【DMM.R18】対魔忍RPGX Part363
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スレ立ての際、1行目に
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!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part361(実質Part362)
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1601020812/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 参考にすべきは上昇率(´・ω・`)
ボスが2体入れば威力は半減されるのに合わせ%を参考にするのは間違ってる >>733
もうどうしようもないの来たときにマヤリーダー奥義アリシアスキル2後は奥義パ組めれば耐久力かなり出るからオート編成楽になる アタッカー全員分クリ装備(右上会心+10)集めるの本当つらい 例えばゴリシアの見た目がトロールならバランスは取れたかもしれない
でも実際はカガミ絵のくっ殺美女、しかも陵辱、天は二物も三物も与えすぎた 舞おりゃんくても不可能なことはない、舞おりゃん民だった俺が断言する
ただおりゅおりゅ悔しくて枕を濡らすだけ アリシアのスキル2の評価あまりされてない理由がわからん
速攻ゲーなのはわかるが ゴリシアさんは回想も決アナばりの激しさだからなぁ
まさかフィストファックまでとは わかってはいたが両方修正するとマヤとの差が開くだけだな いやフルアサ以上に強いんじゃね
周りをゴリラに変えるんだぞ お前らすごいな
俺は今アリシアの奥義が会心率アップじゃなくて会心ダメージアップなことに気づいたよ 白ゴリラかスペースゴリラ居たら周回速度とかは上がるけど
別に火力枠なくてもターン数とかがかかるってだけで
普通はそこまで人権でもないからな
ターン制限ガンガンやって来てるのがホンマあれだけど 何かコレクションの笹山インタビューに寄ると2周年に締め切り間に合わなかった云々書いてるから
やっぱ本来は大人ゆきかぜが2周年で監獄は単なるコラボイベントだったんじゃねえかなあ フルアサの予ダメがさらに跳ね上がるから火力出すなら居た方がいいぞ
そにさくで奥義ループするよりループ無しでもアリシアバフ投げてる方が総ダメ稼げる 派遣長々通常リザルト流してないで3秒で再派遣出来るようにしろ >>745
フェラはなかったが、インパクト感はあった >>735
マヤの奥義は650%・790%・910%・1050%が均等割合で発動なので
(650%+790%+910%+1050%)/4=850%じゃない? アリシア大勝利きちゃあああああああああ😊😊😊
運営信じていたからね😍 普段1位でもショボい石送りつけてくる運営なのに今回はちゃんと対応したのか評価高いな 超リーナ見てれば分かるが脳筋ルート辿っとるから覚悟しとけよ マヤは威力ランダムじゃなければようやく五車の器なんだがな
何とかしてくれ
>>752
だからこんなグダグダなのかw アニバやらかしはアカンでしょって
さしものアホアホ運営も決アナのころから身にしみてるからね >>750
実際はマヤが人権になってしまう方がヤバイからね
状態異常をバラ撒く敵ばかりになったらもうオワリよ >>762
と言うかスキル書まで売り出して
『でも普通のと同じです^^v』じゃ誰も買わなくなるからな
弱いとかになったらガチャ自体も回らなくなるし、
自分達の売り上げに直結するから対応する訳だ >>724
詫び石は普通修正終わった後よ
石2個も貰えるからな期待しておけ >>768
俺はそっちの方になる様な気がしてならんけどなw
マイとマヤ……謎は全て解けた!!! なるほどな
回想シナリオ無視してる意味わからん作りしてるもんな アリシアの装備が悩むな
とりあえずバフが本体と見なして疾駆装備だが攻撃側に振るには双撃2と無双4か
でもバフが遅れるのもあれだしなあ まあ締め切り間に合わなかったなら15周年フェスとか定額給付金フェスで大かぜ来るでしょ >>758
すまん、間違えた、850で正解
それでボニーより60ATK高いからやっぱりATK60バッファーいたらボニー越えるか
期待値だけならこれにおまけがつくしやっぱり奥義の数字だけなら一流なのね
うーむ、判断難しい アリシア本人に装備させるかはともかくクリティカル編成にしたいならアタッカーには無双じゃなくて天賦装備じゃないと話にならんぞ ていうかこれダメ伸びてる?
天賦奮迅付けた老さくらがクリティカルで2倍くらいしかダメ出てないんだが 最高のサポーターであり最高のアタッカーでもあるゴリシア様 現場では既に影臣の救援が出まくってます
お館様たちは天賦奮迅集めに忙しい >>779
火力だけなら加算の奮迅よりも乗算の双激
ただし安定性は奮迅の方が多少上 >>782
こんな感じじゃ何かクリダメUPも機能してない可能性あるかもな 縛りとかしてない限りパーティーでやるんだから
そう考えるとアリシアはやっぱ強いよ
みんなにATKバフとクリバフで属性科学だからどこでも連れて行ける ゴリシアは優良誤認だな
上方したら更にゴリラになるじゃん >>740
ラークシャシャのゴリゴリのゴリラのカードなら欲しいかも。楽天カードウーマンでもいいです >>782
クリティカルのダメージアップは全部加算よ
素のクリティカルで1.5倍、奮迅で2倍、アリシアのバフが付けば2.5倍 >>782
計算式不明だけど奮迅のクリダメアップは乗算じゃなくて加算だから思ってるほどダメージ出ないよ
倍率で言ったら双撃2の火力アップと同じくらいだし >>785
サンクス
奮迅全然揃えてないから助かるわ 影臣君がかつてない勢いで沸いてきて草
白ゴリ 新ゴリ 鎖おばさん のジェットストリームアタックですごい勢いで溶けていくの気持ちいい UR舞ってまだ需要あるかね
スキル5になってるから重ねるのもアレやし
売っても金貨5枚じゃなぁ >>766
インフレキャラを出す→やり過ぎに怯えて弱いキャラ出す→懲りずにインフレキャラ出す→繰り返し
だからな >>800
>>801
ありがとうございます
合成してきます >>798
編成ごとに装備付け替えめんどいから疾駆と輝煌と二種使ってる(貧乏性)
一体スキルマでも売るに売れないんだよね 派遣クエストで使う様にRでラック80作っとくのは悪くない
よっぽど無課金で普段ガチャ回さないならともかくそうじゃないならRなんてすぐにダブリだらけで銅エデンなんて勝手に貯まるし ブロンズエデンはどうせ貯まるから80までは重ねて良いんじゃね
迷ってるのはHRだな、ラック90を作る意味があんまりないから売りたくなる >やり過ぎに怯えて弱いキャラ出す
五車の鹿蛇はこの枠だったわけかw
弱い訳じゃないけど >>798
あえて使うなら走駆4重撃2にしてオートで紙吹雪事故しないサポ舞運用かねえ >>798
売らないでLRにして疾駆装備舞と輝煌装備舞の2種類作れ
使い別け出来るのとサポで疾駆装備舞需要がある時に出せる 派遣って時間設定できたんだなって…ずっと1時間やってたわ 派遣はそのうちめんどくさくなって9時間しかやらなくなるよ 実装したての昨日はデイリーAP回収のために1回1時間で派遣するぐらいだな というか派遣は返ってきたらお船のようにデフォ処理しろ
なんでタップ回数増やすようなシステムにするんだよ 鎖おばさん強そうで欲しくなってきたけど、
さすがに次回フェスまで石持っといた方が良さそうだよなぁ >>818
ゴリラは奥義のSP厳しいからゴリ用には良いのかも >>818
消費250以上じゃないと陰影に劣るから奥義用 派遣チケットが緑薬小と中の間に挟まってるの凄い気になる アリシアは通常攻撃のsp獲得が多いからそんな困らない気もするけどね どのソシャゲにある派遣もないよりはマシ程度でロクなモノ拾えないやろ 決戦ならそにさく舞舞で350だけどそうもいかないのがな
魔界用になりそうだ よかったなお前ら
俺はどっちも引けてないけど(´・_・`) そろそろ、明確な数値を可視化させてから出して欲しいは
例えば、今回のマヤだと「高確率で状態異常無効」を見て、全体に70〜80%くらいだと思う人が多いだろう
実際は、50%且つ全体ではなく一人づつに50%の判定がかかるとかいうギャンブルも真っ青な性能 強さっていうユーザーがいじっちゃいけないところを言うがままに聞いてたらゲームの寿命ちぢむぞ
ここには餓鬼畜生しかいないんだからさ 通常攻撃挟むなら尚更陰影でいい
毎ターン奥義打つ奴は採用あり
あとは実質SPストックが出来る程度 舞かアリシアどちらかにスキル書入れようと思うんだけどどっちがいいの?
スキル書は4つある 派遣はデイリーだけじゃなくてウィークリーもあるから忘れるなよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています