【DMM.R18】要塞少女 Part96
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 4396-lUxP)2020/09/30(水) 00:43:23.59ID:tfHB+UJ90
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※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定

※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
 (ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)

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前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part95
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1600885376/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0363名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2fae-h/C9)2020/10/03(土) 17:33:19.13ID:TAI2XEGM0
>>355
アマンダはその2キャラとは全く違うぞ
ポーやスーハンが強いのは移動速度があって次から次に敵にまとわりついていくからなんだけど
アマンダはその半分以下の速度なのでちょっと足が速い敵には置き去りにされて一人で彷徨ったりしてる
0366名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-gpcL)2020/10/03(土) 17:40:42.34ID:3tdYHzgF0
クラロワだと対人だから、適切にスペルなどを使う分このゲームより群体が機能しにくい
結果デストロイヤーとかが強いんだけど、そこを対処できるマイヤちゃんが強い
0369名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c676-zqML)2020/10/03(土) 17:46:26.61ID:3Czjq4J70
イザベルは普通に強いぞ
進行は柵破壊要員として
ボスでも壁しながら塔破壊とかできるし
0372名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 82fd-UHNB)2020/10/03(土) 17:52:57.83ID:ghvQ9D680
>マイヤは全身が装甲に覆われているが、この装甲の真の目的は防具ではなく拘束具として
エビの暴走を阻止することである。
新要塞少女劇場版では、ユノ・アスカが「裏コード」を使いry

ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A8%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%B2%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%83%B3_(%E6%9E%B6%E7%A9%BA%E3%81%AE%E5%85%B5%E5%99%A8)
0375名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0ef3-h/C9)2020/10/03(土) 18:00:20.94ID:cpvpRMIT0
なろうで「聖貨を集めて、ぶん回せ!」って話があって
この話の主人公(セラ)を勝手にポーのビジュアルと重ねてるんだけど
なんかかわいいんだわw
ごめん独り言です
0376名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c676-zqML)2020/10/03(土) 18:03:58.11ID:3Czjq4J70
>>373
移動速度さえマシなら普通に使えるんだけどな
いつまでも敵に追いつけなくてボコられてるのは可哀想
0378名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-gpcL)2020/10/03(土) 18:05:20.61ID:3tdYHzgF0
マーレが対地しか攻撃できないのは、空中の囮をスルーするメリットになることもある
特にボス戦の詰めとかだと、足の速さと耐久の高さと合わせて、結構仕事ができる

まあほとんどのケースでは、かなりのデメリットだけど
0379名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b2a-V9a2)2020/10/03(土) 18:20:00.25ID:MRUE7y4j0
つまるとここのゲームのシステム(というか傾向)との相性が激悪ということか、ボス戦とか速攻のが手っ取り早いし
もっと防衛に焦点おいたコンテンツがあるといいのだろうが、3分〜強制とか誰もやりたがらんか
そもそもスペル回しつつミランダ出しまくるゲーになりそうな予感するし
0383名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f792-eNTE)2020/10/03(土) 18:42:17.98ID:nX/MTNz40
遠距離ユニットは対空を持ってないと何のためにいるのか分からんしな
今はぬるげーで飛行敵が少なすぎるからなんとかなることもあるけど
0385名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-gpcL)2020/10/03(土) 19:08:13.78ID:3tdYHzgF0
一応苦衷ユニットが殆ど出ないステージはそこそこあるし、そういうところではデメリットはない
ただ初見だとそんなこと全然分からないから、対空ユニット厚い編成にしたいよね
0388名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d701-XNXr)2020/10/03(土) 19:14:51.94ID:ZeP6AhTF0
空中の敵にターゲット取られるのが逆にうざいこともあるし、一概にデメリットとも思えんし使いようだろ

高難度2で塔折った後、ノーマルエリカ使ってボス殴ろうとして、デブ鳥にターゲット取られるのがうざすぎた
0409名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b92-h/C9)2020/10/04(日) 00:41:20.87ID:I4wWHfc80
最近外れが多かった配布☆4で、まさかポーの完全上位互換が出るとは思わなかったよな
ポーは全キャラ中でもトップクラスの採用率だと思っていたんだけど
0417名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f792-V9a2)2020/10/04(日) 02:06:12.29ID:y9jVLKiE0
個人的配布のランク付け、異論を聞きたい


Tier1(配布とは思えない有能さ)
ガーベラ・シャルロット・シャウ・スーハン

Tier2(結構使える)
ケイト・キョウカ・リネーラ・マデリーン

Tier3(使い所に若干悩む)
ベアトリス・アルマ・リンリー

Tier4(使い所に困る)
ルツィエ・イリナ

Tier5(どうしろと?)
シンシア
0418名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f2e-AcKw)2020/10/04(日) 02:11:36.07ID:2jriPGAd0
本来イベントキャラの証は売っても1なんだが、リネーラはガチャ金と同じ12なので
いざというときのためのりネーラ輝き貯金してたんだがその評価みると売るの少し躊躇うな
0419名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-V9a2)2020/10/04(日) 02:43:58.84ID:0II1t6Uo0
ベアトは悩むことも無く普通に使える部類だろ
比較的スタンダードな近接歩兵だし

実装時期のせいで若干性能的においてきぼりだってのはあるけど
0421名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2292-V9a2)2020/10/04(日) 02:54:27.35ID:0ygYFX400
ベアトは初期にいきなりフルスペのキャラだから使ってただけで、
今は色縛りの時にギリギリ使えるかどうかって程度だし・・・実際色縛りでも使ってない
0422名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4792-V9a2)2020/10/04(日) 02:58:20.84ID:KTRfV1Fr0
当時はLv50のキャラってだけで割と貴重やったな
今だと星4以下で考えてもクラリッサ完凸とかと比べると能力差あり過ぎてどうしようもない
0431名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c676-zqML)2020/10/04(日) 07:18:30.62ID:cAkbYFBi0
マデリーン強いよね
上位ミレーナって感じ
ミレーナより若干火力高くて結構硬くてコストが安い
0432名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c676-zqML)2020/10/04(日) 07:22:48.52ID:cAkbYFBi0
シャルロットは何気に柵破壊が得意
全弾ヒットするから火力デカイ
あくまで正面から殴った時限定だけど
0439名無しさん@ピンキー (アウアウクー MMff-NNqR)2020/10/04(日) 11:22:34.80ID:g0FKr/4jM
シャルは射程に入ったらすぐ撃つから火力普通に見えるけど接射した時の火力やばいね
4-17攻略時に魔導士が壁役をタゲった直後に隣マスに置くと一撃で吹き飛ばせるのが楽しかったわ
0449名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c684-UHNB)2020/10/04(日) 15:48:25.71ID:VZf9uglr0
1人増えただけでコストが倍以上になるように設定した運営が悪いのか
或いは明らかにコストがおかしい基のポーが大罪を背負ってるかでしゅね
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