【DMM.R18】要塞少女 Part96
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 4396-lUxP)2020/09/30(水) 00:43:23.59ID:tfHB+UJ90
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定

※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
 (ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)

※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください


■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/fortress.html

■twitter
https://twitter.com/FortressGirl

前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part95
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1600885376/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0588名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dbe0-K06T)2020/10/06(火) 05:12:11.22ID:pLP0cC360
どうせ放置だからと双六戦闘MAP長くなったこと気にしていなかったけど
残り2周になって長くなったのアホかとなったわ
きりよく終わらそうと思うとみてなくちゃいけないから長いMAPはダメだな

MAP長くするなら周回数設定機能が必須
0599名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-gpcL)2020/10/06(火) 08:32:26.73ID:fIhqtXpB0
同じく23%なのに周回よりポイントのほうが早く終わったわ
1周当たりの時間はかなり長くなったが、必要周回数は3割ぐらい少なくなったかな
0609名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dbe0-K06T)2020/10/06(火) 10:01:10.46ID:pLP0cC360
今回はガチャ運よく特攻高かったからCMAPはノーマルまわった
これはこれでありがたいし俺はノーマル回るために
ガチャ回すからポイントノルマはこんなもんでいいよ
0611名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-V9a2)2020/10/06(火) 10:36:46.67ID:ifXmYQv90
今回の双六はバトルマップ長くなって面倒臭いなとは思ったけど
その分報酬も上がってるおかげで今までよりも早く完走できたからままええわって感じね
0612名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2bae-tWXo)2020/10/06(火) 10:40:31.83ID:utjPLuZ10
特攻13%で、周回残り5周260万
特攻とは一体

LV上限解放で、頭おかしい古代パーツ要求されるか新アイテム要求されるか
前者だった場合を想定してCハードだな。多分どっちでもどうでもいい未来が見える
0616名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 27da-cpxF)2020/10/06(火) 10:52:04.87ID:FhWxp0z00
自然回復のみでちょうど周回は完走(ABノーマルCハード)
37%で欠片は291万だった・・・別に問題ないけどどうみても運が悪いです本当にありがとうございました
0620名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dbe0-K06T)2020/10/06(火) 11:52:03.06ID:pLP0cC360
初代双六の配布お薬全部飲んでも間に合わないかもしれないってバランスが
懐かしいな二度とやりたくないけど
0633名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-cW+y)2020/10/06(火) 14:15:06.28ID:s3e1V7KNa
>>629
ジェミニ生でキャラ作成8ヵ月かかるって言ってたからコロナ含めて考えると初動の人気キャラ見てから別バ出すとしても来年じゃな
マイヤ人気にアタリ付けてたならワンチャン
0635名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f84-148B)2020/10/06(火) 14:17:49.46ID:9Q9eZN160
メンテナンス内容に復刻イベントの追加がないけどもう復刻やらないのかな?
ニセ魔導要塞の時はレベル足りなくて後半出来ないまま終わっちゃったんだよねぇ
0636名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-UHNB)2020/10/06(火) 14:23:35.75ID:UmZmhUbx0
MTGAはパック更新後の1週間は楽しいのだがな…
オンラインだとあっという間に強い編成が広まってそればっかになってまう
大概ストレス編成なのでこのゲーム対人なくしたのは評価するわ
0639名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-cW+y)2020/10/06(火) 14:48:41.48ID:s3e1V7KNa
>>636
それにオリジナリティーふんだんに入れて立ち向かうのが楽しいんじゃないかええマゾです
リリース後最低の環境だからテンション上がる
0645名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-cW+y)2020/10/06(火) 15:11:53.81ID:s3e1V7KNa
>>644
けもエルフはリアノンなのは知ってる
龍精霊は不明であとは人の国
0652名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-cW+y)2020/10/06(火) 15:17:12.67ID:s3e1V7KNa
>>649
FE暁とかこの設定もりもりにストーリーに活かしてて好き
0663名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b92-UZJh)2020/10/06(火) 15:37:25.51ID:6sokpKIv0
オートが防衛を最後尾に置くから引きつけるとか関係なしでスクロールで勝手に出てっちゃうな
まあ出るとこわかってるから対応ももうできたが
0672名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b92-UZJh)2020/10/06(火) 15:52:16.13ID:6sokpKIv0
55ともなると無凸レオナじゃ倒せんくらいタフで防衛も3回以内には死ぬから
防衛よりもライカやヴェロニカやアイリーン(要別アタッカー)の方が便利かもしれない
0675名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5f71-HstP)2020/10/06(火) 15:55:15.15ID:lkznzNZK0
制限無しオートだと最奥に着いたときちょうど毒沼の真上にユニット出すせいで即死しまくって時間切れになる場合もあるから注意な
最後手動で出さなきゃいけない編成しか作れなかったわ
最後行くまでも運ゲーだったし
0676名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b92-UZJh)2020/10/06(火) 15:59:57.84ID:6sokpKIv0
まあ1回でいいから普通に手動でやればいいんじゃないかな
手動が実装されてない人とかオートでクリアできないと死んでしまう人なら頑張ってとか
0682名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b92-UZJh)2020/10/06(火) 16:15:07.94ID:6sokpKIv0
攻略自体は好きな時にできるぞ
石だけ限定だけど200だし
クリア報酬のガチャチケで石貰った奴より絶好調のいい出会いすればあっさり逆転するっていう
輝き8の俺が言うんだから間違いない
0685名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b92-UZJh)2020/10/06(火) 16:26:11.71ID:6sokpKIv0
なお、今後は高難度ステージを周回ミッションの
対象にする想定はございません。

って言った以上はデイリーミッションを含めて高難易度では出さないと思う
クラッシャー自体は知らん…
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況