【DMM.R18】要塞少女 Part92
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前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part91
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1599606559/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.まず何をすればいいの?
A.出来るとこまでメインクエストを進めて、回復待ち時間でユノチャンネルを閲覧で☆5チケを貰う
初心者ミッションの限界突破と覚醒はメインクエスト進めれば必要なアイテムを貰える
Q.ステージクリア出来ないんだけど?
A.敗北時や撤退時はAP-1で済むので、まずは挑んで敵の配置を覚える
その後に前衛キャラ、対空キャラ、範囲キャラ、飛行キャラ等、必要なキャラを育てる
Q.委任って?
A.☆3クリア達成したら委任出来るようになる
Q.曜日クエストで☆3取れないんだけど?
A.討伐数は累計なので、1回のクリアでは達成出来ず繰り返す必要がある
Q.キャラの属性やアイコンの枠の形が違う?
A.属性による強弱は無く、リーダースキルの恩恵を受けられるかどうかのみ
強化アイテムも同色の物しか使えない
アイコン枠は□=移動キャラ、○=スペル、ホームベース型=設置キャラ
Q.キャラ育成が進まないんだけど?
A.曜日クエストに行くよりも、メインクエストで宝箱を取りながらクリアして
手に入るメダルを強化アイテムと交換した方が効率良さそう
限界突破させたい時は曜日クエストに
Q.キャラ覚醒がよく分からない
A.キャラが被った時に貰える覚醒の証が必要
☆5は各段階1個(合計9個)
☆4は1→1→1→1→1→2→1→2→2(合計12個)
☆3は1→2→2→2→2→2→2→2→3(合計18個)
☆2は2→2→2→2→2→3→2→3→3(合計21個)
覚醒の証は売却すると神秘の輝きが貰える(☆3=2個、☆4=12個、☆5=100)
神秘の輝きは覚醒の証と交換出来る(☆5=300個、☆4=72個、☆2・☆3=24個)
Q.ゴリラって誰?
A.幼馴染の赤い娘。ただし対応アイテムは黄
Q.イベントEX等の高難易度ステージがクリアできません
A.メインクエスト3-1、無理なら2-17を委任周回しよう
ランクがあがればシールドゲージが増え、ある程度はスルーして突破させても負けなくなる
メダルという交換アイテムが大量に手に入るので、アイテムと交換すれば育成が早く済む
Q.強キャラって誰?
A.チュートリアルでもらえる星4アリシアが前衛最強格
メインストーリーをクリアすることで完全覚醒できる星3フェリスも強いので、討伐でドロップする装備をつけて出そう
ステージ毎に有用なキャラは変わるので、スレで聞くなりwiki見るなり自分で挑戦するなりして頑張って
Q.アクセサリーの所持枠数はどこで見れるの?
A.ショップの魔道石で所持枠拡張推すと確認画面出てきてそこで見れる
Q.まだよく分からないんだけど
A.あとはゲーム画面下のヘルプ読んで
その他
・ミッションのバトルクリアはクエスト委任対象外、イベントは可
・ルーレットのドロップアイテムUPは討伐報酬のアクセサリが増える
・石でAP回復時はMAX値分増なので低ランク時はやめとけ
・ルーレット前に討伐済ますと討伐ボーナス出たら無駄になるのでタイミングに注意
要塞少女関連データシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pnWobTLsi4eKzD--yQgxUaGhql4cDqm6WU9giI_0rKY/edit?usp=sharing スレタイの天才禁止外れてるから次スレで出なかったじゃんッ! https://i.imgur.com/gbL3G6z.jpg
いちょつ
この子ローゼリューリア絵師みつきくん?
みつきくんなら欲しいから回したい >>7
みつきやね
エウのゲーム全部やってる俺にはわかる >>1乙
PVは開始前に見られた方がワクワクすると思うんだがなぁ……
メンテ後だとPVなんて見てラン無いし 魔法少女のやつは一瞬ダイナ・マイン?かと思ったけど胸が違うかw
いや、変身して成長した可能性も… >>7
みつきに見えなくもないけどこれだけじゃわからんな
あとリューリアはやくりのほうな サ終だから次回作のアイドル系に移住してね!
今回のイベントしたら開始時にボーナスユニットとガチャ券あげるよ!
という斜め上のイベントかもしれない みつきとやくりあんま区別がつかん
麒麟麦酒と鳩月つみきどこ行った 期間限定の煽りでビビったけどイベントが期間限定で
キャラ追加は恒常っぽい? 流石にイベ以外にストーリー追加やらいろいろ用意してると信じたい エウはつみきどころかみつきもやくりも減っちまってうろがメインになってるからな うろはメイン原画コンキスタ一作だけじゃろ
天結い新作ともう一つ何か作ってるらしいからやくりとみつきはそっちに回ってるんじゃね
天結い新作出るまで生きてたら要塞同士コラボでもやらんかね 姫狩りがサ終したから今までより手は空いてるだろうしな 姫狩りインペリアルマイスターはまじでひどかったな
絵だけはよかったが 前やってたゲームが姫狩りインペリアルとコラボしてコラボキャラでリリィが来たから
おっやくりか? と思ったら知らない人が描いてたのを思い出す 期間限定イベントの他にも、ハーフアニバーサリーを記念して、アップデートやキャンペーンが多数開催予定!
詳しくは明日9/15メンテナンスでのアップデートをお楽しみに!
明日がアニバなのか
さて何がくるやら もったいつけずにさっさと公開した方が盛り上がるし人も集まると思うんだがなあ
新商品ってのは事前の周知や広告が大事なんだし
発売された後の口コミでヒットするってのもあるだろうがそういうのは時間かかるし このゲーム8キャラだから性能弱いと出番がない
性能は盛っておけよ運営
水着第一弾と同等にはしないとクリスマス、正月まで温存安定になっちまう 明日次第でいよいよこのゲームへの課金予算が0になりそう
すまねえな、このあたりが俺の器らしい 先日に最大32キャラ使うイベントあったじゃないかHAHAHA 30万ちょいくらい
リリース直後50万ニキには結局届かなかったよ ハーフアニバでサービス終了告知きてもいいように覚悟きめておかないとな いくらなんでもハーブアニバはやるんだから流石にすぐ畳むってことはないでしょ
ただ1周年いけるかどうかの見極めではあると思う 節目のイベントやってすぐ畳むゲームも珍しくないけど
このゲームは最近までは結構調子良かったんで
今すぐ畳むようなことはまぁないやろな 1周年ありがとう→サービス終了 パターンがあるから油断は禁物だぞ ちなみにここの運営はラストサマナーってゲームで1周年!レアリティupのLR実装!→1周年終了のメンテ後にサ終発表
このコンボやったことあるから注意ね サープリの場合
2/4 リリース300日記念前夜祭
2/11 リリース300日記念キャンペーン
2/28 サ終発表
3/31 サ終 そもそもこの村じゃ半年やらんと返金だしな
ハーフアニバはやるしかないわけで サープリはハーフアニバイベがやべえくらいの手抜きだったから
これはもう即終わるなと思ったら思ったより長生きしてびっくりしたわ 水着4種完凸して15万未満だから30万は相当なもんだよ
サ開からずっと無双状態で来てそう む、新キャラ4人ってことは限定ユニットはいない感じかな?
それとも初登場でいきなり限定かな
というかイベントをもう一種類用意してたなんてビックリ
今度は上手くいくといいんだけど… このゲームの恒常は性能抑えめすぎるキャラが多いからガチャ回らんのでは?
ローゼとかナージャみたいに後から上方修正するくらいなら最初から盛っといた方がいいかと思った アイビーあたりからは
性能全然控えめじゃないけどな たしかにアイビー以降はマーレ以外全員強いね
☆4は酷いことになってるけど 正直アイリーンは弱いと思ってる
気絶あるのは判るけどこいつ入れるなら1位入れるってなる まー心配しても限定は遅かれ早かれ絶対出るもんだぞ、例外中の例外は数年ぐらいやらなかったフラワーナイトぐらい
一番あかんのはポイントでしか回せないガチャの限定キャラ、これやると運営が厳しいって公言してるようなもん お世辞にもゲームバランスがそこまでいいとは言えないけど
それでも最近のエロソシャゲではゲームとして一番好きだから頑張ってほしい 自分は引けてないがユーリアとか弱いんでしょ
イザベル、アイリーン、アマンダ、マーレ辺りも弱いか微妙だし
強いキャラもいるけどね キャラデザとストーリーとエロが使えるから頑張って欲しいけど全部外注部分なんだよなコレ
ゲーム部分はブラゲの中では特に拡張性あるはずなんだがな
ちゃんとデジタルTCGしてて変化する場面とターン消化にデッキ回しが出来てプレイヤーライフがある
あとは開発力さえあればって感じ 個人的にはそれでも楽しめてるし課金もしてるから頑張って運営して欲しい所
時々イベント開発力が足りてないような気がするのが気になるけど >>57
ユーリア完凸決めたけど強いぞ
アーチャー系強ユニット以外だとHPなかなか削れないし構造物で回復出来るから前線維持力が半端ない
移動力も高くて敵のスペル無力化出来る
まー囲まれると弱いから落ちる時はあっさり落ちるが 石ガチャは特効、限定共にピースは配らない方がいいと思うわ
無課金を甘やかし過ぎて開発費用も回収出来てないのでは? ジェミニとGBMと要塞の掛け持ちじゃあなあ
開発能力自体はあるんだろうけどコロナもあったしテレとかやりだしたら人手更に足りなくてガタガタだろうなあ 無課金甘やかしは課金者の傲慢だと思うよ
絞って金が出る程覚悟決めるゲームじゃない
その手が有効なのは毎日全チャでギル活するようなオンラインゲームくらいだ
最近花が絞ってユーザー落としたのが良い例
あっちは5年も運営してたから覚悟決まってるやつが何人か出たけど半年じゃ1人も出ない 立て直し狙うならまずヘビーユーザーに性能課金させないと難しいね
遠征と大討伐が死にコンなのを直す
一部の高性能ユニットだけで回す現状を改善する
ストーリーや戦闘の見栄えを良くする
まーとにかく開発力が必要だよなぁ
個人的にはこのままでも3年くらい頑張って開発しながら続いてくれるなら何でもいいや
異種族ファンタジー物のエロゲーって意外と無いんだよな アリーナやギルドみたいな対人煽りなしで生き残るのは大変だからな
だからどこもアリーナやギルド強制ゲーばっかりだし >>64
数字に金出すやつなんて一摘まみの人間だけだろ
大体は可愛いとかキャラが好き、絵師が好きとかで回すと思うぞ
ひんぬー増えろ 絵が好きなだけで完凸まで回す人ってそんなにいるのかな 上位ゲーで可愛いだけとか言われるキャラ出てきても回らんし
強けりゃ絵が微妙でも1位取りまくってるんでやっぱ性能かなって
そもそも数字がどうでもいいならゲーム形式の必要ねーしな…… 逆に言えば煽りが無くてアンチらしいアンチあまり居ないから気に入ってるな
アリーナギルドってリーマン課金者にとことん不利だし
地道にグレード上げてって欲しいけど世間は厳しいんかなあ宣伝力も低いし >>67
廃課金は金の心配なんてないから気に入ったらぶん回すぞ
問題は要塞にどれくらいそんな人がいるかだけど
少なくとも限定やマイヤ、ネフェリィあたりを一瞬で完凸させた人はいる >>67-68
そもそも増やしたい課金者が違うみたいだ
このゲームに足りないのは廃重ではなく普通の課金者
そもそもガチャが回らないのはピックが糞で天井しか信用できないから
同様の理由で限定時にすり抜けて恒常が引けるだろうという期待から恒常が回らないと思ってる
廃重はここら辺気にせず回すだろ、廃は完凸まで、重は天井まで >>70
俺もそっち側の人間だから言ってるの
伝聞形式になるくらい少ないでしょそれ >>66
ロリ系のキャラクターは海外系のブランドだといよいよ展開厳しくなって来てて絵師も掴まえるのすら大変な状況だしクオリティ高いのは需要増すかもね >>71
ピースより確定2回限のがその辺は上手くやれてたとは思う
ピース式なら初回半額とか欲しいなぁ
ジェミニがステップピース式だから見劣りしがち >>29
社内デスマ状態でまだ公開できる段階じゃないんじゃね 将来的にLSとアクセがインフレしていくなら
素の攻撃力かHPが特化したユニットが優位になるはずだし
バランス系にいまいち魅力を感じないんだよね... もう本家のように対人イベントやるしかないと思う。
リアルタイムじゃあなくても もう開き直ってインフレしまくらせて無双ゲーにしたらどうかね 遠征は半年たってもなにも変わらなかった
種類増やすとか特定キャラで素材持って来てくれるとかいろいろ要望はしてみたんだが 探索の「評価」っていつもSだし、これが何なのか未だに良く分からん 対人というかランキングあたりあればいいなとは思う
勿論報酬は限定品にしないで石を一位で1万個、参加すれば500個くらいならランキングで嫌にはならないかな
前にちょっと話題になってたけど徐々に敵のレベルが上がる永久コースでどこまで行けるかとか(場に出せるコスト制限は必要そうだが)
クリアする毎に敵レベルが上がるステージでどこまで進めるかとか
時間内にボスに与えたダメージで競うとか
そんなステージを週一で更新してくれれば順位が上がるの実感できて課金しやすそう 結局無料のイイ出会いはなかったんだけど
モチベだだだだだーん下がりだよ? 限定やら高レアやら完凸使うと無課金がバカにする風潮すらあるし、このままじゃ課金は進まんやろね。 討伐も解放要素残ってるけど、解放しないままサ終しないよね? そんな風潮あるかな
>>77 みたいなのはよく見るけど 永久コースは延々と8体がローテーション出撃するのを眺めるだけになるだろうし
流石に延々とエーテル体作ると本人がつかれるんスよー、交代要員要るんスよーって
連戦みたいに第一部隊第二部隊と設定しないと行けなくて、一定時間経過したら強制的に切り替わるとかで変化つけないと 完全にオワコンの流れになってるからマイヤちゃんなんとかして 今回のEXステージ結構難しいなーみたいな会話してるとき
オートできたぜって、水着四体に残りも全最高レアと低レアオート編成を二人が張ったら
前者はこんなん出来て当たり前だろっていわれ、後者は実際やったらマジで出来たすげえっていわれ
それを課金者なのに馬鹿にされた!っておもうならそうなんだとおもう こんなん出来て当たり前だろじゃなくて
こんなゲーム課金しなくてもクリアできるだろって言われるんだぞ そうだっけ?水着以前も以降も最高レア詰め合わせ相手はこんな編成なら出来て当たり前だろって反応が一番多かったとおもうけど 難易度抑え目だからクリアできようができまいが無関心感 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています