【DMM.R18】要塞少女 Part92
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 86d5-FTho)2020/09/14(月) 18:50:48.23ID:P9eZje/S0
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※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定

※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
 (ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)

※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください


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http://www.dmm.com/netgame/feature/fortress.html

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前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part91
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1599606559/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 86d5-FTho)2020/09/14(月) 18:51:36.45ID:P9eZje/S0
Q.まず何をすればいいの?
A.出来るとこまでメインクエストを進めて、回復待ち時間でユノチャンネルを閲覧で☆5チケを貰う
 初心者ミッションの限界突破と覚醒はメインクエスト進めれば必要なアイテムを貰える

Q.ステージクリア出来ないんだけど?
A.敗北時や撤退時はAP-1で済むので、まずは挑んで敵の配置を覚える
 その後に前衛キャラ、対空キャラ、範囲キャラ、飛行キャラ等、必要なキャラを育てる

Q.委任って?
A.☆3クリア達成したら委任出来るようになる

Q.曜日クエストで☆3取れないんだけど?
A.討伐数は累計なので、1回のクリアでは達成出来ず繰り返す必要がある

Q.キャラの属性やアイコンの枠の形が違う?
A.属性による強弱は無く、リーダースキルの恩恵を受けられるかどうかのみ
 強化アイテムも同色の物しか使えない
 アイコン枠は□=移動キャラ、○=スペル、ホームベース型=設置キャラ

Q.キャラ育成が進まないんだけど?
A.曜日クエストに行くよりも、メインクエストで宝箱を取りながらクリアして
 手に入るメダルを強化アイテムと交換した方が効率良さそう
 限界突破させたい時は曜日クエストに

Q.キャラ覚醒がよく分からない
A.キャラが被った時に貰える覚醒の証が必要
 ☆5は各段階1個(合計9個)
 ☆4は1→1→1→1→1→2→1→2→2(合計12個)
 ☆3は1→2→2→2→2→2→2→2→3(合計18個)
 ☆2は2→2→2→2→2→3→2→3→3(合計21個)
 覚醒の証は売却すると神秘の輝きが貰える(☆3=2個、☆4=12個、☆5=100)
 神秘の輝きは覚醒の証と交換出来る(☆5=300個、☆4=72個、☆2・☆3=24個)

Q.ゴリラって誰?
A.幼馴染の赤い娘。ただし対応アイテムは黄

Q.イベントEX等の高難易度ステージがクリアできません
A.メインクエスト3-1、無理なら2-17を委任周回しよう
 ランクがあがればシールドゲージが増え、ある程度はスルーして突破させても負けなくなる
 メダルという交換アイテムが大量に手に入るので、アイテムと交換すれば育成が早く済む

Q.強キャラって誰?
A.チュートリアルでもらえる星4アリシアが前衛最強格
メインストーリーをクリアすることで完全覚醒できる星3フェリスも強いので、討伐でドロップする装備をつけて出そう
ステージ毎に有用なキャラは変わるので、スレで聞くなりwiki見るなり自分で挑戦するなりして頑張って

Q.アクセサリーの所持枠数はどこで見れるの?
A.ショップの魔道石で所持枠拡張推すと確認画面出てきてそこで見れる

Q.まだよく分からないんだけど
A.あとはゲーム画面下のヘルプ読んで

その他
・ミッションのバトルクリアはクエスト委任対象外、イベントは可
・ルーレットのドロップアイテムUPは討伐報酬のアクセサリが増える
・石でAP回復時はMAX値分増なので低ランク時はやめとけ
・ルーレット前に討伐済ますと討伐ボーナス出たら無駄になるのでタイミングに注意

要塞少女関連データシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pnWobTLsi4eKzD--yQgxUaGhql4cDqm6WU9giI_0rKY/edit?usp=sharing
0014名無しさん@ピンキー (スププ Sd22-5Nwu)2020/09/14(月) 21:33:57.07ID:pkJLvE96d
サ終だから次回作のアイドル系に移住してね!
今回のイベントしたら開始時にボーナスユニットとガチャ券あげるよ!
という斜め上のイベントかもしれない
0024名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a9c0-FTho)2020/09/14(月) 22:16:13.96ID:olwiGZYT0
うろはメイン原画コンキスタ一作だけじゃろ
天結い新作ともう一つ何か作ってるらしいからやくりとみつきはそっちに回ってるんじゃね
天結い新作出るまで生きてたら要塞同士コラボでもやらんかね
0027名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9192-FTho)2020/09/14(月) 22:35:10.03ID:OVvWiAGu0
前やってたゲームが姫狩りインペリアルとコラボしてコラボキャラでリリィが来たから
おっやくりか? と思ったら知らない人が描いてたのを思い出す
0028名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6ec0-MbSZ)2020/09/14(月) 22:46:14.55ID:83foRtLY0
期間限定イベントの他にも、ハーフアニバーサリーを記念して、アップデートやキャンペーンが多数開催予定!
詳しくは明日9/15メンテナンスでのアップデートをお楽しみに!

明日がアニバなのか
さて何がくるやら
0029名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e196-6lj9)2020/09/14(月) 22:52:56.30ID:neezUtBu0
もったいつけずにさっさと公開した方が盛り上がるし人も集まると思うんだがなあ
新商品ってのは事前の周知や広告が大事なんだし
発売された後の口コミでヒットするってのもあるだろうがそういうのは時間かかるし
0032名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 91d1-FTho)2020/09/14(月) 23:29:35.53ID:yBWaxHFn0
このゲーム8キャラだから性能弱いと出番がない
性能は盛っておけよ運営
水着第一弾と同等にはしないとクリスマス、正月まで温存安定になっちまう
0039名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9192-FTho)2020/09/15(火) 00:22:54.88ID:gAqC4zce0
節目のイベントやってすぐ畳むゲームも珍しくないけど
このゲームは最近までは結構調子良かったんで
今すぐ畳むようなことはまぁないやろな
0041名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 91d1-FTho)2020/09/15(火) 00:35:07.52ID:i8t3SvcF0
ちなみにここの運営はラストサマナーってゲームで1周年!レアリティupのLR実装!→1周年終了のメンテ後にサ終発表
このコンボやったことあるから注意ね
0047名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd92-BFsX)2020/09/15(火) 01:00:17.49ID:oUk2uj1x0
む、新キャラ4人ってことは限定ユニットはいない感じかな?
それとも初登場でいきなり限定かな
というかイベントをもう一種類用意してたなんてビックリ
今度は上手くいくといいんだけど…
0049名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa05-ZPoH)2020/09/15(火) 01:06:38.54ID:AjPHJkXxa
このゲームの恒常は性能抑えめすぎるキャラが多いからガチャ回らんのでは?

ローゼとかナージャみたいに後から上方修正するくらいなら最初から盛っといた方がいいかと思った
0051名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f996-pIdj)2020/09/15(火) 01:29:32.95ID:/EDAw7E50
盛るのは胸だけでいい
0055名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a1b0-BFsX)2020/09/15(火) 01:47:33.11ID:Z+2aKWj+0
まー心配しても限定は遅かれ早かれ絶対出るもんだぞ、例外中の例外は数年ぐらいやらなかったフラワーナイトぐらい
一番あかんのはポイントでしか回せないガチャの限定キャラ、これやると運営が厳しいって公言してるようなもん
0056名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a192-FTho)2020/09/15(火) 01:50:16.13ID:62gDHKAB0
お世辞にもゲームバランスがそこまでいいとは言えないけど
それでも最近のエロソシャゲではゲームとして一番好きだから頑張ってほしい
0058名無しさん@ピンキー (JPW 0Hc1-G2wq)2020/09/15(火) 01:56:02.88ID:pjuvDRDeH
キャラデザとストーリーとエロが使えるから頑張って欲しいけど全部外注部分なんだよなコレ

ゲーム部分はブラゲの中では特に拡張性あるはずなんだがな
ちゃんとデジタルTCGしてて変化する場面とターン消化にデッキ回しが出来てプレイヤーライフがある
あとは開発力さえあればって感じ
0060名無しさん@ピンキー (JPW 0Hc1-G2wq)2020/09/15(火) 02:00:48.69ID:pjuvDRDeH
>>57
ユーリア完凸決めたけど強いぞ
アーチャー系強ユニット以外だとHPなかなか削れないし構造物で回復出来るから前線維持力が半端ない
移動力も高くて敵のスペル無力化出来る
まー囲まれると弱いから落ちる時はあっさり落ちるが
0062名無しさん@ピンキー (JPW 0Hc1-G2wq)2020/09/15(火) 02:03:53.14ID:pjuvDRDeH
ジェミニとGBMと要塞の掛け持ちじゃあなあ
開発能力自体はあるんだろうけどコロナもあったしテレとかやりだしたら人手更に足りなくてガタガタだろうなあ
0063名無しさん@ピンキー (JPW 0Hc1-G2wq)2020/09/15(火) 02:08:55.76ID:pjuvDRDeH
無課金甘やかしは課金者の傲慢だと思うよ
絞って金が出る程覚悟決めるゲームじゃない
その手が有効なのは毎日全チャでギル活するようなオンラインゲームくらいだ
最近花が絞ってユーザー落としたのが良い例
あっちは5年も運営してたから覚悟決まってるやつが何人か出たけど半年じゃ1人も出ない
0064名無しさん@ピンキー (JPW 0Hc1-G2wq)2020/09/15(火) 02:18:16.53ID:pjuvDRDeH
立て直し狙うならまずヘビーユーザーに性能課金させないと難しいね
遠征と大討伐が死にコンなのを直す
一部の高性能ユニットだけで回す現状を改善する
ストーリーや戦闘の見栄えを良くする
まーとにかく開発力が必要だよなぁ
個人的にはこのままでも3年くらい頑張って開発しながら続いてくれるなら何でもいいや
異種族ファンタジー物のエロゲーって意外と無いんだよな
0068名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9192-FTho)2020/09/15(火) 02:35:56.33ID:gAqC4zce0
上位ゲーで可愛いだけとか言われるキャラ出てきても回らんし
強けりゃ絵が微妙でも1位取りまくってるんでやっぱ性能かなって
そもそも数字がどうでもいいならゲーム形式の必要ねーしな……
0069名無しさん@ピンキー (JPW 0Hc1-G2wq)2020/09/15(火) 02:36:31.18ID:pjuvDRDeH
逆に言えば煽りが無くてアンチらしいアンチあまり居ないから気に入ってるな
アリーナギルドってリーマン課金者にとことん不利だし
地道にグレード上げてって欲しいけど世間は厳しいんかなあ宣伝力も低いし
0070名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd92-wUbN)2020/09/15(火) 02:42:34.38ID:Y9s+1x5n0
>>67
廃課金は金の心配なんてないから気に入ったらぶん回すぞ
問題は要塞にどれくらいそんな人がいるかだけど
少なくとも限定やマイヤ、ネフェリィあたりを一瞬で完凸させた人はいる
0071名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bd92-VfrV)2020/09/15(火) 02:49:20.07ID:7Xuj5UrY0
>>67-68
そもそも増やしたい課金者が違うみたいだ
このゲームに足りないのは廃重ではなく普通の課金者
そもそもガチャが回らないのはピックが糞で天井しか信用できないから
同様の理由で限定時にすり抜けて恒常が引けるだろうという期待から恒常が回らないと思ってる
廃重はここら辺気にせず回すだろ、廃は完凸まで、重は天井まで
0073名無しさん@ピンキー (JPW 0Hc1-G2wq)2020/09/15(火) 02:52:34.38ID:pjuvDRDeH
>>66
ロリ系のキャラクターは海外系のブランドだといよいよ展開厳しくなって来てて絵師も掴まえるのすら大変な状況だしクオリティ高いのは需要増すかもね
0074名無しさん@ピンキー (JPW 0Hc1-G2wq)2020/09/15(火) 02:55:45.65ID:pjuvDRDeH
>>71
ピースより確定2回限のがその辺は上手くやれてたとは思う
ピース式なら初回半額とか欲しいなぁ
ジェミニがステップピース式だから見劣りしがち
0081名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 464b-BFsX)2020/09/15(火) 07:31:46.66ID:R8JFtEPm0
将来的にLSとアクセがインフレしていくなら
素の攻撃力かHPが特化したユニットが優位になるはずだし
バランス系にいまいち魅力を感じないんだよね...
0082名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 42ed-uMob)2020/09/15(火) 07:40:49.27ID:XZZKX1x40
もう本家のように対人イベントやるしかないと思う。
リアルタイムじゃあなくても
0089名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM91-49a2)2020/09/15(火) 08:53:59.07ID:5NSOkXHhM
対人というかランキングあたりあればいいなとは思う
勿論報酬は限定品にしないで石を一位で1万個、参加すれば500個くらいならランキングで嫌にはならないかな

前にちょっと話題になってたけど徐々に敵のレベルが上がる永久コースでどこまで行けるかとか(場に出せるコスト制限は必要そうだが)
クリアする毎に敵レベルが上がるステージでどこまで進めるかとか
時間内にボスに与えたダメージで競うとか
そんなステージを週一で更新してくれれば順位が上がるの実感できて課金しやすそう
0095名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 82b2-5Nwu)2020/09/15(火) 09:28:51.99ID:c8fNss7e0
永久コースは延々と8体がローテーション出撃するのを眺めるだけになるだろうし
流石に延々とエーテル体作ると本人がつかれるんスよー、交代要員要るんスよーって
連戦みたいに第一部隊第二部隊と設定しないと行けなくて、一定時間経過したら強制的に切り替わるとかで変化つけないと
0097名無しさん@ピンキー (スププ Sd22-5Nwu)2020/09/15(火) 09:34:49.96ID:UQscyMsOd
今回のEXステージ結構難しいなーみたいな会話してるとき
オートできたぜって、水着四体に残りも全最高レアと低レアオート編成を二人が張ったら
前者はこんなん出来て当たり前だろっていわれ、後者は実際やったらマジで出来たすげえっていわれ
それを課金者なのに馬鹿にされた!っておもうならそうなんだとおもう
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