【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part120
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英雄*戦姫WWX (えいゆうせんき うぉーわんだーえっくす):R18版
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◆前スレ
【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part119
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>794
武器のCT待ち減少のおかげじゃないかな、持ってないから詳しくは分からんけど
獣化したら基本技の硬直70だしそこに待ち-30あればほぼアキレス同等に動けるんじゃね、持ってないからわk(2回目 >>795
もしかしてHITごとにCT待ち減少が発生するのか・・・
ヒェッ頭おかc 上で上がってるいろんな編成の手札は揃ってるのにナイトメアクリアできない
ここまで俺のPSが低いとは思わなかった HP半分以下にして猛毒入れられるならそこまで削るPTはなんでもいいんだぞ
十字に配置して途中卑弥呼で回復とか入れてもいい 手札が揃っててある程度レベルやらの強化も済んでるのに勝てないなら オロチの3回目の行動で全体攻撃してくるように仕向けるといいよ
オロチの行動前にBP3.5〜4くらい渡す→1、2回目の攻撃でBP1〜2稼がせる→3回目で全体攻撃(硬直300BP+使い果たして防御減)の流れ
もし全体攻撃に耐えられないならアテルイで物攻下げるしかないかな ミヒラクラとタケルだけで
HP半分までほぼ完封(毎ターン通常攻撃1回しかさせない)できるんだけど
その上でPS足りなくて崩れる原因って何だろ。
PSじゃなくてアタッカー威力や全体的なスキルレベルや耐久が足りないとかならわかるけど ネロちゃんペラすぎて事故死しかねないから美少女で殴り倒すのが一番安定 まだ初めて一ヶ月くらいだから当たり前なんだけど育成が追いつかないな
ネロとかミヒラクラとか低HPで回復してるとジリ貧になってしまう さすがに育成追いつかないのは仕方ないからノーマル〜EXハードのブレイブ吸収マスがある所で助っ人借りつつ破片稼げばいいと思う
ナイトメアが一番効率がいいとはいえ1日1回しか行けないわけで実際はノーマルの2個(100AP)、ハードの5個(200AP)、EXハードの8個(300AP)って見たら1つや2つの差の世界だからクリアできるところを頑張ればいいのよ 今回に限らずナイトメアなんて勲章取れたらおさらばよ 最終手段、上手い人にアカウント貸してクリアだけしてもらえばいいなっ☆ >>795
あー、専用装備で待ちー30のやつがあって、サムポ装備で硬直減らして、ビースト化してエンチャントで殴り続けるわけだ
クーフーリン持ってないからなんで美少女一人で夢想できるのかわかんなかったけど、そりゃ強いわ
クーフーリン最強という人は多いけど、具体的な使い方まで教えてくれる人はいなかったからようやくわかった >>795
あー、専用装備で待ちー30のやつがあって、サムポ装備で硬直減らして、ビースト化してエンチャントで殴り続けるわけだ
クーフーリン持ってないからなんで美少女一人で夢想できるのかわかんなかったけど、そりゃ強いわ
クーフーリン最強という人は多いけど、具体的な使い方まで教えてくれる人はいなかったからようやくわかった 1回でクリアしてスキップ条件満たした所は模擬戦やらせて欲しい
ナイトメア効率化したり、☆縛りとかもやってみたいけどミスると損だからなぁ 行動巡固定化されて再現性あるから自分だと50ターン程度で勝利できるね クリア済みでなくても、高難易度イベはプリコネのクランバトルの
模擬戦みたいなの欲しいよね。
あれこそこのいろいろな編成の可能性を楽しませようとする
このゲームに相応しいシステムと思う。
あとやっぱマップのマス情報は閲覧できた方がいいんじゃないかな。
一度入ればわかることで固定されてる条件だから
ゲームの不確定性には役立ってないんだし。 ハード全然倒せないんですけどノーマルオロチやった方がいいのかな >>814
手持ちと編成晒すと優しいおじさんがアドバイスしてくれるかもしれない
まあノーマルでも破片効率はそんなに変わらんので時間効率(orスキップ手形)気にしなければ変わらない 効率にそんなに大きな差は無いと思うから
一度も倒せてないならノーマル周回の方がいいかも。
一度は倒せてるけど勝利が安定しないだけならスキップ使えばいいだけだし。 フォロワー整理してたら
『あっという間の1年だった。これからも楽しみたいものだな』っていうチハヤが17日前だったwww 楽しむために毎日ログインする必要はないからセーフ
むしろ義務感でログインするより楽しめるまである
かも ウベルリのほうって有効な攻略法あがってたっけ?
一撃に賭けつつ忘却だか封印でいいんだろうか アキレスでぶん殴って清正で消し飛ばして単体アタッカーバフ乗せてぶん殴って終わり
火力が足りなくて一発で終わらなかったら清正と単体アタッカーを再行動させてもう1セットやって終わり ウルベリも美少女大活躍だったな
反射だけ気をつけて連続殴り、雑魚溜まったら清正の大砲で一掃するとBP溢れかえるからバフ盛りギルでフィニッシュ アキレスでわざと雑魚出しまくって清正大砲でまとめて吹き飛ばして、ジェロニモがトドメなんて動画もあったな 五右衛門はロリじゃないからピース捨てたわ
運営は復刻はよ ロリに拘るならベディヴィエールでも良いんじゃない? アリーナGPランキング1位の人は相変わらずスゴイな なんか過去ログだとアキレスでわざとザコ落とすのは危険みたいなレスもあったけど
猛虎魂の人で消し飛ばして単体アタッカーで殴ればいいのか ランキングイラスト見て気付いたけど、聖夜アーサーと水着アーサーって表情殆ど同じなんだな・・
さすがにコピペではないだろうけど傾き少し違う程度にしか見えない 誰これ別人じゃん vs コピペ?判子絵じゃん?
ふぁいっ 同キャラなんだし顔いっしょとかは気にならんけど世の中には
別キャラなのに顔はいっしょで髪型とかで違いだすしかできない絵師も多いからなぁ >>816
討伐戦ってスキップ手形使えるの?
周回めんどくさすぎて1回クリアしたら放置だったわ 1日1回のEX以外なら1回で敵倒せばスキップできるようになるべ スキップ可って書いてるし
ttp://iup.2ch-library.com/i/i020923511515874111251.jpg 1回の戦闘で倒せばスキップ可能になるけど
1回で倒せない人は「スキップ可能」の文字自体が出てこないから
知らずに諦めてしまう可能性もあるよね 高HPの討伐系もうやらんでいいぞ
毎回やってることおんなじで美少女でしばくだけや なるほど今までずっとノーマルすら一回で討伐できなかったからだわ
1回でクリアするミッション報酬もしょぼいしと思ってオートで適当に放置してたせいもあるが
ボックスガチャも無理だろ…と思ってずっとスルーしてた
ノーマルはスキップできるようになったがノーマルだけだとスキップ手形が足りなすぎるな >>844
え?1回で倒さなくてもスキップできるようになるん?
ずっと1回で倒せるようにリタイア繰り返してたわ… 一回討伐制限は何の意味があるんやろうか
初心者苦しめるだけやろ 1回討伐できない状況でスキップ可にしたら自分で回すより高効率になっちゃうからね
スキップってあくまで自分ができた範囲のことを自動で周回するための機能でしょ 高難易度コンテンツにするために自分が討伐できる範囲でしかスキップを許さないってことでしょ
ハードワンパンできる戦力ならハードまで EX無理ならちゃんと鍛えろって話なだけな気がする 1回で討伐できないとスキップできないのは仕方ないにしてもイベント情報とかに書いておいて欲しかったな
知らないと挑戦すらめんどくさくて諦めちゃう気がする
とりあえず美少女に最優先で金玉使うことにしたわ ちゃんと書いてあるんだがな
【重要】討伐戦のルール
1.封印獣を倒せなかった場合、与えたダメージは次のバトルに引き継がれます。
倒した場合、封印獣のHPはリセットされます。
2.封印獣を1バトルで倒すことが出来るとスキップが可能になります。
※高難易度にはスキップ出来ないミッションがあります。 >>852
チハヤもお知らせ読めない勢だったのが露見してしまったな でもたしかに>>848の言う通り初心者には優しくないわな
PSない初心者の段階で「一回で倒せ」ってなかなかストレスえぐいぞ
ノーマル・ハードくらいは倒せたらとりあえずスキップOKにした方が精神的ハードルも下がるやろ 初心者だからPS無い/育成レベルが低いってのは仕方ないけどシステム理解しなくていい免罪符にはならんからね
特に今回に関しては状態異常無効マスやブレイブ吸収マスなんていうお助けマスがしっかりあるし
ここ来れるような人なら初心者だろうが注意点なんて散々出てくるわけで 面倒なのを我慢して手動周回続けたら初心者でも4箱目まで報酬取れるからなぁ
どんなに頑張っても初心者は報酬取り切れないソシャゲの方が多いし助っ人1人でそこそこ頑張れるし
ソシャゲが全般的に初心者に優しくないってだけの話だと思うのよね 一応高難度の位置付けだろうし初心者は育成頑張ってからこいってのは当たり前なのでは そもそも初心者がスキチケそんなに使うか?って気もするが
討伐戦が初心者向けじゃないのはシナリオ的にも仕方ないな
今なら復刻回して孫六のピース取り切るの優先した方がいいだろう まあナイトメア一発クリア出来たらお土産の勲章貰えるだけだしな
初心者は復刻した時に一発クリアできるように頑張ればいいだけなのよね、出来なくても今の所全然問題ないし そういや普通のイベは追い付くレベルで復刻してるけど勲章のあるタイプはまだ復刻してないのか >>852
イベント情報ボタンで見れるルール説明の方は読んでたからお知らせの方まで見てなかったなぁ
>>860
スキチケは特攻持ってる助っ人が少ないのに同じフレが一日一回くらいしか選べないから
特攻持ちのフレでなるべく数回すためにイベント中は毎日AP貯めてスキップで使ってしまってる
他のゲームみたいに助っ人の一覧の更新ボタンがあればいいのになあ
自分で特攻引いてても周回数減らすためになるべく+70%で回したい >>863
更新ボタンは無いけどホームに戻れば助っ人入れ替えはできるぞ シャンバラとかもそうだけどイベントページに情報乗せられるのに何故か乗せないのほんと謎
あの嫌がらせ誰が得してんだか >>864
やってるけど1日1〜2回なら耐えられるけど毎戦やるのはマゾ過ぎるから結局スキップ使ってしまう β一周年開始な同期のフォロワー二人がログインしなくなってて寂しい
あーしかしもっと早く気づきたかった、DMMで英雄戦姫やる日が来るとは スキチケ無くなったら課金するか辞めろってだけだから気楽に遊ぼう 大手ソシャゲってイベントの度に配信業の人が
これを貯めてこう消費しましょう、初心者はここまでやればOK、って説明してるし
実際の戦い方も見せたりするから全体の理解度が底上げされてるんだろうな・・・ 裏を返せばそれだけ自分で考えないやつが多いということ 今やってるソシャゲに助っ人更新ボタンついてるのが一個もないからソシャゲの主流がわからん >>863
あー確かに 助っ人に特効少ない時にスキップ使うのはあるな 真ルート始めたけど雑魚が無駄に痛くて速いな…
フネとアジャセだけではどうにもならんくなってきた アテルイのデバフ入れると敵の攻撃がゴミ化してやりたい放題やぞ
いないならリンゴでもいい 10位以内とは思ってたけど1位とはびっくり
狙えば伸ばせるけどやっぱ以前より防衛数稼ぎにくくなってるんだね
https://i.imgur.com/wGlCQ3r.jpg >>867
ただアホなだけってレベルなのかなぁこれ
中途半端な記述するくらいならいっそ無い方が全部書いてあるお知らせに行ける気が ウベルリ嵯で190万で吹っ飛ばしてもオーバーキル30万達成できないんだけどバグっぽい? 知らんけど160万以上の状態から190万撃ったんちゃうの?
オバキルは当然現HP+30万飛ばす必要があるけど ごめん俺の頭がバグってた
言われるまでHP20万だと思い込んでた ダムスと馬琴、実装許可したスタッフ‥‥ 一応反省してw まぁ、このゲームの高難易度(その人のレベルによる相対的な)マップは
オートじゃ大幅に苦しくなるくらいのバランス調整されたゲームだからね。
自分に出来得る最大限の編成とマニュアル操作でとにかくクリアできるかどうか。
それでどこまでできるかってのが自分の部隊の強さと編成能力。
オートで周回するのはかなり戦力差あるかオートに向いたキャラでないと苦しい。
プリコネじゃクラバトでもアリーナでもフルオート勢の自分でも
八岐大蛇は初日にマニュアルしたよw
失敗したマップは早々に諦めたけどw
それでも報酬もらうための周回には問題無いからね。
上のマップ諦めるもいろいろやって攻略するも自由・スキップ使うも使わないも自由。
それがこのゲームの最大の良さだと思ってる。(´・ω・`) モンテズマでワンパンってどうやるんでしょう?
アリストテレスでバフデバフかけてからやっても体力半分も減らせない…
ちなみにナイトメアです
物攻強化maxとか必須ですか? ジェロニモは変身してイーグルモードになるとバーサクもつくからそれも含めてじゃないか?
攻撃200%、激励、看破、バーサクで足りるんじゃないかねやったこと無いけど >>888
大黒屋バフ+適当な物攻バフ+イーグルペイントのバーサーク+オロチの過敏(オロチのBP5技)
でクリ出せば行ける
そこまでしなくても半分減らせば後は毒猛毒でいいから結構適当でいい 半分行かないって事は過敏が無いか物攻バフが無いかだと思う アリストテレスでバフデバフって言ってるから多分看破激励だけかけて攻バフとイーグルペイントが足りないだけだよなきっと ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています