【DMM.R18】オペレーションブラックアークX Part4 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式サイト
http://dmmr.operation-black-arc.net/
■全年齢版(4/27先行リリース)
http://pc-play.games.dmm.com/play/blackarc/
※全年齢版を先行プレイする場合、事前登録ガチャの景品は付与されます。
※全年齢版で付与された景品でも、R18版でプレイする場合、R18版の仕様に準じます。
※全年齢版とR18版はデータ連動いたします。
※全年齢版でプレイしたデータはR18版リリース時そのままご利用頂けます。
■twitter
https://twitter.com/operation_BA
前スレ
【DMM.R18】オペレーションブラックアークX Part3
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1592044816/ ■毎日やらないと損すること
・休憩所でゲルダとコニィちゃんおさわり(彼女Lv上昇)
■やると損すること
・R以上のカードデータ回収(限界突破素材になるのでやったらあかん)
■序盤の目標
・なるべく活発な同盟に入りましょう
■良くある質問
Q:クラウンレベル見せたくない
A:設定→コンフィグ→クラウンLv表示
Q:研究が終わるとどうなる?
A:知らんのか?研究が始まる >>1乙
もう集結以外は誰が来ても怖くないな知ってる限りの最高が個人200万部隊だったけど
それでもこっちの防衛3倍以上だし負けんわ
ワープ強襲でバリア間に合わないってのが無いからメンタル余裕で良いわ >>1
おつおつ
大切なのは部隊数じゃなくて質よ
怖い人は単独で強い基地焼いて回るからな >>1 乙
4倍ぐらいの兵力差で勝っちゃうやつもいるから数を当てにしすぎるといかん 攻守+40%補正からのゲルダハンプティとかやられるとホプライトが不死身になるからなぁ
いくら烏合の衆が攻撃してもホプライトのHPを0に出来なきゃ休んでるのと同じ
攻撃側は自分の好きなタイミングでこれが出来るから3倍くらいじゃ全然安心できんな ないないこっちだってヒーロー居るし防御側有利すぎ
500万パワー近くになったら攻撃なんて一切されてないぞ。多分割に合わんのだろうな
集結だけバリア貼るつもりだがそれも来ないわ 単騎なら採取終わってる早朝に同盟領地内に指定ワープして
1陣のヘイルアイゼンハートでホプと低レベルCPを故障状態にして修理所埋めて
2陣のハンプティヴォパルペインで高レベルCPを全壊送りにするのが効率いいぞ
司令レベルが低いのにパワーだけ高いのはレベルアップしてない低レベルCPを抱えてる可能性が高いからガンガン狙うべし 前回の最強指揮官で上位同盟の500万基地がトップ狙いのやつに連続でタコ殴りにされてんだよなあ あんまやり過ぎるとフェイスチャットで晒されるどころか基地メッセやプレイヤー名でも嫌がらせしてくるから注意な
運営が全壊推奨してて防御側のほうが楽にスコア稼げるのに何が不満なんだか そらイベントに興味無いやつからしたら攻撃されるだけ迷惑だからなw 刈る方もちょこっと残せばいいのに全部刈るからどんどん人いなくなるな 残してまた別のやつを狙って修理場埋めて破壊するとか効率悪いしチェスが無ければ反撃されないしランキングのスコアも稼げるから全破壊するだろそりゃ
殴るやつは餌としか見てないから人が減るとか考えてない 手加減の有無はあんまり変わらん気がする
運営からしてアレなんで付き合ってられんという向きも多かろう
日本より中華やメリケンに向いてるゲームかも 圧倒的戦力差があるならともかく、全壊前提でよく大規模戦仕掛けられるな トラビアン系やクラクラ系の戦争シム自体が欧米や中華でウケてるしな
クリユニとかこれとか一応は日本人向けの超カジュアル仕様なんだけど 軍事回収所に見当たらないんだけどSSRが被ってもアイテム化なし? 他の物に変換できないから限界突破に必要な分手に入らなければゴミ いずれ素材で要求されるなら十分
てっきり無駄になったのかと 札束の殴り合いに安心も糞もないな。
数があれば、それほど美味しいからな。
安堵是即ち、キャンプファイヤの火種。
辞める前提で考えると平気かな。 フェイス1の蛮族と一緒にやりたくないからやめてほしい フェイス間の移動でも金取ってるし世界観的にも統合は無いんじゃないか 完全うろ覚えだけど、
21世紀の後半に荒廃した地球があって、テセラクトという資源豊富なフィールドが大量に降ってきたんだっけか? 統合しろとは言わんが鯖間戦争とかやれんのかの
同じ鯖だと軋轢気にしてヒャッハー出来ん人もおるじゃろ その前にUIなんとかして
文字見づらい、ヒーロー選択しにくい、ちょくちょくフリーズする その前にUIなんとかして
文字見づらい、ヒーロー選択しにくい、ちょくちょくフリーズする インタセプト上方修正するならスナイプも強化してよ
攻撃で役に立たないうえにホプライトで止まるゴミなんだからさ 今日で終わりの最強指揮官ってイベントで5段階チェスピース破壊ってありますけど、
これどこで稼ぐんです?
適当に戦闘しかけても、カウントしないです >>10を参考にすれば間違いない
最強指揮官だと故障もカウントするから他人が採取してるリソースプラント攻撃するかどうかだけでいいはず
っていうか3鯖4鯖は土日じゃないんか 司令部LV8を更に上げようとしたらバリアが消えて、攻撃されるかもって表示が出た
敵から攻撃されるとなんか困る事ってある?
ゲルダの好感度上げ以外興味無いんだけど、デイリー報酬のバラの花を手に入れるのに、
使える施設が少ないとそれだけデイリー達成に時間が掛かる 陥落時にストレージから溢れたリソースを持っていかれて城壁が延焼して城壁のライフ減
0になるとマップのどこかに強制ワープ
そのプレイスタイルなら失うものないしバリア切っちゃってもいいんじゃない やる気ないならフェイスの外周に指定ワープしてマネーチップでも掘ってればいい
やる気あるなら上位の同盟に入って同盟領地にワープすれば襲われないし報酬がたんまり貰える 司令部上げずにいても30日バリア剥がれた時点で餌になるだけだからな
プレイ方針に関わらず、初期バリア気にせず必要な施設どんどん上げた方がいい 僻地に飛ぼうが狙うやつはいる
緊急ワープで十分だよ PVPから方向転換しようとしてるなら頑張れーと言いたいが
訳が分からんなw 土日にやれよ
花金の飲み屋の時間帯をピンポイントで狙うな ストレイドに対する進軍スピードUP持ちってなんで戦闘タイプじゃないんだろ
補佐タイプである利点ってあるの? >>45
ありがとう
ということは現状寝室があるキャラはかなり少ないんだな 一応時短にはなる
けど被害減らすなら戦闘ヒーロー使うことになるという 補佐の僅かな経験upと速度のために倍近い損害は許容出来んかったわ
今じゃ戦闘ヒーローに一任してる 箱根のみなさーん!!戦争は楽しんでますかー??
塔も頑張ろう!!えいえいおー!! 負け犬はこのゲームのジャンルを何だと思ってやってたんだか 仲良し小好しじゃねえぞ >>46
戦闘タイプだったら高戦闘ステータスで普通に戦えちゃうでしょ 戦闘タイプだったとしても戦力バフと速度バフで住み分けできたのでは 弱小同盟が上位同盟に食い荒らされるくらいしか動きないし
時計塔と玉座はどこもモチベ落ちてる プレイヤーも運営もヤル気なさげで今年中にサービス終了しそう 開発費と維持費がかかってるようにはとても見えないしズルズルと続くんじゃないかね
エフェクトのデュエル使われるようになったら末期中の末期 先週の金曜から始まったやつみたいに地味に新しいイベント作ってるあたり運営的にはまだまだやる気はあるのかな? 何回も何回も攻められてパワー落としても這い上がってくる同盟員よ
出かけ寝る前にバリア貼ってパワー上げようぜ
戦力あったら滅多に襲撃してこないべ炎上見る度メンタルが削られてきついわ >>65
テンプレみたいなレスする奴いるけど
こんなのでメンタル削られる奴が言えるわけねーだろw デュエルの説明文よく嫁
お前は一生大丈夫だから安心せい このままいくと200日後に1500万だわゲーム続いてんのかな 開始から1年くらいで1位同盟以外は戦力1500万以上に出来ない世界になるのか 燃やされ襲撃されながらなんやかんで結構楽しんでるけど
新規絶望だから遠からずサ終だよな。なんとかならんもんか 新規は冬の時代が続くよねえ
司令が22〜24辺りでガッツリ止まるからそこまでの辛抱ではあるけど遠い道程だ 3鯖と4鯖あるんじゃないの
新規で始めても2鯖に振り分けられるん? デュエルの効果読んだけど
普通に侵攻すると防衛側全軍の総攻撃だったのが
防衛側の150kのピースを無理やり出させてボコるだけのエフェクトだな
つまり、1戦タダみたいな損害で敵基地を攻められますよってだけの便利スキルでしかない
デュエルを恐れてピースの生産絞ると普通に横付けワープされて殺されるから
そもそもの一撃目を入れられないようにするためパワーを溜め込み続けるしかないな ここまで考察して気になったんだけど
デュエルって仕掛けた奴の基地から150kのチェスピースがテケテケ歩いて相手基地へ向かうのかね?
もしそんな感じでタイムラグがあるなら、例えば同盟員20人に声掛けて同時に同じ基地へデュエル仕掛ける事って可能なのか?
その時点では15M超えてるので「デュエル対象ですね」で通過して20人に同時攻撃されるわけだ
普通にチェスピース全部吹き飛ぶな…… 1鯖今回はどの同盟も燃えまくりだなw
過去最大規模じゃないか? 連合が動いて報復して燃えまくったな
2.3位とその他に同時に襲われたら1位も対応出来ずか
明け方の奇襲でやり返したけど5000万パワーぐらい吹っ飛んでる このゲームもう1鯖あたりのアクティブ1000人もいねーだろ
身内の引退が止まらん 課金優遇は当然だが課金しないと勝てませんは対人じゃ無理だわ
建築や資材素材、ガチャ優遇ぐらいで抑えとけばマシだったのにな終了 毎週チェスピース全壊推奨で競わせてたら焼け野原になるわ
あと2鯖の元盟主焼いたのは運営の垢じゃないかと個人的に疑ってる 2鯖引退してだいぶ経つけど、みんな頑張ってるかな・・・。
(戻る気はない模様) >>82
その構図いいな
3鯖は上位同士で同盟組んで中小組織を壊滅させてるわ アイゼンハートがピックアップさてるけどR版でも☆4にすると乳首が見える衣装に変更できるだけで
☆6にするとエロシーンが見れるとかはないよね? 休憩所にしかないのよね、しかもクオリティがね‥
せっかくr版で基地増えたのに定着しないわなw 安く作って早く畳んでも儲かる作りを目指してるんだろうけど
ここに限ってはもうちょっと頑張った方がよかったかもしれんな せっかく素材がいいんだからシーズン制にしてgdgd引き伸ばす方向でREしちくりー
そっちのほうがバトルも気軽だしイベントも挟みやすいだろう 今更始めたけどまあ面白いよ
バリア切れたら攻められまくって萎えるんだろうけど バリアが切れる前に同盟に入って同盟領地にワープすればいいよ
弱い同盟だと焼き討ちされるから同盟パワーランキング3位以内を選ぶべし
定期的に資源やガチャチケ貰えてバフもかかる 攻められたときにおお、もう‥と思っちゃうメンタルだと長続きしないと思う どんなに攻められても死ぬ訳じゃないし気楽にいこうぜw 上位同盟だと焼き討ちされないってのは幻想だけどな、とフェイス1の民が茶々入れ。
先日1位同盟が2位含む他同盟複数から焼かれたし、2位も1位に反撃で焼かれた。
弱小同盟だとそこから盛り返すのもハードモードだから、支援貰える可能性が少しでもある上位同盟の方がいいのは否定しないけど。
バリアぐらいは自力で買って貼れるようにしておいた方がお互いの胃にやさしいぞ。 ディストピア2鯖の上位同盟はジャアイニズムのクズっぽさが出てて最高だぞ
PvPイベントの度に貢献度の為にちょっと適当な基地焼いてくるわ、他のプレイヤーの基地を攻撃しまくってピース全破壊して再起不能にしまっておいて
自分の所のプレイヤーが一人やられただけでまた報復に行くからな 戦争ゲーだし同盟ってそんなもんだろ
ディストピアが嫌なら刃向かえばいいじゃない スタミナ下方週更新にしたあとに変更なしのタコイベ入れてくる運営に吐き気がする 上位同盟からすれば雑魚が反撃してくれば潰す口実ができるから
そうやって地域の資源を独占するっていう理屈は分かるけど結果的にジャイアンとスネ夫しか残らんわな
ビビアミは1年以上続いてるようだけどそのへんどうなってんの? >>99
フェイス1の一位同盟の在宅も同じような感じだぞ 自分所の同盟のプレイヤーが攻撃されてるのに何もしない同盟のほうが戦争ゲーとしておかしいと思うが違うのか?
農民同盟ですら焼きに行ったら中身いるやつが反撃してきたりするのがたまにいるぞ。
中小同盟全部潰して最終的に各フェイスで3つだけ同盟が残れば戦争も起きずに時計塔も分け合って平和になるだろ。
三国無双しようぜ。 同規模やプロレスで済む相手ならいいけど所属同盟が滅ぶリスクを背負ってまで喧嘩買わんだろ
ほっとけば個人の被害で済む 未だにパワー維持してる奴なんてキッチリバリアー貼って
貼ってない時は在席中だからよう襲えん24時間戦えますかな奴等ばかりだろ >>92
やはりないか。どうも
運良く入手はできたしここらが引き際かな フェイス2と合併しないかなあ
焼ける農民が少なくなってきた 農民じゃなくても焼けるし美味いだろ
パワー足りないならウダウダ言ってないでフェイス移転でもしてろ もう全部統合できるくらいしか人おらんやろうけど
そういう手間をかけるより現状で続けてスパッとサ終する方がなんかフュージョンぽい気がするな
そろそろ半年だし覚悟はしとるよ Reする気無いだろうしR18リリースから半年は潰れないぞ
あと5か月は蠱毒の壺の中で食われないように頑張れ 同盟システムのおかげで抜けにくいとか、覇権目指すような奴が一度手にした権力を捨てられるのかとか思うとこはある
ランニングコストは安そうだし、買い支えてるであろうトップ集団がいる限り続くパターンでは どんな強い奴もエサが無くなれば飢え死ぬだけさ課金する理由も消えるぜ ランキング下の方でくすぶってる底辺ゲーが地味に続いてたりするからなぁ スキンにバランス調整、運営まだ諦めてなかったのか
週1で全壊推奨するイベントしたりスタミナ回復の改悪のほうを見直せよな 下方修正するぐらいならインフレさせろが基本だろう
ナーフはモチベが落ちまくるから悪手だろうに
まあディサイド弱体はいつも攻められてる同盟にはありがたいんで俺は良し って書いて改めて修正見ると防衛有利?なスナイプが上方されてる所から
防御、襲われる側を少しは保護して引退を思いとどまらせようって思惑があるんだろうか
うん、手遅れだわ ホプライトが弱くて得なんてあるか?
基地攻撃なんて元々ホプライトの削り合いで防衛のホプライトの在庫が尽きたら防衛崩壊なんだから
存在意義の無いスナイプが多少マシになっただけ
精々アルカラボの敵でホプライトプレミを引いた時に楽になるだけだわ ホブはスト狩りで損害少し増えたが基地攻めのディサが下方の方が攻める方は嫌だと思うぞ 今までは基地防衛にテンペスト置いててもポプ抜けなかったからな
多少はマシになるかもしれん つーか履歴見たら攻める方も殆どがホブ連れて来てるから
やっぱ攻めにくくなったんじゃないかな、次のイベで損害確認してみるわ ずっとホ「部」だと思ってけどho「p」liteだったのか調べたら重装歩兵って意味だったんな >>119
R18ソシャゲ業界の記録に残る酷い出来というか手抜きというか
よくDMM側がOK出したわ、まあ審査なんてやってないんかもしれんけどさ まさか音声も無いとは思わなかったよ…声優がNOって言ったんかな
延々リピートとされるあんあんあんは喘ぎ声じゃないよなー 十中八九フュージョン側のコストカットだろう
データ使い回しのリリブレスはどもかく、今まで音声完備だったためし無いで 妖女はフルボイスなんだけどねぇ
声よりもヒーローのスキンのほうが問題ありまくりだが
スキンに胸丸出しとか求めてないし別で寝室作れよな ひでーなDMMで出しといてケチる所間違っとりゃせんか大半がエロに期待してただろうに なんか始まったがなんにせよ遅いな
もうちょっと人が残っているときにやれよ… こういう平和的な勝負は好きだぞ
何にしても遅すぎるな 住宅が焼け野原になった後に公園作って人は集まるのだろうか >>132
本物の銃をばら撒いて死傷者だらけのスラム街に
玩具の水鉄砲配るようなもんだな こんなの作ってるなら覇権争動を控えろと言いたい
現状だとホプ+Lv9アサルトでヒーローの限界突破数を競うだけだが構成見放題で防御時のログも確認できるのは評価するわ ヴォパルペインとオスカーはナーフしたのにハンプティはスルーってよく分からんね
ハンプティにSR128枚使ったからナーフされたら困るけどさ
次はステッチナーフかな?強キャラナーフじゃなくて弱キャラバフでバランスとれよ 今さらだけど今回の玉座は1鯖2鯖共にいつもの同盟じゃないのね 1鯖はいつもの同盟のエースと同レベルの廃課金がおるとこだからまあ妥当なとこだな 2鯖のまったりはエースが多数引退して盟主も2回変わった
JFは吸収合併で巨大化して現状1強状態 そのままJFが大暴れすればディストピア崩壊だな!
がんばれJF!
1鯖から応援! 1鯖住人だから2鯖のことはスレでしかしらんのだが2鯖って1.2.3位が同盟組んで
その他を支配してるんじゃろ?JFって所も1.2.3のどこかじゃないんかの
順位変わるだけで支配続きそう JFは上位の中で不干渉条約結んでる数最多だから弱小同盟以外はめっちゃ平和 フェイスチャットの過疎り具合がやばすぎ
同盟員の引退とか目じゃないぜ
ワールドな衰退を感じる フェイスチャットで話す必要ないからな
1鯖民だが1鯖のフェイスチャットで話してるやつら、クセがありすぎて関わるのきつい 原神でうちの同盟ズタボロなんだが
今までマメにインしてた準廃の人が何人も数日インしてない うちでは話に出てないね、dmmゲーの方が話題になってる感
話題作の度に人消えるのも衰退ゲーの宿命よのう んん…?ログインしたらフェイス1の勢力図変わってるな
まいぺ吸収したのか このゲームの1番気に入らないのは進軍部隊同士が接触した時戦闘にならないところ
基地攻め絶対不利で何の面白みもない
同盟員が攻撃対象にされたとき他の同盟員が基地に支援できるだけじゃなくて 進軍中の敵部隊を攻撃対象の同盟員と同じ進軍ルートを使って進めるようにした方がいい >>146
クラウンLv13だった盟主が辞めた時点で、まいぺの終焉は決まってた気もするけど。
まあ、農民主体の同盟としては今までよう生き残ったと思うよ。
普段PvPしない割に肆の塔がんばって取ろうとしてたし。 日曜に来る可能性も考えたけど杞憂だったか
そんなことになったら流石についていけないけどw 2鯖に元盟主だった奴が向かう予定
前触れなく一方的に伝えて抜けて、
火種起こしまくって報復き始めて危なくなってきたらメンバー捨てて抜けるとか無責任すぎるだろ
もうやる気なくなる、2鯖は更に大変になるけど頑張れw 草草の草
ヒーロー見る感じかなり課金してるしやれなくはないんじゃない? 2鯖は均衡が崩れて1位によるディストピアだけどどこに入るんだ? 今さ、なんとなくDMM GAME PLAYER起動したわけ
なんか見たことない濃い目のゲームがダウンロード人気ランキング2位になってるわけ
クリックするわけ
なんかどっかで見たことあるスクリーンショットなわけ
提供元フュージョンスタジオで納得したわけ まんねりかしてただろうから2鯖の1位と勝負でもじゃないのかね
もし始まったら解説たのむわー 2鯖1位に喧嘩売るには協定結んでる上位以外の同盟に入るか新しく同盟作って引き抜きするしかない
面白そうなら勧誘に乗るけど1位に加わって甘い汁吸うんじゃないかなぁ。。 コーカスクエの累計マネーチップ採集数10が全然カウントされないんごおおお!!! 称号与えてるのを見ると王の間は飛べなかったパターンかなこれw 怪盗Zとかいうのが2鯖に来た。
もれなく過疎化の進む2鯖にわざわざ来るとは…
とりあえず衰退中のまったり(過去の1位)に入ったみたい。
同じ無法者同士引きあう何かあったのかもしれない? 今のまったりはリーダー不在でモチベがどん底まで落ちてたからまぁいいんじゃないの
玉座の争奪が盛り上がるといいね やべぇのが二人ほどフェイス2にいったがどうなった? ヤバい奴1人しかいないけど2鯖に渡るときにチェスピース全部破棄でもしたのかな? 破棄すれば転移費用安くなるはずだからそうしたのかもな そういえば玉座で怪盗Zが普通に負けてたな
2鯖に完凸ヘイルアイゼン使う人複数いるから分が悪かったっぽいね 新イベなのな何の書き込みもなくて草
みんな引退したか‥ 基本的にやることが同じだからな
デイブレイクには期待しているが、疲弊している農家はNPCの襲撃耐えられるのかねー インビジブルとやらもハリボテ掘っ立て小屋だから数分で解体されて終わるしなぁ
20回叩けるかどうかのアクションゲームが始まるわけでダメ
デイブレイクも3-4鯖に合わせたクソザコナメクジだろう Pチケばらまき自体は評価するよ
インビジブルは見直せ
個人的に複数部隊で叩くのはヘイルアイゼンゲーだった王権より少し楽しいと感じるが不満のほうが圧倒的に多いわ ミラージュもラッキーな人のみしか当選できないが永久ではないからな
永久だったら毎回当選発表が近づくたびに盛り上がっただろう そいつをよこせえええ には確かになりそうだなw
だが盛り上がらないよりはいい そういやイベで故障が増えたところをやられないように今日の寝る前は1dバリアお勧めするぞ
1日イベで故障増える 1鯖トップのブレイブ値480kなんだが他鯖はどんなもん? 別の箱庭ゲーのイベント丸パクリだけど今回のデイブレイク良かったわ フェイス2トップは司令部Lv29の嫌われ者のまった放火魔がブレイブ63万 最終的に1鯖のブレイブは、1位が90万、10位が76万で終了かな
他鯖はどうだったんだ? 3鯖と4鯖の解放が近づいてきたけど移住するならどっちがオススメ? 3の方が4より開始早いから全体的に強いはず
あと多分新規はみんな4に流れてると思う
4から3に行くのは厳しいかも? なぁーに時間がたてばみんな30よ
そのうちヒーローの上限突破するから震えて待て😈 Lv30ストレイドもっと増やせ
需要と供給のバランス釣り合ってないぞ オペブラはあきるもんじゃねえからな。同盟員と一緒にだらだらとやるゲームだから飽きるとかそういうんじゃないだろ。
お前同盟員いないだろ?ナルトの幼少期みてーな気持ちで過ごしてんだろ『またあの目だ』ってww
……あれだけ焼いてあれだけ楽しんでるやつらがいるのに合わない自分のほうが正しいって思うのやめたほうがいいぞ。
けどもとはといえばブスに生んだお前の両親、そのまた両親が悪い。お前は悪くないよ。 MyRのごみども焼けるパワーあれば俺もやる気でるわ
実際は反撃したらイベント関係なくタコ殴りだからな 在宅がたまにMyR焼きに行くから在宅に入るか共同防衛でも提案すればいいんじゃね? MyRは反撃してくる農民はしっかり焼くくせに、
在宅にはやり返さない典型的ないじめっ子集団だからな 前回のイベはアビューズ行為も相まってMyRの無法行為が際立ってたな
まあ、トップ3の同盟はどこも似たり寄ったりではあるが MyRはtabと黒猫の元締めみたいなもんだと思っているから在宅が一番マシだと思ってるのは否定しない 100日経過で鯖解放だっけ?
3鯖と4鯖があと少しだけどどうすんの? 開放といっても1、2から3、4って行け無いと思うの ふざけんなバカタレが、勝手に俺の名前だすんじゃねえw 騎士と罪人の称号も同盟外の希望者に付与してたし2鯖は平和そのものだよ
上位3同盟以外は知らん なんやかや最大手〜大手以外は狩られるのはどこもいっしょやな あまりにも無策だとどうにもしてあげられんよ
中小でもきっちりバリアしたりチェス逃したりしてる人もおるからなぁ オペブラMは別運営新ゲームで確定したな
旧オペブラ続けるやつは頑張って課金してゲーム支えてくれ 場所を変えて同じ商品を売るだけだな
DMMゲーが二次嫁に出荷されるようなもん 別プラットフォームで別運営がやるって感じか
結構珍しいパターンだよね
開発が変わらないと… 運営が違うことによって競争が生まれより良いものに…なるわけないかw 久々にスレが動いたらこの様で草
死んだり死にそうになったら次のショバで使い回すってのは定番やね
R18で予算尽きなきゃにじよめとかにもいけたろうにw bekko.comの運営ってどんなもんなの?FSを下回ることとかある? 材料と調理法が同じだから上も下もなく同じでは?
違うとすればコアの単価くらいじゃないかな ピックアップはタナトスか、ようやく最強無視勢も手に入るようになったな 2鯖だけど
コニィちゃん欲しい奴が全員の基地焼いたよ
殆どの団長は引退、アビスも減ってる 2鯖の上位同士の不可侵も破られたの?1鯖はいつも通り上位下位問わずバリア剥がれたところは焼け野原だったけど >>228
不可侵はまだ生きてるけど
萎えてスカスカになってる感じ >>229
回答ありがとう
ハコ報酬にスキンも実装されたしもう少し活気あるかと思ってたわ
1鯖もアビスめっちゃ減ったので最初の集結でほぼ終わる
こっちは引退ってより同盟の統廃合が進んだ感じがしてる 2鯖はあんまり統廃合してないからな
人は減るのに増えないからどこの同盟領地もスッカスカ
4位以下は先週の焼き討ちで大分パワー落ちたんじゃね お、クリスマスイベントやるってよ
新キャラっぽい? フェイス2は上位つるんで弱いものいじめしかできないやつらなの? 別につるんでないだろ
下位同盟を焼くのがリスク低くて効率いいから個々でやってるだけだ バリア貼らないなら大人しくバリア貼ってる同盟員の所に部隊押し込んでおけよ、勝手に戻って来ることはないんだから そんなことせんでもそこらの地面に駐屯しとけばいいじゃん 駐屯っていきなり全壊とれる美味しいやつじゃないですかw あれ、駐屯攻撃できるようになったのか?前は攻撃対象にならんかったけど 駐屯予定地点に割り込みで駐屯すると攻撃対象にならんが最初から駐屯している奴は攻撃対象やぞ そうだったっけ、なんか出撃すら出来ない状態になってたから塔イベのとき誰も来ないようにみんなで埋めてたけど NPC拠点と同じように、基地から駐屯拠点への攻撃は昔からできてた。
(基地攻撃扱いになるから、故障・全壊が発生との認識)
で、駐屯拠点からの出撃は、昔からできないとの認識。
(なので以前、駐屯拠点の意味は?と運営に聞いたら、チェスを逃がすためでしかないみたいな回答もらった) >>244
塔イベのときに駐屯で埋めるのはワープ避けの為の1機駐屯だよ
ワープさえされなければ最寄りの塔の最初の攻略報酬はもらえるからね
>>245
駐屯で部隊を逃がすのは自分の基地に5分とか10分とかかけてのろのろ攻めてくる時に使ってほしいみたい
横付けされたりしたら対応が間に合わんけどね
あと基本運営アホだから仕様確認以外は当てにしないほうがいいw ふーむ
まあなんかフェードアウトしてから結構経つしエアプに近い状態になってしまったか… まあ駐屯って影が薄いからしゃーない
気が向いたら覗きにきてくれればうれしい 同盟クエストくそすぎない?全壊とらないとカウントされない覇権仕様なんだけど? バフ貰ってるんだからそれくらいやってくれ
中小の同盟は合併する良いタイミングかもな 同盟内でのプレゼントの奪い合いが思ったより楽しかったわw 特別新しさのあるイベントじゃないけど
新キャラとプレゼントはいいね👍 期間限定なら完凸無理だし記念品かな
復刻ガチャとモイラ対応あるんかね ぐえーツリー育てるのツラい
1LVあげるのに100超えてきた エリート30体討伐か・・・同盟入ってないやつや中小同盟切りにきたな 最後はPスカに拠点か、エリート切ってもいけそうだね こんなに不味くて辛いクリスマスイベント初めてだよリソースが全部消えた キューブとても間に合いそうにないし課金パックは今日までか
渋い、渋すぎるぞ運営 シンフォニーで無凸は手に入っただろ?
無課金にはそれで十分だ 花火自体は美味い
コア1000使うやつは毎日やるくらいなら月末の還元待ったほうがお得だしゲロマズ Pチケと補給チケの大掃除は終わったかい?
新年はゲロマズイベントでオペブラを楽しんでくれ クリスマスや正月も基本的にやること変わらなかったしな
デイブレイクみたいに新しいやつが欲しいよね メインコンテンツっぽい赤の玉座がクソつまらんのよな
沼撤廃して下げたパワー下げられたパワーに応じた参加賞くらい用意しとけ もう玉座の代わりに毎月デイブレイクしてくれ
塔はそのままでいいぞ 塔は1同盟2本までの制限撤廃してもよくね?
チェスピース破壊イベントと被るのに平和的な戦争が起きないぞ FSに任せると調整と称して下方入れてくるからちょっとしたことなら触らせないほうがいい気がす
る タコ少なすぎ
そろそろ鯖統合とか考えたほうがいいだろ ヒーローえぐいぐらい調整されるな
さらばアサルトか? ぶっ壊れのステイシーとバンプを弱体化
アサルトの影に隠れてたチャリを強化
なんとなくインタセプトを弱体化
ナイトへのメタが上がったヴィオレッタ
とばっちりのファラ >>282
アサルト弱体化したけど
喜ぶ筈のナイトとインタセプトのヒーロー巻き込んでるから何も変わらん
インタセプトはホプライトに強いと自称してるだけで元々攻めあぐねてる間にナイトに撃ち殺される訳で
現状のアリーナですらインタセプト使いにはナイトちょっと混ぜるだけで圧勝出来る雑魚
弱くしてどうすんねん
本質はステイシーとハンプティの狙い撃ち
ステイシーのスキルから「ふーん、ナイト居ないなら適当に攻撃するね」が消えたからファーレンに勝ち目が無くなったし
ハンプティの第2スキル40が人権になってて、インタセプトをガチで組んで1000台しか壊せませんみたいなのが是正される
でも、ヒーローリセット出来たとしても王Lv200作れる奴なんて殆ど居ないし
アリーナはハンプティとファーレンorヴォパルペインの天下なんじゃね? >>284
ナイトはムラクモがちょい弱くなっただけで基本的に強化でしょ、まあ相変わらずステイシーの餌だけど
インタは知らん 次のまともなお知らせはサ終だと思ってたから意外
バランス調整するような人員残ってたんか 有識者曰く放置することあってもサ終はなさそうとのこと 未だアリーナに8ディサがいるのにディサに対する修正がほぼないのはなんでだ?
チェシャの集金が終わるの待ちかな? >>288
ナイト強化したから
ディサイト流行ったらナイトぶつけてねって事だと思う
指揮官エフェクトやヒーローをリセットしなきゃ
中途半端なクソザコ編成しか作れないから養分になるしかない
アイゼン・ヘイル「どうして……」 ステッチとハンプティとヘイルは弱体化というより別物になってしまった
ここまで弱くするならステッチとヘイルのHPバフも攻撃系のバフに変えろよ ハンプ苦労して育てたのにまたスト狩れなくなる未来が見えるわ >>291
ハンプティのスキルリセットして、
補佐の第2スキルをLv20以上にしてつかえって事でしょ
ホプ戦闘の第1スキルが100毎HP1.3%なのに対して
今後は補佐の第2スキルの補佐100毎全ステ2.5%(Lv40時)なら
☆8まで育てれば今のハンプティに近い硬さは出そうではあるな ホプヒーローはハンプティと王しかいないから塔と玉座に関わる同盟なら育てなきゃならん
絡まないならリセットでいいな 気が付いたら3鯖も4鯖も開放されてたんだな
フェイス移動アイテムも同盟ショップで手に入りやすくなったし移動する人も結構出てきそう お知らせ来たーメンテは1/28予定だとさ
リセットは戦闘二人までかー補佐もリセットしたかったんだがしゃーないか インタセプト弱体化まで全てそのまま強行は吹くわ
・既存のアサルト→ナイト→ディサイトの戦闘バランス
・SSRはSR160枚食わせるまで☆6のゴミクズ(廃課金が蹂躪するだけ)
・指揮官エフェクトが敵の指揮官に合わせて弱点突きたいなら都度エフェクトリセット
・ピースを全壊させられた時のリカバリー手段がなくて時間を掛けて少しずつ生産
この辺のクソ仕様をまず何とかしてくれよ…… 先に謝るわ長文とマジレスですまんな
>>297
>インタセプト弱体化まで全てそのまま強行は吹くわ
インタ、特にヘイルの弱体化はしゃーないんちゃう?
ホプが柔らかくなるのに放置したら超強化状態になっちまうって判断なんだろ
まあインタ弱体化するならヴォパルの防御無視とかチェシャのホプ追加ダメとかも一緒に下げろとは思うが
後アイゼンは完全にとばっちりな気がするのとマネーチップ配ってやるから黙ってろ的なのは吹いたw
>・既存のアサルト→ナイト→ディサイトの戦闘バランス
チェス同士の相性があるのは健全やろ?ディサ1強とかの方が糞やろ?
(なんかここだけは意味取り違えてる気もする、間違ってたらすまんな)
>・SSRはSR160枚食わせるまで☆6のゴミクズ(廃課金が蹂躪するだけ)
確かにそう思うわ
リセットでSR取りだして1つか2つのヒーローに集約して対抗していけ
SSRはヴァルハラかチップショップにあるやつらなら引きが悪くても何とか強化していけるやろ
>・指揮官エフェクトが敵の指揮官に合わせて弱点突きたいなら都度エフェクトリセット
敵指揮官に合わせるんじゃなくて自分のヒーローに合わせてエフェクト振れ 相性悪いやつと無理して戦うな
↑で集約したヒーローのツリーだけ強化なら一々振りなおさなくてもいけるやろ
後、同盟クエ新しくなったから同盟ショップのエフェクトリセット買いやすくなったろ、それで勘弁してやってくれ
>・ピースを全壊させられた時のリカバリー手段がなくて時間を掛けて少しずつ生産
ここはすまん、根本的にはどうにもできんわ
守り手側なら同盟ショップのバリア買ってそもそも壊されないようにしろ、もしくは補填で生産インタを荒したりハコ頑張れ、散ったピースはPスカに変換されたと思えば無駄じゃない
攻め手側ならアホな進軍した自分が悪い、パワーだけで判断は危険だが対等のパワーならヒーローレベルや援軍で負けるから避けろ
後はアリーナを利用して相手のヒーロー盗み見ろ、一番強いヒーローとLVが分かるから自分より強いレベルのヒーロー持ちは避けろ、うまく弱点突いて勝っても報復に怯えることになる
避けまくった結果誰も叩けないっていうならお前さんは基本的に狩られる側だからリセットを用いてどのヒーローに集約するか真剣に考えろ
ステッチなら勝てる、ムラクモなら勝てるとか一芸に秀でる形で何とか生き延びてくれ
>>297の武運長久を祈る 散々集金しといてゲームのバランスに深刻な影響が出たんで下方します
マネーチップ200*で簡便なって舐めすぎじゃないの
ナーフ決めたんならいつまでもショップにハンプティ置いとくなよ ナイトだけ一括りにされてるけどチャリオットはゴミカスだからな
今回バフされるけど育てるのはマジでやめとけ
どうあがいてもカタフラクトのほうが強い カタフラはアサルトに直接殴られるけど
チャリは殴られないやん
カタフラのミサイルでチャリが死ぬ謎の優劣発生しとるけど
それ踏まえてもそんなに雑魚なん? カタフラクトはステイシーとかの直接攻撃を明らかに回避してるし固いから結構耐えられるんだ
ディサイドの対策として使うなら同じくディサイド使うかカタフラクトしかない
チャリオットは射程が悪さしてるのか集結だと更に弱くなる 10カタまで生産できればその通りやと思うけど
9チャリまでしか生産できんから今はチャリの方が強いわ
10カタ遠い・・・ すげーな未だに長文投稿できる熱量のあるユーザーいて嬉しいわw
いままでのバランスだと課金しない限り使えるヒーロー引けるかどうかの運ゲーだったから助かるんごご 一応気になったから今までの戦訓とアリーナに突撃した結果をまとめたぞ
カタチャリ被害比較 どちらも特化ヒーロー乗せない場合(ヒーローが揃ってないんやすまんな)
対アサルト
カタ<チャリ
そもそもチャリは爆裂弾丸の攻撃対象外だからカタしか落ちない
対ステッチ
カタ<チャリ
アサやステッチのレベル次第ではあるけど必然的に爆裂弾丸+ステッチになるのでチャリの方が被害が少ないけどどっちもかなり痛い
ステッチの気分次第で結構ぶれる
対ヴォパル
カタ<チャリ
ヴォパルのスプラッシュは爆裂弾丸と同じ対象?っぽいのでカタにしか当たらない
対チェシャ
カタ>チャリ
全部攻撃対象になりうるので耐久出来るカタの方が被害が少ない
対ヴォパル&チェシャ
カタ<チャリ
カタがチャリの倍くらい落ちる、チェシャの範囲攻撃をヴォパルのダメUPで行うからカタもチャリもめっちゃ痛い
アリーナで選んだ相手が悪かったかもしれんがどっちも万単位で落ちた、やべぇ火力
対カタフラクト&チャリ
カタ>チャリ
チャリだけが攻撃対象、基地攻めするときは大体ここに引っかかってチャリがよく落とされるイメージ
ヒーロー
オスカー 初期キャラだが男キャラなのでピックアップで対象外になるから集まりづらい、耐久が一気にあがるしこの後強化されるのでカタで行くなら絶対欲しい こいつが出てるかどうかでカタによせるかチャリによせるか決まる気がする
エル、カニス 初期キャラだしヴァルハラ、チップショップでとれるしピックアップ対象なので気づいたら結構集まってたりする
ユニコ 後発キャラなので実装時イベやピックアップのときに集めてないと数が少ない フェイス3スタートとかだと初期キャラと集まってる数に差がないかも
ムラクモ 集まりに具合に関してはユニコと同様、弱体化されるとはいえスプラッシュもちなのでチャリで行くならムラクモ+(エルorカニス)にしたい
ジョウン 未実装キャラだがクリ率をあげるので実装されたらカタの時代が訪れるかもしれない
後は自分のところのヒーロー事情と作れる最新のナイトがどっちか次第
集結についてはカタヒーロー居なくて使ったことないから差がわからん
爆裂弾丸弱体がくるからカタ追い風かなってくらいか
参考にしてくれ おぉスレあったのか今日リリースみたいだけど面白い? 今日リリース…?
もうだいぶ前に始まっててわりと愛想つかされたゲームだぞ
今やってる人たちはエリートだぞ。 今日開始なのはオペブラmの方だね
プラットフォームdmmじゃないし運営も別
万人受けするタイプのゲームじゃないからオススメはしないw
>>305
😋 早速入れてみて調査したわ
・ゲーム性は残念ながらDMM版と全く同じ
→微エロもなしで誰がこんなクソゲーやるんですかねぇ
・初期のイベントやってる、今後のギスギスイベントが楽しみだ
・スキンや金曜サンドバッグ発見
→機能は概ね最新版かな?
・DMMでは未適用のハンプティ、ステイシーの大ナーフ適用済み
→スマホ版リリースするから強行したわけか
・表示ヒーローはかなり少なく非表示にしてる模様
・変な所に中国語の翻訳ミス見つけた
https://i.imgur.com/ZyuPVSx.jpg
https://i.imgur.com/N1toNzB.jpg
https://i.imgur.com/Lyg0Y3S.jpg
https://i.imgur.com/yt9F1x2.jpg
https://i.imgur.com/HSj9SKn.jpg
https://i.imgur.com/cJpPwnE.jpg >>306
クソゲー
司令室レベルと所有キャラ(ヒーロー)ゲー
司令室レベルを上げると兵隊(チェスピース)の質も強さも両方増えて二次曲線みたいな強さで伸びる大味ゲー
イベントは上位入賞者には露骨な豪華景品があり
ますます差が開く要因になる
邪魔な他人の基地は自由に攻撃可能
攻撃側が不利になるみたいな事書いてあるけど
強さが二次曲線だから関係なかったわ
同盟ショップでタダ同然で買える指定ワープで横付けしてフルボッコ、海賊かな?
やられて兵隊をロストしたプレイヤーは挽回手段はなくちまちま生産しなおしで立ち直れない
同盟に入って守ってもらいつつ、指定バリアを買いまくって耐えろ
スタートダッシュで10万円単位で金突っ込んで
一度優位に立てばサービス終了まで無双出来るぞ
それが出来ないなら絶対にやめとけ、養分になるだけ 箱庭ゲーは大同盟に入れるかどうかで運命が決まるからな
他の同盟とパワーを比べてさっさと見切りをつけないと大損する 新規の為に兵隊(チェスピース)の性能と相関も書いておく
■ポーン級
どちらも必須、高レベルを沢山作れ
・アサルト
全てのベースになる矛
ポーン級・ナイト級・クルーズに特効を持つ
被弾は下記のホプライトが受けてくれるのでビショップ級に弱い訳ではない
・ホプライト
アサルトやインタセプトが特効を活かして辛うじて装甲を抜ける程度の耐久力
また仕様上挑発持ちで、ホプライトが全滅するまで敵はホプライトしか攻撃できない
その為、ホプライトを無視したスキル攻撃でどうやって他のピースを殴るかで勝敗が決まる
■ナイト級
こちらも数が求められる
どちらもアタッカーであり役割が被ってるので
今作れる最高レベルのものを生産し続けるべき
アサルトのスキルでホプライトを無視して直接殴られる欠点はあるが
ナイトはビショップ級やディサイトの長距離射程を直接殴れるスキル持ち
■ビショップ
生産する意味は非常に薄い
ヒーローも育ててはいけない
まぁ、基地攻めするならインタセプト絡みは使っても良いかもね
・スナイプ
ホプライトを攻撃してしまうが装甲抜けない
全ピース一の無能
その無駄に長い射程を使ってアサルトを殴れよアホか
・インタセプト
完全攻め特化で防御無視2回行動でホプライトを次々と破壊してくれる
ただし装甲が紙すぎるので基地攻めでホプライトを全て故障させてしまう目的以外には一切使えない
戦闘の勝利条件は「パワーの損失」つまり故障ピース数で決まる
つまりホプライト相手に攻めあぐねている間にナイトのスキルで直接殴られて虐殺される
全くじゃんけんになっていない、邪魔なので集結攻撃とかに持ってくるな、お前のせいで味方が負ける
■メジャー級
・クルーズ
軽トラ、Lv1だけ作るのがオススメ
リソースの搭載容量が非常に多く採集で力を発揮する
(破壊されても研究効果で修理所外で修理できる)
高レベル帯はホプライトの予備
2番目に狙われつつ耐えるが
ホプライトがマジで死なないので存在意義皆無
・ディサイト
ゴツい見た目と攻撃力の数字で一見強そうだが、スナイプと同じくホプライトに弾かれて終わりの鉄クズ、使うな
ただしヴォパルペインに指揮させると
第三エフェクト(★5で開放)のスプラッシュダメージでホプライトと同じ射程のアサルト・カタフラクトを直接殴り始める
その為アンチアサルトとして機能する可能性を秘めている
長くプレイするなら頭に入れとけ 初対面の男に体触らせて気持ちいぃとかドン引き何ですけど 新規向け、コイツ育てろなヒーロー
SSRにはLV120の壁がある
限界突破するには同名のヒーローや下位のレアのヒーローを多数食わせる必要がある
SSRの場合はこう
★2: SR8, R8
★3: SR8, R8
★4: 同名2
★5: SR16, R16
★6: 同名2
★7: SR64, R64←開発バカだろ
★8: SR64, R64←開発バカだろ
★9: 同名4
★10以降(Lv200まで): 同名2 ←謎のゆるゆる
SRとRは計160枚必要なので無駄なSSRは一切育てるな
Lv120を育てるならSRで我慢しとけ
一人をLv140に導いてから次を育てろ
・コーマ
第2エフェクトの消費リソース軽減が神
普通にリソース100Mとか取られ始めるが、これが育っていればかなりのキャッシュバックになる
早く育てれば育てる程得しかない
戦闘ヒーローは後からでも問題ない
・トミー・フィン
第2エフェクトの対ストレイドの防御やHPが特に重要
対ストレイドの戦闘の仕様は
無敵のストレイドと制限時間一杯に殴り合って
故障したピースより与えたダメージが多ければ勝ち
ストレイドは1日50体は倒すので
勝利できる最低限のダメージを与えられるなら
後は故障するピースをどれだけ減らせるか
つまり防御とHP以外は死に捨て、ホプライト・アサルト・カタフラクトだけでいい
・チェスピースの生産ヒーローのSR
こいつらを育てるとチェスピースの一度の生産量が爆上がりする
しかしトミーにSRを大量に食わせる事になるのでSSRの育成は様子を見たほうが良い
・戦闘ヒーロー
候補はアサルト・ホプライト・カタフラクト・ディサイト
戦闘で連れていけるヒーローは2人なので
まず2人に絞って育てる フュージョンがテンプレ使って適当に作ったやつを他が運営するってなにがなにやら…
こんなもんスマホ市場には腐るほどあるやろうに 今後はホプライトヒーローは同盟内の廃課金以外は育てる必要ないぞ
最終的な話になるけど9アサは最大強化しても10ホプを抜けなくなって10ディサ頼りになる
アサルトはディサイドを守る対空砲として出番自体はあって10ホプ10ディサ9アサが玉座攻略の要になる
ハンプティナーフ前は10ホプ10ホプ10ディサ9アサが完成型でこれ以上は相手の餌にしかならない 今後はホプライトヒーローは同盟内の廃課金以外は育てる必要ないぞ
最終的な話になるけど9アサは最大強化しても10ホプを抜けなくなって10ディサ頼りになる
アサルトはディサイドを守る対空砲として出番自体はあって10ホプ10ディサ9アサが玉座攻略の要になる
ハンプティナーフ前は10ホプ10ホプ10ディサ9アサが完成型でこれ以上は相手の餌にしかならない ディサが固すぎるのが明らかにアホなんよなぁ・・・
最大の火力なのに後衛で最大に固いのがアホすぎる
ナイト級がステッチの対空砲火かいくぐった先で自分より硬いやつを相手しなきゃいけないとか罰ゲームすぎる
チェシャのせいでディサの対ナイト性能まで上がってるんだからインタやスナより脆いくらいじゃないとあかんよな でも、アプリ版もハンプティ箱毎日買えるから
ハンプティLv200だけ異常に作りやすくて
他のヒーローは廃課金以外Lv140やLv150で止まる
じゃあ微課金にハンプティ出させて、
廃課金はアタッカーというのはあり ちなみに初心者向けの説明はこれ課金しないとほぼ無理だから諦めてね
無課金は同名きゃら2体の時点で結構詰まるし目当てのキャラがかぶるのは奇跡的確率 無課金は毎日寄付して頂点同盟とタコで頑張ってくれるだけで十分有り難いので戦闘には関わらんでいい このスレのおかげで無事チュートリアルだけ楽しんで卒業出来たよありがとう
コニィちゃんがひたすらウザ可愛いのだけは伝わった 課金云々よりマジもんの過疎なんでDMMの方に来て欲しいくらい
まともに稼働してんの一つの鯖に何人おるんやってレベル 同盟ショップでフェイス移転買いやすくなったじゃん
同盟丸ごと引っ越しもありでは? うちの同盟員はXもMも両方やってる人いっぱいおるわw
みんなパワフルすぎるやろw ん?ストヒーロー×2にしてもスタミナ消費-20%にならない? 効果は重複しないってエフェクトの説明文に書いてるよ 初期の方が人多いしバランス良くて面白いなw
特に失なうものもないから平日にバトルしても気にならん😈 Xで負け組の人はMに行ったほうがいいね
戦闘以外では有利だろ なんか色々変わったな
Mのサービス開始までのDMM版はβテストだったのか 初めてきました
バナー広告でマケマケって娘に一目惚れしたんですがこのゲーム課金圧高いですか? >>335
当方DMM版のみのプレイヤーなので、Mの方で変わってるところあったら済まない、と前置きしておく。
マケマケはガチャからは出ない。類型課金額ごとで解放されるクラウンレベルがかなり高いレベルに到達した場合のみ入手可能。
他のキャラよりは課金石を別用途に使える分マシだが、肝心のゲーム本体が廃課金プレイヤーとの殴り合いが必須で正直オススメできない。
あと、入手してもボイスが幾つかとちょっとしたストーリーが読めるぐらい。
悪い事は言わないので、公式ページの画像だけ保存して撤退するのを勧める。 M開始に伴いバランス調整もそこに投げたまでありそう >>336
ありがとうございました
リセマラとかって次元の話しじゃなかったんですね
ご忠告助かります 万能SSR断片の実装で微課金に多少有利になるな
支点は真面目にやって13枚だから1ヶ月でSSR1枚の予定なんだろう 育成を絞れば格差縮まるし未登場キャラ用にも貯めとけるし悪くないね
ところで育成リセットしたキャラを限界突破したら各ギフトセットまた買える? 買えるらしいね
コニィみたいにもともと無理なやつはダメみたいだけど 情報ありがとう
突破で使うSRチップ減ったからSSRチップ増やすのに使うのも有りだね 支点計画で報酬貰えない人がいる!
で全員配布されてたけど、全員配布は差が詰まらないからだめじゃね? 個別保障すんの面倒だから多めにぶん投げて、いっぱいもらえたろ?許せって言ってるんや 配布は平等だけど無課金の底上げになるからまぁいいんでね? イベント詳細押した瞬間クラッシュする不具合未だに放置してんのか…
まあそんな基本的に仕事しないで放置しとく運営なんで個別保証なんてできるわけもなく ここを参考に新規で始めたけど新しい鯖はオープンしないのかな?
1週間遅れてるだけだけど移動アイテムがあるうちに移動したい 1週間程度ならパワーの高い同盟1〜3位までのどれかに入ってれば追いつける
最初のうちは同盟で得られるバフでかなり差が付くからな
さっさと同盟入った方がいい ミス。昨日の348だけど鯖移動できました
効率よくクラウン6にするにはどうしたらいいですか? 部隊増やすまではクラウンの経験値にマネーチップ注ぎ込んでいい
あとは使いたいヒーローの一定段階の限凸とギフトセットに課金するしかない クラウン7あたりまでバリア分残してマネーチップつぎ込んでた記憶あるわ
戦闘狂か農家かとか所属同名によっても立ち回りは変わるんかもしれんけど 序盤は立ち直りすぐだし資産も少ない
修理枠ケチらなければバリアいらないかなーって思ってる 露天メンテ最強じゃん!
施設に頼らない自給自足
と思ってるけど、クルーレベル1って使い物にならん?? 基地レベル上がっても未だに1クルーズ使ってる人は捨てられないだけレベルでいらない
序盤なら使えるけどね >>357
治安とかの様々な要因で決まるけど
新規は取り敢えずクルーズ1は10万以上作っとけ
ピース生産施設の画面でピースのステータス詳細を見るとクルーズ1は搭載量15、他ピースは7-8が基準
世代が上がるにつれて搭載量は1ずつ増える
クルーズは鈍足で基地とリソースの行き来で時間がかかる
効率の話をするなら部隊数に物を言わせて高レベルのナイトを大量に飛ばす方が効率が良い
ピース破壊ランキング等の要因で
掘ってる最中を狙われると全てやられる
1万のナイトLv9が故障すれば修理額は電気数M
クルーズ1ならそもそも安いし露天メンテで別枠計上の安心設計 頂点同盟の土日なんかは1クルーズで採集したほうが良かったりする
平和ならカタで採集 1クルちゃんは農家の足であり道具であり宝
軽トラとかスーパーカブやな ここ見てるM民の人初めてのスイーパーだから気持ちはわかるが、
勢力拠点の途中撤退は勘弁してくれ
後、エフェクト足りなくてみんな泣いてるから最後まで取り切ってエフェクト稼ごう google play の評価結構高いな
いくら払ったんだ?w 60人の同盟入ってワイワイやれば
どんなクソゲーでもそこそこ楽しめるよ
まぁそれも2-3ヶ月が限界だと思うが 同盟員が多いほど有利で報酬もお互いに行き渡るのになんで弱小同盟は合併しないんだろ 仮にも海外でそこそこウケて安定したゲーム性のゲームだしDMM版で出たバグ取り除いた状態でスタートしたらそこそこ良ゲーじゃね?
エロぜんぜん無い詐欺もないしw スマホ界隈じゃもう古典みたいなゲームシステムのガワ変えただけやからな
一通りのフュージョンムーブも去った後だし毒にも薬にもならん感じか ヒロインめっちゃ可愛いじゃんって始めたらエロで別人出てきてクッソ笑った
こんなパケ詐欺するのdmmですら最近希だろ 低予算ゆえの廃材再利用じゃなくて釣りの為に用意してんだから流石フュージョンよ
一般開始からR18期待で引っ張って挙句の果てに待っているのがあれと剥ぎコラみたいなのっていう Mも初日スタミナ回復バグあったけどなw
それを踏まえてもMの方がメンテのお知らせとか事前に情報のせてくれたり運営の気が利いてる感はある DMM版も新鯖作ればいいのに
不完全版で序盤の流れ分かったからDMM版に行くとかあるかもしれんのに 棒読みあんあんがクソうるさくて
音声ミュートにしないとまず抜けないエロゲーを頑張ってやるんかと
ヒロインの片割れは死んだ挙げ句八頭身になって
>>1さーんとか言いながら復活してるし >>316
これが理解できない
というか信じたくないんだが
★6が最高ではないのでしょうか?
ゲーム画面を見る限り
永遠と同名2を食わせまくるしかない??
同名のキャラ、何体いるのでしょうか?? >>376
残念ながら★14まである(★7〜12は赤い★1〜6つ表記。★13はでかい黄色★1つ表記、★14はでかい赤★1つ表記)
同名キャラは最初の1枚を除いても2+2+4+2+2+2+2+2=18枚必要。
ちなみに限凸1回ごとにレベル上限だけじゃなくステータス自体も底上げされるんで、★差があると見た目以上に戦力差が発生する。
最近は万能SSRカードが実装されたから初期よりはマシになったがそれでも大分地獄だな。
深淵イベントのアビス(50枚集めるとランダムで戦闘SSR1枚になるチップをドロップ)とかも併用して、頑張りたければ頑張ってくれ。 >>377
ありがとうございます。
いいアドバイス、感謝します。
SSRはあきらめて、適度に遊んでおきます。 SSRは諦めるんじゃなくて育成を絞るのが正しい
エフェクトの強化アイテムは慢性的に足りなくなるからSRの戦闘ヒーロー育てるとかが特に最悪 >>380
ゲルタと採取効率UPのSRの強化をしてしましました。
ああ、取り返したい。 ゲルダはssr育つまで、場合によってはそのあとも一応使えるからマシや
採集は‥😅 最終タコパゲームになってないどこまでクソゲー化してんねん ディサイドがハンプティのバフも受けるし強すぎる
ナーフするかアサチャリクルスナのレベル9CPにレベル10版も用意しろよ ブラックアークM
上位陣がPvPで暴れまくったせいで、速攻お葬式状態
今、何人プレイしてんだ?これ 箱庭戦争ゲーだからな
狩られるほうが悪い
狩られるような同盟に入ってるのが悪い 良い悪いじゃなくてそういう仕様やからな
もう古典といっていいスタイルのゲームやけどそうやって過疎ってく流れはずっと変わらん
顔真っ赤にして札束で殴り合うのが好きかそれをはたから眺めるのが好きかじゃないとやるほうは続かんべ 狩られた人間はもうログインしていないわ
上位同盟でも合併案件が出ているとか、もう末期
始まって、まだ数日だろ?Mは より良い報酬のために廃課金で固まるのは当たり前だろ
その程度で末期扱いとか頭の中がお花畑だな 1位以外が上位同士で連携して下剋上するのは盛り上がるしいいと思うぞ タコパとかのストレイド系で延々稼いで頑張るんかと思ってたけど
想像以上に運営がアホだった
DMM版の推移を知ってれば頂点司令官や同盟をそのまま持ってきたらどうなるかわかるだろ 基本的に無課金はお客様じゃなくてNPCって発想だからね
お客様がこれからも廃課金して暴れられるように調整してくれるよ DMM版経験してたら効率良くプレイ出来るからな
アルカラボなんかは毎週各2回やってるかどうかで序盤はかなりの差がつくで >>393
一応別運営なんよこれを売りつけるフュージョンまじでフュージョン
でもまあこの手のはこういうもんなんで低予算放置運営で細々と稼ぐ分にはいいのかもしれん バレンタインは最後まで納品ページぶっ壊れたままだったな
放置運営すんのはちゃんと動いてからにしてほしいもんだ そもそもスマホもブラウザもくっそ重いもんな
軽量版ってアホかグラフィックの品質の問題なんて1ミリも関係ねえよ
どっかがメモリーリークしまくってるんだよ Mの方はまともに動いていたからFSの技術力がゴミってのがまた露呈したな
毎度のことながら何度目の露呈だよ・・・ なんかたまに触ってはおかしくしてるよな
どうせもうずっと基本放置体制の癖に触って不具合増やすなよ直す気もないくせに 採集報告のメールってどうやって消すんだ?
いっぱいですとか流れてきてうざいんだが・・・ えぇ・・・まだ最強指揮官のページ見れないんだけど・・・
やる気なさすぎ DMM版終了のお知らせ
>>402
DMM版で最強指揮官を見ようとする落ちるが、ブラウザ版だと見れる
->直すメドが立たないのでDMM版終了?
ブラウザがクッソ重くてDMM版導入したのに、続けられる自信ないわ・・・ >>403
情報ありがとう
公式見てきたわ・・・マジか、ってかアホか
イベントページ一つまともに直せないのに今までやってこれたのが奇跡だったということか・・・ 連投失礼
>>403
公式見ればわかるがその表現だとちょっと語弊があるな
DMMGamePlayer版が終了するだけでブラウザで「オペブラ」「オペブラX」は続くと補足しておこう ブラウザ重くてプレイヤーだから出来ていた層が更に引退
ながらプレイで放置するにはプレイヤーが丁度よかったんだがまあいいきっかけか 公式サイトどこよ?
