【FANZA】巨神と誓女 R part234
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■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/kyoshintoseijyo_r.html
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https://twitter.com/kyoshintoseijyo
次スレは>>900 無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
※前スレ
【FANZA】巨神と誓女 R part233
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1600247964/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured イライザは属性の多さが特徴かつ大きな売りの一つなんだろうなこれ
逆に問題は肉斬1と2がそれぞれ別ラインの最終ツリーのラスト枠あるから本領発揮が恒常キャラ並に遅い事か
最悪武器に肉斬3ついてるからもうそこで妥協する人のが多いんだろうなこれ
庭園素材とかいうクソがなければな… ミスQは戦闘時の声がちょっと・・・
なんであんな喋り方にしたんだか かんぱには何年か前までやってたけど
範囲弓を作れないと話にならなかったし
毎日のノルマが増えて
とても放置ゲーの感じじゃなかったな イライザ、オートわたしがやる、からの突バフで使えれば面白いんだけどな
いまいちバフの効果が体感できない >>856
問題はもうレベルを上げて物理で殴ればいいぐらいバランス崩壊してる
スぺおばさえ有利属性でカラミティ不利ならぎりぎり勝てるぐらい >>854
戦闘に関しては独自性というより、王道のアレと一緒で普通はやろうとしないってパターンな気はしないでもない
育成の結果すら運次第とかちょっと ぶっちゃけWHと庭園要らなかったろと心の底から思う
あれのせいで運ゲーが加速する まさか庭園ぜんぶ14になっても陽光合計4個とかいう結果になるとは思ってもいなかったよ
他は幻想玉は14個、鼻クソ6個、ヒヒイロ7個、華7個 イライザちゃんのレグルス突3でヴィオラのちゃんぴょんが一気に伸びたから
染めレグルス盛り盛りは強いんじゃないかなーと思ってる ソシャゲは開幕の試行錯誤の時期がピークなんだから、それすぎたらマンネリ化はまぁあたり前だ
そこ過ぎて残るものがあるかどうかが続ける判断材料になるわな
ゲーム性なんて一通り終わったらどんな面白くても飽きるから、個人的にそこはどうでもいいし全部オートでやれるこれは逆に評価できる
まさに巨神と誓女の供給がしっかりしてれば盆栽だけでいいと思ってるタイプもいる >>866
開幕時点でマンネリ化してる列車の悪口はいい加減やめてよ >>863
WHは意味持たせ過ぎた感はある
たまに出現して、基本素材たくさん、Lvより上の素材も落とす強さちょい上のお得なverくらいの立ち位置で
庭園素材はあれプランターに吸収させてよかったのでは、入手手段がなぁ 戦闘システムが運ゲーなんだから強化して殴るだけじゃ勝てない方が問題だからそれは別に構わんが
個性出すためのスキルを庭園素材の奥に置くのセンスのなさとその要求数を嘆いているだけ
庭園みたいなどうしようもない低サイクル運要素要求するならそれは武器ステとかだけで十分
そうしないと遠すぎて素材揃って強化する前にゲーム自体への興味薄れる方がどう考えても早いわ >>864
庭園は採集14他13で陽光12、幻想14、鼻くそ3、ヒヒイロ3、華2
陽光出てるだけマシだろうけど華とヒヒイロ欲しい、華が出る気がしない かんぱには異世界の魔物ってボスを自分の指定したレベルで周回して専用アクセを強化…あ、やってる事は巨神だわ
巨神は勝率見るのが楽しい
今週だけで神曲40が1%から4.5%まで上がった、楽しい(庭園待ち >>864
オール14で陽光12、幻想20、鼻くそ9、ヒヒイロ9、華17 庭園11→20は雑に計算して340回?なので1日5回なら68日かかる
そこまで行けば今の☆4なみにざくざく取れるはずだ
その間にテコ入れあるとは思うけど繋ぎにしちゃ冗長すぎるわなぁ
頑張る連中を基準にして考えてるから1日2回くらいで回してる層のストレスが爆発する 庭園待ちまで育てられると結構心穏やかなんだけど…
まあイベントマンネリだから放置して別ゲー出来るからかもしれない
とりあえず今度は唄集め終わった子はコストプラスしてくれと スペおば居ないけど肉切り3しか解放できてないイライザがじまん2位になってた
最大ダメはそこまででも無いと思ってたけどコストの多さによる多重レグルスの暴力で結構伸びるな 自分も21時帰宅で0時に寝るとかの日は1日2回だし庭園きついどうにかしろやです
鍍金50WH意外と普通に勝てるのに気づいた今までもったいないことしてた 盆栽楽だしね
編成色々変えたら疾駆50とか全然倒せなくなっててパーティ編成忘れた 昨日オール14になったけど、陽光14、月夜15、ヒヒ20、鼻5、幻想25(上限解放に使った分除く)
鼻粒どうなってんのよ おかしいな150回+鐘ガチャしてるのにメイン編成が8月から全然変わってない気がする
マジブレが0って一ヵ月くらい言ってる気がする 効果サポ腕力アップって、他人発動にも効いたっけ
効くならドリルルの真ん中開けてイライザと組ませるんだが ALL11に出来たけどその分のモーパーツは全部すぐに採取つぎ込むべきかな
取っておく必要はないのはわかってるんだが じまんて参考になるんかね
総合は1おぎん2ヨル3X カラミ11位
でも見比べると面白いね 魔力はメガエラがファラオより上とかね じまんの項目をもっともっと充実させるのはお手軽な上喜ぶ層が多いと思うと言うか自分は喜ぶ
総ダメージと死亡回数は欲しい >>882
個人のアップ(ベルセルクとか)は効かない
全体アップ(レグルスとか)は効く
って話じゃなかったっけ 列車勢いでちょっと課金しちゃったけど、育成しんどいやること多いAP少なすぎ(薬は多いけど)
なによりキャラがアニメ塗りであまり好みじゃないのが痛かったんで捨てちゃったな
ストーリーがフルボイスなのはすごいと思ったけど
バックでぐるぐる回せる巨神の方が良いと感じられるとか、もうまともなゲームできないほど消耗してるわ 魔法系が魔坊高いくせに体力低いからすぐ床ペロするの治して欲しい
編成わざわざ入れる意味がないんだよほんと 庭園自動更新にしてミスグリ入手時も基準値以下はその場でモーパーツに交換
とかならイベント周回も捗りそう これは勢いで課金する気にならないからな
5万近くで新キャラろくに出なかったらそれを現金入れてまでとか考えないよ >>884
総合じゃなくてダメージちゃんぴぉんだぞ
(完成すれば)安定性が高いのはわかってたが最大ダメも高いとなると本当に平均打点が高い
キュア123持ちで耐久があったりレグルスで屋のメンツも伸びることを考えると
スペおば級のキャラかもしれん、Ωも城だし 実用的か否かでしか見てないからじまん項目とか一切見た事ないわ
項目自体を否定する気はないけど勝率だのの参考にはならんと思う、総合力もほぼほぼお飾りだし ダメージちゃんぴょんも攻撃回数多いと不利らしいし
他キャラとの比較はあんまり意味ないかもね
個々でのグリフ入れ替え前後の比較とかなら意味はあるかな程度 >>891
ダメはわかってたけどカラミが47958で1位
Xが5487で2位 これは平均みたいね コーヒーって追憶のWH素材以外に使うところある?
あとは普通に集まる気がするんだよなー ダメはスぺおばで22000ちょいだけどどういう判定なのかよくわからない 実際に敵を殴って表示されたダメージ
合計ではないので攻撃回数の演出が少ないほど高く出る >>896
刻印の5とか滅菌の5とか要求数が多い素材を要求されたときに時短でブッパしてもええんやで コーヒーは曜日艶色ついでに部位もぶっ壊すかって感じだな
そしてレベルを下げて艶色も減っていく巧妙な罠 >>785
なつかしいな。>>1の主治医ですの流れは好きだぞ。もう少し改編頑張れ。 ドリルルちゃんプラモ持ちなのな
あと悪魔とメガネとヒーローか?
あとちょっとで☆5メガネパ出来そうで出来ないわ
まあ出来ても面子微妙なんだけど >>902
乙、テンプレ貼った人も乙
まぁ前スレくらいなら大丈夫やろ、バショウ出なかったから電車行こうかな(チラッチラッ
ネタはともかく使えないのが来ても愚痴るがガチャで数万つぎ込んでキャラ増えないの辛いわ グリフガチャ、種類減らす(例えばキュア1の+25が3個あればそれ以下の+全部処分とか)と、どんどん軽くなっていってワロタw
ってか200回ぐらいやってるが初めて出たわ、コレ
http://i.gyazo.com/303bbecec29e69ddbae77ed9fc58f1a3.png 今から新規でもフルでやっていけばその辺とか10連チケとかあるから無課金でも十分やれるよな
問題はフルでやるようなのは今さら始めないことと素直に列車やまほろば行く方がいいくらい 列車は清々しいくらいRSのパクリだから今後の展開も想像がつく安心感
巨神は下手したらこのままサ終まで交互するだけなんじゃという恐怖がある 列車は排出率3%なのがなぁって感じだけど確定ありそうな雰囲気だし巨神は置いていかれる >>911
列車の場合被っても無駄にならないから
効率落ちるけど他のキャラの凸にも使える これの5%は5%からさらに当たり率が体感めっちゃ低く感じる 巨神は崖っぷちです
我らは彼奴の先を行きます同志 みたいな… これは追加が全て限定だから限定のピックアップ外す=死なんだよな
ピックアップ外したけどすり抜けでジョイが来たなんて事が起こらないから
最高レアの確率が本当に5%でもピックアップが0.5%なら今ガチャは実質的に当たり1%しかない 電車はガチャが糞過ぎたんでもうやってないな
こっちはオーダーあるから続けてればいずれは… 出来は列車がいいというか何かプリコネ味を感じる優等生っぽい
列車やらないだろうがチュートリアルで戦闘終わったら能力上昇してたのちょっとうらやましかった >>915
グリフもだし、プランターもソート欲しい
お気に入りの組み合わせ保存とかでもいいけど 今は完全サブゲー化できるからわりとおすすめできるぞ
電車やりながら横で動かしていてもいい
ポーカー楽しいです PUは仕事しないけど☆5自体は5%なだけあって出やすく感じる
ただ目当てのものが出なかったときのドブに捨てた感がやばいんだよな
今さら変えられないけどダブりを器で支給して好きなキャラに使えたらまだ良かった ミスグリロック機能つけて残り全部宿り木に送れるようにして >>886
レヴィ 効果サポ:魔防up
いちごちゃん:白鳩弾III
リリ(弾)
いちごちゃんが白鳩を発動した時のリリの被ダメを調査
素 白鳩 白鳩+サポ
平均 332 283 283
最小-最大 (328-344) (272〜295) (270-294)
n=10くらいの適当お試しだけど、少なくとも著しく効くわけじゃなさそう
ダメージカウントが面倒だけど黒曜でも試してみようかな 人狼騎士狩り尽くしてミスグリ集めてモーパーツでお祈り
完成されてきたな
だからバショウ引かせてくれ、天井越えたぞ 塔にしろ探索にしろ限定キャラ引けなかったら石回収した後はただの虚無なんだよなあ
限定素材の必要数減らしてきてるからドリルだけだとすぐ終了 ドリルは可愛いから・・・
イベントが終わったら虚無はそれでいいと思うけどね
グリフガチャやりたい人がまわすくらいでいい グリフガチャは賽の河原で時間に見合わないから常人には無理 まあ放置するだけだから
アイテム交換がめんどいけど あれの問題はフィルタも何もない未整理から選ばされるうえにクソ重いこと
プランターもそうだけどシステム的に出来の悪いとこが多すぎる 列車はまだ石使ってないからガチャイベントきたら全部まわして散る
カジノ遠い もうバショウみたいな脱ぐとすごいんですって貧乳詐欺はやめろ
18000溶かして眼鏡だけ出た後に実は巨乳でしたとかまじ
貧乳詐欺はアリアとアスタルとフォールだけで十分だよ巨乳ならしっかり巨乳に描け カジノまでは辿り着いたけど多分ついてからのほうが大変だと思う
勝率も必要数もきっついなんてもんじゃない バショウが貧乳に見えただと?立ち絵からして盛ってるじゃないか
和服だからきっと貧乳みたいな思い込みしてないか? これで貧乳詐欺は言いがかりじゃないですかね、どうみてもデカイ
https://i.imgur.com/g9W51bW.jpg >>923
凸100で限凸でそれからは器支給だと思ったんだけどな、普通に100超えるらしいし
999まで行くのだろうか その中で貧の詐欺はアスタルくらいじゃろ
バショウはでかいし残り二人も立ち絵から並はある 列車の方もご都合主義とは言え一応チンポマンが必要な設定は開示されてるんだよなと向こうやってて思った
こっちのチンポマン寝室にしか登場しないからスケコマシ感が半端ない 抜け忍にしては小魂屋烟火店って店まで開いてるのは結構余裕あるな こっちのチンコは共有バイブなんだろ
あの基地にはじめからいる施設みたいなもんじゃ?w モヤ殴りしても主人公の存在感じないし
さらに言えばモヤ殴り自体が機能してないからなぁ
新しい巨神出るときに鳥かごが喋るやつも
鳥かごが一方的にしゃべるだけで独り言みたいになってるのもアレ どれも線の形が( がCになったくらいには寝室で膨らんでるやろ
おぎん並のまな板を希望してるんじゃなくて
ばるんばるんするならぱっと見でばるんばるんするなってわかるようにしてくれ
まあフォールは言いすぎたかもしれんけどアリアは許さんぞ ミスグリ交換が死ぬほど重い
これ溜め込んだら固まるんじゃないか ミスグリ交換が重い重いいうが全然そんなこと感じないがなあ
最後の一個を選択するときに0.5秒くらいひっかかりがあるかなって程度だが ミスグリ重い勢は後生大事に一喝とか叩き割りまで揃えてるのが見ないでもわかる
必要になったら掘りに行くくらいでいいんだ+38が出たならともかく どこかに貼られてた1枚絵もちゃんとおっぱいなかったっけ?<バッショ あとキャラ感の会話的なのも欲しいなと思いました、SDはキャッキャしてるんだけどね レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。