【DMM.R18】要塞少女 Part92
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 86d5-FTho)2020/09/14(月) 18:50:48.23ID:P9eZje/S0
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※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定

※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
 (ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)

※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください


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前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part91
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1599606559/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0896名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cd1c-hnOK)2020/09/15(火) 22:44:32.64ID:c+zVjaco0
そういやミランダちゃんが絵柄変わったんだけど配置ユニットのHP減るのって割合?固定値?
HPアクセと与ダメのどっちがいいのかなーって
0898名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1d54-FTho)2020/09/15(火) 22:54:26.56ID:cSNhLR0B0
あんま難易度高いと、趣味に走ったパーティが組めないという問題があるんだよなあ……
人権キャラを気にしなきゃいけないゲームは長続きしないと思うの
0899名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8692-wdF5)2020/09/15(火) 22:55:29.67ID:lByXJhFA0
高難度やっと終わったこれ毎日させる気とかアホかよ

ガチャのプレビュー見てたら出てるのが初期キャラとクソエビ以外持ってないのばっかでもうついて行けてないなって感じた
初日からやっててこれまで課金したの勿体ないけどここが損切りどころなんだろうな
0914名無しさん@ピンキー (JPWW 0H66-zbxj)2020/09/15(火) 23:15:45.77ID:Hn1WZcG1H
>>896
今チャレンジクエストの妨害施設4面の頭で比べてみたけど、どっちも稼働時間は同じだった
攻略Wikiのミランダのとこの書き込みにもそんなことが書いてある

敵からのダメージ考慮するとまた違うのかも知れないけど
0926名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0292-FTho)2020/09/15(火) 23:34:34.83ID:vtgdCGzl0
空中に関しては元ネタの方にマイヤ以上の火力キャラがいないから(建物狙いはヤヨイ)、
空中キャラの限定が来ない限りはこれ以上は無いと思う
0930名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9187-MbSZ)2020/09/15(火) 23:41:19.86ID:MEZ6Xml/0
高難易度はヤヨイが投石機を破壊しまくって大活躍したわ

ついでに直近で引いたアマンダ投入してみたが、大斧マンにすら追いつけず倒せない
マイヤ並の弱ユニットだった
0938名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9187-MbSZ)2020/09/15(火) 23:53:28.41ID:MEZ6Xml/0
ヤヨイは強化前から局地的には使えてたから・・・

マーレは射程が短いのもあってイマイチ強くなった感ない
水着エリカの下位互換は否めない
0941名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa05-YIYj)2020/09/15(火) 23:59:05.11ID:osUwcaG6a
お前らがびびらせるから、ダメ元で高難易度いったら、一発クリアできてたわ
無課金開始2週間の俺でも左全捨てして、ベアトリス壁遠距離で行けた
ただノーダメは絶対無理だわ
0943名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eefa-mGhX)2020/09/16(水) 00:02:05.87ID:k8fg9wl/0
>>930
高難度をオート可能な戦力いたらろくに仕事しないよ
飛行接待なら☆5の火力を感じるからギリ1.5軍だった
ヤヨイの使い勝手が上がった今はファーム暮らしが長くなりそう
0947名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f996-grIW)2020/09/16(水) 00:15:36.30ID:NJm6wtL60
>>945
今回のアリシア接待なんだろうけど、個人的にスペルがおすすめ
敵エリカといい、爆弾ゴブリンといい、遠距離体HPの敵が増えているから
最近のステージは支援キャラが刺さることが多いと思う
0951名無しさん@ピンキー (JPW 0Hc1-G2wq)2020/09/16(水) 00:24:44.92ID:Yz63eqdNH
>>949
羨ましい
遊べるくらい輝きが欲しいわ
0952名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0292-FTho)2020/09/16(水) 00:26:53.43ID:L8lpkd1J0
>>951
輝きはネフェリィ以外に使ってないし、ネフェリィ以外のガチャキャラは1回も覚醒させてない
覚醒縛りするつもりだったけどネフェリィが可愛すぎて使わざるを得なかった。見た目で覚醒させたけどここまで強いとは思ってなかった
0955名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 02e0-GxWU)2020/09/16(水) 00:34:49.90ID:MPry7C8A0
高難易度もうちょいでいけそうって感じだけどデイリーあるのが急かされてる感あっていやだわ・・・・
初日はまぁ別に銀メダル100だからスルーするけどプレイスタイル強要してくる感じやだなぁ
0960名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9187-MbSZ)2020/09/16(水) 00:42:50.53ID:++idIM8/0
なんかアレだな、このゲームってイベント毎に映えがしないというか・・・

アイギスみたいに雪国マップとか砂漠マップとか魔界マップとか作って
敵もいろんな敵出すとか・・・開発力がないから無理なんかな
0962名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-MbSZ)2020/09/16(水) 00:45:15.27ID:6uVcLJGI0
アイギス凄すぎるんだろうな
どこいってもあれだけのMAPバリエーションや敵の種類なんてないもの
この手のゲームだと要塞レベルが普通なのよなほんと
0969名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e196-om1+)2020/09/16(水) 00:50:58.17ID:qCFyD6B00
能力は一緒でもいいからちょっと敵の見た目や色を変えるとかやればいいのに
シナリオが島だろうが闘技場だろうが街中だろうが要塞内だろうがどこか見たことある場所でいつもの相手だしな
連戦の時は新しい背景っぽかったけど基本的にその辺変える気はないんだろうな
0972名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9187-MbSZ)2020/09/16(水) 00:58:30.73ID:++idIM8/0
マップはまだしも、普通、他ゲーでもイベボスぐらいは新しい敵出すよなと思ったり
雑魚の種類がちょいちょい増えるだけで、毎回赤ドラゴンと青サーペントばかり見ているような・・・

まぁ、新キャラ実装より優先してくれとは思わないけど
0980名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9187-MbSZ)2020/09/16(水) 01:21:25.57ID:++idIM8/0
知ってる限りだと1万で恒常最高レア選択チケット売るのはアイギスぐらいで
他は五千円が多いような

まあオマケ付きでご祝儀価格というのもあるんだろうけど
0984名無しさん@ピンキー (JPW 0Hc1-G2wq)2020/09/16(水) 01:29:03.21ID:Yz63eqdNH
ジェミニと違って石買っても旨味があんまり無いんだよな
大人しくジェミニ式にしとけば良かったのに
0989名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9192-ZSiG)2020/09/16(水) 01:39:59.41ID:0hEbV+/I0
俺が言いたかったことの本質は

価格設定が高いから課金する人が少なくなるんじゃないかな
それとも
課金する人が少ないから課金設定が高くなるのかな
ってことです

そしてローンチ初月の売り上げ1億円あったオンゲでも
半年後の売り上げが数%に激減
そしてさらに半年後サ終という実例が先程存在したということです

ソース
つべ/3pFk-h3dW6w
0991名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 827a-BFsX)2020/09/16(水) 01:41:12.24ID:n4ELXhzT0
意味不明な箇所に柵配置してるのセンス悪いと思うの…
目の前の敵を無視してなーんの障害にもなってない柵を殴ってるのってとてもすごくシュールだよね…
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。