【DMM.R18】千年戦争アイギス11467年目
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
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■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
http://aigiscca.web.fc2.com/aigisgrid.html
ガチャシミュレータ
https://www.simulation-data.com/gacha/aigis/gacha.php?id=0
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス11466年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1602866823/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 大半の漫画アニメは最強議論があって大体罵り合いになるけど、
鬼滅は上位が1緑壱、2無惨様、3兄上、4童磨あたりまで満場一致だから5番目をアカザと岩どっちにするか、くらいしか盛り上がらんのよね >>180
所詮理想論に過ぎないとしても、僕は僕である以上それを目指すよ◯◯
それに到れなかったとしても、最善は尽くすさ……無理だった、何てのは言い訳にしかならないけれどね
>>196
縁壱がチートで無惨が化け物で上弦がつよつよで柱が人間! >>227
子宮が降りてきてちんちんがノックして、受精した瞬間を感じ取るのがファンタジーなわけないだろ!
>>231
大して好みじゃないキャラが終盤そんな展開で、バッドエンド入ったらやり直す気もせず別ルートいったわ 柱の方が強かったら簡単に無残追いつめられるからそういうパワーバランスになるのは仕方ないよね >>225
ヒロインとセックスするとバッドエンドなのはPiaキャロ2かな
3なんかヒロインのエロシーンすらないと言う 鬼同士の対決なら壱のが弐より強いだろうけど
人間が相手をする前提なら教祖のが多分厄介 >>232
ドウマはもう血鬼術が鬼殺隊メタってるようなもんだしなぁそうなるよなぁ >>227
女性側が訓練とかで慣れれば中イキする人もいるとか
大半は外(クリ)らしいけどな 天使のいない12月の友達の彼女ルートもヤったらアウトだった記憶 ドーマさん結果だけ見ると舐めプしているうちに負けたとか情けない結果だけど、
毒は本当にやべぇんだよって読者に示すための踏み台になってくれた功労者だったな >>239
透明世界に即適応した岩ならタイマン撃破できるかなあ……氷像は一撃で割れるだろうし 勇次郎対武蔵で勇次郎が武蔵の攻撃で冷や汗を流した時にはめっちゃ期待したのに
結局作者の勇次郎マンセー病が発動して実質勇次郎圧勝で終わった時は心底冷めた >>242
そんな展開だったか
なんか、一番よりナンバー2! とかホルホースみたいなこと言っていた記憶はある 童磨は一応女は栄養満点だから食べて強くなるって考えの元に動いてたから舐めプ度はまだマシ
真にやべーのは抜く人だよ舐めプに次ぐ舐めプで普通にやれば絶対に負けない戦いに負けた >>206
サム8はキャラクターの人間的な成長を描きたかったんだと思う
その前に終わってしまったが チート能力だけで成長しなきゃただ生き恥をさらしただけでは? 昔はフラグ管理が判りにくいギャルゲほんと多かったなぁ。ただだから一応ゲーム攻略してる感あったな
エロゲじゃねーけどドリクラのパッケージでセンターはってる娘とかは
特定の会話したあとにショッピングで数週間だけ売り出されるアイテム買わないと
ハッピーエンドいけなくなって寝取られ確定とかいう今思うと中々に鬼畜なゲームじゃった 100万の命の上に〜をレンタルで借りて読み切ったけど
これ爽快感どこ?ずっと後味の悪さが最新刊まで続いてるんだけど 生き恥?
人がタンスや有りや奴隷に裸を見られて恥と思うか
お前らの視線なんてなんの価値もねえ >>253
別に爽快感とかは無いのでは?
死んでも一定時間で生き返るってチート能力でどうにか解決するって話だし よくわからんけど100万の命の上とかいうタイトルからしてスカッと感なさそう そういえばワルキューレがうんたらかんたらっていうアニメの脚本が人気キャラ殺すことが有名で
リゼロの作者も絡んでるらしいけどバンバンキャラを殺していくアニメになりそう
まどマギ以降とりあえず殺そ?っていう作品増えてない? >>247
女スキーであの設定ならしのぶやカナヲを犯しまくる薄い本が出るなと思ったら既にあった 第1話がいらすと屋キャラデザで、炎上商法に全振りしたみたいなアニメ化なんだっけか >>251
同級生や下級生あたりの同時攻略フラグ管理は大変だった記憶
特定の時間に特定の場所に行かないとだめとかもあったしあの頃よく攻略できたなあと思うわ とりあえずヒロインを病気とか事故でぶっ殺せば感動させられるねん
って主砲は古代からの定番よ >>259
リゼロってやり直すの前提だから結局人死にほとんどなくね?(アニメの範疇しか知らないけど) >>263
お腹に石を詰めてあげよう……赤ずきんだっけこれ
寝てる狼の腹に石を詰めて起きた狼が水飲もうとして湖に落ちて沈んで死ぬやつ 古い小説とか読んでても結核で死にかけの美少女とか頻繁に出てくるよね >>266
ヒロインが病気で死ぬから過去に戻って救うのじゃ
起きたら時間巻き戻ってたのじゃこれは救えたのじゃ? 人死があるアニメなんて昔からよくあった
まどマギが特殊なのはビジュアルのニチアサっぽい雰囲気からその展開が読めなかったところじゃないか やり直す前提だからそのうち
あーはいはいこの考えなしのクソが回り振り回して勝手に被害者ムーブでやり直すんだな
って醒めてくるんだよな フィル・イハートはキュートなヒロイン
……病弱と言って良いのかあれ精霊の影響だよねあれ かなり古いゲームだけど君が望む永遠が話題になったのもそんな感じじゃないのかな?
典型的な普通の純愛エロゲかなーからの事故で植物人間化で体験版終了の落差はインパクトあった >>271
服切るわ
>>275
むしろ寒いからこそ毛が生えるのでは 今のプリキュアが幼少の頃に病弱だったのは
魔物に種付けされてラスボスが中で育ってたからって聞きました リゼロはやり直しものなのに全部成幸で進んでいくから楽しめなかったのじゃ
あの手のは推理ものにしてほしいのじゃ… アニメ見てて刺身とから揚げを夕飯にだしてきた田舎の食卓思い出したな
今思い出すと豪華だけど結構お年寄りの多い家庭だったから健康リスク大丈夫かなと今更心配になった
が、90過ぎのばあちゃんが泡盛とステーキパクついてつまみも食ってたし健康なら別に大丈夫か 混ぜ込みワカメおにぎりさんになるには通常おにぎりくんは殺されて分解されなければならない
このくらいのシリアスさが面白い思うんだけどね、もうねるか >>273
やり直せるとたかを括ってる所で今から不可能になりますって突き付けるんですね
フィルはかわえかったなあ、元気っ子なのに病気持ちとかいう変化球よ
ぱすこん今やり直しても多分楽しめるだろうな…解像度以外は >>277
それまでよくあるギャルゲ展開だったのに事故後はやたらドロドロしてプレイが辛かった
みどりのあくまはもっと辛かった…あれ考えたライター頭狂ってんだろ ヒロイン死ぬとかありえへんやろ
ネクロマンスするで 日本の昔話の結末なんて大半後味悪いイメージある
日本の昔話や神話でガンダム大勝利!希望の未来へレディーゴー!みたいな結末の物語って何がある? >>283
健康リスクなんてものは飯を食わないことに比べれば誤差だよ? >>282
死にゲーみたいな世界でやり直しものだとまあ手探りしかないし多少はね? >>285
可愛いよね
最後のあれは同じフィルではあっても恋人として過ごしたフィルとは違 >>286
僕は先輩が好き! ……と思って始めたら、気がつくと一番気に入ったのは初見の印象いまいちだったルーシーでした
>>287
まあ、アージュのライターだから頭は狂っていただろうな…… >>289
竹取物語
ヒロインが翁(=ダサイ俺たち)とのみ心を開いたまま処女を守っておうち帰る 逆に何の問題もなく健常なキャラで感動を促せって方が無理な話では? 白兎は最終的には怪我を治してもらってお姫様との仲を取り持って恋愛の御利益あるってんでカップル観光客ウハウハ大勝利でしょ? >>297
陸上大好き活発娘ヒロインが同級生との才能の差に折れ掛けたけど主人公が支えて頑張ったヒロインがオリンピックで一位になるとか? え?スポコンとかたいがい感動モノじゃね?
障碍者がどうこうとか死人がどうのとかは被害者ビジネス臭くてちょっとな クロスアンジェも結構な人が死んでたけどタスクの公式ご都合主義はなんだったんだ 因幡の白兎って最終的にキチガイに粘着されて殺されるオチじゃなかったっけ スラムダンクとか健常キャラしかおらんのに感動するやないか
精々ミッチーがスタミナ不足ならいで 才能の差に挫折を感じてる時点で問題発生してるじゃないか 助けたやつの兄か弟にウサギは殺されてたんだっけ?
結婚した奴は無事だったよなたぶん >>295
オオクニヌシがヤガミヒメと結ばれてその時点ではハッピーエンドだぞ 昔話も歴史モノも最終的にはみんな死ぬから懐妊バッドエンドなのじゃ(暴虐) ところで王子
ホッケをいただいたんだけどこれってただ焼けばいいの? 猿蟹合戦も時代によってエンディングが変わってんだよな
第一期…母蟹撲殺・猿虐殺
第二期…母蟹撲殺・猿虐殺・ただし討ちは時代にそぐわぬとして子蟹らに死刑判決(全滅エンド)
第三期…母蟹怪我・猿虐殺
第四期…母蟹怪我・猿怪我で逃亡
第五期…母蟹怪我・猿怪我で改心
第六期…いじめを助長させるということで猿と蟹が共同して柿を作って皆に振舞うよくわからない話に キャプテン翼はサッカーは11人でするものなんだ!みたいな主張が多い割には
勝負を決めるのって個人技が多くない? ほっけはやっぱ焼きか
煮つけとかどうなんだろうな
>>315
そういった本人がたった一人でGKまで抜いて得点しちゃってるわけで・・・ >>315
だからといって1vs11で勝てるスポーツじゃないし? >>307
ウサギがサメを騙して報復された
求婚のために大勢の神々の兄弟が通りかかる
面白がった兄達は嘘を教え怪我を悪化させる
荷物持ちで遅れていた末っ子が通りかかり怪我を治す方法を教える
ウサギが貴方には良いことが起こるでしょうと予言する
美女と有名な女神は末っ子の求婚を受け入れる TASさんならキーパーが10人ごぼう抜きしてゴールなんてのも出来ちまうんだ >>315
キングダムだって将軍同士の一騎打ちで決着つくことが多いがだからってそこに至るまでに軍が要らないわけじゃあるまい >>319
それ予言なくても別によかったんじゃね? >>314
母蟹死亡、猿逃亡とかあった気がするぞ…… ボールは1個しかないんだからそのボールを使った個人技になるのはしょうがない
チームの力だとか言って11人で一緒にボール蹴ってドリブルしてシュートするわけにはいくめぇよ >>312
ヒロインのほうが圧倒的な才能と実力があるって漫画は面白い反面見てて辛かった
まーくんマジ必死でゲロ吐くほど不憫 新しいキャプつばのゲームはそういうネタっぽさも上手くゲームにしてる感じがする
バンバンタックルで吹っ飛ばすのは日常 リンネちゃんもそうだけど結果言い当てるだけの予言っていみないよね
次来る旅人は災いを呼ぶとかの正体看破で今から結果はどうとでもなるようなのならありがたいってなるけど >>325
コンプレックスものは(和解があれば)良いぞ良いぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています