【DMM.R18】まほろば妖女奇譚 part26
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>251
原神やろうと思ったけどチャンコロ産と知ってやめたわ >>262
はなから問題視しているのは呼符だけじゃないんだ
だってお前たちが毎日2800円で錬石買ってくれないから…! なんか17時過ぎからこのゲーム起動しようとするとPCに不具合が起こる 錬石買うとかマゾかよ
1キャラまともに強くするのにいくらかかると思ってんだ まほろばがこんな状態だからかガチャチケのUR率落ちてるような気がしてならない。
貯めてたガチャチケ全部消費しようと280連回したのにUR0で無料石使ったら10連で2人来て草 今週のメンテ中身何も無いのは笑った
瀕死なのに手当もしないのか 事前宣戦をやめて戦闘がおこってなくて面してるギルドならどこでも攻め込めるの方が面白そう 何を訳の分からんことを…
手当なんてしたら余計ケガが増えるだろ 過疎過疎で終わりだね
GvG虚無期間に冷静になった人々が消えていく
今日も、明日も引退者がでる 今回の鳥居の時間がどうなるかわからないけどこれをリリース時点でやってればなぁ。
あとはギルド交換所のガチャチケ価格を150ptから1500ptにするだけで結構よかったと思うのに。
あ、GvGは毎日やる前提ね。 既に終活をどう対応するのか見守る状況なので、改善点を挙げたところで意味ないのです。 鳥居は戦闘時間変わってる感じしなかったから今回ちゃんと変えたんじゃないの 過疎ったギルドじゃ鳥居封鎖できない仕様に変えてきた
1位ギルドの六本木進出をスムーズに出来るようにメンテしました! 1位ギルド六本木阻止するには、3日目の早押しで2ギルドが1位ギルドに勝つしかないな お前も1位になったんだろぉ?この瓦礫の山でよぉ・・・ リリブレスは個人でやれるコンテンツが多いけどこのゲームはGvG依存度が高すぎるな遊ぶ意味でも報酬的な意味でも >>285
神社から戦闘時間短縮されまくってるから時間切れ防衛無理だぞ? 1位以外が六本木とって1位以外が六本木に宣戦すれば良いんでしょ >>288
2日目に神社取れるの2つなので、残り2つを別々な2つのギルドがとります。
3日目は早押しで1位ギルドより早く、残りの2つのギルドが取れれば、1位ギルドは六本木に戦闘に参加できない なるほどな
つまり2日目の神社を1位以外の2ギルドが確保しておく前提条件があると、そして椅子取り+宣戦早押しに勝つ必要がある
めんどいだけでメリットないよね 2位ギルドはともかく3番手のギルドは絶対に六本木取れないから乗り気になるわけないし実現は無理だろうけどな そうなったら1位ギルドが神社4個確保して3日目終了になるだけか
2・3ギルドの早押し労力&犠牲に見合わんなw あくまで1位ギルドに六本木取らせない方法ってだけだから 連続1位2位→今度こそヒット!→18位。
いつもの同社やんけ 鳥居が戦力ゲーになったら2位ギルドが最終日に鳥居2ヵ所攻めて桜戦闘無しになる予感 この前のGVで既に桜で戦闘なかったわ
1と2位ギルドが接戦してる鯖なら戦闘あったのか トップが桜神社3鳥居2、2位が神社1鳥居4になって残りの鳥居2ヶ所
これでええんか? >>300
せやな
3位以下が一番GvGしてそうな雰囲気あるわw 鯖茶で戦力ゴリ押しだけのGvGつまらんとか言ってる奴いるけど椅子取りのほうがつまんねーからw
椅子取りと談合がテクニカルだと思ってるのやべーわ 鳥居封鎖出来なくなってるなら談合するメリット薄れたか 同盟は普通にテクニカルだろ
一緒に戦うんじゃなくて雑魚大量配置物量封鎖ってのが笑えるけど 談合あった方がゲームとしては面白いと思うよね
でも今回鳥居すら守れなくしたから3位ギルドの連中が本格的に萎えそうだな 戦力無双も早押しもどっちも面白くない
ある程度の不確定要素を織り込んで勝敗が不透明にならんとね
戦闘毎にサイコロ振ってバフ・デバフ付与とかでもいい 鳥居も早くなるっても肉壁出来ないほどかは分からんだろ?
まあどんどん人減って現状でもキツイから実質無理だろうけどな このまま過疎が進んで、ギルドレベルが上がっていけば
1位ギルドにアクティブ勢を全て収納できる時がきそうだな >>308
そうでもないぞ
ランカー1、2、3位が揃ってても、それ以外が全員雑魚なら4位以下を10人集めたギルドのほうが強い
雑魚で50戦くらいさせたあとぶつかればMP枯渇と連戦デバフで普通に倒せるようになってる つまりVIP15の上級者を止めるには何人犠牲にすればいのだ? >>311
ランカー1〜3位って2軍でも4位以下の主力級出てきそうだけど止められる? 7日で飯綱か、1日5ピースにでもしたら20日持ったのに 名前からして防御型と思ったのに…
サンタもナタも居ねえし普通に要らねえ
ガチャチケ絞られるとか以前にそもそも使う機会ねえな GvGだけで終わりではないのだよ、考えてみろ我々が贈り届けた飯綱を
まほたんはあと一週間は戦える https://i.imgur.com/4w9xzJV.png
残りは有償や高VIP特典だしここがV4微課金の限界だよな
現時点で取れるキャラガチャがほぼ確保出来てるって
本当に妖女はPUの優しさは感じる 最初から1位ギルドにいてたら
GvGの圧倒的な無料券の在庫であふれかえるので
ガチャで確保できるのはコンプマンは多いだろうね 火傷要員も育てなきゃいけない時点でリソースが足らない >>313
無理やな1位=一桁10人分の戦力みたいなもんだしw >>323
火傷で与えるはずだったってことは火傷付与させたキャラの火力も上げにゃいかんのか
よし、引くのやめよう! 火傷で与えるはずだったダメージとかそんな複雑でもないが
フュージョンには複雑そうな処理絶対バグってるだろ こいつのスキルはちゃんと火傷してる奴を狙うんだろうな? きっとアマテラスが全体火傷持ちなんだろう
7日後に実装されて、その後炎の7日間と呼ばれる大炎上時代がきて
天降女子のURアバターで雨でふらして消化 連携するより単体で圧倒的殲滅力で
自己完結してるほうが使いやすいのよね 無料ガチャ排出は微妙性能にして、課金ガチャを回させる方針だろうか >>332
フェチ向け
「ママのおててでぴゅっぴゅしてすっきりしまちょうねー」
これが刺さる人なら?
正直こっち系興味ないのでそういうプレイとしてどういう評価かは出せない >>330
3体とか書いてるスキルは上から3体だ
火傷スキルも同じく上からn体が多いから問題はない コッコロママああああああああ!!うわあああああぁぁあ スキル2がいまいちよくわからんな
2ターンやけどだった場合は1ターン分のダメで解除してしまう外れスキルなのか? いや2ターン分のダメ回収してくれるんだろ
やけど治療される前に使えば有効なんやない? こんな使いづらい微妙なキャラのためにガチャ爆死とかわろける
300回引ききれないならやめとけ 3体328%は追加効果関係なくつよつよなんだが?
でも、今更出されても育てられない
これからこのゲームに課金して育てるやつはリア狂だし ガチャ爆死したらこのゲームやめようってなる段階やろ。 交換所潰したせいで装備にさくリソースないから新キャラを育てられんわ なんか飽きたから使えなくなったバグや仕様公開するわ
100石ガチャ
ギルドボスの召喚挑戦回数がギルド基準なのと、ギルドを設立する場合は24時間制限に引っかからないことを利用した仕様
先発メンバーの戦力が500万ほどあればレベル1をワンパンできたのでギルド設立費用300から証750でガチャチケが3枚手に入った
傭兵バグ
月曜日限定バグ
先週の段階で取得していたエリアで他ギルド同士戦いがある場合、守備側を覗いたまま戦闘が開始した際に出陣の部分に判定が生まれるので押すと守備を置ける様になる
その際守備が成功するとそこの報酬も一緒に貰えた
持ち越しバグ
先週月曜日限定バグ
21:59〜22:00の間ギルバトの終わりをずっと見てると日曜日の報酬が貰えた
装備擬似増殖バグ
キャラ編成に複数の同キャラ載せるやり方と同じで過負荷掛けて装備入れ替えすると他装備が消滅して装備が増えた
なお中身は一緒なので装備を1つあげると残りも上がった
未知のエラー辺りから出来なくなった
装備消滅バグ
装備擬似増殖バグをミスると餌が増殖して本命が消えた ギルドボスバグとかあったのか
しかしここまでのバグをよく調べるもんだ
あとまだ使えるの公開して😘 ナタ持ってなかったので100連したけどSS一枚も引けなくてw SSとかここも列車レアに侵食されてるようだな
赤服はPU薄いから1点狙いには向いてないぞい
そもそも3%なのでURが出ないときはでないか だれかまんこって発言してくれる妖怪リストない?
三十秒くらいで発射したいときに使いたい こんだけバグまみれならデバッグするのに開発費用と同じくらい金かかりそうだな
つまり開発費用ケチったって事 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています