体感だとどう考えてもダメージが1.2倍になってるように感じるので
最終値を1.2倍でいいと思うんだが
もし霊力開放に+20だとしたら400%が420%になっただけの誤差になってしまうから

最終値を1.2倍だとしたら
攻撃アップ大はスキルダメージアップ大より圧倒的に倍率高いね