張れって無責任に言うよ
0207名無しさん@ピンキー (スフッ Sd77-xi+E)2020/08/07(金) 15:21:21.77ID:EwElODIMd
イベ敵から部位破壊星5素材入手後はスキップチケット全消化でいいのでしょうか?
あと、教導の逸品などアイテム交換用アイテムはリリのグリフ解放素材に必要ですか?
出来ればご教授下さい
0208名無しさん@ピンキー (JP 0H2f-ix4g)2020/08/07(金) 15:21:43.98ID:hRdRDPCaH
>>179
グリフによるぽい
九州王は重複しない
腕力/魔力アップ系は加算で重複する
ブレ系は掛け算で重複する
クリティカルは不明
バーサーカーは不明だが恐らく重複しない
0212名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2701-IMMI)2020/08/07(金) 15:22:59.64ID:Lsiv9drv0
攻撃-防御の値を演出上3連打とか5連打に散らして2桁の数字が見えてるだけで
1ターンの実ダメージは通常で200とか300とかでてるから10ダメージになることはないよ
0216名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 377a-TxDD)2020/08/07(金) 15:23:41.91ID:IEmYTTQZ0
>>195
アステリオス式かつプレイヤーによってぶっ壊れカラミティのありなしが明確に分かれている状況で
固い敵なんか出したら肉斬りIIIダメージ40とか悲劇が起こりそう
0243名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 67d0-VqRS)2020/08/07(金) 15:32:07.01ID:JeYn56bW0
>>161
そんな調整したら余計にカラミティゲーになるじゃないですかー
0252名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f92-toRO)2020/08/07(金) 15:34:28.89ID:wYHJGt/t0
今も後半の例えば神曲50なんかは防御100くらい一応あって与ダメ2/3くらいにはなってるんだよな
腕力魔力アップだし効果量的にも防御下げるより攻撃あげた方がダメージ伸びるけども
0260名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa3-O4uK)2020/08/07(金) 15:36:10.61ID:2hqh3X7Na
まほろばはまんま放置少女なのよな張り付きギルドゲー廃止 1箇所数万の装備廃止 かけら集めるタイプのガチャで最高レア取るのに最低6万石くらいをやめていただきたい
0261名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 15bd-oyJ5)2020/08/07(金) 15:36:19.23ID:+gTWYXh60
>>233
プロジェクトXでは発動時に戦闘BGMが切り替わります
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況