【DMM.R18】あやかしランブル!part142 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※前スレ
【DMM.R18】あやかしランブル!part141
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1597224145/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured いやまあぶっちゃけそういうダメ出ししてた当初から
戦力にまったく見合わないゴミスコアだったんだけども… 最近復帰したんだけど星5の3凸止めって被りの可能性考慮してってことなの?
たまに3凸止めっていうの見るんだけどいまいちわからない 与ダメに上限があって4凸は無駄という話は聞かないので、他の理由は考えられないのではないでしょうか そりゃ自分でわざわざ凸って速攻金符になったらつれえでしょ
>>955
もやもやするならカットするか移籍するんだな 攻撃とスキルダメは凸毎に上がって
さらに1凸3凸は会心ダメ、2凸4凸で速度アップだったかな
会心重視のキャラだからってのもあるのかも知れん つか遠征で凸素材ばら撒くなら金符に凸素材置いてほしいわ アセリア無凸から2凸まで上げたが打たれ強くなった感殆ど無いな、まあ闇で使ってるからかもしれんが ハイスコア見てると海酒呑4凸持ちがわらわらいて震える いろいろ理由あるけど一番大きいのは被り懸念してってことか
オロチに鏡迷ってたけど強い限定手に入ったとき用にとっておくことにする 自分もオロチと卑弥呼は3凸で止めてるな、上の方の人は完凸させる必要あるだろうが 105レベルを15P処理するなら連撃キャラ4凸はほぼ必須だからね
ミズマルは気にしなくていいぞ ミウ様は横に置いとくとして水☆5鏡があったら今だとサスケとアセリアどっち優先だろうね? 970だったわ、立て挑戦してくる
用語集に追加必要な(初見の方に判り難い通称が定着してる)キャラ今のとこ増えてないよね? 無いはず
ミルクサーバーとか使ってるの見た事ないけど過去にあったのか >>972乙
同盟戦まだ中盤とはいえ民12がまた一つ引き締まった面構えになりつつあるか >>970
アセリアかな。サスケはミゥの上位互換が出たら2人まとめて席を外れる
可能性があるが、アセリアは次のガチャコラボ終わるまでは(半年ぐらい)は
生き残るはず >>972乙姫
風酒完凸多いのは優秀なのもあるけど防具が理由の大半な気ガス 演出スキップが改悪されてて、☆3チケット消化が苦行過ぎる 3チケ4チケは10枚溜まったら纏めて引く項目追加してって要望送ってたら改悪するとは思わなかった おりゅうおうよりコラボBBAの顔並んでる方が萎える
もう前回からやる気無い 水は攻撃力無いよね
ミウ様早く本気出して役目でしょ 討伐履歴でも編成見れるようにすれば他の同盟員の手持ちが分かって便利なんだが、
手抜きでやるとバレるようにもなるか >>973
ミルクサーバー(とメロンパン)はバナーが貼られてた当時はちらほら見たかな
スレ内の定着度が縦軸なら呼ぶ奴が現れたら誰!?ってなりやすさが横軸ってな感じで併せて一定の水準以上なら載せたほうがいいって思う
>>975
そうかなサンクス
ただ水はもう龍王ちゃんと合わせて低威力低燃費を連打するをコンセプトにして上位互換は出さない可能性も高いと思う ポイントで十分判断できる
今回の105レベルでいうと火は25%、他4つは33%超えてたら大体凄い
光はWRニキクラスなら2パン出来るみたい 33%ってランカー入りくらいのスコアだろ
凄いと言うか廃課金勢しか辿りつかん場所やないけ アセリアおらんから前衛2人置けんな
マヤも豆腐だし、どうすればええねん… クリ待ち吟味とか不毛でつまらんし時間の無駄感が凄い
この問題は置物系を上方すれば解消出来る筈だが‥ 今回の火で25%ってハイスコアの編成真似れないとまず無理じゃね
おりゅうおうアセリア必須とか 時間切れになった時にスコア確定させるかどうか選ばせてくれんかな
撤退失敗した時の萎えっぷりが半端ないわ >>992
真似て凸って武器防具もそろえて
そこから30分以上、暗闇で外してくれるのお祈りだ
それを毎日3セットとかあたまパーンッてなるわ 撤退無効(=Pt消費)に調整するだけでも解決するんだがなぁ……。 ボスの火力そのままで撤退無効導入したら頭ふじたとしか言いようがないわ
烈盟章の獲得量半減するじゃねーかまだ4凸してないんだぞ 残り0秒になって確定、じゃなく撤退しますか?を導入するだけでかなり違ってくるんだがなぁ それはそれでハイスコア狙えって強要されてるみたいで嫌だ 選択肢が増えるだけなのに勝手な強迫観念覚えられても このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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