【FANZA】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part525
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■前スレ
【FANZA】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part524
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1600858807/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 難しいって言ってるやつから攻略情報が出てこないのは当たり前なのでは…?
だって難しいんだから 楽しみ方は人それぞれだからな
コピペしてでも倒したい人もいっぱいいる そのいっぱいいるというのの根拠がわからないけど
もしかして長文攻略貼ってる本人ですか? 火力足りてないと反撃連撃で補うしかないから
だいたい似たような感じにはなりそう コピペをちょっといじってクリアして
クリアできない人を煽るのがミススレの基本だぞ 素材何十万個投入してガチガチに鍛えたキャラで死なないように殴るだけのゲームに攻略も何もあんの 俺はコピペ合った方がいいから必要
こんなバシーンゲーで頭使いたくないんだよ 火力足りないってのが2回目のヒート来る前に倒せないって意味なら連撃反撃はいらんぞ
特に反撃はしょぼい攻撃でゲージ進めてすぐ2回目のヒート来るから邪魔ですらある 別に戦力に困ったことないから自分は読まないけど
試練テンプレ出来てから初めてクリアできましたという話は結構見てるから必要とする人も居るんやろ
新規にはお優しいあいミススレだしな 難しいって言ってる人にとってはこんなん余裕じゃんって言う人よりも
攻略情報書いてくれてる人の方がありがたいと思う
自分は攻略情報欲してないなら読み飛ばせば良いだけだしね 簡単じゃんガイジはただの荒らしだからな
マウント取りたいだけ
そりゃサービス開始時からやってて簡単じゃない方がヤベエだろw 今はインフレ進んでだいぶ余裕あるけど、初期勢でも結構攻略厳しい時があったわ このスレって新規に攻略させたくない雰囲気があるのよね
クラン実装の話題になってから後発組に追いつかれたくないって言うのが非常にわかりやすい感じで
試練のテンプレ貼られるのも嫌がってたし 新規に攻略させたくないのは運営では?
粉400はボリすぎ 攻略法書いてあげる人は余裕って人たちだけどな
自分もフルオート絶100動画上げてたけど、真似できない云々言う人そこそこいたからやめたわ
それに今だとどこまで縛るべきかわからんし そもそもソシャゲなんてマウント取るためのモンだからな
遠慮せずにマウント取っていけ 追いつくとか追いつかれるとか
競争のないゲームで何人が意識してるのやら >>364
誰でも真似できる省エネ編成の攻略よろまーすwwwwってことでしょ 運任せだが完全オート91攻略したぞ
https://i.imgur.com/Z1mpa9C.jpg
昨晩の80代はフラン入れて1回目ヒートをHP増強で絶える構成だったけど2回目のheatまでに倒せなくなったからフランを抜いてコトin
1ターン目にコトと姉姫に非攻撃スキル設定して攻撃させず2ターン目の敵2度目の攻撃への反撃でheatするよう調整
1ターン目にアシュリーやコトが暴走すると1ターン目にheatしたり,2ターン目の1度目の攻撃への反撃でheatして2撃目にアースクエイク食らって壊滅するので安定はしない >>370
めーおーれべる118だと宝石足らなさすぎてスキルすら危ういんだよな。
今手持ちだと誰か1人2レベル上げられるけど
もち好感度も5000くらいだぞ 煽りに揚げ足取り無課金自慢
民度の低さはぶっちぎりのあいみすスレやぞ
俺は絶1002ターンで倒せるけど攻略長文ぐらい許してやれやw 状態異常(出血睡眠)と軽減バリア付、オマケにバフ解除全体高ダメとか、それなりに育成終わってないと絶100無理やろ >>362
純粋にあの攻略貼ってる人が最初に貼りに来たあたりにウザかったせいで嫌われてるだけ 微課金のエンジョイ勢だけど、スキップで適当に絶Lv50くらいを選択したらオートだとHEAT時のアースクエイク、全体睡眠、噴火(必殺技)で壊滅した
そこから手動でクリアしていって今は絶Lv65だけど途中で一度めーおースキル挟んだら他はオートでも問題ない感じ
HEATのタイミングが悪いのも考え物だな・・・一応戦略はあるんだな そらまあ隊列、スキル、アビ、手動操作とあるんだから、戦略とまで行くかは知らんが工夫の余地はあるよ
問題は周回する必要がある都合上、挑むごとにそれをやる気力があるかどうかだ お花周回は目に見えて強くなるからやる気になるけど宝石周回ドロップ渋いうえに実感しにくいからここらへんなんとかならんかな エンドコンテンツとして実装しといてそれ前提の難易度にする運営わろ 常に仕様の最前線を走り続けてる冥王が居るしな、難易度上がるのは仕方ないさ 毎月追加される八月コンテンツは好きだし、購読料として月額1000円は払うようにするかなぁ・・・
強化確率アップつけないとSSR萌具のLv20以降がしんどい ファムも本気出したらアースクエイクくらい使えるよね?バブーが バブーの鬼強化の願望は捨てろ
豚は出荷の道しかない 今92倒したけど2ターン目の2回目反撃でheatのタイミングになれば後は余裕あるから火力はLV75のSR25でも足りてるんだが、
連撃・反撃がそのタイミングになる確率が1割くらいしかなくて辛ぇ 前提としてスキルアビ魔札で全員前衛でHP4万(クレアは7万)確保
クレアのアビにアトラクト、タフネスアップ、プロヴォーク、スキルもヘイト上げ
黄クリス&SR20以上持ちで範囲回復2発撃てるなら耐久(眠り攻撃まで凌げるはず)
クリスが無いなら反撃連撃でヒート2回目までに倒すしかない?
ポリンフランクルチャクリスの武器がSSR15くらいあれば3枚耐久で戦い抜いて60万も削り切れるかな?はず
HP魔札が無い or 火力が無い or 魔法キャラしか育ててない人以外は
冥王スキルも使わない完全オートに拘らなければ難しくないよっ! レイドで30とか50で惨敗してるのは単純に育成不足か手抜きすぎかだと思うんだけど。
ゲージ2本貯めて萌技撃ちたいからコマンド使ってるけど、イリーナ前衛にして後衛にリディア、ソフィ、ティセ、クリスでクリスが1回死ぬくらいで絶100削り切れるんだが。
オートで冥王の回復と状態異常解除挟むだけの手抜きでも残り5万くらいまでは削るぞ… 全員前衛反撃で勝つのほんと楽
とにかく全力でHPだけ確保すれば脳死で行ける むしろ余裕じゃんって言ってる層はレベル上げて殴るだけの脳死プレイヤー説あるわ >>389
そんなこと言ったら手抜きで5万残るのも育成不足だぞ >>393
そこは認める。オートで安定周回まではまだ早いかって参考にもなるし育成のやる気になったわ。
萌具がイリーナが19+4だけど、ソフィはSR25だし、リディアも16+1、ティセは14で精錬できとらんしな… 殴るだけで勝てる脳筋まで育てちゃうと、ラディスやウィルでさえHP4万5万超えてそんなもん参考になるか!!って言われちゃうんだぜ その脳死殴りで余裕の為に時間や金を事前に注ぎ込んでおくのも攻略手段のひとつだよ 売上が去年の半分ぐらいになってるからイベントの難化は続くでしょ
もう新規入ってこないだろうし廃に課金してもらうしかないもの、ギルドでランキングやってきたら見限るけど 味方のインフレに敵がついてこないからそら脳も死んじゃうよ
レイドボスがついてくるとも思わんけど 吹き飛ばしてはい終わりって層に全力であれこれ模索させる敵が相手だと
今難しい言ってる層なんて工夫でどうにかする権利すらなくなる 色々攻略法はあるけど、一人だけ集中的に育てとくと何処かで役にたつぞ 最初のレイドの時から絶100クリアし続けてるけどさ、滅茶苦茶考えてたのは3回目くらいまでだったと思う
次のレイドのために鍛えるぞー、ってのを続けてたら敵がこっちについて来なくなってた デバフかけてくるレイド来たら多分死ぬと思う
HEATや魔壁程度なら多少ダメージ抜けるけどデバフはマジでゴミになる 魔法職不遇改善の為に
毎ターン攻撃1000%ダウンぐらいやってくれていいと思うの >>405
こっち側全員不利属性にするだけでサバイブゲーを気軽に楽しめるぞ 好きなだけ難易度は上げていいけどストーリーやイベントは温くしてほしいなあ
そういうのは封穴や試練のエンドコンテンツでやってくれよ 魔法ってそんな不遇かね?
試練ボスでも仕事するし、今回のレイドもクレアだけ前列の魔法主力編成でも絶100狩れたが >>402
純粋に周回のためにリディアを優先育成してたらレイドでカンストダメ連発するようになって草生えた イベント難度なんかよりミッション受け取り→ギフト受け取りがめんどくせえのさっさと修正しろって思います >>410
まぁ魔札・聖練きてからダメージ通すの大分楽になったから今更ではあるんだけども EXポテンシャルのおかげでリディアがほぼ毎ターン萌技打つ機械になったの本当に面白い 魔法は必中でクリ出す必要もないし現環境だと行きつく先はどっちもカンストなんであんま不遇感はない
相手の魔力気軽に爆上げしてくるのはアレだけど >>411
自分もそんな感じだわ、何処でも周回要員のお陰でexポテも一気に開放出来たし、反撃アビで更に便利になった。 >>403
絶100撃破者数
2019.3 スライム 50人
2019.4 フンガー 82人
2019.5 オーダマ 443人
2019.6 凶獣 176人
2019.8 亀 2014人
2019.9 フンガー 1120人
七夕までは考えさせられて楽しかったね CT長いアタッカーはEXの恩恵受けまくってるからな >>417
回ごとに数違いすぎてインフレとかよくわかんねえなこれ しかし睡眠ポテ3にしてても今回の猪相手だとほぼ確実に眠るのね
HEAT時に相手に全体ステバフが掛かるからなんだろうけど、このゲームの+200%とかってやばいんだな 狼から宝箱が出来て、絶100が最高効率だから亀は事前に編成準備して頑張る人増えたんかね >>421
亀は単純に弱かったからってのもあるな
当時の心属性のラインナップに対して狼が強すぎただけってのもあるけど 今度追加される穴でそれやったら
いきなり100で返り討ち食らってスキッパ飲まれる奴ら続出だろうなぁ・・・ 萌具はSSR18の聖錬3ぐらいでも十分強力だな
ここまでなら比較的ローコストで作りやすいし >>421
亀は弱かった
俺も初めて絶100いったわ たしか狼は当時実装されてた魔法系心属性SRとSSR全部無いと安定させるのが難しかったような
命中バフ回避デバフが無いのにボスの回避率高くて物理だと運ゲーだった記憶 >>371
素材足りないなら補助スキル以外最大まで上げる必要ないと思うなあ、それより本体のレベル凸の方が価値ありそう(個人の意見) >>425
最初はSSR18+3を5人揃えるのがコスパ的にいいよね
その5人でEXポテ用の周回とかもすればいいし 亀は初登場時のイベント周回だとしんどかったかな・・・
全体魅了に魔法カットだかで妨害の塊を周回イベントの最高効率ステージに出すなや!ってスレで文句出ていた気がする
思えばイベント周回ステージでデフォルトで食いしばり(サバイブ)キャラを配置する運営ってのも珍しい
FGOは瀕死にすると敵がガッツとか回避とか使って来るけど、こっちは運が悪いと3回くらいガッツで耐えるからな・・ 15+5で尖らせてたけど18+3量産に転換してみるわ >>427
こっちも回避出来たから物理でも楽勝だったよ この糞ゲーもキャラの強化の割に敵が弱すぎたんだし
これからガンガンインフレや というより回避デバフも物理デバフも当時からあったのじゃ
わらわが大活躍だったのじゃ〜!!
狼「いてつくはどう」 >>428
スキルなら何色でも使えるからレベルより優先してたんだよね
しっかし今回全然ソフィの寝室話題にならんな。18,19人気投票は悪く無かったはずだが間空きすぎてファンが離れたか。 ソフィさんに粒子ぶっぱしてココナッツ3にした
ついでにSSR20も持たせて一気にボス絶対に殴り倒すウーマンになったぜ! これツマンネ
せめて上級ぐらいは初心〜中級者でもやれるようにしといてねバイバイ >>435
めっちゃエロくも実用性0でもなくて会話に出しにくい >>435
水着と礼拝服寝室が良すぎて比較するとどうしてもね >>431
確かに尖らせるとめちゃ強いんだけど、手持ちと敵次第じゃ使えないキャラも出てくるし試練もあるからね
ある程度強いキャラを複数作っておくと安定していいぞ、特に微課金は クリスクルチャプリシラと連撃勢を鍛えときゃ封穴だろうと大体何とかなる(経験談) 応援イラスト来てるなと思ったらまたコトか
アイリス30人おるのにすでに2枚目って偏ったらアカンやろ 少し前冥界力600万超えてうぇいうぇーいしてたらもうランキング圏外間近 魂欲しさにコタツ100まで潜ったけど属性的にアルマリードよりしんどかった…
https://i.imgur.com/TJOYRlT.png
やっぱ長期戦だとフランとクルチャがホント頼りになる ここで見て今回初めて魂の魔札使ってみたけどクソ楽ねこれ
試練ボスにも効果有ればもっといいんだが 去年は後夜祭で4倍があったらしいけどそのときショップに追加販売はあったか
こういうお得な期間が後夜祭の次にあるのはいつくらいだったか
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