ジェミニシードはなぜ失敗したのか
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VIPQ2_EXTDAT: none:verbose:1000:512:: EXT was configured 戦闘中のセリフが賑やか通り越して気持ち悪い
緊張感ない奴多すぎだし こんなスレあったのか
1ヶ月くらいで辞めたけど理由は重いくせに画質荒いのと
ダンジョンみたいなのに時間かかる、探索スキルみたいなの面倒あたりか
特に最初の理由が大きいな なぜ失敗したのか
糞本作ってたからに決まってんだろハゲ 目に見えて失速したのは限定出しまくってからだな
・限定を出しまくったせいで多くのユーザーが恒常を回し控えて一般最下位の不名誉記録を叩き出した
・限定を出しまくったせいでスペチケの選択幅がスッカスカになり、スペチケの価値が下がり2周年で表彰台に上がれなかった レイド回りがクソ
出撃一回に時間掛かりすぎ
限定キャラ選びがクソオブクソ
絵師を責めてる奴は居ないだろ運営がクソなだけ 2周年もショボかったからな
一度も表彰台に上がれず公式Twitterも何もつぶやかずに何の盛り上がりもなく終わった
完全にやる気ないのが露呈した 38位です
常に下位にいて死にかけてるようなゲームとかに混ざってて草生える
もうサービス終了したら?w なお低迷スレでは超が付くほど腫れ物扱いになってた模様 >>68
恵まれた絵とシナリオから糞みたいなゲーム面
もったいない事するよね やる気ないんだからこの順位は残当だろ
ミスだったとはいえUR選択チケ配布があった去年よりしょぼい配布物
GBMや要塞の同時運用で人気絵師が使えない
周年も前倒し開催して3週間したけど特に意味無し 列車でこのゴミゲー辞められたから列車には感謝してる >>79
アイドルブリジットと水着ペネロペ完凸までするほどの信者だったもんなお前
よくやめられたよ 今回のヒュドラレイドの糞さに萎えた人は多そう
+5になってる戦友誰もおらん 嫌がらせがすぎるわあれ
手動でやれってか?列車やった後だとありえないね キャラが馴れ馴れし過ぎる、そういうのも大切だが
限度を間違えるとウザったいだけになるし
どいつもこいつも馴れ馴れしいから逆に気持ち悪く感じる ヒュドラも酷いけどベヒーモスも酷かったからな
昔からリジェネカットとか嫌がらせレイドや冥界のデスサイズとか簡悔の嫌がらせが多過ぎる
今までの簡悔ストレスがジワジワ溜まってたのが最近一気に噴き出してる印象 アウメモ連発が一番でしょ
個人的にダメだなと思ったのは、迷路的なマップの仕組みかな
各探索アビきちっと揃えてスタート地点に配置しないと☆3クリアにならないのとか
イベントのミッションクリア条件にかかわることもあったり、とても面倒くさい
今はイベマップは意図的にシンプルにしてる気がする
冥界なんか完クリしてなくて、今でも歯抜け放置だし
主人公(プレーヤー)が転生して目的もあやふやに戦うシナリオが多い中
物語の世界にいる一人のキャラとしているのは分かりやすい
メタな会話ギャグは好き嫌いが分かれるだろうけど自分は好きかな あくまでサブゲーとして特化させて順位維持してる列車見れば解るが
ジェミニはゲームとしてスッカスカなのを敢えて面倒にして勘違いさせてるだけ
今は別ゲーやりながらでも周回出来るような物が求められてるのに
ここの運営は出来もしないメインを張ろうとして盛大にコケている 当時の花騎士を参考にして作ったからだろ
去年からプリコネフォロワー系が一気に増えたからな
その流行もそろそろ終わりそうだが 装備とか遠征とか面倒な要素は増やしていくのにユーザーの快適性には向き合おうとしなかった もう引退したけどまだ遠征で料理持たせるのにポチポチ連打しなきゃあかんの? 新・ゲーム総合ランキングスレ 1905位
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1604201092/85
85 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2020/11/01(日) 12:46:24.51 0
>>52
おわわシード死の輝きを見よ
10 32 36 39 35 32 31
*6 21 38 36 張り付かないといけないレイドに嫌気が差していた時イベクエ面倒になったからやめたな
アイテム収集なのにどのクエでどのアイテムが手に入るのか感覚的に分からなかったやつ レイドと冥界が時間かかり過ぎて辞めたな
あと最高レア1%で個別排出率の表記無しは時代遅れ この集金で表彰台も登れないようじゃあかんね
天頂の頃から何も変わってない 正月キャラといつもの集金で勝てるとか夢見すぎだろ
抜本的な改善アプデすらしてないししてももう表彰台は無いと思うぞ 福袋でもR-18版で22位。一般57位
ちなみに1/1は一般123位とか最低辺
昔は選択チケ出せば表彰台登れててダークホースと呼ばれてたのに今や見る影も無し
やっぱ限定連発して(限定選べない)選択チケに魅力がなくなったのが失敗の最大の原因だったな ふるーつコラボのイベントストーリー
向こうはコラボキャラを主体に話を合わせてキャラ紹介したり、ふるーつの世界を案内したりして相手を引き立ててるのに
こっちはコラボキャラを差し置いて身内で奇声上げてバカ騒ぎしてるだけ…
話の内容もスベってて見てられなかった
途中でスキップ押した GBMのイベントストーリーもそうだけど
ここのシナリオライターはとりあえず美少女キャラに狂った言動させれば面白いと思ってる感じが強い
R18ゲームで行き過ぎたネタ付けをすると、キャラを大事にしたくならないと思ってしまう
可愛い絵柄以外の価値がとても低い ベッドの下や天井裏にいるのが当たり前とか
ワンパターンな変態性癖キャラとかのノリがいまいち合わんなあ
コラボシナリオもだけど内輪系の話はあんま見てられんわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています