【DMM.R18】戦乱プリンセスG Part100
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際、必ず1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を1行増やして3行にしてください
余分に入っていますが保険です
■DMM公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/senpri/
■twitter
http://twitter.com/SenPri_STAFF
■前スレ
【DMM.R18】戦乱プリンセスG Part99
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1601542992/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 合戦1週目1人目でワンパンでカード潰されるんだが、これ敵の攻撃力設定合ってるのか? あれ?貰えた
11連チケット×5回使って最初の4回は特効引いても玉鋼増えず
5回目だけ貰えた
どうなってんだ >>553
たぶん1週目が前回の20週くらいの攻撃力
たぶん >>556
月間特効SSRがワンパン食らったときは何だこのクソ合戦って思ったんだが…… 敵の攻撃力上げて犠牲者出るようにしたくせに
属性フィルターも奥義フィルターもない デバフ奥義将姫を実装しまくってるのは合戦で使えって事なのか 奏が妹分と後衛1.1倍補正で1枚で50%超えるからな
まだ合戦で使ってないから実際どうなるか分からんけど 持ち物検査ってことやね
デバフもってない奴おりゅ?wwwwwwwwww
されてしまうんだ 大乱闘始まってからチケで引けたURが利家 利家 利春 利家 利家 利家 利春はさすがにウケるわ 攻撃100%以上ダウンさせてもダメージ0にはならんよね
まあ当たり前か GRティンクラ限凸で☆4達成しないと契りは手こきのみか
GRの契りって一覧の方からは見れないの不便だな むしろチケからUR出なくていいから。
武勲1億あるんだから誰も課金しねぇよ そんなことよりダウン対策ってなくね?これループ楽勝だろ ダウン対策したら特攻URありでもループできなくなるじゃろw
ダウンだらけだとダメージでないから結局攻守前衛入れるだろ 今回ループするのにどれだけダウン奥義積めばいいのかな? 奏が1枚で50%ダウンなら1枚で1/2、2枚で1/4、3枚で1/8かな?
風神雷神やUR妲己で1枚で守備300%以上上げられるならそんな何枚もダウン入れるより守備上げちゃえば良い思うけど なんとか1人で15戦目にきたけど
ここで特攻URがワンパンされ終わった。
これって前衛防御150%前後より攻撃ダウン数%積んだ方がダメージさがるの? 前衛に完凸妲己3枚
後ろに奥義max奏4枚並べれば勝てるよ >>573
その辺は計算しないと
攻守アップは積めば積むほど効果は実質下がる
補正無いところから300%アップにしたら守備4倍だけど
300%アップから600%アップにしても1.75倍にしかならない ダウンももちろん積めば積むほど1枚辺りの効率は下がる 110%ダウンと165%ダウンで比較してみたけど被ダメ殆ど変わらんかった
一定の固定ダメージが設定されてる? 攻撃ダウンは分かるけど合戦で防御ダウンって意味ある?
敵ボスに防御なんてあるの? 倍率は加算だぞ。ダメージ計算とダウンは知らね
防ダウンは敵へのダメが上がる、が死なないのが肝心だから死ぬなら要らん スマホ版ブラウザのレイアウトだと合戦で国メンバーが登録してくれたサポート将姫を選ぶUIがどこにもない?
スマホでPC版レイアウトに変更するとトップ画面の下半分がDMM側のメニューで見きれててホーム画面までいけなくて困った キャラ枠選択→
〈自分の将姫〉〈サポート将姫〉
→〈サポート将姫〉選択
で出るだろ そっかPC版は先にサポートキャラ選んでから入れる枠選択だったから見つからなくて慌ててた
ありがと 合戦特攻3種あるけどEX玉で凸るならどれがいいのかな 金爆>>貧>>>>褐、福袋
ダウンないなら貧が一番良さげ
下ダウン4枚、金爆が一番効率良さそう もうすでにあきらめた・・・餅まともに使いきれそうにない >>586
ダウンあるから妲己かな
胡喜媚で貧なのかw 合戦の場合ダウンはどれだけ多くても強い。
普通のデッキならダウン入れすぎると他積めないから勝てるような調整をする必要がある。
奏ダウンを風雷に何体かぶつけて殺すみたいなデッキをちょくちょく見る URは最初からHP2000だからループデッキのハードル低いな
今回の上位はめっちゃマラソンになるかもしれん 王貴人前衛配置したところで死ぬよな総守備で変わるんだっけ? どんくらい守備力あげてどんくらい攻撃下げれば前衛が死なないのかわからない・・・模擬戦が欲しいと思いました 3周目エメで初殴りしたら全滅した
これで次からは特効すらないゴミパンしか出来ないわけだが…
このコンテンツのゴミさヤバない? 前衛で壁作れない龍人にとっては
手持ちの将姫を死地に突撃させて死体の山を毎日積み上げては
日付変更前に蘇生させてまた突撃させる素敵なイベントだよ!(白目) >>595
合戦担当の開発者は真面目にクビにしたほうがいい
初回から今回まで全部が全部極端な変更しかできていない
加減がわからない馬鹿だよこれ 敵自体は初回ぐらいのバランスでいいのにな
手形とか報酬を調整するだけでもよかっただろ 1周目からおまかせ特効SR入りで殴ったら全滅した・・・
急に強くなり過ぎじゃね? >>595
おじいちゃん、まだ今日の分の復活があるでしょ
とりあえず月間特効だけでも16周目までは死ぬ気配無いわ
ただ火力が死んでるからもう期限付きの餅が無くなる なんだよこの合戦は。遊ばす気がないならもう課金しないぞ 何より毎回将姫が死んで編成し直さなきゃならないのに、真面目に設定しようとしても
一番重要な奥義ソートができずに固める奥義持った将姫を全部探し出して設定しなきゃいけない
これを毎回作業でやってると本当に馬鹿らしくなってオススメ突撃させるだけの雑作業になる
重要メンバー死なせずに周回できるごく一部以外はゲームにすらなってないのを理解してね。運営 属性ソートとかもつけてほしい
というか普通のデッキみたいなソートをなぜ採用してくれないのか… 元になってるプリコネのクランバトルにそんなもの無いからなぁ
根本的な仕様が違うのに表面だけパクるから面倒なだけのコンテンツになる 自動で組んでやったら手形交換の餅すら使いきれず終わった
なんかスキル見て編成してるとか言ってる人いるけど、どうすればいいの?
相変わらずシステムがわからない 敵ダウンがあるなら使うがそれ以外だと特攻に奥義乗せて殴る
以上 合戦ボスはこちらの前衛を攻撃してくるがこちらが10ターン死ななければ同じキャラで何度も攻撃できる
なので前衛に月間特効やR〜SR特効を置き、前衛を強化する奥義持ちを後衛に配置する
キャラで言えば前衛攻守アップ奥義を持つSRロードナイト4人配置が一番お手軽な後衛の最適解
最近専用装備でさらに奥義が強くなったので玉鋼余ってればとりあえずロードナイトに使うといい
金があるなら今日追加されたURがロードナイトのさらに上位互換
ボスが弱い内なら攻守じゃなくて攻撃メインで上げてもいい
ただしキャラが死んだら1日1回しか復活出来ないのでそこは考えて ありがとう。とりあえず特効からSSR無くなったんで勢いで作った月間完凸が3つあるからそれ使って言われた通りやってみる 一番必要なのは餅かも。
餅で回すコンテンツになってる可能性。
その餅も課金させるのが狙いかも 来月の月間SSR沖田総司3枚あるんだけどなんでだろう? 編成めんどくさい
強化めんどくさい
開眼めんどくさい
倉庫整理めんどくさい
報酬受取ボタンめんどくさい
なんとかガチャ引くのめんどくさい
毎回変わるイベントの説明読むのめんどくさい
めんどくさくないのは入手直後に見れるエロぐらい しかし特効の効果酷いな
SSRと違って玉で凸りにくいのにURなんて無凸だと名声+100%とかって
特攻URにするなら無凸でSSR完凸レベルにするべきだろ これ大乱闘だけじゃなく立志伝も特攻がURなら
重ねないと倍率低いステも低いでほんと話にならなさそうだな
合戦もHP2000あっても素ステ低いから奥義で強化しても結構あっさり死ぬし
無凸でもそれなりに強かった討伐はともかく他は見直すべきだわ いつも通り討伐・大乱闘・合戦と順調に改悪されつつある、そんな5周年(笑)です
道場立志風雲がどう酷くなるか今から逆に楽しみですね、解説の北沢さん 旧カードばら撒きでほぼ寝室コンプしたしもう終わっていいぞ ここ数日立志伝の話がよく上がってるけど今月は風雲の方だよね? 風雲と立志両方やるみたいよ
イベント詰め込み過ぎだろ…BOX処理どうしろと 19日に風雲と道場、24日に立志伝か…
なにもないよりはいいかもしれんが 風雲が初日と最終日含めて6日しかない・・・実質5日強か
しかも5周年特別仕様だっけ?
いやな予感しかしねぇ
せめて猛将にEX玉入れとけよ、特効マジで凸れなさ過ぎ
このまま続くならもう次回から大乱闘は特攻ガチャ回さないわ倍率しょぼいし ティンクトゥラの寝室は救星主だった・・・
5周年なのに他人棒・・・
真心を下さい・・・ 風雲終わったら立志伝やるってこと?イベ期間短くなるのか イベ期間短縮しても月間ノルマのラインは変わってないんだろうな インフレやべーからなー
今までのランキング報酬なんかより妲己が上いく守備750%アップだし
特効の倍率がどうなってるか分からんが楽になってる可能性もなくはない
大乱闘は既に6000万稼いだのが2000人ぐらい居るな 大乱闘モード入って消費残り17にカステラ使って29にすると3〜4回に1回ぐらい超大乱闘モードに入るので、
それで強者挑んだら結構早めに6000万行けた。なお、防衛負けるので月間とれてからは通常戦してる GR解放したら大乱闘の強者マッチングが変わった・・・
折角勝てる相手覚えて安定してたのにまじでふざけんなよ
解放しただけで何一つ上げてないのに 合戦手形まずくなったんだって?
もう不参加で休息にあてちゃうかな >>643
多分解放したGRを倉庫にしまうと対戦相手が元に戻ると思う
GRじゃないけど武器持たせたら同じ状態になって倉庫しまったら対戦相手元に戻ったから GRのレベル上げスキル上げの操作がめんどくせー
なんでいちいち+1ずつボタン強要するんだ
契りも一覧に入ってないし 質問だけど合戦に国宝効果ってある?
説明文には国宝の恩恵がある記載ないけど、他の国で国宝使ってる所あるみたいだしどっちなんかな 七神奥義みたいに上限が10段階ぐらいだったらこのUIでもまだ我慢できるけど
開幕上限30まででこの操作でOK出した奴なに考えてんだろ >>648
想像で言うけど、戦乱できっちり9戦分使い切ってない国宝が戦乱終了後も発動中のまま止まってるだけじゃね 合戦のデバフ奥義って前衛5%と大将5%があったとしたらどちらも5%扱いになるんかな?それとも15%と5%? 伝説交換20個だったりなくしたりしてるけどあほなん? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています