【DMM.R18】要塞少女 Part100
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【DMM.R18】要塞少女 Part99
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1603128733/
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※前スレ
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1603128733/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 性能的にはそんなに必要なかったけど、可愛すぎるから覚醒させた
https://i.imgur.com/FkOkmQx.jpg
LS込みでHP40000↑にするのがシンプルに強いけど、攻撃特化でユニットスキルで6000ダメージも楽しそう セリスのLSを使えばアスカのHPを65000に届かせることもできるのか セリスをリーダーにしたらマイヤも強くなりましゅた! 限定ボイスとかめんどくさいもの始めたなあ
普段は委任ですぐ終わるのが要塞の魅力なのに どうみても300万いきそうにない・・・チケ集めなきゃいけないのかよぉ・・・ ガチャ方式変わったけど限定で元に戻すとかやってくるかもしれないのが不安だ >>184
普通にやってりゃ余裕で1000万超えるのに何をそんなにモタついてんの 後半のほうがEXのポイント多いのか
これなら300万はいけそうだ・・・ チケ100枚くらい余ってるけど消化しきれん
界王券10倍でも20倍でもいいからよこせ 委任だけでも800ずつとか溜まったしもうちょい消化倍率上げてほしいのはある
6枚じゃ減らなさすぎる どうせ連戦はミッションのバトル回数にカウントされないしまとめて10倍ぐらいあってもいいな 今さらイベントストーリーみてるけどクレシダちゃんええ子やなあ
名前的にはちっぱいネクロマンサーが思い浮かぶが ex2-2なかなか安定しなかったけどセリスリーダーにした途端一気に安定したしやっぱ強いわ
終盤のラッシュもスキルである程度踏みつぶしてくれるのもデカい 今後ユニットスキルがデフォになるなら明日のメンツのスキルが楽しみだがどうだろう クレシダはちょっとキャラ薄いけどいい子だし使ってて楽しいね
星5でも違和感ないかも >>195
特に珍しい名前ってわけでもないンだぞ
というかそれも大分マイナーだと思います もしUSの分ステが下がるなら、3つ?しか設定できない以上普通のも実装していくはずで
その場合はフェス・限定オンリーか、毎ガチャ片方だけにスキル付くとかありそう 鍵取るだけでイベントストーリー開けてないヤツは注意しような!(自己紹介) なんとか300万おわった・・・ガチャチケ2枚取り残したけどいいか・・・ いまさらイベスト読んでるけど魔導要塞ってあんまり脅威じゃないよね
地方領主風情がまったく恐れずに捕獲を試みるとか完全に舐められてるし
それともユノちゃんが弱いだけなんだろうか ユノちゃんの魔導要塞も他の魔導要塞も今のところ積極的に人や街を襲うような事はやってないからでは?
むやみに攻撃はしてこないのがわかれば、強気に出て来る輩が出てくるのも仕方ない >>210
PU仕事してないから次のフェスで引けるヘーキヘーキ セリス含めて4基しかいないし電話もTVもないからなぁ
噂くらいしか伝わらないのでは 近接攻撃ユニット用の課金HP+アクセが出て、遠隔攻撃ユニット用の課金HP+アクセが出て
そしてこないだは近接攻撃ユニット用の課金ダメージ+アクセも出た
これは今日あたり遠隔攻撃ユニット用の課金ダメージ+アクセが来る可能性も・・・ 敵に回ると面倒すぎるが味方だといまいちな火力に悩まされる 今回はユフィも青ナージャもジャンプ女も取れたからあっという間だったわ
次回はめんどくささに投げそう
ここのところ近接ばかり強くなってたかんじだったから恒常でユフィ来たのはいい傾向だ ヘッドフォンで音楽聞きつつ、裏で討伐消化してて気付いたんだけど
ミュートにしてもかすかに音とか声聞こえるね >>221
ミュートに設定後ゲームを立ち上げ直すと無音になる
途中でミュートにすると音量が下げきれない
確認したときはそんな感じだった 想定より〇〇だったって言えば何でも不具合にできるな
強化しますって素直に言えばいいのに 不具合でしたってことにして、詫びもろくに配らず下方修正するうんこムーヴ
敵が不具合で強かったから修正したことあったか?顔面直撃除いて
天頂とか双子とかGBMもそうなの? BGMミュート出来てない不具合はかなり前からその現象が出てた
多分サービスインからずっとじゃないかな
害がないから特に報告してなかったけど 昨日の晩、12ステップで確定マイヤを引いて気が狂い、何故かグローリアを交換してすぐに床に伏せたのを思い出した
ストーリー解放してないのに出社してしまった むしろ敵の性能調整くらいで石配るところなんか見たことないわ 強い敵配置しようとしてやりすぎてたから慎重になりすぎたのかねぇ
マイヤちゃんは敵でも味方でもネタになる女 強い敵(もとい味方互換)を作るのは構わないけど
最近は同時沸き・高シールドダメージ・毒沼毒霧支援での介護付きに頼り過ぎな気はする
ただステージ作る側だったらそうでもしないと難易度上げられないってのも分かるっちゃ分かる 好きな子の限定引くまでスレから離れるわ
すぐ神引きして戻ってくるから待っててくれマイヤちゃん。。 ねこにゃん衣装かーって思ったらイラストレーターの名前だった 攻撃に反応してテレポートで回避とか、敵発見したらテレポートで接近するのかと思って動画を最後まで見たけど、何もなかった… 別バー回なのにストーリー短い双六なのもったいないな 双六が今月もやって来る
悲しかった出来事を 消し去るように コスト的にもただのトゥーアだな・・・リーダースキルは盛ってくるだろうけどユニットスキルは無いか
アヤメがテレポートはまだ分かるけど普通の侍のハルカがテレポートってどういうことなの 双六かよ
ハロウィンで別バだし水着や剣大会みたいに☆取得イベントでガッツリシナリオ書いてアヤメやハルカの掘り下げしてくれるのかと期待してたのに
双六イベは楽だけどシナリオ短すぎるのがな 双六のシナリオが長かったら本格的に双六少女マイヤちゃんに改名しないといけなくなる この恵まれた衣装とメンバーからの双六は流石に勿体ないとしか… 一度実装したイベントは例え失敗でも今後も実装し続けなきゃいけない縛りでもあんのか……? 双六はステージ9つ・配布キャラ一人・プロローグエピローグ作るだけだから
もう片方のイベントの開発期間稼ぎになってるんだろうなとは思う クラリッサはクリティカルか
単体高火力へのこだわり ユニットスキルって要塞少女しか使えないと思ってたわ
次はユノちゃんか今の敵キャラが仲間になったときくらいか 星5版クラリッサっていうか星5版ジュリアか
限定? はわわ‥‥前イベのシナリオ見忘れた
次メンテまで見れるよねやばたにえん 鍵使って解放してないとアルバムで見れないけど、解放はまだできるんだっけ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています