【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part122
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (オッペケ Src5-yW0R)2020/10/14(水) 12:05:22.72ID:N5zxeBGqr
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英雄*戦姫WWX (えいゆうせんき うぉーわんだーえっくす):R18版
ttp://pc-play.games.dmm.co.jp/play/eiyuwwx/
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英雄*戦姫WW (えいゆうせんき うぉーわんだー):一般版
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◆前スレ
【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part121
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0204名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea92-nmwn)2020/10/16(金) 20:50:35.04ID:ip+Mysc10
このゲームはとにかくストーリーを一回はクリアするところから始まる。
育成的・寝室的にはクリアしなくても楽しめるけど、クリアしないと
いろいろなモノが解放されないのでこのゲームのコンテンツを
快適に全て楽しむことができない。
そしてノーマルスト^――リークリアと真ストーリークリアが
超級・EX等を除いた一般的なイベントマップでの
大まかな難易度基準になっている。
0206名無しさん@ピンキー (スップ Sd8a-e/m9)2020/10/16(金) 20:54:01.05ID:OJ3Ov30Rd
このシャンバラって楽しめる人は
ごく一部だろうね。
誰も得しないエンドコンテンツ?w
0208名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea92-nmwn)2020/10/16(金) 20:55:28.42ID:ip+Mysc10
シャンバラなんて腕に自信があるチハヤ以外は
挑戦しなくても別に構わないイベントだから
ストーリーAP半減もある今のうちに国Lvアップ回復ループ使って
ガンガン周回して育成とストーリー進めた方がいいよ。
でないと年末年始のイベで後悔するよ。
0211名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eac0-+pL4)2020/10/16(金) 21:05:46.73ID:qUfg5l+O0
74Fで相手して思ったけどウルスラの縦範囲回復も高速で回されると地味に厄介だな・・・
ていうかこのゲーム基本的にステの暴力なんで、6体以上の8体9体編成&敵専用の高ステで蹂躙されると理不尽以外の何物でもないな・・
0212名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa61-Zh0G)2020/10/16(金) 21:07:53.28ID:HCcj3DOaa
最悪でも配布キャラの限凸ピース全回収までは頑張ろう(18万辺りだっけ?)
できれば30万のユニコーンの角までとれればベスト
残りはひたすらストミ周回でいいね
0213名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ad92-nmwn)2020/10/16(金) 21:09:11.09ID:RqO+oJq60
ゆーて敵AIがあふぉすぎて戦力同等じゃゲームにならないのはアリーナ見ても判るでしょ
まぁ賢かったら賢かったでストレスになりそうやけどw
0215名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e62d-nmwn)2020/10/16(金) 21:14:14.36ID:wR+3jjLR0
ハムラビ先生凸は、22万近くだから結構キツイ。

新規が運用する感じのキャラでも無いし、
復刻頼みで素体だけ拾って今回はイベ終でも良いかも?
0216名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7da2-nmwn)2020/10/16(金) 21:14:40.17ID:gFYWeQ4t0
とりあえず今日は74Fまでと思って主力ほとんど使い果たしたけど
75Fを水ギルと愉快な余り物達でワンパン、77Fは廃熱パズルたのしいれすで突破できた
明日噂の78Fに万全の状態で挑めるので満足や
0217名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e671-UTnc)2020/10/16(金) 21:15:41.19ID:ayv0Cqaw0
その分敵cpuは更なるぶっこわれを提供されてるからね
スーパーチャージはcpu専用技だよ!

まあスパチャは単体じゃ(スペックを大幅に改変しなければ)ぶっこわれでもなんでもないが…
0224名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9ef8-mgoq)2020/10/16(金) 21:52:01.23ID:H94NFjkt0
欲望の赴くままに育ててきたからシャンバラはおろか真ルートすらクリアできなくて涙目
AP半減つっても勝てなきゃ意味ないんだよな
助けてくれ
0225名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ad3d-nmwn)2020/10/16(金) 21:55:55.96ID:VkuJ23A70
>>224
助っ人使える所はアキレス1人(Lv85以上、装備も確認するように)居ればEU後半までは鼻ほじっててもクリアできる(はず
助っ人使えないところはまぁ頑張れ、今はどうだかわからんがゲーム開始当初はビリーのバンディッツ一撃でほぼ壊滅出来る感じだった気はする
配置位置とかは注意だ
0228名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea92-nmwn)2020/10/16(金) 22:03:31.06ID:ip+Mysc10
☆4の育成はとりあえず後回し
☆2☆3初期人権キャラを最低4凸まで持っていく。
装備は(素材がもったいないので)3段階までで十分
技も半分前後まで上げてあれば十分
防御は上がりにくくなるまででいい
HPと火力は盾と火力それぞれの役割でコスパ見て可能な限り
好感度は最低13出来れば23まで
素材周回は土日(だったかな?)以外は一種類しか出ないので
出てる時にアホほど回る。余ることは絶対ない。
全種類出てる土日はループが続く限り素材集めてもいい。
0230名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea92-nmwn)2020/10/16(金) 22:08:32.29ID:ip+Mysc10
真ルートはどこで詰まってるかによるけど
ノーマルと違って雑魚でもダメあるから
HPとか回復とか大事。
あとラスボス近辺はデバフとかBP吸収とか溜め解除とか
何らかの工夫が必要。
アテルイがいいのは物魔両方に複数デバフかけられて
痛みをかなり和らげられるから。
0232名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea92-nmwn)2020/10/16(金) 22:20:07.38ID:ip+Mysc10
銀珠交換できるキャラで言えば
アテルイとか包丁とかフネフェルとかエクターとかソルフィンとかジャックとか
呂布とかパーシバルとかビリーとかジャンヌとかダレイオスとか
5凸まで育てればかなり余裕があると思うし4凸でもたぶんいけるんじゃないかな。
0233名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea92-nmwn)2020/10/16(金) 22:29:55.04ID:ip+Mysc10
これに4凸以上のLv5装備☆4が一人二人いればかなり楽になると思う。
レア装備素材は☆4キャラのエメタブとかのBP系や自動回復系のLv5素材最優先で。
☆4でも3凸では脆いしLv5装備使えないから真ルートじゃ4凸以上出来てないと
☆4でも使う意味がないかも。
0236名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ad3d-nmwn)2020/10/16(金) 22:35:12.51ID:VkuJ23A70
まあきっちり育ち切ってるエクター庖丁いれば大体済むのは確かだと思う
後は上でも言われてるけどアテルイとかもいいしアップルシードとかでもいいしデバフ要員もいると楽にはなるよな
0237名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-Jm7c)2020/10/16(金) 22:36:58.53ID:9s1Stshb0
ビリーはナーフされたけど、
範囲攻撃の99999キャップが外れたから敵をワンパンできるし
今のほうが真ルートクリアーには使いやすいと思う
0239名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-I52M)2020/10/16(金) 22:40:50.09ID:chJHenfJ0
フネフェル 回復
ベルリヒンゲン 溜め解除
アップルシード リンゴ植え

これ居れば何とかなっから

俺はこれにチハヤ、山田長政、ペトルスで真ルートクリアした
0242名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea92-nmwn)2020/10/16(金) 22:49:55.54ID:ip+Mysc10
凸に必要な資金はこんな感じだから
☆が低い方が圧倒的に上げやすい。
ピースも銀珠やガチャで簡単に取れるしね。

          0   1    2   3    4     5
☆4 Lv上限 40 →50 →60 →70 →85 →100
    ピース  -  30   30  30   60    60
   資  金  -  1.5万  3万  6万   12万   24万

☆3 Lv上限 30 →45 →60 →70 →85 →100
    ピース  -   30   30   60   90   120
   資  金  -  0.5万  1万   2万   5万   10万

☆2 Lv上限 25 →40 →55 →70 →85 →100
    ピース  -   30   60   90  120   150
   資  金  -  0.?万  0.5万  1万   2万   5万
0246名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ad3d-nmwn)2020/10/16(金) 22:58:09.10ID:VkuJ23A70
リンゴは今回のウベルリもそうだけど大ボスにも活きる便利キャラやぞ
序盤の回復役はフネフェルだろうけど回復もできるデバッファーとして刺しやすいキャラではある
0247名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3186-nmwn)2020/10/16(金) 22:58:15.77ID:YoLL6ir30
AP半額のうちに真ルートクリアして挑んだWWシャンバラ童貞です、今日は6階までが限界っス
長ーい先の事考えて1枚残してたアキレスと社長削り用に切ったら、メインも使えなくなってて草
レベル装備は別なのに好感度と出撃済みは別カードでもかぶるんかーい
0249名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c9e4-pE2+)2020/10/16(金) 23:27:32.48ID:wl1VOsPk0
シャンバラ71Fから10000ダメージ当り前ワロタ
手持ちのさいつよキャラから惜しみなく使ってかないと敵一体も落とせないままあっさり全滅ワロタ
しかし水着ジャンヌのインシネレイト強いな! 敵として戦ってみて初めてやばさがわかったわ
ブレイブ消費2であの強さで待ち減らすユニットがいると連発されて即終了だな
つーか、水着キャラアショーカさん以外みんなつえーわ、特に水着ナポと水着ジャンヌ
使い方がわからないまま持ってるから敵として出てきて使い方教えてもらえるのはシャンバラの便利なとこかもしれん
0252名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ad92-nmwn)2020/10/16(金) 23:36:37.38ID:RqO+oJq60
ビリーのナーフはバンディッツの消費が1増えただけなんで(まぁ充分痛いが)
上でも言われてる通りダメージキャップ開放された恩恵の方がデカいぞ
ダメージキャップの被害一番受けてたのがビリーと言っても過言じゃないからな
0253名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e992-Cyew)2020/10/16(金) 23:36:44.36ID:o9LKcrWM0
当時より敵の幸運も下がったしダメージ上限も撤廃されたし
弱体くらったとはいえ指折りの範囲アタッカーだよビリーは
シャンバラでも1PT1F攻略する際には毎度頼りになるしな
0258名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 65a9-8kxe)2020/10/17(土) 00:50:26.23ID:W/uFlW+M0
リンゴ爆弾より植樹してくれたほうが強くない?
てか運営シャンバラ面白いと思ってんのかな
キャラ完凸しないとすぐ消し炭になるでしょ秋パック買って育ててねってか?
0259名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6a2f-v88+)2020/10/17(土) 00:56:07.49ID:PR1emSpR0
更なる高難度を求めるプレイヤーに本当に高難度にしたら面白くないよってことを教えてくれてるんだよ
難しくても好みのキャラでキャッキャウフフできる初見でピースフル取れるか取れないかくらいでいいんだよ
0263名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e594-I52M)2020/10/17(土) 01:08:37.54ID:dN2ZUFjc0
運営的にはキャラの魅力だけじゃなくてキャラ性能でも売りたいやん?
持ち物検査ゲーの人権ガチャってなんだかんだ文句言われつつも売り上げ凄いし
0266名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c975-e/m9)2020/10/17(土) 01:40:33.05ID:Pcq8IkCR0
シャンバラはゲームバランスが崩壊
してインフレが進むとこんな感じで
オワコン化していくんだと快感を愉しめる
コンテンツなんだろう。
大勢のチハヤニキにはわからない世界。
わたしにもわからん。
0267名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c975-e/m9)2020/10/17(土) 01:49:22.04ID:Pcq8IkCR0
じゅうあみさんとかてんこちゃん辺りを
呼んでシャンバラやらせたほうが絶対
良いと思う。
マイルドにしないと本当の意味で
END CONTENT
0268名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ad92-nmwn)2020/10/17(土) 01:52:26.54ID:jV/hUhZX0
てんこちゃんはアハアハも勲章取ってたし別に余裕なんちゃうか
78まだ終わらせてない身で言うのもなんだけどそこまで無理にも思えんし…
0270名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eac0-+pL4)2020/10/17(土) 02:01:04.38ID:tRl5dLmI0
レベル100・Rank装備4〜5で固めた星3〜星4キャラの自軍が
シャンバラ70F以降の相手のユニットが一通り行動し終わったときには壊滅状態になってるんだけど配置が悪いのか・・・

向こうはブレイブ2取得から始まるからそれが大きいんだろうけど
0278名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c975-e/m9)2020/10/17(土) 02:41:30.38ID:Pcq8IkCR0
シャンバラで不満が出るのは
当然なんですよ。
☆2、3キャラの大半は体力が2万
満たないキャラが多い訳であっという間に
ワンパンマンされて駆逐される訳ですから
バランスもクソもあったもんじゃない。
サイタマ風に言えばくそったれー
ですよ。はい。
0279名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-Jm7c)2020/10/17(土) 02:48:23.15ID:r8KL87oQ0
シャンパラは80Fまでっぽいし時間はあるからゆっくり攻略していくわ
クソゲーと言われている78Fは話を聞くだけでクソゲーでしかない気がするが
0280名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c975-e/m9)2020/10/17(土) 02:49:39.66ID:Pcq8IkCR0
今のシャンバラを改善するのであれば
メンツを消費させるのではなくAPを
消費させるべきだ。
極めて低い10から1の幅で。
これなら戦力が揃えていなくても好きな
強キャラで戦える訳だからね。
好きでもないキャラを使わされるのは
苦痛までとは言わないがやらされてる感が
否めないから純粋には愉しめない。

あ…私はジャンヌ推しです。
0281名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa95-UTnc)2020/10/17(土) 03:01:25.44ID:eLZwtZ/Wa
エネミー側のバトルバランス改善すべきだとは思うがなー
いうても具体的にどのエネミーのどこらを下方すべきかは
うまおチハヤの目じゃないとなんともだな
0282名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ad3d-nmwn)2020/10/17(土) 03:09:01.95ID:qMBW/kdc0
とりあえず74までクリアして今日は終わり、1日1層2層やってきゃなんとかなるべ
78Fのカーメンたんの特性エジプトメンバーで組んだらこっちにも発動するようにしてくれ
0283名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ea2f-FhWl)2020/10/17(土) 03:32:14.65ID:R8i/Oo4Z0
シャンバラめんどくせーってやつはネロとサソリ使えよ
今回の幸村&ジークみたいに固い敵複数相手だと猛毒あるなしで全然違う

噂の78まできたがこりゃアカンな…オシリスにブレイブ吸われまくって一回も技撃てずに終わったわ
明日先制持ちで再戦するけど勝てるかなこれ…
0291名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea92-nmwn)2020/10/17(土) 05:08:49.86ID:sfaOwyx30
自分の考えだとシャンバラは運営がユーザーデータ採ってるんだと思うよ。
階層ごとのユーザーチャレンジ数とかクリア率とか
各データでのユーザーのアクティブ度とか。
それでどの程度の難易度設定にすればいいか
他のイベントの敵キャラの設定の参考にしてるんだと思う。
上の方がアホみたいな難易度になってるのは、
クリアしてしまうユーザーが俺たちや運営の想像以上にいるからなんだろ。
ここの運営なら無計画な単なる無思考インフレでは無いと思うな。
0293名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9d7a-hdnE)2020/10/17(土) 05:32:49.11ID:1AwD7bwV0
やり込み勢は一回クリアでカジュアル勢はゾンビアタックでクリア出来る位がちょうどいいと思うんだが
相手に回復持ち複数とかさらにふんばりが次回回復とか勘弁してくれと思う
0296名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea92-nmwn)2020/10/17(土) 05:55:08.14ID:sfaOwyx30
いやだってこのゲームは他のブラゲと違って
どんどん敵と新キャラのステ数字上げてくゲームじゃないから
エンドコンテンツ自体にはそれほど大きな役割は無いよ。
でもだからこそ適度ななに度設定ってのが難しいし
いろいろなタイプのスキル創ることで
それがどういうキャラに対してどの程度の効果があるのか
それをユーザーがどれくらい使いこなせるのかってデータは
このゲームの場合すごく重要だからね。
0299名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea92-nmwn)2020/10/17(土) 06:04:35.04ID:sfaOwyx30
実際問題シャンバラに対して君達いま文句タラタラじゃんw

敵も新キャラもこうなっていくのが他のゲームでしょ。
シャンバラ最上階クリアやアリーナTOPU10には
金珠や結晶バラ撒いてさ。
でもそしたら今まで育てたキャラどうなんの?
ユーザーがそれでいいならいつでもそうするでしょ。
そっちの方が簡単なんだし。
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