どこにもDMMのスマホ版終了なんて書かれてないし公式Twitterにも書かれてないが
やってるゲームが違うとかないのか? >>408
ググったら出てくる事前告知用サイトみたいなのに載ってた
やってる感じ徐々に鯖弱くしてるぽいし似たようなのリリース予定にあるしでそろそろかもしれんな
まあ先代?みたいなのは未だに続いてるんだが >>409
ありがとう
>>1のNewsページに書いてあったわ
試しにブラウザで開いたら3秒でJSエラーが出て停止
僅差でスマホ版の方がマシだったのに
出先で触れない上にRyzen3600がシューシュー言い始めるとかゲーム破綻だろどうすんだよこれ 検証してきた
現状DMM版でオペブラを遊ぶ方法は3通りある
1. DMMのマイゲームのページからブラウザで開いてJavaScriptの画面で遊ぶ
2. Android端末でDMM公式からDMM GAMESストアのアプリをダウンロードして、それ経由でオペブラを落として遊ぶ
3. オペブラの公式サイトからAndroidエミュレータ的アプリのDMM GAME PLAYERを経由してインストールして立ち上げる
この内DMM GAME PLAYER版を終了とのことなので
3の方法だけが使えなくなるって事らしい
なんで?って気はするが、俺も今知った位やし利用者少なかったんだろうな ああ、PCブラウザ版オペブラが生き残ってたら全然いいよ
DMMアプリ版ってあれやろ、縦長の オペブラmの方、キャラ情報初期化されたんですけどぉ。しかもサポセンのメール不通だし夜逃げでもした? フュージョンより運営がクソなとこが現れちゃった?w サブのヤフー捨てアドレスだとアドレスありませんって帰ってくるから不通かとおもったけどgmailならセーフだったわ 正直サ終かなんかのお知らせかと思ったが真逆でビビったわ
流石安く作って安く運営するのは上手 たまに30位くらいになるから課金してる奴はとことんやってそうな印象 色々なブラウザ使ったけどどれも重すぎ
連続ログイン320日頑張ったけど1年無理だったかガチでお疲れ様 っていうかお疲れ様ってサ終じゃなくて飽きてやめるってことでええんやよね?w 同時並行ゲーなのに同時並行禁止するイベントとか
正気とは思えん
報酬は良いけど辛すぎる 重力レンズイベント毎日全回収して位相結晶35個
ヴォパル確定が36個で草 >>424
ラスト1列でようやく1%超えるくらいだったかな?
最後の二択は10%、全部足して期待値20%位かな?
以前はどうやってこれで未実装ヒーロー2-3枚確保出来てたんだろう 2021-03-30(火)
1. モイラエンジン機能の停止
アイテム「亜晶電池」を早めに使用をお願いいたします。
アップデート後、使用していない「亜晶電池」は1個につきマネーチップ500に転換されます
2. SSRヒーロー限界突破で消費するデータカードを調整
最大までの消費数は同様ですが、主に育成前半から中盤での必要SSRデータカード数を減らします。
調整後、星数に応じて、データカードを補填いたします。
(詳細次レス)
3. ヒーローエフェクトリセット機能実装
マネーチップを使用し、SSR及びSRヒーローのエフェクトをリセットできます。
リセット後はアイテム「エフェクト経験」を90%返却されます。
4. 期間限定ギフト調整
・本日限定、週間限定、月間限定を停止
・期間限定内容を追加
5. ヴァルハラ機関での交換における必要数を上方修正
(必要数増加=ナーフってこと?)
6. チップショップでの交換における必要数の下方修正
(こっちはシビアすぎたから緩和するのか?)
※内容は予告なく変更される場合がありますのでご了承ください。
(何も了承出来ねえ) 過疎過疎でも調整するのはえらいが意地でも下方を捻じ込むあたりマジフュージョン 補填内容と既存の差異
表記は「☆数: 既存 (補填内容) → 修正後」
4: 同2 (同1) → 同1
5: SR16, R16 (同1) → 据え置き
6: 同2 (同1) → 据え置き
7: SR64, R64 (同1) → 据え置き
8: SR64, R64 (SR64, R64) → 同1
9: 同4 (同3) → SR64, R64, 同1
10: 同2 (同3) → 据え置き
11: 同2 (同3) → 据え置き
12: 同2 (同2) → 同3
13: 同2 (同1) → 同3
14: 同2 (無し) → 同3
☆9周りの補填が歪なんだよなぁ
プレイヤーが損しないか気になる あ、そういうことね
必要数は変わらんけど最後は厳しめにすると 戦闘ヒーローなら完凸したところでエフェクトも上げなきゃ大して強くないしな 明日の修正内容のアナウンス来とるな
支点計画のマネチ消費の報酬が万能カード断片からSSR断片に下方修正
どんなに些細な事でも必ず下方修正を入れてくれる神運営 まほたんでも特効URが無償石・ガチャ券でガチャ回せたのが2回めの特効から有償限定になったしな
フュージョンって課金のさせ方が下手すぎる
無償で遊ばれるのが本当にいやみたい 水着キャラを万能断片で完凸させられたくないんだろう
10ホプライト特効のベリルロァ用に溜めてたけど計画変更だなこりゃ 何故か低評価受けてるけどレベル10環境だとインタセプトは強いぞ
エフェクト3つ目が無条件ダメージUPだし
ナーフされなくてもアイゼンハートが弱かったけどベリルロァ来たら環境変わるはず ビショップ級の何が弱いって
他のピースはどいつもこいつもホプライトをガン無視して特効対象を直接殴ってるのに
HP+200%の乗ったホプライトを律儀に攻撃し続ける行為が悪いんだよ
それで勝敗はパワーの損失、要するにキルデス差
時計塔や玉座、アリーナでは出すだけで戦犯
何のエフェクトが来ればディサイドの牙城が崩れるんだよ 維持費自体このタイプはカスなんだろうけど
フュージョンムーブを延々とかましつつサービス維持してんのは流石の一言
人おらんのに意味のないような調整を続けるのはよーわからんがね >>439
ステッチ飛んできた時はそうだったけど今は余裕でアド取れてる
KDで言うならスナは論外で同族で潰し合いしてるアサルトが一番悪い
アサルト完凸同士で運ゲーしてて、ホプライトに4桁ダメージ、ディサイド食らって収支マイナス
前の玉座はアサルト全抜きしたら余裕勝ち出来たからな なんにせよディサイドがなぁ・・・
チェシャがなければアサステ→チャリ→ディサ→アサステで
ちゃんとジャンケンっぽくなってまだ面白そうなんだがな
あ、ビショップさんは座っててください ☆4: 同2 → 同1
☆5: SR16, R16
☆6: 同2
☆7: SR64, R64
☆8: SR64, R64 → 同2
☆9: 同4 → SR64, R64
大方の予想にかなり近いな
☆8で足踏みしてた奴はデータカード1枚得してるんか ヘイルとアイゼンのエフェクト元に戻せよ
インタセプトが機能しないと拠点燃やすのしんどいだろ ピースのバランス考えるなら
せめてスナイプは攻撃対象の優先順位を逆さにすべきやった
クソ雑魚パンチでホプライトに止められるとか名前負けやろ
最近はアルカラボの敵もスナイプ使ってこないし ピースのバランス考えるなら
せめてスナイプは攻撃対象の優先順位を逆さにすべきやった
狙撃手みたいな名前でホプライトにクソ雑魚パンチして止められるとか名前負けやろ テンペストのエフェ3がヴォパルのエフェ3と倍率が同じの意味が分からない
砂が糞雑魚ナメクジなうえに城壁委任時とか制限かかるだけとかいじめでしかない
メスガキのエフェ3もビショップ攻撃UPとかなんなんだよ
ダメージUPとかクリ率アップとか範囲攻撃とかもっと派手な効果でもええやろ
それでも使われなさそうだが・・・ 砂CPと砂ヒーローは基地委任縛り撤廃でいいわ
あとLv9CPのLv10版も用意しろよ
ホプライトのキチガイ防御114抜くには攻バフ相当盛るか防デバフ積まないとカスダメなのに基礎ステ弱くて話にならん プレイヤー版が無くなって次はコミュニティ削除か
常に新しい芸を磨くフュージョンさんマジフュージョン >>452
つまり平常運転だな
しばらく大丈夫そうだ うむ、平常運転
ただ客に有利なバグ報告するとすぐ直ったんだがな ポップ数がテコ入れ前に戻ったぞ
また湧いた直後に集結かけて奪い合うんだ ■ナーフまとめ
・ヴァルハラ機関の交換レート改悪
・モイラエンジン削除
・支点計画の報酬のSSR万能断片がSSRランダム断片に悪化
・期間限定ショップのラインナップからスタドリと指定スカウト削除、UI周りも悪化
・タコパのタコ減少 ← New!! 全フェイスの選抜戦ってどうなったんだろうね
そろそろ続報欲しいんだけど ナーフのノルマでもあるんだろう
フュージョンとはそういうもの アビスの件、運営に問い合わせしたけど
設定は変わってないとのこと
つまり過疎化が進んだってことらしい
前は無人の同盟領地にもアビス湧いてたんだがなぁ 要塞付近は無人でも離れたところで細々やってる人がいたりする
今回はその人もやめちまったので湧かなくなったってところかね 誰とは言わんけど平日から襲いまくってるやつらのせいだな M1鯖の今週の敵軍殲滅数30Kにも届いてないし8人しかリストアップされてないや
めちゃ平和w 1鯖はもう誰も居ないか
2鯖もスカスカだよ、同盟メンバーの為に惰性で続けてるだけ
ウマ娘の為に早く切りたい、サ終してくれねえかな 恐らく同盟が合併して、不毛な小競り合いする相手がいなくなれば運営も儲からなくなってサ終するか鯖統合するはず
サービスが続いてるのは盟主の安いプライドのために同盟員が惰性で課金してくれるから エロもショボいしプレイ目的が見つからないんだよな
ホントに惰性だから明日サ終ですって言われても普通に受け入れられちゃうわ デジャヴで偵察機飛ばしてるけど本当に速度あがったのか?
強襲艦とか基地手前でゆっくりになるんだが、画面上の移動速度だけあげたとかいうアホなアップデートだったのか? >>472
アルカラボの敵偵察機も1km/hも速くなってない
開幕下の奴が偵察機飛ばしてくるけどポーン級積んだ部隊を2部隊送り込めるのは据え置き
空飛ぶ偵察機が玉座周りの沼に引っかかってもがいてるクソ仕様が解消されたのかもしれんが
そうならそうと書けって思う 沼地で偵察機遅くなるまんまだわ
本当に何を変更したんだか・・・ スペシャル還元きても買いたいものがない
昔のギフトセットに戻してくれないかな・・・ >>475
ほんこれ
今限定で来てるスタドリ買い占めた後がない
イベント対象3人以外の補佐SSR勢を限突させて
追加カード買うか、マケマケ買いまくるかくらいか? 4月も下旬に入るしそろそろ装備関連の情報だしてくれないかな ディサイドをもう少しナーフしろよ
ユニコの第二スキルにディサイド追加でもいいぞ チェシャにバグがありそうな挙動なんだよなぁ
ヴォパルペインの範囲攻撃で射程違い殴れないのに
なんでチェシャは平気で射程違い殴ってんだよ チェシャと荊の範囲攻撃の仕様が異なってるような気がしている
チェシャは範囲攻撃が発動するたびに毎回3種選びなおしてるけど、
荊は最初に範囲攻撃した3種を延々攻撃しているので1機編成されると悲惨
どっちが正しい仕様なのかはしらん 荊育てたのか、凄いな
アサルトに狙われてチェシャにも弱いからリスクに見合ってるか疑問だったんだわ 2021/04/22 17:00のアップデート抜粋
・新イベント「黄金郷の征服者たち」を開催
・ヒーロー装備追加(司令室Lv18で工房開放)
・コーカスクエストの追加
・部隊進軍チェス数上限を調整
→広場によるチェス数上限を減少 (本日のナーフ)
→編成ヒーローのレベルに応じて進軍チェス数上限を増加
・モイラエンジン機能を再実装 (は???)
・アルカラボやイベントで装備レシピを配布するよう変更
・クラウンLv18を開放し、新スキン付与
・インターバル作戦の調整
→リソース採集や勢力拠点選挙の獲得点数を減少
→ランキング参加必要点数を15万から8万に減少
・Pスカウトでロスト結晶を貰えるよう修正
・偵察機の速度が正しくないので修正 モイラエンジンは装備作るために生まれ変わるのか
ヒーローと3万チップの排出が消えてそう アップデートを予告通りの4月中にできただけでほめてやりたい
でも当日告知はやめような・・・ モイラエンジンは装備アイテムのレシピしか手に入らない
セット販売で採集向け装備4個セットが6000コア
装備レシピやその欠片の使い方はよくわからんが
いつものパターンで欠片50個集めたらレシピ完成
装備レシピと素材アイテムを両方消費して
装備1個完成なんだろうな
(ホプライトの割合HPアップとかあるのに量産できたらヤバすぎだろ、多分レシピも消えると思う)
取り敢えずメールで貰ったエンジニア手袋作ってみるか 欠片は30個でいいけどコアショップの値段設定がヤバい
8部位も装備できるし 欠片30個でレシピ1個かぁ
モイラエンジンもボッタクリやし
コアショップのキチガイレートがまだ良心的に見えるわ
エンドコンテンツ(笑)でしかないな
その内大幅緩和されるやろ エンジニアチョッキ試しに作ったらレシピは消えた
コア吐いてモイラエンジンやショップの装備欠片買う奴は石油王以外は辞めとけ案件 なるほどなるほど
ムキになってスタミナ回復薬を使ってまでランキング争いしてた奴らが馬鹿を見るイベントか
今回はLv25まで無理せず取れるのかなぁ イベスト弱いし単純に報酬がうまいからランキングは抜きにしても走りたい
特にM版の方はこのタイミングで部品一気にためておきたい これ人によって出にくいアイテムが1つ存在するな
情報交流で交換しろってことか Lv25貰うまで回したけど
うちの基地では最終的には収束する感じだったわ
何だかんだで100程度の差しかない 中華が居なくなったら誰も戦わない村ゲーになった・・・ 一般開始がいつかは忘れたがR18は月初に一周年やったべ
この手のは日本式バシーンRPGより維持費安そうだからサ終より
日々の作業に自分がいつ飽きるかだとおも 一般の方が先じゃなかったですかね
課金エグいから維持費は余裕でペイできてそう >>501
ごめん、勘違いしてた
一般で開始してR18期待で引っ張って挙句の果てに酷いゴミをユーザーに投げつけてきたんだったな… スナイプとクルーズ強化はいいんだけど
第1エフェクト以外の倍率低いままのインタセプトも何とかしろよなぁ
クルーズSSRも荊とクネヒトしかいないけどこいつら相性悪そうだし 今回のアップデートって
司令室Lv30まではチュートリアル SR分解したけりゃさっさと上げろ
覚醒 装備機能の素晴らしさが身に染みたかこのデコ助 クリスマスゲルダに生産スピードつけるぞ
って感じかな >>504
クソザコ軽トラと、盾に射撃して弾かれるクソザコスナイパー(笑)が弱過ぎて貢献度0なんだが
指揮官の固有をちょっと強化って本当に何考えてるんだろうレベル
開発に0には何掛けても0だと誰か教えてやってくれ 悲報、タコ大幅強化で硬くなる
報酬は据え置きの実質大ナーフ リリィハッターも出たし水着イベントやったらストック尽きるんでないか?
全フェイスでのイベントは続報来ないし無かったことになりそう >>502
あまりの酷いエロ要素で一気にエロ目的が引退した悲しい事件だったよ そっち方面はなんも弄られてないな
最近あったことといやタコが嫌がらせで硬くなったくらいか このゲームの運営、まだやる気あったんだな
今って各フェイスどんな感じ?鯖合併とかやったん? 鯖合併はまだ来てない。
フェイス間対抗戦やるみたいな噂が一時期ちらっと流れたけど流れただけで続報無し。
フェイス1は零細同盟はほとんど消え去って大規模〜中堅ぐらいの7同盟が主に稼働中。
特に「MyR」と「最高の」の戦力がヤバい。前者は単純に物量、後者は課金力で相当の戦力を持ってる。
序盤〜中盤ぐらいにトップだった「在宅勤」はちょっと落ち目。
フェイス2〜4は知らないんで詳しい奴に任せる。
フェイス1から転移した連中が暴れてるって噂は聞いたけど。 怪盗Zなら先々週くらいにフェイス2から出て行ったぞ
もう名前は変わってるけど今はフェイス3にいるんじゃないか?
フェイス2は引退者続出してて同盟の統廃合が全くないからどの同盟もスッカスカでやる気が無い >>516
情報適当すぎて笑う
移転タイミングも違うし、怪盗Zはフェイス1だ イベントすっげーショボい
来月R18版の1周年だからそっちに温存しとくのもありかな? 一応今回のイベント、大型イベントだと思うから
これ終わったら次はハロウィンくらいまでイベントないんじゃないかな ボックスガチャ券、デイリーでリセットじゃないんかい
マネーチップだけ10回限定かと思ってた
交換品ゲロマズだしスタミナ自然回復分だけ使って適当に流そう 初日に急いで補給まで使ったの大損だわ。まさかリセット無しとか思わんやん 本当にな
1日3シート消化でスキン取れるから優しいなと思ってたが地獄だわこれ
無料分だと運良くて5シートくらいだから残り15シートは課金しないと永久アンロック出来ない やけに確率低いから面倒でぶん投げたんだがリセットなしとは恐れ入るわ ただでさえ楽なのにAP自動回復もあってこりゃ止まらん ここのガチャ関連で優しいなんてもんは一個もなかったぞ リリィも実装されて、開始当初は影も形もなかったユニットが予告されてるのか。
1周年を目前に引退しちゃったが、同盟の皆さん、頑張ってるかな。 正気山脈のお知らせに
※イベント期間中、7/24(土)のイベント「時計塔争奪戦」は開催されません
とあるから有効化を忘れたFS平壌運転と予想 あと1か月以内でフェイス対抗戦やるってよ
アルカラボみたいな場所に飛ばして玉座でもやるのかな 同盟対抗戦ってすでに実装されているのかな
盛り上がっているの? >>534
なんの事だろうと思ってたがTwitterで予告してたんか
ゲーム内ではノータッチだから知らんかったわ >>535
ようわからんけどマップの外周にある塔を取り合う対人と真ん中の玉座を取り合うのはあるぞ 塔や玉座なら、GW前からあるじゃん。
・・・ってことは、フェイス対抗戦の記憶違いだったのかな? 同盟戦っていうと塔や玉座の話やと思っちゃうじゃん
フェイス対抗戦は別の話 リリィのエフェクト
修正前:複数のゼロリリィハッターがいる場合、上限が加算されます
修正後:複数のゼロリリィハッターがいる場合、上限が加算されません
今までも散々修正してきたけど頭おかしいんかこの運営 これ元々20上限から上がらなかったのをテキスト直すまで告知してなかったんだよな >>540
運営会社を見てみよう!それだけで納得できるよね! 部品どれだけいるんだろう
>1.中央司令室レベル上限をLv.40まで開放
>2.フェイス統合(フェイス4つをフェイス2つに) 中々面白いイベントだった、見直したぞ
これが人多いときにあれば盛り上がったんだろうな 軍団パワー不足で何の成果も得られませんでしたぁぁ!!
進撃の巨人 調査兵団以下 フェイス1の5chはこの前解散したっぽいね。
まあ5chのメンバーほとんどいなくなって合併した他の人たちしか残ってなかったけど。 毎月収穫祭があるような大地に新しい芽はなかなか芽吹かんよ レスが途絶えてるな
もうスレ民は遊んでないのかな? 昨日これのnutaku版でたから、DMMではやってなかったけど触ってみた
性格的に建物の育成完成したら、すぐ次建て始めないと損した気になって
かといって張り付いてもいられんしで無理だった これに限らずこの手のゲームは建築忙しいの最初だけで建物のレベル上がると次の建築まで数日かかるようになってくるよ >>553
本拠地が10だかなった時点でもうすでに20時間弱なってたからそれは想像がつくんだけど
生活時間と合わなくて、完成した後何時間か未進行の時間があるのがもう嫌なんすよね
何日かかけたあとでの数時間ぐらいは誤差みたいなもんと冷静に思えればいいんですがね
あとたまたま睡眠時間まで残り1時間とかなると待ってしまいそうなのも嫌
時短アイテムも常にあるとも限りませんしの
まあ向いてないって自分で分かります 久しぶり復帰したけど同盟誰もいねー
取り敢えずSSRのゲルダとコニーちゃん取れるまでやろうかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています