【DMM.R18】要塞少女 Part96
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 4396-lUxP)2020/09/30(水) 00:43:23.59ID:tfHB+UJ90
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※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定

※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
 (ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)

※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください


■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/fortress.html

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https://twitter.com/FortressGirl

前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part95
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1600885376/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0751名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c6c0-UHNB)2020/10/06(火) 20:46:50.94ID:LYSLmRYu0
シズのカラスやスーハンは先行っちゃって戻ってくるうちにボコボコ殴られちゃうんだよね
鈍足で並走してくれるガーベラがほんとぴったり
0754名無しさん@ピンキー (JPW 0H8f-cW+y)2020/10/06(火) 20:52:44.96ID:7oIm2ig+H
役に立たない解説を
53秒らへんで時空間撃ち調整すると1回目の突撃阻止
総コスト68位でレオナが一周して左側2回目の突撃を阻止出来た
斧持ちと右の突撃はエリカの射程で潰してミランダはエリカのターゲッテング係で後は高速回転ユニット
0772名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dbe0-K06T)2020/10/06(火) 23:40:42.43ID:pLP0cC360
今回のチャレクエ個人的にはおもろいわ
まぁ防御ユニット置きまくって終わりなだけなんだが
普段使わないユニット使えていいわ
0781名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e2ed-6fwf)2020/10/07(水) 01:44:25.01ID:yoR3WMZC0
https://youtu.be/dBHxlXkbaA4

チャレンジクエストのオートTECHNICALFINISH動画です。
0787名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9b-V9a2)2020/10/07(水) 03:52:34.08ID:eOnSKhmma
Twitterで「チャレクエの期間限定アチーブメントミッションの詳細はゲーム内お知らせを確認しろ」ってなってるけどどこにもなくね?
Twitter見てないと一生気づかないやろし完全に機能停止してるInformation欄でも使って告知したらいいのに
0788名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-RcZf)2020/10/07(水) 03:53:49.80ID:qyY0pxkKa
ルツィエさんは声優さんがあまりお上手でないのと、吐血演技が迫真すぎて聞き苦しいのがあかん
どっちか片方なら許せた
この子に限ってはむしろ重用するほど強くなくてよかった
0789名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-V9a2)2020/10/07(水) 03:56:15.83ID:ROJENHwH0
ああ、デストロイヤーは配置系の支援ユニで足止めできるのね
割と面白い感じのチャンレンジだった

ただ、何度もやらんのよね茶レンジって
0797名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0ec1-UHNB)2020/10/07(水) 09:35:32.55ID:jPwqBnCN0
気が付いてみたけど
散々エロフエロフ言ってるが
ノーマルと限定全部下の口で咥えている布面積増えた痴女のお姉さんが
結局のところ一番の変態なのではと思ってしまう
0804名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c601-h/C9)2020/10/07(水) 11:55:31.23ID:mkrcTv410
>>795
言い方が伝わらなかった まず1体のナージャが出ます
次の瞬間アストリッドみたいに分身します そっから突っ込みます
みたいなのを見たかったので+で突進したいと
0805名無しさん@ピンキー (ワンミングク MMd2-BSnN)2020/10/07(水) 12:20:25.14ID:WJcHqYrMM
新チャレの最後でクラッシャーだけ残って
顔面殴られてシールドが-8になったけどクリア判定になったわw

これ自軍のシールド0判定より敵全滅の判定の方が先なんだな
0808名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4787-UHNB)2020/10/07(水) 12:32:23.03ID:oeRldZzt0
すり抜け緑野郎はジャンプした先に近接ユニット置けば遅くなるし
シャウとかの支援や一位さんの鈍足で足止めもできるが

一番確実なのはジズとかラナとかのキャラ召喚系で
戦線に穴を開けないようにしておく事かも
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