【DMM.R18】要塞少女 Part87 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 232f-/eE8)2020/08/18(火) 17:48:11.20ID:76E1EJRA0
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※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定

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0083名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7db2-hjGj)2020/08/18(火) 19:26:46.65ID:vbZsH0FE0
>>73
いや、正直予想以上だったよ
多少来たイベを辛く評価するつもりではいたが…そんなの通り越して呆気に取られた
マジで危機感持ったほうが良いよ。これ
0086名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMab-tzwS)2020/08/18(火) 19:29:42.20ID:TG6YNY+TM
文句しか言わないやつは何しても文句言うし課金もしないし消えて問題ない
双六はゲー無だからやり甲斐あるのは望むところだFG○よりはマシだろ
0087名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd76-wZvh)2020/08/18(火) 19:30:15.05ID:EW2rjJvl0
やればスゴロクよりラクだぞ今回
0089名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2518-LMxT)2020/08/18(火) 19:32:34.52ID:VTeZZDlC0
文句言う=無課金ってのも短絡すぎだぞ
10万単位でいれてるがこれは擁護できないレベルの糞UI
難易度はそんな大したことないだろうがそんなのどうでもよくなるくらい回れ右したくなる
0091名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8594-nICp)2020/08/18(火) 19:33:24.12ID:U/JWHa6F0
手間が掛かって面倒なのも問題だけど相変わらずマップがコピペなのもキツイ
この先もずっと全イベントで1本道を通り抜けてドラゴンさんと戦い続けるのか
0096名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2392-UOYG)2020/08/18(火) 19:39:29.84ID:mVQ7bkU80
性能とか一切考えずに迷わずネフェリィをフル覚醒させたけど、3章ハードでも敵の生成装置をワンパンできるのめちゃくちゃ便利だな
どの位置にあっても速攻で壊せるから手動攻略はかなり楽になりそう
0099名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 852e-KFgX)2020/08/18(火) 19:43:00.85ID:U4f2SppY0
完凸水着エリカずっと使ってて
感覚麻痺してたけど、通常エリカもかなり役に立つな
今回大活躍だわ。

とりあえず、EX1とEX2クリアしたけど、ボーナスPキャラって
どこで使ってもいいのこれ? 一番ラクな進軍とかに詰めるといいのかね。
0100名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d540-tmhf)2020/08/18(火) 19:45:35.74ID:JZ+JrWxE0
>>99
司令官はお知らせを読まない

 例)以下の場合、最終的に獲得できるEPは30%増加します  
 Battle-01に出撃したボーナスユニットの特効が20%  
 Battle-02に出撃したボーナスユニットの特効が10%  
 Battle-03に出撃した連戦部隊にはボーナスユニットなし 
0107名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e596-UOYG)2020/08/18(火) 19:52:54.57ID:4RAgwtb10
めんどうくせーけど300万完走はそこまでかからないしちょっと我慢して走ればすぐ終わるのが救いね
これで2週間みっちり走らないと完走できなかったりしたら投げてるわ
0115名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 232f-/eE8)2020/08/18(火) 19:57:51.55ID:76E1EJRA0
EXバトルでは、実際に出撃した連戦部隊に編成されていた
  ボーナスユニット分のみ効果が加算されます。  
 ※連戦部隊にボーナスユニットを編成していても、
   その連戦部隊をバトルで使用しなかった場合、EP獲得量は増加しません。

あれ出さなくてよかったのか
読み違えて勘違いしてたわ
0118名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d540-tmhf)2020/08/18(火) 20:03:10.92ID:JZ+JrWxE0
デブポー含めて20%でもう77万だから
後半追加ボーダーや金勲章めっちゃ必要とかじゃなきゃ
必要APに比して楽ではあるが…前半サボって「おりゅ?」してこないよね?
0125名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3592-UOYG)2020/08/18(火) 20:12:28.26ID:wLBumoH00
新ガチャキャラは使えなくもないってとこちゃうか
スペルの方は従来とは威力が段違いなんでジェネレーターとかネクロとか厄介なのをピンポイントで落とせそう
飛行の方は飛んでる割には強いけど普通っちゃ普通やな
どっちもリーダースキルはインフレしてきてる
0131名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 232f-/eE8)2020/08/18(火) 20:19:15.75ID:76E1EJRA0
>>121
イルミナ:待望の遠距離飛行ユニット ステ的にはユーディットより低いけど速度も普通だし出番はありそう
ネフェリイ:ダメージ5000超えのスペルで敵魔術師やラナを処理出来れば一応強そう声もかわいい
ラヴィーナ:地雷型だけどスペルだし特に地雷の意味はなさそうだしサンドラやヒルダでよさそう
リネーラ:ステ上がって数も1増えた重量級になったポーで対空薄いとこで使うかもしれないママ
0139名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e596-UOYG)2020/08/18(火) 20:35:40.66ID:4RAgwtb10
シナリオも前半は思ったよりも短かったな
後半はあのマジックアイテムの映写機でキャラ別で過去話でもやるのかね
キャラの掘り下げとしてはよさそうだけど全体のストーリーとしてはイマイチな感じになりそうな予感
水着のクラゲの時は各キャラちゃんと出番が用意されててよかったああいうのがまた見たい
0150名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 232f-/eE8)2020/08/18(火) 20:56:57.46ID:76E1EJRA0
完全に存在忘れてたけどたしかにシェンメイだな
計算した数値だとシェンメイ完凸理想アクセで17コス hp545 dps434*6
リネーラ完凸理想アクセで16コスhp498 dps444*6になるから一応リネーラのほうが強くはなるはず
hp500も550もワンパン圏内だから誤差だしリネーラには毒耐性40も付いてる
0154名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9596-8pOK)2020/08/18(火) 21:03:11.95ID:AHNBQV1A0
×3なかったらダルかっただろうけどこれなら全然だな後は自動で連戦してくれるようになればいい感じ
上から順番でもいいけど出撃設定で順番の割り振りが出来ればいいんじゃね
0156名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 232f-/eE8)2020/08/18(火) 21:06:22.63ID:76E1EJRA0
>>155はリネーラじゃなくシャンメイです何回もすまん
シャンメイに比べてコスト1低い代わりにhp40 dps最大4*6低くなって毒40%ついたのがリネーラだから一応リネーラのほうが強いんじゃないかなぁ
0163名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2392-UOYG)2020/08/18(火) 21:21:30.87ID:N9akGt0+0
お前らマジで連戦2戦目の1か2番手でマイヤ使ってみろ無凸でもすんごい無双するからよ
使わなくてもテクニカル余裕?それはまぁそうだろうね
0171名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sae1-SExo)2020/08/18(火) 21:44:00.33ID:vijYiFTya
アレだわ
あまりのUIの酷さと説明の分かり難さに目を覆いたくなったけど
一回クリアしたら双六よりはるかにラクで楽しいな
これ二〜三日くらいサボっても余裕で達成できるでしょ
編成捻る余地もあるし
あと新キャラが全員かわいい
0176名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9d92-/I5Y)2020/08/18(火) 21:48:58.73ID:z+xw2ymn0
☆集めの方が多分、楽ではあるけど双六のノルマと比べれば誤差の範囲かな
放置は1分しかできないけどノルマ低い分ガッツリ張り付く必要ないしね
0180名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9d92-/I5Y)2020/08/18(火) 21:54:27.91ID:z+xw2ymn0
UIは反省して直してほしいね

・ドラッグで交代できない
・編成済みキャラと交代できない(たぶんこれは別部隊編成…特に使用済みの解除の防止だろうけど)
・自動で連戦しない&ボスで選んだ部隊が最初の選択になってる

この辺はどうにかしてほしい
真ん中はインサガのコンバットだとクリアがリセットされるけどいいのか?本当にいいのか?って警告は出るね
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