【DMM.R18】要塞少女 Part89 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/fortress.html
■twitter
https://twitter.com/FortressGirl
前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part88 [無断転載禁止]
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1598140034/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.まず何をすればいいの?
A.出来るとこまでメインクエストを進めて、回復待ち時間でユノチャンネルを閲覧で☆5チケを貰う
初心者ミッションの限界突破と覚醒はメインクエスト進めれば必要なアイテムを貰える
Q.ステージクリア出来ないんだけど?
A.敗北時や撤退時はAP-1で済むので、まずは挑んで敵の配置を覚える
その後に前衛キャラ、対空キャラ、範囲キャラ、飛行キャラ等、必要なキャラを育てる
Q.委任って?
A.☆3クリア達成したら委任出来るようになる
Q.曜日クエストで☆3取れないんだけど?
A.討伐数は累計なので、1回のクリアでは達成出来ず繰り返す必要がある
Q.キャラの属性やアイコンの枠の形が違う?
A.属性による強弱は無く、リーダースキルの恩恵を受けられるかどうかのみ
強化アイテムも同色の物しか使えない
アイコン枠は□=移動キャラ、○=スペル、ベース型=設置キャラ
Q.キャラ育成が進まないんだけど?
A.曜日クエストに行くよりも、メインクエストで宝箱を取りながらクリアして
手に入るメダルを強化アイテムと交換した方が効率良さそう
限界突破させたい時は曜日クエストに
Q.キャラ覚醒がよく分からない
A.キャラが被った時に貰える覚醒の証が必要
☆5は2個、3個、4個
☆4は3個、4個、5個
☆3は5個、6個、7個
覚醒の証は売却すると神秘の輝きが貰える(☆3=2個、☆4=12個、☆5=100)
神秘の輝きは覚醒の証と交換出来る(☆5=300個、☆4=72個、☆3=24個)
Q.ゴリラって誰?
A.幼馴染の赤い娘。ただし対応アイテムは黄
Q.イベントEX等の高難易度ステージがクリアできません
A.メインクエスト3-1、無理なら2-17を委任周回しよう
ランクがあがればシールドゲージが増え、ある程度はスルーして突破させても負けなくなる
メダルという交換アイテムが大量に手に入るので、アイテムと交換すれば育成が早く済む
Q.強キャラって誰?
A.チュートリアルでもらえる星4アリシアが前衛最強格
メインストーリーをクリアすることで完全覚醒できる星3フェリスも強いので、討伐でドロップする装備をつけて出そう
ステージ毎に有用なキャラは変わるので、スレで聞くなりwiki見るなり自分で挑戦するなりして頑張って
Q.アクセサリーの所持枠数はどこで見れるの?
A.ショップの魔道石で所持枠拡張推すと確認画面出てきてそこで見れる
Q.まだよく分からないんだけど
A.あとはゲーム画面下のヘルプ読んで
その他
・ミッションのバトルクリアはクエスト委任対象外、イベントは可
・ルーレットのドロップアイテムUPは討伐報酬のアクセサリが増える
・石でAP回復時はMAX値分増なので低ランク時はやめとけ
・ルーレット前に討伐済ますと討伐ボーナス出たら無駄になるのでタイミングに注意
要塞少女関連データシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pnWobTLsi4eKzD--yQgxUaGhql4cDqm6WU9giI_0rKY/edit?usp=sharing こ、これは>>1乙じゃなくてスペルマイヤのエビ落としでしゅ こ、これは>>1乙じゃなくてマイヤのエビがどうのこうの >>1乙
前スレ1000
さらにリーダースキルが強化されるのか >>1乙
オーレリアは空中に攻撃できる近接って言う唯一無二の特性があるから・・・
なんと元ネタのクラロワにもそんな芸当が可能なキャラはいないぞ、よって神 >>1乙
今までがたまたま似ていただけで要塞少女はオリジナルなのでしゅ オーレリアはリダスキル以外弱いけど汎用性高いからイベだと雑に入れても仕事こなす イベ前半で300万ポイント貯めてたんだけど
後半は300万より上ないんか AP消費してたらイベチケ3桁に…もっと投入数ふやしてくれ 開幕に騎兵が突進してくるようなのはオーレリアが刺し違えかけてくれる
一応槍兵が残る いつのまにか死んでるオーレリア
マイヤちゃん、翼を授けてあげて >>9
書いてなかったけど地上ユニの話
空中ならいっぱいいる 最初のうちはオーレリアそこそこコスト安くて雑に使えたけどね
今はリーダースキルが先頭じゃなくなったから便利だね! >>14
ボロボロになった羽根でも
誰かが想うその気持ちがあるなら
どんな苦しみに向かっても飛んで行けるさ You can get lobster
lobster on the board ようやく時間が取れたのでEX4とらい
2戦目が火力不足でどうしても顔面食らうかぎりぎりになるわ、ほかはオートTF安定してるが
そしてやっぱ編成糞UIだと身に沁みる、次またやるなら改善されなければマジで人離れると思えよ運営 手持ちの中からWAVE毎に最適な編成を最適な順番で組むなんてここの運営にプログラムできるわけ無いだろ! まあでも、通常編成も連戦編成も討伐バトルの編成の酷さには敵わない 一番の糞は他のPTから入れ替えで編成できない事だな
まあ、途中で編成出来るせいで再使用の不具合を防ぐ手っ取り速い方法だったんだろうけど・・・
とりあえず操作周りは次回に期待したいな ナージャ前に出すぎた後も画面奥をタゲらなきゃ,後に戻ってきてくれるのが使いやすいな 戦闘開始ボタンを押したときにお札チェックをしてほしいんだよね
編成の時点では重複があろうと編成可能でいい 単体キャラだとどうしても配置運に左右されるんで群れキャラ使うと良さげ
アストリッドがベストだけどいなかったらホンファとかオーレリアでも単体キャラよりはマシか? >>30
テクニカル狙わないのが一番楽じゃね?
狙うなら、糞狼に突破されないようにミランダを置いて防衛しつつ
中央突破組が振り返ってポータル破壊するまで待つ 要は中央の柵と投石器にキャラが吸われてるんだから最速で壊すのが結局一番安定すると思う >>30
一番顔面に近い敵の側にユニット召喚するスペルぶっぱしてる、ルイージ?ダ?ズ?そんな名前の娘 >>30
骸骨の群れ受けられるシルヴァとか正面にだしておいて逆サイドにナージャ出し、そうするとナージャが骸骨→狼→ポータルの順で凸って壊してくれる、オートでも同じ動きに出来る 俺もこれナージャはまるんじゃないかと思って使ってみたけど
ダッシュ狼退治→ダッシュポータブル破壊→ダッシュ→ボス退治して
無双してて驚いたわ、こんなの俺の知ってるナージャじゃねー それが本来のナージャの姿で
今まで不当な弱体化受けてただけなんだよなぁ… ルーレットの5(アイテムドロUP)出た時ってイベントクエストとEXWに適応されないっけ?戦闘結果画面に反映されてないような ルナ登場前にマイヤヨイザベルから遠くに行ってしまったナージャ >>30
アストリッドがちょうど良く右2中央4に分かれるようなタイミングになったからそのままでやってる 連戦は基本めんどくさいけど一度V行くとき部隊2のまま出発しちゃってボスステージを壁が殆ど居ない第1部隊で行く羽目になり、手動でなんとかクリアしたときはちょっと楽しかった >>30
2番手に水着のリヴェッタ出すと全部処理してくれる
リヴェッタ抜きで検討したときは2番手リンダ、4番手シズでシズに処理させてた 2番手シズさんでいけてるけど最初のゴーレムがギリギリで見てるとキリキリする 手持ちのチケットみたら360枚だから120回もやらないといけなくて震える
誰か限定キャラなしの編成おしえてください・・・ >>48
右に同じ
平日は別ゲーのイベとかでじっくり編成組んでる余裕ないから
とりあえずチケット確保だけしてたらこのザマだよ どこを回る気だとしても120回にはならなくない?3倍消費しよ ほとんど曜日委任で消化してチケット最低限のわいはセーフ 最低限必要なのはEx3を3倍で20周だから180枚
そんだけチケットあればポイントは余裕だから特効キャラを使う必要もないし
テクニカルフィニッシュを取る必要もない
となればクソ簡単だから適当に組んで行ってみれば余裕だと気付くぞ
例え失敗しても9枚ぐらい惜しくないだろ 最低限は20周ではなく13周で117枚でした
お詫びして訂正します 一周あたり4回出撃だからな
すごろくから手間しか増えてない 片手間で適当にやってたらボス編成を最初に出してしまって、第一編成でボス手動でやるハメになったけど
確かに、9枚ごとき捨ててしまえば良かったな EX3なら進軍とボス戦の2回だから、ボス戦の部隊最初に組んで、残った射撃ユニットを進軍の部隊にぶち込めば、オートTFも余裕やで 違うユニットで出撃して進めてからリセットしても、チケット減りゃせんで
その戦闘の時間が無駄になるだけで >>60
そうなんだ
出してから「あ、この編成じゃ無理だ」ってなったときの救済用なんかな
そんな気が回るならさぁ… そういや特効もテクニカルも捨てるなら
進軍もボスも両対応できる部隊2つ組めば選択ミスっても関係なくオートできるな
EX3はどっちも右攻めで行けるから割と余裕そう
ボスの方は 6コス ガーベラ シャウ(4コス) アリシア だけでクリアできるから
残り4キャラで進軍対応して、もう片方の部隊は手持ち次第で似たような右攻め作ればいけそう >>62
気が回っても技術力とセンスは無いからな…… ランクは110がMax
拠点Lvは全キャラ所持ニキが54とか言ってたような?
仕様的な最大値は謎 110になってしまうとランクアップのAP全快がなくなってしまうのか >>67
双六でマイヤちゃんが謝るまでは
「ランクアップを止めて双六対策をした方がいい」とよく言われていた 全キャラ所有者の拠点レベル、今はもっと上がってそう
無課金ワイで53だし まぁ無くなってしまうつーてもおくすりがガンガン増えてく現状何も問題はないけどな
初期の頃石で2-17周回して寝てもAP溢れない状態にしたのが勿体なかったとすら思えて来るから困る 気づいたらお薬600超えてるな
使い切る未来はまるで見えない
てか薬が必要な場面ってそもそもないよね 双六の時毎回使ってんな。
オートにしとくと、APが絶対途中で尽きるときでもときにサイコロ振って途中で止まってるからな… ストミ半額の時に一気に300個くらい使って手持ち全部レベルマにした イベステ6オートの狼はミランダが処理してくれるし
ポータルは柵破壊後ならトゥーアかルイーズが目の前に飛んでくれるぞ だから持ち物検査するならミストルティンで終わりだって やっと3-18クリアした
この ここだ!ってとこから一気に反転攻勢して殺される前にやりきるの手汗握るね ゲームしたいときはゲームして、そうでもないときはオート双六
神ゲー? >>75
他にも方法あるって話で
それで終わりにするのが持ち物検査じゃないの? AP消費が少なくては難度高めのチャレンジクエストができたおかげで、新キャラ入手時のお試しプレイがしやすくなった。
チャレンジにボス戦も追加してくれ。 すご、ろく……?
なんだかとても懐かしくてあたたかい響き
クリックしすぎで荒みきった心が癒やされる言葉……? お前らこんなチラ裏単発に優しくしてくれて涙出ますよ
あまり課金はしないけどたまにやりたくなっちゃうんだよなこのゲーム
ただ今回のイベントはもう終わりそうだけどめんどいね
PT何個も作るとか…一年目以降のコンテンツじゃない? このゲーム手動だとたった5キャラで回せちゃうから
超インフレゲーにして次々上位キャラを出していくか
縛りや複数チーム戦で使うキャラを無理やり増やしてくかしかないんだ 4PT編成自体は別にええのよ、考慮して2PTでもいいようなライト向けもあるのだし
ただ2PTだろうとこのUIではね・・・
結局常に8人編成した状態でないとダメという足かせが糞UIの元凶だから
そこをどうにか出来ないとこの先もUI改善は見込みなしなんだよな 難易度下げて回ればいつもの脳死なんだけどシステムの理解が追い付かなくて編成組むのがダルすぎた ドラッグ&ドロップでの配置変更と、他の部隊にいるキャラを選べるようにして、選んだ場合は元の部隊から外したうえで加えるようにしてくんねーと、面倒でしょうがない。
あと、連戦部隊8枠あるけど、重複したキャラ入れられんからあまり意味がない。連戦部隊8とかもう残りかすみたいなもんやろ。これなら4枠を2つ用意してくれた方がええわ。 とにかく何やるにしてもUI周りもっと良くして欲しいなあ
致命的じゃないラインだけど本当にギリギリ使えるレベルのUI出してる感じ とりあえず次のイベ更新までガチャチケ持ちそうだから来週こそ限定マイヤ頼むぞ 連戦が理由で課金した人いるの?ってレベルなのがね…
公務員並に緩い仕事してると思い始めてから課金止めてる
2カ月前なら喜んでSUや未所持回してたと思うと虚しいし寂しい 何となくボス戦も横シューみたいな進軍マップの先にダライアス見たいのをが出てきて戦うもんだと期待してたんだけどな、あれ、あのゲームエビいたっけ? 前半と後半で編成を別々にしてくれんと
後半の最適編成組んだあとで前半やるのがすごくだるい このゲームで褒められそうなの、双六のオート周回ぐらいだな
もうこれからのイベントは双六のストーリー部分入れ替えるだけでいいよ 連戦はいいから
いちいち一戦ごとに編成画面戻らないでくれ
WAVEごとに使う編成登録できるようにして連続で流れるようにしてくれ
後キャラ順番替えをドラッグで動かせるように ex3は一定間隔で柵とか敵出てくるからナージャが一生タックルしてる https://imgur.com/a/c0yh9hy.jpg
敵の数が全部二倍になる恐ろしいバグが発生した(画像はゴーレムと黒騎士が2体)
削り切れなくて負けたし敗北後フリーズする始末…再起動したら再戦できたけど それ、公式コミュの不具合の方でも見たわ
どんな条件で発生するバグなんだろうな 前スレの編成例参考に後半のEX部隊組み直ししようとしたら
部隊1に部隊2のキャラ入れようとしても出来ないし、部隊2を全外ししようとして不可能で適当な8人を設定しないといけないとクソの極み過ぎひん?
こんなクソUIでこんなバトルさせんなボケが、と思ってしまった 通信エラーの誤判定から敵配置を二重送信してると考えられる
連戦方式が従来のセキュリティーと合ってなさそう
でも運営はお客様の通信状態のせいって言い張るだろうね ストーリーだけはいいのでがんばって更新して欲しい。新イベントとかはもういいです 政マニ終わるって決まってからブラゲやってなかったんだけど
こんな面白いのがあったとはな
絵柄はあんまり好みじゃないがゲーム性もスト−リーもよくできてるね この間のクラファンを成し遂げた精鋭たちで
今後は要塞を支えてやってくださいよ あれだけ面白かった政マニすらサ終するんだから
もうブラゲに課金する気にはならんなぁ
面白さと集金能力は別なんだなぁ いや政マニはゲーム自体の寿命が来てたのを無理してさらに1〜2年くらい伸ばしたくらいだぞ このスレざっと見たけどここも似た様な未来な気がするが
いや喧嘩売りに来たんと違うし、しばらく楽しませてもらうわー まだマイヤちゃん護衛or撃退イベントと弾はあるから大丈夫、なお集金力 とうとうマイヤちゃんは撃退される側に回ってしまうのか・・・ マイヤが襲ってきても召喚ユニか群れユニ出すだけで終わりやんけ マイヤちゃんは敵になっても結局カラスにいじめられる運命なのか 若い子は年よりの説法に弱いからね
ということでシズ婆さんたの・・・ 超大規模レイドマイヤ討伐戦
海老を捨てた本気のステゴロマイヤちゃんと殴り愛
汗と涙と友情の感動ストーリー付きだな 政マニは水着の女の子のバナーにつられてやったことがある
エロがないと知ってやめたけど
まぁまぁ面白かった >>125
0:39ぐらいにすっごい弱い海老がいますね… >>125
何度見てもマイヤのパンチ笑うわ
しかもメチャクチャ弱いし そりゃテコ入れ前の攻撃力だろうしめちゃくちゃ弱いさ
ん、テコ入れ後? そうだね・・・ マイヤパンチは強すぎて対象がダメージ受けてることに気づかず既に死んでいることが多々ある マイヤちゃんの攻撃に10秒以上耐えられた敵はいないんだぜ マイヤちゃんの攻撃は北斗神拳
5秒後や10秒後に死ぬ ルームでキャラ動かせるの知らんかった
ベッドとかどうやって配置するの >>135
マイヤダイジェスト、いい仕事しやがるぜ! でもどうせ威力低いんだから足止めパンチのほうが良い仕事すると思う マイヤパンチ、敵気絶させてたのか
これだったら普通に騎兵も刈れるんじゃないか 昨日、スマホ版の順位見たら
Attack on Moeが2か3下にあったけど
大丈夫か? >>125
あれ、全然そんなイメージ無かったけどセミボブだったんかこの子・・・
かわいいなコレ いつの間にかシルヴァの寝室2でノイズ入るの無くなってたわ
ついでに気が付いたんだけど寝室で窓って右クリおすだけで一応消えるんだな
オートにしても次のセリフにならないから手動で進めないとだめだけど イベ報酬のガチャチケからついにアイビーが出たわ
なんか石で回すよりチケットからの方が星5出てる気がする アイビー割と最近引けて強いのは強いけどきいてたよりかはって感じがしたわ
最近範囲や敵ラナ増えたりしたから余計そう感じるんだろうけど 毒沼と範囲があってやっと普通のシューターに格落ち
無ければ一人(8体の僕)で制圧できるっていう性能だから最近のマップはあまり活きないね 最近は毒沼と投石器と魔術師と敵ラナばっかだからな。アイビーが必要なところがあんまりない 次回連戦イベ開催時はチケ消費×3⇒×99まで拡張お願いします
もぅまじムリ 次の火曜に来るのは試練かね
また限定ユニット出るのかな これも水着が悪いんや…アイビー悪くないで
あとシャーリーは相変わらずエースの貫禄ある
あれで対空もバッチリとか卑怯 シャーリーはガチでほしいわ
火力最強クラスで対空可能直線状に範囲設置するから先頭にも後続にもきっちり当たる安定範囲でぶっちゃけ水着エリカよりつえーでしょ
hp5000もシューターと前衛キャラの中間くらいで高水準だし弱点少なすぎる マイヤ限定きてステゴロか内閣総辞職ビームしてくれないかな 未所持ガシャでようやくシャーリー引けたわ
エレンも欲しいけど現状特に詰まってないしPU回す程ではない 騎兵もタイマンで倒すのがやべえシャーリー
弱点は攻撃間隔長くて進軍についていけない事 シャーリーはやばいよ。完凸優先度は高いと思う
基本シャーリーの後ろに水着エリカで進軍してるけど
固くて盾になるし空中処理できるし群れにも強いし隙がない あと被弾がかさむところも短所だね
苦手はないけどリーチの短さと弾の遅さで敵の遠距離や群体からダメージを負いやすい
それ込みでもS級の強さだと思う
アイビーは範囲持ちにやや弱いけどそれ以外相手には無傷で圧倒できる
つまり両方くそ強い 見た目は好みの問題だろ、俺は一番好きだぞ
ただ寝室はギャグかと思った、喘ぎの演技で笑ってしまって抜けなかった
なんか途中までシャーリーなんだけど知らないおばさんがいきなり喘ぎだして
致した後にまたシャーリーに戻るんだわ >>176
地味なのは認めるけど普通に可愛いだろ! シャーリーはシューターなのに耐久高いよなあと思って調べてみたが
クラウディア、マーレに続いて3位なのか
あと見た目完全に前衛だから、それで固いイメージが強まっているとこある 限定じゃないとガチャ回さないから刺激がなくて物足りない シャーリーの寝室見てない俺に教えてくれ
シャーリーの喘ぎとルツィエの吐血ではどっちが汚い? 挿入したら四十くらいの子持ちのおばさんになって笑った シャーリーおりゃん・・・でも一番ほしいのはアストリッドなんだけどね! エロゲやってるのにエロ見てなかったわ
声優がだめとかあるんだな エロシーンは最初3, 4人分見て、どれもgdgdしてたからそれ以外のキャラは見てないな。
アルバムのNEWは、エロシーン見たら消えるんか? 寝室というかあのゲーム人間関係どうなってるんだろう
チュートリアルでアリシアと結ばれた件は完全になかったことになってるし
ユノが俺たちに見せた夢ってことにでもしといたほうがいいんだろうか 空中ユニットで地上の敵を一方的に叩こう(赤色大文字)で草 定期的に毒沼リセット来るせいで最近は高耐久ユニットが強いな >>194
そりゃもう40股50股で毎夜パーティーよ
上手いこと誤魔化してんのさ イベントストーリー後半今から見るけど見る順番おすすめある?
ちなみに好きなポケモンのタイプは氷 主人公は催眠術のような特殊能力を隠し持っている
プレゼントと催眠術を併用するとありえない速さで好感度が上がる
飽きたら記憶を消してヤリ捨てるが無意識に好意は残っているのでストーリーでも不自然なほどみんなから好かれている
という設定だと息子が喜ぶので個人的に採用している >>197
オートだと特にきついよなぁ
もう最近はメインも毒沼越えれる8人で編成してるわ 低HPは使わなくなった
シルヴァさんくらいないと活躍できない 1位さんは単騎でどうにかできるキャラじゃないけどサポート役だとかなり強い
アイビーとセットにするとメチャつよ マイヤとアイビーのセットって、実質アイビー単騎と変わらない動きになりそう マイヤの名前を間違える奴はラーマーイヤの生贄に捧げるべし
古のエビの意思である イベストおわた
ラヴィーナ シリアス
イルミナ ホラー
ネフェリィ ギャグ
リネーラ 解決編
シナリオは満足だったなのだわ >>200
本当の司令官はユノに管理されて寝室に出てくる司令官は全部エーテル体だよ
それを知らずみんな司令官と結ばれたと思って要塞に残ってるんだ マイヤ攻撃速度は0.4でびっくりする程早いから実はワンパン相手なら最強なのでは 群体相手に早撃ちを披露するマイヤちゃんを見たことないの? 本編も進めたいけど4-17がサ終までクリアできないかもしれない
糞きつい 4-17って確か二度とやりたくないレベルのマップだった気がする 攻略諦めて生産やってたら破壊と間違えて生命の方大量生産してた辛い
>>220
ほとんどのキャラが置いた瞬間蒸発するの意味わかんない着地狩り禁止してほしい 青限定は難易度間違えたんじゃないかってレベルだよな
ルーレットは負けた気がするのでチャレンジには使ってないけど >>206
アイビーが苦手な範囲やラナ相手でも1位さんがカバーしてくれる
あの微妙なフリーズが地味に強い 1位さんいると前衛がかなり長持ちするのがありがたい 4-17は苦戦しなかったけどチャレ青はクリアできなくて放置してる 手持ち次第だからなあ
ポータル超えればほぼクリアだからがんばえ ルーレットのステUPに頼ればいいのに。
攻略できないときのためのルーレットでしょ。 >>220着地狩りには着地狩りで対応していけ 魔道と紫狼はポップ位置覚えて即狩れるキャラを準備しとく
あとはスクロール止まるとこはできる限りゆっくり進めてエーテル回復と先を見据えた戦線展開につとめる
ルーレットでHPバフに頼るのもあり チャレンジ青は戦力足りなくて、コスモスモドキも引っ張りだしたな… チケだけ貯めてた前後半分の連戦、16時からやっててやっと終わったわw
飯とか風呂とか除いても多分ガチで5時間はかかったな、もうこの形式はやめろよ運営
つかやってもいいけど委任無限にしろ!! チケットの消費は週末まとめてやれば・・・・ってのが結構な罠だよね
すぐ宿題残した8/31の学生状態になる 普通に強いってのがこれほど当てはまるキャラはいない
壊れキャラでも無く本当にただただ普通で強い 覚醒MAXでユーディット並とか空飛ぶユーディットとか
そんな喩えがスッと腑に落ちる基準値的なキャラ
最初に来た☆5がユーディットでホントに助かった
なお未だに寝室は見ていない模様 マイヤ並み
飛べないマイヤ
メンテ前のナージャ
胸の無いマーレ 限界突破1〜5のボイスどこで聞ける?
図鑑→キャラ→ボイスに無いんだが 運営に問い合わせたら将来聞けるようになることもあるよ 銅コイン欲しいんだけど、メインのどれが一番AP効率いいのかな >>245
あんがと
銀も落ちるみたいだけど銅単体で見ても効率いいってことかな 銅古代パーツだったら古代遺跡ハードもいいよね
出ないときは1個も手に入らないのがネックだけど 俺も事前除けば最初にユノがくれた☆5がユーディットで
とりあえず入れておくと敵を確実に減らしてくれるので普通に☆5として強い
そりゃ糞狼が味方になっているんだものな。普通に強いさ
マイヤ?うちには居ない娘ですね…? チケが溜まる一方で全然減らない
夏休みの宿題みたいになりそう なんかよくわからんからチケット放置しててやっとはじめたけどさ、なにこの大量編成がひつようなのに編成のしにくいUI・・・ マイヤはもう1回調整こないとどうしようもない
ついでにローゼhp8812 dps819 ナージャhp3985 dps849+タックル分で差がでかいしついでにナージャのhp2-3割上げて? おまかせだかおすすめだか忘れたけどそれでクリアできるEX1とEX3でイベは終わらせた
マイヤはいないけど双六は神イベ マイヤに海老が無かったら例の強制スタンパンチが解禁されてしまう いいんでしゅか?マイヤが本気を出したら地面が吹っ飛びましゅよ! EX4クリアできたけどなんかオート再現できひんからもうEX3でいいか、効率すごいわるいとかあるのかなこれ? >>178
草www
そうなんだよなぁ
何か声が微妙に違うような見知らぬオバハンがアンアン言い始めるんだなぁ… シャーリーつよいみたいだからとりあえず1回引いとこうとおもったらアストリッドちゃんきた
正直一番ほしかったまであるからうれしい メリケンAVがおっぱじめると変なオーイエスシーハーシーハーになるみたいなものか? 1マイヤ2マイヤ3マイヤ
ユーディットは10マイヤ位かな 司令官〜ふぁ〜んとか、ふぁ〜うにゃ〜とか、あふぁ〜とかわけわからん喘ぎ声ばかり聞かされるとマジで萎えるんだけどお前らはそういうのが好みなん?
リアリティ追求しろとは言わんけどAVの演技キッチーって思う俺は、エロゲのあり得ないくらいの喘ぎ声連発されるとチンが萎えるんだが 双六って明日からだっけ?
そろそろトモエでも来そうだな >>261
EX4のほうが若干チケ効率がいいぐらいだから
EX3でも問題ないよ
時間効率ならEX3のほうがいい ワイもエロゲの過剰な喘ぎや淫語連発は、いや〜キツイっす シャーリーの寝室は俺も残念に感じた
可愛ければなんでもいいぞ ヤッてる最中に喋りすぎなんだよね
それにしても司令官とヤる前から非処女だった子が一人もいないのはおかしいと思います 俺もエロに語りは要らんと思うがDMM上位陣のゲームはたっぷり語り入れてくる実況寝室ばかりだから現実は違うのかもしれない >>270
おぉ、ありがたや
2倍ぐらいの差だとしてもあきらかに3回してたほうが楽だよなこれっておもってたから朗報だわ WINDOWS95時代はそんなペラペラしゃべれないから
痛みに耐える、屈辱に涙する的な短い演技が多かった
もっぱら竿役の言葉攻めで雰囲気作りする方に容量を割いてたね
今は決められた時間を音声で埋めるとこからスタートだし
予算は低いのにやることだけいっぱいあるというかね
コンビニバイトがいつの間にか多忙の代名詞になった感じ なんでセクロスの実況してんだろうな
司令官のおちんちょんが私の中に〜〜とか実況いるんか?
そこは客観的なテキストだけで済ませちゃダメなのか?
別に女が逐一セクロスの状況説明せんでも良かろうに しかしなんだ、このタイプの繰り返しさせるのに連戦ごとの前選択した部隊の位置が記憶されてないのはなんなんだろね
やり直しコストなしだからまだ許せる範囲ではあるけども、最終戦舞台で第一戦スタートしちゃったリセットってなるのめんどくさい
>>274
ガチャソシャゲ特有の寝室の数の多さから、みんなあんあんいってるだけってのも違和感の塊になるのかもしれない これはホントそうね
実況するくらいならアンアン言ってるだけのがなんぼかマシ フェラしてんのに無駄なセリフ多いのは嫌いだな
しゃべるなしゃぶれ >>273
ユノレーダーが貫通済みは探知しないんでしょ 紙芝居エロゲって文字数が一定量無いと駄作みたいな謎の風潮あるらしいから
水増しと個性付けの両方できる実況スタイルが定着したのかなって 未所持でマーレちゃんを引いた者ですがぱいずりとってもよかったです ちゅぱちゅぱ音とピストン音が9割とかになられても困るし
実況もある程度はしょうがないでしょ いくつか前のスレで識者が言ってた気がするが
処女じゃないと暴れ狂うユニコーンが一定数いるからこうなってるんだとか 実況多めでも音多めでもえっちで抜けるならどっちでもいいです 喘ぎだけは声優が上手ければいいけどうるせーってなりがち >>289
ピュアユニコーンは処女教の狂信者だからな…
目に付いた異端は全て滅ぼさなければ気が済まない
処女保証のために独占厨も併発してるからたちが悪い >>286なかなか見る目あるな?これから限定マーレちゃんがくるまで石をためるといい 排卵しちゃう受精しちゃうよぉ着床したよ……♪で興奮できる >>299
かといって静観したままだとますますユニコーンにだけ配慮された作品が増えるからな
それで今まで不満溜め込んでた奴等がアンチになってるわけだし宗教戦争みたいなもんだ 処女厨より処女や非処女の話題になると出てくるユニコーンがーとか言う奴の方が圧倒的に見かけるよね
たちが悪いのはお前では? どっちもどっちなのに片一方だけ悪く言う時点でアレだよね マイヤちゃんは敬語使われるのは嫌だけど子供扱いされるのも嫌なバリケードな年頃 先々週からちょっと多忙でようやくイベントやれると詳しく見たら前後半で使うチケット違うのな
イベクエ後半まったく手付かずだぜ
完走できるだろうか(気力的に) >>303
東方厨と東方アンチ、艦これ厨と艦これアンチ、処女厨と処女厨アンチ
興味無い奴にとっちゃ目立ってる方が嫌われるってだけの話だし 日本においてユニコーンはバンド名だ
洋ゲーオタにとってはワープ攻撃する便利なミサイルだ
処女にだけ心を開く設定はファンタジー+エロゲ好きしか覚えてない 処女にだけ心を開くどころか処女でなければゾウですら突き殺すし捕まったら自害する超凶暴な生物なんだよなあ
確かに純愛ノベルゲー全盛期にはそんなのが暴れてた記憶あるけど
非処女じゃないとヤダヤダって暴れてる奴は見たことないから仕方ない
結局はキャラに合ってて興奮できるかどうかがエロゲーにとっては全てぞ 4章水エリシャーリー無しでやってみたらすげえめんどくせえというかユノちゃん顔面受けまくりだわ
俺もうこの2人無しじゃ要塞できない体になってしまった とりあえず限定なしでもクリアするようにしてる。
覚醒させてることもあって、バランス崩壊させてるし。 >>312
なんか中立的な立場で言ってるけど結局対立煽りしたかっただけなの? >>315
でも処女っぽく見えれば男でもいいって結構ガバガバだぞあの害獣 処女の男でもOKという話なら、このスレの司令官の大部分が該当するな 女性経験が無いという意味なのか
男性経験が無いという意味なのか 悪魔の生贄とかもそうだけど
単に 清らかな体 が必要ならドゥティも当然ながら該当する
処女の血 とかだとさすがにNG エロ動くのはいいけど、表情が素に戻るのはいただけんなー 9/1 メンテナンスのお知らせ
下記の時間におきまして、メンテナンスを実施させていただきます。
▼メンテナンス実施時間
9月1日 11:00 〜 9月1日 15:00
※状況により時間が前後する場合がございます。
▼メンテナンス内容
・新規イベント開始
・イベント開催記念ログインボーナス終了
・事前登録報酬の配布終了
・各種調整
・各種UI調整
・不具合の修正
・イベントのトップページのBGMが再生されない場合がある
・討伐バトルの挑戦回数の表示が3回から減らない 来週あたり新双六後半にガーベラ復刻も来てダブル双六が楽しめるかもしらんね sgrk復刻がいくつか溜まったら「今日はどの双六をまわそっかなぁ〜」ってできるやん最高か? 双六ってオマケ程度の小話以外毎回同じなのにそれが何個も並ぶって地獄だろ さぁ・・・夏休みの宿題を始めるか(震
チケ400枚 毎回ネタ考えてるの凄いと思うよ
面白いかどうかは知らん 事前登録報酬の配布終了てことはリセマラやるのは不利になんのかな
あれで17連分くらいきたよなたしか 双六のシナリオってキャラエピと大して変わらんからな・・・ 迷いに迷って未所持ガチャ引いたら変なエビが出た
キャラ的には嬉しいけど五千円ドブに捨てた気分 ドブに捨てたと思ったらザリガニが釣れた
ラッキーじゃん イベのメダルほとんど残したままだ
イベ関連のアイテム以外微妙なのがなぁ マイヤを引くことで、次以降の未所持ガチャのハズレが減る
未来への投資だと思うしかない 報酬は初心者向け、難易度は上級者向けってスタンスだから
連戦は最低限やったら委任ゲーでいいやって言われる始末
でも初心者はやたらハードル高く感じて公式も文句ばっかだし
全方位から見放されつつあるのが要塞の現状なのさ 銀はチェーン、金と銅はクルにしといた
生産ガチャ始めると金欠なるわ 元々要塞要素少ないしそろそろゲーム名を双六少女に改めるべきでしゅ 満を持してネタを書いたのに>>336と被ってたでしゅ もう半分もマイヤがイベント主催するべきだよな分かる 4月の時点で複数の「他スレ」で双六少女って言われてますしお寿司 俺のログには何もないな(大嘘)
双六イベ開催予告が出た?日曜日(Part20)に1レスあった 双六が本体なのは他所から言われるまでもなく当事者が一番分かってるんだよなあ 俺もそろそろ宿題始めるぜ
4桁はメンテまでに終わるんだろうか 4桁は笑うしかない
無限個の報酬さえ取り尽くしそう やっぱ後半のほうがめんどいな・・・
4戦オートは組むの大変だから2戦のほうやってるけどクリア間隔短い分だけ選びなおしがめんどい・・・ 100枚をながら作業で消化して1時間ぐらい
ずっと画面見てポチポチならもっと早いかもね
どっちにしろ労働に等しい拘束時間になるけど どういう組み合わせが強いか?毎回調節しつつ周回してたら
満足できる一歩手前で取り終えちゃったよ 報酬見て残したままにしたわ
覚醒・輝き・鍵・ティアラ2個までとったらもう他はいらん やっと橋の青のみクリアしたら
次のMAPもってる☆5全部使った最高火力編成でもクリアできねぇぇぇww
なんやこれwww
水着少女の復刻はよはよ! 水着リヴェッタのぶち壊れ具合がわかるなあ…あれあるせいで楽だった記憶しかねぇ なんと宿題おわった・・・次からはもうすこし計画的にやるか・・・ >>377
実は青がそこそこいるなら、青のみよりその次の方が難しいのじゃ… イルミナすりぬけて2枚目のシャーリー。。
どうなってるんだ… >>380
前半チケ200後半チケ100余らせてポイントも倍の600万overで交換無制限品以外おわた
チケでスタミナ消費なしで回って経験石他稼げるとはいえもうゴールしていいよね? チケットまとめといて10枚単位でガチャ引く・・・なんてことはここじゃ望むべくもないか EXめんどくさくて放っておいたけどなんとかなるもんだった
でも切実にスキップが欲しい フェラの音を表すのに、ねぷ とか ねぷうっ とか使われると、ネプテューヌ思い出して笑っちゃ〜う そろそろ278個の金勲章と1550個の銀勲章と544個の銅勲章をクルに交換しておくか・・・
これだけクル集めても生産で足りなくなるんだよなぁ クルが無価値だってみんなで声を上げた結果クルを稼ぐ作業が必要になりました
めでたしめでたし 色付きティアラ作るくらいしか金の使い道ねーからな
作れば足りない作らなければ余る EXチケットなんでx3までなんだよおおお
x30ぐらいさせてくれー UI や小物の手の抜きっぷりから、
そもそもチーム内にデザイナー系のメンバーがいない説ある ネフェ欲しくて単発で引いたらアストリッドきた
持ってなかったのでうれしい >>377
難しいよな・・・ルーレット使ってもクリアできなかった
チャレンジだし難易度はこのくらいで構わないけど イベント完了 今回のガチャキャラもほしいがどうせPU率低いし更新後のやつ回せばいいか チャレンジ難しすぎてあきらめて輝きでノーマルエリカ覚醒しまくってごり押しした 連戦のUI糞過ぎて萎えた
遊ばせる気ないなら倍率もっと上げるか放置出来るようにしといて >>404
トモエちゃんようやく実装されたか
今回は回すかね なんかまたかわいい感じのぷにぷに勢っぽいの来たな
ぷにぷにランドの住民増えすぎじゃね? 左から3番目、寝室ぶっこに最初からいて1シーンしかなかったから☆3だと思ってたけどどうなるんだ 攻撃しながら自己回復してるのかな?
相変わらずわかりにくい… >>415
実は結構前に2シーン目が内部に追加された
☆3予定だった子はシーン増やして昇格させていくのだろう HPがリヴェッタ並みにふざけてる可能性が微レ存
まあ、あんまり強力に回復しすぎたら敵の火力が上がる悪順に陥るだけだしね
柵やらで回復タイムが出るってだけでもそれなりに有能だとは思う 今回のイベント、ノルマ到達したあとも低レアリティで全ステージ対応のオート構成最適化のために延々やってたわ。
双六よりよっぽど楽しめたけど、編成画面だけは次回までにどうにかしてくれ。 マジでまた2週間双六するのか
新イベントがこのサイクルに変化をもたらすと思ってたんだけど…
2週間ストイベだったしあの有様だったし >>412
俺ぷにらんの民だから天井しなきゃ...- ★5 ユーリアの性能をご紹介!
エーテルコスト 17(※未覚醒時)
エーテルカラー 黄
射程 近距離単体
攻撃目標 地上
出撃数 単体
特性 ヒットポイント吸収 よく見たらみょんこキャラじゃん。ネフェリィでもう石がねぇ・・・ トモエは移動速度早いっぽいし回復版サヤか
今回の☆5は両方ともオリジナル性能だな >>422
双六は毎回変化が無さすぎるのがなぁ
レビューできるように少しずつでもどこか変えてってくれ 順序的には試練かと思っていたが、双六なのか
あんまりマンパワー無さそうだし、2週間おきに箸休めしないと回せないって感じなのかな
マイヤちゃんを月1で見れるってことだからまあいいけど ユノちゃんとマイヤちゃんどっちがナビキャラか分からなくなってきた フェリスの人かと思ったけど
ジェミニでもたまにある非公開さんか 今回は配布の部位破壊グリフとれば終わりだからぬるい
ガチャキャラ育成しようとしてるやつは頑張れとしか言いようがない >>437
でもマイヤの右膝部位HP2億だろ
新規には無理無理でしょ おっぱい大きいエロそうな娘が動画見る限りゴミ性能っぽくて辛い ユーリア:17コス吸血系ファイター紹介動画見てる感じだとあんまり強くはなさそうだけどステ次第
トモエ:14コスしんだらマリア効果 ローゼにマリアがくっついた感じ?ステ次第だけどローゼ並なければ弱そう
ジェナ:星4 12コス飛行デストロイヤー 攻撃時自爆して骸骨8体 ボスバトルタワー用?
シンシア:星4 19コス設置型マイヤ 半端なく弱そう 今回の動画は新キャラの特性をうまく使ってる状況を映せてるな
いつももうちょい魅せ方あるだろうって動画ばっかりだったから驚いたわ インフェルノタワーか・・・
完全にボスマップでの防衛用だけど、このゲームのボスマップって速攻で落とすゲームだからマイヤより使い道無さそう トモエは進軍に適当に混ぜとくだけでわりとよさそうな気がする https://www.youtube.com/watch?v=Y0AO0OWFde8
運営ちゃんさぁさすがに19コスでこの設置マイヤはダメでしょ
hpの減り方見てるだけで悲しくなるよ 試練→すごろく→連戦→すごろく→試練→・・・
の流れか >>457
最近のイベキャラは☆3と大差ない性能だからな
☆3マイヤと考えるとまぁそうなるなって 星5ガチャキャラのマイヤがゴミなのに星4イベユニ版をお出しされても
ゴミを超えたゴミを更に超えたゴミ3ってとこかなって感想しかない マイヤの部位破壊が厳しすぎる
WH☆5マイヤのすごろく賽がどうしても手に入らない 移動できないマイヤちゃんとかちょっと厳しすぎませんかね… キャラは全員すげー可愛いんだけど、性能が正直いなくてもいいよねって感じなのがね・・・ トモエより着地狩りされるリコリスに目線が誘導される ほんとガチャしばらく回さなくていいのは助かるわ
ハーフアニバに気合入れてくれればそれで構わん またメインクエストAP半減かw
アイテム所持上限上がったから万単位でコイン溜まりそう レベル上限もアップか
この先メインクエストのレベル上げようと思ったらユニットも上げる必要あるだろうなとは思ってた やりこみ要素って言ってるから単に結晶や贈り物ぶち込むだけではなさそう 親愛度の上限引き上げって、エロは増えないだろうけどシナリオ増えるんだろうか
連戦イベントは改善するって言ってるし次に期待 双六領域に行けないなら行けないでいいんじゃないかな・・・ 緑の猛攻の志気って近距離のようだけど、赤は同じ名称で遠距離だったような… 上限解放はお馴染みの塔を登って強化アイテム集める日課追加とかそんなかんじだろうか
ユニットの再調整は再調整に失敗したやつと成功したやつの差がでかすぎて何とも言い難い・・・・直近では猫の調整は良かったけどさ〜 20連でジェナだけだったけど
でかあああああああああああああああい ユーリア、フル覚醒フル装備なら1回殴るごとに1500くらい回復するし強くね 「ユニットだけ強くなっても…」と思われるかと存じますが、その点につきましても続報を楽しみにお待ちください!」
過剰に戦力が増える意味が今度こそできるんだろうか Cハード
クルマス:20000
欠片マス:2400
三角フラスコマス:体力10回復 ハーフアニバーサリーはよく聞くが
ハーフアニバーサリー前夜祭は初耳だ
特効は…アストリッド!持ってません! 今裏でCハードオートで回ってるけど、おくしゅりマスは悪くはないが1週当たりの
欠片の数が若干減るよなこれ?つまり周回数が若干増える≒手間も増える
まぁオートなんだけども。なんだかなぁ・・・ マイヤちゃん、性能が被っているからってシンシアを「可愛がる」のはよくないよ 前夜祭本祭後夜祭余韻祭ときて次週には前夜祭が始まる 特効よく見たら10%+3%かよ
これが双六の呪縛か >>495
ゴール抜けてた訂正
Cハード
薬品マス:体力10回復
クルマス:20000クル
欠片マス:2400欠片(+特効ボーナス)
ゴールマス:9000欠片(+特効ボーナス) >>504
かわいい
どやってるところに追放決定したって伝えたい 今回特効がデストロイヤー多めだから
特効染めするとボス戦が結構キツイな ユーリアの寝室2、ナイズリなのは良いけどテキストウィンドウのせいで全く見えないのアホか >>510
だいたい毎回そうだけど、イベキャラ、銀キャラの2枠を開ければどうにでもできる
100%にする利用もさほどないし30〜40%もあれば十分 ユーリアは完凸フルダメージ装備で8回ぐらい殴れれば
ローゼの完凸フルHP装備を上回れるか
そういった状況を作り出せるなら強そうだが・・・ 前回のえみゃで搾り取られた所にもよんこ投下とかえげつない事しおってぐぬぬ 「スゴロクも修行みたいなものですよ!」
なんて含蓄のある言葉なんだ…… スゴロク用新キャラはスルー安定かな〜
水エリみたいなぶっ壊れ限定また来るだろうしそれまで温存だね そういう状況作れるならいなくても問題なさそうw
地上が多いボスバトルの防衛なら? そういえば司令お知なんだろうけどどこ見ても見当たらないんだが
本体が当たらなかったんで何に交換しても仕方ないととっておいた
俺の水着エリカメダル12枚どこいったの?消えたの? そんなあwwwまじすかwww復刻(するまでサービス続くか微妙だけど)したら
80連すれば本体ゲットできると思ってたのにwww石6万貯めとけってことすかorz >>490
たぎり立つ熱いリキッドで笑ってしまった 証2枚に交換して取っとくか、売却して輝き200に変換するべきだったな
消滅はもったいない スゴロクMAPにおくしゅり置いてあるじゃーん
永久機関か? 3-18の敵のレベルが50から40に下がってクソザコ化してるんだけど、お知らせあったっけ 復刻しても無料石6万で手に入るとは限らないんだよな
ジェミニの復刻ガチャでは天上ありは有償のみとかよくあるし 去年の水着キャラが1万円で手に入ったことあるし俺はエリカの証だけ確保して待つわ スゴロクはやっぱりアイビーリーダーが落ち着くわ えっへへー メイン消費半減でまた新規ちゃんでも一瞬で110なるやつきたか 1回だけ10連やって新キャラはこなかったけど、欲しかったルイーズ来たしありがたい
ボス戦は全部トゥーアルイーズとエレンorネフェリィで終わるようになった めちゃめちゃアストリッドちゃんが欲しい
でも水着以来コツコツ貯めてきた無償石45000個を使うのはダメだよな?
迷うな… ユーリアの寝室1は合法ロリとは言え犯罪臭凄くて非常に良かった
流石ロリ絵師だわ・・・ でも正直今のすごろくはもう修行じゃないよね
修行のトレンドは前回イベの連戦だから ピック効いてないから4万石程度じゃ出ないよ(体験談 限定ガチャやらないと金儲けできないぞ
ハロウィンとクリスマス以外にも何か考えろ トモエのリーダースキルが緑与ダメ30%アップとかエグい性能してるな まともなの欲しけりゃ金払ってガチャ回せってことでしょ >>542 今チケット11枚石12000爆死したので俺もそう思う 一ヶ月前のマーレピックアップは引くのに51000石なくなったぞ
ピック★4の排出からしてたぶんピック率2割ぐらいの0.5%じゃないかな しかし上限突破ねぇ
どうせ55から60はクソみてーな大量経験値が必要だろうし
育成楽になったお陰で編成色々試しやすくなったのに
また一部キャラ以外使わなくなりそうだな てかキャラ数増えてきたし特攻の数増やして欲しいわ
もう持ってないのが当たり前になった しかし半年でもう更なるLvの上限突破というのも早いような気もする レベル上げても着地ワンパンされてクソゲー言ってる未来が見える レベル55って中途半端すぎたから割と早く上限解放は来ると思ってた
しかしステータスの伸び方的に、☆5キャラ60と☆4キャラ55になると今よりステータス差がかなり大きくなるんだよな レベル上限解放と同時に高難度も追加するっぽい文だけど
コスト考慮しない数の暴力やりそうで不安だ コスト考慮したステージってクソ緩いのしかできんだろ あ!やば前イベしなりお開放してなかったまだ大丈夫かな・・・ 3章丸ごとレベル下げてくれたのか ようやくだな
でもあの新規の心を折りまくった3-18にはもう帰れないんだな… ジュナもかわいいよ
つーか前回も今回もかわいい子多いと思う個人的には
また好みの子が配布で助かったわ チケでひさしぶりに5newネフェリィ
ボムかおーん もうすぐやっと輝きが2700まで復活する。ながかったー
その間壊れ限定出されなくて助かったわ
このイベント終わったら限定出していいぞ
なお引けるかは別問題 すごろくの時間だああああああああああああああああああああああああ
17%です 対戦よろしくお願いします チケからトモエ出たわぁ
死亡時回復フィールド生成ってめっちゃ使い辛そうだけど ロリちっぱいきたああああああああああああああ
やっぱり要塞は神ゲー >>574
サヤもだけど任意発動じゃないからねー
あくまでもおまけとして考えるべきかと
ボスバの塔折り先行とかでタゲ取れば後詰の突撃がちょっと回復するかも? 当然の17%
APタンクがたまりやすくなったし余裕やろ(震え https://i.gyazo.com/7549bddb145ab7401651245fc1d760ac.png
完成したから試し打ちしてみたけど同レベルゴーレムにHPほぼ最大時に丁度敵が射程に入る好条件でギリギリ相打ちくらいだった
時間で強くなるエビ砲と時間制限ある防衛ユニットの噛み合わせがすこぶる悪いわ
あと初撃が無装備マイヤ以下で雑魚すら満足に焼けないのが痛い
https://i.gyazo.com/a38265da4a4cc55d06ed5e7d28492322.png 先行させて回復フィールド発生させて後方から群体流せとか
プレビューで解説されてるけど群体が回復フィールドに入ったところで
一撃で全滅するから意味なくね? 対地のみの相手なら行動時間無制限のマイヤの足元にも及ばないでしゅね 紹介動画でカラス焼くのに何秒も掛かってる時点でこれ使わせる気ないなって思った 一応射程がマイヤちゃんの倍近いから鈍足相手だったら優位性はあるのかね
>>580
お前が最強のラーマイーヤだ・・・ >>578
マイヤちゃんですらほとんど使い道ないのに動けないエビにこんな高コスト割くわけないわな
いくらイベキャラとはいえ性能酷すぎる気がする 移動出来ない、飛べない、火力マイヤ未満
このキャラ使わせる気ないだろ…… 3-18難易度下げたのかまぁ新規殺しだったし妥当だな 新キャラみんなかわいいじゃん
イラストレーター非公開とかあるんだね イベユニが順調に弱っちぃのばかりになってるね
ガーベラとコスト優秀なシャウくらいしかいない気がする 絵師非公開は大体社員絵師
ジェミニでも非公開キャラいくつかいるね 仲介業者の方針で非公開のパターンもある
ここがどうかは知らんけど ユーリアも元ネタだと範囲回復なのに大幅弱体して実装だから今回の追加キャラ全部微妙だな
まあ範囲回復だとぶっ壊れ間違いないんだが シャルちゃんは魔道士の真横に置くと即落としてくれるぞ あんまり安定しないけどオートテクいけたし今回のすごろくおわりかぁ 電柱棒が英語の教科書のキャラを描いた時は
ソシャゲ上がりの絵師が異例の担当みたいに言われた
世間ではパチと同じぐらい後ろめたい仕事なんだ
しかもFANZAは「エロ」がプラスされる訳で
いずれ表の案件をと思うなら名前変えるか出さない選択もある ちょっと待てよ
ユニットのレベル上限解放って事は、古代の大型パーツ大量に必要ってことか?
ALL800程度じゃ全然足りないジャン多分 シャルちゃんはオートで適当に出しとけば雑に仕事してくれるよね Cハードのバトルがちょいキツイね
テクニカルは取れるけど残り時間30秒までかかってちょいテンポ悪いな すごろくってガチャで特攻引かないと自然回復でひたすら張り付きが必要+薬も消費で嫌い Cハード100周オワタ
ボーナス40%で欠片214万 薬は大量に配布されてるしガチャ回さなくて良いからマシだろ、放置出来ず無駄に時間もかかる前回のゴミイベより遥かにまし 初期ならまだしも今ならそこまで負担もないと思うけど
薬消費といっても大した量じゃないし薬マスに加えてルーム回復跳ね上がったから大分楽にもなってると思う 新キャラの声が聞けないの辛いな
ユーリア好みっぽいからあとは声と喋り方がどんな感じか確認したいんだが
こういう時ストーリーがボイス無しだときついな >>616
ガチャのプレビューとか喋ってるのあったりなかったり ユーリアとジェナ引けたんで特攻でPT組んだらCハード辛い
なんつー縛りプレイだよ 見てきたけどユーリアの紹介動画はボイス無いな
俺もマイヤがどんなこえででしゅごわすいってるのかわからなかったな
マイヤで攻略してる動画みて初めてわかった 信じて送り出したマイヤちゃんがスゴロクにドハマリして部屋から出てこないなんて 張り付きっていってもこのゲーム、15時間放置出来るやんけ シンシアこれ射程6.0ないだろ
固定でこの射程距離はどうしようもない
しかも火力もHPも低すぎ
おっぱいは好みです 期限来るガチャチケ回してもさっぱりだわ
石ぶん回しても☆5出る気がしないなこれ ☆5は3%だけあって割と出るぞ、PUはお察しください 出る時は2体3体まとめて出るな
出ない時はとことん出ないけど
ピックアップは仕事しません 前回なら特効17%にイベキャラ足して20%あれば薬若干使う程度で余裕だけれど
張り付きって事はLv低いって事だろうしメインでカンストまで上げてからやれば良いんじゃないかねー
110Lvで17時間は放置できるぞw むかつくこともあるけどこういうの楽しいじゃんみたいな
エンジョイ様にはそういうポジティブ会話だけでいいよ
どうせ細かく説明しても理解しきらんから 最近はリーダースキルで差別化きてるのかってくらい強いな マイヤちゃんが普通すぎてエピローグが心配
前回に双六の前振りがあっただけに 750クルは通過したし、おくしゅりマスくらいしか話題がないからどうなることやら >>637
いつも課金してる人はここも買ってくれるんじゃない?
特効目当てでガチャる人はもはや少数派だろうし
要塞はコンプ勢が買い支えるだけのゲームになった 初期双六からの旧3-18という地獄を見てきた司令官は面構えが違う あんなに人減らしてまでこだわったのに緩和とはなぁ
すっかり丸くなっちゃって もはやゲーム性には全く期待されてないからな
キャラ追加とかマイヤエピソードとかそんなのばっか ゲーム性()とかやりごたえ()にこだわってるみたいだし緩和するとは思ってなかっただけにちょっと意外、ストーリーくらいはもっと緩和しても良いと思うけどね ジェナの塗りとかフェリス絵師っぽいけど微妙に粗があるし
依頼してたけど途中何かあって内部絵師が引き継いだんだろうか まあ3-18はぶっちゃけハードのほうが楽まであったからな せっかくチャレンジ作ったんだからストーリーはひたすら緩和でチャレンジはアホみたいに難しくていいんじゃないか
今のところメインより難しいチャレンジが青の制限なしくらいだし ハードとチャレンジが難しければ別にいいな
というか緩和したらしたで文句言うのか。。 ノーマルなんてストーリーの添え物レベルでいいからな
キャラしか興味ない層にはそれで十分
ハードやチャレンジをもっと作りこんでくれよ クリアしないと次のシナリオが読めないノーマル3-18が難しすぎたのが問題であって
ハードとかチャレンジは難しくてもいいんじゃね?将来的にクリアすればいいし スーパーハードとかウルトラハードとかもいざとなれば積めるな 難しくしてもいいけど処理落ちマシン性能で結果変わるのはかんべん えっ・・・3-18緩和されちゃうの???緩和前もチャレンジできるようにしてほし あれ、リーリアって完全覚醒すると実質不沈艦にならないか? トモエDPS何気かなりすごいし脚速いから単純に前衛火力として有能だな 3スロとか4スロ目に入れて足の速い前衛の後ろに配置するとクッソ有能 トモエのDPS何気にローゼの1.5倍くらいあるんだな
色同じだからトモエのリーダースキルも乗るしボスバトルだと同時運用したら強そう ローゼさんせっかく強化されたのに忘れられてしまうん? トモエと聞いて第6ドールを思い出す人は絶えて久しい
村の住民もだいぶ世代交代が進んだのではないか 戦うのは好きじゃないし勝つのが好きなだけだし簡単でいいし >>668
失楽園警吏だ
こんなスレまで逃げ込みよって懲罰房行きだ 2万石でユーリア狙いで回したら、アレクシスとマーレしか出ないクソガチャだった ユーリア欲しいってガチャってたら特効100%なった 今回のイベキャラ入れてオート周回組むの罰ゲームだな
指定のコストたまるまで一回休み、と変わらない 今回のイベキャラを使っていると、マイヤがいかに優秀だったかがわかるな マイヤちゃんより下がいるからってマイヤちゃんが優秀って事にはならないから… むしろマイヤタイプがどれだけ酷いかがさらに浮き彫りになった 3-18緩和されたけど、昔の解法が通用しなくなってて逆にめんどくさいな
LV上げて火力ごり押しが主流になりそうだ https://i.imgur.com/k6ZX2NB.png
限定までケチケチマンだけど10連だけ回したらユノが仕事したわ http://imgur.com/3xnIpmy.jpg
ユーリアちゃん育成完了
アーチャー囲んで叩かれたり討伐ボスのキツイ一撃が入らない限りはその辺のデストロイヤーより堅いと思う >>580
マイヤちゃん完凸すると最低DPS250まで上がるのか
通常エリカが350ちょいだから早打ちで群体殲滅しながら壁とゴーレムと地上ユニ潰せるって割りと万能なユニットになるのね
ターゲット誘導成功すればボスも焼けるしテクニカルユニットだな もうwikiにユーリアの覚醒画像上がってんだけど
どっかで参照できたりすんの? ミスって残りAP5でCハード突っ込んでしまったが
おくしゅりマス踏みまくって生還した
なるほどな いやこのゲームはお知らせに覚醒画像載ってるだろ・・・ ああほんとだすまん
このゲームはまだ健全だったわ
公式で出してない透過画像貼るwikiばっかだから確認してなかった 公式にユーリアの完凸課金アクセ上がってたよ
ネフェリィ上げてたのと別の人だった
お大尽が付いてるうちは持ちこたえられるか… >>680
何気に当たりか
足早いし殴るの早いでつよいな 課金アクセは買ってないな
石が付いてくるのが邪魔だよな
完凸もイベントで貯めた輝きだし諭吉1人で済んだからそこまででもないぞ >>689
死亡時フィールド系はスペル持ち込めない大討伐で発動出来るスペルだから今後の伸び代にかなり期待出来る 一応討伐戦にサヤ入れてるけどあれ実際早くなってんのかね?
細かいのがゴチャゴチャしててよー判らん ごちゃごちゃしてるし普段より小さいしで全くわからんのは間違いない
大体、黒巨人のブン回しで大半の近接全員が消し飛ぶしなw >>691
あーあれ回復フィールドか
おまけ付きとはええな なんかがっつりそそぎ込めば好きなキャラでゴリリング出来ますよって売り方に替えたのかもな、いいぞ、早くリンダで何かクレ! 双六の指示におくしゅり飲むがあるとか闇のゲーム感ある もうすぐアフターアニバーサリーハーフアニバーサリーか
何かこう胸にこみ上げるものがあるな 先週から始めたんだけど前回のイベントは気軽にリトライできたのに
今回のはリトライに石が必要でAPも回復してくれないなんて初心者にはハードル高いな >>700
え、もしかしてリロードしたらリトライできるの? >>702
双六なら戦闘中負け確定するまでなら出来るはず
今ハーフアニバでap半額になってるからメインクエの2-17や3-1委任してランク上げまくりーのメダル交換で主力一気に育成してもいいんじゃない 負け確定しても出来るぞ
つーかオート連動する前は放置して気が付いたら負けてることが時々あったんでそっとリロード 何だこれ全部まとめて委任するたびに2LVづつ上がって永遠に進むんだが! レベル55なのにレベル5の爆弾野郎に殺されかけるコスト20がいるらしい これテキスト枠透過ってできたっけ?
他にも何人か該当するキャラいたけどさ、、構図が無能すぎるというか
ユーリア(パイズリ)
http://i.gyazo.com/7389e16fcbf6c1029ac6b8550356f52b.png
テキスト枠のせいでモザイクいらずレベルで肝心な所隠れるってどうなんよ、、 エビのエキスを抽出してすごろくに配置するのに忙しいから… >>709
透過は無理だけどテキスト枠隠すボタンならそこに 寝室UIはジェミニのをそのまま持って来てくれ・・・ 討伐のオート挙動で破壊された拠点には召喚しないようにしてくれないかなあ
破壊されたサブ拠点は敵の召喚位置に追加されるのに
オートさんそんなの関係ねぇと言わんばかりの敵中降下かますアホ挙動何度もやると手動で防衛しないといけなくなるんだよね… ついでにジェミニのバックグラウンドボイスも持って来て仕様は宝石のがいいけど 今回の 3-18 緩和が新機能「ステージ敵のレベル調整機能」の布石だったとは
この時の司令官たちは知る由もなかったのである >>721
オートさんこれでも改善されたんだぜ、初期はどこにおくのか完全にランダムで左右交互とか出さなかったからな シオンこと人間椅子こと敷き布団こと掛け布団って使ってみるとかなり強いんだよな
他の敵無視してボスとか塔に突っ込んでいくの便利 Vとか生産性無さすぎるし検索の邪魔になるからまとめて消滅してくれ 寝るときもAP薬使いまくって双六起動してから寝るんだぞ 今でこそ完全な運ゲーだけど昔のすごろくって戦略が必要な奴じゃなかったっけ
強くなるためにはすごろくが必要だってはっきりわかんだね 神姫と巨神と要塞やってるとすごろくさえ天国
AP勝手に使い切ってくれるとか神かよ すごろくは毎回改善されているのにお前はそのままだな?
…マイヤ? 100連星5が0でワロ
しかも全額課金してだからたちが悪い 俺はこないだミレイユ狙いで90連回して5無しで泣いた
今回は30連で済んだ
どこのガチャもそうなんだけど出ない日は徹底的に出ないから20連毎にティータイムして落ち着かないと死ぬ 5%でも100連で出ないとかちょくちょく報告あるしな 昔から当たるもガチャ当たらぬもガチャと言ってどうたら
収束させたいなら数千数万回さんとなw まあ運が良かった時もあるし底があるから仕方ないなって思うけど
気持ちよく課金させてくれないなあってのも思っちゃう
やっぱこういったガチャは底がないと絶対回せないわ 最近はどこも天井分の石を貯めてからがスタートラインだよなぁ
昔と比べて随分悩んでから引くようになったわ 爆死萎えは課金兵すら倒れるからなぁ
VIPは嫌いだがサブスク程度ならまぁ そう思うと、自然と試行回数がかさんで平等に近づく双六って神ゲーなのでは? よく課金しすぎて辞めれないとか言うけど
キャラゲーだと普通に課金止めれるよな ピースガチャあたりから最低保証のみで他は真っ白とか多くなったね
チケットガチャも当然真っ白だし
未所持確定ガチャもこんな感じで安定の真っ白
https://i.imgur.com/QbHZPPq.jpg チケットガチャで期待はできん
一回しか虹出たことないしそんなもん 40連☆5が2枚
だけど1枚はマーレ(((((((((((っ・ω・)っ ストン
これなんも使えないね、奇乳好きじゃないし 周年でバラ巻いて新規復帰呼び込んで劇薬の対人に手を染めるしか スレが全然伸びてない時点でお察し
システム周りの新規開発が遅すぎて付いていけてないな
キャラや話がいいって台詞はやりこんでて始めて口から出る言葉だからなあ
まぁこんなもんでしょ 結局新イベの糞UIを2週間放置だからな
フットワークの遅さは今の時代命取りよ、次なんて無いの
だいたい「次までに」を何度繰り返してんだよと 双六も緩和が進んで今回さらにAPマスも増えたからな
よほど好みのキャラが来たので無ければ次の限定まで温存傾向なんだろう かつては戦力的にも新キャラ欲しい人が多かったのと
双六をさっと終えて曜日とか回りたいって都合もあった
6月の水着投入から流れ変わったのに運営の対応が鈍すぎた
ポイント報酬をもっと上まで作らなきゃ誰も特効を欲しがらない ようやく石が6万溜まりそうだ
限定マイヤいつ来てもいいぞ 14位ってこれガチャ更新した当日だよな?
ランキング石もらえないかなって何気なく見たら衝撃受けた 討伐残り回数表示おかしかったの直したのは評価するよ
やたら時間かかったけど 性能目当てなんでよほどのことが無い限り石は温存なんですわ、特効も必要ないし 前回の糞イベでめんどくさくなってもうええわってやめた人かなり多そうだし
割りとマジでサ終見えてきたなぁ〜 まぁキャラクターはまだちゃんと作れてるから開発に本腰入れられたら戻れるんじゃない
ゲームリソース消費したの水着くらいだし 前回連戦イベはやり直しが安かったつーかタダだったから低レア攻略で組み換えて遊んでたけど
双六はCハードでバトルまでの消費が多いしイベキャラの支えなさが際立って辛い無理だ
普通に星5並べてオートで放置にしたわ 3回前くらいから双六もうさすがにといった感じだった 戦闘システムがガチャゲー向きじゃない気がするなぁ
1キャラ1戦闘で1回しか出撃できない代わりに30キャラぐらい編成出来てワチャワチャ投入できる方がガチャ引きやすいと思う 特効とかもう全く必要ないからな
半年のうち半分この双六やってるのがおかしいんだよ・・・ 作るの楽だからじゃね
マイヤの漫才テキストだけだし マイヤ一押しも消費されきったときどうするんだろうかという 確かに特効はどうでもいいね
期間限定でステータスが上がってる訳でも無いし
個人的には変態エルフが来て茶番が面白ければいいかな いい加減すごろくとかいう何も楽しくないイベント廃止しろ
★集めだけまだまし程度の面白さしか無い
開発はこれはやってて楽しいって本気で思ってんのか? 双六みたいな脳死クソイベが毎月2週間の定例の時点で、このゲーム誰がやるんだって感じ 3連続マイナスマス踏む確率が高すぎる
さすがに抑えとかないと仕組んでるのバレバレだぞ運営 マイヤちゃんに誤らせるな!
面倒でもクソでも笑顔でやれ
楽しいと書き込めマイヤちゃんを
悲しませるな! 前回のイベントはチケ集めを委任可、チケ消化を最大5倍、連戦はいちいち戻らない、編成のドラッグ入替えと他編成キャラとの入替え
この辺あればかなり良イベントだと思うよ。そのあたりがクソすぎた ガチャイベ更新で2桁か、これマジでジェミニ温存でこっち切り捨てられるかもしれんな・・・ ある程度ユニット揃ってくると常設ガチャ回す必要ないからしかたないな
ぶっ壊れキャラの限定ガチャ待にきまってる_(:3 」∠)_ 脳死クソ定期イベやってないブラゲソシャゲなんて見たことないやで 14位はやばいね
要塞少女好きだけどこの順位は当然だと思う
3ヶ月前は双六でも1位取れたのに、運営のそこからのムーブは凄かったからな ゲーム性の高いエロゲ作ってたらゲームのほうが注目されて
路線変更しようかどうか迷ってるのが今の状態だと思う。
2週毎に寝室付きの新キャラ4人はかなり多い。月10キャラにもなる。
脱がせるためのガチャを収入源にする予定だったはず。 そもそもアレよ
ハーフアニバーサリーのなんの煽ってる時に恒常ガチャなんぞ追加しても誰が回すねん
一度限定でぶっ壊れキャラ出してしまった以上、、限定キャラ出そうなタイミングでは誰も限定警戒してガチャ控えるだろ 要塞もう運営にも見捨てられてるじゃねーかww 下駄の予算も貰えないとはw
完全にジェミニ延命で食いつなぐことに運営は決定したようだなw ジェミニの方ではこっち温存でジェミニ切り捨てという話が・・・・・・ >>787
一瞬でも1位取れるコンテンツを運営が手放すわけないわ
まあここも強めの限定1発かませば1位取れる可能性はまだあるな、判断は早い 今朝アイビーをお迎えしました
これで手持ちの最新星5がアイビーになりました
石は空です掘れる場所も残っていません 限定→ミストルティン→限定のあたりまでは調子よかったんだが
この時言われてた強限定以外回らなくなる危惧が当たった感じか まぁそろそろ限定人権出してくるやろなぁ
水着の時に消費した石が配布だけで60000まで回復しちゃったら有償回らんだろうし 傍から見て双子要塞はアイオラやプリトリなんかと大差ないよ
もう村でメインストリームになれる可能性がないその他大勢さ
どこが先にサ終するかってだけの存在 切り捨てなんて運営から欠片も出てない話を心配をするだけ無駄だよ コンテンツ的にぶっ壊れとか人権とかどうでも良すぎてな
更にレベル上限先に上げてどうすんだよ……そのキャラで何すればいいんだよ なんか実装するっていってるしまあ魔神級でもくるんじゃない(適当 キャラクオリティー落ちて来たらGBMに移住する予定だし別にって感じ
競合予定だった剣垢、新剣垢、マイスター辺りが軒並み全くウケずに死亡してるから開発会社的にも見込み薄くて予算と人材回って来ないのかもなあ 新イベントに新しい戦闘システムというか内容を望んでいた身としては
今後何を楽しみにすればいいのかわからなくなった だから水着なんて劇薬投下するのが早過ぎたんだって
限定であんな性能だしたらもうそれ以上の性能出さないと誰もガチャ回さんよ 竜の卵を持ってトコトコ歩くマイヤちゃんを何km介護出来たか競うイベントの出番だ
ランダムでサイドからにゃふんが来るぞ 水着なんてアレクシスやシャーリー完凸したのとそう変わらんと思うけどな 毒沼で溶けるキャラにリセマラ完凸した人とか
今となっては気の毒とすら思うわ… 性能云々はそれ前提にでもされなきゃどうでも良いけど好きなキャラが限定で出るとその期間中に完凸しないと完成しないってのがな
だから少しでも負担軽減するために石は貯め込むし課金もするなら限定の時に集中してやるってなる
まあ寝室に絡まないから妥協できるものではあるんだけど 今回のイベキャラでマイヤちゃんの強さと可愛さと使いやすさを実感しました でもシンシアちゃんのレーザーの方が、見た目は長くて強そう
マイヤちゃんのは短すぎてレーザー感がたりない ジェミニ姉さんが無事なら輸入してもらえるかもしれんからな・・・・・・ >>810
青エビもでかい鳥タゲると画面端までビームするよね
いつもその射程だったらって… こないだジェミニ51位の翌日1位でスレお通夜から大祝勝会だったのに
恒常とはいえここも集計渋く取られてるんじゃないの DMMのきつねからジェミニ2周年生放送のツイが流れてきてそれはまあいいんだが
某ゼウスの絵師って今ジェミニにおんの??? >>816
おるで
永らく消息不明だったが、先日衣装違いの関西ゼウスで復活した >>818
ありがとうやっぱあれゼウスの人だったか twitterにイケオジ流れてて何かちょっと笑った 俺が覚えてるので、関西ゼウスとカトリネとチェシーかな?
全員実装時期は違うけど最初にぶっこされてたはずだから発注は童子かも 同時より童子が優先して出て来る男の人って…・・・・
ふつうだな 使ってるFEPにもよると思うがなー
google先生のは頭悪い pinkxarは表名義でアイギスで書いてるって知って謎がなくなった あれ?今日ってガチャ初日だよな?
なんで14位なんだ…なんでなんや!! マイヤちゃんの尖り具合が双六ランキングに影響してる説ある アニバイベ前夜祭やるらしいじゃん
課金できねえでしょ
ふるふるもアニバ前は40位くらいになってたぞ そりゃハーフアニバが近いのに恒常回す奴はそういないだろうよ なんだ、祭りが控えてるから回ってないだけなのか
俺の要塞ライフを奪わないでくれよ、みんなちゃんと祭りで課金しような 人間掛け布団って何ですか?🤔
ネガティブ抱き枕アタックって何ですか?😱 ユノちゃんのプレイアブル化と限定マイヤ
ナビとエビのコラボで1位確定 アニバが良い結果になるといいけどな…
ガチャ仕様が2体ピックかつ個別ピースガチャの現仕様のままだと厳しいのでは >>832
双六にもはや特効はいらんし
ショートストーリーはマイヤちゃんにくわれてキャラまったく立たないし
要は欲しいと思われないんだよガチャ追加されただけじゃ そもそも性能がな
水着一段orシャーリーアイビークラスの性能は担保しないと回さないわな 回復するキャラ完凸したら
不沈艦になるってほんと? てかユーリアも元ゲーからナーフされてんでしょ、実際は範囲だとか
可愛けりゃ弱くても売れるだろって魂胆みえみえすぎなんだよ 俺たちの3-18がこんな楽勝なステージになってしまうとは・・・
https://i.imgur.com/CzhOnTu.mp4
難易度下げたのはいい判断だと思うけど、いい遊び場だったから旧3-18をハードのどっかに復活させてほしい 不平不満が燻ってこそアニバはカタルシスとなる
その最後の一滴まで供物に捧げよ ハーフアニバ予想
・消費AP半額
・限定復刻闇鍋ガチャ
・恒常無料10連×7日
・スペシャルイベント(レイド)
これくらいはくるだろうから
みんな楽しみにしててくれよな 相手がCPUで、味方が密集しやすいこのゲームでバトルヒーラーはそのまま実装すると完全に壊れだから弱体化は分かるんだけど、それにしても調整が下手
クラロワに存在しないキャラとかクラロワから弄ったキャラがことごとく性能おかしい(どっちの意味でも)のほんとなぁ・・・ 無料10連の範囲は狭いだろうなあ
今出てる被りなしの範囲と同じっぽさそう >>845
クリアできてる人が普通に居るのにナンイドガーとか騒ぐ輩は弊害しか産まないいい例だと思う
それに応じて難易度を下げちゃう運営にも問題はあるけど
圧倒的多数がまるで攻略できないなら初めて対応を考える位で良いのにね いうてノーマルなんかはそこまで考えなくてもクリア出来る程度でいいと思うけどな クリアできてないヘッポコだがストーリーくらいは楽に読み進めさせてほしい
高難易度置くとこはハードとチャレンジがあるわけですし そもそもノーマルなんて簡単でいいんだよ
そのためのハードやチャレクエなんだから
最初の敷居高くして人減らす方が愚策
難易度なんて後からどうでも追加できるんだから そーいやチャレクエの赤限定がいまだにクリア出来てないな
そもそも赤のみだと星3も入れないとPT埋まんねーし、まだまだクリアは遠いな ノーマルの難易度下げるのに弊害もクソもないと思うがな
そのための他モードがあるんだから 3-18がハードよりノーマルのほうが難しいことに問題があったわ ユーリアは17コスの割にステ低いのがな
覚醒しても与ダメアップじゃないのも痛いし色物ぞろいの黄色さぁ ツイッターでおそらく4章の男キャラのイラスト出てるけど
4章ノーマルクリアできないからみれましぇーん 限定壊れを警戒して石が使えないのも勿論だし
限定は覚醒まで限定だから輝きも使えん
流石にこの変化の無さは飽きてもしょうがない 4章のおっさん書いてる絵師はジェミニでもおっさん描いてたな 限定警戒で石使えないって声をよく聞くけど、本当にそういう人多いのかね
こういう消耗品が使えないって人の気持ちがどうしても理解できねーわ
ちなみに俺は今石を7万個、証を4500個持っている 無課金微課金レベルならまぁ天井まで石貯めちゃうかな 無課金がいくら石貯めようが売り上げには全く貢献しないから壊れが来ても変わらんよ 無課金微課金が「アンチラおりゅ?」すれば、課金者が熱くなる可能性もワンチャン 石貯めてる身としては、ほぼ初期星5勢でどこでもクリア出来ちゃうのと、ピックアップが仕事してくれないから貯めてる感じだわ だからこそ嫁キャラに全力つぎ込むのよ
そしてマイヤちゃんが完凸した >>864
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org670639.jpg
とりあえず2回分は貯まったわ
限定以外の欲しいと思ったキャラはいつか引けるかもしれないってのと、今すぐ居ても何かゲーム上いいことがあるわけじゃないから急ぐ気になれないのよね
限定システムが無ければユーリア好みだったから引きに行ってたと思う どこぞみたいに石貯めまくってるの見通してポイント限定ガチャみたいなのやめてくれよ 限定を出せばほかはまわらなくなる常識だな…そうでなければ
昔みたいに双六早く終わらせたい勢がやっきになってガチャしておったじゃろう 一応今後の予定で「キャラばかり強くなっても・・・」ってあるから
恒常も回したくなるようなコンテンツ来るといいんだがね
限定すらパーツに過ぎない持ち物検査になるのが怖いが 引くだけなら課金でも溜め込んだ石でもいいんだけど
嫁☆5が限定で来たら即覚醒させたいとなるのが人情じゃん?
で、それを課金で賄うのは非現実的なんでリソース溜め込むしかないわけで…ほんと時限覚醒システムはやらかした感 >>871
コスト17でも重いと感じる病気にかかってるから、20以上とかマナ出しエルフでも実装されない限り使いたいと思わない 高コストが毒であっさり死んだりするから最近使いにくい
昔は強かった 水着ヘルガなあ
結局コストがネックな印象
1匹減っていいから16コスで出せたら強い 水着ヘルガは出せばめちゃくちゃ場持ちが良くてコスト以上の働きするぞ
ガーベラとは格が違う リューリア遠征でレベルマになったから3-18手動投入したらミランダ配置前にゴリラといっしょにドラゴン撲殺してポカーンってなった
前にクリアできないって悩んでたのなんだったんだって話になるしやっぱりデカ女はいいな 水ヘルガは赤限定と前イベのEX4連戦で役に立ったよ
ガーベラも普段使いから外れて結構経つしコスト重すぎるのは使い辛いな その点マイヤちゃんはコスト30より低いからコスト30のキャラより出しやすいな 限定マイヤしか今の所回す気ないから魅力あるキャラ出るまで強制的に無課金状態にさせられてる 水着の第一弾で輝き使い切ってる人が多くて完凸した水着ヘルガはすくないからあまり強さを知られていないってものあると思う 完凸までしたら明らかに強いっていうはわかる
ただ言ってるようにタイミング的に完凸まで持っていけないから
ちょっとな。最後の火力UP取れないとなんかガーベラでいいかってなるんだよな ヘルガは連戦ではワイルドカードだったし
ボスバトルも→ローゼ→エレンで30秒きる
毒耐性に対地対空だし、完凸勝負なら1弾に負けてないはず… 3体だとオーバー火力なところもあるからやっぱ2体16コスのほうが使いやすくて強かったと思われ 期間限定でしか限凸出来ないしもう終わったキャラだからな水着
仮に復刻した時には型落ちだろう ハーフで限定くるんかねぇ〜マイヤがアップを始めたようです(シャドーボクシング >>890
抱き合わせだからこそのあのコスパだぞ
2体編成になったら16コスでステ低下か
20コスぐらいにされるのがゲームだぞ 一弾は一体で高ステ低いコスだからぶち壊れなんだよな
ヘルガが一弾より低く見られるの結局そこや マイヤちゃんも攻撃力を10倍にしてコストを8にしたら大活躍するよね マイヤちゃんは最大ダメ時なら水着ヘルガ3体並みのDPS出せるから強い アニバマイヤとアニバアリシアとセットで来てハズレ扱いされる未来が見える >>888
無凸でも進軍ならガーベラより強いぞ
ボスマップは瞬間火力がいるから流石に無凸ならガーベラでいいけど コストに重きを置くわりに、HP・毒・対空をスルーするのはちょっと... 完凸水ヘルはEX4-3みたいな一本道で
ひたすら単体とタイマンすると鬼よ
他は全部肉壁でもTFいける
飛行パの方が簡単だからよそに回したけど >>899
そこ優秀だからなおさら軽く出したい残念さが勝ってしまうわ ヘルガはイベストーリー見て普段あんま好きじゃないホットパンツビキニだけどほしくなって回したらおしっこ痴女が出た悲しみ ヘルガも同じコスト11なら壊れ言われてたな
ここで定期的にageてる奴はまぁ・・・うん むしろ実際に使ったことなく下げてる奴がいつもいる印象だわ
実際に進軍で出せばクソ強いのに 最近は範囲攻撃多いけど範囲攻撃が少ない時はガーベラ出して壁で守るで大体いけてたしな ☆5上方修正を運営がするおかげでキャラ評価は高度な情報戦になるから
ほんとに使えなくて使えないって書き込んでるのかわからなくなった ガーベラの完全上位互換ユニットが弱い訳がないわな
厄介な魔術師も近づく前に射殺するし 水ヘルを弱いって言ってる奴は居なくね?
比較対象に配布のガーベラが居て、前回の水着があれだったから期待されてたのもあって
惜しいとか残念とか壊れではないとかの
強いけど絶賛するほどではないみたいな意見が多いように見えるが >>902
それでも現状全ステージで主力になるからな、毒沼の橋4も含めて。
これでコスト低かったらもちろん全キャラ最強だと思うわ 第一弾を超えるような壊れを実装したらゲームまで壊れちゃうからしょうがないわな… 水着ヘルはトップに置いててもシコいからいいぞ〜
よいしょよいしょ 弱くはないというか十分強いけどコスト重いのと下位とはいえイベで完全体ガーベラがいたから輝き使うのを躊躇するってのが大きいな
まだ輝き貯めてるけどどっかに使えって言われたら絶対水エリカかリヴェッタに使うし 水着ヘルガは(未凸だとガーベラ持ってる人には)微妙のカッコがいつの間にか省略されてるだけだと思う
完凸だと射程6あって中型は瞬殺でハードのゴーレムも3秒だしな ☆4完凸と☆5完凸ならそりゃ
復刻で全員完凸ガーベラ持ちになるからそこと比較されるよな ミレーナもヘルガも引けたけど立ち絵性能でミレーナ完凸したな
でも痴女のお姉さんなんだからホームボイスはもっと淫靡な方がよかった 水ヘル、アイビー、水エリカ、水リヴェッタ(全員完凸)あと適当な特効キャラで今んとこ全部のステージオートでサクサクだけど
今になって思うのはクリアした時の達成感が全くないw
ガーベラ!アリシア!ってやってた頃の方が純粋に楽しめてた気がする >>917
そりゃそこまで金かけて倒せませんのステージは作れないでしょうにw
対人で無双するわけじゃないから強くなりすぎると虚無になるで 限定じゃない青限定(謎)以外は、ちゃんとプレイしていればガチャ戦力が必要なゲームじゃないしな >>918確かに
この手持ちで攻略が難しいステージ出されたらそれはそれで腹立つなw アップデート予定で明らかにインフレコンテンツ示唆してるんで
そこでどうなるかやな 水着は最初の貯め石でさっくり出たような時に追い金して完凸するならいいな
最初の1体が出なくて沼るとけっこう懐に痛い レベルアップによるインフレは味方以上に敵のほうが大きいから単にレベル上限60にしました
からの敵もレベル60とか出されるとクソゲーにしかならん気はするな ちゃんと評価するためにしばらく黙って使ってたけど
やっぱ水ミレーナだけ火力不足感あるな
水の中では唯一大事な場面で撃ち負けるのが多い
完凸の生かし方が未だにわからぬ 水ミレーナは完凸しなくても役割は大して変わらないというのが強みだと思う ガーベラ55にできるようになったら水着ヘルガの優位性はHPと射程だけになってしまうなw
課金してそれは辛いわ ガーベラが配置時間3秒で水ヘルガが1秒だけどあんまり気になった事はないな 防御ユニット専用アクセとかあるから、ルピナスとかシンシアって通常アクセを装備してもステータスの数字があがるだけで実際は強化されないの?って思ったけど、実際に戦闘すると数値どおり強化されるね。どういうことだ?? >>930
こないだの騎兵突撃はガーベラ受けだと一人二人持ってかれそうだけどな
無凸ヘルガ(ダメ+30%)でギリだったし >>932
完全体ガーベラと無凸水ヘルガだとガーベラのほうが1体毎の攻撃力370くらい高いけど
もしかして水ヘルガだと突撃前に2回撃てたりする? ☆4☆3が55まで引き上げならラナ、コダマ、ポー辺り下手な☆5より強いんちゃう? >>933
突撃始めてから殴ってた気はするけど、これ当たってね?ってくらい接近されたところで毎度倒してたよ >>935
そうなのか
射程0.5の差でやられる前にやれるなら場合によるけど無凸でもガーベラより優位性あるな ポー55とかマイヤ55を完全に食っちまうだろうな
今のレベルだってポーのほうが使える場面圧倒的に多いし 高レア引かせなきゃ商売になんないんだから星5の上限も解除されるだけやろ 星4が55になっても星5は60になるだけだし差はさらに広がるんじゃね
50からステ大幅アップなら55からはさらに大幅アップされそうだろ
つまりハイパーマイヤになるということ マイヤちゃんはどこまで行ってもマイヤちゃんでしかないんだよ… >>942
DPS1000以上の強ダメージか遠距離大量に浴びないと落ちないユニットが弱いわけが 超再生には超火力をぶつけるしかない
つまりマイヤ最強 実際PVのマイヤパンチのままだと強すぎるのは間違いない
エビはリミッター って次スレか
流れ遅いしもっと後でいいような気もするけど一応建ててみよう ジェナっていう子オートだど設置物のところにたどり着く前に撃墜されてどうでもいいところにガイコツ落とすんですが
手動でやる場合どんな状況でお出しすると良いんだろうか ジュナも酷いしシンシアも酷い
リネーラも酷いしラヴィーナも酷い
思い返すとリンリーもミレイユも酷いかった
最近の星4全員ヤバいわ
役割持てない子はステータス以前に使い道がないのだ… ガーベラが強かったとはいえ他に使えるのは回転要員のシェナくらいかね
青ゴリはかつて使えたけど今は他になければ使う程度だし 水着エリカとか使って好きな子を介護したいんだが特攻ユニットやら使うから結局使えてないなぁ
大討伐のお供くらいか あ〜、やっぱ双六は楽っすねぇ
欠点は放置してるとスマホがスリープしちゃうぐらいか リーダースキルの数字も大したことないし
例えば同じ色やタイプのユニット出せばコストが低減されるみたいなシナジーやコンボ性があればもうちょい色々なデッキ組めるんだけどな
TCGで例えてキャラを見ると敵も味方も戦術がほぼ無い
遊戯王に例えると青眼出たて位だと思う >>955
手動でやるなら狙いの施設か対空持ちの地上単体(白犬)に差し込み ジェナでユニット狙うなら、素直にリンダとか普通の群れユニット出したほうが強そうな気はする ジェナはボスバトルでタワーのタゲとりながらタワー殴って骸骨投下できるなら可能性あると思うぞ
完凸すりゃ9コスだしタワー壊すまでなら多分強い いずれにせよ、ジェナのメリットは骸骨の群れを運べることなのだから
別にわざわざ運ばなくても、直接群れをばらまける進軍ステージではイマイチそう ★5なんて3体しかもってないから諦めてたら
クエクリアでもらえる普通のチケットからユーリアでた
あれ★5出るんだなぁ驚いた ガチャよりチケからの☆5の方が頻度高いまである
まぁガチャとチケじゃ回した総数全然違うけど 印象的に強くなるのはわかる
うちもチケで結構新キャラ引けてる印象あるわ チケで星5引いたの2回だけだな
初回クリア10連とかこみで今まで100連前後配ってるだろうし3体前後出ててもおかしくないんじゃね イベントのたびごとに引いてる気はする記録はつけてないから気がするだけかもだが
なおほとんど被る 無料10連とかは初期の★5+ちょっとの範囲しか出ないから
被っているのそのあたりじゃね? 初期組無料やったし弱くなるかなと思ってだけど全然そんなことなかった
シルヴァユーディットエリカリューリアシズローゼ
基本が一番使い安いなって思う ユーディ、イザベル、エレン×2、マーレ、団長、アマンダ、アレク
チケ産☆5はSSの撮影日順で見るとこんな感じだった
ガチャで200嵌りとか喰らってて結局3%付近をキープしてる
かなり引けてるとか引けてないみたいのはデータなしの印象でしょ?
たかが33分の1がそこまで暴れる訳もない ☆5自体の確率はちゃんと3%に収束してる
イザベルのかぶりすぎが問題 3%枠がかぶりまくるのが問題なんやな
輝き使ってないのにオーレリアがそろそろ完凸できそう 無課金で手持ち120連分残して星5が12体 被り回数10回事前と確定チケ抜いたら計20体かな
天井溜まったら限定ブッパするからそこでどれだけ回収できるかの勝負 >>976
最初の無料10連にいた初期キャラみんなシンプルに強いよな アイビー水エリカが沼に沈んでボスバトル用になってから環境トップ初期組じゃねってなってる 寝室シンシアさん性能たかいな なぜその機能つけたし Lv上限解放は全員できるのか輝きみたいにキャラ性能愛になるのか楽しみだわ ユーリアめっちゃ生き残ってガンガン進んでくれる 面白い プニラン的には元隊長だとか300年生きてても見た目さえロリならOKなんだろうか >>985
そりゃ俺だってもっと安ければなぁとは思うけどそれで成功してる収益モデルがない以上これ以上は安くしても運営続けるのは難しいんだろう
特に輝きがあるから複数枚引かせるのも難しいしね 生き残った壊れは水着リヴェッタくらい…汎用性高かったから分かってたけど
ローゼやシャーリーも良い、あとは新キャラに期待 >>991
DMMの同人ショバとか売上の半分だからなあ
騙して誰かが生け贄になってくれないとプラスにならない業界
でも高い物は高いから何もかも仕方ない リヴェも期間限定で凸するから手持ちで強いだけで、わりと中途半端な性能だよなぁ >>994
そうか?
アレクシスリヴェッタローゼ>リューリア>その他のアタッカーとデストロイヤー
くらいで壁筆頭だと思うぞ
無凸で使ってるけど強い強い
敵の数が最近多いせいで単体攻撃のローゼやデストロイヤーが使い難くなってきた 今のユニット評価は敵ラナ突破できるかが重点になってる
シルヴァの評価が上がってるのも上方もらったのもあるけど安定して地空両方の群体処理できるからってのもあるだろうし 敵ラナとか敵ヤヨイとか敵ミランダとか
敵マイヤちゃんはどこー? 重い女すら敵タイプが出てきたのに
マイヤ…哀しき女よ 強いと思えば強い
使おうとして使えるようにすれば使える
真理 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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