【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part120
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 7f23-Vwbq)2020/09/27(日) 18:40:43.09ID:9Kq5f/Cq0
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◆前スレ
【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part119
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0757名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a22f-362d)2020/10/03(土) 21:17:28.28ID:tjy4dLME0
火力キャラ・猛毒役・忘却役(ミヒラクラ推奨)を1人
ブレイブ吸収・消去持ち(一度に2吸える本気タケル推奨)を1〜2人
あとはブレイブ要員で埋める

オロチのターンまでに忘却付与・ブレイブ0〜1を徹底すれば時間はかかるが勝てるはず
安定とるなら回復役も一人入れとけばいい
0761名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a254-V9a2)2020/10/03(土) 21:35:55.39ID:wdZHPrk70
今回はアキレスの相性悪いとは思うけど忘却パターンじゃなくて敢えてBP渡して焦熱多々羅での過敏からカウンターなら悪くないかもしれない
でも他のキャラが耐えれることが前提になるだろうし攻略の一例ではあるけどやっぱり高Lvのお遊び感はあるんじゃないかねw
0765名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4be4-UZJh)2020/10/03(土) 22:11:42.86ID:VYvR8Iwq0
        水着アーサー
メフィスト   マリー   ドレイク
アリストテレス フビライ(エメタブ持ち)

これでナイトメア一回クリア、フビライでブレイブ稼いでドレイクでブレイブ吸収+忘却、封印は捨てる
ナイトメアはEXハードまでに比べてダメージも大きいし毒も喰らいやすいので体力の少ない五右衛門だと落ちやすい
水着アーサーではクリティカルが出づらいので、そこは自軍の最強アタッカーを
とにかく毒を喰らわないようにしながら敵のHPを半分まで下げればあとはファウストの猛毒で終了
EXハードまではブレイブと状態異常マスがあるからどうとでもごり押しできるけど、ナイトメアはかなり難しい
0767名無しさん@ピンキー (ワキゲー MM5e-mPyY)2020/10/03(土) 22:21:39.26ID:EB5/7V7rM
アタッカーとリンゴとブレイブ役だけ用意して忘却も猛毒も無視で
助っ人で毒持ちジーク呼ぶだけで解決という変化球もある(※なおジーク助っ人が一番ハードル高い模様)

前列中央にジーク配置して前中列に6人固めると何故か三連撃全部ジーク狙いになるから
リンゴ植えて攻撃吸収して、オロチの体力半分切ったらジーク回復させて毒撃って終了
五右衛門レベルの耐久でも死なないのでまあ楽
0768名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4be4-UZJh)2020/10/03(土) 22:36:26.20ID:VYvR8Iwq0
ドレイク持ってない人は忘却要員はミヒラクラ使うしかない
制服愛洲は速さと硬直が短すぎるから猛毒与えるまでに無駄に敵にブレイブを献上してしまうので猛毒要員はファウストの方が良い
ただどっちも配布キャラだからどっちも持ってない人はネロちゃん使うしかない
ナイトメアの通常攻撃に耐えきれない人はアテルイかリンゴ使うしかない
つーか、五右衛門ジェロニモ水着アーサークーフーリンどれか持ってないとナイトメアのHPを半分にするのすら難しい
今回のナイトメア退治は蟹や竜巻や目玉と比べるとかなり難易度高いわ
0769名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b0f-V9a2)2020/10/03(土) 22:42:14.28ID:+nqr7uTa0
猛毒役はスコルピオンもいいぞ
相性不利でブレイブアップと毒無効装備できる
HP低めだから育成ある程度しないといかんけど

俺は蟹目玉はなんか面倒だったなぁ
ギミックに従わないといけない感じだったし
耐えて殴るだけのが楽でいいわ
0776名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4b75-Sus0)2020/10/03(土) 23:48:50.08ID:olcrrHIP0
栗アーサー  太上老君

制服カーメン       美少女(犬)

WLカエサル 水着先生


上記の脳筋構成でもナイトメアは突破
可能でした。カエサルと先生で美少女
を加速させつつ栗アーサーでデバフと
バフを巻きつつ老ぴでダメージ加速。
何はともあれ美少女が美少女してた。
0781名無しさん@ピンキー (スッップ Sd42-AzCV)2020/10/04(日) 00:45:26.54ID:7reEoo3fd
重なったら普通に育てたほうがいい☆4と
それよりは金玉にして他に回したい☆4がいるからな、恒常☆4
まぁ、好みで取捨選択していけばいいんだけど
0789名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4be4-UZJh)2020/10/04(日) 05:44:08.50ID:RI7PaaM70
>>765
日付が変わったのでナイトメア再チャレンジしたが、ドレイクをアテルイに変えたら簡単にクリアできてしまった
まずオロチのブレイブを吸収するより、物功を下げて受けるダメージを3桁まで減らすことを考えた方が戦力足りてない人は安定すると思う
ダメージ減れば大技を出させても味方は沈まないし、過敏看破激励3つが重なればバフ乗せないエクスカリバー2発でも100万は余裕で削れた
面倒なのは毒と消沈付与してくる技を使われたときだけ、もうそうなったらF5押して最初からやり直した方が良い
0790名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8392-lPUk)2020/10/04(日) 06:16:36.25ID:GreJSmrB0
イベント報酬の孫六(バフブレイブ)拾って輪廻でファウスト(猛毒)交換、
イベで手に入れた☆3交換チケでミヒラクラ(忘却)交換、レンタルでタケル(ブレイブ吸収)借りて来れば
あとは赤単体アタッカーが一人育っているだけでクリアできる、初心者にも優しいボスだったな!
0791名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a254-V9a2)2020/10/04(日) 06:32:44.48ID:9JxRv2MB0
640でも書いたけど場所も考えてこんな感じでナイトメア安定したわ
序盤はネロは通常攻撃するからヘイト溜まって太上老君もまとめて毒貰うけど次の毒来る前に五右衛門の斬鉄剣入るからヘイトが移動するので耐えきれる、怖ければ回復してもいい
https://i.imgur.com/JYMrrKY.png

ほんと星4少なくても勝てるゲームだなこれw
0794名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-UHNB)2020/10/04(日) 07:11:36.97ID:OnobZ6/r0
?????
え?なんで美少女4連続行動とか出来るんだ???お前すごいな!!!!
猛毒も看破も過敏も激励もいらんかったんやなんじゃそりゃ
0795名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a254-V9a2)2020/10/04(日) 07:21:04.51ID:9JxRv2MB0
>>794
武器のCT待ち減少のおかげじゃないかな、持ってないから詳しくは分からんけど
獣化したら基本技の硬直70だしそこに待ち-30あればほぼアキレス同等に動けるんじゃね、持ってないからわk(2回目
0800名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c61a-K06T)2020/10/04(日) 07:56:55.08ID:DqMAukx40
手札が揃っててある程度レベルやらの強化も済んでるのに勝てないなら オロチの3回目の行動で全体攻撃してくるように仕向けるといいよ
オロチの行動前にBP3.5〜4くらい渡す→1、2回目の攻撃でBP1〜2稼がせる→3回目で全体攻撃(硬直300BP+使い果たして防御減)の流れ
もし全体攻撃に耐えられないならアテルイで物攻下げるしかないかな
0801名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8392-lPUk)2020/10/04(日) 08:12:20.03ID:GreJSmrB0
ミヒラクラとタケルだけで
HP半分までほぼ完封(毎ターン通常攻撃1回しかさせない)できるんだけど
その上でPS足りなくて崩れる原因って何だろ。
PSじゃなくてアタッカー威力や全体的なスキルレベルや耐久が足りないとかならわかるけど
0803名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7f6a-1TEe)2020/10/04(日) 08:41:08.99ID:ArHEMJXY0
まだ初めて一ヶ月くらいだから当たり前なんだけど育成が追いつかないな
ネロとかミヒラクラとか低HPで回復してるとジリ貧になってしまう
0805名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a254-V9a2)2020/10/04(日) 08:51:15.62ID:9JxRv2MB0
さすがに育成追いつかないのは仕方ないからノーマル〜EXハードのブレイブ吸収マスがある所で助っ人借りつつ破片稼げばいいと思う
ナイトメアが一番効率がいいとはいえ1日1回しか行けないわけで実際はノーマルの2個(100AP)、ハードの5個(200AP)、EXハードの8個(300AP)って見たら1つや2つの差の世界だからクリアできるところを頑張ればいいのよ
0809名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4be4-UZJh)2020/10/04(日) 10:04:02.59ID:RI7PaaM70
>>795
あー、専用装備で待ちー30のやつがあって、サムポ装備で硬直減らして、ビースト化してエンチャントで殴り続けるわけだ
クーフーリン持ってないからなんで美少女一人で夢想できるのかわかんなかったけど、そりゃ強いわ
クーフーリン最強という人は多いけど、具体的な使い方まで教えてくれる人はいなかったからようやくわかった
0810名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4be4-UZJh)2020/10/04(日) 10:04:02.63ID:RI7PaaM70
>>795
あー、専用装備で待ちー30のやつがあって、サムポ装備で硬直減らして、ビースト化してエンチャントで殴り続けるわけだ
クーフーリン持ってないからなんで美少女一人で夢想できるのかわかんなかったけど、そりゃ強いわ
クーフーリン最強という人は多いけど、具体的な使い方まで教えてくれる人はいなかったからようやくわかった
0811名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2fae-gpcL)2020/10/04(日) 10:07:01.76ID:PSaf8tMN0
1回でクリアしてスキップ条件満たした所は模擬戦やらせて欲しい
ナイトメア効率化したり、☆縛りとかもやってみたいけどミスると損だからなぁ
0813名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a292-V9a2)2020/10/04(日) 10:46:21.73ID:50cYp33a0
クリア済みでなくても、高難易度イベはプリコネのクランバトルの
模擬戦みたいなの欲しいよね。
あれこそこのいろいろな編成の可能性を楽しませようとする
このゲームに相応しいシステムと思う。
あとやっぱマップのマス情報は閲覧できた方がいいんじゃないかな。
一度入ればわかることで固定されてる条件だから
ゲームの不確定性には役立ってないんだし。
0815名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b0f-h/C9)2020/10/04(日) 11:05:05.28ID:V4HT/wsg0
>>814
手持ちと編成晒すと優しいおじさんがアドバイスしてくれるかもしれない
まあノーマルでも破片効率はそんなに変わらんので時間効率(orスキップ手形)気にしなければ変わらない
0816名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a292-V9a2)2020/10/04(日) 11:06:57.06ID:50cYp33a0
効率にそんなに大きな差は無いと思うから
一度も倒せてないならノーマル周回の方がいいかも。
一度は倒せてるけど勝利が安定しないだけならスキップ使えばいいだけだし。
0821名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 222f-5ch/)2020/10/04(日) 12:51:58.50ID:kxDOw8El0
アキレスでぶん殴って清正で消し飛ばして単体アタッカーバフ乗せてぶん殴って終わり
火力が足りなくて一発で終わらなかったら清正と単体アタッカーを再行動させてもう1セットやって終わり
0822名無しさん@ピンキー (オッペケ Srbf-som6)2020/10/04(日) 12:55:38.44ID:UzbpBCZxr
ウルベリも美少女大活躍だったな
反射だけ気をつけて連続殴り、雑魚溜まったら清正の大砲で一掃するとBP溢れかえるからバフ盛りギルでフィニッシュ
0832名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a2c0-SJ75)2020/10/04(日) 14:58:34.47ID:hDtwwErY0
なんか過去ログだとアキレスでわざとザコ落とすのは危険みたいなレスもあったけど
猛虎魂の人で消し飛ばして単体アタッカーで殴ればいいのか
0834名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a2c0-SJ75)2020/10/04(日) 15:13:42.36ID:hDtwwErY0
ランキングイラスト見て気付いたけど、聖夜アーサーと水着アーサーって表情殆ど同じなんだな・・
さすがにコピペではないだろうけど傾き少し違う程度にしか見えない
0836名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8618-UHNB)2020/10/04(日) 15:37:51.70ID:rYdJgNDb0
同キャラなんだし顔いっしょとかは気にならんけど世の中には
別キャラなのに顔はいっしょで髪型とかで違いだすしかできない絵師も多いからなぁ
0844名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e19-UHNB)2020/10/04(日) 18:07:48.14ID:SH0WXhk40
1回の戦闘で倒せばスキップ可能になるけど
1回で倒せない人は「スキップ可能」の文字自体が出てこないから
知らずに諦めてしまう可能性もあるよね
0846名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 22c0-UHNB)2020/10/04(日) 18:17:21.91ID:Dif1se0V0
なるほど今までずっとノーマルすら一回で討伐できなかったからだわ
1回でクリアするミッション報酬もしょぼいしと思ってオートで適当に放置してたせいもあるが
ボックスガチャも無理だろ…と思ってずっとスルーしてた
ノーマルはスキップできるようになったがノーマルだけだとスキップ手形が足りなすぎるな
0849名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4792-V9a2)2020/10/04(日) 18:26:43.00ID:ULhXOp130
1回討伐できない状況でスキップ可にしたら自分で回すより高効率になっちゃうからね
スキップってあくまで自分ができた範囲のことを自動で周回するための機能でしょ
0850名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce0b-UHNB)2020/10/04(日) 18:27:34.42ID:0byPUbPq0
高難易度コンテンツにするために自分が討伐できる範囲でしかスキップを許さないってことでしょ
ハードワンパンできる戦力ならハードまで EX無理ならちゃんと鍛えろって話なだけな気がする
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