【DMM.R18】要塞少女 Part100
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (スフッ Sdb2-ZDBv)2020/10/25(日) 08:05:35.12ID:ynQdK6K/d
!extend:on:vvvvv:1000:512

※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定

※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
 (ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)

※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください


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前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part99
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1603128733/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configuredVIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

※前スレ
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1603128733/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0196名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 122f-yoQ/)2020/10/26(月) 23:33:56.35ID:WS6ywhJG0
ex2-2なかなか安定しなかったけどセリスリーダーにした途端一気に安定したしやっぱ強いわ
終盤のラッシュもスキルである程度踏みつぶしてくれるのもデカい
0200名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9e4b-do11)2020/10/26(月) 23:58:31.64ID:6hdCZY160
もしUSの分ステが下がるなら、3つ?しか設定できない以上普通のも実装していくはずで
その場合はフェス・限定オンリーか、毎ガチャ片方だけにスキル付くとかありそう
0207名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 467a-yoQ/)2020/10/27(火) 05:48:59.07ID:UAi3qvbR0
いまさらイベスト読んでるけど魔導要塞ってあんまり脅威じゃないよね
地方領主風情がまったく恐れずに捕獲を試みるとか完全に舐められてるし
それともユノちゃんが弱いだけなんだろうか
0209名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dffa-BU09)2020/10/27(火) 07:25:51.72ID:AVko7NTv0
ユノちゃんの魔導要塞も他の魔導要塞も今のところ積極的に人や街を襲うような事はやってないからでは?
むやみに攻撃はしてこないのがわかれば、強気に出て来る輩が出てくるのも仕方ない
0215名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7784-BYj9)2020/10/27(火) 08:45:40.38ID:UGf9NcMC0
近接攻撃ユニット用の課金HP+アクセが出て、遠隔攻撃ユニット用の課金HP+アクセが出て
そしてこないだは近接攻撃ユニット用の課金ダメージ+アクセも出た

これは今日あたり遠隔攻撃ユニット用の課金ダメージ+アクセが来る可能性も・・・
0219名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6318-5rB9)2020/10/27(火) 08:57:19.50ID:3bHwD3lG0
今回はユフィも青ナージャもジャンプ女も取れたからあっという間だったわ
次回はめんどくささに投げそう
ここのところ近接ばかり強くなってたかんじだったから恒常でユフィ来たのはいい傾向だ
0226名無しさん@ピンキー (スッップ Sdb2-ftpe)2020/10/27(火) 10:11:20.86ID:2QjM4qWid
不具合でしたってことにして、詫びもろくに配らず下方修正するうんこムーヴ
敵が不具合で強かったから修正したことあったか?顔面直撃除いて
天頂とか双子とかGBMもそうなの?
0227名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 963c-yoQ/)2020/10/27(火) 10:15:21.88ID:rmp2dK9v0
BGMミュート出来てない不具合はかなり前からその現象が出てた
多分サービスインからずっとじゃないかな
害がないから特に報告してなかったけど
0229名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Sp87-BRlK)2020/10/27(火) 10:19:46.81ID:oebvqwP9p
昨日の晩、12ステップで確定マイヤを引いて気が狂い、何故かグローリアを交換してすぐに床に伏せたのを思い出した
ストーリー解放してないのに出社してしまった
0234名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df92-5rB9)2020/10/27(火) 11:04:24.11ID:LBDyRdiG0
強い敵(もとい味方互換)を作るのは構わないけど
最近は同時沸き・高シールドダメージ・毒沼毒霧支援での介護付きに頼り過ぎな気はする
ただステージ作る側だったらそうでもしないと難易度上げられないってのも分かるっちゃ分かる
0242名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f6a-uNAS)2020/10/27(火) 12:04:22.71ID:yn854KjD0
移動遅い、もうちょっとエフェクト派手にならんかな
0253名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9292-5rB9)2020/10/27(火) 12:14:32.05ID:cGWlh/eW0
コスト的にもただのトゥーアだな・・・リーダースキルは盛ってくるだろうけどユニットスキルは無いか

アヤメがテレポートはまだ分かるけど普通の侍のハルカがテレポートってどういうことなの
0255名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6796-5rB9)2020/10/27(火) 12:15:27.23ID:6WsUcniP0
双六かよ
ハロウィンで別バだし水着や剣大会みたいに☆取得イベントでガッツリシナリオ書いてアヤメやハルカの掘り下げしてくれるのかと期待してたのに
双六イベは楽だけどシナリオ短すぎるのがな
0263名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df92-5rB9)2020/10/27(火) 12:32:28.00ID:LBDyRdiG0
双六はステージ9つ・配布キャラ一人・プロローグエピローグ作るだけだから
もう片方のイベントの開発期間稼ぎになってるんだろうなとは思う
0276名無しさん@ピンキー (ワンミングク MMc2-hCZM)2020/10/27(火) 12:52:42.31ID:mb2S8cGyM
何ヵ月か前のお知らせのところで
次はみんな大好き双六イベントです!みたいなこと言ってたから
運営の中では双六イベントは好評なんでしょ?

実際はオート周回できるから周回数が伸びてるだけというね…
0281名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6796-5rB9)2020/10/27(火) 13:03:58.81ID:LdfcIsEX0
イベントページがしばらくは残るからポイント類さえあれば鍵とって開けるまで出来ると思うけど
双六とかはいつもイベ終了後にエピローグだし
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