【FANZA】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part526
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【FANZA】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part525
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1601097060/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ダメージ限界は新スキルにされそう
もしくは10万越えるダメは大幅減衰され神プロ的なの 花ハントのドロップ金額を今の100倍にしてくれるだけでいいんで… セシルなら三連撃+自分にスタンのスキルくらい持ってきそう 銭が足りない人って課金の比率がおかしいんじゃ?
お薬に課金するのも大事だけど3倍期間に銭拾いを石割ってやるだけで結構違うと思うんだけど そろそろ試練5もスキップなしで登れるんじゃと思ったら即死があったの忘れてた
嫌がらせ以外の意味が無いクソ仕様ははよなくせよ 旧試練時代のアシュソフィは避けれない耐えれないで結局後衛から殴るというお荷物ポジだったろ >>379
改善後はクルちゃんでくるくるしてれば難易度低い登山位なら出来るようにはなってた 早くギルド実装してくれよ
レイドも穴も試練も敵弱いし競う要素ないとなんのために武器鍛えてるんだかわからん んほぉ〜何の成果も得られず消えていく花300個ぎもぢいいい 前回の4倍は去年の年末だったかな
ラーメン屋に並びながらポチポチしてたのを覚えてる
その時は薬60個くらいしか消化しなかったけど
今回は倍の120個いくで 6月初旬にも4倍やったよ
たしか5日間あったからくたくたになった
今回は8日間ですね そうだったっけ
全然覚えてない……
年末の寒空の早朝5時頃にラーメン屋の前で
震えながら並んでた印象が強すぎたんやな この前次郎待ちかなんかで開店前朝早くから並んでる人が近隣住民の迷惑になってるとか見たな ふとランキング見たら1000万の方々が100位の壁になってて面白かった 1000万もSSR30+5か4を10本くらい必要だからなかなかやべーわ >>393
第一旭です
朝の6時に開店
あんまりラーメントークすると怒られそう
ごめんなさい 冥界力が実装されてごく間もないころのスクショが残ってたので見てみましょう
今は600万丁度では圏外だ
https://i.imgur.com/Z0UZt8c.jpg 一部キャラは料理上手い設定あるけどクルちゃん料理出来るんかな クルちゃんは薬草サラダを作ってくれるらしいよ(フランの遠征レポート) プレゼントはどれもだいたい美味しそうだけどラーメンとホットドリンクはちょっとキツそう コラボとかアナちゃん実装のサプライズ告知が18時だったから
いつもこの時間にげーかの告知が来るんじゃないかと期待してしまう クリスOUT げーかINがわりと現実的になってきてしまった感がある… 初めてパトちゃんが試練で与ダメ100万超えれた!
2周年でSSR30+5とツイン3に出来たから花周回の甲斐があった…
https://i.imgur.com/ZmOsFYu.png >>406
のちに右手に移って
最終的に両手になるんですね なんかこの前のメンテから急に再現途切れるようになったよな イノシッシ100倒した反撃PTで封穴の狼行ったらオートで倒してたけど経過ターンの半分がクレア一人だった
もしかしてと思って今回のクレアLv83を萌具25+3、魂Lv1でソロで戦ったら状態異常無し、攻撃のみのダメージで20ターン丁度で倒しよった
今回のクレア強すぎワロス(´・ω・`)やったで ウィルの武器を精錬5にしたからダメージどんだけ出るかな、とかわくわくしてたら精錬2のエルミナに数字負けてて草
構成もうちょっと真面目に考えるかあ…
https://i.imgur.com/xbzxSMT.jpg >>409
毎回切れる正常な動作に戻ったならともかく
長々とやってから急に切れるのは何なんだろうな 昨日のメンテ後からブラウザ版のout of memory出なくなった気がする >>410
ヴァレリアの吸血なんて目じゃないほど回復し続けるからな
盾にふさわしい能力
ただクリムゾンはせっかくだし敏捷じゃなくて防御にしてくれねえかなあ >>413
確かに再現に入ってからタイトルに戻ってまた出撃すると必ずout of memoryになってたが
今やってみたら大丈夫だったわ 今回のクレアさんっつかクレアさんは何時だって強いよタンクの性質上活躍の場が無いだけで >>416
午前中湧いたのがもう倒れたのかと思ってビビったわ クレアさんは今だと精錬のおかげで反撃上げられるのもあって結構火力出せそうに思える 途中消えとるやんけ。再掲
クレアさんは今だと精錬のおかげで打点があるのに加えて、自前で反撃上げられるのもあって結構火力出せそうに思える 「「「「「んあー!」」」」」がうるさいからあまり積極的に使う気になれない 久しぶりに冥界力見てみたら1000位で600万超えててワロタ 最初は600万もあれば二桁台が余裕だったになおっそろしい話よ 花集めに夢中になってたらAP溢れてたわw
頭めーおーですわ この前鍵ないわーって嘆いてためーおーやが
今みたら361個やった
やっぱり4倍って最高やな… 600万じゃ1000位以内にも入れなくなったのか…
まぁ500万台だから関係ないけど 1000位が400万の時、自分は280万だった
1000位が600万の今、自分は400万
差は広がる一方や ランキング実装って聖錬実装と同時だったしナジャ先生以降6人追加されてるし
そりゃインフレもしますがな 花集めまくったからげーかでもコラボキャラでもはよ来い 完凸すると総合力一人あたり大体60万じゃん
天上人は総力1600万じゃん
つまり25人くらいは完凸してるってことじゃん
わけがわからないよ 最終的に全員聖錬終わって飽和したらEXポテでHP盛って稼ぐことになるのか >>422
反撃だけよりも、スキルやアビリティによる連続攻撃出来るアタッカーの方がダメージ出ると思う
今、一番手数多くなるのって誰なんだろ…アシュリー? 手数はどう考えてももコトでしょ
ディープ、スワロウ、カウンターorラストサムライ コトは紙耐久だから何かで補填すること考えないと倒れてて行動してくれない 理論上はダブアタミラー持ちで反撃を気合いでなんとかした上でスキルでコーとモリーを使えるヴァレリア。あくまで理論上だけど コトもアシュも両方紙耐久だから大差ないけどね
しかも所詮確率の手数だから勝手にヒート入れて自爆する始末 やはり連撃100%反撃100%のスワロウ外したヤトこそヒート管理の最適解ですぞ
スキルも外せばまず止まらない
緑はクソですぞ 前衛アタッカー連撃のコト、アシュリーより
より攻撃力、HPあるソフィさん(連撃)、姉姫(クリティカル)採用していけ HP2枠使える分アシュリーのが硬く出来ると思うけど、ツインミラーに反撃やクリムゾンにするなら変わらん コトやヴァレリアも手数多く出来たんだね…
しかし、今回のレイドは攻撃力高い上に眠り攻撃してくるとは…
眠りたい性をLv3まで上げているのに普通に眠らされてしまう><…今のところ絶70が精一杯だ 今回の協力イベントは眠らされる前に倒せないならアタッカー外して耐久する方向に切り替える >>438
理論上ってPT編成とか確率まで計算した上での数値じゃないの?
たまたま全部の低確率引いた時の最大値語って何になるんや うんえーにシステム数値いぢったアカウントもらえるくっすーならあるいは まあコラくらいしかありえないんだろうけど
もしも新SSR10枚引きしたら最後が蒼片になるんだよな? >>442
強そうだな>ヤト
コトの姉妹キャラとして実装しよう >>452
コトの真名:大日女尊(おおひるめのみこと) >>448
確率考慮したのが期待値で、全部良い乱数引いた最高値が理論値っていう気がする >>448
「たまたま全部の低確率引いた時の最大値」はmaxmin、最小値が最大のもので超保守的に運用するときに使う。
理論値には理論上の最大値、最小値、最頻値、平均値などが含まれるが、>>438は理論上の最大値を述べているかと。 よく読まずにコピペしてしまった
「たまたま全部の低確率引いた時の最大値」はmaxminじゃないな。一番確率が低い値を全部引いたときの実現値はたぶん命名されてないと思うけど面白い概念だと思う。
maxminは「たまたま全部の最低値を引いたときの最大値」です。 エルミナ誕生日か。リリィ・ラディスなんかとサプライズ誕生会開いてあげたい。 >>453
試練やってたら日跨いでて買えなかった…
4倍8日まであるのにおくしゅり…おくりゅり… エルミナおめ
夏は大図書館コラボと冒険イベントで大活躍だったな 随分前に長文で試練1〜5の攻略法を書いてくれた人の文章をコピペして保存していて、
最近少しモチベが出たからそれを参考に組み直してみたんだけど、ダメージ効率が2倍に跳ねあがった・・・
俺はあいミスのバトルシステムを全然理解できてなかった・・・
とりあえずポリン師匠の攻撃・魔力デバフがレイドボスに対して強すぎる・・・ 4倍期間なのに想飾集めに行かなきゃ…
想飾は盗めないんだっけ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています