【DMM.R18】対魔忍RPGX Part355
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前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part353
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1600054752/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part354
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1600220540/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured これでやっと11連1回分だから最初から予定してた感はあるな貰えるものは貰っとくけど これから公式放送だったり2周年ログボでまだ配るから出だしとしては上々でしょ。ようやっとる アニバ限定は対魔忍作品がいい、はギリ分かる
フェスはリリス大戦でもいいんじゃねぇかな…
>>903
天井考えたら1500個で(すり抜けが)多い日も安心 >>903
天井分は欲しい。まあ俺も200連分しかないけど 対魔忍キャラ以外フェスに来てほしくない派は
こんなところで何言っても意味ないから
コウホーyoutubeで文句言うなり公式でご意見述べるなりしたほうがいいぞ >>903
100連で五車キャラピックアップ1%を引ける確率は63%
SR6%なら99%で1枚は出るよ >>854
メインストーリーで出てきたのがあかんわ…
また風呂敷広げまくって飽きたら放置する笹山の悪癖が始まったなとしか思えん 足りなきゃ課金すればいい
そこに天井はあるんだから 6000rtで+15個 9000でさらに+15か ギリギリを攻めてくるな >>907
決アナでの倉庫拡張要望スルーという安心と信頼の実績があるからなぁ…
RPGでは多少マシになったんだけどコウホーみる限りそっち方面の要望は無理臭い 石700個 チケット52枚 11連チケット1枚
これだけあれば引けるはず… 決アナじゃあ監獄2のふたりのやつ
夏イングと並んで人権レベルで相当使えたからね みんなが求めてるようなゲームと離れて行ってる気がする
レイドのめんどくささとか超上級とか誰も求めてない
所詮キャラゲーだろ? >>909
広げるのはソシャゲだから構わないが、不評だと投げて放置する癖やめてくれよ笹山 そ技無かもしれんがマップは一筆書でなぞった通りに動いてくれると助かるな だって性能インフレさせてそれを活躍させるコンテンツがないと回らないし 超上級とか魔界は別に何ら問題無い
そんなことより上級の強さを据え置きにしてやらないと 確かに上級をもっと簡単にしてその分特上級の報酬をお得感あるのにした方がバランス良いよね
今のバランスは無駄に難易度上がるだけで誰も得してないわ 神姫やアイギスに比べたら霞む
毎回持ち物検査やぞ
ここはまだ楽
上忍じゃなくてもイベントクリア可能で時間もそこまでかからない 上級はゴブが弱体ありSRキャラ装備無しでクリアしてるから甘え 持ち物検査って言葉
自分は自分で工夫してプレイできない馬鹿ですって意味だよね 難易度の高さはもう既にお腹いっぱいなんでいいです…
むしろ敵の強さにこっちの強さが追いついてねぇんだよ、五車とかフェリとか一部のぶっ壊れを基準にするなと そうはいうても以前に比べたらやり辛いわ
難易度高くする代わり廃に得や楽させるわけでもないし
今まで加算方式だったのが減産方式になった感じ
決戦は評価するが 高難度なんて人権キャラでマウント取りたい奴用だぞ
そうやって課金煽るんだし気にするだけ無駄 編成考えられないバカと言うけど、その検査対象の持ち物持ってバカにならないと強くなってきたボスを百回とか周回できませんわ このどーしよもないゲーム性で工夫とか
もうちょっと工夫しがいあるゲームとか世の中あるからそっちいったほうが有意義だよ (´・ω・`)僕は好きなキャラだけで遊んでたいです
(´・ω・`)性能でPT決めるのあんまり好きじゃない 舞舞システムが出来た時点でバランス調整行き詰まってるしなぁ ゲーム性に期待していないやつに限って一部の声でかい奴の言葉を真に受けて高難易度にしていって人が減る
そんなバカみたいな運営を何度見たことか・・・ 決戦に関しては持ち物検査だな
ただ決戦はいつでもやれるし回想もない
ラック溜めで有利なだけ
復刻もあるなら尚更 いくら難易度上がっても所詮は周回できる前提の作り
ハゲ散らかすのはアリーナ追加からだぞ めんどくさい方向にどんどん進んでるとは思うわ
適当に編成しても普通にクリアできるくらいでいいのに 決戦とかのエンドコンテンツ系が強いのは別にいいが
普通のイベントボスを際限なく強くしていくのはやめてほしい >>943
石50個で11連だから厳密には違うけどだいたいあってる FGO並みに出現率を絞ればみんな手に入らなくてインフレは抑えられる FGOは0.8%で、こっちの五車キャラは1%だから大差無いぞ RTおかわりに合わせて公式記念配信日時発表するのかと思ったらやらんのか
配信告知なんて早めにした方がいいのに、どうしてもコウホーが発表したいの? 確率だけ見てもな
FGOは知らんけどDMMゲーは全体的に単価高めだし 難しいのは構わんが周回数はもっと減るようにして欲しいぜ FGOは大体単発170円くらいここは一番得な170個入りで計算すると288円
大体モンストやグラブルと同じ価格帯だけどあっちはその分配布量凄いからな
>>951
乙 >>951おつ
今のやり方新規諦めてるようにしか思えないんだよなあ >>951乙魔忍
まぁもしかしたら周年アプデで大幅な戦闘仕様変更や拡張とかあるかもしれない
あったらいいな プロマイドのドロップ率上げたうえであまったプロマイドはラック上げに使えるようにしてほしい ライブラリーをラック100にしてから一回も降臨クエやってないや
なんか使いやすいやついたのかな 二車に仕えたとはいえカヲルからしたらガイザくんは眼中にない存在なのかな
全く触れないけど 装備の種類どんどん増えるの装備箱が増えないからつらい、どれ売ればいいんだ ほんと装備の種類を増やすなら装備枠も増やせよ
倉庫で管理がメンドイ >>909
かたくなにママは対魔忍のキャラ出さないの意味わからんけどな >>961
骸佐の誘いもあっさり断っていることからも骸佐は主の器ではないということなんだろう
逆に若様(小太郎)にはその器量がありそうと感じていて動向窺っている状況かな
この辺りの考えは銃兵衛も同様って感じだよね
ただカヲルは若様の配下になる可能性ありそうだけど
銃兵衛は最後まで協力者のスタンス崩さないと思っている >>967
銃兵衛はギャングを目指すちゃんとした目標ありそうだからな、ふうまもそれがわかってるから離れた後も普通に打ち解けてんだろうし
逆にカヲルに関しちゃよくわかんないから、現状だと気を許す気もなさそうだなと ふうまからしたら怖い人だった言われてる上に親父にはあんな酷い目に遭わされた訳だから気を許せない相手にはなるか 次の五車祭はふうまと大人雪風で決まりかな?笹のツイッターその二人に変わってるな‼️ >>974
知らんけどまさか利根川みたいな事は言わんだろw
配布は一年後、サ終後という事も…! 利根川と言えば舞の次はいつになるんだ
あるも出すと言ったが時期は言ってない状態だけど 10月のイベントが監獄戦艦のキャラのやつで五車祭は大人ゆきかぜのやつと予想 Y豚23と覚醒ふうまくんはさすがに何の説明もなしに実装できないし11月フェスじゃないの? むしろその2人は何の説明もなく実装してOKなキャラだろ 生放送じゃなくて録画でしょ
その時刻に動画解禁するだけで 11月もフェスやるんか?
前回の鹿蛇はアクション用に突貫だったんじゃないのか >>987
もうじきメイン追加やろうし五車キャラと合わせてくるだろうから、そこで出るかもね >>991
それもあるかもしれないけど11月にフェスやったから毎月限定が出来たってのもある
11月に何か別の形で限定やったらないかも
まああとフェスが2ヶ月→4ヶ月→2ヶ月→4ヶ月のペースでやってるのも根拠になってる レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。