【FANZA】巨神と誓女 R part234
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼り足してextend残弾を補給して下さい
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/kyoshintoseijyo_r.html
■twitter
https://twitter.com/kyoshintoseijyo
次スレは>>900 無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
※前スレ
【FANZA】巨神と誓女 R part233
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1600247964/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured コンテンススカスカで育成しかすることないからキャラを安易に完成させるとやることなくなってユーザー離れるんで
そうならないように絞りまくった結果先にユーザーの方がついていけなくなった おつうはバーサーカー染めより真ん中の武器担いでベルセルクレベル4位上で
固めたらまあ おつうの強化には象32が必要
↓
あと一歩で象32が倒せない
↓
伸び代が残ってるおつうを強化すれば勝てる
↓
おつうの強化には象32が必要 イベント初日に30連してハズレだったけど追加30連かけて
レディX、ケイ被り、バショウ出た良かった
イライザめっちゃ欲しいんけどこれ絶対出ないやつだわ チェインストッパーアリア抜いたら面白いくらいよく繋がる
.221 36HR 65
が
.329 20HR 90
になった感じ 庭園16でレベル6で増えた愛情アイテム消えるのか
ここから毎レベル消えてくなら最終的には簡単に素材集まるようになるんだな、何ヶ月後かは知らんが
やはりモーパーツ集めて素材がでなくても庭園レベル上げてくのがエンドコンテンツということか… 部位破壊はスターターの一人さえいれば良い気がしてきた 戦っても成長せずログインで育てるゲー
戦う相手いらんな 編成に幅が出てきて結構楽しくなってるんだが、こうなると編成枠増やすどころか巨神ごとに編成登録してほしいわ チェインの仕組みって解明されてるの?
グリフいっぱい発動した方がチェインが繋がりやすい気がするけど関係ない?
あとは体感初回さえチェインすれば結構繋がるイメージ
初回30%以降70%みたいな感じ
パチンコみたい 31連でヨルかぶり6回目、全体で無事2%台に突入
ホントガチャ酷いなこのゲーム 今回のガチャユニット2人は火力+αだから単純火力のスペードさんが編成から外れそう
2人ともキュアもちで場持ちも良いし安定周回するにはもってこいの性能してるね 4時間毎にワンクリックで死ぬ庭園倒して素材集めるのがエンドコンテンツとかクソゲ極めてんな
通常巨神も曜日巨神も倒す必要も意味も無い >>608
次の女だったか最後の女が攻撃スキル発動できると繋がる可能性が発生するんじゃなかったっけ ガチャキャラも一か月程度で上位互換だすならもう庭園が緩和するまでガチャすらまわさなくても良さそうだな
どうせどのキャラも庭園でストップするわけでその間にどんどん上位互換キャラだされたら石の無駄すぎる 新キャラ引けないわ庭素材落ちないわでモチベだだ下がりや 課金してなんの実入りもない爆死したしスレも低速化したしで卒業できそうなぐらいモチベ一気に下がったわ
起爆剤ないともうこのままひっそり終わりそう感あるな >>612
え、デバフとか回復系だとチェインしないの? あれ???
イベント5Fまでしかやってないのに10Fまでクリアしてるぞ????? 一回だけと日替わりで単発回したらイライザ来たわ
多少モチベ上がったが庭園どうにかしないと結局どうにもなんねぇなこのゲーム
どんだけキャラ増やしても全員そこでどう足掻いても止まるって分かると我に返っちゃうわ
まだ庭園素材なんかで悩まずにすんで育成終わって次なにしようかなって思える方が色々健全だわ ドリルルそこそこ使える子なので入れてみてるけど毎度ながらミスグリ泥upは効いている気がしない ソシャゲってそもそも育て終わってんのに一生周回してるようなイメージだわ >>624
元々高くない数値に×1.25されてるだけだったりして・・・・ イライザの詳細画面のSDクリックしたら装備が増えたわ
表示は詳細画面でだけっぽいけどこういうギミックあるキャラも居るのか >>623
仮に庭園素材クリアしても別にまだ新ツリーも新ダンジョンも新巨神が開放れるわけでもないんだから
庭園ストッパーの有無は関係なくね? >>627
そんな訳な…あったわ
覚醒してないからかはわからんが武器は変わらずだけど兜と肩アーマー着脱できるのね >>628
別に越えた先に新しい何かがあろうがなかろうが関係なく
庭園素材みたいなゴミシステムで足止めされるぐらいだったらその先に何もなくても育成終わった方がゲームとしても楽しいって事だよ
何が悲しゅうて介入の余地がほぼない素材で全キャラ足止めくらわないかんのだ
しかもそこにキャラの性能としての個性詰め込まれてる事多いし 手持ちだとモモとサコとステフも変わるな
サコお前オーバーソウルしてない? それ言ったら曜日クエストや回数制限あるゲームは全滅するぞ
ソシャゲなんて足止めと周回で薄めたカルピスするだけのなんだから
まあコンテンツ使い回しでも2個じゃなく最低3個だとは思うけどな じまんの発動とチェイン比べれば分かるけどキャラによってチェインしやすいとかはない
そしてアリアのチェイン発生率サポは機能してない >>600
これを突破するにはカラミティ必要な訳だが(´・ω・`)
新規はどうやって突破してるんやろな
僕はカラミティいなかったら詰んでたわ オーダーやる気もなくなってしまった 助けてモフルマン モフルとかもっとかわいいデザインを考えられなかったのかね
あれでウケると思っているのだろうか 50ならまだわかるけど
32でカラミティいないと勝てないとかないない
チェイン運ゲが通ればいけるからがんばえ
黄色突入と同時に蝶かませば確定ストライク止めて確定じゃなくなるから運ゲが少し楽になる
てかここんとこ、これだけうんちコネクトエラーが頻発するなあ
こっちの環境はまったく変わってないんだが… すげえな
ハルしかいない新規が有能イベキャラも何も無しで勝てるんだ
数こなせば勝てるのなら神曲50だろうが象50だろうが新規は余裕で勝てるな
カラミティ使って育てたキャラ使えばちゃんと勝てる()になんだろうけどw 『象32はカラミティいなくても勝てる』を勝手に『象32はハルしかいない新規プレイヤーでも勝てる』に読み替える奴がいるってマ? 一月もオーダー回せば恒常の半分ぐらいは揃うだろうしそれをできる範囲で育てたら後はオートで倒せるだろ
にしてもあれでハルのみ新規の話に脳内翻訳されるとか池沼ってどんな思考回路してんだよ 文脈全く読めずに頭巨神な脊髄レスしてる変な子沸いてるな >>642のこと言ってるんだろうと思ったら>>642本人で笑った ガチのアスペかよ・・・少しは文脈読もうな
635 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1352-F8tu)[sage] 投稿日:2020/09/18(金) 06:15:04.61 ID:yQfec/v60
>>600
これを突破するにはカラミティ必要な訳だが(´・ω・`)
新規はどうやって突破してるんやろな
僕はカラミティいなかったら詰んでたわ
637 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5196-w0LJ)[sage] 投稿日:2020/09/18(金) 06:18:39.64 ID:4JdQhE6m0
>>635
だからいま詰んでるんですけど???
641 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0992-Z0r0)[sage] 投稿日:2020/09/18(金) 06:39:33.71 ID:YkT49Dna0 [2/2]
50ならまだわかるけど
32でカラミティいないと勝てないとかないない
チェイン運ゲが通ればいけるからがんばえ
黄色突入と同時に蝶かませば確定ストライク止めて確定じゃなくなるから運ゲが少し楽になる
てかここんとこ、これだけうんちコネクトエラーが頻発するなあ
こっちの環境はまったく変わってないんだが…
642 自分:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d12f-B6DO)[sage] 投稿日:2020/09/18(金) 06:46:22.01 ID:vQaWbHRW0 [3/4]
すげえな
ハルしかいない新規が有能イベキャラも何も無しで勝てるんだ
数こなせば勝てるのなら神曲50だろうが象50だろうが新規は余裕で勝てるな
カラミティ使って育てたキャラ使えばちゃんと勝てる()になんだろうけどw 自分の異常性に気付いて改心出来たなら良かった良かったと思ったら正真正銘のキチガイだった きっと>>635の「新規はどうやって」の部分からきたんだろうな まぁカラミティはプロ7外した方強いらしいし
その状態だと火力はスペオバと大して変わらんらしいから多少はね こういう手合いって数人に突っ込まれた時なんで自分がおかしいと思わずに突っ込んできた数人がアスペって解釈をするんだろうな >>652見て
自分が文脈読めてないのを認められないアホがまだ発狂してる
さっさとごめんなさいしろよハゲ 流石に庭園14にもなると毎日一つは何か出るから心穏やかになってきた かってに周回で放置してると固まってることが多いんだけどどうにかならんのこれ >>666
この運営メモリリーク直せって言ってるのに断固として直さないからガチどうしようもない 600『つうを強化して偶像倒したいけどつう強化に偶像素材必要だ』
635『これを倒すのにはカラミティが必要だけど持ってない新規はどうしてるんだ?』
637『持ってないから詰んでるんですけど?』
641『カラミティいないと勝てないなんてことはない。チェイン運ゲでいけるし蝶があれば楽になる』
642『ハルしかいない/有用イベキャラもない新規が勝てるんだ』
>>641はΩ蝶を推薦してる=キャラ揃えて他を育成していけばカラミティがいなくても勝てるよって話をしてるわけで
新規がそのまま偶像32に突っ込んで勝てるなんて話は1mmもしてないよ
そもそも>>643や>>646が言ってる通りハルのみ所持の新規が偶像32を倒しに行くなんて想定はお前以外誰もしていない >>666
止まる原因が特定編成に依存しているのなら
その原因を取り除けばいいだけ
後は不具合報告 そういや今回のイベやたらチェイン繋がらない?
気のせい? >>669
>>652見て自分に分が悪いとみてみんなだんまり決め込んでるのに
自分の過ち認められなくていまだに噛み付いて来てるID:PaCPavtkxは
文脈もスレの流れも読めないアホだな
ここまで脊髄レスで噛み付いてんだからさっさと詫び入れろよハゲ >>666
個人的にはそこまで固まることないなあ
状況を精査して起こる条件を確認して不具合報告するしかない そもそもカラミティないと偶像32に勝てないというのが
おかしいから アイノの有無のほうがよっぽど関係するっしょ ごめんなさいが言えない人種でもさすがに間違ってるって気づいて去ったのかと思ってたから
あえて何も言わずにいたのに全くそんなことはなかった カラミティもアイノもおりゃんワイを攻めるのはもうやめて! >>666
大体肉斬のせい
外せば止まらないが周回速度めっちゃ落ちるから肉斬マシマシした方がマシ >>676
ファラオちゃんで!
…ファラオちゃんも象32なんだよなあ
一応、中央開けてなくても右で肉取ってればそこそこの貢献にはなるけど… カラミティの代わりのスペおば
アイノのマジブレ代わりのカミラ
これで頑張ってるワイだっているんですよ! 編成によって固まるのかよマジか
状況精査と言われても放置してると固まってるからどんな状況かわからないな
ブラウザがエラーを通知してるとかでもなく、キャラも巨神も何もしないニート状態になってる 超火力キャラだったカラミティも今では所持でゲームクリアのご都合最強キャラ、新規にオススメするのは勿論カラミティ。なぜなら、彼もまた特別な存在だからです そうだね謝るわ
頭おかしいのはさっさとスルーすべきだったわ、ID:vQaWbHRW0以外の皆ごめんな 新ガチャで新規の人にお勧めできるのはバショウの方かな
イライザは強いが、癖が強すぎる
お勧めだからって選んで引けるわけじゃないから意味ないけどな ID:PaCPavtkxは文脈読めもせず指摘されても認められず逃げたか
こいつ脊髄レスで噛み付き癖あるからNG推奨な カラミ持ってないのに未だに続けてるやつおりゃんだろ オーロラのリングレベル+1→次リングでカラミティプロ7
もしかして事実上オーロラ最強では? 10連でイライザ出て
バショウおいかけたら70連分で☆5なしからの80連目でメガエラとイライザダブり(24000ジェム消費)
ガチャのメガエラピックアップ率高すぎるんだけど? どうしてオーロラちゃんはこんな扱いになってしまったのか >>684
気にすんな、つか話の前提が変わっててなんの話してんだ状態だったから
意味がわかってスッキリしたわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています