【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part122
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (オッペケ Src5-yW0R)2020/10/14(水) 12:05:22.72ID:N5zxeBGqr
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英雄*戦姫WWX (えいゆうせんき うぉーわんだーえっくす):R18版
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英雄*戦姫WW (えいゆうせんき うぉーわんだー):一般版
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◆前スレ
【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part121
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0429名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96b9-4xIq)2020/10/17(土) 19:58:03.97ID:rZ0qVYDQ0
>>424
ほんまや、見逃してた
ゲームシステム上「通常攻撃」ってのがないんだからAIはもうちょっとマシな動作してほしいね
行動パターンがダメージUP相手に攻撃とHP減ったら回復とブレイブ溜まったらブッパしかしないし
0430名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5118-85LZ)2020/10/17(土) 19:59:11.09ID:Td0cnXpT0
支援技系はオートにしてもアホだし自分に二回行動技連続でかけてBP8を無駄にするガリレオとか不空巻き込まないで一人にバフかけるカエサルWLとか
0432名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa61-Zh0G)2020/10/17(土) 20:08:56.97ID:OqGYj7DJa
>>428
エカチェのターンきたら勝手に生贄にしてキャラ消してくアリーナとか接待すぎて笑うわ
というか無攻撃キャラ増えてきたし真の意味での接待パそろそろ作れるのでは
0433名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f596-2+RJ)2020/10/17(土) 20:20:20.32ID:ne4EofYr0
シャンバラで敵に回復役いる時は手動編成/手動戦闘で回復役倒した後はお任せ編成/オート戦闘で78階まで来たけどなにこれどうしろと
こっちに手番回ってくる前に全滅×3チーム、頭空っぽチハヤには対策が全く見えないんだが
0434名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa61-Zh0G)2020/10/17(土) 20:21:22.58ID:OqGYj7DJa
まぁオートにそこまで期待しちゃだめよ
オートはあくまで雑魚周回のための手間減らすための機能として使うもんだって割りきらんと
今回のエカチェ暴食祭でみんながスキルのオンオフしっかりするようになればそれはそれでいい事なんだろうし
0436名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e992-Cyew)2020/10/17(土) 22:03:14.23ID:61F7KqZb0
シャンバラはもうやりたくない層は切り捨てていい
育成しても使う場所ないわーってキャラ達の救済空間みたいなもん
今でさえ余力残りまくりで消化不良なのに更に軟化したら課金する価値ないよ
0437名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2692-2+RJ)2020/10/17(土) 22:22:54.46ID:zbA6la1h0
一度チーストカ使用モードに入ると、BP3取得&2回連続行動のせいで一気に消滅していくからな
普段はオートでも使わないので何がトリーがになってるのか
0441名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-I52M)2020/10/17(土) 22:51:34.96ID:4VZG6j9s0
育成しても使われないキャラの救済言うけど
ここまで難易度というかハードル上がっちゃうと
育成しても使われないようなキャラじゃ役に立たないから結局使われないぞ
チャオズは置いてきた、この闘いにはついていけないからな状態
0443名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 511a-2+RJ)2020/10/17(土) 22:59:05.61ID:7h43WWnp0
キャラの救済にはなってないな
難易度が上がる≒持ち物検査に近くなるわけだし
ただそれでも一定の難易度は必要だろうからこれでいいんじゃないか
クリアできてる人がいる時点でバランスに間違いはないしクリアできない人は精々ちっぽけな石とチケット取れない程度だし
0444名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e992-Cyew)2020/10/17(土) 23:02:58.61ID:61F7KqZb0
>>441
追加階層が30Fくらいあれば初日クリアできないから否が応でも使わざるを得ない
問題は追加階層が少なすぎることだと思うんだよね
削り役でもBP回収役でも肉壁でも役割は与えることはできるから
0451名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 36b1-6HtT)2020/10/17(土) 23:16:27.29ID:IqtuXX4V0
シャンバラは他ゲーみたいにリセットすれば色々育成する意味も出るんだが

ここの運営は頑なに石ばらまくの嫌がるよな
0453名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f596-pYL1)2020/10/17(土) 23:28:25.12ID:AZxyRfTn0
>>450
結局それが若干有利になるって程度なら大して意味がないけどやらないと勝てない位になったらただの持ち物検査だからなぁ
その間もあるにはあるんだろうが相当難しいべ
0455名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6a92-nmwn)2020/10/17(土) 23:41:15.43ID:VeBoDR8m0
変に凝ったバランスとか探られるよりも
「持ち物検査です、好きな人だけやってください」ってはっきりしてくれたほうがいいな
そうすりゃ最初から無いものとして扱えるし
0462名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6a2f-v88+)2020/10/18(日) 00:13:45.96ID:UGh+AxVK0
追加階層増やすの大変だろうし100辺りでは全ステ3倍くらいに強化した龍脈獣全部乗せに初回ダメージ無効とふんばりと状態異常無効と自動回復とかつけたったらええねん
一日で終わるのが嫌だってなら2WAVE目に暴走チハヤも複数置いといていいぞ
高難度の報酬少なめにしてやりたくなければやらなくていいってのがこのゲームだし高難度を求めてる人がいるなら吹っ切れた方がいい
0463名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ea72-7RL6)2020/10/18(日) 00:15:45.25ID:0a2Zrwu40
>>455
そんなことやったら発狂する奴で荒れまくるぞ
その分の労力を他に割けとか、無課金微課金切り捨てだとか絶対に言う

他のゲーだが報酬ほぼなしの力試しでも発狂する奴いるし
0465名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e992-Cyew)2020/10/18(日) 00:30:35.29ID:8qdA3+IF0
>>460
2軍で1F攻略任せたりできるから救済にはなるでしょ
普段出番ないダーウィンとかも階層が多ければエンチャ持ちや義経なんかと一緒に出撃させるし
今回みたいに階層少なければ機会すら与えられないけど
0466名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa61-J/r2)2020/10/18(日) 00:40:59.90ID:KUSU4Pfqa
ろくに金払わずわめき散らすだけの存在はいらなくない?
0471名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b93d-Bx96)2020/10/18(日) 00:46:04.05ID:DcJjkiVu0
言うて現状龍脈獣すら攻略もクソもない雑魚だからなぁ
キャラ育ててこないコンテンツのこれが来たらを妄想してニヤニヤするるだけのゲームになってる
0472名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c975-e/m9)2020/10/18(日) 00:51:24.03ID:Hg0J+W9P0
>>454
レンタルって考え方は素晴らしいと思います。
運営の用意したキャラをパズル要素の様に
組み合わせてユーザーを試す方式にすれば
絶対に不平不満は出ませんよ。
バランス調整は一度てんこちゃん辺りに
テストプレイさせれば問題なさそう。
エンドコンテンツは常設で石拾い形式で
良いと思いますけどね。
既存ユーザーも新規ユーザーも無理なく
恩恵を受けられる範囲でアイテムをチョイス。
0477名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c975-e/m9)2020/10/18(日) 01:02:31.11ID:Hg0J+W9P0
人選間違えたかしら(´;ω;`)
0478名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f596-pYL1)2020/10/18(日) 01:03:05.40ID:kiJ6VxMs0
ブヴヴは運営に後がないから続いてるだけで普通だったらとっくに終わってるレベルなんだろうけどキャラとストーリーの魅力だけで成り立ってる中々狂気的なソシャゲだからなぁ
あそこ以外見たこと無いわ
0480名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c975-e/m9)2020/10/18(日) 01:08:55.87ID:Hg0J+W9P0
シャンバラで一番危惧してるのは
ジャブ漬け並みにブーストアイテムを
使わないと勝てませんって仕様に
される事だね。
ここまでいくと誰も手がつけられない。
今の状態はその一歩手前。
0481名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c975-e/m9)2020/10/18(日) 01:14:18.58ID:Hg0J+W9P0
他ゲーだと割とギルド単位でブースト
ルーレット形式でブースト
配布薬でブースト等などあるわけだけれども
新規に対してのやさしさが全くないからね。
バファリンを見習ってほしいものです。
0482名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ea72-7RL6)2020/10/18(日) 01:37:59.62ID:0a2Zrwu40
改行しまくってる奴はなんなん?
キャラが延々と増え続けるソシャゲで各キャラにしっかりとした役割もたせ続けるのは他ゲー見ても難しいわな
属性ジャンケンとか極端な相性ゲーにすれば低レアでも尖るけど特化キャラ揃えないとクリアできない持ち物検査になりかねない
0484名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea19-nmwn)2020/10/18(日) 01:49:13.78ID:jUJDG5xn0
まぁ全員が一線級か代替不可の立ち位置じゃないと嫌だなんてわがままよりかは
難易度緩いから最適解じゃないけど好きなキャラを普通に使えますのが余程キャラに活躍の場与えてるよ
0485名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa61-+JLh)2020/10/18(日) 01:54:38.71ID:hIJkA+07a
育成すると同じ武器種のキャラが強化されて育成が無駄にならんみたいなシステムのは割とあるけど全キャラに役割持たすなんてのは不可能だね
ランス10の戦闘システムでもパクって新コンテンツ作るか
0486名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ad3d-nmwn)2020/10/18(日) 02:05:37.46ID:+PH5u9/x0
>>482
ワッチョイがWついてるしスマホから書き込んでるんだろうから2行くらい書いたら改行してんじゃね
それを実際の掲示板で見ると短文の連発でうぜーなって見えるだけだ
0487名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ad52-nmwn)2020/10/18(日) 02:07:25.91ID:Ny3R33tX0
シャンバラみたいなやり込み要素は頻度は多くなくていいから定期的に入れて全然いいよ
高難易度が無いソシャゲとか「その育てたキャラどこで使うの」「虚無ゲー」とか言われてるのよくみる
高難易度はちゃんと運営が配慮してスルーしても問題無い程度の報酬にしてるしな
0490名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa95-UTnc)2020/10/18(日) 03:11:51.04ID:Dg0VHYNIa
一期は50層までだったしそこまで進めて気分的にゴールでもいいんじゃないかという感はある

後々に専用称号だか勲章が更に追加されるとかを気にしないのであれば
0491名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96b9-4xIq)2020/10/18(日) 03:57:40.51ID:3dPfwMjM0
よくわからんがクリアできてる人がいるんならそんなおかしなバランスじゃないんじゃないの
特にオンラインが絡むゲームなんて廃人に金落とさせるために難易度上がりがちだし
廃人じゃない人がクリアできないのは仕方ない

発売から数年たってもクリア報告ないACゲーだってあるんですよ
0494名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ad92-nmwn)2020/10/18(日) 05:20:41.95ID:8vJNCG+50
一応終わったけどそういうギミックなのねとしか思わんかったな
普段目立たない先制持ちや追加されたばっかの本気タケルが活躍したし別にいいんじゃね
0495名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ad3d-nmwn)2020/10/18(日) 05:31:00.45ID:+PH5u9/x0
まあエンドコンテンツなんだしみんながみんなクリアできる難易度ではないのは確かだよな、それを批判する人はさすがにおらんでしょ?
それでもなお78はまぁ難易度おかしいくらい高いけど・・・81以降実装する時どんなめちゃくちゃな編成出すんだろうなって

ペレさん70万くらい残してターン使い切っちゃったけどバロールみたいに瀕死で性能アップとかしないし明日で終われそうだ
0496名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-Jm7c)2020/10/18(日) 07:01:17.32ID:RCtADrmS0
78Fクソゲー過ぎるわ 1人なんとか倒せばそのあとは少しずつ削ればクリアーはできるけど
全体に配置のみで素早さ含む全ステ100%バフなんてしたらクソゲーにしかならんってわかりきってるだろうに
0498名無しさん@ピンキー (ワキゲー MMae-I52M)2020/10/18(日) 08:33:36.01ID:unFeBqWcM
クリアしてる人ですらほとんどが非難してる時点でお察しです

倒しきれないと回復されるってのが無ければまだギミックとしてフォロー出来たけども
0506名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7da2-nmwn)2020/10/18(日) 09:10:37.78ID:RkQ8jtaa0
昨日の>>382の疑問を自分でちょっと確認してみたけど
通常ギルの速度72だとターンが回ってくる前にイムホとスコルピオンが2回行動するな
だからふんばり持ち複数準備するのが大変なら速さ重視のアタッカー選出すればユニ角節約できる
敵カーメンたん87に先行できて撃破ブレイブもちの坂上田村麻呂を介錯役に置いて
田村麻呂の速度96を超える本命アタッカーを用意する…どっちにしろ楽ではないか
0507名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ad3d-nmwn)2020/10/18(日) 09:25:44.07ID:+PH5u9/x0
>>505
ゾンビアタックが出来る以上2軍3軍メンバー使ってるには間違いないから役に立ってるといえるだろう
79Fで久々にウィリアムキッド使った速度上昇パで楽しんだな
0509って (アウアウカー Sa95-3yB/)2020/10/18(日) 10:10:29.17ID:iZ8zZAqLa
そりゃあ完走出来なくて糞って言われてるんじゃなく、完走しても糞って言われてる酷さだからな
0511名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e992-c63D)2020/10/18(日) 10:30:04.66ID:TAIgMWmw0
早々にケッコン実装しちゃって、他の追加育成システムの可能性閉じちゃったからなあ
このままシャンバラ階層追加していってもインフレしていくだけになって
LV100でゾンビアタックするコンテンツになる未来しか・・・
0512名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 05ae-85LZ)2020/10/18(日) 10:33:41.37ID:2/v0fJAo0
まあこういう風にバランス取れなくなるから普段はボス単体にしてシャンバラは実験場なんだろうけど
ボスは激励看破前提でHPドカ盛り、集団戦は難易度調整ぐっちゃぐちゃではちょっと不安
0513名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f596-2+RJ)2020/10/18(日) 10:45:36.91ID:H97B6MML0
ここの運営は客をイラつかせるの上手いな
地獄門ボスラッシュでは一番難易度高いのを残り日数少なくなってから実装
シャンバラは不条理にも程がある敵を配置
クソが(自分の戦術眼の無さを棚に上げて八つ当たり)
0516名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2618-Bx96)2020/10/18(日) 11:00:10.65ID:8gj3PACc0
面倒くさがり勢に報酬の悪さを評価されてるのが一番の癌やね
ちゃんと遊んでる側は実装されればプレイするんだから報酬うまい方が嬉しいに決まってるのに
0520名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e594-I52M)2020/10/18(日) 11:34:47.69ID:a+0zso0J0
高難易度全然来ないから凸に課金するのは止めちゃったよ育成する意味ないし
78はやりすぎなのかもしれんけど適当オートでどうにもならんフロアはもっとほしい
0521名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 51c0-nmwn)2020/10/18(日) 11:43:19.82ID:gnikRq5m0
クソみたいな仕様だなぁと思いながらスレ見てたけど、クリア者は確実に居るんだな
私が78階に到達するであろう再来週くらいに攻略法が確立されてればもうそれでいいや
0523名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd35-7S+n)2020/10/18(日) 11:49:24.45ID:uIATjOZr0
自己満だけど、ガチャ回してフルスペにしたキャラ使いたいもんね
ボス系のイベントはPTが固定されがち
シャンバラに望むのは、常時開催と78Fみたいな理不尽さ無しの階層追加
更に欲を言えば出撃制限無しで
0524名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5175-Hm7d)2020/10/18(日) 11:59:23.37ID:ruIXoNkp0
やっぱりかぁw
78はおかしいよな
0526名無しさん@ピンキー (ワキゲー MMae-I52M)2020/10/18(日) 12:09:19.13ID:unFeBqWcM
ウルスラの特性(被クリティカル時90%カット)で1ターン目耐えられないかと思ったけど安定しなかったなぁ

素の幸運160が逆にネックになるとは…
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