【DMM.R18】AliceRe:Code-X アリスレコード Part18 [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※次スレを立てるときは本文一行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を(できれば三行ほど)入れる
★次スレは>>970以降の人が宣言して立てる。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
AliceRe:Code-X (アリスレコード 血染めのワンダーランド)
ttp://pc-play.games.dmm.co.jp/play/alicerecodex/
ttp://www.dmm.co.jp/netgame/feature/alicerecodex.html
コミュニティ
〔18禁版〕 ttp://www.dmm.co.jp/netgame/community/-/commu/detail/=/id=5347/
〔一般版〕 ttp://www.dmm.com/netgame/community/-/commu/detail/=/id=5346/
Twitter
ttp://twitter.com/alcrcd
Twitter ハッシュタグ
ttp://twitter.com/hashtag/AliceReCode?f=tweets
ttp://twitter.com/hashtag/%E3%82%A2%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89?f=tweets
YouTube
ttp://www.youtube.com/channel/UCcT-QwVNckcuUjUf2hmgIBA
◆前スレ
【DMM.R18】AliceRe:Code-X アリスレコード Part17
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1586506545/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ttp://pbs.twimg.com/media/EWW9BThVAAAI7eU.png
ttp://pbs.twimg.com/media/EWXLSRqVAAAHl5n.png
ttp://pbs.twimg.com/media/EWbyj32UEAEQ5Fe.png ttp://pbs.twimg.com/media/EWbypeFU0AEGBDQ.png
ttp://pbs.twimg.com/media/EW1W6rOUMAADgLz.png
ttp://pbs.twimg.com/media/EXZY-nNUEAE75XW.png ttp://pbs.twimg.com/media/EX9eONRU8AEAW9g.png
ttp://pbs.twimg.com/media/EYhuRfjVcAEibDs.png
ttp://pbs.twimg.com/media/EYhunbcUwAAhztn.png ttp://pbs.twimg.com/media/EY2WYTCVAAESdz8.png
ttp://pbs.twimg.com/media/EZLIpp-UwAQyJGC.png
ttp://pbs.twimg.com/media/EZp5CunU8AADoyl.png ttp://pbs.twimg.com/media/EaNqqFdUYAATzHh.png
ttp://pbs.twimg.com/media/EayDv4XUEAMEnBx.png
ttp://pbs.twimg.com/media/EayEA7mUcAEtYAP.png ttp://pbs.twimg.com/media/EbVwqFTUcAENfYE.png
ttp://pbs.twimg.com/media/EbqxESnUEAAgc4u.png
ttp://pbs.twimg.com/media/Eb64HjoUMAkBE6Z.png ttp://pbs.twimg.com/media/EceJQAGVcAAGDYj.png
ttp://pbs.twimg.com/media/EdIPkxbUcAEI4Yt.png
ttp://pbs.twimg.com/media/EdiejD6UYAAiqQ1.png
ttp://pbs.twimg.com/media/Ediez3sU4AIdMgm.png
ttp://pbs.twimg.com/media/EeKjX88UwAE0ELH.png
ttp://pbs.twimg.com/media/EeKjbsYVAAAeVS3.png
ttp://pbs.twimg.com/media/EeueddEU8AEBduI.png
ttp://pbs.twimg.com/media/EfJ4q71UEAEkkHZ.png
ttp://pbs.twimg.com/media/Ef3MOmHU8AA-aEt.png 今回の報酬のメモリーはさすがに要らん笑
いざとなれば自分で取れるし後半でマゾい交換品が追加されるかもしれないし ・キャラクターに関する特別な更新
→メガネが不評なのでファスルウからメガネを外しましたっ 画面で放置でスタミナ回復してるのに、一旦ホームに戻らないと戦闘に入れないのいいかげんなおらないかなぁ >>26マジ絵師「だけ」はSSR
画集出さねえかな 【糞運営】AliceRe:Code-X アリスレコード Part18 【確率詐称】
初心者は注意!ガチャの確率表記を信じてはいけない! 星6はとりあえずTwitterの自己申告で1人上げてる 猫トーリエの2アビさ
lv9までは全員のデバフ解除+ガード率185%アップだったんだけど
lv10にしたら全体200%ダメ+全体バフに変わった(これはガチャ画面通り)
lvでっスキル性能自体変わることってあるの? >>31
レベル10だけ間違えてそうだな
いままでレベルで変わるスキルは知らないな 前スレの人、純星6の4種は星6で出る。それとは別に最初期の星5の12種はLV100に上げれば星6に進化できる。進化自体はアイテム等不要。ラプンツェルとか赤ずきんとか乙姫とかマッチ売りとかがそれ。 前スレ>>999
ガチャからポンと出るやつは現在4体
ガチャにラインナップされてるのがそれ
それぞれ単体としては極めて強力
ほかに初期星5キャラがレベル100になると星6になる
尖ったスキル持ってるのもいる
普通の星5は星6にならない
今後なるかもしれない 進化☆6は所詮初期☆5に毛が生えたレベルだから素☆6どころか最新☆5にも及ばないな
まぁ伝授用としてスキルは使ってやるレベル 課金武器の解説が「津城攻撃」となっていますが、
正解は「通常攻撃」なのでしょうか… 「この果実、本当に食べ物なのかナ?」
これかわいいw スレの状況みたらマジか、おとといから始めたんだがやめておけ状態なのか?
絵とか雰囲気にひかれて始めたが今さらご新規さんは駄目っぽいか 来週の木曜まで育成イベントだから話題は特に無いと思う。
単純にキャラ集めて見るだけなら今なら100連と毎日10連で気長に集めるのも有り。
金入れない限りいつ始めても新規から軌道に乗るまでは時間がかかるよ。 >>39
毎日やってても無料で遊んでる人はずっと雑魚というシステム そんなこともないと思うけどなあ
時間さえかければ金出さなくても一月半くらいで怪異級☆3つをやれるくらいにはなる
イデアも☆6、過去の配布、今月のイデア以外は入るから8〜9割は手に入る
ただ、言われている通りジェム装備ガチャが渋くなっているように感じるので事実そうならその分きつくなるかも
確率表記は変わってないはずなんだけどなあ ロワイヤル変わってねえじゃねえか
落ちてないかドキドキしながら開くのもう嫌なんだけど…
そこが変更される保証は何にもないけどさあ キャラクターに重要な?変更を入れると言ってるから始めるにはいいタイミングじゃね
普通に考えたらメインに手が入るということだろうし
普通に考えたらね、うん 覚醒最大までいったら売却するしか無いキャラミラーに使い道でもくるのか? キャラクターに関する特別な更新ってシナリオでもついてくるのかなと
まあいつの間にかイベの簡単なストーリー文すらなくなってるし今さらしないか 最初だけだったな、イベントを舞台設定に当てはめるそぶり見せてたの 今じゃ祭に花火だしな
できた世界を潰す気さらさらねえじゃんエンジョイしてるじゃんと 前スレにあったように行方不明のやつが…
っていうのはあったとしても終了時なのかなあ >>39
なにを見てそう思ったのか謎すぎ
>>41
嘘つくな
これほど無課金微課金に甘いゲームそうないわ
新規の課金者には厳しいけどな ふいんきが気に入ったんだけど今から始めてもいいの? 今回ボスがどいつもこいつもデカすぎて頭見切れてるんだけど、仕様通りなのかね
せっかくのデザインなのにもったいない アリロワはよく分かんない
・対戦相手一覧の戦闘力と選択してPT見た時の戦闘力が違う(後者がだいぶ低い)のはなぜなんだぜ?
・ホームからアリロワ画面に移った時にランク下がりましたってなって、すぐ昇格戦が始まるけど、これに勝って元のランクに留まった時、落ちるのは誰なの?自分のPTに勝ってランク上げた人?それとも同ランクの他の誰か?
・攻撃側が圧倒的に有利で、張り付いて復讐戦に連勝してれば落ちないんだけど、なんか不毛じゃね? >>56
ステータスはアリス・イデア・装備の単体及び複合の数値と一致しなかったので完全に想像するしかない。
アリロワ画面でパーティー編集して戻ると相手の数値が変わるけど、
それは自分の手持ちがそのまま入ったり自分のステータスが影響する模様。
復帰戦で勝つと倒した相手がランク下がるけど、下がった相手がまた自分狙いになると不毛な殴り合いが始まる。
時間が解決するかどちらかが折れるかしか無いんじゃないかな やっぱ不毛かww
この前は日曜日23:59に復帰戦に勝ってなんとか8で終われたが、疲れたw
JKメリサのバリアと課金武器のスキルに頼ってるから、手動だと強いけどAUTOはたぶん雑魚
上位の人はさすがにAUTOでも強いねえ、まだまだ研究しないとな・・・ いずれ全体ガード無効攻撃来るから全員雑魚になる
俺もJKメリサあるけどランク8は全員持ってる感じだな お知らせ 神域の鏡
誤 STEP3 価格1000
正 STEP4 価格5000
ここの運営の知能は幼稚園児並だな。高校生のバイトなんて言ってすまんかった。
ところで、たかだか★6が10%で5000円はぼったくりだな。★6確定なら分かるが。
1周年記念でこのしょっぱさ。やる気あんの? 鏡祭初回1000円で星6の4人とも当てたからなぁ
強気価格すぎる 配布も含まれるならやるけどどうなんだろうな
未所持だという縛りだと☆4で18のタマモはやっぱりどうにもならないが笑
ロケット花火はロワイヤルの時限装置みたいなもんか
こいつが使われる前に装備してる奴倒さないと20ドッペルマイナスされますよみたいな >>60
ぐぇー1日12000円で4日で48000円かぁ...
うーん無課金にもどるかゲームやめるかだな...
1周年だろ?各STEP全部1000円にせぇや 全貫通スキル武器ついに登場だな。さっそくアリロワに投入〜 怪異級をガチでやるには色々着替えないといけなさそうだったからまた毒を使っちまった
横着者の俺を許してくれ姉さん 手動でやる分にはあまり使えなさそうだけどな笑
1Pも欠けさせられないというランキングトップ狙いのやつへの牽制くらいじゃね、メリット
いやでも1分以内にやれるなら使われること滅多にないか 怪異とかバフして王獣の牙で全員999999ダメ(実際は100万↑ダメ)でワンパンで終わったわ ちゃんと確認してないけど、キモイやつはHP200万以上ない?ワンパンはすごいな笑 クリティカルまわりをあげるとそれくらいになるのかな
今まで無視してきたけど色々試してみるかなあ >>68
カンストが99万で止まるし知らんがな
なら200万以上与えたんだな 今回イベントの不思議級から出てきた「疫病の邪鬼」って、やっぱり567だよね ae-はいつもフカシこいてるよな みんなスルーしてるけども
オツムがちょっとアレな子なのかな? >>60
間違いにまだ気付かないもよう。いつ直すかなあ さすが1周年!太っ腹!お布施しようじゃないか!
と思えるガチャを用意して欲しかった。期待外れ イベント詳細の特効名も二人共メリサになってるんだよなぁ
間違い多過ぎて草 低予算だからコンテンツが少ないしょぼいはまだ分かるさ。
事務的な作業のミスがやたら多いのはなんなんだろう。
鏡宴祭のおまけ宝珠忘れなんか2か月連続だし、無能としか言いようがない。 >>78
低予算には少人数であることも含まれるだろうからね
マジで各担当が1人だけとかなんだと思うわ
例えばイベント説明での露出狂マイの説明がメリサのものをコピペしてそのままだったり
ミス自体はあり得たとしても、ダブルチェックするだけで防げるものを素通しだからね 同じこと書いてる人いたか笑
先月の☆6メリサにも「エルエ登場!」のままだったしな
この手のミスが非常に多い 絵師は運営の一人なんかな
あのクオリティなら他から引き抜きもありそうだが キャラ絵師が超有能なのはもちろんだが、背景絵師や邪鬼絵師も結構有能だと思う。
邪鬼の造形はどれも凝ってるし特に女型邪鬼なんかスタイル良いし割とエロくて好きww。 新イデアのマイいいな
ほんと画集出してくれ買うから ロケット花火はいつもの三段かよ
全部まとめて一撃の方が即死技的でよかったのに笑 ロワイヤルの仕様変更はいつになるんだろうな
二段落ちさえなくなれば今のままでもいい気がしてきたけども 1周年BOXも特に買いたいと思わせる内容じゃなかった。
欲しいのは黄金チケットとか懐中時計とか装備覚醒素材とかなんだよね。
古参はアレ着せて走れば手に入るミラーに金出さんだろ? ああ、初めて2段落ち現象くらったわw
今日はもう8に戻れん、オワタww あれ?8層で負けたと思ったら、降格戦なしで7層にいる いつの間にかWikiのイデア元ネタコメントが充実してる
埋めてくれた人には感謝するぜ
知らない話ばっかなんで、しばらく退屈せずに済みそうだ まとめて全員倒せば使用してくるスキルが武器まで回らないだろう? エロシーンが宇宙遊泳みたい。PC98時代のエロゲーですか?
せめて視点がどこにあるか分かる程度の簡単な背景は入れてほしい。
正常位なのか騎乗位なのか分かりづらいのが多くて困る。 前にも書いたが竿役はほしい
でも色黒のマッチョみたいなテンプレなら別にいてもいなくで同じだなとも思う
それとマン毛生やせよ >>99
こちらは一番成長の早いイデアの最大ステが2940なので、
まだ成長の余地が残されているのですね。
全然育っていないイデアもいるので年内に全員15オール目指したいものです。
目標があると励みになります、報告感謝します。 >>102
俺が想像している形の通りなら、あれはあれで不気味だな笑
つうか何かにつけて偏りすぎなのほんと何とかして欲しい
メモリーミラー落とす防具が赤5着で他の色ゼロとか、60%の覚醒が15回連続失敗とかもうね
そんなんなるなら宝くじ当てさせろと、買ってないけど
乱数どうなってんだよ >>103
そう言っていただけると上げた甲斐がありました。
自分もアリスレベルコンプや、星4は終わったので星3コンプを目指してます。
アリスレベルは年度内なら何とかな見立てで、星3は1年あっても終わるかどうか。
なにせ1キャラ15000は遠すぎる 今回の配布武器壊れすぎて草
猫王につけたら属性関係無しにボスが死ぬわ 対人7になったとおもったら5に落ちてた
ひどいってレベルじゃないだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 6→7昇格→勝利→5→6リベンジ
誰か説明してくれ 7まで一度上げたら後は流れでいいだろう?
異様に昇格殴られる週もあれば全然な週もあるからな >>108
推論だが昇格門番メンバーに選ばれていて昇格戦中に入れ替えられたんだろう
で自身の昇格処理前に入れ替えられて自身の昇格戦はなかった事にされたんだろう
昇格戦時に何度も叩き落としたはずの奴と戦わされたりするからなー メンテ画面が一番格好良いソシャゲ
ttp://tc-alice-recode.techorus-cdn.com/image/caution_display_maintenance.png 20時終了予定だってよ。
ほんと仕事をなめてんな、どうなってんだ? まぁ、これでミスなくやってくれるなら文句は言わんよ(無理難題 >>110
もう本当にダメなんだな・・
絵師だけでもってるわ >>116
サービス開始直後からこんな感じだったと思うが…… 育て終わったミアの「黄金城の黒影」が手元にないんだが? あれ〜?確かに★5LV100まで育てたのになあ・・・ どこいった? おい〜!おかずにしようと待ってたんだよ!さっさと配れゴルァ!! これ、青ビールと緑ビールのドロップ場所、逆だよな
ボスの出現配置的に考えて…… ちなみに前イベの交換所、固有武器だけ残ってる
共通する交換品データだけ今イベに切り貼りしたのバレバレ このゲーム貧乳いないよね。
対応早かったな。まあ許してやる。もう忘れるなよ! 初期のミアは小さめだったと思うがね
前回の特効だったミアは逆レイプ野獣と化した何たらだったけど大きくなかったような
マン毛生やせよ ミアソフィートーリアナナナナ〆リサ
よく使ってる(意味深 また二段落ち
せめて防衛時の使用スキルぐらい設定させろ 追加以外の交換品は元から期限昨日までになってただろ
何やらかすかわからない運営相手に注意を怠る方が悪い これ雰囲気は好きなんだけど今からやっても普通に遊べるかね? >>134
遊ぶ分にはいつからでも変わり無い
今なら100連引けてお得なんじゃないかな。
無課金だと1、2ヶ月辛抱する根気は必要だと思うよ 100連リセマラしてみたんだが☆6が出る気配ないなこれ…試行回数そこまででもないけど 今回のレアクエ、宝珠は確定じゃないんだな
落ちないこともあるし、複数落ちることもある 遅く始めた場合、イベント配布限定イデアの入手がどうにもならない。
復刻の常設化きぼんぬ。
武器防具もイベント限定や期間限定排出の中に強力なものがある。 1位の冷酷単タイプPTと2位の憎悪単タイプPTは最初にロケット花火ぶっ放してもダメージが通らん。
どうもタイプ効果超絶アップしてるっぽい?
バリアと回避アップの更新に専念してMPためて、時間が経ったら総攻撃すればなんとか勝てる。
何かしら「WAVE開始時に味方5体の冷酷(憎悪)効果100%アップ」みたいな防具が存在するん? >>139
今は動いたから星5編成の実質一位(303点控え)の憎悪でしょ。
防具の全体タイプ上昇は見たことが無いし、初手ロケットは万能じゃないから無理。
待った方が楽だけど誰にどの割合で開幕バフ入るか運絡みだから
1分前後で終わる場合もあるしもっとかかる場合もある。 >>138
俺もとってない復刻がいくつもある立場だし欲しいといえば欲しいけど、常設はちょっとなあ
昔からやってるプレイヤーのアドバンテージというものがあってもいいしな
あくまで俺としてはだけど、そこを工夫して対処していくのが楽しいしな そういう点で気になるのは、ガードか防御を強烈に上げるイベ交換品のアクセサリが過去にあったのかな?と
緑とか黄色?の石ついた輪っかが臭いと思ってるんだけど
誰かスペックだけ教えてくれよ、どうせ俺には手に入らないんだし笑
>>139
回避とガードを上げる装備が多く過去に出ていたからそれを駆使しているんじゃないかなと
あと↑のアクセサリな、俺の勘違いかもしれないがあれがものすごく硬くしている気がしてならない >>136
星6一つ0.05%で4つ、一週100回なら18.2%で出るよ
てゆうか出した あーでも配布もらえなきゃそのエロ見られないな!
アドバンテージどころかエロゲとしてどうなのかってなるか
アリスかぶりなしってなんのこっちゃ
もしかしてまたアリスとイデアを勘違いしてるのか? それとも10回で10人のアリスが出てくるって話かな?
それそんなにメリットなさそうに思えるが笑 そのままの意味でまず12人のアリスから10人の抽選が入って
各アリスのイデア抽選が排出される。
バラけて未所持多数なら良いけど特定のアリスに未所持が多いと微妙 >>147
ジャックは対人の毒増、水着エルエはイベボスで活躍出来るかも >>147
エルエは使い道でひとつ考えてるのあるけど、レベルが上がらんから試せない
メモリードロップ防具が赤5着のみとかだからな俺、アリスかぶりはメモリーになるが装備かぶりはなあ
他色と交換させてっていう
そもそもそんな金出した覚えがないのにいつ当たったか謎だけどな
つうかなんで記憶にないのかすらもよく分からん シンデレラジャックはイベで使えると思うけど、☆6が当たったら基本的に使わなくてもよくなるな、宝珠つけられるし
つうかジャックはウォリアーとディフェンダー少ないよ、というか☆3と4がそれだからそいつら育てきるまでHPが低くなりやすいっていうか 星6はメモリ入手が難しいから
属性が合わなくてもメモリードロップ防具つけてるわ >>146
最初はどうなんだと思ったけど
全イデア中、お目当てのものが一体だけだったとしても
10回転を1回やって10%前後の入手確率(5/6×1/6〜9)
だから、目当てのイデアが複数なら特にだけど
今までのガチャと比べたらそこまで酷いものでもないのかな?と
☆6目当てだともう少し確率が下がるけど、5なら10回で目当てのがだいたい取れそうか
そうは言っても俺は10回やる気にならんけど笑 アリスの鏡は覚醒浸食の拡大版て感じかな。
恒常に入ってない限定イデアが覚醒浸食より入手しやすい確率になっているのがミソ。
(確率詐称をよくやる運営なので実際はどうか分からない点は注意)
後進の重課金には割と魅力的なガチャだと思う。
ただ、これでガチャイデアをコンプできたらもう覚醒浸食回さんけどなw wikiで武器・防具一覧の空欄になってる部分の情報募集です。よろしくお願いします。 武器、防具は知ってる限りコメント入れてきた。
すまないがアクセはあんま興味ないんでパス
改めてまとめてみると、○○‐改シリーズの粗製乱造っぷりがよくわかる
せめて同じスキルつけるなら、同じ名前の装備にまとめろと
ときに、日輪の綺羅衣のアビリティ説明文、全部見られる画面知らない?
どこで見ても途中で見切れてるんだが >>155
今年に入ってからの参加なので、
それ以前の武器防具のパラメーターを知る機会に恵まれ、感謝致します。
上位ランカーの方がたまに装備されているスキルの硝煙弾雨の詳細が解り、
防御力対策に需要があるのだと納得した次第です。
ステのカンストの件やその他有益な情報を下さる皆様も重ねて御礼申し上げます。 今週もあの人が1位かあ。
★6や課金装備が良いとは限らず、戦闘力よりもスキル構成が鍵を握る。
札束殴り合いになりがちなこの手のやつには珍しく無・微に優しいねえ。
3000ジェムおめでとう。 >>157
そいつ ここに書き込んでるんじゃないかと思う 回避力に下げまくってタイプ上昇と攻撃力アップ使って防御無視ガード無視使ってもmissではなくダメージ0の奴らいるよな
どういうロジックなんだろうか・・・ >>161
バリアーとかでは当然ないわな
被弾で属性アップはデバフとか状態異常付与とかでも各自バラバラで上がるっぽいから準備攻撃やデバフしてる間に二重三重にもりもり重なって上がってるんじゃない?
検証班来て… 今年の6月くらいに初めて全然情報わからん
>>162
バリアなんかもうハイパーハンマーが出てからないような環境だと思ってる
自分もそう思って以前に初手に回避無視+防御無視ガード無効ブッパしてみたんだけど
全部回避側0防御側0になる
ただ今さっき精神ステータス削ってみたらダメージが通るようになってきたんだよ
もしかしたらダメージがオーバーフローしてる可能性あるか?
サーバーはFANZAもにじGAMEも共有らしいから特定避ける為に少しぼやかすが
・現環境が☆6ジャック(Lv90台)攻撃53000くらい精神58000→53500くらい
・氷点の剛弓スキルLv10(敵3体に回避無視+防御ガード無効150%ダメージに感応の大宝玉-業(効果値+40%))
・以前は愚策→☆6ジャックで武器スキルで薙ぎ払えてた(大体カンストくらいまで出てた)
・最近上記コンボでダメ0とか出るから火力アップの対策考える
・精神下げたらダメージ0がなくなった
・陣形も猪突猛進からファランクスに変えてみた
(☆6ジャックは猪突陣のときは前衛。ファランクス陣のときは二列目) >>160
最近は鏡宴祭の更新後でも20位台だったからな。アリスの鏡の売り上げは結構大きかったんだろう。
ただし、これは今後の需要の先取りによるものだから、これから覚醒浸食の売り上げは下がると思われ。
かくいう俺も上限まで回して後は限定イデア2種でガチャ排出イデアはコンプというとこまで来た。
あとは自然に黄金チケットが貯まったら交換すればいいから、もうよほどのテコ入れが無い限りは覚醒浸食は卒業。 >>163の続き
↑のコンボ以外にも回避率100%以上下げて憎悪タイプ100%上げて攻撃力精神250%アップして(ここはジャックにあたるかはギャンブル)
ジャックの細腕の一振りLv10(防御・ガード無効700%)でやってたんだけどこっちもミスではなく0ダメの時があった アクティブ1000人もいねーのによくやるなお前らwwww アリロワぐらいしか人がいるの確認する手段がほぼないからな
イベントは後半から少し集中してやればいいし
とりあえず敵のダメージバリアはウザい WAVE開始時、45%の確率で敵5体に混乱を付与。効果は対象が2回行動するまで継続する。
これ防具では久々のぶっ壊れじゃね?3〜5着揃えればアリロワでやりたい放題できそう? まぁロワイヤル用だよね
どうせイベントボスには状態異常効かないし >>164
>自然に黄金チケットが貯まったら
この文面がもう強すぎる
>>166
アリロワですら1000人は超えとる言うてるやろがい 他プレイヤーのサポートに28万とか不意に出てくるとビックリするね >>163
そもそも全部0ってのを俺は見たことないな
〇〇効果アップは防御かガードにかかってると俺は思ってるから、それがレジらせてるとも考えにくい
↑の前提からして違っているなら、効果アップでレジってるんだなとしか思えん
レベルかステかはたまた他か、何らかのファクターで補正がかかっているようにも思えるところはある
100%の状態異常やガード率でも、かからなかったりガードできなかったりというのがあるからね
でも防御ガード無効攻撃を0にはできないような
どのイデアにやってその現象が起こったのかと
精神力を下げる替わりに何を装備したのかを聞いてみたい >>168
開幕複数魅了を経験してるしそれで対処できないこともないからそんなに期待しない方がいいんじゃないかな
攻撃側からすればむしろ柔くなるとすら思えるかも
ただ入れ替え戦で万が一変にはまると痛そうだからちょっと耐性上げたりするくらいかなあ >>169
俺が始めたころはまだ復刻で弱点の欄が利用されてたんだけどな笑
配布メリサの花見のが終わったあたりで使われなくなったっぽい? そういえばキャラクターの変更もロワイヤルと装備の更新も音沙汰ないな
まだ半月だから文句言うのは早いのか?それでいいのかって気もする 先にアリスの鏡が来てその後神域の鏡だったら良かったんだけどなあ・・・
やり方がせこいw
つうか、半周年の神域の鏡は未所持イデア100%だったのが、1周年は50%てケチくせえなまったくw >>163
この弓矢ってのは二段なんだね、今たまたま対戦相手から確認できたけど、自分では持ってなかったらわからなかった笑
開幕にダメージ無効バリア張ってるんじゃないかなあ、たまにそういうのいるよね
防具由来なのか、これまた持ってないからわからないけど
〇〇効果アップが防御ガード無効をスルーして効いてくるならするならガードかレジストの文字が出てくるはず
クリティカルだとそっち優先で表示されちゃうと思うけど、まずそこから確認してみては?
まあこのゲームの場合、ダメージ算出の時点で何かやらかしてんじゃねえかという可能性が低くないからあれだけど、そこには目をつぶらないとな つうか俺が始めたあたりではメリサってイデア少ないし不遇くせえなあと思ってたけど
現時点で配布2つに☆6まで出てるって立派な優遇じゃんな
初めて手に入れた回避↓持ちが配布メリサだったからというだけの理由でずっと主力になっちまったのでちょうどよかったんだけども
でもキャラ的にマン毛生やしてもいいんじゃないか?もっさーと 前にコラボした某ゲームのスレの有名人と同じ名前をこっちでもたまに見るんだが…
ななしちゃんみたいな何かのデフォルトネームなのか? 各アリスのイデアの数
12種 ジャック
11種 トーリア タマモ ナナナナ エルエ
10種 メリサ マイ
9種 ラ・モルテ ソフィー ミア リコ
8種 ファスルウ
ソフィーのイデアもっとたくさん出して下さい。お願いします<m(__)m> 今の時点で5位でロワイヤル5っていう人いるねw
3段落ち?悲惨すぎるww >>182
笑えない
自分がその立場になったら辛すぎる
回避するには寝ずの番とかしなきゃいけないんじゃないの?そんなん絶対やらんわ >>181
ラモルテも意外だなあ
使ってる人多いと思うのに、案外イデアは少ない 人気投票じゃジャックタマモトーリアだっけか
まあこいつらが多めなのは当然としてそれなりにバランスはとれてる方じゃね?
イデア数ドベのファスルウだけはなんとかしてやれぐらいで おお、これまだサービス続いてたんだ…
1周年おめでとう…
久しぶりに起動してみるか 不遇ちゃんが進化で不遇じゃなくなってる
最初からこうしてれば辞めなかったのに… 昇格戦リザルト前にメンテ
さて開けたらどうなるかな 今回のボス、なんつーか強いってより、ひたすらめんどくさいな 復刻なしかよ。ガッカリ。いつもこのタイミングで来てたのにな。 >>192
毒が入らないからレベル上げ+特効編成でやると1分以上かかる…
まあ今回のは倒せないわけじゃないからそこまで不満でもないけど
300回くらい?やる熱意すらもう自信ない 怪異クリアできん 紫倒せん
緑やるにしても超特級が確定ドロじゃないからマズい
もう報酬もいらねぇや 次のイベ早くこねぇかな メンテ毎の更新作業すらまともにできないのに、コンテンツの改良なんかに手が回るわけない。
糞仕様運ゲーと諦めた方がいい >>196
俺もそうだったけど、根性出して1つくらい取っておくと次のイベ以降に使えたよ
俺がこの手のやつで最初にやったのは5月の橋ので、俺もそのとき緑も倒せなかったけど
バリア無視の刀だけは取っといたから次のイベでバリア自体は無視できたはず
回避高くてやっぱり苦労した記憶があるけどね
今回の装備スペックを見てないから武器防具アクセサリどれを優先させたらいいか言えないけど
なんとかやっといた方がいいかなと
熱意がないとか言った直後にこんなこと人様に言うのもあれだけど笑 混乱スキル設定とか無課金雑魚用の設定やな
回復混乱解除で屁のつっぱりにもならん 混乱=魅了な
ロワイヤルでこの設定にしてる奴って無課金やろ
速攻解除できるからこの設定にしてる奴は無課金バレバレ 課金してる時点で絵に魅了されてるんだよ
お前も、俺も 一番の巨乳は誰だと思う?
メリサ>エルエ>トーリア>タマモ
こんな感じか? >>204
ふむふむ
メリサとタマモとかそんな巨乳かな? >>202
「設定」の意味がわからないけど
相手側が魅了されると同士討ちでスキルを使うけど、混乱はそれをしないから違いがあるよ 防御ガード無効で0ダメ、俺も見たわ
鉄球みたいなイベ武器でバリア飛ばした直後だった
でもこのゲーム、バリア飛ばしてグラ的に消えていても実際には残ってるってことない?状態異常バリアでもそういうのあった
俺のオンボロPCでのおま環ってやつなのかこれ
そもそもこの武器、バリア3つ消せると書いてあるけど飛ばせてなくね?俺の確認の仕方が変なのか?
開幕で0ダメなら、やっぱりバリア持ちにくらわしてるように思うんだけどなあ、どうなんだろ そういえば、邪鬼討伐の総合・個人ポイント報酬って無くなったんだな。
過疎ってるのがばれるからか?
さて、21時から稼ぐかあ・・・ 普段数万のダメージで、クリティカル出ても10万〜20万くらいなのに、
急に999999ダメが出て敵を即死できるのって何でなのでしょうか?
今回それがでたら緑鬼も一撃だったので100万以上いってますし、
しかも出るのがマイの通常攻撃だから等倍ですよね?
どうクリティカルが入っても100万以上はいかないような気がしまして。 防具や他イデアのパッシブの攻撃受けたら〜系で攻撃力やクリ効果が重なってもりもりになってたんじゃない?
今更だが現在受けてるバフデバフ効果の数値表示がないからわかりにくいんだよな
数値まではいかなくてもアイコン程度は欲しい >>213
ダメージ算出が適当なんじゃねえかと思うことがまれによくある
アビとかであり得るのだと思い込もうとしてるけど、苦しい時があるにはある
だからさっき書いた防御ガード無視で0ダメってのも正直…ねえ なるほど、参考になります。ありがとうございます。
確かに、アイコンとか何か視覚的に欲しいですね。
正直、どれが重複するのかも分かっていません。
まさか全部重複するわけではないですよね・・・ >>212
そんなちょっとの違いで別イベ扱いとは草生えるwwww 最近やってない夢幻ミラー交換イベントや一度しかやってない装備ドロップイベントもやって欲しいんだけどな >>217
本当に違うイベだからなぁ
似たようなもんだとは運営に言ってくれ まあ確かに、1つずつ召喚する形に変更したのかとは思ってた
でもこの感じなら並行してやっていくんだろうな、確率で召喚する形の優位性がどこにあるんだかわからないけどねえ
そういえばオートでも継承スキル使うようになったんだな
見たのが夜中だったから俺が寝ぼけていました、というオチかもしれんが 使用可能MP >= 第1スキルの消費MP
→ 第1スキルを選択(たとえ使用直後で第1使えなくても、ほかを選ばない)
使用可能MP < 第1スキルの消費MP
→他のスキルで使えるものを使う
オートの挙動を見てる感じ、こんな運用になってるんじゃないかと思うんだが、どうだろう
この仮説があってるなら、第1スキルの消費MPが一番小さいと、
オートではほかのスキルは一切使わないことになるけど >>221
第1スキルというのは、各イデアのということ?
おれが見たのは確かシンデレラジャックに載せた夢見心地だったと思うけど、あれ50だったはずで
今確認できないけどおそらく他の連中のスキルはそれもより消費大きかったから有り得るかも
じゃあやっぱりロワイヤルの挙動とはまだ違うのかな わかりづらくてすまない
第1って書いたのは、イデアが自前で持ってるスキルで左下に来るほう
ロワイヤルでの挙動は見てるヒマがあんまないからよくわからないが、
どうなんだろうね、そこまで細かく分けるなら、オートでももう少し賢いふるまいしてくれよと思うけど 「もうすぐ終わりなのにロワイヤル5の定員が埋まらないね、エルエ」
「そうだね、過疎ってきたね、エルエ」 アリロワの改変?がくればまた賑わうからよ…
まぁ交換所に適当にミラー追加されるだけの未来しか見えねぇけどな
昇格戦が三人ぐらいから選べたり通常戦がランダムで10人ぐらいを在ランク内で選べたりはしないんだろうな 今のトップ5に303点取れそうな穴はある?
誰選んで良いかわからんでギャンブルやな >>224
新装備着てるのこれ
3回だけやったけど一度も一体も混乱なかったけど >>227
ありがとうございます、貴重な情報を貰えるとは思ってなかったです。
5人の中ではマシと考えて挑んできます オートでどれだけやられても、自分がミスしなければいいという形式はもう興味なくなったわ
もはや二段落ちの有無だけでほぼ順位が決まるようになっちゃったし、あんな単調なやりとりでミスしないようにするとか俺ものすごく苦手だし笑
一回も落ちないようにするという、順位とは関係ないところを楽しむだけにしてる
まあそうなると、1位は無理だろなあと 俺?
防具は全員地脈の綺羅衣(開幕自身回避80%アップ)だよ。なぜか5枚ある。
その代わりセレーネーの綺羅衣は持ってないw >>231
上の方で今回の課金装備3〜5着揃えたらどうこう言ってた人と違うのか、失礼した
確かに回避高かったなそういえば
どんな感じか試してみたい笑 昨日まではイベ1-5オートなんてまず無理だろ
初イベでこれとか運営狂ってると思ったが
今普通に周れるようになってるわー
熟練度で相当変わるな >>223
ロワイヤルでは武器スキルも使うし、ダメージや状態異常に合わせて回復スキル使ったりもする
体感だとアイアンシャクルだっけ、状態異常全員回復だけはしっかりつかってくるように思える
細かく分けるくらいならしっかりしたもので統一しろってほんとだよねw ロワイヤルは多分PCオートとは別の思考AIだと思うよ
ナナナナ積んでるPTは初手ナの一番%が高い全体攻撃スキルの使用率が一番高い気がするし
稀に別キャラの複数対象の状態異常もある感じがする
特に配布ラモルテがいると回避ダウン付きのが次に優先される感じ?
AI対処思考は上にもある通りダメージや状態異常デバフに合わせて優先度が一気に上る感じだと思う
ただ自PTに対してのみで優先度が変動されるだけで相手PTの変化に対しては何も対処してこないね 装備開幕状態異常はリコの開幕状態異常バリア貫通してくるのかよ…
名前一応メモったからな! >>231
地脈は初心者ログボでもらえるやつじゃなかったっけ?
ちょこちょこもらえる内容変わるならすまんが8月時点ではそれだった気がする >>232
あはは、同じだよ。そう、あの脳筋PTだよ。
そりゃアレは欲しいけど、今回すのは無謀だから次の更新で真ん中に来たら回すよw 飽きた。こんなに飽きの早いゲームは初めてかもしれん 熱意があったが冷めたのが飽きであって最初からつまらんのなら飽きたとは言わんのやぞ 課金装備らしきものに一回出くわしたわ
耐性装備一切無しのやつ一体だけ開幕混乱
パーティー全体の戦闘力差が50万くらいだったから、ここらの補正がなかったらどうなるか
いやどういう補正がかかっているのか俺には詳細わからないから、戦闘力差でどうなるかすら謎だけど >>237
俺の時はもらえたの3着だったような
そのあとガチャで3〜4着
つうか装備ガチャ偏りすぎだよな
ハデスの何とかって冷酷装備も7〜8着あるけど、青緑のメモリー装備ほか、ひとつも持ってないのがいくつもある
わざとやってるとしか思えない
まあイデアの方はかなり恵まれてる側だと思うからトータルだと不満はないけどさ 個人だと試行回数に限りがあるからあれだが、まぁ結果偏ってるな
緑の経験値上がる装備が4着あるが、覚醒したら果実食わせるから役に立ったためしがない やっとスマホの要領整理してDMMゲームアプリも落としアリス始めました。
絵に惹かれてるんだけど、えっちなイベントはどれくらいえっちなんでしょうか! ちょうど1年前くらいに辞めて今さらやる気しないけど、やっぱ絵は抜群にいいなー… >>244
えっちなのは各イデア毎に1回だけだよ
絵は抜群にいいけどあんま期待しないほうがいい >>246
やったー!
一枚でもイケる口なので助かります ミストトレインガールズが大人気らしい。かなり客持ってかれたか?
まず、左しか出ないインチキステップアップをどうにかしろ。
ちょっとやるとみんな出ないことに気づくから課金を控えるんだ。
それと、メンテは定時で終わらせて表記ミスなどもなくせ。 防御ガード無視で灰色ガード表記でたわ
装備はわからないけど相手にオフィーリアジャックがいたからガードはされてるはず
相手は斧タマモで、他のメンバーも属性アップアビもちがいなかったと思う
0ダメというのは何らかの条件でガードされてるのかもな
でも今回の俺の場合、複数回やったが灰色表示でもダメージの数字自体は変わってない
他の通常で0ダメだったからガード自体が機能していないのとも違う 防御ガード無視は表示されないだけで攻撃時に200%ぐらいのダウンさせてるだけの攻撃だったりしてな ミストレやろうと思ったがいきなりほとんどのキャラのエロがうpられたから動画保存だけしてやってないわ 早速初心者報酬のアイテムで好感度あげてミアちゃんの情事みた!
カエルGJ! >>252
楽しめてるね
皮肉じゃなく勝ち組だと思うわ
俺もなーマン毛があればもっとなー 新エルエほしいが一点右端狙いはまず死ぬから何回かガチャ更新したら左にいくのまつか ミストトレインはスマホアプリ版が読み込み遅すぎだったから辞めたわ
容量と通信量見た感じだと限りなくウェブアプリに近いハイブリッドアプリなのかなぁ ステップアップガチャの新イデア排出率20%て明記されてるけど出ないの?
本当に絞ってたら夜店のクジ並に法に触れそう 体感だが、STEP1〜3はかなり絞ってる。
公式コミュでは4周や5周でやっと出たと言ってる人もいる。 >>256
運営さんこんなとこで工作してないで仕事してくださいw
明日のメンテは予定時間に終わらせてくださいねw >>259
はいはいエアプエアプ
俺らみたいな左落ちを待って引いてた層に取っちゃデメリットでもあるって事すら想像できないバカは黙ってような
善良な新規が騙されて損しちゃかわいそうだ ★6開放という名の産廃を左に持ってこられてもまだそんなこといってんのか それが他プレイヤーを騙す理由になるのかよアホか
運営だろうがプレイヤーだろうが嘘つきは害悪に決まってんだろ 上位にいるあれとあれってポイント稼ぎ用のサブなのかな? 最近、妙にお友達申請が来るようになったが、この過疎ゲーに何があった?
運営の手先か?
このゲーム、フレンドになったところでほぼ影響ないんだがな
あと、今更な不具合みつけた
ロワイヤルに入ってから右肩のお知らせ開くと、相手パーティー選択から先の画面がバグる
多分ずっとあったんだろうなぁ、これ 2週間以上ログインしてない人を定期的に削除して別の人を申請してるなあ俺
やめちゃう人多いだろうから、定期的にそうしとこうかと
まあ確かに、してなんの意味があるのだというのもなくはないけど笑 ロワイヤルでポイント稼ぎのサブ作っても5位以内に入れる戦力が要るし
2台分消化なんて面倒な事する人はいないだろう。
極論言えば無傷で8まで上がってしまえば後は定期的に5位に入ってくれる
安定して倒せる人探せばそれで満点取れる 装備がゴテゴテでてきて一定範囲内のプレイヤーの中では差なんてほとんどないからどうだろうね
特定順位をとるためのハードルが明らかに上がってきてる
2ヶ月前なんてトップから2000差あっても10位以内に余裕で入れたと記憶してるよ、そもそも全て1分以内で終わるプレイヤーなんていなかったし
今なんて2段落ちを一回しただけで10位以内に入るのすらきつくなる
だからつまらねえなとも思うんだけどね
単調なやりとりで些細なミスやかみ合わせの有無を判定してるだけだしな
青緑のメモリー装備があったら俺はやってないかもしれんw 複アカどうこうについてはよくわからない
名前的に確かにそれっぽいのいるけど、確かめようがないしな
もしやれることを想像するとするなら
防御を軽視しているスタイルのプレイヤーにはわざと負けて8にあげ
面倒くさそうなやつを7に落とすことを繰り返して
サポートするくらいか?すごく面倒くさそう笑 2段落ちして戻ろうとしても数回でまたリベンジ戦
ドッペルが潰される時点でもう詰み 一昔前はランク7に居座ってれば10位以内余裕だったのに
簡単に倒せる+人が増えたで取り合う椅子が少なくなりすぎたからね。
早く一新して欲しい ☆6メリサ手に入れたから投入したいけどメリサ自体育ててなかったのが辛い
あと赤の鏡落とす服欲しいのに全然出てくれなくてつらたにえん >>272
★6タマモ?鏡宴祭は来週月曜日までだよ。
もしかすると明日は復刻イベだけ開始で新イベ来ないかもね。 イベントの準備ってなってるからイベントは明日開始じゃないみたいね >>271
メリア俺も最初はこういう小悪魔系ギャルビッチは好みじゃないんだよなとか思ってたけど、
JKはアリロワでもイベでもすごい頼りになるし、SDがかわいいんで愛着がわいて好きになったw ゆうべ全混乱を経験した
あれ、防御をおろそかにするプレイヤー牽制の一発芸だな笑
守備を考えている相手だと、ポンコツオートじゃよほど巡りが良いでもないかぎり回復までに倒せんね
まあ2ポイントでも惜しいんだみたいなスタイルのプレイヤーにはストレスかけさせることができそうか 最終まで2点が死活なのは5人ぐらいでしょ。
その人らは自軍に影響出る前に何とでもなるから嫌がらせでしかないと思う。 >>275
JKは特に可愛いし単騎で4体目の召喚ボスと殴りあって勝てるぐらいスキルやステータスに恵まれてる。
ただ自分があのステータスにたどり着くのはいつになるか分からん >>277
「何とでもなる」の意味がイマイチわからん
2ターン動けないと1分近くにどうしてもなるから、回復持ちが治るか攻撃受けるかまで待つしかないんじゃね
かといってそれだけのために馬鹿正直に耐性あげるのももったいないような
それこそ複アカで誰が持ってるか探るとか?まあそういう奴もいそうではあるが笑
俺はここで名前を出す気はない ただ、補正はあるように思う
トータルで戦闘力が高くても攻撃全当たり状態異常軽く入るとかあるし、同じくらいでもスッカスカとかあるからな
装備だけで埋められるようにも思えないし、回避ガードの数値以上の差も感じる
そういうのなら50%だっけ?程度はノーガードでも混乱しなさそう
実はそんなものないのかな、俺が考えすぎなだけか つうかロワイヤル単純に面白くないから違うコンテンツ作って欲しいわ
脈絡ないけど、一体だけアリス決めてステータス上限突破できるとかできればファスルウにする
やるやつ他にいなさそうだしな
前だったらメリサにしたと思うんだけどなんか優遇され始めてて案外やるやつ増えそうに思うし
まあそもそも新コンテンツを作る元気なんぞなさそうだが wikiだけど、イデア個別ページの加筆修正が一段落したんで、
スキル・アビリティ一覧ページを新規作成したいと思う。
個人的にスキル大杉で必要なの探すの大変だから。
本当はゲーム内にそういうデータベース機能が欲しいけど無理そう。アルバム(図鑑)すらないし。
んで、イベント配布イデアはほとんど持ってないんで、wiki更新・情報提供おながいします。
★5LV100のデータだけ分かればいいです。 >>279
ラモかジャックに混乱入ればワンチャンあるかもしれない。
ただ、その辺りの人なら対策してると思っただけ。
アクセなり防具なり対策は一応あるけど現状100%までは上がらないかな?
仕掛ける側が複数人ガン積みもしないでしょ >>284
上に5着と言ってる人いたからさ笑、ひき合いに出してごめんよー
構想としてはそれくらい突き抜けてた方が面白いとも思う
俺はやらん(できない)が
とりあえず俺の時は全員混乱したw
緑のやつをひとつずつ付けてたくらいだから大したものでもないけどね >>284
狂乱属性なら全耐性99%まであげれるはず われながら連投しすぎとは思うけど
そのときは1分ちょっとで勝った、301だね たしかにスキル探すの大変よね
イベントごとにパーティー組むのに、毎回探し歩く
で、Wikiはイデアの個別ページにコメント入れてけばいいの?
それとも一覧ページできたら、そっちに入れる?
まぁ、まずはメンテ終わらんとだが いかんな、毎回メンテを延長するのは良くない傾向だぞ
つーか今回のメンテ、そんなにすることあるんか 20時……20時といったが、いつの20時か指定まではしていない
つまり……運営がその気になれば、メンテ終了は明日、明後日の20時ということも可能だろう……ということ…… ポンコツPCが手元にないからわからなかったけど
まだメンテしてるのかよ笑 新キャラ追加するのにてまどってるんじゃないかなハナホジ イベントピックアップ召喚は律儀にやってるのマジで笑う 前まで一番右だったキャラがすぐ左にくるのはこのガチャのいいとこか? 『明日までメンテしてたらどうなるの』っとカタカタ
ロワイヤルの挑戦回数が60になってお前の疲労がやばい 明日の今頃はこのいつも通りの更新で何を手間取ったか首をひねってそう
にしても相変わらず新ジャックかわいいな強いし お知らせはアりません、じゃねぇよw
このセリフのために6時間もかけたのか イベントなしの虚無でガチャだけ新しいの出すって何よ?
懐中時計使う対象が無いとスタミナ消費だるいんだけど?
復刻イベぐらい持ってこれなかったんか? 本体Ver.1.5.3にするの手間取ったのか?
イベは明日の15時からだってさ ステップ3の排出が異常みたいだから注意。
ソフィーが出るらしい 1.5.3のイベントの機能更新って何だろう
そのイベントがないから中身がわからん
スタミナ消費で久々に七曜の大扉行ってみた
昔は苦労したんだがなぁ……インフレ実感するわ ああ、曜日クエで時計使えるようにしたのか・・・ ならいいか・・・ >>264
ホントだw
でも右上の歯車を押すだけでいいっぽい
ttp://dl1.getuploader.com/g/quo/485/quo_485.png >>309
>>310
へー
謎の再発見?追加?だな
好意的に見ればここらにテコ入れする可能性があるということだけど… そういや七曜の大扉のロックされた扉って、なんとかいうカギ使うとアンロックできるけど、
カギの残数ってどこでも見れた記憶ないんだよね
対象のアイテムが腐るほどイベントで手に入るから、実質的に困ることはないんだが 七夕の時も開始が延長されなかったっけ?
ということは異常事態じゃなく普通に遅れただけかも( ´_ゝ`) wikiにスキルのコメント入れてきた
思ったより自分がLv.100イデア持ってなかった >>304
これたまにバグって見えてたことあったよ
条件はホーム画面DL失敗かなと勝手に思ってたけど
それを普通に出してくるとはさすが イベント内容は邪鬼召喚のアイテム交換イベントっぽいな…
夢幻ミラーかな? すごーい扉で初クリアのジェムたくさんもらえる
どんだけ放置してたんだ俺www Wikiの星4ミアが眼帯無しなんだけど元絵あったっけ? キャッシュ消しても0%でガチャページ行けなくてオワタ すいません。始めて2か月程度の初心者です。
手持ちの中でどんなカードを伸ばし、パーティを組めばいいのか診断お願いします。
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org673542.jpg.html すいません。アップするファイル間違えてました。
正しくは
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org673543.jpg.html
です。 >>322
ロワイヤル向けの個人的な好みで
死神トーリア・王獣ナナ・弄巧タマモ・箍ラモ・胸底ソフィー
イベント用に
不義理マイ・使役者メリサ・蛮勇ラモ
優先して上げて良いというだけで、基本は全キャラレベルを上げられる上限まで上げる事
合わせで使う継承スキルは自分で検討して下さい メリサって他のキャラに比べて不遇扱いだよな
個人的に一番好きなんだけど ミッション「イベントクエストを5回クリアする」とは 15時開始と聞いてたが1時間延期か
しかしこれメンテは挟まないのかな?
スタミナ残余的に気になる 意外とナナナナに有用なのが集中してるんだよな
だからロワイヤルで使われてるイデアの幅が広い
防御無視、回避無視、回避アップ、たまにガードアップ持ち
タマモなんてほぼヨダレしか見ねえ笑
俺はナナナナ嫌いで使わないことにしてるからそういう悩みはないがね イベの時間がズレたので気になって計算したんだが
七曜の大扉で手に入る装備素材の量と消費スタミナの関係なんだが
表記通りのものが平均で同じ総枠数、確立で出るとした場合
スタミナ効率だと初級が一番高いとなったんだ
これは正しい? アリレコ曜日装備素材 スタミナ効率
2s+1g+2g=7500 7500/13=576.9絶級
1s+2s+1g=4950 4950/11=450
2c+1s+1g=4050 4050/9=450
2c+3c+1s=4050 4050/7=578.5
1c+2c+3c=3600 3600/5=720初級
銅c600 銀s1050 金g1800 ストーリーモード的にはメリサ優遇されてない?
存在感的な意味で >>330
その数字とかscgとかってのは
どこから参照してるの? cはアイコン背景が銅色のやつ、sとgは省略
んで初級ならドロップ表記が銅1、銅2、銅3となってるので
それをボーナス属性で使った場合の合計経験値を出して
更にそれを消費スタミナで割った数字が右端の数字
なんでこんなことが気になったかってーと、星6イデアのミラードロップ機会を多くしたいけど素材効率はどうなのかなと思ったんだ ちなみにイデア経験値素材の方は順当に絶級が最高効率だった(ドロップ数表記は同じでも素材の経験値が違う為)
まー、これ正しかったとしてもイベの合間のスタミナ余ってる時しかやらんだろうがね イベントのランダム出現邪気が最初の蜥1体以降出ないんだけど気のせい? 配布二つ、すでに6ありな時点でメリサが不遇って感じはしない
ジャックがぶっちぎり、次ぐトーリアタマモエルエに負けるだろうってだけで
ラモルテナナナナマイ辺りの中間ラインとはいい勝負してると思う >>335
そういえば、一番弱いボスは召喚を確認できなかったが二番目と三番目は一発で出たな
その後一番弱いボスを出そうと10回位やったが音沙汰なしだわ
まだ試行回数が少ないから分からんけど なんかいろいろ新機軸盛り込みたいのはわかった
運営にやる気があるようで嬉しいよ
ただ、相変わらず説明が下手すぎて、やってみないとよくわからん >>333
経験値かなるほど
昨夜は未クリアの超級と絶級しかやってないけど、やたらごっちゃり出てると思ったのは
おまけ枠があるとかじゃなく毎回固定なのか
知らないことばっかりだわ俺
やり始めの時クロームだったから、重すぎのせいで扉の横スクロールすらままならないの見て敬遠したのを思い出した >>338
やっぱり相手次第で補正がかかってるんだよ
100%でもかからないこと多いしね
その補正をふまえても入りやすいですよ、って感じじゃないかなあ >>339
ミッションのスペシャル「ストアレビューをしよう!」がいつの間にか消えてるから
「諦めた」のか?ってレスしようと思ってた笑 >>342
付与%成功→耐性%で無効ではなく単純に耐性%-付与確率%=成功確率%で状態異常なのでは…?
狂乱なら100%以上まで全耐性できるのがわかった >>343
アレってその時々であったりなかったりしない?
ストアレビューのやつ >>341
いやドロップ枠数はランダム
だから329で仮定してるように平均枠数が難易度で変わらないのが前提だね 今回はなんだか背景といいワンダラーの造形といい、初期のころのテイストを感じる >>321-322
こういうふうに貼れやあ
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org673542.jpg
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org673543.jpg このイベントの邪鬼って出現させたまま別のレベルの邪鬼を出せるんかな
位置的に無駄に左端に寄ってるし
出せるならスープ2倍タイムまでに並べたいわ >>344
おれの読み方が間違っていなければだけど、そのつもりで書いてるよ
耐性0の状態でシンデレラジャックやコワッパリコの毒スキルくらっても毒にならなかったりしてるからね
まあ性格上、見間違いや早とちりがないとは言いきれないけど…
ガードを数字上100ぴったりに近づけただけだと攻撃をガスガスくらうから
表示されていないステータスという意味での補正自体はあると強く思ってる
包丁スキルつけた☆6トーリアに狂守着せてガーディアンの先頭立たせてたら死なねえじゃん!とか考えてたけどイベボス相手にも死んでたから笑 >>345
そうだったのか…
何のためにそんなことをするんだ、というのはこのゲームでは愚問だけどww 入手した☆5装備に最初からロックかからなくなったのは☆6装備が実装されたからなのか?
トラブル発生の予感が ようやく並んだから報告に来たら、みんなもうやってたw
…俺も寝よ、おつかれおやすみ マイ結構好きなんだけど俺のガチャにはマイが未実装なのどうにかしてくれ イベント報酬の金チケット3枚使ったら3種類のマイ引いたぞ
すべてダブりだったが
全身立ち絵がみられるということなので、一通り見てきたが、
やはり足元まで見られると印象変わるのもあるな
そして、☆3と☆4は衣装違いなだけで、ポーズはほぼ一緒なのをいまさら知った >>322
S 不義理への義憤 弄巧成拙
A 航海する蛮勇 美麗たる使役者 七十五の往路
弄巧は愚策が強いだけだから50止めでも可
あとは☆6進化できるやつ育てておくとイベ特効に良いかもね
パーティは敵の属性次第 新ジャックの射撃大会に紛れて友人を撃ち殺したイデアって誰?
強烈だなw アビにザミエルがあるから魔弾の射手で間違いないだろう 回復なしでもやれるんだけど、今は回復ってヴィヴィだけじゃん
それこそ物凄い聖職者が追加されたらと思ってヴィヴィ育ててる おかしい、イベの時間なのにスープのドロップが増えてない ロリジャックよりバニージャックのが当たり前だけどだいぶ強いな あー今更だがキャラの全身見れるようになったんだな
これは良 やっぱスープ増えてなかったか……
詰めが甘いのはほんと直らんな
しかしこれ、リアルラックないと装備手に入らんな 元々星6は諦めてたけど星5もきつそうだな
後半戦でアクセ追加されるのを期待しとくか まあ無駄にしたドリンクと砂時計分補填してもらえりゃ別にええよ
なんなら最近ドリンク配りまくってたからそっちは差し引きプラスになってるってことでもいい >>323 >>358
お二方、回答ありがとうございました。
取り敢えずどちらにも名前が挙がった弄巧成拙タマモ、航海する蛮勇ラモ、美麗たる使役者メリサをLV50にしました。
ミラーや資金に余裕が出来たらこれらや他に名前が挙がったキャラの育成を進めたいと思います。
あと★6に進化するキャラがどれか分かりませんでしたOTL 星5ならどれでも星6に進化できる訳じゃないんだ
アリスメダルの交換所に並んでるメモリーのやつだけか >>370
あなたが>>322の方でしたら、☆6に進化出来るイデアは全部所持されています。
メインの画面でアリスを選択すると、
☆3☆4を全て所持されていれば☆3が最上段左上、☆4が最上段右上に表示されて、
2段目の左に表示されている☆5イデアが☆6に進化可能なイデアになります。
☆3☆4をお持ちでないキャラは最上段左、
どちらかを取得済みでしたら最上段右に表示されている筈です。
今日は日曜ですから、
ジェムやアッパードリンクに余裕があれば、
不思議の国の七曜の妖しい扉で実を狙って
お気に入りをレベル50まで上げるのも面白いかもです。 キャラの顔がアップになるわ、ボイスが全体的に長くなってるわで
今後はキャラで売っていくのか
評価として「絵だけはいい」ばっかりだもんな笑 意図的に突き抜けた格好をさせられていることに
そろそろジャックさんは気づいた方がいい
優遇とか調子こいてたらこれだよ >>367
>>368
俺も同じくだけど、前回のイベでとっといた時計をつかって戦闘の数をこなすいい機会ととらえてる
いちいちスタミナ回復するの意外と手間だから、現段階で一戦8ってのはなかなか低ストレスでいい感じ
なにせ青緑に赤のメモリー装備着せて覚醒させるという苦行だからね…
時計なくなったころに後半ナイス装備が景品になって泣く予感がバリバリするが知らん ジャックさんは初っ端のシンデレラからして妙な格好だろw
4の過愛もフルボッコのリョナだしその手の汚れ芸も強みよ >>364
でも俺はロリの方が欲しい、性的な意味じゃなく
10月になったらガチャに追加されるかなあ >>377
>>348みたいな一覧ほか、元は胸〜腰までだったアイコンが顔のアップになったってことね
立ち絵が見られるようになったことと関連しているのだろうとは思うけど
前スレだっけ、ひいてイデア見られんとかいう話あったよね
運営キサマここを見ているのかメモリードロップ装備くだちゃい青緑ね >>378
そういえばメイン画面に持ってきたときのセリフが痴女だもんな、ノリノリですわ
ふつうのジャックだと「おはよう。」とかなめてんのかってなるけど笑 >>367
有料導入すれば時計を複数回使えますとか参考入れても
このイベの仕様だと時計の使用を抑えるために無料プレイ同様に一個ずつ使う人多いんじゃないかなと
ツメが甘いというかドジっ子というか >>359
悲しいことに☆5マイは恥辱・惨憺・友愛しか出てない
今回のイベクソ面倒だし、最高位のクエ以外とっととミッション終わらせて一番上のやつぐるぐるしてるほうがいい気がしてきた >>361
ほええ、物知りだなあ。ありがとん。
すまん、ついでにメリサの「融雪の少女」の元ネタ分かる人おらん?
お気に入り寝室の一つなんだ。 結局、星6に進化可能なイデアってどれなんだ
壱、waikiの並び順上位12キャラ=アリスごとに1キャラ
弐、アリスメダルでメモリ交換可能なキャラ=壱から銀靴のおさげ髪(ミア)を抜いて悲哀の木人形(ファスルウ)色欲の妖精(ナナナナ)を追加した13キャラ
参、弐に銀靴のおさげ髪(ミア)を足した14キャラ
どれがあってる? >>385
壱 だったはず 全初期星5キャラ だったはずだからな ミアだけ初代アリロワ報酬だったはずだが最初の星5だからな >>384
雪娘の雪だるまじゃね
たき火に近づいて溶ける流れは、スキル名危険な火遊び >>386
今のアリロワ報酬とは関係なく12キャラなんだね
ありがとう >>387
ありがとん。ロシアの昔話なんだね。悲しいお話だね。
寝室はロリ系エロ漫画によくあるおバカストーリーっぽいのに。
あんな体に成長しときながらセクースを知らない設定のメリサ萌えw ファスルウを望むのはきっと俺だけだろう…
本命はタマモ
対抗はナナナナかソフィーだろうな
6月花嫁7月水着8月浴衣9月制服
10月は…バニーかな? メガネは最初期のナナナとの詐欺二択+クソブス+メガネでヘイトがやばい もういいや、椅子取りゲームは勘弁。
寝る。落ちるなら勝手に落ちろ。 ヘイト稼げてるならまだマシ
地味目でパッとしないってだけだからある意味救いない むかついたから今週も地獄におとしてやるわ
覚悟しとけw ww
「地獄へごあんな〜い ヒッ」
この「ヒッ」は何だろう?気になるw 収録ミス?
ソフィーの幇助する胸底 ランダム要素をイベントミッションクリアの条件に入れるなとあれだけ言ってたのに、
あろうことか報酬アイテムの交換要素に入れてきやがった。
邪鬼出現率はレアクエ出現率より若干多いが、それでも運次第。
これは廃プレイヤーがイベント序盤に交換しきって終盤にモチベーション下がるのを防ぐためなのか
いずれイベント期間を延長するための伏線なのか 最近始めた者ですが、「宝珠」をとれるイベントやクエストって今ありますか。
見た限りないように思えるのですが。 >>402
今は有りません。
流れで見れば来週辺りに個人と全体のポイント到達報酬のイベントになるかもしれない。
イデア配布イベントなら確率出現のレアクエで3種6段階ぐらいで確率ドロップになります。 403さん・404さん、ありがとうございます。では、出現するイベントが開催されるのを待つしかないですね。 あれ、新☆6今日(月曜日)って聞いたけど来てない……。 前まで★6が3%だったのに2%に下げてきた。だめだこりゃw ナースタマモか!
立ち絵だとタマモおっぱい大きくない?
てか、いい加減タマモのHシーンで立ち絵みたいな構図のバックが見たい……。 ソフィーとナナナは後か
意外だな
なら最後にクソメガネ出して壊れ性能か 明日のスープupイベントはバグ治ってるんですかねー 全体で異常回復ならタマモがラモルテと交換可能になるけど
消費85は結構きついね メリサいるから異常回復が死ぬ あとインフレ一撃ゲーだからHP回復とかいらんな
攻撃も回避防御ガードバリア無視のうち3つは欲しかったな ロワイヤルでは異常回復とデバフをタマモに回せる人はプラスだね。
そもそも異常回復が今は上に行くほど保険になってるので弄巧成拙と入れ替えか
控えでステータス強化要因になる可能性もある。
実際に異常バリアもシャルクも何週間も使ってないし、積極的に状態異常編成使う人が居ない気もする >>416
メリサが攻撃くらわないといけないからどうも確実性がなあ
3体異常回復はわざと対象外してんのかってくらい役に立たないし、ラモルテと並んで重宝すると思うわ
性質的に宝珠つける必要性が薄いから継承スキルが主な使い方になるだろうし
ナース自身のスキルはあまり問題にならないように思える お知らせみつけたが、26日のチャンスタイム効いてなかった分は
10/3の日に出現率&ドロップアップという形で対応するようだ >>417
アクセサリ枠を耐性上げるのに使えるほど装備に余裕がないから、バリアと回復は外せないわ俺
あとこれは俺の趣味なんでどうでもいい話になるけど、ヨダレタマモとか個性無さすぎて使いたくなす
それこそ愚策つかわんでもやってけるしなあ
バリア貫通攻撃くると身構えちゃうけど笑 そしたらラモルテ使い続けるしかなくなるじゃん
何言ってんだ俺! 状態異常使ってきそうな相手も結構見るので
オートの時に何とかしろやって意味もこめて異常回復は入れときたいなと
ジャックエルエトーリアあたりの3体だとあてにならんし
あーひとつ構成のアイデア浮かんだわ
今度試してみよ >>419
その日に都合ができてプレイできない人が可哀想だなそれ
何やってんだか えっちぃ…(´・ω・`)
ttp://neo.vc/uploader/src/neo46769.png 乳の垂れ方が熟女入っているなと思うわけですよ
さすればマン毛を ガチャ排出率下方修正ってきいたことねえよ。
普通は徐々に上げてくもんだろ。 大体のガチャに言えるが追加実装毎にレア度分類では確率は変わらないが単品の排出率でみれば下がる
ここの表示確率は信用するものじゃないがな… 鏡宴祭は元々1〜0.5%。
推しのトーリア出た時は優遇無しの4人同率0.5%で地獄だったわ。
一周年ガチャの何かと比較して勘違いしてない? 下方修正は大概だが徐々に上げてくのも聞いたことはないぞ >>428
今回3人消えたのか
全員分出すかわからんが11人だと割り切れないしどうするんだろうな
今回みたいに前回+新規路線でいくんだろうか? チャンスタイムに40週して邪鬼出現2回wwwww
糞運営wwwwwww 1時間で2回は厳しいな
とはいえ、普通に勝てる相手に時計使うのは心理的に抵抗が……数は貯めてるから使ってもいいんだけど 邪鬼ぼこぼこ出たから調整入ったかと思ったが違うんかい
ランダムはボーナスタイム有効に使いにくいし計画も立てにくいからやりにくいね 新ジャック引けたら邪鬼出現率も3倍になるんだろうけどジャック推しでなければ今引くより後半の5倍を待った方がいいよな…なお引けるとは思っていない
持ってる人に聞きたいが3倍でどれぐらい邪鬼でる?
2〜4回ぐらいででると予想してるんだが… ☆6防具は取るまでより取ってからの方が頭おかしいほど大変だと伝えておきます >>435
レベル45を湧かすのに体感で7、80%くらい ほぼ必ず出てくるくらいの勢い
運営の手先と思われても仕方がない内容である と自覚している >>436
ツイ見てきた、凄いね
まーすぐに課金者にはじゃぶじゃぶ布が取れるようにしてくるでしょ
そしてより実用的な星6装備も出て星5装備は型落ちしてくと んで、今回の星6防具はスルーでいいけど、星6布は集めといた方が良さげだね
そのうちガチャ装備も星6になるだろうし
あと、星6強化素材はやっぱ特にいらんのかな? 俺も交換したけど、アビの説明と実際の防具についてる説明が違うわ
覚醒確率の表記が食い違うわでわからんとこ多すぎ
いつものアレなのかなにかの罠なのか ☆6強化材は☆5が1200に対して3000だから見送っても何とでもなりそう >>437
なるほどやっぱ3倍はでかいんだな
明日の5倍キャラならほぼ一回で沸きそうだし一周だけ回そうかな でなかったらご縁無しで報酬は取れる範囲でいいや >>442
ありがとう
やっぱり仕様的に星5で代用が効くし無くても困らないアイテムだよな 故あってエロとクエを一気に見る作業を順番に始めてエルエが終わったが
この者は「赤ちゃん部屋」という単語が好きらしい >>445
2段落ち自体もたいがいうぜえけど、格差がひどすぎ
参加者名で長期間設定されているか、一部の入れ替え戦が特定参加者間で紐付けされていると推測しているんだけど
参加者が入れ替え戦に呼ばれるタイミングが参加者ごとにだいたい決まってるように見える
俺は火曜日から来る方だね、日曜夜に個人的に用事があるからそのタイミングで入れ替え戦多数にならないのは悪くないんだけど
上位の常連がほぼ週後半からの入れ替え戦であるのを見ると、2段落ちしやすいのはやっぱり週前半に来る方かなと
悲惨な人いるもんな、スタートめちゃくちゃ頑張ってるのに5に落とされるとか 先週は珍しく上位の連中が終わり間際に2段落ちしてたけど
そんなの3〜4週に1回だしな、毎週苦しんでる人らに比べれば可愛いもんだ
彼らが落ちないようにするには寝ずの番するしか多分ないね
いやそれをしていても前スレに書いたように数分で2段落ちるんだけどな
だからメンツが固定されると思ってる、正直つまらん 参加者間でどうこうしようという意図はないからね
こんなクソ仕様にする運営の頭が悪すぎるんだよ
これ作ったやつクビでもいいんじゃね 今日はだいぶボス出たな、3〜4戦に1回くらいかな
これなら昨日の1時間に2回ニキも成仏してくれるだろう 絵師以外は首切っていいよ
絵師以外は一銭たりとも稼ぐことに貢献できてないだろw 最初の開発は置いといて今これの運営何人くらいで回してるんだろな つーか防衛のときは使用スキル設定させろ
それだけで負ける確率糞減る 7から8に戻るだけで20回近く勝利必要
一瞬で二段落ちして無駄になる
つまり運営死ね 入れ替え戦というルールにするならば、何時間も放置していれば
ランダムに選ばれて落ちてしまうということもあるのは
仕方ないことなのかもしれないが
何時間も放置して何もない者がいる一方、降格直後に
さらなる降格候補になったりする人がいる
しかもそれぞれの対象になるプレーヤーがほぼ固定されている
っぽいのがとにかく狂ってる
落ちない連中が入れ替え戦に気を遣った構成にしている
という話ならこんな疑い持たないかもしれないけど
そんな参加者はほぼ皆無だしな
ポンコツオートである以上、元々ハードル高いし 青緑のメモリードロップ装備が手に入れば
あんな糞コンテンツはやったとしても適当に
くらいにしかしないから
AVのモザイク処理係みたいにエロを作業的に見てガチャ用ジェムを取っていってるんだけど
リコは犯されてばかりだな、まだ途中だが ロワイヤルは7まで上がった後はレベルの関係で戦えるキャラ揃わないから
レベルだけ上げた星3キャラ1人で敗戦メダル回収作業してるだけだわ
それでも今の所は降格なし >>461
7の昇格戦で即リタイアして6のやり易い所で周回した方が負け分貰うより良くない? そっちの方がお得なのかな?
あと昇格戦はまだみたことないわ
プレイ歴浅いのもあるがパパッと上がっちゃってるから >>461
俺も8上がりたてのころはそんなに降格戦に引っ掛からなかった
だから>>447で「一部の入れ替え戦が特定参加者間で紐付けされていると推測」と書いたんだよね
ある参加者が上がるとき、因縁作られている相手が呼ばれるみたいな形
週をまたいでも同じ相手と入れ替え戦することが多いし
これだと毎週同じ時間帯で動いている相手と同じようなタイミングで入れ替え戦をすることになる
というね
まあ複数アカウント持ってるわけでもないから確信できるほど調べられないけど つうか敗戦メダルって何ぞね
負けてももらえたっけ? 負けてもアリスメダルは半分貰える
ドッペルのスコアはもらえないが >>466
へえ初めて知った
ありがと
ぐぬうメリサか、正直ほしい
でも特効じゃないのかこれ 「邪鬼討伐」の一番弱い追加ボス、愚策使っても全然削れねーから倒せねー
「森を抜けた先の方」は1-8でも余裕で落差が凄いわ >>463
7の半分より6の勝ち点の方がいいし、選出も100位だから勝てる相手が回ってくるかも。
ただ6から7への昇格ギリギリまで戦って7が埋るのを待ってから再度消化開始するから、
今はどのタイミングまで待てば7が埋るか知らないので待ちで溢れるなら損するかも。
他に昇格戦で上がりたくないけど腕試ししたい場合は勝ち確最後の一撃でスローになってる時にリタイアすると受け付けてくれる。 >>470
んだねー
理想は6で稼いで終戦ギリギリで7に昇格してランク報酬も貰う、なんだが調整が面倒くさそうで
あとリタイアは使わないようにしてるわ、敗戦メダル貰えないから レベル100、レベル上げ編成だと果てしなくめんどくせえ笑
例によって毒入らないしガチるしかないのか…8分くらいかかるんだけど…
いつの間にか紛れ込んでた☆6エルエはレベル60台だし、水着だけあって赤メモリー以外は裸だし
まいりましたなぁ >>469
愚策か、ずっと使ってなかったから忘れてたな
上がってないタマモに載せて使ってみるわ
ヒントありがとん たしかに追加ボスヤバいな
ステージは1-8でも1-4と大差ないのに、
ボスはカンストダメージ3発撃ちこんでも、びくともしねーでやんの >>475
回数稼ぐのがメインになりそうだし猫トーリア以外入れての特効PTでいくのは間違いなのかも知れん
猫トーリアおりゃん… Lv100を3手クリア達成したのでトーリア入れた最適化を検討する 相手の防御を100下げて味方の精神340上げる神スキルが
あるらしい >>481
そんなんあったっけ
適当編成でずっとこなしてきたから
回避以外の弱体と強化スキルを無視ばかりしてた >>482
珠で盛ってるけど
デフォは防御60下げて精神300上げる >>483
探してみるう
防御↓60で精神力↑300%ね
まあ確かにスキルゴリゴリ路線だわな、ここのところのイベント装備はMP回復が続いてたみたいだし今回のジャックもMP回復アビあったと思うし >>484
数字だけ見て実用性が無いことにガッカリするパターンな気がする。
尖りすぎて一部のTAしか使わないでしょ スキル有用性はアリロワとイベ敵で違うからなんとも言えんな
アリロワはそこまで数字盛らなくてもいいが後半イベボスなんかは盛り合わせて複数で殴らないとなかなか沈まないからな
単体高威力攻撃もアリロワではあまり使わないがイベボスでは活躍する…バリアやめろや! TAと稼ぎたいのとミッション消化では組方が違うからね。
討伐にかかる時間がそれなりに変わってくる (そもそもTAって何すかと聞けなくなってしまった) >>490
Lv100邪気を何秒又は何手(今回は初手)撃破とか、1ー8の9wave通しの動画を
他所で極一部が自己満足で上げてるだけでゲーム的には何も関係ない。 >>491
あーなるほどね、ありがと
まあ凄いんじゃないのそれはそれで
俺は「できること」の短縮化に興味はないからその気に全くならんけど
しかしこのゲームにそんなことする熱意のある人がいるんだな、捨てたもんじゃないね 追加報酬のエースの指輪って、行方不明になったとかいうアリス1号のものかね?
これが運営の言う、「キャラクターに関する特別な更新」に関わってくるのだろうか >>494
シエルだったかな…?
戻ってきてもアリスレベル1だしイデア侵食もほぼ無しでしばらくはまともに運用できないだろうけどな
そもそもいまさらUI弄るとも思えないが… 倒せない邪鬼が邪魔で、他の邪鬼の出現が分からない・・・
倒す以外に消せないものか。 >>496
開発としては「新規涌きだけに表記出すと既存のがずっと気づかれないかも」という理由でああしたのかもしれないけど
そのレスみたいなことにもなるわな
不便 >>496
新星6のタマモをサポートで連れてくれば単騎で倒せない?
まだ龍は出せてないけど、亀2はホームに戻ってランダムサポートの再抽選して倒してるわ >>498
何回もコンティニューしないと倒せないから無視したいのに余計なとこだけ気を利かせやがる… 今回のイベントくそめんどい。二度とやらないで欲しい。 交換全部終わったわ
バニージャック以外の特効いたからlv100ボスからスープ15000もらえたからな
メリサのの6倍様様 1000超えて持てるのかよw
ttp://dl1.getuploader.com/g/quo/499/quo_499.png >>503
気にしてなかったけど所持数がシステム的な最大になると強制でプレゼントにいくのかな
カウンターが0に戻ったりして、、 ☆6古布の☆6装備覚醒率3%って表記間違いなおせよ(実際は7%)
それにしても上限10個で覚醒率70%は低すぎる。☆5装備は☆5古布一つで100%なのに これはやばい。ガチ勢でも報酬全部もらうにはかなり苦労しそう。
ライト勢は萎えて引退するレベルw 特攻なしで遊んでるけど
スタミナ余さず使ってイベも活用して星5アクセぎりぎり取れそうだわ
ちなみにスープは1−4周回がスタミナ効率良かった >>506
課金勢ならハナホジ
昨日全部交換終わったぞ 新メリサ、新ジャック無しで後青ポーンが10万いるから結構大変。
スープや緑はミッションこなせば終わってる。
赤は必要分取って雑材はノルマに含めてない ロワイヤルはまだこのままなのかよ
こんな糞コンテンツ早くやめたいから青メモリードロップ装備出てほしいわ
やっと緑がでたし青もこのノリで ほぼ同じ曜日の同じ時間帯に同じ相手と同じような入れ替え戦の繰り返しがなあ
変化が無さすぎて単純に面白くないんだよね
ドッペルを度外視して色んな相手とやるようにしてるけどそれでもなかなか限界があるのよ
このペースでメダルでメモリー与えきるには3ヶ月くらいかかりそう笑 新コンテンツか、キャラクターのどうとかこうとかしてくれえ
マン毛生やすのは最低条件で 運営の切り札をついに投入か
ここに合わせてどんな仕掛けが来るのやら すっかり忘れ去られている博士とウサ公が、再び日の目を見ることはあるのか Twitterにある
まあ今更追加してもバグったりしないだろうな?って部分が心配 この運営やぞ
もちろん期待通りにバグ実装してくれるやろ New Alice(シエル?)はイベント配布だろうか
まさか要廃課金召喚じゃないだろうな 今更追加されても侵食値がなあ・・・
よほど壊れたスキル持ってない限り一軍に入れるには無理があるかと・・・ >>521
イベント毎に毎回一種追加すればいいんだ 7種ぐらいで眼鏡と並べるだろう
アリスレベル上げもどうせあるしなぁ ダブルアップ掛け金上げる→役が揃わない
久々に役揃う→元取るためにおりれなくなる→10からK 4からの3が早々に来る
役揃わない→久々に役が揃う→2回目で10からK
逆読みするようになる→10→4
すっげぇ舐められた感じになってログアウト
今週ずっと困難だわ もうそろそろ辞めようかなって時にカジノはオススメ >>522
そういえば色黒眼鏡はもう5か月新イデアが無い。
奴の方がよっぽど行方不明。 ★6防具をLv100にできた猛者おるん?
ミッション全クリしても無理くね? >>526
星6素材ぶち込んでも100%じゃないからなぁ…時間と金と運があればゴールドガチャ産の素材でやった方がいいかもしれん
武器の方の処分が面倒だが… ミッション2倍特効いるといないとでは楽さがダンチだな >>527
そう思って触りだけやったけど相当面倒という結論で止めた。
不足分をどうしたかは知らないけどツイに1人完成上げてたよ。 貧民の俺は現状のイデアや装備を上げるのに精一杯で☆6やらエースやらに手回んねっていう
まあそれでも少しづつ余裕ができてきたと思うけどな
結婚式でデブが倒せねえとかやってた頃が懐かしい 全種わかせたらバグるかなと期待したんだけど
単に横にスライドできるようになっただけだった
つまんねえええええ
>>531
俺は買いたくないなあ笑
金の積み合いみたいな形になったらすぐ降りるわ
単純にゲームとして成り立ってないと思うし ロワイヤルのこと?
2段落ちの不公平さに関してはゲームとしてどうなのと俺も思うけど、有料要素に関してはあまりそう思わないなあ
むしろ豪華イデア!有料装備どっちゃり!の優位性があまりないように見えて少し気の毒とすら アリロワは自分のPTの強さ以上に敵の誰が危険なのか把握する情報戦要素が大きいと思う。
札束勝負にしないのは運営に変なこだわりがあるんだろう。やたら集金ばかりするくせに。 なんつうか、ナナナナの有無が大きいように思うね
回避もガードも無視してくるから、一体も死なせたくない側としてはバリア張るしかなくなるという
つまらねえもん実装したなあとは思うけど、まあワンパターンもナナナナも嫌いなんで俺は使わん(ドンっ そんなことより人形リコのエロ、顔違いすぎね?
つうか今まで見た中で一番可愛かったんですが いつもどおりだが交換素材余りまくるんだよな
消化用にスタ薬ぐらい置いとけよ 奇跡的に予定時間にメンテが終わった!
しかし新イベントは始まらないし前のイベントがいまだに出来るしgdgd >>541
延長は事前に言ってたよ
でもどこかで2つのイベントをかぶせてやらない限り、今後はずっとイベントが金曜開始になるような笑 毒持ちが特攻になるということは今度のイベ敵は毒通るのかな
でもファスルウの継承スキルに毒耐性↓付けないと通らないくらいに設定してそう あー継承スキルじゃ宝珠つけられないからジャックの100パーセント+宝珠つきファスルウと変わらんか
何言ってんだか >>525
ほら、そんな事言うから新しいクソメガネ来ちゃったじゃないかぁ!! ここからジャック並にファスルウ推しが始まるからな!
俺の財布が死ぬ。 そういえば、メガネの特攻イベントキャラ経験値アップってあったから、エース配布イベントキャラと予想。 多少有用なスキルってくらいだとステータス伸びなくて使いづらい
エースとセットで使ったらお互いのステータス常時2倍とかあったら使われそうだけど笑 ファスルウのエロ絵に引かれて登録したからこれは全力だわ、と思ったら2回目で引けた。 始まってすらいないが後半はトーリアかな?
アイテムのミラー欄のトーリアの最後に未実装のイデアの変な空白あるし とりあえず今まで見たエロシーンの中ではリコが一番かわいいわ
リンゴだフィストだと毎回のように拡張されているのが気にかかるが
そうは言ってもイデア使いづらいのがやっぱ辛えわ >>552
次4番目だからファスルウだ、と思いきやまだ見てないのひとつしかなかったわ
特に自覚してなかったけど俺の中で優先順位が高かったらしい 新アリス楽しみにしてたけどシルエット見たら全く好みじゃなさそうなんで登場前から全然興味無くなった
メガネよりはマシだといいけど 2020octリリースだから今月中ならセーフで星6と同じく週末かな
それよりアリーナ改修だ レアクエ出たらわかるようになってる庵
地味に改善は褒めてやる トーリア配布だったか…
後半はだれになるだろうかエルエとミアは去年でてるから…リコかラモルテ辺りだろうか? >>558
アリーナってロワイヤルのことだよね
なにかお知らせあったの?
どうせメダル交換品の追加とかじゃないかなあって みんな、「カオス・ハロウィーン」のブーストアイテムの効果って反映されてる?
ブーストアイテムをONにしても、そのアイテムが消費されないし、効果もないんだけれども。 とりあえず超級で1回やってみたが、当方では効いてはいるっぽい このイベが一番楽だな
時計使えばすぐ星5カンストするし >>564
時計不足になりがちなのが俺としては嫌だったんだけど
ここしばらくのイベのおかげで時計に余裕ができてきたから
今回はおもくそ使いたいと思うわ >>563
そっか。こちらでは効いてなくて、そのアイテムが貯まる一方なんだよな、、。不具合なのか、自分のやり方が悪いのか。ようわからんです。 >>567
次の狂乱装備ガチャを待て真ん中に入って一番手に入り安くなる >>563
iOSのクライアントを再起動したら、今度はアイテムを消費するようになって、報酬はそのままの状態になりました。どうしようもないので、公式コミュニティに不具合として上げておきました。他にも同じような人、いないのかな、、。 >>570
特上級で試してみたけど、同じだった
狂乱(緑)も憎悪(赤)も経験値90のままで薬の消費だけされてる
配布トーリアはまだ低レベルだから上がっちゃってどれくらい経験値もらえたかわからんけど、まあほかの憎悪と同じく変わらずじゃないかな
そもそも時計使うと獲得60表記なのに実際には90もらえてるのもよくわからん
特効なんて入れてないしアビ持ちもいない
PCでやったから安堂ロイドでやってみるわ あんどろいどで今度は初級やってみた
獲得45のところ、次レベルまで78だった配布トーリアが上がったから多分効いてるね
他のメンツに関しては、なぜか狂乱ジャックだけ90もらってた
ほかの狂乱は45のままなのに意味不明
俺の見間違いの可能性もあるのであまり信じないでね
でも適当に見てるつもりも嘘もついてもいないよ
もちろん薬は消費されてた
ワケワカメ あまりにあれなので、もう1回PCで初級をやり直してみた
ジャックは見間違いだったかも、今回は45だったごめん
配布トーリアは残り75からレベル上がったからやっぱり効いてると思う
星増やして次レベルまでが充分大きくなった時に
忘れてなかったらまたやってみる ロワイヤルの更新に期待していましたが、
順位報酬の11位から100位の項目が、
11位から30位、31位から100位に分けられただけの変更だったのでしょうか… >>574
そこは前から変わってないと思うけど?
泥以外が表示違ってるなら分からない。 時計の泥率上がってる気がする
初球から始めて上級に入ったところで100個近く増えた。
特効5人いるけど、前はこんなもんじゃなかった
レアクエも出現率上がってるっぽいし、ご新規さん参入意識してる? 今回は初級からずっと2個落ちるようになってるし、供給増やすつもりはあるのかも
時計のドロップアップの特効もってれば、相当増えそう 覚醒浸食でエルエの「隠匿の本心」は対象外ですか。
回すのやめとこ・・・ やっぱり薬使うと配布トーリアは倍になってるなあ
憎悪タイプがどうこうというのは嘘くさい
45の倍がなんで95なのかわからんけど
>>579
何回か当たった結果として、俺はさして困らなさそうとわかったからいいけど
困るプレイヤーがたくさんいそうだからやってほしい >>569
>>579
開幕混乱防具は冷酷だぞ。
次の冷酷ステップアップは順当に行けば10月26日(月)からのはずだ。
その時真ん中に来る。 >>581
冷酷装備だったか…間違い情報申し訳ない 亡国、傾城、キツネ?ときてなんでタマモじゃないんだろうな 玉藻でタマモじゃなかったら笑うけど
今回のは妲己の方かもしれん アビリティに縛妖索どうたらいうのがあるから「封神演義」の妲己で間違いない。 玉藻は妲己にも生まれ変わってなかったか
「生まれ変わり」という感じ、最近できた話なのかな?
>>586
6月くらいまでの間は有料の方の装備も出てたよ、主に防具
当時は意味が分かってなかったけど
8月くらいからはひとつも出てないかも そうそう。確か6月半ばまではいい装備がジェムガチャでも出たんですよ。
で、いきなり出なくなったんでTwitterみてみたらやっぱり同じ時期からいい装備が出なくなったっていくつか書き込みがありましたね… >>588
どっちが先の世代か順番わかってるか?
もちろんそういう説があるのは知ってる ギリギリ超特級星3クリアできた
Hpアクセで上げまくればなんとかなったわ >>590
わかってるよ
通じりゃいいと思ったから、生まれ変わりと書いただけ
こだわるような話でもないからもうこの話はしない >>591
反撃がきついってこと?
あれブーストしてスキルで倒せってことなんじゃないか
怪異級が今回あったらめんどくさそうだなあ
やっぱり一発ダメとか興味もてん トーリアの育成イデア、太ももがたまらん!じゅるり
早く寝室が見たい! 得意な赤だから怪異とかゴミカスだな
全部999999↑ダメでいける 今回のトーリアが憎悪のおかげで
ネロジャック天加護ラモルテ亡国トーリアで憎悪は戦力足りちゃうね
普通はバランス良く配置なんだろうけどこれはこれでありなのかな 絵師10割のゲームも珍しいな
声優もいいけど・・トーリアの声が最高にいい >>593
だってこの子たち勝手に通常攻撃するんやもん… 睡姦に惹かれて始めたんですけど睡姦キャラはどの娘ですか!教えてください睡姦したいです! もう属性を考えることなんてほとんどないな、めんどい
まあ特効入れてるからノーケアってわけじゃないけどほとんど裸だしな
これでどうこなしていくかばかり考えてるがそれはそれで楽しい
>>598
ワロタ
よせっつうのに勝手に殴ってバリア張らせたりな >>599
定期すぎワロタ
同じ娘、違うシチュの赤ちゃん部屋なら10部屋近くあるはずだけど
その娘は期間限定の配布なんで次いつ入るか分からないんですよ〜
詐欺気味だわなこれ >>578
「エルエは・・・終わりなの・・・?」
>>599
「どっか行って!」
「こっちに来ないで!」
マジレスすると睡姦はエルエの「百年の夢寐」というイデアで、
『366日目の特異点』というイベントでの配布。
そのイベは2月にあって復刻は5月だった。
次に復刻または常設化されるのはだいぶ先と思われる。 なんだって……遥か過去イベのシチュを広告に載せてるのか
青年の純心もてあそんで面白いのかよ…… 弄んでるつもりも詐欺のつもりもなくて単にバナーを変えてないだけなんだろう
そういう部分でズボラでガサツな運営だって理解してくれ >>603
睡姦希望者が純心と申すか🤔
まあ気が向いたら続けておくれー
この件以外も色々きついゲームだから勧めはしないけど笑 メモリー防具赤が手に入って5個づつコツコツ増やすかぁと思ったら最大20個落ちるのか
緑は最大5個だったのに・・・ メモリー防具はなぜか緑だけ5個しか落ちない
赤と青は最大20個 終わる前にアイギスとコラボさせて全キャラサルベージしてもらおう (´・ω・`)純愛、和姦が好きなはずのワイなんでここにいるんだろう
(´・ω・`)隠れた性癖もってたのかしら よくあるネタとして、物語開始時点で行方不明なキャラが強大な敵として現れるってのがあるけどもしかしてシエルもそのパターン?
不思議の国の秘密を知ったとか、不思議の国に浸食されたとかで深部に封印されてるのを救出するイベントとか。
または「バカンス無断で行ったけど楽しかったわー今まで留守番ご苦労さん」とか言って、しれっと戦いに復帰するとか。 ポッと出のように新イデアでただ実装するんじゃなくて
ちゃんとそれらしいメインストーリー更新して物語を進行した上で実装頼むで…… ストーリーといえばロード画面の右下で点滅してるシルエットも気になるな
ところでいつの間にか青のミラードロップ装備のアビリティ解説が狂乱タイプに変わってて、さらに20個落ちますに変わってるんだが
上方修正の兆しならありがたいんだがなぁ シエルの今わかってる事は
マイと友人関係だった
元リーダー 今はラモルテが引き継いでる
全然情報がないな… 空いてるスートがひとつあるからそこなのかな
(0M0)<カテゴリーAは俺が封印する!! >>614
あれ生首じゃないの?誰のかは知らんけど
今のイベで時計のドロップが多いのもエース登場関連イベ?か何かで大量に時計を必要とするようなものにしてるからじゃないのか
といいつつ、レベル上げたいから初級でも時計使っちゃうんだなこれが
2倍オートでもいいんだけど、そのままロワイヤルとかやっちゃうし… たしかに青ミラー防具のテキスト変わってんね、いつの間に……
しかし、こういうとこでもミス挟むのがなんというか ええ…
その防具、説明が「10%の確率で5個ドロップ」になってたから20個の間違いだろってメール送ってつい最近訂正してもらったばっかりなんですが… なぜそこで数値だけ直さずに、変えなくていい冷酷を狂乱にしてしまうのか >>620
ほんと笑えるな
まあ青なんて持ってないから
頭から尻尾まであっしには関係ない話でガスがね 緑は5個までだな
それにしても赤着て緑上げるのに比べれば遥かに楽だから
文句ないってね、マゾ仕様にならされてるのか俺 修正しましたって返信がきて、確認したときは確かに冷酷だったんですがどういうことなの…
しかもそれまだ一週間前なんですが…
敵も運営もプレイヤーも、みんなワンダラーだと思えば理解…できるかこんなもん! 装備ガチャが新しくなったけどお知らせが無いからおまけアクセの詳細が分からん。
早く更新しろ。 聞けば聞くほど訳が分からないよ
ところでさ、今日は秘薬のドロップ「率」アップのチャンスタイムらしいんだが、
今回、確率で秘薬ドロップするステージってあるの?
どうもレアクエでの確定ドロップしかないんじゃないかという匂いが
前までならレアクエでなくて、比較的初級のほうで落ちてたから話は分かるんだが
いや、秘薬の在庫には困ってないからいいんだけどさ そもそもブーストなんぞ使わなくてもすぐ星5の100になるし 元々装備に金出す気はないから俺はどうでもいいけど
出てくる装備出てくる装備がいちいち微妙だわな
回避不可やら防御無視やら一体ずつとか笑
ナナナナみたいなつまらないもん実装してるんだから今更遅せえよって思うんだけどなあ >>627
防具の方が大事だったりするよね
武器は威力よりバフ・デバフスキルや装備のクリ効・率で選んでるな >>624
HP5000耐性全10
精神5000耐性全10
は確認したが残りは
HP精神3500耐性全10
じゃねぇかな最近のオマケの属性違いだろうさ >>628
想像なんだけど、花見イベント景品のガード率100%防具の回避版あるんだよねきっときっと
ロワイヤルで回避300%くらいあるやつとか見るし
そんなもん、有無で違いすぎるだろうと
まあ持ってない俺はちょうどいいハンデだと思ってるけどな(震え声) それにしても☆6タマモの通常攻撃モーション怖すぎだろ
正直意味不明だし笑 ジェムで当たった「攻撃時に冷酷効果100%アップ」てのがいくつかあるな俺は
これ多分有料装備だよね
でも30%で発動みたいだから使い方がどうも浮かばんのよ WIKIが放置されてた期間が長くて情報が不完全だから、アリロワで相手の防具が推測できない。
あのトップランカーの憎悪染めの人らって、憎悪タイプ効果アップの防具持ってるんじゃないの?
憎悪タイプ効果をアップすると、なぜか狂乱や憎悪にも有利になるんだろ? × なぜか狂乱や憎悪にも有利になるんだろ?
○ なぜか冷酷や憎悪にも有利になるんだろ? パソコン持ってる人はwikiの編集お願い。
GUI(グラフィカルユーザーインターフェイス)の方で編集するのが簡単。
コメント付けるだけでもいいよ。 >>634
タイプ憎悪のイデアがあるとしよう
タイプ憎悪は
狂乱に120%有利
憎悪に100%(等倍)有利
冷酷に80%有利
ここに憎悪効果100%アップを入れると
狂乱に220%有利
憎悪に200%有利
冷酷に180%有利
攻撃ダメージにも防御軽減にも適応されるから強い
パーティー属性を染めてパーティーの属性効果をあげて戦え 盗剣ジャック・オーを取ったんだけど、召喚の時の表示のダメージ700%が、実際にLv10まで強化したら500%だった。
運営に500か700どっち?と不具合報告しておいたけど、この場合、広告表示されてる700に合わせるのが自然ですよね。
そうするように要望出しておいたけど。
ちなみに使ってみて500、700どちらのダメージが実際出ているのかはわからなかった。 >>637
まあその程度のことなら700に合わせると思うよ。
新規の人は驚くだろうけど、ここの運営はそういうミスが日常茶飯事だよ。
普通は課金が関係する部分には十分注意するもんだけどね。 >>633
単にラモルテのスキルが低消費だからだというだけだと思うよ>憎悪
開幕から回避とガードが硬いのは防具のおかげ
効果アップじゃないと思うんだけどなあ、そういう装備自体はあるかもしれないが
それを是正するために回避無視と防御ガード無視のナナナナを実装したんだろうけど
防御面の心配がないままに攻撃が楽になって、以降、一つ覚えの1分以内連発だらけになりましたとさ
まあいいハン震え声 >>636
苦手属性の攻撃もレジるようにならない?
ヨダレタマモとか殴るとたまになってた
でもある程度以上の攻撃能力になると効果アップされても問題なく倒せるからあまり気にしてないなあ
問題は回避とガードそのもののアップだなと
使ってる方も、狂戦士の斧で精神力が低下する後列を攻撃面で補う目的で主にやってると推測
マイを入れてるというやり方もよく見るね
その前提で対策をして推測の真偽を確かめたいところだが、欲しいイデアが足りないのが現状
まあそのもどかしさも含めて俺にとっての醍醐味ではある 一時期は青で揃えてたの多かったね
ヨダレやラモルテ、配布ナナナナなんかがアビで冷酷効果アップもっていたのでさらにアップしやすいというのもあったのだろう
でも睡姦エルエの効果アップスキルが消費200だから融通がききづらいというのが難点じゃね、ターン増の宝珠付けるとなおやばい
で、高倍率防御無視ナナナナが入ってきたからあくまで揃えるなら赤ですよ、という流れ
俺はひねくれ者なんで、そこをあえて拒否してバラバラでやります(><) >>640
イデア属性と一致した属性効果を上げれば苦手属性でもレジスト状態になるよ
ヨダレたまもは攻撃受けると確率で冷酷上がるからわかりやすいな
ただ属性不一致の属性効果を上げて恩恵があるかどうかはわからんがたぶん効果は無いように感じる対ボス系ワンダラー相手への検証だから違ったらすまん
防具やパッシブスキルのバフデバフ効果も可視化してくれたらいいんだが… 自分は憎悪統一しても憎悪上げる事がないから意味無いんだけどね。
アリロワで投入出来るような属性バフは見たことがないかな。 >>643
投入出来る属性バフって所は防具での意味です。 >>642
>属性不一致の属性効果を上げ
あーそれ、俺もやった
俺も「効果なし」と結論づけた笑
三色効果アップ入れて混合属性や!とかやったこともあるけど
ターン増宝珠もつけてたから強化の時点でMPが無くなってしまったというオチだった😨 >>643
ボコボコ殴られるような状況なら緑のピンク防具(意味不明)も面白いと思ったけど
1分以内に勝てやとか要求されるところでは活用しようもなし
というか今どきイベだってそんな殴られんわな
☆3つのために時間制限あるのだし イベ配布の育成キャラの寝室っていくつまで育てれば見れますか? 育てなくても見られるはずだよ
俺が最初に手に入れたタマモは☆4でもすりこぎ棒突っ込まれてたし 絵だけなら天下を取れるクオリティーなんだけどなあ。
運営が残念すぎる。 いろいろ叩かれるが絵だけは賞賛が圧倒的に多いのが凄い
絵師は他でやってった方が良いかもね でも育成イベは一回でも経験値入れないと参加したとみなされないかも
エロだけだから放置してりゃもらえるだろと思うのは危険な気が DMMゲーにもったいないレベルの場違い感がすごい絵 今週ロワイヤルでトップになったやつは俺に感謝してくれ
はっきりいってキチガイ沙汰した、つうか絶対目の敵にされる
お互い様と言いたいところだが気持ちはわかるのでできない
とにかくこのクソシステムほんと何とかしてくれよ…来週以降もこれやると思うと頭おかしくなりそうだわ 言ったら確実にドンビキされるからなしで笑
俺は今週、新構成を試すだけのつもりだったなのになぁ…既にもうだいぶ死んじゃってるし >>654
2段落ちは初めてですか〜?
今は満点だけど明日から減点必至ですな。
それよりどの防具使ってるのか教えてよ。 >>654
ん?あんたがあの人を2段落ちさせたってことか? 手元に鶸骸の大頸飾(冷酷)というのが1個だけあるんだが、これすごいな。
回避が20(冷酷イデアに付ければ24)も上がる。
これ3つ付ければ地脈の綺羅衣や幾千の獣皮に縛られなくてすむ。
もっとたくさん手にいれておけば良かったか・・・
今もらえるおまけは劣化してしまって首アクセは回避5しか上がらん>< >>660
俺は落ちた側じゃないとだけ言っておく
装備は大体見当つくけど、本人じゃないのに言ってもなあ >>661
開幕混乱の有料装備を使うのはやめたの? >>664
1個しかないからナナナナが付けてるよ。
5人ともパッシブ開幕回避アップで初手でJKバリア使えばしばらく安泰だもん。
槍メリサは見かけたら逃げる。
なんかあれ回避ダウン処理をしてからバリア無効ダメージ処理してるっぽい?こわすぎw もしかしたら明日のメンテ後から槍メリサ復刻あるかも?
それが終われば次は必中ナナナナか・・・ ロワイヤル8に上がるだけの自分には難しい良くわからない世界だぁ…
自身がロワイヤル8に上がった時にロワイヤル6が埋まっていれば2段落ちしない気がするから水曜日夜からストレートで上がっていってあとは放置だからな… 今上位に居ないもう1人のパーフェクト候補は今回失点してるし、
今の満点も片方はいつも後半失速するから変化が無ければ決まりかな?
後はシステムに負けるかどうかだけど。 >>654
キチガイ沙汰がどの程度か知らんけど1日に4、5回昇格で殴りあっても
仕様が悪いで済んでるから悪意が無いなら気にしなくて良いでしょ >>665
一着なのに俺は当たる度にほぼ全員ラリってるのか…
多少耐性上げてるのになあ、これがヒキってやつか
>回避ダウン処理をしてからバリア無効ダメージ処理してるっぽい?
俺の見立てが正しければ、それはないよ
回避200%超えとか相手するとき、メリサで全員ミス→次のスキルで全ヒット、とかよくあるからね
復刻で手に入って使うようになれば確認できるはず >>670
気が重いのは、入れ替え戦の相手が紐付けされちゃって今後もこのパターンになりかねないことなんだよね
つうかここ一月くらいずっとそうだからなあ
2週間くらい前、二段落ちについて長文で愚痴った時の相手も同じ笑
今まで二、三回俺が二段落ちさせられて、今回初めてだわ
向こうからすれば俺はトップ3にも入れない雑魚だから相当腹立たしいだろうなと
先週なんかは途中で切れて入れ替え戦がなくなったんだけど、条件が未だにわからん
誰かを二段落ちさせるか自分がするまで、だったら鬼畜すぎる >>668
相手を替えられるならと、そういうのも考えてるんだけど
火曜日の24時までに8にならないと挑戦回数が上限に達しちゃうんだよね(32回)
俺は火曜日から入れ替えが来るから、8へ上がってる途中で入れ替え戦にひっかかるとだいぶロスだしなかなかリスク
1週捨ててでも試してみるべきかなあ、まあ元々今週そのつもりだったんだけど… >>673
月曜火曜は一切ロワイヤルしてないんだ水曜日にロワイヤル5まであげる
金曜日夜までに入れ替え戦で負けなければロワイヤル8になる後は完全に放置しててもロワイヤル7で大体終了してる
ロワイヤル6.7が一番色んな編成見れて楽しいんだよな… >>672
あの面倒編成相手によく何度も殴りあったわ。
時間たたずに2連続でなったら相手の活動時間と被ってるから数時間空けるけど
それでも丸半日変わらなかった事もあるし、放置してる間はランクが下がってるから
ある程度は割り切らないといけない。 上にあったキチガイ沙汰に足を突っ込みつつあるw
気軽に回数消化が出来んとか恐ろしいわ だから防衛でも使用スキル設定できればこんな糞落ちとか負けとか回避できるんだっての >>674
>一番色んな編成見れて楽しい
そういうの大きいわな
俺は「誰を相手にしても1分以内に倒せるようにする」「入れ替えで負けない」をテーマにしてる
それだと8には居たい、まだまだ遠いけどね
敗戦メダルの人といい、色んな目的の参加者がいた方が面白い
>>675
「数分で二段落ち」を経験すると怖くて放置できない…
特に今は二段落ちすると10位以内すら怖い、報酬が減っちま
つうかマジでこれ何とかして欲しいわ笑
更新するとか言って音沙汰無しなのはそこらを考えてると思いたい
思いたいが……… マイのエロ、輪姦か逆レイプかって感じだが
それより顔が邪悪なの多くね?配布だけ立ち絵やばくてエロ綺麗め
これはエースと組んで裏切る!イデア使用不可!とか…なるわけないなガチャがさらに回らなくなる
ファスルウはすでに見ていたの多いから新鮮さが少ない、スルー
まあ見られレイプオナニー逆レイプ気味と幅は広いね 最初のダウンロード時のやつ
02 ttp://tc-alice-recode.techorus-cdn.com/31%2F02%2FmHAe46mcmyXij7gsIV4qHg%253D%253D.png
03 ttp://tc-alice-recode.techorus-cdn.com/31%2F03%2FalpYQ7JId%252FZQ%252FVLPS7oyyA%253D%253D.png
04 ttp://tc-alice-recode.techorus-cdn.com/31%2F04%2FrjVWe7bfnUh1dM92BlJcyQ%253D%253D.png
05 ttp://tc-alice-recode.techorus-cdn.com/31%2F05%2Fi5s1nCJzSux2HnaNt9PI7w%253D%253D.png
06 ttp://tc-alice-recode.techorus-cdn.com/31%2F06%2FJD44GbDJCy7GmC1PVM%252FgfA%253D%253D.png
07 ttp://tc-alice-recode.techorus-cdn.com/31%2F07%2FOf03ZCUFWPnKCVUOQnd3mQ%253D%253D.png 08 ttp://tc-alice-recode.techorus-cdn.com/31%2F08%2FdzUR2ZyCmn5ldTzKSYxzKg%253D%253D.png
09 ttp://tc-alice-recode.techorus-cdn.com/31%2F09%2FMSB2L31tnxwugRGdwNea9w%253D%253D.png
10 ttp://tc-alice-recode.techorus-cdn.com/31%2F0A%2FgvKx0V4gawVs7hSHrnar0w%253D%253D.png
11 ttp://tc-alice-recode.techorus-cdn.com/31%2F0B%2FSZknH%252FGk8NMQIPvMWxabnQ%253D%253D.png
12 ttp://tc-alice-recode.techorus-cdn.com/31%2F0C%2FIsL2gutzr2ZKoWJOCemWJA%253D%253D.png
13 ttp://tc-alice-recode.techorus-cdn.com/31%2F0D%2FcOcoM8bGsOa0UEZzpbfdGA%253D%253D.png メリサめ(反撃くらって)死におったAA略
何してんだよ笑 何か最近ブラウザでなかなか起動しなくて、今アプデダウンロードしてたら、
Your browser does not support WebGL
ってなって画面真っ黒のまま何も出来なくなったんだけど、わかる人いますか? 新ソフィーの寝室何時もね脱がすとそのままの選択肢のあとそのままを選んだ場合再び脱がすとそのままの選択肢がでるな
全裸(少し小物は残る)と半裸と着衣の3種の差分が楽しめるようだな
寝室自体の内容は変わらんぞ
>685
なんのブラウザ使っているのかわからんがWebGL切ってるんじゃない?
もしくは文面通り対応していないか >>686
ブラウザはChromeです。
今までは普通にアリスレコード出来てたんだけど、9月の終わりくらいから何かめっちゃ遅くなったり調子悪くなった。
とりあえずFirefoxの方ではこちらも遅いけど出来ました。
>>687
ソファーは前から3パターンだったの?
私も脱ぐかそのままかの2通りしか見たことないな。 >>688
俺もWin7の古いPCでやろうとしたときできなかったし
Win10の新しい方ではクロームで巨神やろうとしたときにもWebGLとか出てきてできなかったような
そっちのPCではFirefoxならできたし今もやってる
で、Win7の方、別の理由でメモリを開けたんだけど
いまクロームでアリスレコードやろうとしたらメモリ足りねえよとメッセージ出てクソ重だったけど動いたから
「前できていたのに今できない」ならメモリ不足になってるのかも
ものすごく怖かったので即閉じたけどね
パソコンの大先生では全くないので、見当違いならごめん Win10の方でもクロームだとすごく重かったから(>>341みたいになってた)Firefoxでやってるわ、エロゲ専用ブラウザになってる
通常のネットはクロームでやって分けてる、意味がある行為かは知らん >>690
ありがとうございます。
前は出来ていて何も弄ってないのに今は出来ないので、多分私もメモリ不足っぽいですね。
私もアリスレコードのブラウザはしばらくFirefoxで、普通のネットはChromeでいこうかと思います。
ちなみにアリスレコードのゲーム部分はiPhoneでやってます。
こっちは早い笑
ただiPhoneだと寝室とか見れないからそっちやる時はブラウザでやってます笑 今更感があるけどバリアの詳しい説明無いよな 色で覚えればいいんだけど
赤→通常攻撃バリア
緑→スキル攻撃バリア
紫→ダメージバリア(通常攻撃スキル攻撃両方を防ぐ)
青→状態異常バリア(デバフも防ぐ)
そろそろ黄色辺りでダメージ反射型バリアとか実装されそうだよな >>692
色々説明足りないですよね。
ウォリアーとかアタッカーとかの説明も見当たらないですし。
公式は有志のWikiでも見て自分で何とかしろってスタイルなんだろーか。 >>693
ロールの説明は開催中のイベントってアイコンの中の下から2番目の
左にジャックがいるお知らせの中にパラメーターの伸び説明があって
陣形とパラメーターにしか影響しないからそれ以上の説明は無い。
書かれていても普通見るべき場所に無いのはここの運営の悪い所 これから開幕バリアも相手するのか…
めんどくせえええ シエル、★6で課金ガチャ限定かよ・・・
1000円でキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
イヤッホーーーーーーーーーー 寝室を見ようとすると
「マスタが取得できませんでした」
ってなって見れない・・・ 侵食なしでシエルたんすごくよわい
冷酷のミラードロップ武器も持ってないし気長に育てるか つうかメモリーないだろう、かぶりだけで成長させろと?
一体だけなら大体1万もせずとれるっぽいけど、そこらが明らかにならなきゃちょっとなあ
ロワイヤルでメダル交換に☆6メモリーでも入れるなら
もっと早くにしてくれよ…赤で青緑を何体100にしたと思ってんだ笑
☆6ミアのメモリーがなぜかずっとないし! あーそうか青でいいのか、自分で赤がどうとか書いてたのに何言ってんだ
いや俺も青メモリー持ってないけどな(´꒪⌓꒪) 星6ガチャか〜、そして当然の様に取ってるランカーや高ステの人達…
アリロワで実用レベルになったら間違いなく面倒 シエルイベント、敵の名前と中身が違うんじゃが
幽九って今回の狐だろ?なんで前回の竜が出てくんだ 宝珠って処分できないっけ?
たくさんありすぎて選択がめんどい >>709
イデア→宝珠から売却できる
ただロックはできないから間違えて売りたくない宝珠は誰かに装備させて置くといい シエル、一年遅れて出てきたわりにはカリスマ性が全くないな >>710
ありがとーう
大量のまま放置してたから処分もめんどくせええ シエルの寝室の相手って誰?
サムネ見る限り、陵辱だよね? >>713
和姦やで
竿は…仮面の男
シエルが探していた誰かのような存在のような人物って感じかな
変な言い回しだけど不思議の国だから許して シエルがアリスになる前の元彼に化けたワンダラーとの和姦。
正常位。脱ぐ、脱がないの選択あり。
そのセクースに溺れたシエルは数年間不思議の国に軟禁状態になったもよう。 素ぐらい普通配布だろ・・
これからシエル全部☆6か?wwwwwww >>716
出ない可能性もあるぞ
本当に「シエル」かどうかもわからんからな
アリスエースのシエルの物語を纏った何者かの可能性もまだあるからな
イベントシナリオで曇るジャックが早くみたーいな まあ実際、☆6連発くらいじゃないと侵食値が間に合わない笑
専用装備で何とかってな方針かもしれんが >>714
>>715
ありがとうございます。
まじか。
ワンダラーって事はちょっとした異種姦とも取れるよね?
しかも溺れるほどの和姦なら、正直シエルと体位的には別にいいかなと思ってたけど欲しくなったな。 みんな敵にダメージを与えた時のイデアへの反射ダメージ対策ってどうしてる?
これって反射しないように対策できるものなのかな。
大ダメージ与えるのはいいんだけど、その反射ダメージで瀕死っていうパターンが結構あってちょっと悩んでる。 >>720
HP増々にして通常反射で死ぬ前にスキルで倒すぐらい?
極端な事言えば武器外しても問題は無いはず そろそろシエルのレベル100にした人いそうだな
今回ファスルゥとソフィーとあと一人特効いれば時計ドロップ19個になるからジェムや薬が続く限り時計がまず尽きないというより増えるもんな 今87で怪異がミラードロップ有なら砕いてブン回してるけど
交換素材も全部終わったからモチベが上がらない。
適当装備で14万だからアリロワも出せないな 始めてみたけど、何をどうすればいいのかが
清々しいほどわからん >>724
別に複雑なシステムとかないし、コンテンツも少ないから簡単だぞ。
寝室はすぐ見れるわ、ある程度イベント報酬取れるようになれば曜日クエ周回する必要もないなどバランスもゆるゆる。
始めたばっかだとイベントはきついけど、狐トーリアは1LVでいいから上げておけば後でもらえて寝室は見れる。
検索すれば有志の攻略wikiも見つかるよ。PCじゃないと見づらいけど。 シエルガチャ11月末まであんのかよ・・
今やる必要皆無だな >>724
分からないなら毎日無料10連やってエロだけ見とけ クリアできるところだけして無料ガチャでのんびり戦力整えるぐらいだろうな
課金するなら基本的にリミテッド15・30だけでいいぞ
イデアは大体後に実装されたキャラが強いぞ
最後に眠姦は今は手に入らないぞ >ある程度イベント報酬取れるようになれば
これを始める為にはイベント特効キャラを揃える必要があって
それが最新の課金キャラ以外だと初期実装の星5キャラなんだけど弱いんだが頑張って育てる必要がある
もちろん同時に戦力になるキャラも育てる必要がある 2か月くらい前に始めたけど
ストーリーで☆3クリアしてミッション石貰ってガチャの流れをメインにやってたかな
最初の三日?はスタミナ消費が無かったからかなり進められた気がする 例えば、俺を7から6に落としたあとに8に上がった人がいたとして
俺が入れ替え戦で勝ったら相手は6に二段落ちするわけじゃん
それもどうかと思うけど、そのあと俺が8に上がってからその相手が俺に勝ったら今度は俺が6にされちまう
身動き取れない笑どうしよ
なんで定員埋まってないのに二段落ちに恐怖したきゃならないんだよ
クソみてえな作りしやがってよおお トーリアのラプンツェルは★6に進化すれば味方全員スキルバリアが使えるようになるよ。
無・微課金はJKメリサ入手が困難だから代わりになるよ。トップランカーも使ってるよ。 >>731
自身のランク?レベル?が上がる時はスタミナ回復するからその面でも余裕あるよね
だから俺は、それ利用してイベントの下の方をアホみたいに繰り返して少しでも報酬もらえるようにしてたなあ
とにかく配布イデアなり装備を手に入れないと進めないと思ってたから
かなり時間を費やすからあまりおすすめできるような事でもないけども いま気がついたんだがwikiの星6昇格イデアの情報追加されてるね
ありがたいわ すまんこのゲーム始めたんだけどどうやって名前変えるの? 明日シエルストーリーメインだよね?
てことは、通常のイベント連動新ガチャで☆5シエル連続で来たりする?
ジャックかな?笑 理屈だとそうなるのか
でもまあジャックでないかなあ、それはそれで偏りすぎだけど
ラモルテが意外と放置されてるんだよな、もう4ヶ月くらいイデア来てないっしょ多分
それとリコ、単体でガチャ回す気になれないけどエロのときかわいい… 以前、スクストをやってたけど、不人気な栗本遥だって他と同じだけメモカやコスが追加されてた。
集金したいからって人気キャラばっかガチャに追加するのはいかんだろ。 今アリスレコード落ちてる?
エラーが出てプレイできないんだけど。ちなみにブラウザ版。 743だけど、18禁版じゃなく、全年齢版だと行けた。18禁版がダメなのか? ↑位の時間帯に繋がらなかったけど今は全然イケる 18禁版ね >>745
復旧したかー。メンテ前なのに、何かあったんだろうか。 まーたメンテ延長かい
運営さんよー、メンテ延長ばっかしてると、どこぞのお船の運営になるぞ このコアタイムにメンテしてんのほんっとアホ。
そりゃ客が逃げて過疎るわ。
なぜ頑なに15時からなんだろう?遅れるんなら開始を早めろや。 最初から延長される物だと構えておくといいんだ
俺はそれをまだ稼働しているほぼ毎回延長するゲームで学んだ しょうがない、俺、掛け持ちは基本しない主義なんだけど、なんか他の始めるか・・・
シノアリスとかDeep Oneがここの住人のおすすめなんか? まだメンテやってるんだワロタ
ここ二、三週は予告通りだったろうになあ これはひどい
定期イベント周りはいつも通りとして、シエルのイベント関連でてこずってんのか >>759
やっぱりないよね。
漫画版って同人とかじゃなくて?
普通に(公式というか)漫画版があってエロあるならちょっと興味あるな笑 >>761
スクエニのマンガUP!っていうWEBコミックアプリの連載だから公式な漫画版だよ。無料で読めるよ。海苔が邪魔だけどねw >>762
ありがとう。
読んでみる!
そして今日中にメンテ終わるのだろうか……。 散々遅れといていつもどおりの300ジェムだけですか〜?
そういうとこだぞ。 うわあ、邪鬼ランダム出現の糞イベントやん
糞運営死ね2度とこの糞イベするなよ イベントキャラ無しで1-1を30周、邪鬼出ず
これは・・・ ランダムだから邪鬼が出ないのが不具合かどうかわからないじゃねーか糞運営
さっさとアイテムで召喚形式に変更しろカス ここまで待たせてまさかのナナナナか〜い笑
シエル☆3は当然寝室ないよね? 自分は特攻ナナナ付けて、合計12〜13回まわったけど、邪鬼は出ませんでした。
・・・設定し忘れ濃厚? 寝ろって事だナ
新ナナナナ欲しいがビールナナナナもいナくてナナナナイデアが二つほど抜けてるからナナナナと誰か(マイあたりかナ?)のガチャがでる土曜日待つかナ…
そういやシエル星6のミラーはくれナいんだナ スタミナありったけ1-4周回したがボス出現しなかったが、運営どう落とし前付けてくれんのや クエスト選択画面で動いているエースは何て言ってんだ
イカくさい? ナナナナ嫌いなんでどうでもいい( ´_ゝ`)
かと思いきやレスの通りならイベントできねえじゃねえか! 運営の人遅くまで粘ってたみたいだけど
この有様だと無理なら無理で延期してくれた方がよかったね メンテ前の予告だと新イベント準備ってだけで、やるとは言ってなかったのに
慣れないことするもんだから…… クエの鳥がなぜか冷酷だな
ホームで見られる召喚バナーの新イデア名が前回のままだし、相変わらずのコピペ脳だな 1-1, 1-2を3周くらいしたらLV15 恐顎の邪鬼でた 邪鬼、初級と上級で確認できました。
運よく上級は10周以内に出ましたけど初級は20近く周回してやっと出ました。
目玉報酬を手に入れるのにランダム要素入れるとか正気なの? おかしいな、1-1から1-4まで合わせて38回も回してるのに一回も邪鬼が出なかったんだが 0時過ぎに更新されて邪鬼が出るようになったかもですね。
10000貯めてイデア取ったら、
すでに狂愛のシエルを持っていたのでメモリー10枚だけの報酬で終わり、
ガックリしたところで今日は寝ます。
皆様おやすみなさいませ。 駄目だ出ない、ちなみにPC版
ミッションも意味わからんのが混じってるし邪鬼のページも周回に戻るボタンが潰れてるし
今回バグが多すぎる感じ 泥のアプリは出る。
ただし星3シエルは交換しても行方不明 新アリスだということで、3諭吉ぶっこんでもシエル出ないのであきらめた。
そしたら今イベの交換品に☆3シエルがいる。なにこれ?
公式のアナウンス読んだら☆6と同一なの?☆3育てたら☆6まで行くって?
相変わらずえぐい集金するね運営は。で、これって汎用の☆3ミラー使えるの? >>791
!?
☆6と同じなら、つまりあの交換の☆3シエルは寝室ありってこと? >>792
まだ未交換なので不明だけど、公式の文章は俺にはそう読めた。寝室はわからん。
>>787の人は☆6持ってて☆3はミラーになってるらしいし。
あと疑問なのは☆3の場合でも2倍効果あるのかってことだけど、誰か教えてくれ。
自分は下からミッション潰していく主義なんで交換はまだまだ先になる。
邪鬼の出現率は、白百合ナナのせいか許容範囲。今のところは。 「★6狂愛のシエル」に継承可能なスキルを持つ「★3狂愛のシエル」を獲得しよう
だから完全に別で進化はしない
今★6には継承スキルがないからこういう文章になってる >>793
☆3とって☆6持ってたらミラーになるなら、794が言ってる&公式が言っていることと矛盾するので不具合か何かじゃないかな。
しかも、結構まずい系の。取得した瞬間ミラーになるなら、そのユーザを特定して補填しないとだからなあ。 そういえば何だかんだミアの寝室まだ見たことないんだけど、やっぱりダンが喘ぐのだろうか……?笑 イベ特効課金ステップアップ召喚から必中ナナナナ出るらしいぞw
すげえじゃねえか!
何をどうしたらそうなるんだ? 俺も「九十九の首磔」持ってないから欲しいけど、もう特効当たっちゃったから回す意味ないもんなあ
当たっても育成手段が無いだろうし・・・ >>798
まじか笑
ダン可愛くて好きなんで見てみるかな!
そしてアリス一覧の下のアイコンは皆キャラの顔なのにミアだけダンがアイコンになってるのジワるw
やっぱりダンが本体だった? そういうことできるんなら、もう育成イベの復刻待ちくたびれたから、イベ限定イデア全部ガチャに入れてくれてもいいぞ?
育成手段は用意してくれよ。 コート1枚で☆3から☆6になるってのは、どこかの戦隊の陣羽織かな? 左のシエルが動いてるせいだろう
オレも重いがPCのスペック不足だと諦めてる 初級を40周以上、中級30周以上、上級も30周以上、特上級20周近くでシエル交換アイテムがまだ2400枚…
なんか交換シエルは進化しないというし、もう諦めていいかなこのイベント 進化できないし寝室もないよ。
★6の方を持ってない人にとってはただの置物。 俺もまだ☆6エースとってないし、今のところ欲しいとも思ってないけど
まあ一応やっとくかなと、時計余ってるし イベント毎に特効キャラはもちろんリミテッドボーナス購入が前提だなと思っていたが今回はシエルがいなきゃ話にもならないのか。
いまさらだがこれ、とんだクソゲーでは… アリロワ 例の人が大失点しとるやん
ここの人がまたキチガイ沙汰したのけ? アリスレベル上げるだけなら星3シエルでもいけるだろう?
今後シエルのイデアが追加されるかはわからないけどな >>811
またって言わないでくれ笑
二、三回しかやってないよ
点数的に入れ替え戦で負けたんだろうけど
普通にやってそんなんなると思えないから
回線切れか、俺との縁切りのためにわざと負けたんじゃないかな
つうか俺がそれすればよかったな、どうせパーフェクト無理だし
我ながら頭悪いわ、引くこと覚えろカス とにかく、これで紐付けがなくなれば俺のロワイヤル超ハードモードも終わってくれる
このクソシステムでそう都合よくなるとも思えないが… がちゃかはしらんけど、イベ配布イデアは復刻イベ以外の形で手に入るようになるかもね
メリサの手前で止める理由があるように思えないしなあ
俺は実質そこから始めたから不都合ないけど、結構有用なスキルあるし不公平かも
俺は侵食値的にリコジャックトーリアタマモ欲しいけど、そっちはまあ諦めてる 星3シエル、星5にも進化できないのか
星6は別物だし諦めてたし特攻もつかないのだろうけど
ノーコスト配布でいいレベルだなー
交換アイテム勿体ないし放置して装備目指そう ああでも、星3シエル配布にするとその分だけ装備の交換ノルマが上乗せされそうだな >>813
いいぞ、どんどんやってくれ。
例の人は老害と言っていい。もう毎週沈んでいて欲しい。
いくら課金しようが過去イベ産の防具に敵わないという事実に気づいた新規がどれだけ萎えて辞めていったか、想像に難くない。 ゲーム上ありえないチート使ってるわけでもなければ
アリロワなんて8残ってメダル取っとけばよくね ☆3シエルはなぜ継承ミラーにしなかったのか
現状だと☆3と☆6は別人扱いになってる。何か意味はあるのか?
運営はこのゲームを「ひとつのRPG」として完結させる気はないのか ☆3のシエルが進化しないのですが…
ミッションも邪気を倒し続けても加算されないからストーリーが進行しないし… 普通に☆3シエル実装して別に☆4、☆5☆6実装でよかったと思いますけどねぇ…。
アリロワの仕様といいイベントの必要アイテム数やランダム要素といい、ゲームとしてあまりにもお粗末だな。 悪いこと言わないがもうちょっと考えて実装しろよとは思うな
つまんねー拘り見せるよりご自慢のイラスト拡大縮小スライドの基本機能でも実装したほうがまだマシ >>818
言いたいことはわかるよ
開幕回避200%↑はおそらくイベ報酬の防具で実現してるんだろうけど、越えがたい壁を感じるわ
同じくイベ報酬の開幕ガードアップ防具と組み合わせられると
安定して1分以内にこれを倒すのは現状では多分無理
でもまあそれはそれを装備している彼らが悪いのではなく
そんなもん実装した運営の問題だしなあ
おおかた、最初は長く続けるつもりがなくて適当に作ったんだろうなと
後から修正しようと配布や防御ガード無視のナナナナを導入したんだろうけど、当然彼らに使われる始末笑
全く効果がないこともないのだろうけど、まあ失敗してるわな 防具で回避200%↑を実現しているのは、俺の把握している分では5人
色々あるから彼ら全てが対処不能ということもないけど、1分以内という条件はやっぱりきついね
例によって開幕から3ターンとかなんだろうけど、1分間防御についてほとんど考えなくていいのはでかすぎるわ
まあ事故もあるみたいだからノーケアということもないのだろうが
手間の違いありすぎるわな
つうか、この話とは関係なく来週から俺が苦しむ可能性を思いついてしまった
仮に来週以降腐れ縁が続いても、もう遊び相手は務まらなくなるかもしれん笑 ロワイヤルの現システムは問題ありすぎ
ユーザーつうか俺に負担をかけて撹乱要因にするんじゃねえっつう 今回のイベ、性能面から見たエースにも、装備にも
どうも興味が持てないからこそルールに特に文句はないんだけど
行方不明だったエースってストーリーに思い切り絡む存在だろうに
報酬やらにしてしまって、プレイヤーの物語への移入に差をつけて大丈夫なのかとは思う
報酬にしても、誰でもいつでもアクセスできるメインのものにするのが一般的だと思うんだけど…
上のレスにあるように、「本物」じゃないとかなのか? >>825
常時必中ばら蒔きだから面倒なの3人だと思ってたけど、まだ2人居るのは知らなかったわ。 今更気づいたんだけど、サポートのアビってちゃんと適用されるんだな
エースを助っ人にしたら開幕スキルバリアでビビったわ
俺も開幕で役に立ちそうなのを設定しておくか
>>828
俺は思想信条からナナナナを使わないことにしてるからそこはわかる
これ強化したナナナナですぐ終わるなーとか思いながら苦しんでる笑
まあこれは自分の縛りプレイなんで文句はないが 運営お得意のサイレント修正で邪鬼討伐50回のクエストクリアができるようになって
「フシギニオカサレシアリス」がいきなり解放された。
なんでこれをメインストーリーに入れずに「いずれ消えるだろう」イベントでやるかな ああ、あのクエストって普通に邪鬼50回でいいんだ
あんま進まないもんだから、俺はてっきり邪鬼討伐クエストクリアが50回必要なのかと >>823
イラストの全身表示、拡大とかは出来るようになったけど、それとはまた別に?
>>827
確かに☆3と☆6では違うのかも。
☆3シエルが本物みたいな感じで、☆6シエルなりすまし説はあるのかも?
☆6シエルはホーム画面のセリフとかでも、やっとこの身体に馴染んできた、え、いや、なんでもないこっちの話って誤魔化したりしてるし……。 >>832
最初からだけど、ピッコロさんにしか思えないねえ
てことは口からタマゴをだな >>824
そんな装備があるのか、、。1ヶ月前に自分は始めたけど、そんなパーティー倒すの無理ゲーな気がしてきた。アリスロワイヤルで。 >>827
それは自分もそう思うわ。ちゃんと育てられるように、☆3は皆に平等に配布でよくない?って。 >>834
姦悪の綺羅衣-改 タイプ:憎悪 防御力:8000 ガード率:0 ガード効果:100
WAVE開始時、100%の確率で味方3体のガード率を100%アップ。
効果は対象が3回行動するまで継続する。
イベント報酬(どのイベントかは不明)
変態の大法衣-改 タイプ:狂乱 防御力:8000 ガード率:0 ガード効果:100
WAVE開始時、100%の確率で味方3体の回避率を100%アップ。
効果は対象が3回行動するまで継続する。
イベント『血飛沫飛び交う死の祭典』(2020/3/13 〜 3/27)交換(1人5個まで)
蠱惑の魔弊衣-改 タイプ:狂乱 防御力:9000 ガード率:0 ガード効果:100
WAVE開始時、100%の確率で味方3体のガード率を100%アップ。
効果は対象が3回行動するまで継続する。
イベント『輪廻の外で笑う者』(2020/4/10 〜 4/24)交換
これらが過去イベ産チート性能防具。もしかするとガード率アップの冷酷版もあるのかもしれない。
3つともガード効果まで100なのもひどい。組み合わせると無敵。 ダメージを0にする方法
1 回避率を100%以上にする
2 ガード率・ガード効果をともに100%以上にする
3 ダメージバリアを張る
4 タイプ効果を増加させる
5 防御力爆上げ(未確認)
現状では回避不可かつガード不可など複数の貫通性能を持つスキルは存在しないので、
上記の内二つ以上の条件を満たされていると、氷天の剛弓や豪放磊落の大筒でも
ダメージを与えることはできない。 毒耐性を下げて毒を食らわせよう
状態異常バリアはヤメてね
アクセだけだと狂乱属性は異常耐性結構盛れるんだよな
憎悪は異常耐性面厳しい… >>836に比べたら今のイベ報酬装備や課金装備は総じてゴミ
このスレでは課金装備ガチャ回す奴はバカとかそんな奴いないだろとまで言われるw
毎週頑張って絵師が新イデア出してもスタッフが深夜までメンテしても売り上げが上がらない一因であると思われ。 >>836
詳細ありがとう。
ロワイヤルのLv8で10位以上とあたったことがあって、全くこっちの攻撃が通らず負けたのはそのせいなのかな。スキルバリア無効・回避不可の攻撃だったんだけど、通らずに一方的に負けた。 >>839
残念だが、そう思わざるを得ないな。ロワイヤル戦においては。 >>837
じゃあ、これらの装備を持ってる人達がロワイヤルのLv8の常連ってことなのかな。
自分は運良く昇格戦に勝って8に上がっても、すぐに7へ叩き落とされる。 >>842
8の全員がそうではないよ。>>825は5人と言ってる。
まあ、誰がヤバイのかはおいおい覚えられると思う。
オート防衛は手動攻撃より圧倒的に弱いから、昇格戦で門番に選ばれてしまうと必ず落ちると思っていい。
まずは攻撃でだいたい勝てるPTを組めれば、8を維持できるかは運と張り付き次第。 >>840
そうだよ。3ターン経過してからじゃないとダメージは一切通らないと思っていい。
俺も一番最初の8への昇格戦の相手が例の人で、何もできずにフルボッコにされて
何が何だか分からなかったw 姦悪は小瓶〆リサの時の報酬だね、こいつだけにじよめちゃんで始めた勢は持ってるかもしれないレベル 表彰台を狙うと厳しいけど戦わないという選択肢があるので不可能ではない。
否定するのは先週や今週の人達に失礼だと思う
回避ガード編成1分攻略は第1スキルのバリア・属性発動の有無で難易度が変わるけどそこに合わせて編成組む人はいないし、
相手のバリア・属性発動無しで1分攻略可能そうな編成の人もターゲットで出て来て確認できる人ではほぼ居ない。 ネロ復刻小瓶天加護が続いたんだっけか
この辺乗り越えてるのユーザーは割と強いよな その人らも過去イベこなして運営の出したもの使ってるだけで悪いことしてるわけではないしな
今ズルいと言ってる人も自分が持ってる立場なら間違いなく使ってるパターン
キチガイ沙汰やった人の話だと昇格戦は何度も倒せてるようだし無敗じゃなきゃ問題無し >>836
>変態の大法衣-改
やっぱりこんなのあったんだな
そこにある一番上は、花見?の配布メリサイベの交換品だね
それだけ知ってるし復刻の分を持ってる >>834
無理に一分以内を狙わなければ、一人を除けばそこまででもないよ
慌ててやろうとするとかえってやばい
で、その一分間ほぼ防御のことを考えなくていいような装備を渡してる運営が何を考えてるのか理解できないというところ >>848
そういうことだね
ただもう一方で、有料装備の甲斐がなさすぎると言う人の気持ちも分かる
例えば開幕混乱防具を複数持っていても、困るのは>>836を持ってない人達だけだろう
半年以上前のイベ装備が打破できないってなったらまあゲンナリするわな それにしても
850で次スレか?と思いきや970なんだな
過疎いなあ笑それともこの板はだいたいこんなものなのかな? >>851
有料装備が相対的に弱く見えてしまうのは分かるんだ
しかし騒いでダメ0詳細なんて書いたら自ら新規達の首絞めることになるのは考えてるんかなと
5人どころか増えることになる 過去イベのぶっ壊れ防具で無双してる古参ガチ勢が5人てだいぶ少ない。
よほどマゾいイベで報酬がいきわたらなかったのか、当時の人はあらかた引退したん?
これが他ゲーだったら対人がカオスな状態になってすぐ修正されそう。 何せマゾゲーだからね。2着づつでもカバー出来ない事は良くあるし、
ロワイヤル事態がある意味マゾゲーで戦力100万も中々だと思うけど? >>854
なんでダメ0なのか新規が分からん方がよっぽどひどい。
とりあえず3ターン耐えればいいと分かれば、こちらも哀女ジャック・髪長姫トーリア(★6進化後)・
JKメリサ・配布ラ・モルテ・窓辺ジャック・地脈の綺羅衣などで対応しようはある。 件の装備のイベントの頃は、まだ難易度はそこまででもなかったし、
名前からわかるとおり、運営が装備品を粗製乱造してた時代だったので、どれも複数着手に入ったはず まぁ一分以内狙いたいとかじゃなければこっちはバリア類や回避100張ってから沈黙や混乱や毒 ぶち込めばいい この3つは確率100の奴があるから毒以外は発動率あげればくらい安くなる毒は効果あげて大体2回行動で死ぬようにすればいい
耐性は課金ガチャのオマケやイベントアクセで頑張っても最大で108(狂乱限定)耐性高いので固めても平均で50前後だからな
バリアはどうしようも無いから張られる前にやれ 開幕時点で張れるのは一人しかまだいないから昇格以外はなんとかなるだろう ランク8で血で血を洗う争い繰り広げてトップ3入り目指すより
ランク6で1日30回1か2クリックして100位以内キープのほうが精神衛生上いいよ そもそも新規特攻イデアは実質課金限定だし恒常落ちは毎日無料とイベ報酬チケでほぼ入手可能だから
報酬のジェムすらいらない気がしてきた
武器ガチャがもう1度ガバガバになったら違うんだろうけど >>853
ここ以外はそういう板しか主に見ないからよくわからんのです
そんな急ぎでなくてもいいとこが多いのか
>>858
ほほう
やっぱり適当なノリでやってやがったか笑
>>859
状態異常回復だけはなんかオートも対応早くない?
3体回復は、ダメージ優先なのか手動でも対象を外すポンコツだと思ってるから
複数もちならいけるのかな?試したことはないなあ 流れを切るようで悪いのですが、無償ガチャで色欲ナナナナと木人形ファスルゥ手に入れた方はいますか?恒常の筈が未だに出ないんです…
アリロワに関しては860の意見に同意だな…
ランク8に上がっても二段階落ちやら割り込みでSAN値やられるよほんとに…
ランク7から窓外網羅でさくっと始末できないこと多いし面倒なのよね >>860
まあ「ミスできない」みたいなのほんと苦手だわ笑
で実際しょうもないミスしちゃうしさ!
毎週そんなのは冗談じゃないので、俺は構成を試すだけの週を挟むことにしてる
来週はある要素で嫌な予感するし、試しにしようかなと思ってる
それでも二段落ちはムカつくんだよなあ >>863
どっちもないなあ
それらのメモリー、なぜかミアを除外してまでアリスメダル交換品なのにね、意味わからんわ笑
ロワイヤルの話ばかりもどうかと思うからむしろ他の話した方がいいんじゃない
つうかコンテンツ少ないからなあ、タルジイについて語ろうっても難しいし
現イベの50回での解放、俺はまだなんだけど
このペースじゃ終了まで間に合わないのだろうか >>863
どっちも引いたことないな
うちにはいないから間違いない(悲
確率の話だから断言はできないが、あの運営だと入れ忘れてるだけじゃ……とは思ってしまうな 俺もどっちもない
さほど欲しいわけじゃないが言われてみると引っかかるなw >>866
週末の1000円ガチャでも地味に排出率低いんだよな 20回くらいクエやってボス1回も出やしねぇ
あほらし・・・やめやめ
もうやめるわ
じゃあの >>869
おう、また明日な
>>865
タルジイかぁ……あれもいろいろ惜しいとは思うのだが
いいところ:
・陣形という他にはない報酬がある
・ステージ背景スキーとしては、勝ち進むと背景が上昇してくことも含めてグッド
あれなところ:
・月一の交換とる以上の報酬の使い道が、これっぽっちもまったくない
強いて言えば道中で果実とれるくらいだが、長くやってると在庫過多なのでありがたみがない
・なんでアリスのイデアが敵側で出てくるのか、
どうせならロワイヤルみたいにちょっとした設定テキストつければよかったのに
・ボスが全ステージ青風船の使いまわし
緑の強スキル持ち一人温存しとけば勝ち確なのは楽ではあるんだが ロワイヤルの仕様にならともかく、人に対して文句言ってるのはよくわからない。
ちゃんとやって取った装備とかをしてるだけでしょ?
それに課金者や長くやってる人が有利なのはどのソシャゲでもそうだし、当然だし。
てか、むしろ新規が上位に勝てた方が問題でしょ笑 色欲も木人形も去年のジェム増幅バグのときに全然出てこないって話があったけど…
まさか本当に入れ忘れてるんじゃなかろうか
話題出そうにもイラスト以外誉められるとこがないし…3月の改善で期待したのに… >>870
ステータスからのダメージ計算検証に使えるかもと俺は思った
相手のHP多いからサンドバッグとしてふさわしいし
まあ、同じ相手に検証できるのは一日一回で、時間をかけてマメに記録とれないと使いづらいという面があるから俺ができるかは話が別だが( ´_ゝ`)
7月くらいまでは最後のところまでクリアするのに苦しんだけどメモリー取りにしか使ってないなあ
でも追加はなさそう
>>871
金出してる人にその甲斐がない、という話が出ているのだと思うよ
俺としてはいいハンデ(震)だけど、確かに毎回同じ相手だと単純につまらないというのがあるしなあ 今のロワイヤルさあ
もしかして「狙い目」の人が上がってくるの待ってない?
この時間帯、いつもはゲームしてないからなんか新鮮
毎週こんなんでもないようには思うけど 色々言いながら各々お抱えの人しか相手にしないんだから動きなんか無いわな >>871
>課金者や長くやってる人が有利なのはどのソシャゲでもそう
おっしゃる通りです。
そしてまた、新しい装備ほど強い。これもどのソシャゲでもそうですよね?
果たしてアリレコは? 50回やったんだけどさ
次また50回で解放なのかい
時計がもつかわからんwww ああ、やっとランク8に戻ってきた…
二度も二段階落ちくらって ぬ、途中で送ってしまった
二度も二段階落ちくらってこれでまた二段落ちしてたら泣くぞ
え、あれ邪鬼50倒してさらにまた50倒さなきゃいけないんです…? ロワ仕様はマジで勘弁してくれと思う
まあ捨てコンテンツってことでもいいけどね >>876
俺は色んな相手とやってるよう
おかげでドッペルが週によってガッタガタだけども お代わりマジすか……
運営はもう少しこう何というか、手心というか……加減しろ莫迦
100周して10回も出ないのにどうしろと 50回を3セット、チャンスタイムも利用して時計1,500個以上分ブン回してねというメッセージやね 100万以上のダメージ表記、変わってない?
11万くらいでレベル45の鳥がワンパン死亡してる やったね!二段階落ちもおかわりだぜ!
んでもって敗北でランク6でエンド!
暴言を許して欲しい。
控えめに言って、くたばれこのクソバカ運営 すまん、所詮確率とはいえチャンスタイムの出現率アップって実感できてる?
自分特効ナナナ持ちだけど、全然確率が上がっている気がしないです。 来週の5倍ならまじで100%出たな
鬼メリサのときな あ、そうだ。それも愚痴りたかったんです。
何回周回しても出ねぇがどういうことだ?
upされてないのか、通常時の確率があまりにも低いのか…運営の知能と同等か? 今回ガチで時計とスタミナぜんつっぱで150週以上は周回したが、邪鬼出現14回でしたよ14回
平時と全く変わってないんだが? >>857
これな。何でダメージ0でこちらが一方的に負けるのかがよくわからなかった。
せめて相手方の装備の説明とか見れるといいのだけど。
それが見れないものだから、ずっと目隠しして運任せでやっている感じだったわ。ここで過去の壊れ装備の説明を見て初めて理由がわかった。 >>892
きついよな。特効イデア持ってても、そんな確率じゃあストレスたまると思うわ。
ちなみに自分は特効なし。気楽にやるしかないのかね。 >>877
「過去より今のほうの装備が強い」。普通は?そうだよな?それとも自分や877の感覚がおかしいのか?
古参の課金者が普通に強いのは自分もそうだと思うわ。経験値含めて。でも、新規がそれを一時的にであっても越えられないという仕様はどうなんだっていう。、、まあ、それを含めてこういうゲームなら付き合っていきますよ。 私もアリロワやらイベントの仕様で散々愚痴を言ったがさすがにその防具ネタ飽きてきたぞ…
状態異常やバリアによるターン稼ぎ、回避率ダウンからのガード不可、また防御無視の攻撃スキルを組み合わせて何とかしてくれとしか言えませんよ… ああ、そうだ。もしかするとダメージ通らないのってその防具の効果だけでなく、属性効果upの影響かもしれませんよ。
王の牙叩き込んでダメージ0だったことから、防御とガード以外の理由としてはそれかなと。 >>897
回避率とガード率とガード効果が開幕から確実に100%越えなんだから、王の牙も窓外網羅も
紅蓮に染まる氷矢もロケット花火(八重芯)も効かないよ。
上位の人は攻撃時でもだいたい回避上げてさらにバリアとか複数の防御手段を講じて
不意の武器スキルにも対応してるもんだぞ。 回避不可→ガード バリア 属性
ガード不可→回避 バリア 属性
バリア不可→回避 ガード 属性
ただ開幕から属性効果を全員を100以上にすることはまだできないはず
あとこちらがクリティカルを出した場合 ガードやレジストの表示はされないはずなのでクリティカルで0表示なら100ガードされたか属性効果が100以上になっている回避された場合は当然miss表示になる 王の牙って防御力、ガード無効だからそれらが上がってても当たれば無視できる筈では。
その防具つか 牙で0ダメはバリアしか無いんだよなぁ
ガードや防御がいくら∞でも意味がない >>900
ああもう!また途中で送ってしまった
防御力、ガード無効スキルでダメージ0とはどういうことなのか、確認してみようかしら オートに関してもなあ
前にもあった話だけど、オートの場合は基本的に左下→右下→
の順にスキルが使われるから、いくらスキル全体を凝って組んでも
順番的に噛み合ってないと、活かされないまま潰れちまうんだよね
同じイデアが連続してスキルを使うこともあるようにはなってるが
それでも後手に回りやすいからやっぱり真価が発揮されにくい
戦闘力の差があっても手動なら勝てるという「恩恵」にも
繋がっているから修正要望には繋がりにくいのだろうけど
順番までふまえると構成がかなり限られてしまうのがつまらないなと おかしいと思ってたがわかった。
王の牙の防御力、ガード無効と豪放磊落の大筒のガード無効が作用してない。
アリロワだけでなく剛羽の邪鬼相手にも王の牙をガードされたこと。
それから豪放磊落のダメージ表記(上から回避不可、防御力無効、ガード無効)でガード無効のダメージにガード 王の牙はロワイヤルではガード増でも貫通してくるから機能しないことがあるが正解だろう。
ただその条件が分からない >>905
ガード表記にはなってるけど、ダメージ自体はガードされてないとずっと思ってた
数字的にもガードされてるっぽい? 例えば今回の有料防具なんてさ
40%なんてちゃちいのではなく200%くらいにしてもいいし
2体じゃなくて5体だっていいだろと
アクセサリでしか回避が上げられないプレイヤーにとっては40も200や300もそんなに変わらないし
既存防具と交換したいと思うくらいの性能でなければ
昔の装備を持ってるやつにプラスのみの選択が増えたことにしかならんしな
有料のアドバンテージってそういうのじゃないの
俺は装備に金かけるつもりはないから、実際にそんなのきたら愚痴ると思うが
対戦相手のメンツが変わるならまだいいわ >>906
その通りで、まったく発動しないのではなくかなりの確率で発動しないみたいです。
>>907
剛羽の邪鬼に正常だと約40万のダメージがガード表記されると約20万程になるのでしっかりガードされてます。
で、PvPでの命中してもダメージ0ってのはガード無効だけでなく防御力無効も作用してないのではと。
アイテムガチャの武器名表記は前回のままだし不思議の国はわからないこと(不具合)ばっかりだ… 防御無効攻撃はガードで防がれてガード無効攻撃は防御で防がれるのつらたん
防御無効攻撃のカウンター効果で防御力上げられるギャグつき
自分がそれやるところはなかなかお目にかかれないし クールシャツのHP+もいつまでたっても機能しないし、たぶんほかにもいっぱい不具合隠れてると思うわ
ほかのゲームではガチャの性能紹介にちょっとしたミスがあっただけで返金とかあるのにねぇ >>909
宗教上の事情でナナナナを使わない俺の構成だと
ガードなし表記が出てこないからいまいちわからない
数字だけ見ると通常クリティカルより低いからガードされていると思えなくもないけどなあ
>>912
5か月前に出た妖霧刀の狂乱効果アップも、戦闘中の表記だと冷酷効果アップのままだしな
実際にどちらの効果なのか確かめる気にもならねえっていうね
つうか「不具合放置」それ自体がここの定期ネタ笑 ↑は、別に>>909を否定したいわけではないのでご理解いただけるとありがたい 公式の不具合にばんばん書いた方がいいぞ
連絡するより書いておいた方が治されやすい >>915
ごめんなさい、公式の不具合板書くにもDMMの登録が面倒なもので…
昨日メールで防御力、ガード無効スキルが作用してないとは送ったのですがまだ返事なしです。
クランプスの誤表記は連絡して当日中に解決していただいたんですが…(その後いつの間にか再び誤表記というオチ)
>>913
ナナナナ可愛いのに…まぁ、好きも嫌いも人それぞれ。
ただ、ナナナナなしでアリロワやりたくない!こんなの回避不可と防御ガード無効スキルなきゃクソコンテンツです ・ガチャから表記と違うものが出た
・ガチャに金だけ飲まれた
・ガチャのおまけが届かない
これらは問合せを使ってるな。一応その日のうちに返事が来てちゃんと対応される。
これが対応遅いようだともうほんとに見限るしかない。普通のゲームだとこんな問い合わせを
しなきゃならないこと自体滅多にないもんだから、始めたばかりの頃はびっくりした。 最近だと、覚醒浸食で「最新イデアも封入」とうたってるのにエルエの最新イデア
入れ忘れてるのはひどいと思った。後から追加したらそれまで回した人に補填
する必要が出るから知らんふりしやがったなw 公式コミュでユーザー名出して不具合指摘するのは抵抗あるよなw 公式コミュで声を上げるのにも抵抗あるのに、Twiで攻略上げてる人はすげぇと思う
まぁ自慢にも見えるけどw ナナナナかわいいよ。
じわるというか癖になるかわいさ。
最初は丸かじり無理とか食えるのかとか言ってたのに今やゴックリw >>908
下がる回避は40%ではなく60%か
まちがえた
まあちゃちいのは変わらん! >>919
それはわざと入れてないと思うよ
前回入っていたのが今回ない、とかあるし
あるアリスに特定のことというわけでもないから意図的だよ
「最新」の範囲や「も」という言い回しから、日本語的にも
それで間違いとまでは言いきれないしな
それを良しとすべきかはもちろん人による
俺はお目当てがなかったら触らないからどうでもいい あー
装備強化アイテムはスタックできるようになって欲しいわ
イベント交換品を調子こいて全部取っていったら強化画面が重くてかなわん
果実はスタックしてるのに、同じ数交換できる強化アイテムは
横並びってどういうことだよと 今回は想定外のシエルが来たから、☆6更新はなしか。 >>924
そっか。じゃあもし今後二人分両方の最新イデアが入ってない時があったら問い詰めてみるわ。
この前のはマイの露出狂はちゃんと入ってたみたいだからな。 今日は出現率アップか……増えてないんだろうなぁ
ここまでチャンスタイムに魅力がないのも珍しいレベルでダメダメすぎる
青いのと赤いのはチャンスタイムでガチ周回するほどたくさんいらないし、
ボス出現率は増えないし、出現しないからボスドロップ増も意味ないし…… 自分前回出現率アップの時にも書いた特効ナナナ持ちですが、今回も出現率は上がっていないような感じを受けます。
私自身特効有りなので招待状アップの際に走って交換やミッションは終わらせたのですが、特攻なしだとかなりキツイと思います。
運営はこれどうするのでしょ? 俺も妹ナナさっきでたから使ってるけど時計1連打で毎回出るわ 王の牙と豪放磊落の大筒のダメージが0になることの問い合わせの返答です。
設定上問題はなかったとのこと。状態異常が理由と思われるが、詳細を調べる必要があり原因確認をして対応するとのことです。
ちょっと待てい。設定上問題なかったなら原因わかってなきゃダメでは…?というかバリアはともかく防御ガード無効スキルでダメージ0になるならどうしろってんだ! 返答に困惑してるなか、とある人のTwitterでアリレコのふく また途中で…何かこのページ重い…?
アリレコの不具合の歴史まとめようとしたら多すぎてムリってなってるのに声出して笑ってしまった。…冷静に考えると笑えないが。 牙でガード0とか出たら笑えるな
防御ガード無視(笑) イベントのたびに複数不具合出すからな
それ以外のアプデでも不具合はつきものだし、まとめようもないのは仕方なし はい一瞬目を話したら2段落ち〜〜〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwww 一応明日の予定の為に予想を聞きたいけど、明日の新ガチャでタマモ来る可能性は0でいいかな? >>927
関係あるかはわからないけど、事実だけ書いとく
>>578についてなら、その前回のエルエで入ってたよ
俺はそこで手に入れたし
俺はステップアップの方をやらないから間違いない
まあ外したり入れたりする理由が何なのかは俺には分からないけどね
確率が低くなるから数の調整も兼ねて、ということなら
ついでに配布も混ぜてもいいように思うしな >>937
予想というか願望だけど、ラモルテ入れてくれえと
リコと並んで現状一番放置されてる >>939
ラモさんか。
ラモさんキャラ的には嫌いじゃないしかっこいいけど、ただエロくはないんだよなぁ……笑 タイプバフ突っ込んでくれるのが一番使うからそれでよろしく
ジャックは狂乱憎悪バフがあるから大体お呼びされる いつも納期に間に合わない上に間違いだらけ。
こんなんじゃあ普通は取引先から干される。
俺たちはだいぶ甘いよなあ。俺はそろそろブチ切れそうだ。 切れるというか萎えてきたなぁ
そろそろイベント投げそう
イベント投げたら、いよいよやることなくなるけど 課金ステップアップの一番右のキャラのSD間違えちゃダメでしょ。
ラ・モルテのはずがナナナナ出るんか?
もうどうしようもないなこいつ。 ほら、皆そんなこと言うから本当にラモさん来たね笑
>>948
こういう格好はちょっと……。 メンテ前までシエルイベ糞重くて満足にスクロールもできなかったのに
メンテ後は今まで通りサクサクだわ・・・前回なんか仕込んだのか? 宝珠でちょっと気になったんだが
100%upって元が400%ダメージのスキルにつけたら400+100で500%になるであってるよね
400*2で800%て訳じゃないよね それなら邪鬼もサクサクでるようにして欲しかったナ…
未だに討伐数50いかないナ…前半ミッションほぼ終わってるのにナ…
もうだめぽぉおああああああ >>953
単純に加算
50%に効果値+10をつけても55にならないし >>952
エースが動かなくなったんじゃないの
確かめてないけど ありがとう
なら効果値が小さいスキルにつける方が有効だね で、フシギニオカサレシアリスの続きはどうやったら見れるのかな? 文句言いつつ課金するアホな俺
しかし、新ラ・モルテPTに入れても素材のドロップ数が増えないんだが?
特効じゃなかったのか? >>960
ドロップの時計2が高く評価されてるらしい またぞろ邪鬼討伐クリア50のミッションがカウントされない不具合が発生
はたしてサ終までに完璧なメンテというものが見れるのかね >>961
特効250%って書いてるよな。
自分持ってないんで検証できないんだが、増えないなら不具合かな。
誤記といい不具合といい、多いよな。 そういえば皆話題に出してないけど、何気に☆6ソフィーも来てるな。
しかし何で服あんな破れてるんだ?
元ネタ知らないからあれだけど元ネタ的にって事なのかな。 寝室見ればだいたい元ネタ分かるようになってるから、当てた人は教えてあげて。
俺はもうこんなサービス品質に金払う気が失せた。 ★6ソフィーは開幕アビの性能が随分古い★5のマイの不義理への悲憤に負けてるし、他のスキルもパッとしない残念な子。 ★6に回避ガード両方無効ダメージスキル付けて出せば儲かると思うが、技術的に不可能なのかそういうの出ないな。 最も来て欲しくて最も来て欲しくないスキル
相手バフ全て解除はまだかい? 交換用★3シエルって、結局現状4へ進化できないってことでOK?
だったら取る意味ないと思ってるんだが。 なぜ交換完了したアイテムまで先頭に表示させるのか?
クソ面倒 >>970
アリスレベル上げる用か星6シエルに自身強化バフを継承するぐらいしか使い道無いね >>965
あのKBTITみたいな口はやめて欲しかった
別にもう許さねえからなってこともないけど あー970超えたら立てるんだっけ、忘れてた
>>976
ありがとう >>973
ありがとう。じゃあ今回はスルーするわ。★6シエル持ってないし、持つためのガチャを回すつもりもないので。 ただねぇ、ストーリーを見ると不思議の森から帰ってきたシエル(マントなし)にラモさんは違和感感じてるみたいだし
☆3シエルと☆6シエルが別人だとしたらこの先☆3が覚醒でもして真シエルとかになる可能性も・・・
まあ現状、素の☆3ミラー使えるから余裕があればイベント報酬の専用ミラーは無理しなくてもいいかも 偽物だったんで☆6エースを削除します!とか想像して吹いてしまった
そんなんなったら1ヶ月もたずに終了だな >>964
今日の2時に対応したってさ。
深夜残業ブラック企業おつ。
マジで運営の人数少なくて苦しいんだろうなあ。それが不具合の言い訳にはならんが。 >>982
多分、このゲーム専任の技術担当がいないんだろうな。
ユーザ数や課金の総額でランクつけて、ランク低いサービスは複数かけ持ちなんだろうっていうのが想像できる。だが、その対応がますますサービスの質を落としてランクを下げてるってことに気づいてほしいけどな。
まあ、それをわかっててもこの対応なのかもしれないが。 このスレはもう適当に埋めてね。
昨日は23位まで上がったが今日はもう28位まで落ちた。
どうした?ソフィー推しの底力を見せろ!例の人は出るまで回す義務があります! 今良い感じにランク8ロワイヤルが罠だらけな気がする 最大の罠は、ランク8だったのに何故かバトル中にランク7になっててそこから昇格戦もやらされることかな。そして昇格戦は手間ばかりで何の得もないという仕様。まさにクソだね! 毎週のメンテすらまともにできないのに改良や調整に手が回るはずがない。
放置されてる不具合がどんだけあることか。 もうランクごとの人数制限をやめてくれ…
そもそもがアリロワの問題ってこの人数制限が原因な気が…あとはランクによって対戦相手がほぼ決められていることかな? ドッペルが0になる超絶ゴミ仕様のせいでどうあがいでも無駄
防衛で使用スキル設定できたらまだ救いはあった >>992
ついている方なのか、俺は来そうな頃合が大体わかるから
その時間帯を避けてとかやってるけど
それが曖昧な人なんかは本当に運任せだろうからきついわな
参加者に落ち度がないんだから自動的にマイナス50をやめればいいとは思うわ
「入れ替え戦に負けるのが悪い」とかだと外道だな笑
ポンコツオートでやらせておいてそれはねえよと このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 63日 0時間 3分 0秒 BBSPINKの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 専用ブラウザからの広告除去
★ 過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.bbspink.com/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。