【DMM.R18】要塞少女 Part89 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 4d45-7cz3)2020/08/28(金) 18:59:23.53ID:JjPpAwNX0
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※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定

※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
 (ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)

※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください


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前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part88 [無断転載禁止]
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0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d45-7cz3)2020/08/28(金) 18:59:46.62ID:JjPpAwNX0
Q.まず何をすればいいの?
A.出来るとこまでメインクエストを進めて、回復待ち時間でユノチャンネルを閲覧で☆5チケを貰う
 初心者ミッションの限界突破と覚醒はメインクエスト進めれば必要なアイテムを貰える

Q.ステージクリア出来ないんだけど?
A.敗北時や撤退時はAP-1で済むので、まずは挑んで敵の配置を覚える
 その後に前衛キャラ、対空キャラ、範囲キャラ、飛行キャラ等、必要なキャラを育てる

Q.委任って?
A.☆3クリア達成したら委任出来るようになる

Q.曜日クエストで☆3取れないんだけど?
A.討伐数は累計なので、1回のクリアでは達成出来ず繰り返す必要がある

Q.キャラの属性やアイコンの枠の形が違う?
A.属性による強弱は無く、リーダースキルの恩恵を受けられるかどうかのみ
 強化アイテムも同色の物しか使えない
 アイコン枠は□=移動キャラ、○=スペル、ベース型=設置キャラ

Q.キャラ育成が進まないんだけど?
A.曜日クエストに行くよりも、メインクエストで宝箱を取りながらクリアして
 手に入るメダルを強化アイテムと交換した方が効率良さそう
 限界突破させたい時は曜日クエストに

Q.キャラ覚醒がよく分からない
A.キャラが被った時に貰える覚醒の証が必要
 ☆5は2個、3個、4個
 ☆4は3個、4個、5個
 ☆3は5個、6個、7個

 覚醒の証は売却すると神秘の輝きが貰える(☆3=2個、☆4=12個、☆5=100)
 神秘の輝きは覚醒の証と交換出来る(☆5=300個、☆4=72個、☆3=24個)

Q.ゴリラって誰?
A.幼馴染の赤い娘。ただし対応アイテムは黄

Q.イベントEX等の高難易度ステージがクリアできません
A.メインクエスト3-1、無理なら2-17を委任周回しよう
 ランクがあがればシールドゲージが増え、ある程度はスルーして突破させても負けなくなる
 メダルという交換アイテムが大量に手に入るので、アイテムと交換すれば育成が早く済む

Q.強キャラって誰?
A.チュートリアルでもらえる星4アリシアが前衛最強格
メインストーリーをクリアすることで完全覚醒できる星3フェリスも強いので、討伐でドロップする装備をつけて出そう
ステージ毎に有用なキャラは変わるので、スレで聞くなりwiki見るなり自分で挑戦するなりして頑張って

Q.アクセサリーの所持枠数はどこで見れるの?
A.ショップの魔道石で所持枠拡張推すと確認画面出てきてそこで見れる

Q.まだよく分からないんだけど
A.あとはゲーム画面下のヘルプ読んで

その他
・ミッションのバトルクリアはクエスト委任対象外、イベントは可
・ルーレットのドロップアイテムUPは討伐報酬のアクセサリが増える
・石でAP回復時はMAX値分増なので低ランク時はやめとけ
・ルーレット前に討伐済ますと討伐ボーナス出たら無駄になるのでタイミングに注意

要塞少女関連データシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pnWobTLsi4eKzD--yQgxUaGhql4cDqm6WU9giI_0rKY/edit?usp=sharing
0007名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa2c-bMXi)2020/08/28(金) 19:47:05.65ID:Ki6QAc70a
>>1

オーレリアは空中に攻撃できる近接って言う唯一無二の特性があるから・・・
なんと元ネタのクラロワにもそんな芸当が可能なキャラはいないぞ、よって神
0021名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b12a-7cz3)2020/08/29(土) 01:12:49.19ID:kfs5KnHp0
ようやく時間が取れたのでEX4とらい
2戦目が火力不足でどうしても顔面食らうかぎりぎりになるわ、ほかはオートTF安定してるが

そしてやっぱ編成糞UIだと身に沁みる、次またやるなら改善されなければマジで人離れると思えよ運営
0022名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eadb-2ABg)2020/08/29(土) 01:21:47.95ID:tNTxL6oL0
手持ちの中からWAVE毎に最適な編成を最適な順番で組むなんてここの運営にプログラムできるわけ無いだろ!
0025名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c896-7cz3)2020/08/29(土) 02:36:14.10ID:mhcRU/c10
一番の糞は他のPTから入れ替えで編成できない事だな
まあ、途中で編成出来るせいで再使用の不具合を防ぐ手っ取り速い方法だったんだろうけど・・・

とりあえず操作周りは次回に期待したいな
0031名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b92-7cz3)2020/08/29(土) 04:53:04.86ID:Ang/aWcy0
単体キャラだとどうしても配置運に左右されるんで群れキャラ使うと良さげ
アストリッドがベストだけどいなかったらホンファとかオーレリアでも単体キャラよりはマシか?
0032名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6240-T2kv)2020/08/29(土) 04:59:42.51ID:1v3d1Yx/0
>>30
テクニカル狙わないのが一番楽じゃね?
狙うなら、糞狼に突破されないようにミランダを置いて防衛しつつ
中央突破組が振り返ってポータル破壊するまで待つ
0035名無しさん@ピンキー (ドコグロ MMef-JRDR)2020/08/29(土) 06:52:46.75ID:5qutkLHKM
>>30
骸骨の群れ受けられるシルヴァとか正面にだしておいて逆サイドにナージャ出し、そうするとナージャが骸骨→狼→ポータルの順で凸って壊してくれる、オートでも同じ動きに出来る
0036名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d234-GxoZ)2020/08/29(土) 06:56:19.93ID:G+5s1KWD0
俺もこれナージャはまるんじゃないかと思って使ってみたけど
ダッシュ狼退治→ダッシュポータブル破壊→ダッシュ→ボス退治して
無双してて驚いたわ、こんなの俺の知ってるナージャじゃねー
0038名無しさん@ピンキー (JP 0H19-Adf5)2020/08/29(土) 07:13:01.20ID:7iI2PYKuH
ルーレットの5(アイテムドロUP)出た時ってイベントクエストとEXWに適応されないっけ?戦闘結果画面に反映されてないような
0042名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 02c0-Adf5)2020/08/29(土) 10:05:36.91ID:t8oXZxdL0
連戦は基本めんどくさいけど一度V行くとき部隊2のまま出発しちゃってボスステージを壁が殆ど居ない第1部隊で行く羽目になり、手動でなんとかクリアしたときはちょっと楽しかった
0052名無しさん@ピンキー (ニククエ d668-7cz3)2020/08/29(土) 12:08:16.92ID:cpUqoJ6V0NIKU
最低限必要なのはEx3を3倍で20周だから180枚
そんだけチケットあればポイントは余裕だから特効キャラを使う必要もないし
テクニカルフィニッシュを取る必要もない
となればクソ簡単だから適当に組んで行ってみれば余裕だと気付くぞ
例え失敗しても9枚ぐらい惜しくないだろ
0055名無しさん@ピンキー (ニククエ 8ded-Adf5)2020/08/29(土) 12:15:20.13ID:wiCcNL090NIKU
片手間で適当にやってたらボス編成を最初に出してしまって、第一編成でボス手動でやるハメになったけど
確かに、9枚ごとき捨ててしまえば良かったな
0063名無しさん@ピンキー (ニククエ d668-7cz3)2020/08/29(土) 13:31:35.85ID:cpUqoJ6V0NIKU
そういや特効もテクニカルも捨てるなら
進軍もボスも両対応できる部隊2つ組めば選択ミスっても関係なくオートできるな
EX3はどっちも右攻めで行けるから割と余裕そう
ボスの方は 6コス ガーベラ シャウ(4コス) アリシア だけでクリアできるから
残り4キャラで進軍対応して、もう片方の部隊は手持ち次第で似たような右攻め作ればいけそう
0065名無しさん@ピンキー (ニククエ d035-F4hK)2020/08/29(土) 14:47:50.23ID:Cjp7Vha30NIKU
ランクと拠点レベルのmaxっていくつ?
0070名無しさん@ピンキー (ニククエ 02c0-Adf5)2020/08/29(土) 15:43:31.71ID:t8oXZxdL0NIKU
まぁ無くなってしまうつーてもおくすりがガンガン増えてく現状何も問題はないけどな
初期の頃石で2-17周回して寝てもAP溢れない状態にしたのが勿体なかったとすら思えて来るから困る
0081名無しさん@ピンキー (ニククエWW 4b01-8Pld)2020/08/29(土) 16:36:25.85ID:xOjyBdim0NIKU
AP消費が少なくては難度高めのチャレンジクエストができたおかげで、新キャラ入手時のお試しプレイがしやすくなった。
チャレンジにボス戦も追加してくれ。
0083名無しさん@ピンキー (ニククエ MMfa-JeeA)2020/08/29(土) 16:45:27.58ID:8PaTNhqIMNIKU
お前らこんなチラ裏単発に優しくしてくれて涙出ますよ
あまり課金はしないけどたまにやりたくなっちゃうんだよなこのゲーム
ただ今回のイベントはもう終わりそうだけどめんどいね
PT何個も作るとか…一年目以降のコンテンツじゃない?
0084名無しさん@ピンキー (ニククエ 2b92-7cz3)2020/08/29(土) 16:49:52.88ID:Ang/aWcy0NIKU
このゲーム手動だとたった5キャラで回せちゃうから
超インフレゲーにして次々上位キャラを出していくか
縛りや複数チーム戦で使うキャラを無理やり増やしてくかしかないんだ
0085名無しさん@ピンキー (ニククエ b12a-7cz3)2020/08/29(土) 16:52:41.97ID:kfs5KnHp0NIKU
4PT編成自体は別にええのよ、考慮して2PTでもいいようなライト向けもあるのだし
ただ2PTだろうとこのUIではね・・・

結局常に8人編成した状態でないとダメという足かせが糞UIの元凶だから
そこをどうにか出来ないとこの先もUI改善は見込みなしなんだよな
0087名無しさん@ピンキー (ニククエWW 4b01-8Pld)2020/08/29(土) 17:12:22.72ID:xOjyBdim0NIKU
ドラッグ&ドロップでの配置変更と、他の部隊にいるキャラを選べるようにして、選んだ場合は元の部隊から外したうえで加えるようにしてくんねーと、面倒でしょうがない。
あと、連戦部隊8枠あるけど、重複したキャラ入れられんからあまり意味がない。連戦部隊8とかもう残りかすみたいなもんやろ。これなら4枠を2つ用意してくれた方がええわ。
0088名無しさん@ピンキー (ニククエW 0H7d-ZCcT)2020/08/29(土) 17:12:35.56ID:9ApkcEImHNIKU
とにかく何やるにしてもUI周りもっと良くして欲しいなあ
致命的じゃないラインだけど本当にギリギリ使えるレベルのUI出してる感じ
0091名無しさん@ピンキー (ニククエ c0fa-c2AQ)2020/08/29(土) 17:40:15.06ID:UcYZizp50NIKU
連戦が理由で課金した人いるの?ってレベルなのがね…
公務員並に緩い仕事してると思い始めてから課金止めてる
2カ月前なら喜んでSUや未所持回してたと思うと虚しいし寂しい
0092名無しさん@ピンキー (ニククエ MMe6-JRDR)2020/08/29(土) 17:47:45.28ID:S2sgnLAlMNIKU
何となくボス戦も横シューみたいな進軍マップの先にダライアス見たいのをが出てきて戦うもんだと期待してたんだけどな、あれ、あのゲームエビいたっけ?
0093名無しさん@ピンキー (ニククエ Sr8d-npbP)2020/08/29(土) 18:05:16.74ID:gkYx4tOOrNIKU
>>92
ロブスターなら
0095名無しさん@ピンキー (ニククエ d882-7cz3)2020/08/29(土) 18:13:24.12ID:PtSWwkLq0NIKU
このゲームで褒められそうなの、双六のオート周回ぐらいだな
もうこれからのイベントは双六のストーリー部分入れ替えるだけでいいよ
0097名無しさん@ピンキー (ニククエ 3d96-Adf5)2020/08/29(土) 18:25:31.84ID:3fXxWGzY0NIKU
連戦はいいから
いちいち一戦ごとに編成画面戻らないでくれ
WAVEごとに使う編成登録できるようにして連続で流れるようにしてくれ
後キャラ順番替えをドラッグで動かせるように
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