【FANZA】巨神と誓女 R part182 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【FANZA】巨神と誓女 R part181 [無断転載禁止]
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1598071604/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured なんか巨神の物語とゲームの戦闘イメージちがうよね
疾駆とかハッピーエンドだし
すべてを疑いだしてきた 検証するほどプレイヤーに不利な要素が見つかってくな >>757
どのキャラもグリフ一杯発動したらダメージが上がらなくなるよ P7が不発しやすいではなく、7,777ダメージがでかいから見つかりやすいなだけで
別のグリフ2個も3個も不発してもだれも気付かないやろ >>762
マジかよ
もしかしてハルちゃんの貧相なグリフ数基準に作ってるのかこれ ホントに死ねよこのゲームなんだよこの糞
リタリアボタンが反応しない閉じるヘルプは反応するのにリタリアボタンだけ反応しない 枠15ってのは全員共通じゃなくてキャラ個別かねぇ
前に話の合った「オートグリフは自分にしか影響がありません」ってのはこれか? おいwikiにはまだグリフ増やせばチェイン率上がるとか書いてあんだぞ……それをこんな…… >>749
効果がないと言っている人がたまにいるけどアリアがいるとロングチェインの発生率が全然違う ハル様は効率的に発動グリフを装備しつつステグリフで基礎力を固める賢いお方 >>760
チェインしたときに前回発動したグリフがそのまま発動したままになっているという
プレイヤー側に有利なバグの影響なん ステグリフとかは15枠に引っかからんの?
リング発動時グリフズラッと並べるのが好きだったのに
余計なグリフ外さないとだめなのか もしかしてチェイン処理中に自分のターンがまた回ってくるとバグるって話か
6人編成なら関係なさそうだな >>773
仲間がどんどんやられてギリギリ残った少ない人数で
チェインつながって大逆転みたいな時にしか影響はほとんどないね
後は肉斬ペアやってる人 >>768
アリア効果は結構実感あるから疑ってないよ
ただそれでもこのレベルはそうそう出ないのでは…?という話よ 後一個だからモーパーツ使ったら露きてくれたからキュアオ3をリリが覚えたけどまた鋼糸が減った…
今日一日ほぼ鋼糸取りしかしてねえぞ終わりが見えねぇ… >>776
鋼糸掘るだけで強くなれるとかクソ楽じゃねーかw
と3日後のお前は振り返る事になる 誰かの強化に廃園の夢想花20とかあったし廃園マラソンも無駄ではないさ カラミティの不発は3倍から2倍速にしたら不発なくなったけどただのバグじゃないの >>766
そこは検証不足なので
コンピューター理論なら
総数15(F)以上の物(グリフ)255までは2ビット以上で表現しかできない
ただ32bitプログラムなので2ビットの物の同時表現限界は16のはず
プログラムミスに備えて16まで使わない奴もいて、バフの限界枠が15もしく16が濃厚 アリアは抜いたけどヴィオラに2巡目来てコネクター重なるとマジで敵が死ぬまでチェイン止まらん
そもそも肉斬Vも二回出てるとその時点で大体死ぬが ファラオちゃんで19Linkさせたけど、17Link目の吸収王が普通に発動したぞ ・上から順にバフが発動する(バフというかグリフ)
・バフの発動数には枠の上限がある
ってことはカラミティの場合プロ7不発=毒の書も不発ってことよね、だとしたら枠数の話は信憑性あるかもなあ
そうなるとキュアオールとか吸収王とかも結構下の方だし見た目でわかりやすいし報告ありそうなもんだが、回復はまた別枠なのかわけわからんな >>780
普通、配列とかリストを使うと思うんですが なんつーかファミコンやってるようなバランスの悪さとクソ使用 グリフの発動数じゃなくてバフが15個以上貯まった場合限定? アリアのオートグリフが上の方に予め2つ入ってる状態で
ヴィオラのクソ多いグリフが一斉発動したら一番下にあるチェンコネは
1巡目でも15枠をはみ出しそうだよなってふと思ったり キュアオ3覚えてなお廃園やってるとアスタルがこの仕事を早々にやれてたらまだ今より少しバランスマシだったんだろなと思う
ハート姫でもいいけどやっぱヒーラーは序盤にちゃんとヒーラーさせろよ全然違うじゃねぇか ぶっちゃけ10じゃ済まない程糞多いいちごちゃんのグリフが上から下まで発動してるのでグリフ数限度接は眉唾です 3倍速だと多いのを処理しきるまえに流れちゃうっていうクソプログラムなだけなのでは? 言い換えよ
コンピューター理論なら
種類15(F)以上の物(グリフ)255(FF)までは2ビット使わないとで表現できない
ただ32bitプログラムなので2ビットの物の同時表現限界は16のはず、これを超えるバフを同時に入れる方法は
64bitプログラム使うかもしく16バフまで一旦計算してから17個目で再計算のどっち
前者はもう32bit確定なので、無理。後者はかなり複雑の計算式になるので(計算量は数倍どころじゃない)ほぼありえない
プログラムミスに備えて16まで使わない奴もいて、バフの限界枠が15もしく16が濃厚 >>783
キュアオールチェーン連続で不発の報告は結構上がった気が
ワイもあったことあるが RPGツクールでうごかしてると勘違いしてる痛い子いるな…
このゲームローカル環境に委託してるんだからそんな雑なスイッチ処理してるわけ無いだろ bitとかプログラムとかわけわかんねえんだよ情報の教師かオメーはよ
頭誓女の俺にもわかるような言葉で言えってんだ >>797
耐性が弱点になるようなプログラム書いてる連中だから全て疑え >>793
1つの変数でビット演算してバフ情報管理してるならそうかもしれないけどそんなレガシーなこと今どきやるか?
メモリを節約したいならありだけどアウメモ多発してるしそんなこと考え方してるとは思えない >>797
分からないならそれでええんやで
普通に生きる上で使う事のない知識や
過程なんて省いて結果だけ理解すればええ プログラム云々よりもバランスがおかしいわ
というかまじめにプレイしてないやろ さすがにこんなクソメモリリークさせてるゲームで、そんなメモリ削減してるわけないと思うけど つまりこのバグが直ればオーロラが強くなるってこと? とりあえず「2bitで16まで表現できる」とかいう革命的な技術を導入するのはやめろ なんか不発する事がある
頭の悪い自分にはその事実があるという事以外理解しようとしない事で頭が沸騰する事を回避するのである 読み飛ばしてたけどたしかに2bitで16は革命的だなw 1巡で前のバフが残ってるってことはいきリン持ったヴィオラが
二人だけいれば結構な高確率で全巨神完封できるのだろうか
チェインコネクターの影響受けるのってヴィオラの皇族だけだよね いや、32ビットを2ビットずつにわけるから16ってことか
そこは別におかしくないな、すまん >>755
つまり11リンクでキャッキャしてたオーロラさんの立場は・・・ なんでもいいからオート周回を取り入れろ
大抵のことは黙してやる >>811
脳筋パーティーで殴り殺すんだ
出来ればパワブレ持ち入れて 部位破壊を☆5の2人に増やしたらミダスリアクター取れたわ、用途はないんだろうけど将来性を感じるな
いやまぁほんとはおぎんいた方がよかったんだろうけどおぎんだけに石割く訳にもいかんかったのでな… どういうことだってばよ!
取り合えずコストが低く効果も低いグリフは外した方がいいのか? まずヴィオラで9Link、さらにアリアに大量にオートグリフ付けてる状態で、
ファラオちゃんの吸収王も追撃も発動してるからグリフの発動数とかじゃなさそうだけど
https://i.imgur.com/kyLMtKp.mp4 画面ちゃんと見てないが大チェインしたらラグができていって飛ばされてるチェインがあるように感じる事はあるかなぁ このゲームの画面見てたら発狂しそうになるときあるもんな 推論は色々出てるけど結局何も分かって無いからまだ慌てる時間じゃない 肉斬ダメって時々ワンテンポ遅れて入る感じあるから
P7は更に遅れて飛ばされてるんじゃね? >>820
3倍じゃあないと起きない疑惑もあるし3倍でやってみよう >>826
3倍じゃないと起きないなら、保存枠の数は関係ないよねって 3倍速だけで起きるなら単にいっぱいグリフ発動すると全部処理する前に次の処理に行っちまうんじゃねえのw 色々試したいけどその前にボタンが利かなくなるの何とかしてくれ… 一般運営ならP7不発があるって言えば原因調べて対応するだろうけど
ここだと原因まで調べて教えないと対応できなそうなのが怖い >>817
うちの脳筋フル投入してるけど単発チェインばっかりだとあと数ミリで負けること多し・・・
フォールちゃん引いてくるか・・・ エロ興味あるとかじゃなけりゃフォールちゃんはマジでやめとけ
パワブレVとベルセW以外虚無すぎる >>820
チェイン中に同一キャラに二度目以降の番が回ってきた時の話しやで >>836
その二つあるだけで結構な数の☆5より有能な可能性 斬だけ耐性あるとかまたすごい嫌がらせだよな
全ユーザーが持ってるあれをバカにしてる >>837
託す託すプロ7で発動しないって報告あるし、グリフの保存数の問題なら二巡目とか全く関係なくね 新キャラ勢は育てやすさだけは初期勢と比べて遥かに楽な部類だし
廃園32超えた先のストッパーは持ち物検査具合が廃園の比じゃないからNEW増やすって考えでガチャすんのもまあ悪くない >>841
託す託す不発は見たことないね
アリアペアチェーンP7不発なら少なくとも5回あったよ、自分だけでも >>841
肉斬チェインすると分かりやすいんだけど
2回目以降に順番がまわってきた時にダメージ跳ね上がるんだよ
原因が分からないので前に発動したグリフがそのまま発動したままのバグがあるのではないかという予想があって
その上でダメージ伸びに上限があるのでグリフが同時発動する上限があるんじゃないかという予測が出ているわけさ
託すでの不発があるならそっちはまた別のバグになりそう まあファールちゃんはパワバレ3だけの代わりに他のパワブレ枠より火力は出るくらいの立ち位置やし
対物理に入れるには悪くはないよ 戦闘後に必ず操作不可になるようになってしまった
何なんだこれは https://i.imgur.com/WJpltd2.mp4
3倍速
・ヴィオラ8Link(イージスの加護発動せず)→アリア2Link→ファラオちゃん13Link→アリア1Link→ヴィオラ12Link(ここでイージスの加護発動)
ヴィオラの2巡目でイージスの加護の効果でファラオちゃんにも防御アップ付与されてる
保存数とかじゃなくて単に処理落ちとかで飛ばされてるだけじゃね グリフ発動ではなく単純に処理順がおかしくなるだけでは?
WHは特に動作が重くなりやすいから誓女の攻撃的が終わるまえに巨神の攻撃が始まったりするし
ピンキュア無敵もかばう無敵もそのあたりが原因かと ハニーちゃんか、週末ローソン50とイベローソン52どっちブッ叩くかな まーたこのクソゲ新たなバグ発覚してんのか
有償デバッグご苦労様です
詫び石2000来たらまた教えてくれよな! まぁ実行命令だしても実行した命令が処理されたかどうかは判断せずにプログラム走ってるせいで処理が飛んでるってのは普通にありうる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています