【DMM.R18】要塞少女 Part100
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (スフッ Sdb2-ZDBv)2020/10/25(日) 08:05:35.12ID:ynQdK6K/d
!extend:on:vvvvv:1000:512

※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定

※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
 (ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)

※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください


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前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part99
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1603128733/
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※前スレ
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1603128733/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0960名無しさん@ピンキー (中止 af2a-5ohG)2020/10/31(土) 19:05:49.22ID:37Yv40ax0HLWN
うーんなんやろアヤメが定期的にボスのすぐ脇をスルーして奥まで行ってしまう
以前にも他キャラ(確かにゃふ〜んだったような記憶)で似たような現象見たことあるが
テレポとか瞬歩で着地する間にタゲが倒されてタゲ処理がおかしくなったりしてんだろうか
0961名無しさん@ピンキー (中止 effa-j5uu)2020/10/31(土) 19:24:17.35ID:gtoOYT9U0HLWN
いつぞやのイベントで、後方に敵がいないにも関わらず味方キャラが後ろの方を向いて後方へ向かって歩いていく現象がよくみられたけどそれと似たようなものだと思う
0963名無しさん@ピンキー (中止 bf92-5ohG)2020/10/31(土) 19:57:15.00ID:dPlKFk0M0HLWN
元々がボスマップの狭いフィールドだけで戦うゲームを元にしてるから、進軍とか討伐みたいなステージになると挙動がおかしくなるんだろうな
技術力はあんまりなさそうだし
0964名無しさん@ピンキー (中止 Sa23-e+CJ)2020/10/31(土) 20:06:28.92ID:pZZANEzQaHLWN
突撃とかテレポートキャラの索敵範囲がステージ全体になってて
消す処理してないボーダー越えた敵キャラや
ステージ作りやすいように画面外に仮起きした敵に対して反応してたりして…
0965名無しさん@ピンキー (中止 7fc0-8RP8)2020/10/31(土) 22:13:43.19ID:2NGoQ3MH0HLWN
おお、ボス突進後がどうにもならなかったのにマイヤとカルーアのコンビを壁にマデリーンを置いて処理できるようになった
とはいえ丁度周囲攻撃も発動されるとどうにもならなくなるが……とりあえず今日は2勝1敗と勝ち越せて嬉しいぜ

やっぱマイヤなんだよなぁ
0966名無しさん@ピンキー (中止 7fc0-8RP8)2020/10/31(土) 22:25:44.17ID:2NGoQ3MH0HLWN
あ、リッチγね

最初のネクロマンサーが湧く方にエリカとガーベラのコンビを配置してネクロの処理と横に湧く敵エリカの対処
後は真ん中を攻め続けつつエリカ組がまた回ってきたら今度は逆側にと交互に出すことで反対側も処理
ボスのHPを見ながらHPが半分になりそうならエーテルを貯めておくようにする

真ん中に突進して来たらマイヤカルーアを出して巻き込まれない位置にマデリーン組で巨大ネクロを対処
あとは物量で押す感じって流れでした
0970名無しさん@ピンキー (中止 6f96-Yu3o)2020/10/31(土) 22:45:08.61ID:YpswnzlL0HLWN
>>967
今回の双六ステージの背景、久々に雰囲気ある感じになって良かったと思うけど
いじるのが久々すぎて、この手の表示バグは色々ありそう
10011001Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 6日 17時間 34分 46秒
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